En los documentos filtrados hablaban de una amplia gamas de dispositivos Xbox para ese roadmap a medio y largo plazo (siguiente generación).
Concretaban consola física, combos híbridos, pero también iteraciones en mandos con cierto hard dedicado (Sebille) para la siguiente generación que permitieran acceder al escosistema Xbox muy fácilmente y cumplir el "play everywhere" y focalizar el "Direct to Cloud".
Aparte, además de las consolas mid-gen planeadas a corto plazo (Brooklyn y Ellewood), y de la idea de computación híbrida, también se hablaba sobre la opción totalmente basada en la nube, con nombre en clave Keystone, la cual aparecía con un presupuesto ya aprobado.
Es decir, hay multitud de elementos Xbox-next. Eso diluye saber exactamente a qué se puede referir Kepler con que está más cerca de 2028.