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roly82 escribió:Solo me he encontrado una frase mas en ingles que ha sido al mejorar un arma
-Una de las primeras sonrisas que me saco el juego fue ese inicio con Nightingale, el FBI del primer AW1. Manejarlo, sentir el miedo. Esta vez eramos la presa. Un inicio espectacular.
-La variedad de escenarios es algo a destacar. Algo que me parecio un punto flojo de AW1 y Control es su repeticion de escenarios y la falta de variedad. Aca claramente no solo mejoraron sino que ahora AW2 es un ejemplo de como hacer un mapa. Apartados espacio abierto muy bien logrados. Escenarios de espacio cerrado espectaculares al mejor estilo Resident Evil o Silent Hill. Un 10 en este sentido. Los enemigos finales de Saga me parecieron muy bien logrados y dificiles. Es algo que tambien fallaba en AW1 y Control.
-El capitulo "Cantamos" sin duda merece una mencion aparte. Como van a meter un musical de rock con coreografia en un juego de terror? Bueno, no solo esta sino que es espectacular. Y la cancion, el regreso de los MALDITOS OLD GODS, dios. No podria ser mas epico.
-No siempre entendi que carajo pasa en la historia de Alan. Pero vaya que lo disfrute. Me parecio muy original lo de cambiar los escenarios tanto con la linterna como con escenas claves. No lo entendi pero me gusto. Y hablando de la historia de Alan....
- QUANTUN BREAK ES CANON!!! Bueno, Sam Lake dijo que no, pero luego te saca un juego donde claramente hay una confirmacion al mundo de QB. Si unimos las piezas claramente Warlin Door (Warlin ----> Martin) y Tim Breaker (TIME BREAKER) son claras referencias a los personajes de ese juego. Mujer pelirroja? Clara referencia a Jesse ys su contraparte en QB.
Por cierto, hablando de Mr Door...
-Sè que el actor Lance Reddick fallecio (que en paz descance) pero JURO que en el episodio "Mascaras" pense que
se trataba de el. Diganme si a alguien mas le parecio. Es que en la oscuridad y su tono de voz...su forma de hablar... era el. Voy a hacer de cuenta que si el actor no hubiese fallecido el interpretaria a este personaje.
-Athi realmente era un personaje querible en control pero aca directamente lo vemos cantando (UN TEMAZO). Y parece muy importante en el Remedy Universe.
-Hay una maldita pelicula de 20 min en el cine. Ademas con informacion muy valiosa. Necesito verla nuevamente para entender algunas cosas pero vale mucho la pena. Entiendo que mas de uno quiza no llego a verla.
-Otra cuestion que merece un punto aparte es Tomas Zane. Si en el primer juego era todo un enigma aca directamente van un punto mas alla. Y en el DLC de control claramente algo estaban tramando. El maldito Tom no es un cineasta, es un poeta!!!
-PREGUNTAS Y CUESTIONES IMPORTANTES QUE ME GUSTARIA DEBATIR:
-Athi, Thor y Odin, personajes especiales que parecen no verse afectados por los cambios en la historia cada vez que se cruzan con Alan le llaman "Tom". Realmente no termino de entender este punto. Ojala en futuros DLC o AW3 lo terminen de explicar bien
-Mr Door es el padre de Saga? No voy a enumerar las pistas pero yo diria que dan a entender eso.
-Hay cosas de Tomas Zane que no me cierran. Esa nueva personalidad es muy parecida a Chirridos de AW American Nighmare. Sera el?
-Me falto la presencia fisica de Barry. Finalmente el payaso se hizo extrañar.
-El final claramente es abierto, pero sabemos que Alan sigue ahi. El hace una llamada desde el futuro en los momentos finales, posterior al disparo. RUEGO que haya AW3 y finalmente tenga un final feliz, lo merece.
lo deja todo abierto, como me esperaba y nos esperábamos todos seguro, y me da la sensación de que habrá Alan Wake 3 porque no creo que lo cierren con DLC ni en un hipotético cameo en Control 2
Acabo de jugar esa parte y pensé lo mismo, ostias claro! és el! pero claro no lo era, no podia serlo, doy por echo que está echo aposta ( otro juego mas de Sam )y que de estar vivo se lo habrían pedido
38285761 escribió:Anoche lo acabo de terminar. Fueron 14 dias desde su salida que jugue casi todas la noches, realmente una experiencia muy linda. Y ahora, como lo hacen los grandes (y pocos) videojuegos me deja un vacio grande.
No suelo hacer post largos de juegos pero esta vez si amerita hacerla. Por que? Tengo una memoria a corto plazo y si bien no es que tengo amnesia suelo olvidar detalles de juegos, y si bien claramente VOY A REJUGAR esta obra maestra, la primera experiencia siempre es la màs imporante.
Sin màs empecemos:-Una de las primeras sonrisas que me saco el juego fue ese inicio con Nightingale, el FBI del primer AW1. Manejarlo, sentir el miedo. Esta vez eramos la presa. Un inicio espectacular.
-La variedad de escenarios es algo a destacar. Algo que me parecio un punto flojo de AW1 y Control es su repeticion de escenarios y la falta de variedad. Aca claramente no solo mejoraron sino que ahora AW2 es un ejemplo de como hacer un mapa. Apartados espacio abierto muy bien logrados. Escenarios de espacio cerrado espectaculares al mejor estilo Resident Evil o Silent Hill. Un 10 en este sentido. Los enemigos finales de Saga me parecieron muy bien logrados y dificiles. Es algo que tambien fallaba en AW1 y Control.
-El capitulo "Cantamos" sin duda merece una mencion aparte. Como van a meter un musical de rock con coreografia en un juego de terror? Bueno, no solo esta sino que es espectacular. Y la cancion, el regreso de los MALDITOS OLD GODS, dios. No podria ser mas epico.
-No siempre entendi que carajo pasa en la historia de Alan. Pero vaya que lo disfrute. Me parecio muy original lo de cambiar los escenarios tanto con la linterna como con escenas claves. No lo entendi pero me gusto. Y hablando de la historia de Alan....
- QUANTUN BREAK ES CANON!!! Bueno, Sam Lake dijo que no, pero luego te saca un juego donde claramente hay una confirmacion al mundo de QB. Si unimos las piezas claramente Warlin Door (Warlin ----> Martin) y Tim Breaker (TIME BREAKER) son claras referencias a los personajes de ese juego. Mujer pelirroja? Clara referencia a Jesse ys su contraparte en QB.
Por cierto, hablando de Mr Door...
-Sè que el actor Lance Reddick fallecio (que en paz descance) pero JURO que en el episodio "Mascaras" pense que
se trataba de el. Diganme si a alguien mas le parecio. Es que en la oscuridad y su tono de voz...su forma de hablar... era el. Voy a hacer de cuenta que si el actor no hubiese fallecido el interpretaria a este personaje.
-Athi realmente era un personaje querible en control pero aca directamente lo vemos cantando (UN TEMAZO). Y parece muy importante en el Remedy Universe.
-Hay una maldita pelicula de 20 min en el cine. Ademas con informacion muy valiosa. Necesito verla nuevamente para entender algunas cosas pero vale mucho la pena. Entiendo que mas de uno quiza no llego a verla.
-Otra cuestion que merece un punto aparte es Tomas Zane. Si en el primer juego era todo un enigma aca directamente van un punto mas alla. Y en el DLC de control claramente algo estaban tramando. El maldito Tom no es un cineasta, es un poeta!!!
-PREGUNTAS Y CUESTIONES IMPORTANTES QUE ME GUSTARIA DEBATIR:
-Athi, Thor y Odin, personajes especiales que parecen no verse afectados por los cambios en la historia cada vez que se cruzan con Alan le llaman "Tom". Realmente no termino de entender este punto. Ojala en futuros DLC o AW3 lo terminen de explicar bien
-Mr Door es el padre de Saga? No voy a enumerar las pistas pero yo diria que dan a entender eso.
-Hay cosas de Tomas Zane que no me cierran. Esa nueva personalidad es muy parecida a Chirridos de AW American Nighmare. Sera el?
-Me falto la presencia fisica de Barry. Finalmente el payaso se hizo extrañar.
-El final claramente es abierto, pero sabemos que Alan sigue ahi. El hace una llamada desde el futuro en los momentos finales, posterior al disparo. RUEGO que haya AW3 y finalmente tenga un final feliz, lo merece.
Sin mas, quiza alguien que termine el juego esta interesado en debatir bienvenido sea.
Por mi parte quiero felicitar y agradecer a Remedy por estos 14 dias en donde me atrapo completamente. Noches donde me iba a dormir feliz despues de haber terminado algun capitulo que me haya volado la cabeza. Tal vez en un futuro olvide todo eso de mi mente, pero existio. Gracias!
Alan Wake es un alter ego de Thomas Zane.
Zane hizo muchas versiones de sí mismo para poder escapar. Por eso Zane "el cineasta" tiene el mismo aspecto que Alan pero con estilo de los '70 ya que fue en esa época cuando murió ahogado en Driver's Island.
Está tratando de escapar hace 53 años, tiene más experiencia que Alan y no le importa involucrar a todo el mundo para poder huir del lugar oscuro.
Alan en este juego descubre que tiene un poder, él realmente no tiene inspiración, tiene el poder de escribir sobre personajes que ya existen en la vida real (y los atrae a su historia sin saber de su existencia: Jesse y Saga). Pero altera sus realidades con la escritura, cagandoles un poco la vida.
No tengo muy claro si Zane logró escapar al final y qué pasó con Scratch. Si que Alice fue a buscar a Alan al lago donde empezó todo.
volvagias escribió:38285761 escribió:Anoche lo acabo de terminar. Fueron 14 dias desde su salida que jugue casi todas la noches, realmente una experiencia muy linda. Y ahora, como lo hacen los grandes (y pocos) videojuegos me deja un vacio grande.
No suelo hacer post largos de juegos pero esta vez si amerita hacerla. Por que? Tengo una memoria a corto plazo y si bien no es que tengo amnesia suelo olvidar detalles de juegos, y si bien claramente VOY A REJUGAR esta obra maestra, la primera experiencia siempre es la màs imporante.
Sin màs empecemos:-Una de las primeras sonrisas que me saco el juego fue ese inicio con Nightingale, el FBI del primer AW1. Manejarlo, sentir el miedo. Esta vez eramos la presa. Un inicio espectacular.
-La variedad de escenarios es algo a destacar. Algo que me parecio un punto flojo de AW1 y Control es su repeticion de escenarios y la falta de variedad. Aca claramente no solo mejoraron sino que ahora AW2 es un ejemplo de como hacer un mapa. Apartados espacio abierto muy bien logrados. Escenarios de espacio cerrado espectaculares al mejor estilo Resident Evil o Silent Hill. Un 10 en este sentido. Los enemigos finales de Saga me parecieron muy bien logrados y dificiles. Es algo que tambien fallaba en AW1 y Control.
-El capitulo "Cantamos" sin duda merece una mencion aparte. Como van a meter un musical de rock con coreografia en un juego de terror? Bueno, no solo esta sino que es espectacular. Y la cancion, el regreso de los MALDITOS OLD GODS, dios. No podria ser mas epico.
-No siempre entendi que carajo pasa en la historia de Alan. Pero vaya que lo disfrute. Me parecio muy original lo de cambiar los escenarios tanto con la linterna como con escenas claves. No lo entendi pero me gusto. Y hablando de la historia de Alan....
- QUANTUN BREAK ES CANON!!! Bueno, Sam Lake dijo que no, pero luego te saca un juego donde claramente hay una confirmacion al mundo de QB. Si unimos las piezas claramente Warlin Door (Warlin ----> Martin) y Tim Breaker (TIME BREAKER) son claras referencias a los personajes de ese juego. Mujer pelirroja? Clara referencia a Jesse ys su contraparte en QB.
Por cierto, hablando de Mr Door...
-Sè que el actor Lance Reddick fallecio (que en paz descance) pero JURO que en el episodio "Mascaras" pense que
se trataba de el. Diganme si a alguien mas le parecio. Es que en la oscuridad y su tono de voz...su forma de hablar... era el. Voy a hacer de cuenta que si el actor no hubiese fallecido el interpretaria a este personaje.
-Athi realmente era un personaje querible en control pero aca directamente lo vemos cantando (UN TEMAZO). Y parece muy importante en el Remedy Universe.
-Hay una maldita pelicula de 20 min en el cine. Ademas con informacion muy valiosa. Necesito verla nuevamente para entender algunas cosas pero vale mucho la pena. Entiendo que mas de uno quiza no llego a verla.
-Otra cuestion que merece un punto aparte es Tomas Zane. Si en el primer juego era todo un enigma aca directamente van un punto mas alla. Y en el DLC de control claramente algo estaban tramando. El maldito Tom no es un cineasta, es un poeta!!!
-PREGUNTAS Y CUESTIONES IMPORTANTES QUE ME GUSTARIA DEBATIR:
-Athi, Thor y Odin, personajes especiales que parecen no verse afectados por los cambios en la historia cada vez que se cruzan con Alan le llaman "Tom". Realmente no termino de entender este punto. Ojala en futuros DLC o AW3 lo terminen de explicar bien
-Mr Door es el padre de Saga? No voy a enumerar las pistas pero yo diria que dan a entender eso.
-Hay cosas de Tomas Zane que no me cierran. Esa nueva personalidad es muy parecida a Chirridos de AW American Nighmare. Sera el?
-Me falto la presencia fisica de Barry. Finalmente el payaso se hizo extrañar.
-El final claramente es abierto, pero sabemos que Alan sigue ahi. El hace una llamada desde el futuro en los momentos finales, posterior al disparo. RUEGO que haya AW3 y finalmente tenga un final feliz, lo merece.
Sin mas, quiza alguien que termine el juego esta interesado en debatir bienvenido sea.
Por mi parte quiero felicitar y agradecer a Remedy por estos 14 dias en donde me atrapo completamente. Noches donde me iba a dormir feliz despues de haber terminado algun capitulo que me haya volado la cabeza. Tal vez en un futuro olvide todo eso de mi mente, pero existio. Gracias!
Yo en el primer juego lo sospechaba pero en esta secuela casi que lo doy por sentado:Alan Wake es un alter ego de Thomas Zane.
Zane hizo muchas versiones de sí mismo para poder escapar. Por eso Zane "el cineasta" tiene el mismo aspecto que Alan pero con estilo de los '70 ya que fue en esa época cuando murió ahogado en Driver's Island.
Está tratando de escapar hace 53 años, tiene más experiencia que Alan y no le importa involucrar a todo el mundo para poder huir del lugar oscuro.
Alan en este juego descubre que tiene un poder, él realmente no tiene inspiración, tiene el poder de escribir sobre personajes que ya existen en la vida real (y los atrae a su historia sin saber de su existencia: Jesse y Saga). Pero altera sus realidades con la escritura, cagandoles un poco la vida.
No tengo muy claro si Zane logró escapar al final y qué pasó con Scratch. Si que Alice fue a buscar a Alan al lago donde empezó todo.
Tor y Odin siempre llaman "Tom" a Alan, así que una de dos: o Tom es Alan y cuando empieza la historia Alan no recuerda ser Tom, o Tom incluyó a Alan en la historia y lo hizo parecerse a él para engañar a la presencia oscura, de forma que todos los que conocían a Thomas Zane identifican a Alan con Thomas. Un poco como pasa con Saga, que empieza el juego con una vida y al final del juego tiene una vida completamente distinta.
A mí me sigue pareciendo que el apellido de Alan tiene importancia en la historia, que significa algo importante y que no lo solemos incluir en las ecuaciones.
quién narices es Warlin Door, y qué pasó con Tor y Odin cuando se metieron al lago a buscar a Saga.
Es que Zane está modificando la historia a su antojo. Ahora dice ser cineasta y no es cierto, de hecho Cynthia Weaver en su habitación deja unas notas en su diario diciendo que eso no tenía sentido, que él siempre fue un poeta y nunca hizo una película en su vida. Aún no vimos a Zane como personaje principal y creo que será el verdadero enemigo en el 3er juego.
z_zeta escribió:@ROCKER poniendo en google la store de Microsoft de islandia lo tienes por 5.599 ISK, unos 37 euros al cambio. Se puede comprar sin problemas, sin VPN ni nada raro. Una vez lo compres ahí, ya lo puedes descargar en tu consola como si lo hubieras comprado en la store española. Saludos.
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Rob4thesong escribió:z_zeta escribió:@ROCKER poniendo en google la store de Microsoft de islandia lo tienes por 5.599 ISK, unos 37 euros al cambio. Se puede comprar sin problemas, sin VPN ni nada raro. Una vez lo compres ahí, ya lo puedes descargar en tu consola como si lo hubieras comprado en la store española. Saludos.
Tengo saldo de la Store, supongo que sólo se podrá comprar con la tarjeta...
z_zeta escribió:@ROCKER nada! Uff es demasiado pronto para que pueda bajar más de precio, acaba de salir jeje.
Mr Door es el papá de saga, primero le dice a Alan que ha involucrado a una persona especial para el, luego que su familia tenía poderes, luego Tor te dice que se llevaba mal con el padre de saga y por su culpa se fue ( o lo echo al descubrir su don? )
cuando Alice va a la fbc y descubre cosas y como poder ayudar a Alan desde la zona oscura
z_zeta escribió:@ROCKER poniendo en google la store de Microsoft de islandia lo tienes por 5.599 ISK, unos 37 euros al cambio. Se puede comprar sin problemas, sin VPN ni nada raro. Una vez lo compres ahí, ya lo puedes descargar en tu consola como si lo hubieras comprado en la store española. Saludos.
estoy en la recta final tras mas de 21 horas, ahora que he conseguido la cizalla haré un poco de backtracking para completar zonas. Me parece guapísimo que hayan introducido en la historia a los Old Gods of Asgard. En Control me voló la cabeza la parte cerca del final en la que te metes literalmente en un cenicero que es un laberinto y suena el “Take Control” y desde entonces la canción la llevo en una lista de mi Spotify. Aquí la parte que suena el “Herald of Darkness” me puso la piel de gallina, que pasada, y ese baile del final con Alan, Casey y Door junto con los bailarines y los OGoA me pareció sublime. De esos momentos que se quedarán en mi corazoncito de jugador de videojuegos. Veremos a ver como termina todo, pero desde luego me encanta todo el lore y la historia que ha creado el maldito Sam Lake.
gjazz escribió:@DibuMayCry
Y un detalle chulo, Alex Casey en castellano está doblado por el mismo actor del primer Max Payne
En la versión original también es así obviamente, pero mola que hasta esos detalles los han tenido en cuenta a la hora de doblarlo al español
Hemos pasado de un doblaje cutrefacto en Control, a algo muy cuidado en Alan Wake 2 xD
Jesugandalf escribió:gjazz escribió:@DibuMayCry
Y un detalle chulo, Alex Casey en castellano está doblado por el mismo actor del primer Max Payne
En la versión original también es así obviamente, pero mola que hasta esos detalles los han tenido en cuenta a la hora de doblarlo al español
Hemos pasado de un doblaje cutrefacto en Control, a algo muy cuidado en Alan Wake 2 xD
Es que el doblaje del primer Alan Wake también fue sobresaliente, en ese aspecto yo no esperaba menos.
gjazz escribió:@DibuMayCry
Y un detalle chulo, Alex Casey en castellano está doblado por el mismo actor del primer Max Payne
En la versión original también es así obviamente, pero mola que hasta esos detalles los han tenido en cuenta a la hora de doblarlo al español
Hemos pasado de un doblaje cutrefacto en Control, a algo muy cuidado en Alan Wake 2 xD
pantxo escribió:22€ la key egipcia en Gamivo...
Había dejado el tema de las keys extranjeras porque leí que había riesgo de baneo, pero a ese precio...había que arriesgarse
paranoia agent escribió:
Se canjea igual de fácil que una key de Turquía o Argentina?¿, es que si es así por 22€ puede que caiga.
plata 7 escribió:Me encanta jugar con Alan, pero la parte de saga y el palacio mental me corta taaaanto el ritmo.
pantxo escribió:Yo estoy disfrutando muchísimo las partes de Saga, todo el tema de la investigación, la resolución de casos...sin embargo las partes de Alan se me están haciendo tremendamente pesadas, me dan muchísima pereza...
pantxo escribió:Yo estoy disfrutando muchísimo las partes de Saga, todo el tema de la investigación, la resolución de casos...sin embargo las partes de Alan se me están haciendo tremendamente pesadas, me dan muchísima pereza...
al Capítulo 5 “Cantamos? Una puñetera burrada, de esos momentos que se te quedan grabados como jugador de videojuegos. Tengo el Herald of Darkness video edit trilladísimo jajaja
DibuMayCry escribió:@Jesugandalf
¿Te refieresal Capítulo 5 “Cantamos? Una puñetera burrada, de esos momentos que se te quedan grabados como jugador de videojuegos. Tengo el Herald of Darkness video edit trilladísimo jajaja
Jesugandalf escribió:DibuMayCry escribió:@Jesugandalf
¿Te refieresal Capítulo 5 “Cantamos? Una puñetera burrada, de esos momentos que se te quedan grabados como jugador de videojuegos. Tengo el Herald of Darkness video edit trilladísimo jajaja
Efectivamente.
Creo que jugar ese capítulo es incompatible con tachar el videojuego de "es siempre lo mismo", pero bueno, hay opiniones para todos los gustos.
pantxo escribió:Buf, pues a mi esa en concreto casi me hace dejarlo. Como bien dices, para gustos...