[HILO OFICIAL] Alien: Isolation

GottaEvil escribió:A mi no me parece tannnn malo el Alien Colonial Marines. Es el tipico shooter pasillero...pero con la ambientación de la saga Alien...si te gusta Aliens El Regreso sobre todo...lo apreciarás.

Le metí como 4 horas y me pareció pasable...no me lo he acabado eso sí, tal vez porque a la larga se hace un poco repetitivo...pero vamos, como repetitivo se me hace cualquier campaña de Call Of Duty, Battlefield y demás shooters pasilleros.

Si eres fan de la saga...lo recomendaría por menos de 10€.

salu2



Es que no lo es, antes de salir este juego, ACM era el más fiel que había sobre la licencia, a mí no me va a dar veguenza reconocer algo por mucho que se le quieran echar pestes a ese juego por la red, yo lo disfruté, y con 3 o 4 cosillas en la primera semana el juego se dejaba visualmente como nuevo, en consolas era un despropósito visual, no tienen perdón, pero gracias a dios en pc con unos arreglos era jugable y divertido, y tenía cosas que no habían mostrado ningún otro juego de Aliens con ese detalle y ese cierto mimo, si hablo de ACM.


Y después de Isolation, que nadie dude que ACM es el que más ha respetado la licencia cinematográfica en muchos detalles, le guste a quien le guste y a quien no. Otra cosa es todo el despropósito, publicidad engañosa ect en la manera de obrar y como lo llevaron a cabo, pero el resultado por muy malo que sean en ciertos factores como los técnicos, hay cosas innegables y que están plasmadas de un modo que antes de salir ese juego no habían plasmado otros.

Aburre el escuchar la misma monserga de que "ACM es un pufo, y no pagaba ni 3 duros", un poco más de peso en las valoraciones hombre.
Me estáis dando ganas de comprarlo pero no puedo dedicarle tiempo y así no sé yo si romperá el ritmo y la intensidad.
Madre mia, no se si comprarlo y echarle horas en el turno de noche jajaja

Aunque ese video de youtube mata cualquier buen comentario, pero si se es fan de la saga... [sonrisa]
El prosas escribió:
shikamarusp escribió:Un poco de crítica constructiva para esta perla videojueguil [ginyo]

Como gran fan de Alien (1979) que soy, las primera horas de juego me han parecido sublimes, el mayor fallo que le veo al juego es el resto de horas, que se resumen a hacer siempre lo mismo: ir de A a B; pero el camino de A a B se alarga siempre de manera excesiva porque hay que [restaurar la corriente / abrir la puerta remotamente / encontrar la llave o contraseña, etc], la palma se la lleva la misión que consiste en:
[Spoiler potencial de misiones 6 y 7]
encontrar suministros médicos para curar la herida de Taylor, y vamos, es de traca, despues de conseguir llegar al hospital resulta que no quedan suministros medicos, vas en busca de la médico jefe removiendo cielo y tierra pues se había ido a otra parte de la estación, todo ello para acabar en medio de una bomba-trampa, recorrer toda una planta de fabricación de androides para encontrar un maldito cilindro que repara un ascensor estropeado y... buf, digo yo que a estas alturas Taylor se ha desangrado y momificado


En el hilo han surgido nombres como Outlast, Amnesia, System Shock... Alien Isolation les gana a todos en ambientación, bueno, a ellos y a todos los juegos del mercado, sin embargo tambien sale perdiendo en las comparaciones en muchos aspectos.
En primer lugar, alguien dijo que el juego más parecido a Alien Isolation es System Shock 2, en mi opinión no es muy acertado. Los dos juegos se desarrollan en una estación espacial, hay un parásito alienígena y ciertas dosis de terror y nada más en común tienen. En SS2 contamos con un amplio arsenal de armas para hacer frente a los numerosos enemigos que pueblan la estación a base de disparo limpio, además de una amplia selección de poderes y mejoras estilo RPG y sobre todo, un abanico de caminos y formas de llegar al objetivo (mecánica que el primer Deus Ex llevaría a la excelencia apenas un año mas tarde) que en Alien Isolation brillan por su ausencia (no, ir por el conducto de ventilación en lugar de por el pasillo de al lado no es el tipo de alternativa de la que hablo).
Pero es la saga Penumbra y Amnesia quien le saca los colores a Alien Isolation, juegos cuyo sistema de combate queda reducido prácticamente al mínimo y sin embargo tienen potenciado un elemento clave a mi modo de entender los juegos del género: los puzzles. En Alien Isolation no hay que pensar para ir de A a B, el juego te dice claramente qué boton tienes que pulsar para pasar a la siguiente sala, y te indica claramente qué ascensor debes tomar para pasar a la siguiente misión. Los "mini-juegos" de hackeo o apertura de puertas sólo sirven para mostrar, una vez más, lo tremendamente bien ambientado que está el juego (todos y cada uno de ellos parece estar sacado de algún monitor que podemos ver en la película) pero no pueden tomarse en serio ni por un segundo. El UNICO puzzle que hay en todo el juego es:
[Spoiler de misión 12]
el de encontrar el color del cable adecuado siguiendo las indicaciones de Samuels para detener la re-orientación para poder contactar con Apollo

el juego no tiene escusa para no tener más de esto.

Me produce una enorme tristeza ver lo maravillosamente que el equipo de Creative Asembly ha reproducido el mundo de Alien, tanto en escenarios como en la propia criatura y sin embargo dar esa sensación de potencial desperdiciado al reducir en gran medida su juego a un simulador de pasillos de la Nostromo.

Añadir por último un par de cosillas puntuales:

[Spoiler de misión 9]
Simplemente impresionante, poder explorar la nave estrellada en LV-426 en primera persona casi me hace derramar una lágrima de emoción, uno de los puntos álgidos del juego sin ninguna duda.


[Spoiler de misión 11]
Sin embargo, pequeña decepción con la muerte de Waits, uno de los personajes en torno a los que gira la historia del videojuego y muy interesante su dualidad aliado/antagonista durante gran parte del juego y tambien pieza clave en la conexión entre Seegson y Weyland-Yutani (junto con Ransome, que por cierto, ¿sabemos qué fue de él? Pues atentos porque hay rumores de que los dos siguientes DLCs seguirán la historia de Ransome y de Lingard independientemente)



Yo que aún no me lo he acabado, he terminado la misión 14, y justo te has dejado sin criticar lo más importante y el mayor fallo que veo al juego por ahora.

En la misión 14, son la versión de ALIENS, los humanos en las paredes con las mucosas, y no el ciclo del Octavo pasajero en que los humanos se transforman en huevos, como queda demostrado en el ciclo y en las escenas eliminadas de dallas en la pared cuando Ripley baja a quemarlo, fallo muy gordo



Me parece un FALLO tremendo en que acabo de ver en una msión no respetando al Octavo pasajero.


A mi también me decepcionó un poco eso, pero intenté no darle demasiada importancia. Al menos no es un fallo a nivel de jugabilidad.
Zaxxon escribió:
El prosas escribió:
shikamarusp escribió:Un poco de crítica constructiva para esta perla videojueguil [ginyo]

Como gran fan de Alien (1979) que soy, las primera horas de juego me han parecido sublimes, el mayor fallo que le veo al juego es el resto de horas, que se resumen a hacer siempre lo mismo: ir de A a B; pero el camino de A a B se alarga siempre de manera excesiva porque hay que [restaurar la corriente / abrir la puerta remotamente / encontrar la llave o contraseña, etc], la palma se la lleva la misión que consiste en:
[Spoiler potencial de misiones 6 y 7]
encontrar suministros médicos para curar la herida de Taylor, y vamos, es de traca, despues de conseguir llegar al hospital resulta que no quedan suministros medicos, vas en busca de la médico jefe removiendo cielo y tierra pues se había ido a otra parte de la estación, todo ello para acabar en medio de una bomba-trampa, recorrer toda una planta de fabricación de androides para encontrar un maldito cilindro que repara un ascensor estropeado y... buf, digo yo que a estas alturas Taylor se ha desangrado y momificado


En el hilo han surgido nombres como Outlast, Amnesia, System Shock... Alien Isolation les gana a todos en ambientación, bueno, a ellos y a todos los juegos del mercado, sin embargo tambien sale perdiendo en las comparaciones en muchos aspectos.
En primer lugar, alguien dijo que el juego más parecido a Alien Isolation es System Shock 2, en mi opinión no es muy acertado. Los dos juegos se desarrollan en una estación espacial, hay un parásito alienígena y ciertas dosis de terror y nada más en común tienen. En SS2 contamos con un amplio arsenal de armas para hacer frente a los numerosos enemigos que pueblan la estación a base de disparo limpio, además de una amplia selección de poderes y mejoras estilo RPG y sobre todo, un abanico de caminos y formas de llegar al objetivo (mecánica que el primer Deus Ex llevaría a la excelencia apenas un año mas tarde) que en Alien Isolation brillan por su ausencia (no, ir por el conducto de ventilación en lugar de por el pasillo de al lado no es el tipo de alternativa de la que hablo).
Pero es la saga Penumbra y Amnesia quien le saca los colores a Alien Isolation, juegos cuyo sistema de combate queda reducido prácticamente al mínimo y sin embargo tienen potenciado un elemento clave a mi modo de entender los juegos del género: los puzzles. En Alien Isolation no hay que pensar para ir de A a B, el juego te dice claramente qué boton tienes que pulsar para pasar a la siguiente sala, y te indica claramente qué ascensor debes tomar para pasar a la siguiente misión. Los "mini-juegos" de hackeo o apertura de puertas sólo sirven para mostrar, una vez más, lo tremendamente bien ambientado que está el juego (todos y cada uno de ellos parece estar sacado de algún monitor que podemos ver en la película) pero no pueden tomarse en serio ni por un segundo. El UNICO puzzle que hay en todo el juego es:
[Spoiler de misión 12]
el de encontrar el color del cable adecuado siguiendo las indicaciones de Samuels para detener la re-orientación para poder contactar con Apollo

el juego no tiene escusa para no tener más de esto.

Me produce una enorme tristeza ver lo maravillosamente que el equipo de Creative Asembly ha reproducido el mundo de Alien, tanto en escenarios como en la propia criatura y sin embargo dar esa sensación de potencial desperdiciado al reducir en gran medida su juego a un simulador de pasillos de la Nostromo.

Añadir por último un par de cosillas puntuales:

[Spoiler de misión 9]
Simplemente impresionante, poder explorar la nave estrellada en LV-426 en primera persona casi me hace derramar una lágrima de emoción, uno de los puntos álgidos del juego sin ninguna duda.


[Spoiler de misión 11]
Sin embargo, pequeña decepción con la muerte de Waits, uno de los personajes en torno a los que gira la historia del videojuego y muy interesante su dualidad aliado/antagonista durante gran parte del juego y tambien pieza clave en la conexión entre Seegson y Weyland-Yutani (junto con Ransome, que por cierto, ¿sabemos qué fue de él? Pues atentos porque hay rumores de que los dos siguientes DLCs seguirán la historia de Ransome y de Lingard independientemente)



Yo que aún no me lo he acabado, he terminado la misión 14, y justo te has dejado sin criticar lo más importante y el mayor fallo que veo al juego por ahora.

En la misión 14, son la versión de ALIENS, los humanos en las paredes con las mucosas, y no el ciclo del Octavo pasajero en que los humanos se transforman en huevos, como queda demostrado en el ciclo y en las escenas eliminadas de dallas en la pared cuando Ripley baja a quemarlo, fallo muy gordo



Me parece un FALLO tremendo en que acabo de ver en una msión no respetando al Octavo pasajero.


A mi también me decepcionó un poco eso, pero intenté no darle demasiada importancia. Al menos no es un fallo a nivel de jugabilidad.


a mi no me parece un fallo , el juego mama de ambas pelis y me parece todo un acierto sobre todo en un videojuego , pero la esencia del alien , conflicto alien vs humano , es del octavo pasajero y en el juego esta plasmada de forma espectacular , en aliens el regreso , los aliens mueren con mucha facilidad , en el octavo pasajero es un único alien el que mata a toda una tripulación , James cameron se equivoco con esa propuesta en aliens el regreso... este juego como ya dije en su momento es la secuela perfecta del octavo pasajero
No lo puedo asegurar de memoria, pero creo que el juego está mucho más basado en Alien 8º que en el Regreso.

Y tampoco les costaba tanto poner a las víctimas crisalizadas en su correspondiente huevo :) Recuerdo agacharme y mirar la base con la linterna para ver si había huevo o no :/
El prosas escribió:

Yo que aún no me lo he acabado, he terminado la misión 14, y justo te has dejado sin criticar lo más importante y el mayor fallo que veo al juego por ahora.

En la misión 14, son la versión de ALIENS, los humanos en las paredes con las mucosas, y no el ciclo del Octavo pasajero en que los humanos se transforman en huevos, como queda demostrado en el ciclo y en las escenas eliminadas de dallas en la pared cuando Ripley baja a quemarlo, fallo muy gordo



Me parece un FALLO tremendo en que acabo de ver en una msión no respetando al Octavo pasajero.


Bueno, más que un fallo es una licencia que toma el juego en lo que se refiere al hilo argumental, yo en principio me centraba más en mecánicas y otros elementos videojueguiles. Y después de pensarlo un poco creo lo peor al respecto es:
Spoiler del final del juego, no abrir si no te lo has pasado
que el "jefe final" se resuelve en un QTE, y no un QTE cualquiera, sino uno de los más simplones que he visto jamás.

Y en cuanto al apartado argumental, manda huevos que tras más de 20 horas buscando closure el juego termine con un cliffhanger. Que cábrones... [poraki]
Veo críticas un poco sin sentido respecto a Alien. Señores, que este juego usa tanto la historia de Alien como Aliens
(que Ripley esté desaparecida es por aliens, no por alien, de ahí que use el ciclo reproductivo que se definió en Aliens)


Ayer pude terminar el juego. Me ha parecido un juego muy bueno. Un gustazo explorar y arreglar cosas., en vez de arreglarlo todo a tiros, y finalmente no es tanto un juego de ocultarse como el juego principal de Outlast, sino como la expansión de éste, hay que moverse contínuamente, quedarse parado es letal. De hecho, al final el sensor de movimiento me molestaba (y ponía más nervisio) que era útil. Prefería usar el oido.

Los "juguetes" son bastante torpes para utilizarse. Me hubiese gustado un sistema más cómodo tanto de fabricar como poder usarlos más a menudo. Al final, escasamente usé alguna mina que otra.

La música es excelente. Desde el Silent Hill no me ponía tan nervioso una BSO. El final
un maldito QTE... ¡pero qué.... %$&$%! mejor hubiese sido todo cinemática y ya.


Ahora a por los DLCs... ¡a ver qué tal!
Naitguolf escribió:Veo críticas un poco sin sentido respecto a Alien. Señores, que este juego usa tanto la historia de Alien como Aliens
(que Ripley esté desaparecida es por aliens, no por alien, de ahí que use el ciclo reproductivo que se definió en Aliens)

El ciclo reproductivo establecido en Aliens requiere una reina. No digo que estés equivocado pues existe la posibilidad de que el facehugger que impregnó a Foster en LV-426 fuera un embrión reina (ole, aquí entramos en el territorio de Alien 3) y por tanto el primer alien en la Sevastopol fuera una reina que pusiera huevos, sin embargo lo veo bastante enrevesado, y no hay pistas de ninguna reina en absoluto. Otra posibilidad, mucho más improbable, es que el equipo de Marlow trajera los huevos desde LV-426 como parte del botín. Al final la teoría de la escena eliminada de Alien es la más plausible.





Naitguolf escribió:Ahora a por los DLCs... ¡a ver qué tal!


"In total, there's five packs coming to the stealth-horror game: Corporate Lockdown, Trauma, Safe Haven, Lost Contact, and The Trigger are all due for release periodically between October 28, 2014 and March 2015."

"Each of the packs will offer a different perspective centred around the events on Sevastopol Station in the run up to the arrival of the Weyland-Yutani team, with every bundle offering a different playable character, unique objectives, and a new game mode."


Mi predicción:
Corporate Lockdown: Juegas como Ransome
Trauma: Juegas como Lingard
Safe Haven: Juegas como Sinclair
Lost Contact: Juegas como Verlaine
The Trigger: Juegas como Ricardo
El prosas escribió:
GottaEvil escribió:A mi no me parece tannnn malo el Alien Colonial Marines. Es el tipico shooter pasillero...pero con la ambientación de la saga Alien...si te gusta Aliens El Regreso sobre todo...lo apreciarás.

Le metí como 4 horas y me pareció pasable...no me lo he acabado eso sí, tal vez porque a la larga se hace un poco repetitivo...pero vamos, como repetitivo se me hace cualquier campaña de Call Of Duty, Battlefield y demás shooters pasilleros.

Si eres fan de la saga...lo recomendaría por menos de 10€.

salu2



Es que no lo es, antes de salir este juego, ACM era el más fiel que había sobre la licencia, a mí no me va a dar veguenza reconocer algo por mucho que se le quieran echar pestes a ese juego por la red, yo lo disfruté, y con 3 o 4 cosillas en la primera semana el juego se dejaba visualmente como nuevo, en consolas era un despropósito visual, no tienen perdón, pero gracias a dios en pc con unos arreglos era jugable y divertido, y tenía cosas que no habían mostrado ningún otro juego de Aliens con ese detalle y ese cierto mimo, si hablo de ACM.


Y después de Isolation, que nadie dude que ACM es el que más ha respetado la licencia cinematográfica en muchos detalles, le guste a quien le guste y a quien no. Otra cosa es todo el despropósito, publicidad engañosa ect en la manera de obrar y como lo llevaron a cabo, pero el resultado por muy malo que sean en ciertos factores como los técnicos, hay cosas innegables y que están plasmadas de un modo que antes de salir ese juego no habían plasmado otros.

Aburre el escuchar la misma monserga de que "ACM es un pufo, y no pagaba ni 3 duros", un poco más de peso en las valoraciones hombre.


Ei que yo lo de los 10€ lo decía para que no se lleven sorpresas...estoy contigo, a mi lo que he jugado me parece un juego decente...y como juego de Alien lo prefiero al último Alien VS Predator la verdad...

salu2
shikamarusp escribió:
Naitguolf escribió:Veo críticas un poco sin sentido respecto a Alien. Señores, que este juego usa tanto la historia de Alien como Aliens
(que Ripley esté desaparecida es por aliens, no por alien, de ahí que use el ciclo reproductivo que se definió en Aliens)

El ciclo reproductivo establecido en Aliens requiere una reina. No digo que estés equivocado pues existe la posibilidad de que el facehugger que impregnó a Foster en LV-426 fuera un embrión reina (ole, aquí entramos en el territorio de Alien 3) y por tanto el primer alien en la Sevastopol fuera una reina que pusiera huevos, sin embargo lo veo bastante enrevesado, y no hay pistas de ninguna reina en absoluto. Otra posibilidad, mucho más improbable, es que el equipo de Marlow trajera los huevos desde LV-426 como parte del botín. Al final la teoría de la escena eliminada de Alien es la más plausible.


Teniendo en cuenta los DLCs es más que probable que haya una reina de la que huir. Traer los huevos no es mala idea (pero tampoco hay ningún registro que lo diga), aunque se ven demasiados para esta opción. El núcleo del reactor era gigantesco, y solo anduvimos muy poquito antes de reiniciarlo.Además de que hay al menos dos nidos.


shikamarusp escribió:"In total, there's five packs coming to the stealth-horror game: Corporate Lockdown, Trauma, Safe Haven, Lost Contact, and The Trigger are all due for release periodically between October 28, 2014 and March 2015."

"Each of the packs will offer a different perspective centred around the events on Sevastopol Station in the run up to the arrival of the Weyland-Yutani team, with every bundle offering a different playable character, unique objectives, and a new game mode."


Mi predicción:
Corporate Lockdown: Juegas como Ransome
Trauma: Juegas como Lingard
Safe Haven: Juegas como Sinclair
Lost Contact: Juegas como Verlaine
The Trigger: Juegas como Ricardo


Gracias por la información. Sí, de seguro es como dices. ¡Aunque yo quisiera jugar como el gato en Nostromo! :D
OFF TOPIC

Ayer me hice un maraton de alien y me vi prometeus , alien y aliens.

No estaria genial que hicieran una nueva peli de la version extendida de aliens???....es decir los colonos luchando en la base contra los aliens y que terminara ya sabemos con la venida de los marines espaciales..... [beer]

Por cierto tengo una duda.....en aliens cuando ripley les dice a los jefazos de la compañia.....que el alien se gesta en el interior de los humanos y que tiene acido como sangre......no recuerdo que en la primera hirieran al bicho y saliera acido (o no me di cuenta)....entonces como lo sabe ripley?

Siento el topics ;) (si quereis contestarme en spoiler graciasss
leonigsxr1000 escribió:OFF TOPIC

Ayer me hice un maraton de alien y me vi prometeus , alien y aliens.

No estaria genial que hicieran una nueva peli de la version extendida de aliens???....es decir los colonos luchando en la base contra los aliens y que terminara ya sabemos con la venida de los marines espaciales..... [beer]

Por cierto tengo una duda.....en aliens cuando ripley les dice a los jefazos de la compañia.....que el alien se gesta en el interior de los humanos y que tiene acido como sangre......no recuerdo que en la primera hirieran al bicho y saliera acido (o no me di cuenta)....entonces como lo sabe ripley?

Siento el topics ;) (si quereis contestarme en spoiler graciasss


Vaya que si. Hace años que no veo la peli y aun así tengo la imagen fresca, fresca. Te explico:
Cuando el pobre Kane recibe el fatal abrazo del facehugger, lo llevan a la nave y lo dejan en la enfermería para contorlar su estado. En un primer intento por quitarle la criatura que tiene pegada al rostro, le practican una pequeña incisión en una de las patas del bicho, soltando un chorrillo de ácido que perfora varias plantas de la nave, dejando establecido que la sangre de los xenos es extremadamente corrosiva.
shikamarusp escribió:
leonigsxr1000 escribió:OFF TOPIC

Ayer me hice un maraton de alien y me vi prometeus , alien y aliens.

No estaria genial que hicieran una nueva peli de la version extendida de aliens???....es decir los colonos luchando en la base contra los aliens y que terminara ya sabemos con la venida de los marines espaciales..... [beer]

Por cierto tengo una duda.....en aliens cuando ripley les dice a los jefazos de la compañia.....que el alien se gesta en el interior de los humanos y que tiene acido como sangre......no recuerdo que en la primera hirieran al bicho y saliera acido (o no me di cuenta)....entonces como lo sabe ripley?

Siento el topics ;) (si quereis contestarme en spoiler graciasss
CIERTO!!! es verdad jejej, graciass ;)

Vaya que si. Hace años que no veo la peli y aun así tengo la imagen fresca, fresca. Te explico:
Cuando el pobre Kane recibe el fatal abrazo del facehugger, lo llevan a la nave y lo dejan en la enfermería para contorlar su estado. En un primer intento por quitarle la criatura que tiene pegada al rostro, le practican una pequeña incisión en una de las patas del bicho, soltando un chorrillo de ácido que perfora varias plantas de la nave, dejando establecido que la sangre de los xenos es extremadamente corrosiva.
Yo este finde me vi las 4 de alien y prometeus, de esta segurisimo que habra segunda parte, y de alien, creo que en unos 10 años o menos nos tocara un remake :D
shikamarusp escribió:
leonigsxr1000 escribió:OFF TOPIC

Ayer me hice un maraton de alien y me vi prometeus , alien y aliens.

No estaria genial que hicieran una nueva peli de la version extendida de aliens???....es decir los colonos luchando en la base contra los aliens y que terminara ya sabemos con la venida de los marines espaciales..... [beer]

Por cierto tengo una duda.....en aliens cuando ripley les dice a los jefazos de la compañia.....que el alien se gesta en el interior de los humanos y que tiene acido como sangre......no recuerdo que en la primera hirieran al bicho y saliera acido (o no me di cuenta)....entonces como lo sabe ripley?

Siento el topics ;) (si quereis contestarme en spoiler graciasss


Vaya que si. Hace años que no veo la peli y aun así tengo la imagen fresca, fresca. Te explico:
Cuando el pobre Kane recibe el fatal abrazo del facehugger, lo llevan a la nave y lo dejan en la enfermería para contorlar su estado. En un primer intento por quitarle la criatura que tiene pegada al rostro, le practican una pequeña incisión en una de las patas del bicho, soltando un chorrillo de ácido que perfora varias plantas de la nave, dejando establecido que la sangre de los xenos es extremadamente corrosiva.

Es una suerte para los Marines Coloniales que el Acido molecular se suavizara tanto desde el Octavo pasajero ehhh,si la cosa que perforo 3 pisos del Nostromo fuera la misma que le cae a Hicks en el brazo jo jo jo.
emerald golvellius escribió:Es una suerte para los Marines Coloniales que el Acido molecular se suavizara tanto desde el Octavo pasajero ehhh,si la cosa que perforo 3 pisos del Nostromo fuera la misma que le cae a Hicks en el brazo jo jo jo.


mmmm creo que fue a Hudson el del brazo, a Hicks le salvó el chaleco que se fundió en un pis pas pero le ha dejado tocado en la escena que perdieron a Newt y escapaban a un ascensor si mal no recuerdo.
polnuman escribió:
emerald golvellius escribió:Es una suerte para los Marines Coloniales que el Acido molecular se suavizara tanto desde el Octavo pasajero ehhh,si la cosa que perforo 3 pisos del Nostromo fuera la misma que le cae a Hicks en el brazo jo jo jo.


mmmm creo que fue a Hudson el del brazo, a Hicks le salvó el chaleco que se fundió en un pis pas pero le ha dejado tocado en la escena que perdieron a Newt y escapaban a un ascensor si mal no recuerdo.


Lo que le salvó no fue el chaleco, fue el guión =)

Claramente rebajaron la potencia del ácido en El Regreso, al menos cuando les caía a personas. Les hacía quemaduras superficiales cuando deberían tener agujeros en el cuerpo por los que pasaría la luz de parte a parte.
Zaxxon escribió:
polnuman escribió:
emerald golvellius escribió:Es una suerte para los Marines Coloniales que el Acido molecular se suavizara tanto desde el Octavo pasajero ehhh,si la cosa que perforo 3 pisos del Nostromo fuera la misma que le cae a Hicks en el brazo jo jo jo.


mmmm creo que fue a Hudson el del brazo, a Hicks le salvó el chaleco que se fundió en un pis pas pero le ha dejado tocado en la escena que perdieron a Newt y escapaban a un ascensor si mal no recuerdo.


Lo que le salvó no fue el chaleco, fue el guión =)

Claramente rebajaron la potencia del ácido en El Regreso, al menos cuando les caía a personas. Les hacía quemaduras superficiales cuando deberían tener agujeros en el cuerpo por los que pasaría la luz de parte a parte.


Sigo con spoilers de la peli:

Ya que estamos quisquillosos con el tema del acido, en la matanza que hay en los pasillos a manos de las ametralladoras deberían haber quedado agujeros como para llegar al centro del planeta... [sonrisa] [sonrisa]
busnas escribió:Sigo con spoilers de la peli:

Ya que estamos quisquillosos con el tema del acido, en la matanza que hay en los pasillos a manos de las ametralladoras deberían haber quedado agujeros como para llegar al centro del planeta... [sonrisa] [sonrisa]


¡Me vas a comparar las aleaciones de 50 años atrás hombre! XDD
Zaxxon escribió:
polnuman escribió:
emerald golvellius escribió:Es una suerte para los Marines Coloniales que el Acido molecular se suavizara tanto desde el Octavo pasajero ehhh,si la cosa que perforo 3 pisos del Nostromo fuera la misma que le cae a Hicks en el brazo jo jo jo.


mmmm creo que fue a Hudson el del brazo, a Hicks le salvó el chaleco que se fundió en un pis pas pero le ha dejado tocado en la escena que perdieron a Newt y escapaban a un ascensor si mal no recuerdo.


Lo que le salvó no fue el chaleco, fue el guión =)

Claramente rebajaron la potencia del ácido en El Regreso, al menos cuando les caía a personas. Les hacía quemaduras superficiales cuando deberían tener agujeros en el cuerpo por los que pasaría la luz de parte a parte.

No no...
a Hicks le cae en el "TIENES HAMBRE,TRAGATE ESTO"justo despues de la muerte de Drake.
Por lo que veo ya se ha debido pasar el juego hasta mi abuela XD. Siempre me hace gracia la cantidad de meses que se pasa la gente hablando de cosas y lo rápido que se las ventila.

A mí se me petó la seta derecha del mando de 360 (en mi vida se me había roto un mando ¿?) así que entre intentar pedir la pieza, pillar un mando barato mientras lo arreglo, etc... pues hoy he retomado el juego y voy por el capítulo 10. Y
ME CAGO EN EL ALIEN DE LOS HUEVOS QUE NI CON LA NAVE DANDO VUELTAS SE DESEQUILIBRA, NI SE MAREA, NI ME DEJA EN PAZ DE UNA VEZ

AAAGH!

P.D. El juego me flipa, pero para el ratito que puedo echarle por la noche me toca las narices repetir cien veces lo mismo. Y los que hablabais del lanzallamas:
sí, el juego será más sencillo con él, pero yo en difícil llevo más de un par de horas sin encontrar carga, así que a molotovs y reservando el cacharro ando.
Juego terminado, lo único que digo es "obra maestra", espero que sea goty, este juego es el mejor que he jugado este año y el que ha dado la sorpresa, este debe ser el goty si señor.
Yo voy por el principio del cap 12, 18 horas...así que seguid poniendo las cosas en spoiler y tal [+risas]
Es una maravilla el jueguito :)
Hola,no he encontrado el hilo técnico...
El caso es que tras pasar la fase de la enfermería y dirigirme al ascensor,meto la targeta y apreto el botón,se cierran las puertas del ascensor y se me queda colgado el juego en pantalla de carga.Tanto es así que he de reiniciar el pc.
¿Alguna sugerencia?
Gracias

Tengo un i5 y una GTX770 y 8GB de RAM.Win 8.1 64bits

EDITO: Intenté a ver si era por no ejecutar en modo admin. preo nada,se sigue colgando.
Voy a reinstalar a ver...¿qué puedo hacer para no perder la partida?

EDITO: He reinstalado el juego y me sigue pasando lo mismo.
hedtrip escribió:Hola,no he encontrado el hilo técnico...
El caso es que tras pasar la fase de la enfermería y dirigirme al ascensor,meto la targeta y apreto el botón,se cierran las puertas del ascensor y se me queda colgado el juego en pantalla de carga.Tanto es así que he de reiniciar el pc.
¿Alguna sugerencia?
Gracias

Tengo un i5 y una GTX770 y 8GB de RAM.Win 8.1 64bits

EDITO: Intenté a ver si era por no ejecutar en modo admin. preo nada,se sigue colgando.
Voy a reinstalar a ver...¿qué puedo hacer para no perder la partida?

Prueba a validar los archivos locales.
Prueba a cargar un punto de guardado anterior.
Prueba a limpiar la cache/registro de tu ordenador con ccleaner o similar
Prueba a reinstalar el juego. Las partidas guardadas están en C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<Username>\214490\remote
shikamarusp escribió:
hedtrip escribió:Hola,no he encontrado el hilo técnico...
El caso es que tras pasar la fase de la enfermería y dirigirme al ascensor,meto la targeta y apreto el botón,se cierran las puertas del ascensor y se me queda colgado el juego en pantalla de carga.Tanto es así que he de reiniciar el pc.
¿Alguna sugerencia?
Gracias

Tengo un i5 y una GTX770 y 8GB de RAM.Win 8.1 64bits

EDITO: Intenté a ver si era por no ejecutar en modo admin. preo nada,se sigue colgando.
Voy a reinstalar a ver...¿qué puedo hacer para no perder la partida?

Prueba a validar los archivos locales.
Prueba a cargar un punto de guardado anterior.
Prueba a limpiar la cache/registro de tu ordenador con ccleaner o similar
Prueba a reinstalar el juego. Las partidas guardadas están en C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<Username>\214490\remote


Gracias,acabo de reinstalarlo y me sigue dando el mismo error.Probaré todo lo demás que comentas. ;)
Menos lo de validar archivos locales pues no lo uso en steam PORQUE no puedo acceder a mi cuenta desde ayer.Y me viene pasando en varios ascensores.
hedtrip escribió:Menos lo de validar archivos locales pues no lo uso en steam


[facepalm]
hedtrip escribió:¿Qué es lo de validad archivos locales?

En tu biblioteca de Steam, clic derecho sobre el juego, propiedades, pestaña de archivos locales, verificar integridad de cache del juego.

EDIT:

hedtrip escribió:Menos lo de validar archivos locales pues no lo uso en steam

Pues tu problema casi seguro reside en la mala copia pirata que te has descargado. Gracias por hacernos perder el tiempo. Un saludo.
Menos lo de validar archivos locales pues no lo uso en steam

okey, este juego merece lo que vale y mas si lo sacas a traves de traders que se queda en 15e cochinos, prefiero no beberme 5 cervezas y tener esta joya en steam
No lo uso en steam porque no me reconoce la cuenta desde ayer...En fin
Para los que os habéis terminado el juego, que duración aproximada tiene??.
rubentb escribió:Para los que os habéis terminado el juego, que duración aproximada tiene??.

unas 20 horas
hedtrip escribió:Hola,no he encontrado el hilo técnico...
El caso es que tras pasar la fase de la enfermería y dirigirme al ascensor,meto la targeta y apreto el botón,se cierran las puertas del ascensor y se me queda colgado el juego en pantalla de carga.Tanto es así que he de reiniciar el pc.
¿Alguna sugerencia?
Gracias

Tengo un i5 y una GTX770 y 8GB de RAM.Win 8.1 64bits

EDITO: Intenté a ver si era por no ejecutar en modo admin. preo nada,se sigue colgando.
Voy a reinstalar a ver...¿qué puedo hacer para no perder la partida?

EDITO: He reinstalado el juego y me sigue pasando lo mismo.


Si tienes los drivers de ayer, pon los anteriores. Hay gente que le ha pasado lo mismo con esos drivers.

Quote:
Originally Posted by MonarchX View Post
Anyone having issues with Alien Isolation and these drivers? I can't get out of Chapter 3. Whether I try to take transit to Tower or to Engineering, the screen freezes while loading with the loading symbol in the lower right corner just locking up until I end task or restart PC.
I had the same problem with the 344.24 drivers but after the space walk cutscene. Installing the 344.16 drivers fixed it for me.


http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=394008&page=9
Como se sabe las horas de juego que llevas y por que capitulo vas???


:-\
Se sabe comprando el juego.
Gaiden escribió:Se sabe comprando el juego.

[qmparto]
Gaiden escribió:Se sabe comprando el juego.

Pero si lo tengo comprado, bueno, me lo regalaron con la gráfica...
Dustito escribió:
Gaiden escribió:Se sabe comprando el juego.

Pero si lo tengo comprado, bueno, me lo regalaron con la gráfica...


Las horas salen en steam cuando t epones encima del juego en la lista de juegos de la izquierda.

Los capitulos creo que en el save lo pone, cuando vas acargar vaya, aunque no lo he mirado nunca.
Zack_VII escribió:
Dustito escribió:
Gaiden escribió:Se sabe comprando el juego.

Pero si lo tengo comprado, bueno, me lo regalaron con la gráfica...


Las horas salen en steam cuando t epones encima del juego en la lista de juegos de la izquierda.

Los capitulos creo que en el save lo pone, cuando vas acargar vaya, aunque no lo he mirado nunca.

Assias compi
Ya he arreglado lo de los cuelgues en el ascensor.
Justo ayer instalé drivers nuevos y downgradeándolos me funciona perfecto.Pasa parecido a lo que ocurría con dead rising 3 que los últimos drivers crasheaba el juego.
No entiendo como es que para poder jugar he de usar unos drivers de hace meses y en cambio los últimos de ayer no funcionan...
Cantones escribió:
Gaiden escribió:¿No se pueden apagar las puñeteras alarmas?
He llegado a colocarme detrás de un androide sin que me viera pero no sale nada para interactuar y poder noquearlo "con sigilo" ¿Se puede hacer algo?

Por cierto a uno he ido a atizarle con la barra en la cabeza y
el cabrón me ha parado la mano con su brazo Oooh

Y que alguien le de unas zapatillas de goma al alien que con tanto ruido por los putos conductos no hay quien juegue tranquilo :P


Yo estuve un buen rato intentando sacar los logros
- Es mi turno
Mata a un androide utilizando solo la herramienta de mantenimiento.
- Aturdido
Derriba a un humano o aturde a un androide con un ataque contundente.

Con sinteticos y lo deje por aburrimiento. Me paraban los golpes, me estrangulaban, me daban la del pulpo. Ni pillandolos de espaldas.

Probaré con un humano al menos para el logro "Aturdido", con los androides lo dejo por imposible.


Llego años tarde pero igual a alguien le ayuda:

Para matar a un sintético a leches tiradle una mina EMP antes...


Los que decis que no usáis los objetos... pues yo uso todos menos los que sirven para distraer, porque me parecen una gilipollez. La paciencia es más efectiva.
ismarub escribió:
hedtrip escribió:Hola,no he encontrado el hilo técnico...
El caso es que tras pasar la fase de la enfermería y dirigirme al ascensor,meto la targeta y apreto el botón,se cierran las puertas del ascensor y se me queda colgado el juego en pantalla de carga.Tanto es así que he de reiniciar el pc.
¿Alguna sugerencia?
Gracias

Tengo un i5 y una GTX770 y 8GB de RAM.Win 8.1 64bits

EDITO: Intenté a ver si era por no ejecutar en modo admin. preo nada,se sigue colgando.
Voy a reinstalar a ver...¿qué puedo hacer para no perder la partida?

EDITO: He reinstalado el juego y me sigue pasando lo mismo.


Si tienes los drivers de ayer, pon los anteriores. Hay gente que le ha pasado lo mismo con esos drivers.

Quote:
Originally Posted by MonarchX View Post
Anyone having issues with Alien Isolation and these drivers? I can't get out of Chapter 3. Whether I try to take transit to Tower or to Engineering, the screen freezes while loading with the loading symbol in the lower right corner just locking up until I end task or restart PC.
I had the same problem with the 344.24 drivers but after the space walk cutscene. Installing the 344.16 drivers fixed it for me.


http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=394008&page=9


Muchas gracias,eso hice al recordar que con Dead Rising 3 me paso lo mismo.
¿Se sabe el motivo de estas cosas?
a los que teneis graficas nvidia os sale el juego en el geforce experience????
hedtrip escribió:
ismarub escribió:
hedtrip escribió:Hola,no he encontrado el hilo técnico...
El caso es que tras pasar la fase de la enfermería y dirigirme al ascensor,meto la targeta y apreto el botón,se cierran las puertas del ascensor y se me queda colgado el juego en pantalla de carga.Tanto es así que he de reiniciar el pc.
¿Alguna sugerencia?
Gracias

Tengo un i5 y una GTX770 y 8GB de RAM.Win 8.1 64bits

EDITO: Intenté a ver si era por no ejecutar en modo admin. preo nada,se sigue colgando.
Voy a reinstalar a ver...¿qué puedo hacer para no perder la partida?

EDITO: He reinstalado el juego y me sigue pasando lo mismo.


Si tienes los drivers de ayer, pon los anteriores. Hay gente que le ha pasado lo mismo con esos drivers.

Quote:
Originally Posted by MonarchX View Post
Anyone having issues with Alien Isolation and these drivers? I can't get out of Chapter 3. Whether I try to take transit to Tower or to Engineering, the screen freezes while loading with the loading symbol in the lower right corner just locking up until I end task or restart PC.
I had the same problem with the 344.24 drivers but after the space walk cutscene. Installing the 344.16 drivers fixed it for me.


http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=394008&page=9


Muchas gracias,eso hice al recordar que con Dead Rising 3 me paso lo mismo.
¿Se sabe el motivo de estas cosas?


Pues parece que desde que han sacado las nuevas gtx 900, el soporte de drivers no va muy fino, ahora. Yo ya tuve un caso de problemas con una gtx 750 ti hace unos días.
Silverquick85 escribió:a los que teneis graficas nvidia os sale el juego en el geforce experience????


A mi personalmente no me aparece.

A ismarub:
Pues vaya faena tener que estar pendiente de donwgradear para poder jugar.Menuda chapuza [mad]
3O horas llevo , y ando en la antepenúltima misión, da pena que termine, pero ha saciado.
shikamarusp escribió:Pues tu problema casi seguro reside en la mala copia pirata que te has descargado. Gracias por hacernos perder el tiempo. Un saludo.

Que forma más tonta de mear fuera del tiesto con tu comentario y quedar en evidencia, sin acritud.
al parecer tengo el mismo problema q algunos, ami se me colgó cuando entre al transporte en el primer capitulo.

alguien sabe como solucionar esto

instale los ultimos drivers de nvidia 660 (22 octubre)
Yo creo que ya estoy por el final pero mi experiencia no esta siendo muy grata y es que tengo salidas al escritorio cada dos por tres. Al principio no eran con mucha frecuencia pero conforme mas avanzaba mas se colgaba y ahora a veces se hace hasta desesperante.

Siempre da error la grafica. Actualice los drivers y nada, he probado hasta a poner el juego todo en bajo, y tampoco.

A veces para pasar una zona facil que te pasarias en 5 minutos me pego media hora de las veces que tengo que volver a ejectutar el juego y en otras que complicadas que me he pegado media hora justo cuando voy a llegar al punto de grabado.....zasca...al escritorio...
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