[Hilo Oficial] Assassin's Creed: Unity (Solo para Next Gen y PC)

Initiates vuelve a estar activa.Todavía no me han sincronizado los juegos que tengo..... [enfado1] !

Alguno le pasa lo mismo? Salu_2 [+risas]
Assassin’s Creed Unity update v1.5.0 changelog:

DLC outfits and weapons issues fixed
Fixed various Uplay Actions issues
Fixed minor Uplay Achievements issues
Minor render fixes
Minor UI fixes
Performance improvements
Nvidia SLI flickering fixed
Ahora le estoy dando en serio al juego. Voy por la secuencia 6. Cosas que he notado muy cambiadas respecto a los otros:

Indispensable usar los gadgets para ser sigiloso en muchas misiones
No puedes ir a lo loco, porque entre 4 mismo te funden. Sobre todo porque sacan las pistolas a la mínima
Las armas iniciales causan poco daño
El contraataque no es efectivo y contraproducente con los brutos.

Me interesaría saber las armas a comprar o desbloquear para hacer más amena las misiones sin sufrir demasiado.

Gracias de antemano.
Alguien con una R9 290 que me diga que tal de frames con la update v1.5?

Gracias.
FoxtrotGhost escribió:Alguien con una R9 290 que me diga que tal de frames con la update v1.5?

Gracias.

que cpu tienes?
diego88_7iglesias escribió:
FoxtrotGhost escribió:Alguien con una R9 290 que me diga que tal de frames con la update v1.5?

Gracias.

que cpu tienes?


i7 2700k a 4.5
FoxtrotGhost escribió:
diego88_7iglesias escribió:
FoxtrotGhost escribió:Alguien con una R9 290 que me diga que tal de frames con la update v1.5?

Gracias.

que cpu tienes?


i7 2700k a 4.5


pues entre 50 y 60 fps en ultra pero sin las sobras suaves de nvidia y fxaa, así lo tengo yo.
¿Por fin lo he podido jugar! Después de muchos cambios de pc y añadirle por fin los 8gb de Ram, me va a 20- 25 fps en minimo y en 1680x 1050 y a 15 fps a 1920 x 1080 [qmparto] . Lo empecé la semana pasada y voy por la secuencia 4, y me parece increíble, que sorprendido me ha dejado la campaña, me está encantando [beer]
Buenas, desde el lanzamiento me ha llamado la atención este juego pero por miedo al rendimiento aun no lo he comprado.
Veis viable a día de hoy con un i5 4570 y una gtx 760 2 gb comprar el juego. De ser así en que calidad?

Gracias y un saludo
joer,
tenia el juego aparcado después de que no me enganchara, y con la salida del Rogue me lo he pasado en dos días del tiron.

Vaya mojon de juego. Todo lo que tiene de espectacularidad grafica le falta en argumento y trama....
Alguien me puede explicar en que narices avanza la historia principal de la saga en este juego?
No avanza absolutamente NADA???? o es que me he perdido algo??

Pufff.... y la historia de Francia, madre mia.... que mal aprovechada....
Después de esto, me da pereza ponerme con otro assasins.
Daicon escribió:joer,
tenia el juego aparcado después de que no me enganchara, y con la salida del Rogue me lo he pasado en dos días del tiron.

Vaya mojon de juego. Todo lo que tiene de espectacularidad grafica le falta en argumento y trama....
Alguien me puede explicar en que narices avanza la historia principal de la saga en este juego?
No avanza absolutamente NADA???? o es que me he perdido algo??

Pufff.... y la historia de Francia, madre mia.... que mal aprovechada....
Después de esto, me da pereza ponerme con otro assasins.


Ya lo dije en su dia. Para la historia del presente, que personalmente es la que me interesa, este assassin no aporta nada de nada. Supongo que lo han hecho así porque les permitía un desarrollo independiente del juego con respecto a la saga. Me da la sensación que el ROGUE aporta más, y que posiblemente el VICTORY sí tenga más peso la trama principal. Otra posibilidad es que estén haciendo un "perdidos", se han liado tanto que no saben como salirse y prefieren dejar la historia de lado, sin hacer mucho ruido.
NBRuJaDo escribió:
Daicon escribió:joer,
tenia el juego aparcado después de que no me enganchara, y con la salida del Rogue me lo he pasado en dos días del tiron.

Vaya mojon de juego. Todo lo que tiene de espectacularidad grafica le falta en argumento y trama....
Alguien me puede explicar en que narices avanza la historia principal de la saga en este juego?
No avanza absolutamente NADA???? o es que me he perdido algo??

Pufff.... y la historia de Francia, madre mia.... que mal aprovechada....
Después de esto, me da pereza ponerme con otro assasins.


Ya lo dije en su dia. Para la historia del presente, que personalmente es la que me interesa, este assassin no aporta nada de nada. Supongo que lo han hecho así porque les permitía un desarrollo independiente del juego con respecto a la saga. Me da la sensación que el ROGUE aporta más, y que posiblemente el VICTORY sí tenga más peso la trama principal. Otra posibilidad es que estén haciendo un "perdidos", se han liado tanto que no saben como salirse y prefieren dejar la historia de lado, sin hacer mucho ruido.


joder, esto lo he pensado yo también, y ojala no sea asi..... que decepcion me llevaría...
De hecho, este juego para mi, es el peor de la saga en conjunto, valorando todas sus partes.
Lo de que no aporte NADA a la historia principal... no tiene ni pies ni cabeza.
Daicon escribió:joder, esto lo he pensado yo también, y ojala no sea asi..... que decepcion me llevaría...
De hecho, este juego para mi, es el peor de la saga en conjunto, valorando todas sus partes.
Lo de que no aporte NADA a la historia principal... no tiene ni pies ni cabeza.


Es que desde el pedazo "cliffhanger" al final del assassin´s creed 3, estaba deseando pillar el próximo para saber que iba a pasar. Y desde entonces me encuentro con el blackflag (que algo aporta, aunque no mucho), el Unity (lo mismo que si no existiera), y me falta el rogue (que lo he empezado hace poco, pero que no creo que aporte mucho mas que le blackflag). Así que recopilando es lo que parece, que están poco a poco dejando la historia de los precursores, frutos del eden y demás de lado.
Y la historia dle antepasado, a nivel de personajes, desarrollo, contexto historico etc, como la valorais?
Zack_VII escribió:Y la historia dle antepasado, a nivel de personajes, desarrollo, contexto historico etc, como la valorais?

Mas interesante es la de ellyse (o como se llame, la chica vamos) que la de Arno. Paris y su revolución está muy muy desaprovechada, podría haberse ambientado en otra época y sitio y no se habría alterado significativamente el juego.
Básicamente este juego ha sido un estreno de motor gráfico next-gen y poco más.
Pues secuencia 3 y de momento me tiene bastante sorprendido para bien.

Tecnicamente es, al menos que haya probado yo, y sin mods, d elo mas espectacular visualmente hablando en materia de snadbox en 3a persona, y 3/4 partes su diseño artistico, con ademas una cantidad ingente de npc's en pantalla, solo superada por, asi a ojo, dead rising 3, que es tecnicasmente mucho mas escueto.

En cuanto a la ambientacion, lo de siempre, un cuidado extremo, que acompañado del nuevo motor grafico y el diseño artisitico e incremento de npc's, hace que de gusto pasear por las calles de paris y observar lo enfermizo de algunos detalles arquitectonicos.

Jugablemente, pienso que sienta unas bases sobre las que deberian moverse los siguientes AC en varios aspectos: primero, un combate mas manual, menos mecanico que en anteriores, las contras hay que hacerlas con muchisima mas precision, estar mas atento a todo el entorno porque ahora atacan mas a la vez y menos secuencialmente, y no se si porque he quitado algo del hud o que, pero no me salen avisos XD, eso sumado a que la vida cae mucho mas rapido tambien, ha hecho que me hayan matado ya 50 veces mas que en ningun otro AC, por lo que lo dicho, aunque se puede pulir mas, lo veo una buena base de un combate mas interactivo. El parkour tambien está mas depurado, con acciones mas manuales, con habilidades desbloqueables que requieren del uso de nuevos botones, en definitiva, como el combate, eso, mas manual, aunque de nuevo, depurable. Luego, secundarias, veo que estan optando, acertadamente, por aquellas con algo de carga narrativa, con minihistorias o contextos, mas los coleccionables y secundarias mas mecanicas, por lo que a ese respecto, un acierto tambien. Y que decir del sigilo, mucho mejor implementado con el añadido de nuevos movimientos ocm el de agacharse, mas otros mas dpeurados que ya habia como el de pegarse a paredes, escondites y demas, y tantas otras habilidades desbloqueables.

Tema trama, no va peor que la d elos ultimos AC de momento en lo que al antepasado se refiere, interesante, buena narrativa , perosnajes interesantes, entramado temlario y asesino patente, en la linea dle black flag por decir algo, aunque en mi caso, me está llamando ma sl aatencion esta. Del presente que e slo mas achacable de momento, hay presencia argumental, pero no jugable.

Y tema rendimiento/bugs, tras muchas pruebas , he visto que a1080 con cosas en alto, otras en medio y en bajo, me aguantaba mayormente los 30 fps...pero he preferido al final bajarlo a 900p, con texturas y entorno en alto, SSAO y FXAA, y me va de los 30 y algo fps cuanod hay mucho npc, a los 40 y pico de media la mayor parte dle timpmo, e incluso 50-60 en segun que momento, que para no cumplir los requisitos minimos apenas xD (i5 2500 3.3ghz, gta660, 6gb de ram) no está mal, no me va de echo mucho peor que black flag siendo mucho menos potente tecnicamente.

Asi que bueno, de momento mucho mas contento con la compra d elo que esperaba, de echo, insisot, de momento, me está gustando mas que black flag y eso que disfruté lo suyo, pero me llama mas la formula clasica, mas "a pie" y menos barco jajaja, asi que a ver como sigue.
Estoy bastante de acuerdo con el analisis que a echo Zack_VII, lo empece a jugar este fin de semana sin muchas espezandas de historia y rendimiento despues de tantas criticas (empezarlo con la version 1.5 ayuda) y la verdad que me a sorprendido muy gratamente, el juego con caso todo en alto va bastante fino y aparte de un par de bugs raros estoy muy contento.

La historia con lo poco que llevo no puedo calificarla y visualmente me encanta.

La jugabilidad lo veo justamente lo que dice Zack_VII parece que es todo mas manual, sobre todo los combates, me imagino que despues de echarle mas horas me ire acostumbrando, pero no lo veo como en el black flag que ya podian venir 15 tios que iban atacando muy por turnos y eran muy faciles de matar.

Asi que nada a echarle horas y seguir avanzando en el juego. un saludo
Zack_VII escribió:Pues secuencia 3 y de momento me tiene bastante sorprendido para bien.

Tecnicamente es, al menos que haya probado yo, y sin mods, d elo mas espectacular visualmente hablando en materia de snadbox en 3a persona, y 3/4 partes su diseño artistico, con ademas una cantidad ingente de npc's en pantalla, solo superada por, asi a ojo, dead rising 3, que es tecnicasmente mucho mas escueto.

En cuanto a la ambientacion, lo de siempre, un cuidado extremo, que acompañado del nuevo motor grafico y el diseño artisitico e incremento de npc's, hace que de gusto pasear por las calles de paris y observar lo enfermizo de algunos detalles arquitectonicos.

Jugablemente, pienso que sienta unas bases sobre las que deberian moverse los siguientes AC en varios aspectos: primero, un combate mas manual, menos mecanico que en anteriores, las contras hay que hacerlas con muchisima mas precision, estar mas atento a todo el entorno porque ahora atacan mas a la vez y menos secuencialmente, y no se si porque he quitado algo del hud o que, pero no me salen avisos XD, eso sumado a que la vida cae mucho mas rapido tambien, ha hecho que me hayan matado ya 50 veces mas que en ningun otro AC, por lo que lo dicho, aunque se puede pulir mas, lo veo una buena base de un combate mas interactivo. El parkour tambien está mas depurado, con acciones mas manuales, con habilidades desbloqueables que requieren del uso de nuevos botones, en definitiva, como el combate, eso, mas manual, aunque de nuevo, depurable. Luego, secundarias, veo que estan optando, acertadamente, por aquellas con algo de carga narrativa, con minihistorias o contextos, mas los coleccionables y secundarias mas mecanicas, por lo que a ese respecto, un acierto tambien. Y que decir del sigilo, mucho mejor implementado con el añadido de nuevos movimientos ocm el de agacharse, mas otros mas dpeurados que ya habia como el de pegarse a paredes, escondites y demas, y tantas otras habilidades desbloqueables.

Tema trama, no va peor que la d elos ultimos AC de momento en lo que al antepasado se refiere, interesante, buena narrativa , perosnajes interesantes, entramado temlario y asesino patente, en la linea dle black flag por decir algo, aunque en mi caso, me está llamando ma sl aatencion esta. Del presente que e slo mas achacable de momento, hay presencia argumental, pero no jugable.

Y tema rendimiento/bugs, tras muchas pruebas , he visto que a1080 con cosas en alto, otras en medio y en bajo, me aguantaba mayormente los 30 fps...pero he preferido al final bajarlo a 900p, con texturas y entorno en alto, SSAO y FXAA, y me va de los 30 y algo fps cuanod hay mucho npc, a los 40 y pico de media la mayor parte dle timpmo, e incluso 50-60 en segun que momento, que para no cumplir los requisitos minimos apenas xD (i5 2500 3.3ghz, gta660, 6gb de ram) no está mal, no me va de echo mucho peor que black flag siendo mucho menos potente tecnicamente.

Asi que bueno, de momento mucho mas contento con la compra d elo que esperaba, de echo, insisot, de momento, me está gustando mas que black flag y eso que disfruté lo suyo, pero me llama mas la formula clasica, mas "a pie" y menos barco jajaja, asi que a ver como sigue.


Yo con el AC4 estoy mosqueado, con la 560 me iba de fabula ( no con todo al maximo, obvio, pero si a medias 50-55fps ) y con la 770 que tengo ahora me pega unos bailoteos que riete tu del watch dogs
pues yo voy por la secuencia 9-2 .. y me sigo preguntando donde esta la trama (que ojo, para mi la trama es el presente, no la simulación del pasado)
neox3 escribió:pues yo voy por la secuencia 9-2 .. y me sigo preguntando donde esta la trama (que ojo, para mi la trama es el presente, no la simulación del pasado)


A mi me dijeron que este no tenía nada de presente. Yo por eso no tengo prisa por comprarlo. Sin presente y sin optimizar, mi prioridad es 0
neox3 escribió:pues yo voy por la secuencia 9-2 .. y me sigo preguntando donde esta la trama (que ojo, para mi la trama es el presente, no la simulación del pasado)

Yo hace 5 días aprox me lo pasé, y aun me sigo preguntando donde esta la historia del presente.

La decepción ha sido pequeña.... ¬¬
Daicon escribió:
neox3 escribió:pues yo voy por la secuencia 9-2 .. y me sigo preguntando donde esta la trama (que ojo, para mi la trama es el presente, no la simulación del pasado)

Yo hace 5 días aprox me lo pasé, y aun me sigo preguntando donde esta la historia del presente.

La decepción ha sido pequeña.... ¬¬


en el dlc de reyes muertos nada de nada tampoco imagino? ni se sabe a que viene ese dlc entonces... ¬_¬
Pues mira que yo soy d elos que mas valora tambien la trama del presente, de echo en la wiki de eol sobre los AC fui quien resumio la susodicha de toda slas entregas hasta el 3....y bueno, habria que matizar que unity SI tiene trama presente, lo que no tiene es jugabilidad en el, solo videos, y el contexto es algo similar al del IV, o sea videojuegos de abstergo con fines ocultos detras, en el que nos contactan los asesinos y debemos colaborar con ellos, solo que eso, a traves de videos, pero bueno, en cualquier caso a lo que iba, esque cualquier AC, incluso los que si tienen jugabilidad y "mas contenido" en el presente, la proporcion pasado/presente es 10:1 a ojo, por lo que soy el primero que entiende la decepcion de la falta de mas contenido argumental y jugable en el presente, pero pese a ello queda lo que ha venido siendo la base de los AC que es todo en entramado del pasado, que no es poco, con ya digo, resquicios de presente en forma de videos [Ooooo]
Zack_VII escribió:Pues mira que yo soy d elos que mas valora tambien la trama del presente, de echo en la wiki de eol sobre los AC fui quien resumio la susodicha de toda slas entregas hasta el 3....y bueno, habria que matizar que unity SI tiene trama presente, lo que no tiene es jugabilidad en el, solo videos, y el contexto es algo similar al del IV, o sea videojuegos de abstergo con fines ocultos detras, en el que nos contactan los asesinos y debemos colaborar con ellos, solo que eso, a traves de videos, pero bueno, en cualquier caso a lo que iba, esque cualquier AC, incluso los que si tienen jugabilidad y "mas contenido" en el presente, la proporcion pasado/presente es 10:1 a ojo, por lo que soy el primero que entiende la decepcion de la falta de mas contenido argumental y jugable en el presente, pero pese a ello queda lo que ha venido siendo la base de los AC que es todo en entramado del pasado, que no es poco, con ya digo, resquicios de presente en forma de videos [Ooooo]


Por favor, resumeme en spoiler cual es el avance argumental de la historia del presente en el unity, que lo mismo hay vídeos que no me han salido a mi y por eso tengo la sensación de que es inexistente. Pese a lo corto de las fases del presente en el IV, te enteras de que paso con desmond, con la "precursora", con el sabio, etc. Pero ¿con el unity?
Edito para decir que me parece que el unity aporta tanto a la historia del presente como en su día lo hizo el liberation.
La trama del presente ha ido desapareciendo porque es lo que pedian la gran mayoria de los fans, y porque cada vez era mas un problema que entorpecia el resto del juego que otra cosa. Es evidente que ni ellos mismos sabian que hacer con eso.

Yo estoy en la parte final y me esta gustando mucho aunque falta acabar de arreglar el combate, las sensaciones que te da mientras saltas y corres por la ciudad no las habia tenido en ningun AC antes, la customizacion del personaje tambien es otro gran punto a su favor. Y la ciudad en sí es espectacular con todo al maximo, yo es el AC que mas he disfrutado con mucha diferencia. Lo que ya es un lio es la trama principal de toda la saga, seria mejor finikitarla de una vez y empezar con otra porque esto es practicamente alargar una agonia que no parece llevar a ningun lado.
Pacu escribió:La trama del presente ha ido desapareciendo porque es lo que pedian la gran mayoria de los fans, y porque cada vez era mas un problema que entorpecia el resto del juego que otra cosa. Es evidente que ni ellos mismos sabian que hacer con eso.

Yo estoy en la parte final y me esta gustando mucho aunque falta acabar de arreglar el combate, las sensaciones que te da mientras saltas y corres por la ciudad no las habia tenido en ningun AC antes, la customizacion del personaje tambien es otro gran punto a su favor. Y la ciudad en sí es espectacular con todo al maximo, yo es el AC que mas he disfrutado con mucha diferencia. Lo que ya es un lio es la trama principal de toda la saga, seria mejor finikitarla de una vez y empezar con otra porque esto es practicamente alargar una agonia que no parece llevar a ningun lado.


Joder, pues una vez más pertenezco a la minoría. La historia del presente era lo que me tenía enganchado. Y no me quiero ni imaginar como sólo se centren en las historias de los antepasados... esta saga está mas muerta que viva. Porque no me dirás que la historia de Kenway era interesantísima (basicamente juntar oro porque no quería ser un pobreton), o la de Arno (¿vengar la muerte del padre adoptivo?). Seamos realistas, salvo Ezio, el resto de antepasados han tenido menos carisma que una avestruz. Y mira que han tenido ocasiones para intentarlo...
NBRuJaDo escribió:
Pacu escribió:La trama del presente ha ido desapareciendo porque es lo que pedian la gran mayoria de los fans, y porque cada vez era mas un problema que entorpecia el resto del juego que otra cosa. Es evidente que ni ellos mismos sabian que hacer con eso.

Yo estoy en la parte final y me esta gustando mucho aunque falta acabar de arreglar el combate, las sensaciones que te da mientras saltas y corres por la ciudad no las habia tenido en ningun AC antes, la customizacion del personaje tambien es otro gran punto a su favor. Y la ciudad en sí es espectacular con todo al maximo, yo es el AC que mas he disfrutado con mucha diferencia. Lo que ya es un lio es la trama principal de toda la saga, seria mejor finikitarla de una vez y empezar con otra porque esto es practicamente alargar una agonia que no parece llevar a ningun lado.


Joder, pues una vez más pertenezco a la minoría. La historia del presente era lo que me tenía enganchado. Y no me quiero ni imaginar como sólo se centren en las historias de los antepasados... esta saga está mas muerta que viva. Porque no me dirás que la historia de Kenway era interesantísima (basicamente juntar oro porque no quería ser un pobreton), o la de Arno (¿vengar la muerte del padre adoptivo?). Seamos realistas, salvo Ezio, el resto de antepasados han tenido menos carisma que una avestruz. Y mira que han tenido ocasiones para intentarlo...


Yo también debo ser de esa minoría. Un Assassin's Creed sin trama del presente tiene los días contados, porque no habría ningún objetivo más allá de la historia clónica del nuevo asesino.

Lo que mola de Assassin's Creed, al menos bajo mi punto de vista, era la historia principal. Era la que te mantenía enganchado para que al año siguiente siguieras con la saga. A mi no me atraía mucho el nuevo asesino (salvo con el AC4, por eso de los barcos piratas), lo que me atraía era saber qué iba a pasar con Desmond y, en el caso de la trilogía de Ezio, qué iba a pasar con Ezio.

Si obvian la trama del presente, que se han metido en un fregado tipo la serie LOST (no por argumento, sino porque ahora tienen que inventarse tropecientas cosas para conectar los sinsentidos que tiene), la saga irá perdiendo interés paulatinamente, y no creo que a ellos les convenga.

Además, si dijéramos que hacen buenas historias con los asesinos... pero salvo la trama Ezio-Altaïr (meto a Altaïr por el Revelations, no por el 1), no hay historia buena de los asesinos. Y, o se inventan más Ezios, o como sigan con Kenways se van a ir a pique rápido.
Como dice @Pacu, no, el grueso de jugadores de AC, valoraban la trama del pasado mucho mas que la del presente, y eol no es una excepcion XD, de echo no hay mas que verse los debates sobre que AC son los mejores, y ver lo que la gente compara en el 90% de casos: personaje (del pasado), emplazamiento(del pasado), novedades jugables (en el personaje y entonro del pasado), historia (del pasado) y en ultima instancia lo dle presente xD si esque salia a coalición XD.....por lo tanto, a nivel empresarial es bastante logico que haya ido perdiendo peso, aunque no creo que llegue a desaparecer del todo nunca, pero si reducir su presencia aun mas (ya que insisto, no hay ningun AC donde el entramado argumental y jugable del presente, llegue ni al 10% del total), en forma de eso, videos, datos etc como en unity.

Y bueno, dicho esto, y que a mi si me gusta la trama del presente como he dicho, vuelvo a hacer incapié enque no me parece de recibo ignorar la del pasado a la hora de valorar el producto en cuanto a que es el 90% del mismo en cualquier entrega de AC , y com sandbox, estan muchisimo mas cuidados a ese respecto que la media....es decfir, si denostasemos un AC por solo tener un argumento, el del pasado...deberiamos denostar cualquier otro sandbox, ya que todos, lo normal, esque solo tengan una historia xD, y sino lo hacemos con los demas, tampcoo se deberia hacer con AC, otro tema esque algunos prefiramos que siga habiendo 2 historias, que insisto, las sigue habiendo aunque con menos presencia, y otro, esque el producto sin una de esas 2 ya no valga , que no le veo base.

NBRuJaDo escribió:
Zack_VII escribió:Pues mira que yo soy d elos que mas valora tambien la trama del presente, de echo en la wiki de eol sobre los AC fui quien resumio la susodicha de toda slas entregas hasta el 3....y bueno, habria que matizar que unity SI tiene trama presente, lo que no tiene es jugabilidad en el, solo videos, y el contexto es algo similar al del IV, o sea videojuegos de abstergo con fines ocultos detras, en el que nos contactan los asesinos y debemos colaborar con ellos, solo que eso, a traves de videos, pero bueno, en cualquier caso a lo que iba, esque cualquier AC, incluso los que si tienen jugabilidad y "mas contenido" en el presente, la proporcion pasado/presente es 10:1 a ojo, por lo que soy el primero que entiende la decepcion de la falta de mas contenido argumental y jugable en el presente, pero pese a ello queda lo que ha venido siendo la base de los AC que es todo en entramado del pasado, que no es poco, con ya digo, resquicios de presente en forma de videos [Ooooo]


Por favor, resumeme en spoiler cual es el avance argumental de la historia del presente en el unity, que lo mismo hay vídeos que no me han salido a mi y por eso tengo la sensación de que es inexistente. Pese a lo corto de las fases del presente en el IV, te enteras de que paso con desmond, con la "precursora", con el sabio, etc. Pero ¿con el unity?
Edito para decir que me parece que el unity aporta tanto a la historia del presente como en su día lo hizo el liberation.


Bueno, esque lo que he dicho esque HAY trama del presente, y eso es objetivo xD, no he dicho que avanzase, ni que fuese mejor o peor, pero atentiendo a tu peticion, pues realmente si avanza de cara a lo visto en el IV y abstergo (y esque lo de desmond en esa entrega, realmente era un fanservice practicament eopcional)...la trama del presente del 4 era mas bien que:

Abstergo estaba planeando usar "videojuegos" que tirasen de la base del animus para que la gente reviviese historias de antepasados, ayudandoles a encontrar fragmentos del eden y demas, a parte de evidentemente la pasta que eso genera, y en este Unity, los juegos estan ya en le mercado, tu estas jugando a uno de ellos, te contactan los asesinos hackeando la señal, te cuentan las intenciones de abstertgo y te cuentan sobre el proyecto phoenix, que es el nuevo objetivo de los templarios, que buscan descifrar la tercera cadena del ADN, o sea, el gen precursor, intentando encontrar mas cuerpos de los sabios, que tiene un % alto de dicho gen, por medio de eso, la gente "jugando" con los antepasados y curzandose con dichos sabios


Pero vaya, insisto, no he hablado de lo que avanzaba o no, su calidad etc, he dicho que es un error decir que NO LA HAY, ya que no es cierto, yo mismo estaba convencido de leer tanto eso, de que no la habia, literamente, vaya que era la historia de Arno sin mas, sin ninguna conexion con abstergo, ni el presente ni nada, y no es asi, la hay, mas escueta ?si; presentada en forma de videos en vez de algo jugable? si.
Vamos, lo que yo digo, que no tiene historia del presente. Dos videos mal contados, que son la escusa pa usar el animus y listo. Un poco mas y es idéntico al Liberation, al animus directamente y listo.
Unas dudas:

- Lo que saia al principio del juego cuando teoricamente eres le jugador escogiendo a que jugar, que salen todos bloqueados menos el de paris, que se ven por ahi altair y demas, es simplmeente eso un a interfaz introductoria del juego, o juego se puede acceder ahi y jugar esas secciones o algo asi?

- Por lo que veo, no hay forma de tener mas de una secundaria en activo no? al escoger una, se cancela la anterior, que tienes que reiniciarla no? van apareciendo mas secundarias de estas a medida que avanzas en la trama no? Me refiero a las "historias de paris".

- Escuché no se si en el videonalisis de 3djuegos, que teoricamente las secundarias coop, se podian jugar tambien solo y merecian la pena, pero es raro porque ya no esque no me deje jugarlas solo, esque tampco me pone nada para jugarlas en coop cuando voy al icono en cuestion en el mapa...alguna idea?
Zack_VII escribió:Unas dudas:

- Lo que saia al principio del juego cuando teoricamente eres le jugador escogiendo a que jugar, que salen todos bloqueados menos el de paris, que se ven por ahi altair y demas, es simplmeente eso un a interfaz introductoria del juego, o juego se puede acceder ahi y jugar esas secciones o algo asi?

- Por lo que veo, no hay forma de tener mas de una secundaria en activo no? al escoger una, se cancela la anterior, que tienes que reiniciarla no? van apareciendo mas secundarias de estas a medida que avanzas en la trama no? Me refiero a las "historias de paris".

- Escuché no se si en el videonalisis de 3djuegos, que teoricamente las secundarias coop, se podian jugar tambien solo y merecian la pena, pero es raro porque ya no esque no me deje jugarlas solo, esque tampco me pone nada para jugarlas en coop cuando voy al icono en cuestion en el mapa...alguna idea?


1- Es simplemente una interfaz introductoria. Yo diría que es una especie de guiño ya que salen todas las historias anteriores como si las pudiera jugar el personaje del presente. También creo recordar que aparecía alguna que no me sonaba de nada (una futura entrega quizás ¿?).

2- Sí, cuando empiezas una secundaria se cancela la anterior. Las Historias de París las vas encontrando por el mapa y algunas se desbloquean al hacer otras. También te pueden aparecer todas en el mapa (menos las que hay que desbloquear) si usas puntos Helix para comprar el mapa correspondiente, al igual que las escarapelas, los enigmas, los cofres, etc...

3- Las misiones coop yo las pude jugar en solitario sin problema, aunque hay alguna (una de las últimas para 4 jug.) que me costo un poco hacerla yo solo. Si no te sale para hacerlas, prueba desde el menú (donde sale el % que llevas completado) que desde allí te deja elegirlas también.

Saludos.
JohnnyUtah escribió:
Zack_VII escribió:Unas dudas:

- Lo que saia al principio del juego cuando teoricamente eres le jugador escogiendo a que jugar, que salen todos bloqueados menos el de paris, que se ven por ahi altair y demas, es simplmeente eso un a interfaz introductoria del juego, o juego se puede acceder ahi y jugar esas secciones o algo asi?

- Por lo que veo, no hay forma de tener mas de una secundaria en activo no? al escoger una, se cancela la anterior, que tienes que reiniciarla no? van apareciendo mas secundarias de estas a medida que avanzas en la trama no? Me refiero a las "historias de paris".

- Escuché no se si en el videonalisis de 3djuegos, que teoricamente las secundarias coop, se podian jugar tambien solo y merecian la pena, pero es raro porque ya no esque no me deje jugarlas solo, esque tampco me pone nada para jugarlas en coop cuando voy al icono en cuestion en el mapa...alguna idea?


1- Es simplemente una interfaz introductoria. Yo diría que es una especie de guiño ya que salen todas las historias anteriores como si las pudiera jugar el personaje del presente. También creo recordar que aparecía alguna que no me sonaba de nada (una futura entrega quizás ¿?).

2- Sí, cuando empiezas una secundaria se cancela la anterior. Las Historias de París las vas encontrando por el mapa y algunas se desbloquean al hacer otras. También te pueden aparecer todas en el mapa (menos las que hay que desbloquear) si usas puntos Helix para comprar el mapa correspondiente, al igual que las escarapelas, los enigmas, los cofres, etc...

3- Las misiones coop yo las pude jugar en solitario sin problema, aunque hay alguna (una de las últimas para 4 jug.) que me costo un poco hacerla yo solo. Si no te sale para hacerlas, prueba desde el menú (donde sale el % que llevas completado) que desde allí te deja elegirlas también.

Saludos.


Gracias por las respuestas :)

Ayer encontré una de estas coop en el mapa, y al ponerme en el icono si me dejo jugarla, aunque cuando le di, ponia "buscando jugadores", y lo cancelé, a ver si asi entraba yo solo, pero no, no entré, asi que la 2a vez ya lo deje en lo de buscando jugadores, que encontró a uno rapido y la hicimos (bastante chula por cierto, su propia trama, varios objetivos etc), pero sigo sin saber por tanto como jugarlas solo? :-?
Prueba como te dije antes: desde el indicador de progreso, en las misiones coop deberían salirte las dos opciones, jugar y jugar en privado.

De todas formas, en los iconos del mapa yo creo que también salían las dos opciones. No sé porqué a ti no te salen.
Compañeros ayuda, este juego no solo me da problemas jugando ahora esto llevo varios días intentando descargar actualización con este mensaje


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El disco duro tiene espacio de sobra y la conexión de lujo
Este juego no es compatible con SweetFX, no?
Rey Arturo escribió:Este juego no es compatible con SweetFX, no?


Si lo es, al menos con reshade hace unos meses.
ionesteraX escribió:
Rey Arturo escribió:Este juego no es compatible con SweetFX, no?


Si lo es, al menos con reshade hace unos meses.


Con el parche 5 sigue funcionando? Por favor, podrías subir los archivos preparados. Es que ayer estuve probando versiones 5 horas y nada.
Bueno despues de probar en el disco local E no me lo instala pero si lo pongo en el principal no da problemas ¿esto porque es? si tengo espacio en ambos discos duros.
Pues yo lo tengo instalado en otro hd que no es c, no se si e: f: y no me a dado ningun problema.
bueno por si os apetece quejaros, he abierto un post en el foro de ubisoft porque ya estoy hasta las narices de este juego:

http://forums-es.ubi.com/showthread.php ... -POR-FAVOR
Alguien tiene el SweetFX corriendo en este juego con el update 5?
Es el único juego en donde no me deja usarlo.
Estado actual del juego, bugs, rendimiento?, está a 36 dólares en Gamersgate y desde hace tiempo le tengo ganas.
Yo me lo pille ayer y por lo poco que llevo jugado meda que este AC es mas un cambio de motor y generacion para la base en juegos futuros, tampoco voy a decir que me este pareciendo malo pero creo que los que vengan seran mejores

Lo estoy jugando con un i7, geforce gtx 980 y 8GB RAM, todo en ultra.

Me va muy bien, graficamente me parece muy bueno y eso que no le he metido nada de mods ni nada que supongo que algo se le podra meter
He empezado a jugarlo yo también y por ahora muy fluido con una GTX660 de 3GB, procesador FX8320, 8gb de ram.
Por cierto dentro del juego me uní a la hermandad(club) de elotrolado, no sé quién la llevará.
Mi usuario de uplay es rafaelito87 por si quiere agregarme alguien ;)
Acabo de pillarlo hace poco por unos 23€ y la verdad es que me está gustando, eso si, tal y como la gente indica hay ciertos errores gráficos que tela...sobretodo a cuando sincronizas el paisaje en una atalaya, que hay un popping bestial en los edificios xD, pero de resto bastante bien.
Eso si...creo que tengo un bug o algo porque cuando entro en una distorsión temporal los gráficos se me vuelven locos (dudo que sea la gráfica puesto que funciona perfecta en el resto del juego y en otros juegos xD), es jugable, pero sumamente molesto...¿A alguien más le ha pasado?
El juego en general va muy bien, con los parches han podido solucionar algunos errores que tenia el juego, eso si, se necesita un buen hard para moverlo, pero comparado a como salio originalmente, el juego ha mejorado.
devil_gustavo escribió:El juego en general va muy bien, con los parches han podido solucionar algunos errores que tenia el juego, eso si, se necesita un buen hard para moverlo, pero comparado a como salio originalmente, el juego ha mejorado.


Me autocito para preguntarles algo. Que han hecho con el juego? Hoy lo instale para jugar el DLC y me encuentro a que todos los nucleos del procesador estan entre el 80 y 100% casi siempre, y lugares donde hay manifestaciones d epersonas los nucleos se ponen a tope y el juego baja hasta los 24 frames, eso no me pasaba con el parche 1.4.0, que le han hecho al juego? Recuerdo que lo termine completo y lo exprimi sin que el juego bajara de 30 frames.
El dlc reyes muertos como se descarga?
No lo veo en steam por ningun lado.

O es que esta integrado al juego?
boxariel escribió:El dlc reyes muertos como se descarga?
No lo veo en steam por ningun lado.

O es que esta integrado al juego?

En mi caso ya viene integrado, ese DLC lo regalaron por el tema de lo bugs y demás que tenía el juego en su salida. Teoicamente tu juego tiene que tenerlo instalado también [ginyo] Puedes acceder al contenido delante del
cafe principal una vez avances un poco en la historia
Xais escribió:
boxariel escribió:El dlc reyes muertos como se descarga?
No lo veo en steam por ningun lado.

O es que esta integrado al juego?

En mi caso ya viene integrado, ese DLC lo regalaron por el tema de lo bugs y demás que tenía el juego en su salida. Teoicamente tu juego tiene que tenerlo instalado también [ginyo] Puedes acceder al contenido delante del
cafe principal una vez avances un poco en la historia


Genial!
Gracias compi.
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