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Woqr escribió:hola, se sabe si se podrán crear campeonatos Off line y On line personalizados ??
es decir poner 6 carreras on line y que se vayan acumulando las puntuaciones con el resto de jugadores con los que se hayan unido a dicha carrera....
eso mejoraría mucho el on line, dándole algo más de continuidad a las carreras, porque al final la gente solo juega carreras a 5 o 6 vueltas como mucho en el on line.
Y lo mismo para el caso de off line, es decir que te puedas crear campeonatos a tu medida, y no como en el project cars que tienes que seguir un guión preestablecido.
clockwok escribió:Woqr escribió:hola, se sabe si se podrán crear campeonatos Off line y On line personalizados ??
es decir poner 6 carreras on line y que se vayan acumulando las puntuaciones con el resto de jugadores con los que se hayan unido a dicha carrera....
eso mejoraría mucho el on line, dándole algo más de continuidad a las carreras, porque al final la gente solo juega carreras a 5 o 6 vueltas como mucho en el on line.
Y lo mismo para el caso de off line, es decir que te puedas crear campeonatos a tu medida, y no como en el project cars que tienes que seguir un guión preestablecido.
Campeonatos personalizados offline se puede en PC pero es un mod.
Online con boli y papel puedes apuntar los puntos de cada piloto.jaja
seco46 escribió:clockwok escribió:Woqr escribió:hola, se sabe si se podrán crear campeonatos Off line y On line personalizados ??
es decir poner 6 carreras on line y que se vayan acumulando las puntuaciones con el resto de jugadores con los que se hayan unido a dicha carrera....
eso mejoraría mucho el on line, dándole algo más de continuidad a las carreras, porque al final la gente solo juega carreras a 5 o 6 vueltas como mucho en el on line.
Y lo mismo para el caso de off line, es decir que te puedas crear campeonatos a tu medida, y no como en el project cars que tienes que seguir un guión preestablecido.
Campeonatos personalizados offline se puede en PC pero es un mod.
Online con boli y papel puedes apuntar los puntos de cada piloto.jaja
Por suerte en consolas (y PC) también se podrán hacer campeonatos offline poco después de lanzamiento del juego en consolas.
Ni idea, se que han hablado de meter campeonatos offline, pero supongo que también implementarán estos en el online.Woqr escribió:seco46 escribió:clockwok escribió:
Campeonatos personalizados offline se puede en PC pero es un mod.
Online con boli y papel puedes apuntar los puntos de cada piloto.jaja
Por suerte en consolas (y PC) también se podrán hacer campeonatos offline poco después de lanzamiento del juego en consolas.
ok gracias por la aclaración, eso es un punto a su favor.
se sabe algo de los campeonatos ON LINE ?? recuerdo un Formula 1 de codemasters de hace algunos años, que podías seleccionar una serie de circuitos y las puntuaciones se iban arrastrando y así al menos la gente se animaba a seguir en la partida creada, y no se iban al acabar la carrera.
Woqr escribió:se sabe algo de los campeonatos ON LINE ?? recuerdo un Formula 1 de codemasters de hace algunos años, que podías seleccionar una serie de circuitos y las puntuaciones se iban arrastrando y así al menos la gente se animaba a seguir en la partida creada, y no se iban al acabar la carrera.
ProDriver escribió:Woqr escribió:se sabe algo de los campeonatos ON LINE ?? recuerdo un Formula 1 de codemasters de hace algunos años, que podías seleccionar una serie de circuitos y las puntuaciones se iban arrastrando y así al menos la gente se animaba a seguir en la partida creada, y no se iban al acabar la carrera.
Eso mismo se sigue haciendo en el F1 2015...
Woqr escribió:ProDriver escribió:
el otro día mientras jugaba al Project me entró un mensaje que decía algo así como "archivo de actualización F1 2015 descargado" y ni me inmuté, vamos que ni por curiosidad se me ocurrió cerrar el Project y abrir el F1 de Codemasters
:
ProDriver escribió:Woqr escribió:ProDriver escribió:
el otro día mientras jugaba al Project me entró un mensaje que decía algo así como "archivo de actualización F1 2015 descargado" y ni me inmuté, vamos que ni por curiosidad se me ocurrió cerrar el Project y abrir el F1 de Codemasters
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Supuestamente arreglan el bug por el que permitian que algunos pilotos se saltaran curvas mientras la sala estaba puesta en estricto. Pero bueno, esto es un offtopic.
Yo lo que quiero es el mejor simulador de F1 posible y me da igual el nombre...a ver Assetto que tal, aunque ya lo probe en PC y no me gusto nada...
123Racer escribió:¿Cual es el número máximo de coches que podrá haber en el offline de consola?
seco46 escribió:123Racer escribió:¿Cual es el número máximo de coches que podrá haber en el offline de consola?
En la pre-alpha fueron 16 + el jugador, es decir, 17.
De todas formas Kunos ha confirmado que seguirá mejorando la IA en todos sus aspectos durante este año, así que el número podría aumentar.
Si, este año se han confirmado 42 coches nuevos como mínimo, y en vista de como va la cosa me veo DLCs (tanto gratis como de pago) para 2017/2018 si el juego tiene tirón en consola.GRAN TORINO escribió:seco46 escribió:123Racer escribió:¿Cual es el número máximo de coches que podrá haber en el offline de consola?
En la pre-alpha fueron 16 + el jugador, es decir, 17.
De todas formas Kunos ha confirmado que seguirá mejorando la IA en todos sus aspectos durante este año, así que el número podría aumentar.
A parte del DLC de pago confirmado para Mayo, habrá más en el futuro?
De se así, serán mensuales tipo Forza Motosport y Project C.A.R.S o se llevarán tiempo?
Por ir ahorrando más pasta xDD
Si, este año se han confirmado 42 coches nuevos como mínimo, y en vista de como va la cosa me veo DLCs (tanto gratis como de pago) para 2017/2018 si el juego tiene tirón en consola.seco46 escribió:Por ir ahorrando más pasta xDD
seco46 escribió:Es un placer ser de ayuda .
Dejo estas palabras de Stefano con info sobre como va el port de consolas y la build 1.5 de PC:
"Here's the situation at the moment, AC console is "feature complete", so we are formally in beta there.
The dev team (myself included) is 100% focused on bug fixing, we receive the daily dose of damage from QA and get on with fixing stuff. The other 2 guys in the team usually work on the PS4/Console on platform related bugs (bugs that are specific for the consoles; graphics glitches, UI etc).. I am working mostly on stuff that is platform independent (physics, AI, netcode) that is running the same code on all the platforms. I work on the PC to fix these, then backport to the console version. I also do some dedicated XB1 stuff.
The graphics guys are also fixing/improving what's there.
So to say the PC version is not moving is wrong for the simple fact that we're taking advantage of the console QA to hammer down a serie of bugs that are also present on the PC version, plus all the new toys (single player pit stops for example) are worked on the PC and then ported. The fact is that we can't afford to take the time to finalize a PC update release right now.. but, at the end of the process, we should have a more polished product.
I also hope to be able to throw in some additional stuff in 1.5 that is not needed for consoles (ie. oculus, championships, new apps for race strategy and so on)."
123Racer escribió:seco46 escribió:Es un placer ser de ayuda .
Dejo estas palabras de Stefano con info sobre como va el port de consolas y la build 1.5 de PC:
"Here's the situation at the moment, AC console is "feature complete", so we are formally in beta there.
The dev team (myself included) is 100% focused on bug fixing, we receive the daily dose of damage from QA and get on with fixing stuff. The other 2 guys in the team usually work on the PS4/Console on platform related bugs (bugs that are specific for the consoles; graphics glitches, UI etc).. I am working mostly on stuff that is platform independent (physics, AI, netcode) that is running the same code on all the platforms. I work on the PC to fix these, then backport to the console version. I also do some dedicated XB1 stuff.
The graphics guys are also fixing/improving what's there.
So to say the PC version is not moving is wrong for the simple fact that we're taking advantage of the console QA to hammer down a serie of bugs that are also present on the PC version, plus all the new toys (single player pit stops for example) are worked on the PC and then ported. The fact is that we can't afford to take the time to finalize a PC update release right now.. but, at the end of the process, we should have a more polished product.
I also hope to be able to throw in some additional stuff in 1.5 that is not needed for consoles (ie. oculus, championships, new apps for race strategy and so on)."
Pues si ya están trabajando en bugs y puliendo cosas supongo que eso significa que no llegan a la cifra de 100 coches para el lanzamiento en consolas.
Monteverdi72 escribió:hola a mi hay un tema que me interesa mucho y es las camaras para pilotar, las de la cabina, he visto videos de pc muy guapos con diferentes camaras onboard y laterales en los monoplazas, creo que es lo que da mas inmersion aparte de las fisicas claro, se sabe algo de las camaras de cabina y demas?, crei ver en un video de pc que la camara dentro del habitaculo la puedes poner donde quieras en pc, no se si entendi mal o eso refeljaba el video, sera asi tambien en consolas?
me han gustado muchos las camaras en la conduccion en el habitaculo en la version de pc en los videos que he visto en youtube, en project cars por ejemplo la centrada dentro del habitaculo segun el coche estan situadas muy bajas.
gracias
seco46 escribió:AC console is "feature complete", so we are formally in beta there."
tuti34 escribió:seco46 escribió:AC console is "feature complete", so we are formally in beta there."
Esto se merecería un gif apropiado, no sé si habrá algun usuario por aquí con maña para eso...
ma13 escribió:Una pregunta para los que lo tienen en PC, he visto algun video con las diferentes pantallas de setup, y no he visto dónde se toca el diferencial en ninguna de ellas. Cuál es la ventana o pantalla de configuración de los coches donde se regula? tanto el de aceleración como el de deceleración. He visto:
marchas, neumáticos, aerodinámica, alineación, muelles, combustible y reparto de frenada, y por último la pestaña de suspensión. Pero no consigo localizar el diferencial. Alguna luz? Muchas gracias.
GRAN TORINO escribió:
LETS PARTY!
tuti34 escribió:La verdad es que resulta curioso ver cómo en este juego nos vamos enterando de que todo avanza incluso más rápido de lo que nos parece, a tenor de la poca información que nos ha ido llegando por parte de los medios especializados, da la impresión de ser un título al que no le han dedicado mucho interés los mass media, lo cual no significa necesariamente que no lo merezca.
ma13 escribió:Alguien sabe cómo podría ver los setup de Assetto Corsa que hay en Racedepartment? los foreros allí colocan el fichero correspondiente, con extensión (.ini). Supongo que cuando salga la versión PS4, se empezarán a poner de otra manera, pero me interesan los de algún usuario en concreto. Muchas gracias.
En PC tiene una pista de hillclimb de asfalto ubicada en Italia (en un futuro meterán otra ubicada en los Estados Unidos), de coches que participaron en rallies el juego ya tiene el M3 E30 del Grupo A, el Alfa Romeo Giulia GTA 1600 y el Ford Escort MKI, también hay coches de serie que podría servir para ese cometido como pueden ser el Abarth 500ss, el Abarth 695ss de los años 60, el clásico Audi Sport Quattro (que tiene una versión tuneada S1 con más potencia basada en el S1 E1 del Grupo B) o incluso el Ruf RT12R 4x4 (este es de los que más uso en los mods de PC).VARONS escribió:Ques coches o tramos de Rallyes trae este juego?
Antoniopua escribió:La única esperanza que tengo a nivel de fallos y bug antes de su salida, es que este juego ya llevaba en el mercado desde diciembre de 2014...
Woqr escribió:que podéis decir de la dificultad de la IA en Assetto Corsa ??
agelorum escribió:Woqr escribió:que podéis decir de la dificultad de la IA en Assetto Corsa ??
¿Y sobre si se choca contigo como en el project cars?
Woqr escribió:agelorum escribió:Woqr escribió:que podéis decir de la dificultad de la IA en Assetto Corsa ??
¿Y sobre si se choca contigo como en el project cars?
bueno a mi en project cars ya la tengo más o menos controlada, y se cuando me va a cerrar el paso y me hago a un lado....
a lo que me refiero es a la dificultad en Assetto
slimcharles escribió:Es lógico que no le dediquen tiempo, los simuladores no mueven masas. Pero merecerlo claro que lo merece. Pero bueno, con lo nefasta que es la prensa con los juegos de conducción, quizás es mejor.
Antoniopua escribió:Hola.
La única esperanza que tengo a nivel de fallos y bug antes de su salida, es que este juego ya llevaba en el mercado desde diciembre de 2014...
Por que ya sabemos que tipo de "control de calidad" han pasado otros títulos como para caer otra vez en la "trampa" . ( Aunque estoy seguro que tendrá muchos menos bug que su "competencia" directa ).
ipad escribió:Antoniopua escribió:Hola.
La única esperanza que tengo a nivel de fallos y bug antes de su salida, es que este juego ya llevaba en el mercado desde diciembre de 2014...
Por que ya sabemos que tipo de "control de calidad" han pasado otros títulos como para caer otra vez en la "trampa" . ( Aunque estoy seguro que tendrá muchos menos bug que su "competencia" directa ).
¿Esa imagen que tienes de firma es Mónaco ?
agelorum escribió:Se sabe la lista de comporabilidades de volantes?
Gracias
Hablando de la Targa Florio, espero que Kunos nos meta esa pista junto con la Mille Miglia (viendo como en más de una ocasión las han mencionado, algunas de ellas sin venir a cuento, no me sorprendería que así fuera), necesitamos esas pistas para los coches clasicos como el GTA.jnderblue escribió:ipad escribió:Antoniopua escribió:Hola.
La única esperanza que tengo a nivel de fallos y bug antes de su salida, es que este juego ya llevaba en el mercado desde diciembre de 2014...
Por que ya sabemos que tipo de "control de calidad" han pasado otros títulos como para caer otra vez en la "trampa" . ( Aunque estoy seguro que tendrá muchos menos bug que su "competencia" directa ).
¿Esa imagen que tienes de firma es Mónaco ?
Debajo de la imagen pone qué circuito es.
https://es.wikipedia.org/wiki/Targa_Florio