[HILO OFICIAL] Bioshock Infinite

Versos de Shakespeare escondidos en los vigores de BioShock Infinite
Aficionados han descubierto este secreto.


Unos aficionados han descubierto que el vigor posesión de BioShock Infinite oculta en sus susurros unos versos de Romeo y Julieta de Shakespeare. Tanto cuando se nos presenta este vigor, como cuando lo usamos, es posible oir lo siguiente:

"Come, gentle night, come, loving, black-brow'd [night] / Give me my Romeo; and, when he shall die / Take him and cut him out in little stars."

En el vídeo que podéis ver a continuación tenéis varios ejemplos, incluyendo el vídeo reproducido de manera inversa para descubrir este secreto.

http://www.youtube.com/watch?v=JnLfQPZB ... r_embedded
josemayuste escribió:
OKGARCIA escribió:30 horas?! Que cojones? xDDDDDD


Sí tío HAHAHAHAAHAH

lo mejor de todo es que me dejé voxáfonos , zonas secretas , infusiones

creo que me duró tanto porque:

la zona abierta de Emporia la exploré enterita (incluyendo el cementerio) tratando de entrar a casa de los Lutece

y las otras 2 zonas donde había que buscar los tres desgarros , cuando me harté de buscar

fuí a casa de Comstock y ya activó el script que abrió esas zonas

con lo que tuve que explorarlo todo por segunda vez

además me dejé un código de los vox y una sala secreta que dejé atrás y ya no podía volver

en concreto el tesoro del bar Salty Oyster , lo cual también me llevó un buen rato dando vueltas

hasta que ví en una guía que también me lo dejé atrás

soy un desastre XD , lo sacaré todo ya en modo 1999 , aclarando de paso dudas y disfrutando el juego

desde otra perspectiva :)


no quería que se acabara XD


Es una maravilla del juego. El final es apoteósico. Yo me lo estoy pasando por 2ª vez y estoy casi casi casi en
Emporia. Me falta lo de la fábrica de Fink, cuando te sale el Handyman y demás.


Este juego me lo voy a pasar 80 veces. En modo 1999 no se si tengo huevos.
OKGARCIA escribió:
josemayuste escribió:
OKGARCIA escribió:30 horas?! Que cojones? xDDDDDD


Sí tío HAHAHAHAAHAH

lo mejor de todo es que me dejé voxáfonos , zonas secretas , infusiones

creo que me duró tanto porque:

la zona abierta de Emporia la exploré enterita (incluyendo el cementerio) tratando de entrar a casa de los Lutece

y las otras 2 zonas donde había que buscar los tres desgarros , cuando me harté de buscar

fuí a casa de Comstock y ya activó el script que abrió esas zonas

con lo que tuve que explorarlo todo por segunda vez

además me dejé un código de los vox y una sala secreta que dejé atrás y ya no podía volver

en concreto el tesoro del bar Salty Oyster , lo cual también me llevó un buen rato dando vueltas

hasta que ví en una guía que también me lo dejé atrás

soy un desastre XD , lo sacaré todo ya en modo 1999 , aclarando de paso dudas y disfrutando el juego

desde otra perspectiva :)


no quería que se acabara XD


Es una maravilla del juego. El final es apoteósico. Yo me lo estoy pasando por 2ª vez y estoy casi casi casi en
Emporia. Me falta lo de la fábrica de Fink, cuando te sale el Handyman y demás.


Este juego me lo voy a pasar 80 veces. En modo 1999 no se si tengo huevos.


pues me lo he pasado en dificil y he sudado tinta, incluso me han matado muchas veces, pero estoy en el modo 1999 y te digo que despues de aprender tantas cosas, me esta siendo un puro paseo, estoy al igual que tu, casi llegando a Emporia, y me han matado solo una vez y por tonto, de tirar un lazacohetes en mi cara con otro enemigo.
Yo subo al max. las sales para poder hacer muchos combos y destrozar a los enemigos, un paseo al menos para mi esta segunda parte.
Veo que el final esta gustando jeje. Voy por el Centro de Emporia y la cosa se esta poniendo de cada vez mas interesante. El final es tan inesperado como dicen ???
Link_Ilia escribió:Veo que el final esta gustando jeje. Voy por el Centro de Emporia y la cosa se esta poniendo de cada vez mas interesante. El final es tan inesperado como dicen ???

Nudo en la garganta. Ya lo verás.

La próxima vez que me lo pase lo haré en 1999.
Lo pedí ayer a Zavvi y es el siguiente despues de DISHONORED, aunque no se si alternar algo diferente por medio, más que nada porque son juegos parecidos....

Que me decís?
Me lo he vuelto a terminar ahora mismo... Bffff es MARAVILLOSO. Joder que épico... Nudo en la garganta de nuevo. No es la misma sensación exacta que cuando lo juegas por primera vez (por eso de no saber como termina) pero sigue siendo maravilloso.
Sin duda el mejor juego que he jugado en mi vida (vuelvo a repetir)... Nunca he sentido nada así por un juego. Ahora cuando juego a otros juegos ya no siento lo mismo porque ninguno llega a alcanzar el grado de epicidad que me ha hecho sentir este juego...

Madre mia... Cuando pueda lo vuelvo a jugar.
vinypsp escribió:Lo pedí ayer a Zavvi y es el siguiente despues de DISHONORED, aunque no se si alternar algo diferente por medio, más que nada porque son juegos parecidos....

Que me decís?


Pues no sabría decirte, me he re-jugado el Dishonored tras pasarme Infinite por segunda vez en 1999 y tampoco se parecen mucho; yo le daría antes al Bioshock, la duración de Dishonored te puede poner de malas con el género.

A todo esto, ¿qué os gustaría ver en los DLCs? ¿Continuación/explicación del final? ¿Otro punto de vista?
Pues ya voy por
cuando tienes que ver a Comstock
¿me queda mucho de juego?
Saludos :)
LORD JASER escribió:Pues ya voy por
cuando tienes que ver a Comstock
¿me queda mucho de juego?
Saludos :)

Si es en el edificio, te queda... 1 hora o 1 hora y media como mucho
OKGARCIA escribió:Me lo he vuelto a terminar ahora mismo... Bffff es MARAVILLOSO. Joder que épico... Nudo en la garganta de nuevo. No es la misma sensación exacta que cuando lo juegas por primera vez (por eso de no saber como termina) pero sigue siendo maravilloso.
Sin duda el mejor juego que he jugado en mi vida (vuelvo a repetir)... Nunca he sentido nada así por un juego. Ahora cuando juego a otros juegos ya no siento lo mismo porque ninguno llega a alcanzar el grado de epicidad que me ha hecho sentir este juego...

Madre mia... Cuando pueda lo vuelvo a jugar.


Como? Acabo de ver un comentario tuyo de esta mañana y comentavas que la proxima vez te lo pasarias en modo 1999, te lo has pasado esta mañana o tenias ya otra partida empezada? Porque si es lo primero...menuda "machine" estas hecho tio XD
Bueno pues acabado...y el final es....de los que te dejan boquiabierto!!!!!
Muy buen guión.....

Ahora, para mi sería el "mejor" juego que he jugado si no fuera tan lineal, si no más del estilo Fallout (pa' gustos los colores)
The con man escribió:
OKGARCIA escribió:Me lo he vuelto a terminar ahora mismo... Bffff es MARAVILLOSO. Joder que épico... Nudo en la garganta de nuevo. No es la misma sensación exacta que cuando lo juegas por primera vez (por eso de no saber como termina) pero sigue siendo maravilloso.
Sin duda el mejor juego que he jugado en mi vida (vuelvo a repetir)... Nunca he sentido nada así por un juego. Ahora cuando juego a otros juegos ya no siento lo mismo porque ninguno llega a alcanzar el grado de epicidad que me ha hecho sentir este juego...

Madre mia... Cuando pueda lo vuelvo a jugar.


Como? Acabo de ver un comentario tuyo de esta mañana y comentavas que la proxima vez te lo pasarias en modo 1999, te lo has pasado esta mañana o tenias ya otra partida empezada? Porque si es lo primero...menuda "machine" estas hecho tio XD

Esta es la 2ª vez que me lo paso. Me refiero que a la siguiente será en 1999 XD
Algún consejo de alguien que ya se lo haya pasado a alguien que va a empezarlo? me considero bastante bueno en los shooters y he flipado con el 1 y con el 2.

También tengo dudas sobre la dificultad. Debería ponerlo en difícil o las voy a pasar un poco putas? (el Wolfenstein me costó horrores en difícil, en cambio los COD's me los cepillo en veterano sin problemas)
Pakonabo escribió:Algún consejo de alguien que ya se lo haya pasado a alguien que va a empezarlo? me considero bastante bueno en los shooters y he flipado con el 1 y con el 2.

También tengo dudas sobre la dificultad. Debería ponerlo en difícil o las voy a pasar un poco putas? (el Wolfenstein me costó horrores en difícil, en cambio los COD's me los cepillo en veterano sin problemas)


Ponlo en difícil sin duda [oki]

a mí me supuso cierto reto en esa dificultad , sin ser agobiante

también te recomiendo que no lo juegues deprisa y corriendo

porque te dejarás atrás zonas secretas , voxáfonos que ayudan a saber más del argumento etc...

que lo disfrutes!
Bueno, lo he empezado en modo 1999 con intención de que me dure más tiempo (aunque me va a durar mucho porque a penas tengo tiempo para jugar).
El comienzo me está gustando mucho, pero hay cosas que echo en falta (mucho), como el pirateo. Lo de las sales me parece demasiado básico para lo que estaba acostumbrado.

Ya veremos...
(mensaje borrado)
_Labriego_ está baneado por "clon de usuario baneado"
Compañeros estoy inmerso en la traducción del libro de arte que viene en la edición coleccionista, es una lástima que venga en inglés y este juegazo merece el trabajo...Os gustará saber que revisando con atención los bocetos, algunos de ellos tienen detalles impresionantes como rótulos muy parecidos al de Coca-Cola en los letreros de las tiendas...

Cuando lo terminé, colgaré toda la traducción para quien la quiera, yo estoy llenando de posits el libro de arte ;)
josemayuste escribió:
_Labriego_ escribió:Te contesto a todo compañero...
Infinite a parte de hacer alusión a lo que dices, tiene mayor significado por la propia Elizabeth...al final del juego todas las infinitas Elizabeth te ahogan en ese lago para acabar tanto con Comstock como con Booker...Rapture tiene muchisimo que ver...¿De donde crees que vienen los tónicos de Columbia??? o las máquinas expendedoras?? o el propio Songbird??' está claro que los hermanos Lutece y el propio Fink viajaron a Rapture usando los planos dimensionales y robaron tecnología de Rapture...asi es que ellos hicieron creer a la gente que habian inventado ese tipo de poderes y tecnología maravillosa peor los tónicos no son más que los plásmidos de Rapture (que como sabemos provienen de esa babosa marina que nos explica en Bioshock) y lo en infinite conocemos como Sales es el ADAM de toda la vida...Songbird es una idea de Fink (lo dice en un voxáfono) pero el proyecto tiene clarísimas referencias al Big Dady que es de donde s ehan fijado...Comstock con esta tecnología ha sido considerado profeta pues sgeún el veia visiones del propio Dios, peor lo único que hacia era robar tecnologia a Rapture y viajar por otras dimensiones en uno de sus viajes vio como Elizabeth bañaba de fuego la "sodoma de abajo" y de ahí toda la paranoya que tiene con su profecia



Gracias , me queda más claro ahora

continúo en Spoiler

Ya me lo veía venir a partir del Mausoleo de Lady Comstock , y la casa con el desgarro donde se oye música de otra época , los comentarios de Liz sobre que será un gran músico , por Voxáfonos de Fink

el diagrama del Songbird , son muchas pistas ...

además me he encontrado con esto:

El cartel de la izquierda:
Imagen

también ando rejugando Bioshock 1 y en la parte famosa del piano se oye claramente el canto del Songbird

molan estos detallitos


un saludo.

Es eso último cierto? porque si es cierto significaría que tienen todo planeado desde un principio y que no van improvisando
Me lo acabo de pasar hace un momento, increíble, es único, me he enamorado completamente de él y eso que antes del final me parecía un juego que estaba muy bien ya que no conoces el final y no sabes lo que va a pasar.
El final es de los mejores que he visto, estoy completamente extasiado, tendríais que ver mi cara ahora [carcajad]
Pues eso, obra maestra y a ver si presentan ya los dlc's que tengo ganas de ver de que tratan XD
Saludos.
Marcos1 escribió:
josemayuste escribió:
_Labriego_ escribió:Te contesto a todo compañero...
Infinite a parte de hacer alusión a lo que dices, tiene mayor significado por la propia Elizabeth...al final del juego todas las infinitas Elizabeth te ahogan en ese lago para acabar tanto con Comstock como con Booker...Rapture tiene muchisimo que ver...¿De donde crees que vienen los tónicos de Columbia??? o las máquinas expendedoras?? o el propio Songbird??' está claro que los hermanos Lutece y el propio Fink viajaron a Rapture usando los planos dimensionales y robaron tecnología de Rapture...asi es que ellos hicieron creer a la gente que habian inventado ese tipo de poderes y tecnología maravillosa peor los tónicos no son más que los plásmidos de Rapture (que como sabemos provienen de esa babosa marina que nos explica en Bioshock) y lo en infinite conocemos como Sales es el ADAM de toda la vida...Songbird es una idea de Fink (lo dice en un voxáfono) pero el proyecto tiene clarísimas referencias al Big Dady que es de donde s ehan fijado...Comstock con esta tecnología ha sido considerado profeta pues sgeún el veia visiones del propio Dios, peor lo único que hacia era robar tecnologia a Rapture y viajar por otras dimensiones en uno de sus viajes vio como Elizabeth bañaba de fuego la "sodoma de abajo" y de ahí toda la paranoya que tiene con su profecia



Gracias , me queda más claro ahora

continúo en Spoiler

Ya me lo veía venir a partir del Mausoleo de Lady Comstock , y la casa con el desgarro donde se oye música de otra época , los comentarios de Liz sobre que será un gran músico , por Voxáfonos de Fink

el diagrama del Songbird , son muchas pistas ...

además me he encontrado con esto:

El cartel de la izquierda:
Imagen

también ando rejugando Bioshock 1 y en la parte famosa del piano se oye claramente el canto del Songbird

molan estos detallitos


un saludo.

Es eso último cierto? porque si es cierto significaría que tienen todo planeado desde un principio y que no van improvisando

Totalmente cierto. Yo mismo puse el video de la imagen en la que se ven 2 cuadros con "eso" :)
A mi modo de ver, todo lo tenía perfectamente planeado :P
juegazo madre mía me lo acabo de pasar, con los pelos de punta estoy xD
Terminado con los 1000 g.

Simplemente épico.
Hoy tras unas semanas de pasármelo en difícil me he lanzado en modo 1999 para terminar de hacer los 1000G. Las preguntas que os hago a los que os lo hayáis pasado en este modo son las siguientes:

- Que armas usáis y mejoráis?

- Que vigorizadores aparte de caballo salvaje son más útiles y cuáles mejorar?

- Con las infusiones que prioridad de mejora consideráis mejor? Yo de 2 que llevo he elegido escudo. Mi prioridad sería: escudo, sales y salud.

Voy por Monument Island y de momento no hay muchos problemas, hay que ir muy muy cauto esta claro, de momento intento apuntar a la cabeza y uso beso del diablo y los cuervos en la medida que puedo.

Gracias y acepto más sugerencias y consejos.
antonioc4 escribió:Hoy tras unas semanas de pasármelo en difícil me he lanzado en modo 1999 para terminar de hacer los 1000G. Las preguntas que os hago a los que os lo hayáis pasado en este modo son las siguientes:

- Que armas usáis y mejoráis?

- Que vigorizadores aparte de caballo salvaje son más útiles y cuáles mejorar?

- Con las infusiones que prioridad de mejora consideráis mejor? Yo de 2 que llevo he elegido escudo. Mi prioridad sería: escudo, sales y salud.

Voy por Monument Island y de momento no hay muchos problemas, hay que ir muy muy cauto esta claro, de momento intento apuntar a la cabeza y uso beso del diablo y los cuervos en la medida que puedo.

Gracias y acepto más sugerencias y consejos.


Yo me lo pasé con ametralladora y franco mejorados al máximo y carga también al máximo, para mí el vigorizador más útil (al menos para los enemigos fuertes, ya que acabas con ellos en segundos). En cuanto a las infusiones tal cual lo has puesto, escudo>sales>salud.

Un saludo.
antonioc4 escribió:Hoy tras unas semanas de pasármelo en difícil me he lanzado en modo 1999 para terminar de hacer los 1000G. Las preguntas que os hago a los que os lo hayáis pasado en este modo son las siguientes:

- Que armas usáis y mejoráis?

- Que vigorizadores aparte de caballo salvaje son más útiles y cuáles mejorar?

- Con las infusiones que prioridad de mejora consideráis mejor? Yo de 2 que llevo he elegido escudo. Mi prioridad sería: escudo, sales y salud.

Voy por Monument Island y de momento no hay muchos problemas, hay que ir muy muy cauto esta claro, de momento intento apuntar a la cabeza y uso beso del diablo y los cuervos en la medida que puedo.

Gracias y acepto más sugerencias y consejos.


-Cañón de andanada y escopeta, pero tranquilo, tendrás dinero para mejorar más de 4 armas.

-Mi lista de más usados/mejorados sería Beso del diablo ( limpia el campo de enemigos en nada ) y hasta que no salga el que atrapa las balas, usa el que te convenga en cada momento.

-En 1999 me atrevería a decir que el escudo carece de utilidad, full a vidas y alterna algunas sales, dependiendo de tu estilo de juego ( si usas muchos vigorizantes, aumenta las sales, pero la prioridad a la salud ).

Cuando consigas avanzar un poco más y tengas suficientes infusiones en e cuerpo, 1999 es un paseo por columbia con algo de dificultad en la parte de defender el zepelín. Otra cosa, ten siempre ágilas de sobra, si no tienes 100 cuando mueras, no resucitarás y cargarás el último punto de guardado/autoguardado.
El que atrapa las balas? No entiendo, te refieres a un vigorizador o a un equipo?

Y respecto a las infusiones es mejor el escudo? Yo en difícil mejore a tope la vida y las sales pero me hinche a gastar botiquines y por eso pienso que quiza es mejorar escudo pero sigo con la duda la verdad.

Respecto a los vigorizadores me indico un compañero que carga es el que mejor funciona. Yo ese ni lo use en difícil porque yo era todo el rato caballo salvaje y beso del diablo y el eléctrico para los enemigos mecánicos.

Veo que hay diversidad de opiniones y maneras de jugar. Gracias señores.
En dificil y en 1999 no vale la pena meter infusiones al escudo.Dura nada.
Se aprovecha mejor en vida.Full a vida y cuando tengas a tope la vida todo a sales.

Tambien recomiendo para modo 1999 especialmente posesion mejorado al máximo.Te salva la vida muchas veces.

Mi combinación estrella es tirón de fondo y jinete eléctrico (al máximo ambos)aunque segun circunstancias cambio.

Por cierto, el otro dia descubrí una especie de "combo" con caballo salvaje y el calentador.El calentador lo tengo mejorado al máximo.Tiras caballo salvaje y pegas un escopetazo a los cuerpos que vuelan, a continuación caen una serie de bolas de fuego que estallan y lo hacen todo trizas,consiguiendo un resultado devastador.Ademas equipaba un chaleco que aumenta todos los cargadores de las armas un 30% por lo que el calentador podía disparar 2 veces antes de recargar.

Probadlo, mola mucho [carcajad]
Voy por la casa de...
Comstock


Es la parte final del juego ??? Si es así espero a pasarmelo por la noche cuando no haya nadie en casa xD. ( Me gusta disfrutar de los finales tranquilamente. ) Si no, cuantas horas aprox quedan ?
Link_Ilia escribió:Voy por la casa de...
Comstock


Es la parte final del juego ??? Si es así espero a pasarmelo por la noche cuando no haya nadie en casa xD. ( Me gusta disfrutar de los finales tranquilamente. ) Si no, cuantas horas aprox quedan ?


Un tironcillo te queda, 1 - 3 horas, según dificultad y tiempo que pases buscando munición.
Ahora que mencionáis lo de la partida 1999 existe un logro que te dice que no gastes dinero en las máquinas, por lo que yo creí que no se podría mejorar, ¿es cierto esto, o es solo en la de munición?
Illusive man escribió:Ahora que mencionáis lo de la partida 1999 existe un logro que te dice que no gastes dinero en las máquinas, por lo que yo creí que no se podría mejorar, ¿es cierto esto, o es solo en la de munición?


Consiste en no usar las dollar bill (las de botiquines, sales y munición). Las de mejorar armas y vigorizadores si se pueden usar.
llevo lo menos cuatro horas intentando pasarme el final. Pedazo pico de dificultad se han marcado al final.....
OZIMANDIAS1978 está baneado por "Troleos y faltas de respeto"
Tantalus escribió:llevo lo menos cuatro horas intentando pasarme el final. Pedazo pico de dificultad se han marcado al final.....


Con el final se han columpiado bastante la verdad..
OZIMANDIAS1978 escribió:
Tantalus escribió:llevo lo menos cuatro horas intentando pasarme el final. Pedazo pico de dificultad se han marcado al final.....


Con el final se han columpiado bastante la verdad..


me acabo de pasar el final en difícil tras mil y un intentos,es un paseo hasta que llegas a esa parte.

Que descompensado esta.
Pues debo ser el único que se pasó el final en dificil y en 1999 a la primera...
-Rafilla- escribió:Pues debo ser el único que se pasó el final en dificil y en 1999 a la primera...


Pulpear a los que estén cerca de la borda y poseer los lanzacohetes, no está muy chungo del todo.
ram escribió:
OZIMANDIAS1978 escribió:
Tantalus escribió:llevo lo menos cuatro horas intentando pasarme el final. Pedazo pico de dificultad se han marcado al final.....


Con el final se han columpiado bastante la verdad..


me acabo de pasar el final en difícil tras mil y un intentos,es un paseo hasta que llegas a esa parte.

Que descompensado esta.

Pues yo las 2 veces que me lo he pasado en dificil me lo he pasado a la primera...
Hola el juego esta muy bueno y me gusta el final.

Alguien sabe cuales son las combinaciones de los vigorizantes solo he sacado 7 alguna ayuda ? [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
Yo me lo he pasado hace la tira y aún sigo pensando el final, pero no en la historia principal, si no más bien a la cantidad de (Spoiler)
cosas que pueden salir de lo del faro, el hombre y la ciudad, Columbia, Rapture, a saber cuantas mas ciudades, historias fantasticas salen de diferentes constantes y variables, y el final, se puede interpretar de 2 maneras, que es un bucle infinito, porque si elizabeth no existe, no puede ahogar a booker, pero si comstock no existe, elizabeth tampoco, o que comstock y sus linias han sido borradas y todos los bookers son felices dentro de lo que cabe.
bueno, pues conseguidos los 1000G, esta ultima en el modo 1999 me ha resultado muy facil, ya que sabia mas o menos todo lo que se venia e iba con mas calma, sin duda, la peor parte (creo que solo me han matado ahi 2 veces), ha sido el cementerio, por lo demás coser y cantar.

A esperar los dlcs que compré el pase de temporada y le tengo ganas.

p.d. estoy por volver a jugar al 1 y al 2, despues de lo bien que me he pasado con este juego.
(mensaje borrado)
DBZSS4 escribió:Yo me lo he pasado hace la tira y aún sigo pensando el final, pero no en la historia principal, si no más bien a la cantidad de (Spoiler)
cosas que pueden salir de lo del faro, el hombre y la ciudad, Columbia, Rapture, a saber cuantas mas ciudades, historias fantasticas salen de diferentes constantes y variables, y el final, se puede interpretar de 2 maneras, que es un bucle infinito, porque si elizabeth no existe, no puede ahogar a booker, pero si comstock no existe, elizabeth tampoco, o que comstock y sus linias han sido borradas y todos los bookers son felices dentro de lo que cabe.


A ver te comento,primero sobre el final:
La historia de un booker y Eli feliz existen dentro del propio bucle,tu solo has visto una parte de todo lo que sucede en ese bucle,te muestran la parte interesante para comprenderlo,pero claro si el bautizo genera dos universos paralelos,el de booker y comstock,el momento de dar o no a la niña tambien los genera,por lo tanto el booker que no la da vivira durante unos 20 años feliz con ella,pues pasados 20 años de esa decisiones es cuando empieza el juego y se reinicia el bucle.


Y ahora comentarios sobre el argumento del juego,por supuesto si no lo habeis acabado no lo leais y tampoco si no habeis acabado el Bioshock 1.
El juego hace una critica o parodia al mundo del videojuego,en Bioshock 1 con lo del "quieres" simplemente te muestran las limitaciones de los juegos mas lineales y que no te dan eleccion,pero que aqui te lo justifican xD.

En Bioshock Infinite hacen lo mismo con las "decisiones",dentro del juego tomas decisiones que no importan nada,y muchos juegos venden eso,que puedes decidir pero en el fondo el argumento del juego no cambia absolutamente nada,de nuevo aqui,te lo justifican,dandote a entender que estas en un bucle.


Para mi ha sido tan bueno como el 1,los dos quieren expresar sensaciones distintas,el 1 es la jungla y supervivencia,mientras que el infinite te pone en un papel mas tipico,si bien algunos recursos de infinite se ven desaprovechados,igualmetne son bastante originales y dan variedad al juego,y lo suple con un argumento mejor desarrollado.

Un saludo
Creo que estoy en la LUCHA FINAL Y NO HAY MANERA [+furioso] [+furioso] [+furioso]

Estoy en la parte del dirigible Comstock.


He llegado a la parte que he de defender el generador de energía de los ataques de los enemigos, pero estoy desesperado y harto de intentarlo...

Cuales son los pasos a seguir? He de terminar antes con TODOS LOS DEMÁS DIRIGIBLES o me dedico a usar al pájaro para cargarme a los enemigos que ya están en cubierta? UNA HALLUDITA PLIS!!!


Garcías de antebraso.
Szonik escribió:Creo que estoy en la LUCHA FINAL Y NO HAY MANERA [+furioso] [+furioso] [+furioso]

Estoy en la parte del dirigible Comstock.


He llegado a la parte que he de defender el generador de energía de los ataques de los enemigos, pero estoy desesperado y harto de intentarlo...

Cuales son los pasos a seguir? He de terminar antes con TODOS LOS DEMÁS DIRIGIBLES o me dedico a usar al pájaro para cargarme a los enemigos que ya están en cubierta? UNA HALLUDITA PLIS!!!


Garcías de antebraso.


Mata primero al dirigible que esta a la derecha del tuyo,saldra otro,matalo tambien,estos son los que lanzan patriotas,luego ve al otro dirigible,pues lanza misiles,finalmente para los enemigos,para los de misil que son los que mas dañan,escopeta(que que tienen cerca de la cubierta de mando)+caballo,o si no juegas en dificil pues los atraes con el latigo de agua y les das con la escopeta,a parte en la zona derecha del barco tienes lanzamisiles,y pillando el aerocarrill llegas auna zona con francotirador,con esas armas deberias ser capaz de matar a los que te vienen.


Un saludo.
Terminado!!! [buenazo]


Brutal y sorprendente el final. Me ha encantado.

Ahira a por el DISHONORED.
Una duda una vez terminado el juego deja elegir misión y demás, es por sacarle algún logrillo más si no me hace empezar desde el principio claro [qmparto]
Bueno, juego completado con 1000G.

Como muchos decíais teníais razón en cuanto a que la segunda vez que te lo pasas lo disfrutas igual y te enteras y captas muchos detalles que a la primera no coges ni de coña.

En cuanto a lo que algunos dicen de que en modo 1999 es un paseo me parece que o bien vais de sobrados o sois unas máquinas porque para mi de paseo no tiene nada. Cierto es que si vas con MUCHO cuidado y sabes combinar vigorizadores con armas y mejorarlos bien puedes hacerlo sin apenas morir pero no me jodáis como te peguen 2 tiros te revientan......

Yo en cuanto a recomendación a quien se vaya a aventurar a hacerlo como he hecho yo en modo 1999 y sin usar la dollar bill le diría que la escopeta y el franco mejorados a tope y siempre equipadas salvo que no tengas munición y haya enemigos (aunque yo apenas las he tenido que cambiar porque no he tenido problemas de munición). En todo caso usar el lanzacohetes o el cañón de andanada para alternar.

Luego vigorizadores mejorar beso del diablo (devastador para grupos grandes de enemigos), caballo salvaje que te ayuda cuando te vienen de cara unos pocos y te da mucho tiempo de cubrirte y finalmente el que ha sido mi sorpresa y en modo difícil os aseguro que ni lo use: POSESIÓN. Dios, el mejor vigorizador de largo, le metes las 2 mejoras y se lo echas a todo dios y es que se matan entre ellos y mientras tu puedes repartir.

Luego ya por último y para mi gusto con las infusiones: mejorar el escudo a tope y combinarlo con el equipo que lo recarga mas rápido y luego a tope las sales, la vida es una tontería para mi gusto mejorarla lo primero, si juegas con cuidado el escudo hará su trabajo. Y una cosa que creo que es determinante también es el equipo que te hace invulnerable temporalmente al tomar comida y botiquines.

Y nada, que puto juegazo de los mejores que he jugado en mis 26 años de vida y espero que saquen un libro como el de Bioshock: Rapture porque se lo merece, que historia madre mía. No se si pillarme el pase de temporada..........no se si merecerá la pena o será morralla pero me tienta mucho xD.

Saludos y perdón por el tocho.
antonioc4 escribió:Bueno, juego completado con 1000G.
Como muchos decíais teníais razón en cuanto a que la segunda vez que te lo pasas lo disfrutas igual y te enteras y captas muchos detalles que a la primera no coges ni de coña.

En cuanto a lo que algunos dicen de que en modo 1999 es un paseo me parece que o bien vais de sobrados o sois unas máquinas porque para mi de paseo no tiene nada. Cierto es que si vas con MUCHO cuidado y sabes combinar vigorizadores con armas y mejorarlos bien puedes hacerlo sin apenas morir pero no me jodáis como te peguen 2 tiros te revientan......

Yo en cuanto a recomendación a quien se vaya a aventurar a hacerlo como he hecho yo en modo 1999 y sin usar la dollar bill le diría que la escopeta y el franco mejorados a tope y siempre equipadas salvo que no tengas munición y haya enemigos (aunque yo apenas las he tenido que cambiar porque no he tenido problemas de munición). En todo caso usar el lanzacohetes o el cañón de andanada para alternar.

Luego vigorizadores mejorar beso del diablo (devastador para grupos grandes de enemigos), caballo salvaje que te ayuda cuando te vienen de cara unos pocos y te da mucho tiempo de cubrirte y finalmente el que ha sido mi sorpresa y en modo difícil os aseguro que ni lo use: POSESIÓN. Dios, el mejor vigorizador de largo, le metes las 2 mejoras y se lo echas a todo dios y es que se matan entre ellos y mientras tu puedes repartir.

Luego ya por último y para mi gusto con las infusiones: mejorar el escudo a tope y combinarlo con el equipo que lo recarga mas rápido y luego a tope las sales, la vida es una tontería para mi gusto mejorarla lo primero, si juegas con cuidado el escudo hará su trabajo. Y una cosa que creo que es determinante también es el equipo que te hace invulnerable temporalmente al tomar comida y botiquines.

Y nada, que puto juegazo de los mejores que he jugado en mis 26 años de vida y espero que saquen un libro como el de Bioshock: Rapture porque se lo merece, que historia madre mía. No se si pillarme el pase de temporada..........no se si merecerá la pena o será morralla pero me tienta mucho xD.

Saludos y perdón por el tocho.


Yo también tengo los 1000G y coincido contigo no es tan fácil el modo 1999.En las partes que me dio por tirar el mando por la ventana es en la parte del cementerio, no lance el mando por la ventana de milagro y en cambio la del final no me costo tanto como pensé.
SCREAM25 una vez pasado el juego te deja elegir y cargar capitulo para repelar algún logro, eso si el del 1999 tienes que empezar de nuevo.
chor escribió:
antonioc4 escribió:Bueno, juego completado con 1000G.
Como muchos decíais teníais razón en cuanto a que la segunda vez que te lo pasas lo disfrutas igual y te enteras y captas muchos detalles que a la primera no coges ni de coña.

En cuanto a lo que algunos dicen de que en modo 1999 es un paseo me parece que o bien vais de sobrados o sois unas máquinas porque para mi de paseo no tiene nada. Cierto es que si vas con MUCHO cuidado y sabes combinar vigorizadores con armas y mejorarlos bien puedes hacerlo sin apenas morir pero no me jodáis como te peguen 2 tiros te revientan......

Yo en cuanto a recomendación a quien se vaya a aventurar a hacerlo como he hecho yo en modo 1999 y sin usar la dollar bill le diría que la escopeta y el franco mejorados a tope y siempre equipadas salvo que no tengas munición y haya enemigos (aunque yo apenas las he tenido que cambiar porque no he tenido problemas de munición). En todo caso usar el lanzacohetes o el cañón de andanada para alternar.

Luego vigorizadores mejorar beso del diablo (devastador para grupos grandes de enemigos), caballo salvaje que te ayuda cuando te vienen de cara unos pocos y te da mucho tiempo de cubrirte y finalmente el que ha sido mi sorpresa y en modo difícil os aseguro que ni lo use: POSESIÓN. Dios, el mejor vigorizador de largo, le metes las 2 mejoras y se lo echas a todo dios y es que se matan entre ellos y mientras tu puedes repartir.

Luego ya por último y para mi gusto con las infusiones: mejorar el escudo a tope y combinarlo con el equipo que lo recarga mas rápido y luego a tope las sales, la vida es una tontería para mi gusto mejorarla lo primero, si juegas con cuidado el escudo hará su trabajo. Y una cosa que creo que es determinante también es el equipo que te hace invulnerable temporalmente al tomar comida y botiquines.

Y nada, que puto juegazo de los mejores que he jugado en mis 26 años de vida y espero que saquen un libro como el de Bioshock: Rapture porque se lo merece, que historia madre mía. No se si pillarme el pase de temporada..........no se si merecerá la pena o será morralla pero me tienta mucho xD.

Saludos y perdón por el tocho.


Yo también tengo los 1000G y coincido contigo no es tan fácil el modo 1999.En las partes que me dio por tirar el mando por la ventana es en la parte del cementerio, no lance el mando por la ventana de milagro y en cambio la del final no me costo tanto como pensé.
SCREAM25 una vez pasado el juego te deja elegir y cargar capitulo para repelar algún logro, eso si el del 1999 tienes que empezar de nuevo.


Pues yo para mi sorpresa en los 3 enfrentamientos contra
el fantasma de lady comstock
no palme ni una vez, me dedique con el franco a darle tiros desde lejos mientras a los demás enemigos les lanzaba beso del diablo y posesión y lo hice sin problema y el final a la primera tambien por los pelos y siguiendo el mismo método y con el equipo que te congela la salud al comer comida y botiquines, para mi eso es obligatorio y lo que mas ayuda en todo el juego.

Lo que mas me costo sin duda fue las partes en las que salían handyman que dan mucho por culo.
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