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Ruben_Gti escribió:Hknc escribió:El motor gráfico es el de treyarch que es una modificación del IW 2.0 (que no es ni del 3)
Y el tanto insistir en ello por parte de la compañía era lo que más mosqueo me estaba dando... aun así confié un poco en IW y me pillé el juego. Pero nada... con desilusión he visto como al final Activision se salió con la suya y entiendo ahora por qué hubo ese marrón en infinity ward.
Podéis intentar convencer a uno que no haya ido probando todos los call of duty... pero a mi no me la cuelan.
Tu si que puedes intentar convencer a los que llevan desde el black ops 2 pero yo llevo jugando desde el primer call of duty de la historia pasando hasta por el de psp, asi que ....
Y te repito, las desarrolladoras de cod usan el mismo motor gráfico y cada una le da su toque visual,es que como el juego luce distinto tu te sacas de la manga que es otro motor distinto, es un poco absurdo.
Toma anda http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-ps3/20120514/abci-call-duty-black-seguira-201302060917.html
Hknc escribió:Ruben_Gti escribió:Hknc escribió:El motor gráfico es el de treyarch que es una modificación del IW 2.0 (que no es ni del 3)
Y el tanto insistir en ello por parte de la compañía era lo que más mosqueo me estaba dando... aun así confié un poco en IW y me pillé el juego. Pero nada... con desilusión he visto como al final Activision se salió con la suya y entiendo ahora por qué hubo ese marrón en infinity ward.
Podéis intentar convencer a uno que no haya ido probando todos los call of duty... pero a mi no me la cuelan.
Tu si que puedes intentar convencer a los que llevan desde el black ops 2 pero yo llevo jugando desde el primer call of duty de la historia pasando hasta por el de psp, asi que ....
Y te repito, las desarrolladoras de cod usan el mismo motor gráfico y cada una le da su toque visual,es que como el juego luce distinto tu te sacas de la manga que es otro motor distinto, es un poco absurdo.
Toma anda http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-ps3/20120514/abci-call-duty-black-seguira-201302060917.html
No me saco nada de la manga. Lo veo, porque si como bien dices has jugado a todos los call of duty te habrás fijado en detalles caracteristicos de cada empresa. Y esos detalles cambian la forma de juego.
Si no ves por ejemplo como los tiros (el haz de luz y la salida de la bala) son diferentes...
Si no ves los gestos del soldado al moverte... al acuchillar... lanzar granadas...
Todas esas animaciones y cambios en el código fuente del motor gráfico cambian la experiencia de juego.(por no hablar de la paletita de colores de los bo o este ghosts)
Pero vamos, que si a ti te gusta perfecto. A mi no y digo el porqué.
darksolidus escribió:Como se hace para humillar a alguien?
dhanny24 escribió:darksolidus escribió:Como se hace para humillar a alguien?
Te lo creas o no... Es esto:
"Una vez lo has matado, te pones encima de él y le das a agacharte y levantarte un par de veces. Vamos, como si le pusieras las pelotas en la cara."
dhanny24 escribió:darksolidus escribió:Como se hace para humillar a alguien?
Te lo creas o no... Es esto:
"Una vez lo has matado, te pones encima de él y le das a agacharte y levantarte un par de veces. Vamos, como si le pusieras las pelotas en la cara."
Hknc escribió:PD: el adsl de 10 megas de mi primo le cuesta lo mismo que el mio. Salvo que el mio no se dignan a mejorarlo.
He recableado con cables de calidad mi linea, he puesto un router bueno, lo he configurado todo escrupulosamente para obtener lo mejor (soy técnico) y nada... a tragar...
Ruben_Gti escribió:El motor del call of duty es el IW engine que esta basado en el id tech 3 de quake y ya esta, luego cada desarrolladora de cod le da su toque de distinción y ya esta no hay mas.
laihobodom escribió:- El sistema de desbloqueos, que me parece bastante confuso. Hay cosas difíciles de entender, como, por ejemplo, el hecho de tener que esperar a niveles altísimos para desbloquear la ventaja equivalente a "asesino" para luego perderla de nuevo al hacer prestigio. Mejor acostumbrarse a salir en el radar.
Mensajepor Skynet64 09 Nov 2013 20:17
He descubierto algo muy pero que muy interesante, no se si estará posteado ya.
Hay una forma de desbloquear muchas ventajas sin esperar a llegar al nivel que requieren.
Al crearte un soldado te pide que selecciones una clase predeterminada, hay 5 diferentes pues bien, si te desbloqueas 5 soldados y a cada soldado le pones una de estas clases diferentes, puedes desbloquear anticipadamente las ventajas que tiene cada una de estas clases en el resto de soldados solo pagando los respectivos tokens.
Haciendo esto podrás tener a niveles medios la mayoría de las ventajas ya desbloqueadas, yo soy nivel 30 con uno de mis soldados y este ya tiene desbloqueadas creo que 29 de las 35 ventajas que tiene el juego.
salva10_GTA escribió:A ver lo de las ventajas hay 2 posibilidades, una subiendo de nivel ( no hace falta comprar) o dos directamente comprando con puntos de pelotón ( aunque seas nivel 1 sin prestigio ni nada).
Con el parche de momento veo que han añadido en partida silenciar de uno en uno.
Skynet64 escribió:salva10_GTA escribió:A ver lo de las ventajas hay 2 posibilidades, una subiendo de nivel ( no hace falta comprar) o dos directamente comprando con puntos de pelotón ( aunque seas nivel 1 sin prestigio ni nada).
Con el parche de momento veo que han añadido en partida silenciar de uno en uno.
pero así directamente, te pones encima de una ventaja que te pide nivel x le das y te pide x token? por que a mi me parece que solo es haciendo lo que comento, por que intente pillar otras y no me dejaba. a ver si va a ser que simplemente no me quedaban tokens y yo me he flipado pensando que era un "trukillo"
Hknc escribió:Ruben_Gti escribió:El motor del call of duty es el IW engine que esta basado en el id tech 3 de quake y ya esta, luego cada desarrolladora de cod le da su toque de distinción y ya esta no hay mas.
Que vale tio... pero que no son lo mismo. Te pongas como quieras ponerte. Cogete los juegos y compruebalo.
Me vas a decir ahora tu también que del quake al de iw en mw3 no ha cambiado nada (que te veo venir).
A ver lo de las ventajas hay 2 posibilidades, una subiendo de nivel ( no hace falta comprar) o dos directamente comprando con puntos de pelotón ( aunque seas nivel 1 sin prestigio ni nada).
Con el parche de momento veo que han añadido en partida silenciar de uno en uno.
comcok escribió:Hknc escribió:Ruben_Gti escribió:El motor del call of duty es el IW engine que esta basado en el id tech 3 de quake y ya esta, luego cada desarrolladora de cod le da su toque de distinción y ya esta no hay mas.
Que vale tio... pero que no son lo mismo. Te pongas como quieras ponerte. Cogete los juegos y compruebalo.
Me vas a decir ahora tu también que del quake al de iw en mw3 no ha cambiado nada (que te veo venir).
Jajaja eres mas necio que una mula, segun tu con poner los juegos y mirar sus diferencias es una pruebla irrefutable de que son distintos motores.
Pues con tu mismo argumento entonces esta demostrado que borderlands y gears of war no comparten motor grafico (unreal engine 3), aunque los desarolladores lo digan, por que al poner los juegos "salta a la vista" que no es el mismo motor.
Es el mismo tio, y cada desarrolladora lo emplea de manera distinta, de ahi las diferencias.
Pero bueno ya se te demostro que es el mismo y tu sigues sugiriendo poner los juegos y verlo con nuestros propios ojos, asi que cree lo que quieras creer si asi eres feliz.
Muy buen resumenlaihobodom escribió:Bueno, pues yo también aporto por si sirve de ayuda para los indecisos:
Cosas positivas:
-El apartado gráfico está en la línea de lo habitual. El bajón en la resolución se nota pero la paleta de colores (más próxima a BO2 que a MW3), los nuevos efectos de luz y la mayor estabilidad del framerate compensan este defecto.
- El apartado sonoro es de los mejores de la saga. Además de la renovación de gran parte de los efectos sonoros se ha incidido más en otros efectos como el eco, la reverberación y la localización.
- En cuanto a la jugabilidad, como muchos compañeros comentan, se "siente" más Black Ops, algo no necesariamente malo. Los añadidos permiten una mayor fluidez y comodidad en el movimiento.
- Los mapas, en general, están bastante bien. Son más extensos y complejos y recuperan los enfrentamientos verticales (hay mapas con más de 3 alturas). La mayoría están ambientados en entornos urbanos destruidos, pero son muy distintos entre sí en cuanto a mecánicas de juego.
- El arsenal es variado y, a simple vista, no hay una categoría que predomine sobre las demás. Las armas cumplen con su papel (ya no tenemos subfusiles más precisos que fusiles de asalto, por ejemplo).
- Los cambios introducidos en el sistema de rachas impiden la aglomeración de recompensas en el aire. La gran mayoría son de gran utilidad para capturar/proteger objetivos, es decir, ya no se centran únicamente en hacer carnicerías.
- Los objetivos por partida, que dan más ritmo al juego.
Cosas negativas:
- La calidad de la conexión. En algunas partidas es imposible ganar un cara a cara, se repite la sensación de "morir de un disparo" continuamente y las repeticiones se alejan mucho de la realidad, por lo que es frecuente ver proporciones bestialmente negativas.
- El emparejamiento de jugadores, que resulta cuanto menos extraño. Es frecuente estar jugando (de nuevo) con franceses y alemanes inmortales.
- Las reapariciones. El peor defecto junto con la conexión. En modos como dominio sueles morir a manos de la persona que acabas de eliminar. En algunos casos puedes encadenar varias reapariciones de espaldas a los enemigos, algo muy frustrante.
- La ausencia de modos de juego clásicos. Para la gente acostumbrada a jugar por objetivos es algo casi cómico. Ni demolición, ni cuarteles, ni punto caliente, ni buscar y destruir, ni tomar la bandera... de verdad espero que se incluyan más adelante.
- Algunas rachas son ridiculas. ¿Ejemplos? El perrito (que aguanta sin despeinarse medio cargador en la cabeza, escala paredes y hace 360º) o el odioso juggernaut maníaco (comando, que recuerdos...).
- El sistema de desbloqueos, que me parece bastante confuso. Hay cosas difíciles de entender, como, por ejemplo, el hecho de tener que esperar a niveles altísimos para desbloquear la ventaja equivalente a "asesino" para luego perderla de nuevo al hacer prestigio. Mejor acostumbrarse a salir en el radar.
Resumiendo:
Si se arregla el problema de las reapariciones y si se introducen mejoras de cara a una mayor estabilidad en cuanto a las conexiones (desconozco si los servidores dedicados "híbridos" están ya activos), es un Cod muy en la línea de los antiguos, menos frenético y algo más táctico.
Por lo que veo, el éxito de esta entrega va a depender del soporte que IW y Raven den al juego. Espero que la comunidad siga haciendo ruido, sería una pena que desapareciese definitivamente la saga.
Saludos!
juanx28 escribió:Pues yo recién lo acabo de poner ( hice tres partidas al multi en DPE) y me ha ido finisima la conexión, no he notado nada raro, tipo al que le disparaba tipo que moría. La primera partida me hice un 2-2 ya que termino pronto, la segunda un 16-1 y en la tercera un 12-7. Nada mal la verdad teniendo en cuenta que no conocía los mapas y que me he metido contra unos amigos que ya son level 40 para arriba.
Los mapas me están gustando, son grandes con multiples entradas y yo a los enemigos los veo bien ( no entiendo las criticas de que se ven borrosos sinceramente ), las armas también cumplen su función a la perfección y la racha esa del juggernaut con el cuchillo mola muchisimo. Es mas de lo mismo pero desde mi punto de vista mucho mejor que el BO2.
Eso si, comparto lo dicho sobre los gráficos, dan vergüenza ajena, el comienzo de la campaña da arcadas sinceramente de lo mal que se ve pero es como siempre, una de cal y una de arena con esta gente. Al menos el online va fino que es lo que importa.
neo051 escribió:Hay actualización 1.03 con unos 170 megas...alguien sabe q soluciona este parche..?
ArkFantasy escribió:juanx28 escribió:Pues yo recién lo acabo de poner ( hice tres partidas al multi en DPE) y me ha ido finisima la conexión, no he notado nada raro, tipo al que le disparaba tipo que moría. La primera partida me hice un 2-2 ya que termino pronto, la segunda un 16-1 y en la tercera un 12-7. Nada mal la verdad teniendo en cuenta que no conocía los mapas y que me he metido contra unos amigos que ya son level 40 para arriba.
Los mapas me están gustando, son grandes con multiples entradas y yo a los enemigos los veo bien ( no entiendo las criticas de que se ven borrosos sinceramente ), las armas también cumplen su función a la perfección y la racha esa del juggernaut con el cuchillo mola muchisimo. Es mas de lo mismo pero desde mi punto de vista mucho mejor que el BO2.
Eso si, comparto lo dicho sobre los gráficos, dan vergüenza ajena, el comienzo de la campaña da arcadas sinceramente de lo mal que se ve pero es como siempre, una de cal y una de arena con esta gente. Al menos el online va fino que es lo que importa.
¿fino con qué conexión?
janx28 escribió: 3MB de conexión, vamos una mierda.
...
Y otra cosa que me jode es que hayan quitado las rayas de señal, ahora no hay manera de saber si vas con desventaja o no, hasta que no ves la killcam y te enteras como te ven 3 segundos antes no tienes posibilidad de salir de la partida a tiempo.
mcfly escribió:Seguro que no podrás hacer el cambio entre dos consolas de diferente compañia porque necesitas el disco de ps3 para jugar en la versión digital de la ps4.Lo que no sabia es que por 15 € y a cambio de la versión física de ps3 te dan la física de ps4.Yo prefiero pagar 5 euros más y tener la física antes que la digital.
jaKal escribió:mcfly escribió:Seguro que no podrás hacer el cambio entre dos consolas de diferente compañia porque necesitas el disco de ps3 para jugar en la versión digital de la ps4.Lo que no sabia es que por 15 € y a cambio de la versión física de ps3 te dan la física de ps4.Yo prefiero pagar 5 euros más y tener la física antes que la digital.
¿Lo de los 15 euros es en alguna cadena en particular?
Lo digo porque estoy pensando en pillarme el CoD para PS4 y, según cómo, me interesa más pillarme el de PS3 en tienda y pagar los 10 euros para hacer el upgrade.
fustris escribió:jaKal escribió:mcfly escribió:Seguro que no podrás hacer el cambio entre dos consolas de diferente compañia porque necesitas el disco de ps3 para jugar en la versión digital de la ps4.Lo que no sabia es que por 15 € y a cambio de la versión física de ps3 te dan la física de ps4.Yo prefiero pagar 5 euros más y tener la física antes que la digital.
¿Lo de los 15 euros es en alguna cadena en particular?
Lo digo porque estoy pensando en pillarme el CoD para PS4 y, según cómo, me interesa más pillarme el de PS3 en tienda y pagar los 10 euros para hacer el upgrade.
Yo también estaría interesado en saber mas acerca de el cambio de Gosht de PS3 por el de PS4 fisico por 15€... ¿Alguien sabe como funciona exactamente?
fustris escribió:jaKal escribió:mcfly escribió:Seguro que no podrás hacer el cambio entre dos consolas de diferente compañia porque necesitas el disco de ps3 para jugar en la versión digital de la ps4.Lo que no sabia es que por 15 € y a cambio de la versión física de ps3 te dan la física de ps4.Yo prefiero pagar 5 euros más y tener la física antes que la digital.
¿Lo de los 15 euros es en alguna cadena en particular?
Lo digo porque estoy pensando en pillarme el CoD para PS4 y, según cómo, me interesa más pillarme el de PS3 en tienda y pagar los 10 euros para hacer el upgrade.
Yo también estaría interesado en saber mas acerca de el cambio de Gosht de PS3 por el de PS4 fisico por 15€... ¿Alguien sabe como funciona exactamente?