El que llevo yo ahora es: Juglar, Mago, Sacerdote, Guerrero.
Mete a uno que hace pupa (Guerrero), a uno para curar (Sacerdote) y lo demás lo que quieras. El mago te lo puedes ahorrar y pillarlo mas adelante, ya que es supertocho pero al principio es un tunante que no hace nada, yo me lo cogí para ir entrenándolo ya.
En mi equipo lo que hago contra jefes es coros con el juglar al guerrero, con el sacerdote curo, con el mago subo la defensa del equipo o bajo la del enemigo y con el guerrero lo pongo en defensa hasta que tiene 100 de tensión (gracias a los coros del juglar) y es cuando entra en estado de máxima tensión y ataco, y quita un cojón de vida, mas o menos lo equivalente a atacar durante 10 turnos.