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ES-Cachuli escribió:Por cierto, comentando de nuevo lo de las "skins" xDD parece que en el naruto han metido que puedas ponerle complementos al personaje, hahahaha
si lo meten en el Xenoverse (ojala que sí) a DavitinZ le da un ictus xDDDDD
DavitinZ escribió:ES-Cachuli escribió:Por cierto, comentando de nuevo lo de las "skins" xDD parece que en el naruto han metido que puedas ponerle complementos al personaje, hahahaha
si lo meten en el Xenoverse (ojala que sí) a DavitinZ le da un ictus xDDDDD
Guau, van a poder vestir a sus personajes favoritos con complementos chupi, como en Barbie princesas... ¡¡Ca-Chuli!! xD
¿¿Como te mola la marcha ehh??
La verdad, dudo mucho que vayan a meter esa parida en este juego. Yo confío en Dimps y espero que se centren en lo verdaderamente importante. El NUNS nuevo es un refrito de los anteriores, por lo tanto se han podido dedicar a esas chorradas al tener el 90% del juego ya hecho... Pero Xenoverse es un juego hecho de cero, asique, si ya dudo de que vaya a estar completito en lo que verdaderamente importa, es decir; skins originales, etc., etc., imaginate en cuanto a "felaciones mentales".
Pero quien sabe, quizás tengas hasta suerte y todo... De ser así, pues me tocará comermelo con papas. Puede que incluso yo disfrute poniendo a Goku en plan "divino de la muerte"
Pedrets escribió:Detalle que se había pasado por alto. Al principio del vídeo, vemos a Vegeta con este traje de explorador:
Y luego con este:
Dimps has a long history developing Dragon Ball fighting games and they are returning to the series with Dragon Ball Xenoverse. The upcoming game is the first Dragon Ball title for PlayStation 4 and Xbox One.
During battles, characters will talk to each other and have different facial expressions when they strike an opponent or get hit. Siliconera spoke with Bandai Namco games producer Masayuki Hirano and Masahiro Kashino to talk about developing Dragon Ball Xenoverse and discuss fighting game mechanics.
What can you tell us about the mysterious character wearing the Capsule Corp shirt at the end of the Dragon Ball Xenoverse trailer?
Masayuki Hirano, Producer at Bandai Namco Games: There’s not a whole lot we can say right now. We can say, the character and setting you saw will play a big role in the game.
Previous Dragon Ball Z games have for the most part tried to recreate the anime story as-is in a video game. We want to do something different with this title. We know there are a lot of fans out there that want to relive those great moments from Dragon Ball Z and we’re not going to let them down. We’re going to create something they like, but it’s going to be a little different in Xenoverse.
I noticed there was cancelling in Dragon Ball Xenoverse? Can you tell us more about how this will work?
Masahiro Kashino from Dimps: You’ve got a good eye. It’s hard to say right now, since the game is still in development. We’re doing a lot behind the scenes in terms of balancing, so we can’t say specifically of what kinds of attacks you can cancel at this point. It is in the game, though.
Dimps has a lot of experience developing fighting games from Street Fighter IV to The Rumble Fish. What have you learned as a developer between from when you started to Dragon Ball Xenoverse?
MK: We’ve been fortunate to be able to work on many titles over the years. We’ve taken the experience from developing those games with our team members and bringing those ideas together in the best ways we can, not just from a gameplay standpoint, but from a graphical standpoint.
Since Dragon Ball Xenoverse is a 3D fighting game with a giant field, can you talk about how this is different from making a 2D fighting game?
MK: There’s a huge difference. [Laughs] I feel it’s easier to make a mistake with a 3D fighting game. The cinematography is challenging. For a 3D fighting game, the camera angle could be coming from anywhere and we have to find a camera angle to make this as good as possible.
Ah, yeah I saw there are new facial expressions for Dragon Ball Xenoverse where characters have different facial expressions when they get it and attack. It’s kind of like CyberConnect2′s Naruto fighting games.
MKL Thanks for noticing that! [Laughs] There are more [facial animation frames] than other Dragon Ball games, but the specific number is something we would have to check with the animators.
What do you think will be the biggest evolution for the fighting game genre with the new wave of consoles?
MK: This is my personal option, social features, community, and online features are important for fighting games.
Dimps makes a lot of games that are played at tournaments like EVO. Are you trying to make Dragon Ball Xenoverse more tournament friendly?
MH: We’re not specifically trying to make a tournament fighting game. We are aiming to make a game that people want to learn how to play.
What are your favorite special attacks?
MH: I’ve been waiting for someone to ask me that! Tien’s Tri-Beam because when that special move is used there’s a lot of drama going on. [Laughs]
MK: I like way too many to pick one, but I like when characters use rapid fire ki blasts. There are going to be lots of ways players can use rapid fire ki blasts in the game.
But, wait Tien hasn’t been confirmed for Dragon Ball Xenoverse yet.
MH: [Laughs] He’s my favorite character, so he’s going to be in the game!
ES-Cachuli escribió:Me gusta lo que leo.
Guerrero cochino! Me siento engañado ahora xDDDD
Kaiser_Ryu escribió:Gracias por la entrevista.
A penas hay nada destacable, que efectivamente en el juego hay "cancels" aunque no especifica del todo el funcionamiento, y que no están haciendo un juego de competición para llevar al EVO pero sí tendrá un sistema que invite a la gente a querer aprender a jugar bien.
Confirma que estará Ten Shin Han aunque juraría que eso ya lo confirmó en la primera entrevista que se hizo.
Lo del skin de Vegeta que se comentaba más arriba, aún no ha aparecido con el skin con el que Vegeta llega a Namek, el que se ve cuando lucha contra Goku es su armadura completa destrozada.
Ryu
guerrero_legendario escribió:Al parecer será mañana cuando hablen del DB Xenoverse. Ya podrían darle la misma dedicación de tiempo que al Tales
Eriksharp escribió:Hombre, pero un Tales of vende bastante más que un DB, es normal que le den tanta publi
Kaiser_Ryu escribió:Eriksharp escribió:Hombre, pero un Tales of vende bastante más que un DB, es normal que le den tanta publi
A parte que el Tales está a punto de salir y el Xenoverse como mucho tendrán una beta, dudo que tengan suficiente contenido como para hacer una exhibición de 30 minutos.
Yo creo que mostrarán un trailer, seguramente con las escenas vistas en el último scan y una demo así por encima, a ver si almenos ya tienen metidas las voces.
Ryu
Of course, the first thing I saw was Gokû in SSJ fighting Bejita SSJ but I could only catch the end where Gokû performs a Kamehameha and turns back into normal mode (like in Budokai games) ! Then a couple more hits and it was over. My livestream was buggy so I reloaded it and the first thing I saw was Cell throwing Gokû in the air behind his back, a bit like those Naruto Storm games. Also, the screen isn't splitted when there are two players, it's similar to Naruto Storm here too. Then we saw Gokû and Cell fighting and they then said we can create our own combos using Cancels. The guy playing Gokû was pretty bad at it so Cell quickly won by throwing Kamehas. Also, there is a new jauge which is yellow, it is used to perform Kamehamehas or teleportations, so that changed since the E3 version. The version of the game was more advanced though they said it was still a pre-alpha. It wasn't part of the story mode as they said they choose the characters and the map on which they would fight. Once the fight ended on Cell's victory, they switched on the mysterious Character but the Japanese guy said they couldn't reveal much more (why did he come first then ? x)) but they brought with them a silhouette of the bad guy which seemed a bit like Whis as he had a stick in the hand and that's it.
guerrero_legendario escribió:Al parecer un user a podido probar el juegoOf course, the first thing I saw was Gokû in SSJ fighting Bejita SSJ but I could only catch the end where Gokû performs a Kamehameha and turns back into normal mode (like in Budokai games) ! Then a couple more hits and it was over. My livestream was buggy so I reloaded it and the first thing I saw was Cell throwing Gokû in the air behind his back, a bit like those Naruto Storm games. Also, the screen isn't splitted when there are two players, it's similar to Naruto Storm here too. Then we saw Gokû and Cell fighting and they then said we can create our own combos using Cancels. The guy playing Gokû was pretty bad at it so Cell quickly won by throwing Kamehas. Also, there is a new jauge which is yellow, it is used to perform Kamehamehas or teleportations, so that changed since the E3 version. The version of the game was more advanced though they said it was still a pre-alpha. It wasn't part of the story mode as they said they choose the characters and the map on which they would fight. Once the fight ended on Cell's victory, they switched on the mysterious Character but the Japanese guy said they couldn't reveal much more (why did he come first then ? x)) but they brought with them a silhouette of the bad guy which seemed a bit like Whis as he had a stick in the hand and that's it.
Hay cosillas que parecen interesantes pero otras que pfff, esperemos mas informacion
Por supuesto, lo primero que vi fue a Goku en SSJ luchando Bejita SSJ pero sólo pude ver el final, donde Goku realiza un Kamehameha y se convierte de nuevo en modo normal (como en los juegos Budokai)! A continuación, un par de hits y todo había terminado. Mi livestream era con errores, así que vuelve a cargar y lo primero que vi fue la célula tirar a Goku en el aire detrás de la espalda, un poco como esos juegos de Naruto Storm. Además, la pantalla no está dividido, cuando hay dos jugadores, que es similar a Naruto Tormenta aquí también. Luego vimos Goku y combates celular y luego dijo que podemos crear nuestros propios combos usando Cancela. El tipo de juego Goku era bastante malo en ello así que la célula rápidamente se ganó lanzando Kamehas. También, hay una nueva jauge que es de color amarillo, que se utiliza para realizar Kamehamehas o teleportaciones, de manera que cambiado desde la versión E3. La versión del juego era más avanzada, aunque nos dijeron que era todavía una pre-alpha. No era parte del modo historia, ya que dijeron que eligen los personajes y el mapa en el que iban a luchar. Una vez que terminó la pelea por la victoria de la célula, que encienden el misterioso personaje, pero el chico japonés dijo que no podía revelar mucho más (¿por qué vino primero, entonces? X)), pero trajeron con ellos una silueta del chico malo que parecía un poco como Whis como él tenía un palo en la mano y eso es todo.
Gringo Alpha escribió:Así que al final lo de crear tus propios combos es por que los puedes cancelar a la mitad xd.Me temo lo peor.Dragon ball ninja storm.
Eriksharp escribió:Hombre, pero un Tales of vende bastante más que un DB, es normal que le den tanta publi
Kaiser_Ryu escribió:Dios, el que lleva a Goku es lo más putamente manco que he visto en mi vida, ha hecho algo a parte de volar si rumbo y pegar al aire O_o?, así no se puede apreciar una mierda del sistema de combate xDD
Mola cómo corre Cell, y curioso que vayan cambiando de postura al volar con aura, primero empieza a volar con los brazos cruzados, luego hace un "barrel roll" xD y pasa a volar con los brazos extendidos.
pd: a Cell le han metido el golpe que le pega a Satan
Ryu
NeoMeta escribió:Por lo que he visto en el gameplay, lo que mas me gusta es que los kames y demas, quizas me equivoque pero creo que es el juego que visualmente estan mejor conseguidos, cuando Celula lanza el Kamehameha Solar es espectacular, al menos para mi.
Lo que no me ha gustado es el aura.....No recuerdo ni un solo capitulo en la que el aura de Celula sea verde.... y ya la cagaban en los Budokais y parece que otra vez....
Por lo demas, (quitando el manco al que le han dejado llevar a Goku), el gameplay me parece bien, incluso la camara me gusta bastante.
Coco_Terri escribió:Madre mia que puta mierda tiene gran parecido al battle of z = dragon ball mierda otro año mas
-Me gusta muchisimo ver a Celula corriendo,al igual que a Goku,por fin tendremos un juego en el que los PJ andan y no levitan xD.
-Animaciones muy buenas la verdad,hay bastante variedad y sobretodo apenas se repiten.
-Y lo que mas me ha gustado es que los Pj no son clonicos es decir,Celula no tiene los mismos golpes que Goku y eso se agradece muchisimo,que haya una diferenciacion de personajes.
anxa escribió:Un ínfimo gameplay de Goku SSJ vs Vegeta SSJ (La transformación es ridícula ):
https://www.youtube.com/watch?v=VhokgkcOqfs
LoganDark_84 escribió:Coco_Terri escribió:Madre mia que puta mierda tiene gran parecido al battle of z = dragon ball mierda otro año mas
-En el gameplay se va gran variedad de combos cosas que me gusta bastante,ya que uno de los temores que tenia es que tuviese pocos combos y por lo que se ve habran bastantes.
-Me gusta muchisimo ver a Celula corriendo,al igual que a Goku,por fin tendremos un juego en el que los PJ andan y no levitan xD.
-Animaciones muy buenas la verdad,hay bastante variedad y sobretodo apenas se repiten.
-Ese kamehame me ha parecido de lo mejor que he visto en un juego de Dragon Ball,sobretodo al fianl que cuando termina se quedan como particulas de haberlo hecho,gran detalle.
-Y lo que mas me ha gustado es que los Pj no son clonicos es decir,Celula no tiene los mismos golpes que Goku y eso se agradece muchisimo,que haya una diferenciacion de personajes.
En general para ser una pre-alpha me ha dejado muy buenas sensaciones,hay algunos fallos como la sincronizacion del sonido y algo de clipping atravesandose los personajes,pero es ovbio es una pre.alpha,asi que con mas ganas de ver mas gamepklyas y por Dende,alguien que sepa manejar bien a los personajes no seria mucho pedir xD.
Saludos¡¡¡¡
anxa escribió:Un ínfimo gameplay de Goku SSJ vs Vegeta SSJ (La transformación es ridícula ):
https://www.youtube.com/watch?v=VhokgkcOqfs