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Metis Connetis escribió:Igual anuncian algo cuando estrenen en otros países la peli, ¿no? Sería una cagada dejar enfriar esta nueva ola de "Dragon ball manía" que ha provocado en Japón este estreno...
Por cierto Super Vegeta, estás hecho un artista Me gustan bastante más esos retoques que los de Treevax.
Un saludo.
Super Vegeta escribió:hablando de juegos rotos, mirad este video
http://www.youtube.com/watch?v=xizv-V5bTDM
que nooo, que en los juegos antiguos no habia spam, que va
menos mal que no tenian online, en serio...
anxa escribió:Super Vegeta escribió:hablando de juegos rotos, mirad este video
http://www.youtube.com/watch?v=xizv-V5bTDM
que nooo, que en los juegos antiguos no habia spam, que va
menos mal que no tenian online, en serio...
Fíjate en el hecho de que, cuantos más golpes da, menos daño realiza, provocando 1 por golpe al final. ¿Había spam? Sí, pero bien regulado que lo tenían si no sabías usarlo bien (Y, desde luego, mucho más complicado de realizar que en demases juegos).
Lo siento, Super Vegeta, pero esta vez no estoy contigo xD
Galáctico escribió:Gaara escribió:¿Cuál era el enlace de la página del emulador en la que podías jugar a los Super Butouden y esas cosas? Alguno de por aquí la puso hace tiempo pero no puedo ponerme a buscar entre las últimas 500 páginas.
Os referís a esta?
No lo había visto y no te lo había podido agradecer como es debido. Muchas gracias por el enlace, tanto a mí como a Alkaiser no vas a venir de perlas .
Hatake-Kakashi escribió:Aquí dejo el primer "retoque" que he hecho, a causa del aburrimiento clásico de la madrugada
Super Vegeta escribió:pero da igual que vaya quitando menos, la cuestion es que si estas sin ki, te tienes que tragar el combo entero hasta que puedas contratacar, y para entonces ya te han quitado casi toda la vida, ademas se ven golpes que son dados a usarlos una y otra vez, como el golpe dragon de Goku para ir sumando hits sin dejarte respirar, por no hablar del guarro combo de dar pataditas que hace todo el rato.
en este otro video del mismo user se puede ver lo mismo
https://www.youtube.com/watch?v=myaRdZ2y8mk
y cuando por fin con el ki que va recuperando se puede teletransportar, se lo vuelve a comer el "combo" de pataditas.
no digo que en los nuevos no haya spam, lo hay, y bugs, pero los antiguos tampoco se libran, y ademas, si te fijas no he dicho que haya mas o menos, solo que lo hay, asi que en que no estas conmigo? en que habia spam? puede que haya menos o mas compensado, pero haber lo hay.
anxa escribió:Super Vegeta escribió:pero da igual que vaya quitando menos, la cuestion es que si estas sin ki, te tienes que tragar el combo entero hasta que puedas contratacar, y para entonces ya te han quitado casi toda la vida, ademas se ven golpes que son dados a usarlos una y otra vez, como el golpe dragon de Goku para ir sumando hits sin dejarte respirar, por no hablar del guarro combo de dar pataditas que hace todo el rato.
en este otro video del mismo user se puede ver lo mismo
https://www.youtube.com/watch?v=myaRdZ2y8mk
y cuando por fin con el ki que va recuperando se puede teletransportar, se lo vuelve a comer el "combo" de pataditas.
no digo que en los nuevos no haya spam, lo hay, y bugs, pero los antiguos tampoco se libran, y ademas, si te fijas no he dicho que haya mas o menos, solo que lo hay, asi que en que no estas conmigo? en que habia spam? puede que haya menos o mas compensado, pero haber lo hay.
No, no, spam había, tal y como se puede ver, pero sí que tenían una "cura" contra el daño que realizaba, que era disminuir el daño poco a poco en función de los golpes que se fuesen metiendo, cosa que en siguiente juegos (saga Tenkaichi y Raging Blast) no tiene. Por lo menos eran más benevolentes a la hora del spam y tenían en cuenta casos como el mostrado
Por otro lado, también es cosa del jugador. Si ve que el spammer tiene suficiente Ki como para aparecerse en la espalda en el momento y repetirle la jugada, ¿Cómo se le ocurre lanzarse de tal manera? Y más siendo el personaje que tenía, que carga Ki como un loco y habría evitado problemas.
Vamos, que llevas razón en que hay spam (como en cualquier juego de lucha). En eso soy el primero que te da la razón, pero yo te discutía por el lado de la compensación, donde un spam "cuidado" te hace sufrir menos xD
Kaiser_Ryu escribió:Joder con el video del IW. Lo mejor es que el usuario sube los videos y les pone la musiquita como si dijera "mirad que bueno soy, espectacular!!".
En los comentarios precisamente le critican esa mierda de spam y el tío encima se indigna llamando "pobres noobs" y diciendo que para llegar a hacer eso hace falta mucho esfuerzo...
Esfuerzo mis cojones, ese combo de Goku es el combo más fácil de cancelar de todo el juego y el tío habla de los cancels como si fueran el nuevo advenimiento de Cristo sólo al alcance de unos pocos elegidos por el destino, nos ha jodido el intento de Daigo Umehara con sus dedos mágicos de pianista, sólo hay una cosa más triste que un spammer y es un spammer que encima esté orgulloso de ello.
Y bueno el juego en sí ya tiene un sistema para evitar que se repita todo el rato el mismo movimiento lo que pasa es que no está bien testeado, ese combo infinito si lo hace con el rival en el suelo éste se cae a la primera vez que lo repita cortando el combo, el problema es que si está en juggle esto no ocurre, de entrada dicho combo no debería poder entrar más de 2 o 3 veces en el aire (que es lo que pasa en el SFIV cuando en un juggle repites el mismo combo varias veces), ahí está el fallo.
Por otro lado los Budokai me gustan pero si algo tienen feo de cojones es precisamente la forma en la que se elevan los personajes con los juggles que parece que tengan un cable invisible estirándoles de los cojoncillos, esa sensación de "saco de patatas" nunca me ha gustado un pelo xD
Ryu
guerrero_legendario escribió:
Provocando poniendo esa imagen eh
Que Goku SsjGod estará está claro al igual que Bills. Pero bueno tiene pinta el asunto de irse hasta junio, pues como bien dijo nikoibiza en estas semanas hay grandes eventos que haria que el juego pasase desapercibido.
Además que ellos no se dan cuenta que los juego animes fuera de japon apenas tienen impacto en las webs especializadas occidentales, pero en fin, ellos sabran
Super Vegeta escribió:anxa escribió:Super Vegeta escribió:pero da igual que vaya quitando menos, la cuestion es que si estas sin ki, te tienes que tragar el combo entero hasta que puedas contratacar, y para entonces ya te han quitado casi toda la vida, ademas se ven golpes que son dados a usarlos una y otra vez, como el golpe dragon de Goku para ir sumando hits sin dejarte respirar, por no hablar del guarro combo de dar pataditas que hace todo el rato.
en este otro video del mismo user se puede ver lo mismo
https://www.youtube.com/watch?v=myaRdZ2y8mk
y cuando por fin con el ki que va recuperando se puede teletransportar, se lo vuelve a comer el "combo" de pataditas.
no digo que en los nuevos no haya spam, lo hay, y bugs, pero los antiguos tampoco se libran, y ademas, si te fijas no he dicho que haya mas o menos, solo que lo hay, asi que en que no estas conmigo? en que habia spam? puede que haya menos o mas compensado, pero haber lo hay.
No, no, spam había, tal y como se puede ver, pero sí que tenían una "cura" contra el daño que realizaba, que era disminuir el daño poco a poco en función de los golpes que se fuesen metiendo, cosa que en siguiente juegos (saga Tenkaichi y Raging Blast) no tiene. Por lo menos eran más benevolentes a la hora del spam y tenían en cuenta casos como el mostrado
Por otro lado, también es cosa del jugador. Si ve que el spammer tiene suficiente Ki como para aparecerse en la espalda en el momento y repetirle la jugada, ¿Cómo se le ocurre lanzarse de tal manera? Y más siendo el personaje que tenía, que carga Ki como un loco y habría evitado problemas.
Vamos, que llevas razón en que hay spam (como en cualquier juego de lucha). En eso soy el primero que te da la razón, pero yo te discutía por el lado de la compensación, donde un spam "cuidado" te hace sufrir menos xD
pero es que aunque quite menos, sigue quitando, y aunque se llene la barra mientras te esta golpeando tienes que esperar, ya que teletransportarte consume mucho ki, mientras tanto te esta dejando seco de vida sin poder hacer nada, cuando por fin tienes ki y puedes teletransportarte va a estar todo el rato intentandote colar el mismo spameo, como pasa en este otro video
http://www.youtube.com/watch?v=ZdnjT4CeQn0
en el segundo round su rival ya sabe de que palo va y no le deja acercarse tanto ni ir a saco a por el, pero aun asi sigue erre que erre y al final consigue meterselo varias veces, aunque ambos juegan de forma similar.
pero vamos lo que quiero decir, que el spameo depende mucho de la persona, no del juego en si, tu sabes de sobra que siempre he sido mas de Budokai, y precisamente que al Infinite World es al que mas he dado, digo que sabes porque me seguias en la epoca en la que yo hacia mods para este juego (Ultimate Budokai le llame al mod ) y tenia que ir probando cada skin y tal que hacia para comprobar que no causaba glitchs en el juego, y en la vida se me ocurriria jugar como al chaval que hace estos videos, ni siquiera contra la cpu, siempre era mas tecnico.
si mirais en su canal tiene tambien video del Burst Limit y igual, me llamo la atencion uno de demostracion de combos de Vegeta, en el que no paraba de lanzar el Big Bang attack y cancelarlo, asi todo el rato, al no gastar ki los supers,y cuando lo colaba hacia su famoso combo frenetico, transformarse o entrar en hypermodo y seguir spameando mas, cosas asi a mi me dan asco, porque eso no es jugar, es guarrear, y ya con videos que veo de este palo si se me quitan del todo las ganas de algun dia probar el online...
si se hiciera un juego tipo Budokai de nuevo, me gustaria que metieran un sistema de enlaces donde se anule los movimientos repetidos, no evitaria del todo el spam, pero si que evitaria que se usase mil veces el mismo combo una y otra vez, habria que aprenderse los enlaces para saber como meterlos y eso al menos haria que se frenase un poco.
Kaiser_Ryu escribió:Vale ahora todo me encaja, ese usuario es el tipico que si no encuentra una forma de spamear no es capaz de jugar con seguridad y Tony (que se le ve muy puesto en el tema) va y lo coje como referencia para hacerse el listo, así vamos bien.
Ryu
gokugtssj4 escribió:Tanto que especulamos, entonces podriamos decir que la esfera de 4 estrellas representa el 4 de julio, dia que comienza la japan expo.
Los mate con esta ehh,no se la esperaban!!!
gokugtssj4 escribió:Pero igual raro sacar la imagen 3 meses antes y no despues del 4 de junio jaja
DavitinZ escribió:gokugtssj4 escribió:Tanto que especulamos, entonces podriamos decir que la esfera de 4 estrellas representa el 4 de julio, dia que comienza la japan expo.
Los mate con esta ehh,no se la esperaban!!!
gokugtssj4 escribió:Pero igual raro sacar la imagen 3 meses antes y no despues del 4 de junio jaja
+1
Hatake el aura te ha quedado sublime y el Kame lo has agrandado, aún así le falta mucho tamaño y los efectos son cutres, pero tu ahí poco puedes hacer xDD Yo en vez de coger imagenes del RB1 para retocar las cogería del UT.
Y por cierto Vegeta, me encanta Videl en el RB2; sus combos, sus super ataques de secuencia, su movimiento caracteristico tanto en suelo como en aire... La pega es la misma que con Chaozu, que la energia se le va en un suspiro al hacer un super rising,etc. Ademas de que sus stats son una mierda, pero calro, es Videl xDD
DavitinZ escribió:gokugtssj4 escribió:Tanto que especulamos, entonces podriamos decir que la esfera de 4 estrellas representa el 4 de julio, dia que comienza la japan expo.
Los mate con esta ehh,no se la esperaban!!!
gokugtssj4 escribió:Pero igual raro sacar la imagen 3 meses antes y no despues del 4 de junio jaja
+1
Hatake el aura te ha quedado sublime y el Kame lo has agrandado, aún así le falta mucho tamaño y los efectos son cutres, pero tu ahí poco puedes hacer xDD Yo en vez de coger imagenes del RB1 para retocar las cogería del UT.
Y por cierto Vegeta, me encanta Videl en el RB2; sus combos, sus super ataques de secuencia, su movimiento caracteristico tanto en suelo como en aire... La pega es la misma que con Chaozu, que la energia se le va en un suspiro al hacer un super rising,etc. Ademas de que sus stats son una mierda, pero calro, es Videl xDD
Nico-Sama escribió:
Lol esa imagen la hice yo, la sacaste de un foro inglés cierto?
A ver por donde van los tiros, ya van siendo fechas de que muestren algo y yo creo que esperarse al E3 sería un suicidio, más que nada por la expectación de la PS4 y la Xbox Infinity o como se llame. Y la Japan Expo la veo muy lejos..
Habrá que ver que hacen, pero de momento no veo un buena fecha de presentación cerca.
anxa escribió:Super Vegeta escribió:hablando de juegos rotos, mirad este video
http://www.youtube.com/watch?v=xizv-V5bTDM
que nooo, que en los juegos antiguos no habia spam, que va
menos mal que no tenian online, en serio...
Fíjate en el hecho de que, cuantos más golpes da, menos daño realiza, provocando 1 por golpe al final. ¿Había spam? Sí, pero bien regulado que lo tenían si no sabías usarlo bien (Y, desde luego, mucho más complicado de realizar que en demases juegos).
Lo siento, Super Vegeta, pero esta vez no estoy contigo xD
PJP escribió:anxa escribió:Super Vegeta escribió:hablando de juegos rotos, mirad este video
http://www.youtube.com/watch?v=xizv-V5bTDM
que nooo, que en los juegos antiguos no habia spam, que va
menos mal que no tenian online, en serio...
Fíjate en el hecho de que, cuantos más golpes da, menos daño realiza, provocando 1 por golpe al final. ¿Había spam? Sí, pero bien regulado que lo tenían si no sabías usarlo bien (Y, desde luego, mucho más complicado de realizar que en demases juegos).
Lo siento, Super Vegeta, pero esta vez no estoy contigo xD
Estoy contigo, ademas es cuerpo a cuerpo y el otro podia perfectamente zafarse, ya que cuando recibes daño pillas Ki. Eso se lo puedes hacer a la maquina, pero a un jugador, no creo que te dejara. Ademas eso es mucho mas complicado que un spam simple como tirar kames o cosas asi.
vegeta11 escribió:Alguien de aquí tiene capturas o imágenes de gohan ssj2 del rb2? Estoy buscando por google y no hay ninguna en condiciones, con una me vale, es para cambiar solo el color del pelo y hacerlo lo mas parecido al del rb1 o mejor.
Hatake-Kakashi escribió:vegeta11 escribió:Alguien de aquí tiene capturas o imágenes de gohan ssj2 del rb2? Estoy buscando por google y no hay ninguna en condiciones, con una me vale, es para cambiar solo el color del pelo y hacerlo lo mas parecido al del rb1 o mejor.
Justo ahora he trabajado una imagen de Gohan SSJ2, he añadido bastantes sombras porque estaban mal puestas(según he estado mirando imágenes de Gohan SSJ2), y de paso he añadido las heridas que he visto
Cuando me apetezca y tenga un ratillo quizás hago esta misma pero después de proteger a Vegeta, con la ropa rota y con más sangre.
Super Vegeta escribió:PJP escribió:Estoy contigo, ademas es cuerpo a cuerpo y el otro podia perfectamente zafarse, ya que cuando recibes daño pillas Ki. Eso se lo puedes hacer a la maquina, pero a un jugador, no creo que te dejara. Ademas eso es mucho mas complicado que un spam simple como tirar kames o cosas asi.
lee los otros posts anda, aunque recibas ki es demasiado tarde, los teleports consumen demasiado ki, para cuando has acumulado el suficiente ya te han medio follado la vida, y mira el combate que hace con otro jugador, todo el tiempo intenta meterle el mismo combo de pataditas, muchas veces se lo esquiva, pero cuando lo mete se lo fulmina hasta que puede salirse, y vuelta a empezar. eso no tiene ningun tipo de habilidad, es repetir el mismo combo hasta la saciedad, y cuando no puede intenta el de hacer el golpe de dragon ese cancelandolo para meterlo varias veces seguidas, vaya, spam del bueno, un sistema similar al de los enlaces que anularan repetir el mismo movimiento si que evitaria en gran medida ese tipo de spam.
ahora que leo tu edit, si, en sus videos del Budokai HD Collection usa el mismo tipo de combo todo el rato, y igual en los de Burst Limit, los cancels en si no es que esten mal, si no que estan sin control, no hay nada que los limite de verdad, porque el hecho de que vaya quitando menos vida no es valido, ya que aunque quite menos vida sigues sin poder salirte hasta que acumules el ki necesario para hacer un teleport, y luego vuelta a empezar todo el rato, imaginate en el Burst Limit, donde no hay limite de ki para lanzar super ataques, solo para transformaciones, teleports, hyper modo y ultimates... si se limitaran los movimientos repetidos como digo mas atras, seria perfecto.
lee los otros posts anda
PJP escribió:Super Vegeta escribió:PJP escribió:Estoy contigo, ademas es cuerpo a cuerpo y el otro podia perfectamente zafarse, ya que cuando recibes daño pillas Ki. Eso se lo puedes hacer a la maquina, pero a un jugador, no creo que te dejara. Ademas eso es mucho mas complicado que un spam simple como tirar kames o cosas asi.
lee los otros posts anda, aunque recibas ki es demasiado tarde, los teleports consumen demasiado ki, para cuando has acumulado el suficiente ya te han medio follado la vida, y mira el combate que hace con otro jugador, todo el tiempo intenta meterle el mismo combo de pataditas, muchas veces se lo esquiva, pero cuando lo mete se lo fulmina hasta que puede salirse, y vuelta a empezar. eso no tiene ningun tipo de habilidad, es repetir el mismo combo hasta la saciedad, y cuando no puede intenta el de hacer el golpe de dragon ese cancelandolo para meterlo varias veces seguidas, vaya, spam del bueno, un sistema similar al de los enlaces que anularan repetir el mismo movimiento si que evitaria en gran medida ese tipo de spam.
ahora que leo tu edit, si, en sus videos del Budokai HD Collection usa el mismo tipo de combo todo el rato, y igual en los de Burst Limit, los cancels en si no es que esten mal, si no que estan sin control, no hay nada que los limite de verdad, porque el hecho de que vaya quitando menos vida no es valido, ya que aunque quite menos vida sigues sin poder salirte hasta que acumules el ki necesario para hacer un teleport, y luego vuelta a empezar todo el rato, imaginate en el Burst Limit, donde no hay limite de ki para lanzar super ataques, solo para transformaciones, teleports, hyper modo y ultimates... si se limitaran los movimientos repetidos como digo mas atras, seria perfecto.
Claro, lo que queria decir es eso, si fuera otro movimiento que no fuera el mismo, pero tampoco permita zafarte, ya no seria spam, pero el resultado seria el mismo. Por eso digo que no es spam convencional, es como si el hecho de pegar fuera spam. Pero vamos que te he entendido el resto, y si, seguramente en lo que carga el ki para hacer otro ya te han fulminado el resto de vida.lee los otros posts anda
Uno llega y lee lo que puede en el poco tiempo que tiene, entiende que no siempre puedo leer todo, ya me gustaría xD. Pero a menudo lo hago.
anxa escribió:Tú sabes que yo también soy de Budokai, Super Vegeta, y opino exactamente como tú. Combos de tal calibre nunca hago. Es más, repetir el combo de las patadas es algo que nunca me ha salido, así que tampoco es que sea la panacea en el juego, pero los personajes que me gustan sí que intento sacarles jugo xD
El tema de la reducción de daño lo decía porque, si mal no recuerdo, la barra de vida de los Budokai se basaban en mil unidades, y cuando te empiezan a quitar una sola unidad por golpe, pues es algo despreciable en base a las mil unidades que conforman la barra de vida. De ahí mi "defensa" al spam, pero vaya, que ni loco defiendo tal cosa xD
Hatake-Kakashi escribió:vegeta11 escribió:Alguien de aquí tiene capturas o imágenes de gohan ssj2 del rb2? Estoy buscando por google y no hay ninguna en condiciones, con una me vale, es para cambiar solo el color del pelo y hacerlo lo mas parecido al del rb1 o mejor.
Justo ahora he trabajado una imagen de Gohan SSJ2, he añadido bastantes sombras porque estaban mal puestas(según he estado mirando imágenes de Gohan SSJ2), y de paso he añadido las heridas que he visto
Cuando me apetezca y tenga un ratillo quizás hago esta misma pero después de proteger a Vegeta, con la ropa rota y con más sangre.
Super Vegeta escribió:si lo se, que tambien eres de Budokai, y yo estoy algo oxidado, aunque tengo la HD collection no la toco mucho, la barra es verdad eso, pero es que igualmente con lo que se tarda en recuperar el ki, y lo que consume un teleport te puede fulminar media barra, y luego cuando por fin te liberas estar todo el rato intentandolo, al ser un juego sin online pues se deja pasar un poco por alto, total, siempre para luchar contra gente de este tipo te puedes equipar una capsula, que si mal no recuerdo, podias hacer teleport que consumieran solo la mitad de ki, de esa forma si es mas facil liberarte, el problema es si tuviera online y se quisiera hacer un torneo o algo sin equipar capsulas... la unica manera es que el juego tuviera un metodo para evitar repetir movimientos en el mismo combo, quiero decir, para mi spamear a lo guarro es repetir una y otra vez el mismo chorri combo, si al menos fuera variado seria "si, hace spam, pero el tipo de spam del que sabe jugar bien", pero no esto, solo sabe combo de las patadas y cancelar super ataque para meterlo varias veces seguidas, lo que el, como sergi a dicho, llama "malabares"
gokugtssj4 escribió:Mañana es viernes, mañana podria caer algo de parte de facebook, a parte la gran revista esta por salir , la V-jump sale el martes 21, asi que mañana podria salir algun spoiler o algun troll diciendo algo, y tengo mis serias dudas, de que estos pueden esperar el anuncio via scan y despues los del facebook de namco agrandar el anuncio, con mas imagenes, mas informacion y quizas video "mucha atencion con esto".
Es mas probable que hayan arreglado anunciarlo en japon via revista y que luego repercuta a todo el mundo con mucha mas info, de parte de namco bandai europa, de la misma manera que para europa y america siempre hay mas trailers y esas cosas,bueno que pase lo mismo con este juego,es decir sacar el gran scan anunciandolo y luego la pagina de face, agrandarlo a lo grande.
Estamos en las fechas, la revista esta a punto de salir, con suerte el sabado o domingo se filtre algo.Nunca en vida, la primicia la tubo una paginita de facebook, siempre eran las revistas japonesas y las mas importantes, este año va a pasar lo mismo y despues ellos pondran mas cositas.
Astral escribió:A ver si han dicho por activa y pasiva que será por facebook pues es una tontería buscarles los 3 pies al gato.
BlackStarSoX escribió:porque dice que tenkaichi es para bebes?
Super Vegeta escribió:BlackStarSoX escribió:porque dice que tenkaichi es para bebes?
porque no puede spamear igual que en los Budokai a base de cancels...