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-Xeno- escribió:alkaiser69 escribió:Treevax en el Face :
We exceeded the 6666th support for the DBRB3 fanwish project, tonight! I still remember 1 year ago, when we were one-tenth of that. Thank you!
Vete a cagar.
Di mejor, Vete al infierno.
ricardoyemorter escribió:Hola, perdonad que no haya leido las mas de mil paginas que tiene este hilo, soy nuevo por el foro y no se si en alguna de las mas de mil paginas lo habreis nombrado. Para mi el mejor juego de Drangon Ball Z que existe es el de SuperNes de 16 bits,
ricardoyemorter escribió:Creo recordar que para PC usando Rpg maker empezaron un remake de ese juego y despues tenian intención de seguir con la historia pero creo que se quedo parado ese proyecto. La verdad que tenia buena pinta. No entiendo como las compañias no han querido seguir nunca la estela de ese juego que hay historia y personajes como para hacer un rpg como aquel de supernes.
BlackStarSoX escribió:sobre luchar contra Dav...humm... nah no me quiero enfadar y Dav no te digo como jugar... jugar contra "pros" me recuerda porque rb2 es malo
RB2 tiene mucho mas de que? (dav mod on) sabes jugar a RB1? jk jk
DavitinZ escribió:Te pido disculpas Hatake. He releido mis posts y los tuyos, y ciertamente puede que yo haya pecado de egocentrico y un tanto infantil... Supongo que el jugar tantisimas horas al susodicho jueguecito me ha afectado, en el sentido de que salto a la minima si alguien me dice algo que no comparto sobre él
Eso si, no hagas caso a los videos de YT ya que como te dije ayer son videos antiguos y la cosa a cambiado muchisimo jeje. Nada que no pueda demostrar.BlackStarSoX escribió:sobre luchar contra Dav...humm... nah no me quiero enfadar y Dav no te digo como jugar... jugar contra "pros" me recuerda porque rb2 es malo
RB2 tiene mucho mas de que? (dav mod on) sabes jugar a RB1? jk jk
sorry por español
xDDDD Pero te enfadas por absurdeces, como; que utilizo teletransportes en mitad de un combo (cuadrado+X), que no uso super ataques, etc. Porque para nada se puede decir que yo sea un jugador guarro con el que no se puede tener un buen combate, lo que pasa es que te tomas este juego como si fuera el RB1, y no lo és nuno, ofrece lo mismo que el 1, pero con un monton de posibilidades mas ¿porque no hacer uso de todas esas posibilidades?
Super Vegeta escribió:tanto leer vanish, parece que esteis haciendo un anuncio del detergente rosa ese, menos mal que he caido en la cuenta que os referiais a la desaparicion de darle en el momento justo a R1
Hatake-Kakashi escribió:Si me permiten dar mi opinión (que en el RB1 no me podéis decir lo mismo que con el 2, ahí si me ostié un buen tiempo online), hablando de "ortopédico" esta claro que el RB2 se lleva la palma, los combos predefinidos siempre cortan cierta libertad y eso es un hecho, pero es obvio que eso no quita que puedas hacer combos similares(aunque se eliminara la posibilidad de transformarte de 0 en medio de un combo) además nuno, supongo que lo has puesto como ejemplo, pero ese combo es una chufla cualquiera que tenga una defensa aceptable(2/10, no hace falta mas) no tiene ningún problema en esquivarlo, así que le veo poca o ninguna utilidad, pese a que este bonito ver combos largos, los RB no están hechos para eso, o al menos así lo pienso yo, es un sistema muchisimo más frenético, no hay nada más que ver los cancels xD, dejemos los inútiles combos de 99 hits para el T3.
PD: Por cierto, ¿no pedía TODO el jodido mundo combos predefinidos cuando salió en RB1? De verdad, es que no hay quien os pille.
DavitinZ escribió:Hatake-Kakashi escribió:Si me permiten dar mi opinión (que en el RB1 no me podéis decir lo mismo que con el 2, ahí si me ostié un buen tiempo online), hablando de "ortopédico" esta claro que el RB2 se lleva la palma, los combos predefinidos siempre cortan cierta libertad y eso es un hecho, pero es obvio que eso no quita que puedas hacer combos similares(aunque se eliminara la posibilidad de transformarte de 0 en medio de un combo) además nuno, supongo que lo has puesto como ejemplo, pero ese combo es una chufla cualquiera que tenga una defensa aceptable(2/10, no hace falta mas) no tiene ningún problema en esquivarlo, así que le veo poca o ninguna utilidad, pese a que este bonito ver combos largos, los RB no están hechos para eso, o al menos así lo pienso yo, es un sistema muchisimo más frenético, no hay nada más que ver los cancels xD, dejemos los inútiles combos de 99 hits para el T3.
PD: Por cierto, ¿no pedía TODO el jodido mundo combos predefinidos cuando salió en RB1? De verdad, es que no hay quien os pille.
Como que el RB2 se lleva la palma en ortopedico? Los combos predefinidos cortan cierta libertad? No hay ni un solo combo predefinido en el RB2 en el que no puedas meter un cancel de por medio, asique de "predefinidos" tienen lo que cada jugador crea oportuno. Como ya he dicho, el RB2 no es mas que el sistema de cancels del RB1 con los combos predefinidos del Tenkaichi 3, como quiera llevar a cabo cada uno esos combos ya es cosa del jugador. Un novato te hara un combo predefinido de : cuadrado x5 + triangulo y ahí se quedara la cosa, mientras que uno mas experimentado te hara un combo de : cuadrado x5 +`triangulo+ X+ circulo+ cuadrado (cancelar ese cuadrado mediante un golpe de cuadrado en seco) + rafaga de ki cargada y a seguir...
La complejidad del RB2 depende unica y exclusivamente del nivel del jugador, mientras que el RB1 son todo cancels, no hay otra manera posible de llevar a cabo ningún combo.
Super Vegeta escribió:yo lo que se es que a los 10 minutos de jugar hoy dia a Tenkaichi 3 se me hace bastante insoportable y me aburre, ya que sale casi todo automatico, al no tener cancels como tal, ni posibilidad de innovar en los combos al ser todos predifinidos para mi tiene poco interes mas alla de la plantilla de personajes y el fanservice... no digo que sea como Ultimate Tenkaichi, pero si que le falta en el sistema de combos un sistema mas fluido como el de los Raging Blast.
por eso si vuelven a la formula Tenkaichi deberian meter las novedades de los Raging Blast, si no sera un paso atras en este aspecto.
satan bihotz txiki escribió:Super Vegeta escribió:yo lo que se es que a los 10 minutos de jugar hoy dia a Tenkaichi 3 se me hace bastante insoportable y me aburre, ya que sale casi todo automatico, al no tener cancels como tal, ni posibilidad de innovar en los combos al ser todos predifinidos para mi tiene poco interes mas alla de la plantilla de personajes y el fanservice... no digo que sea como Ultimate Tenkaichi, pero si que le falta en el sistema de combos un sistema mas fluido como el de los Raging Blast.
por eso si vuelven a la formula Tenkaichi deberian meter las novedades de los Raging Blast, si no sera un paso atras en este aspecto.
A mi personalmente no me importaria si hubiese combos predefinidos, pero siempre y cuando sean espectaculares y tambien en lo visual.
Joder si meten 40 combos predefinidos por personaje seria la ostia , es una cosa que siempre he querido en los dragon ball , mucha combinacion y tiempo para dominarlo .
Un saludo
nikoibza escribió:Creo que lo unico claro...es que esto ha de evolucionar...todo basado en cancel como RB1 no es bueno...y combos predefinidos faciles, mas cancels RB2 tampoco es el camino...
A mi personalmente...lo suyo seria que para los combos predefinidos se necesite una secuencia mas compleja/larga...no cuadrado x4 + triangulo...quizas seria mejor que alternaran cuadrado + cuadrado + triangulo + circulo + cuadrado +triangulo....o algo asi, con tres botones, eso si que el circulo solo 'actue' de 'golpe personal' si es el final de combo, algo asi.
Que no se puedan repetir secuencias de +5 botones...se cancele el ataque si se repite...tambien cancelar el ataque si hace una secuencia X + luego una secuencia Y + vuelves a la secuencia X...asi al menos se evitaria repeticion de combos simples.
No soy un experto...pero algo asi se puede hacer sin complicarlo mas de lo necesario
Robertuxo escribió:Alguien sabe como cambiarle al Tenkaichi 3 a la ISO modificarla para tener la música original de la serie?
Robertuxo escribió:Alguien sabe como cambiarle al Tenkaichi 3 a la ISO modificarla para tener la música original de la serie?
gambitprime escribió:Os equivocais de licencia, Dragon Ball no ha sido un manga/anime en el que los movimientos se diferenciaran
Convertirlo en un Street Figther wannabe seria un total retroceso, a mi me basta con que un boton sea de puñetazo y otro de patada para lograr un combo y arreando
Super Vegeta escribió:gambitprime escribió:Os equivocais de licencia, Dragon Ball no ha sido un manga/anime en el que los movimientos se diferenciaran
Convertirlo en un Street Figther wannabe seria un total retroceso, a mi me basta con que un boton sea de puñetazo y otro de patada para lograr un combo y arreando
entonces un Ultimate Tenkaichi con 200 personajes, no? no pedimos un Street Fighter, pedimos mejorar el sistema actual, para que tanto los Pro, como los Casuals puedan jugar.
gambitprime escribió:Super Vegeta escribió:gambitprime escribió:Os equivocais de licencia, Dragon Ball no ha sido un manga/anime en el que los movimientos se diferenciaran
Convertirlo en un Street Figther wannabe seria un total retroceso, a mi me basta con que un boton sea de puñetazo y otro de patada para lograr un combo y arreando
entonces un Ultimate Tenkaichi con 200 personajes, no? no pedimos un Street Fighter, pedimos mejorar el sistema actual, para que tanto los Pro, como los Casuals puedan jugar.
No, un Budokai Tenkaichi 3 mejorado y punto pelota
Si es algo estilo Budokai/Burst Limit, el juego se queda en la estanteria de la tienda
DavitinZ escribió:Yo no he dicho en ningún momento que yo sea el mejor al RB2 PJP, de hecho no lo soy, aunque me mantengo al nivel de los mejores, hay mucha rivalidad en este juego xD
Ya sé que mis posts pueden haber sonado egocentricos, de hecho he pedido disculpas por ello, no hacía falta que lo removieras hombre...
DavitinZ escribió:lo sé, pero tampoco le veo lo malo a alavarse a uno mismo cuando algo se le dá bien.
PJP escribió:Hombre,si tienes razon. Peor yo no te voy a mentir, una cosa es esa, y otra abusar y -haciendo honor a la justicia- clama un poco al cielo que desde hace unos meses cada vez que se habla del RB2 decias algo de esto, cuando antes por ejemplo eras mas humilde ( en este aspecto) y tratar a la gente con humildad es mucho mas agradable.
PJP escribió:PD: Miento es envidiaaa!! xDD
pedro_117 escribió:se cuenta algo el guapo de tony??
nikoibza escribió:pedro_117 escribió:se cuenta algo el guapo de tony??
Si que esta 'escocido'..se ve que tantas lenguas a la vez en su culo se lo ha irritado. xD
Yo creo que hasta la japan expo, semana antes....na de na.
pedro_117 escribió:nikoibza escribió:pedro_117 escribió:se cuenta algo el guapo de tony??
Si que esta 'escocido'..se ve que tantas lenguas a la vez en su culo se lo ha irritado. xD
Yo creo que hasta la japan expo, semana antes....na de na.
pero la japan expo era en junio no??? suele ser a mediados o finales de este creo recordar.
Super Vegeta escribió:pues eso es lo que pedimos, un Tenkaichi 3 mejorando e incorporando las cosas buenas de los Raging Blast, asi tanto pro como casuals estaran contentos con el sistema.
gambitprime escribió:Super Vegeta escribió:pues eso es lo que pedimos, un Tenkaichi 3 mejorando e incorporando las cosas buenas de los Raging Blast, asi tanto pro como casuals estaran contentos con el sistema.
Perfecto entonces
Lo que no quiero es que sacrifiquen personajes por unos combos que nadie va a usar
Como veis de posible que el juego admita tantos las opciones de lucha estilo Tenkaichi, como estilo Budokai ?
Quiero decir, que en las opciones seleccionemos el estilo de lucha/camara que mas nos guste de estos dos estilos
gambitprime escribió:Super Vegeta escribió:pues eso es lo que pedimos, un Tenkaichi 3 mejorando e incorporando las cosas buenas de los Raging Blast, asi tanto pro como casuals estaran contentos con el sistema.
Perfecto entonces
Lo que no quiero es que sacrifiquen personajes por unos combos que nadie va a usar
Como veis de posible que el juego admita tantos las opciones de lucha estilo Tenkaichi, como estilo Budokai ?
Quiero decir, que en las opciones seleccionemos el estilo de lucha/camara que mas nos guste de estos dos estilos
gambitprime escribió:Super Vegeta escribió:pues eso es lo que pedimos, un Tenkaichi 3 mejorando e incorporando las cosas buenas de los Raging Blast, asi tanto pro como casuals estaran contentos con el sistema.
Perfecto entonces
Lo que no quiero es que sacrifiquen personajes por unos combos que nadie va a usar
guerrero_legendario escribió:gambitprime escribió:Super Vegeta escribió:pues eso es lo que pedimos, un Tenkaichi 3 mejorando e incorporando las cosas buenas de los Raging Blast, asi tanto pro como casuals estaran contentos con el sistema.
Perfecto entonces
Lo que no quiero es que sacrifiquen personajes por unos combos que nadie va a usar
Ni de coña, ya lo que nos faltaba repetir personajes clonicos. Prefiero mil veces 60 personajes con combos variados que den muchas posibilidades jugables que 200 personajes y que sea lo mismo solo cambiando los finishers.
Asi que si en el anuncio leo un numero amplio de personajes rozando el Tenkaichi 3 que se vayan despidiendo de mi, que ya me veo venir la "gracia"
Hatake-Kakashi escribió:Lo dicho, yo quiero personajes bien diferenciados como en los RB, con diferentes enlaces/cancels/técnica personal/personalización.
jfbtdxv escribió:Hatake-Kakashi escribió:Lo dicho, yo quiero personajes bien diferenciados como en los RB, con diferentes enlaces/cancels/técnica personal/personalización.
pues eso estoy diciendo!!
pero lo que digo es que traiga un buen numero de personajes
lo que quereis es que nos vendan un RB2 pero con otro nombre?? porque yo no
estais diciendo: 60 personajes y combos variados, joder pues eso ya lo teneis en el Raging Blast 2
yo lo que digo es que a eso le sumen un par de personajes como Garlic, Slug, Tapion y demas personajes importantes
jfbtdxv escribió:Pues fijate guerrero, yo opino lo contrario, prefiero 200 personajes antes que combos variados
jfbtdxv escribió:Hatake-Kakashi escribió:Lo dicho, yo quiero personajes bien diferenciados como en los RB, con diferentes enlaces/cancels/técnica personal/personalización.
pues eso estoy diciendo!!
pero lo que digo es que traiga un buen numero de personajes
lo que quereis es que nos vendan un RB2 pero con otro nombre?? porque yo no
estais diciendo: 60 personajes y combos variados, joder pues eso ya lo teneis en el Raging Blast 2
yo lo que digo es que a eso le sumen un par de personajes como Garlic, Slug, Tapion y demas personajes importantes
BlackStarSoX escribió:no soy muy bueno con esto pero bueno...
video de la gif http://youtu.be/BAXuwAFU-dU
estoy haciendo el mismo combo con todos...
RB2 te da la ilusion de mas cosas pero son solo charge attacks y smash attack (mi juego esta en ingles)
te estoy diciendo que RB1 es mas "completo" como si todo encaja como un puzzle (piedra, papel o tijera)
con RB2 no existe eso...
sobre el combo que e pusto humm no no es facil de escapar pk se puede ver que la persona que a hecho el video a puesto la CPU a bloquear (solo cosas imbloqueables "combean?" lol)
@dav tu ultimo video en YT es contra latios y dices que RB2 es una fusion de bt3+rb1... no no lo es pero lo unico que ves en rb1 son cancels... sorry pero eso es solo 1 cosa a mas... es como los follow ups es solo algo a mas