› Foros › Multiplataforma › General
Astral escribió:¿Al final la OVA de SSJ Bardock es canónica?
nikoibza escribió:Guerrero con eso ya solo faltarian de DB ajaja...los que meterias son los de Azul y Rojo supongo.
guerrero_legendario escribió:Pero también pensad una cosa. Si hacen todo "perfecto" ¿Que hacen para el próximo juego? Porque claro ellos tienen que seguir exprimiendo la franquicia, asi que ya me direis que planteais
Super Vegeta escribió:Astral escribió:¿Al final la OVA de SSJ Bardock es canónica?
no, la que es canon es la de Tarble, ya que lo nombran en la de Battle of Gods.
nikoibza escribió:BlackStarSoX escribió:jfbtdxv escribió:mirad el roster que he encontrado (solo de Z y peliculas)
lo que me ha llamado la atencion es lo que pone en la descripcion, debajo de la imagen
http://jaimito89.deviantart.com/art/Rag ... a_recent=1
y RB2 otra vez... los mismos stats, maneras de luchar, mismas signatures skills...ect
clonland
Que quieres un juego injugable donde todos se cojan a Vegetto y sea imposible ganar con Krilin...que muera con una mirada...que de 60Pj solo 3 o 4 esten equlibrados entre si...
Venga dejalo ya...
RB2 no es perfecto...ni se acerca...pero lo prefiero mil veces a cancel+cancel+cancel...de RB1...
Hatake-Kakashi escribió:BlackStarSoX escribió:jfbtdxv escribió:mirad el roster que he encontrado (solo de Z y peliculas)
lo que me ha llamado la atencion es lo que pone en la descripcion, debajo de la imagen
http://jaimito89.deviantart.com/art/Rag ... a_recent=1
y RB2 otra vez... los mismos stats, maneras de luchar, mismas signatures skills...ect
clonland
Ya que te quejas tanto del RB2 nuno, dime de una manera razonable como pretendes tú que se utilicen las escalas de poder reales de DB(los stats), cuando eso probocaría que fuera imposible jugar por ejemplo con Krilin y ganarle a Gogeta.
Maneras de luchar, cada personaje obviamente tiene una forma de luchar diferente, tienen su técnica personal, y hay creo 7 tipos de personajes(en RB1 no había esto, no había combos "predefinidos" y por lo tanto todos los personajes tenían la misma posibilidad de movimientos).
En todos los juegos de Dragon Ball que he jugado siempre ha estado el problema de "X tiene más defensa que Y aún siendo más débil" o casos similares, es algo que si se lleva a raja tabla influiría muchisimo en el Online por ejemplo, si ya la mayoría escojen personajes como Vegetto, imagínate si la diferencia fuera aún mayor.
nikoibza, has dicho lo mismo que yo mientras escribía mi post
Super Vegeta escribió:pues si el episodio de Bardock es canonico, se acaban de cargar un personaje.
guerrero_legendario escribió:Super Vegeta escribió:pues si el episodio de Bardock es canonico, se acaban de cargar un personaje.
Lo único canónico es que dice que el Chilled es pariente de Freezer (lodiseño Toriyama) pero no menciona nada de que Bardock se convierta en Ssj.
Asi que solo es canon el diseño del personaje.
BlackStarSoX escribió:no es eso
en RB1(2 tambien pero...) lo que diferencia a los personajes son
1- Stats
2- Cancels
3- Ataques unbloqueables/bloqueables http://www.youtube.com/watch?v=OWYG2eTtPkY
4- lo mismo pero can charge attacks
5- Super/ultimate ataques
6- Vida (2,3 o 4 barras de vida)
7- la cuantidad de Ki que usa para hacer cosas que usen Ki
8- la velocidad de cargar Ki
entre otras cosas...
lo que pasa con RB2 es que hacer combos es tan facil que lo unico que importa es si el personaje tiene algo overpowered o que se pueda abusar... todo el resto es inutil...
los stats es solo una cosa a mas y tambien sirven para equilibrar las cosas pero RB2...
ex: Kid buu en RB1 tiene los stats mas bajos que Nappa pero las otras cosas kid buu es perfecto
en RB2 kid buu tiene los stats altos... es overpowered pero es kid buu tiene que ser asi... RB1 kid ya era overpowered con los stats debiles... ahora...
1 de los problemas de RB2 es que los main bad guys (final frieza, final cooler,final cell...ect) tienen la misma defensa que SSj vegetto... si ni a Ssj1 derrotan como pueden ser mas fuertes que Ssj2 y algunos Ssj3?
y como es RB2... nada importa y todo es 10 veces mas facil solo tienes que escoger a los overpowered
y ganas... la unica skill que se tiene es si esquivas(vanish) mas que tu oponente
sorry por los errores
Super Vegeta escribió:comenzamos con las listas de personajes?
Lista de Personajes
1. Goku (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan God)
2. Vegeta (Base, Super Saiyan, Super Vegeta (sólo desde Súper Saiyan), Super Saiyan 2, Majin (irreversible, solo desde base)) (scouter como skin, estilo de lucha en forma base)
3. Vegetto (Base, Super Vegetto)
4. Gogeta (Super Gogeta)
5. Gohan niño
6. Gohan saga Cell (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2)
7. Gohan Saga Buu (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Definitivo (irreversible, solo desde base))
8. Future Trunks (espada) (Base, Super Saiyan)
9. Future Trunks (luchador) (Base, Super Saiyan, Super Trunks)
10. Trunks niño (Base, Super Saiyan)
13. Goten (Base, Super Saiyan)
14. Gotenks (Base, Super Gotenks, Super Saiyan 3)
15. Piccolo
16. Krillin
17. Yamcha
18. Ten Shi han
19. Chaoz
20. Videl
21. Freezer (Forma 1, Forma 2, Forma 3, Forma final, 100%)
22. Zarbon (Base, Post Transformacion)
23. Dodoria
24. Ginew
25. Jeice
26. Burter
27. Recoome
28. Guldo
29. Bardock
30. Nappa
31. Raditz
32. Cell (Forma imperfecta, Semi forma perfecta, forma perfecta, Super Perfecto)
33. Androide 16
34. Androide 17
35. Androide 18
36. Androide 19
37. Dr. Gero
38. Majin Buu
39. Super Buu (Base, Gotenks Absorbido, Gohan Absorbido)
40. Kid Buu
41. Buu pura maldad
42. Broly (Base, Super Saiyan, Super Saiyan Legenadario)
43. Gohan Saikyo no Shenshi
44. Future Gohan (Base, Super Saiyan)
45. Nail
46. Pikkon
47. Mecha Freezer
48. Saibamen
49. Kiwi
50. Cell Jr.
51. Dabra
52. Turles
53. Cooler (Base, Forma Final)
54. Saucer
55. Metal Cooler
56. Androide 13 (Base, Super #13)
57. Bojack (Base, Transformado)
58. Zangya
59. Super Janemba
60. Doore
61. Neiz
62. Androide 14
63. Androide 15
64. Hatchiyack
65. Tarble
6x. Bills
66. Goku GT (Base, Super saiyan, Super saiyan 3, Super Saiyan 4)
67. Vegeta GT (Base, Super saiyan, Super Saiyan 4)
68. Gogeta Super Saiyan 4
69. Rild (Base, Rild fusionado con Mega Canon Sigma, Metal Rild)
70. Vegeta Baby (Base, Super Forma, Super Forma 2)
71. Super A 17
72. Shuu Shinron
73. San Shinron
74. Li Shinron (Base, Super Li Shinron)
75. Pan
76. Ubb (Base, Ultra Uub)
77. Garlick jr (Base, Transformado)
78. Slug
79. Serippa
80. Tapion
81. Spopovitch
82. Pui Pui
83. Yakon
84. Birusu
85. Kaioh Shin (Base, Kibishin)
86. Mr Satan
Batallas contra Gigantes
87. Piccolo (Forma Gigante)
88. Ozharu Vegeta
89. Dr . Wilow
90. Slug (Forma Gigante)
91. Metal Cooler (Nucleo)
92. Janemba (Primera Forma)
93. Hirudegarn (Base, Forma Final)
94. Ozharu
95. Ozharu Baby
96. Abokado
Lista de Personajes
1. Goku (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan God)
2. Vegeta (Base, Super Saiyan, Super Vegeta, Super Saiyan 2, Majin Vegeta)
3. Apule
4. Abo/ Kado (cada skin es uno)
5. Vegetto (Base, Super Vegetto)
6. Gogeta (Super Gogeta)
7. Gohan niño
8. Gohan saga Cell (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2)
9. Gohan Saga Buu (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Great Saiyaman)
10. Future Trunks (espada) (Base, Super Saiyan)
11. Future Trunks (luchador) (Base, Super Saiyan, Super Trunks)
12. Trunks niño (Base, Super Saiyan)
13. Goten (Base, Super Saiyan)
14. Gotenks (Base, Super Gotenks, Super Saiyan 3)
15. Piccolo
16. Krillin
17. Yamcha
18. Ten Shi han
19. Chaoz
20. Videl (Base, Great saiyaman 2)
21. Freezer (Forma 1, Forma 2, Forma 3, Forma final, 100%)
22. Zarbon (Base, Post Transformacion)
23. Dodoria
24. Ginew
25. Jeice
26. Burter
27. Recoome
28. Guldo
29. Bardock
30. Nappa
31. Raditz
32. Cell (Forma imperfecta, Semi forma perfecta, forma perfecta, Super Perfecto)
33. Androide 16
34. Androide 17
35. Androide 18
36. Androide 19
37. Dr. Gero
38. Majin Buu
39. Super Buu (Base, Gotenks Absorbido, Gohan Absorbido)
40. Kid Buu
41. Buu pura maldad
42. Broly (Base, Super Saiyan, Super Saiyan Legenadario)
43. Gohan Saikyo no Shenshi
44. Future Gohan (Base, Super Saiyan)
45. Nail
46. Pikkon
47. Mecha Freezer
48. Saibamen
49. Kiwi
50. Cell Jr.
51. Dabra
52. Turles
53. Cooler (Base, Forma Final)
54. Saucer
55. Metal Cooler
56. Androide 13 (Base, Super #13)
57. Bojack (Base, Transformado)
58. Zangya
59. Super Janemba
60. Doore
61. Neiz
62. Androide 14
63. Androide 15
64. Hatchiyack
65. Tarble
66. Goku GT (Base, Super saiyan, Super saiyan 3, Super Saiyan 4)
67. Vegeta GT (Base, Super saiyan, Super Saiyan 4)
68. Gogeta Super Saiyan 4
69. Rild (Base, Rild fusionado con Mega Canon Sigma, Metal Rild)
70. Vegeta Baby (Base, Super Forma, Super Forma 2)
71. Super A 17
72. Shuu Shinron
73. San Shinron
74. Li Shinron (Base, Super Li Shinron)
75. Pan
76. Ubb (Base, Ultra Uub)
77. Garlick jr (Base, Transformado)
78. Slug
79. Serippa
80. Tapion
81. Spopovitch
82. Pui Pui
83. Yakon
84. Birusu
85. Kaioh Shin (Base, Kibishin)
86. Mr Satan
87. Trunks GT (Base, Super Saiyan)
88. Goten GT (Base, Super Saiyan)
89. Chilled
90. Soldado de Freezer
91. Rey Vegeta
92. Rey Cold
Inventados
1.Vegeta Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
2. Broly Super Saiyan Legendario 3 (Equipable como Transformacion)
3. Gogeta Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
4. Bardock Super Saiyan (Equipable como Transformacion)
6. Baby Janemba
6. Vegeta GT Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
7. Future Trunks Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
8. Trunks GT Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
9. Gotenks GT (base, Super Saiyan, Super saiyan 3)
10. Pan Super Saiyan (Equipable como Transformacion)
Batallas contra Gigantes
1. Piccolo (Forma Gigante)
2. Ozharu Vegeta
3. Dr . Wilow
4. Slug (Forma Gigante)
5. Metal Cooler (Nucleo)
6. Janemba (Primera Forma)
7. Hirudegarn (Base, Forma Final)
8. Ozharu
9. Ozharu Baby
10. Abokado
Coco_Terri escribió:Una pregunta entonces cualquier saiyan puede ser ssjgod no? si le dan el poder 5 saiyans y seria mucho mas fuerte que un ssj 3 sin haber entrenado ? xDDDD
Super Vegeta escribió:ES-Cachuli, Birusu es Bills, asi que ahora esta puesto con dos nombres
esta otra lista la ha hecho un amigo mio del MSN, usando la mia como Base, con chuminadas de personajes inventados, y tambien opina que Vegeta Scouter deberia ser el estilo de lucha del Base y como skin.Lista de Personajes
1. Goku (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan God)
2. Vegeta (Base, Super Saiyan, Super Vegeta, Super Saiyan 2, Majin Vegeta)
3. Apule
4. Abo/ Kado (cada skin es uno)
5. Vegetto (Base, Super Vegetto)
6. Gogeta (Super Gogeta)
7. Gohan niño
8. Gohan saga Cell (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2)
9. Gohan Saga Buu (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Great Saiyaman)
10. Future Trunks (espada) (Base, Super Saiyan)
11. Future Trunks (luchador) (Base, Super Saiyan, Super Trunks)
12. Trunks niño (Base, Super Saiyan)
13. Goten (Base, Super Saiyan)
14. Gotenks (Base, Super Gotenks, Super Saiyan 3)
15. Piccolo
16. Krillin
17. Yamcha
18. Ten Shi han
19. Chaoz
20. Videl (Base, Great saiyaman 2)
21. Freezer (Forma 1, Forma 2, Forma 3, Forma final, 100%)
22. Zarbon (Base, Post Transformacion)
23. Dodoria
24. Ginew
25. Jeice
26. Burter
27. Recoome
28. Guldo
29. Bardock
30. Nappa
31. Raditz
32. Cell (Forma imperfecta, Semi forma perfecta, forma perfecta, Super Perfecto)
33. Androide 16
34. Androide 17
35. Androide 18
36. Androide 19
37. Dr. Gero
38. Majin Buu
39. Super Buu (Base, Gotenks Absorbido, Gohan Absorbido)
40. Kid Buu
41. Buu pura maldad
42. Broly (Base, Super Saiyan, Super Saiyan Legenadario)
43. Gohan Saikyo no Shenshi
44. Future Gohan (Base, Super Saiyan)
45. Nail
46. Pikkon
47. Mecha Freezer
48. Saibamen
49. Kiwi
50. Cell Jr.
51. Dabra
52. Turles
53. Cooler (Base, Forma Final)
54. Saucer
55. Metal Cooler
56. Androide 13 (Base, Super #13)
57. Bojack (Base, Transformado)
58. Zangya
59. Super Janemba
60. Doore
61. Neiz
62. Androide 14
63. Androide 15
64. Hatchiyack
65. Tarble
66. Goku GT (Base, Super saiyan, Super saiyan 3, Super Saiyan 4)
67. Vegeta GT (Base, Super saiyan, Super Saiyan 4)
68. Gogeta Super Saiyan 4
69. Rild (Base, Rild fusionado con Mega Canon Sigma, Metal Rild)
70. Vegeta Baby (Base, Super Forma, Super Forma 2)
71. Super A 17
72. Shuu Shinron
73. San Shinron
74. Li Shinron (Base, Super Li Shinron)
75. Pan
76. Ubb (Base, Ultra Uub)
77. Garlick jr (Base, Transformado)
78. Slug
79. Serippa
80. Tapion
81. Spopovitch
82. Pui Pui
83. Yakon
84. Birusu
85. Kaioh Shin (Base, Kibishin)
86. Mr Satan
87. Trunks GT (Base, Super Saiyan)
88. Goten GT (Base, Super Saiyan)
89. Chilled
90. Soldado de Freezer
91. Rey Vegeta
92 Rey Cold
Inventados
1.Vegeta Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
2. Broly Super Saiyan Legendario 3 (Equipable como Transformacion)
3. Gogeta Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
4. Bardock Super Saiyan (Equipable como Transformacion)
6. Baby Janemba
6. Vegeta GT Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
7. Future Trunks Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
8. Trunks Gt Super Saiyan 3 (Equipable como Transformacion)
9. Gotenks GT (base, Super Saiyan, Super saiyan 3)
10. Pan Super Saiyan (Equipable como Transformacion)
Batallas contra Gigantes
1. Piccolo (Forma Gigante)
2. Ozharu Vegeta
3. Dr . Wilow
4. Slug (Forma Gigante)
5. Metal Cooler (Nucleo)
6. Janemba (Primera Forma)
7. Hirudegarn (Base, Forma Final)
8. Ozharu
9. Ozharu Baby
10. Abokado
Coco_Terri escribió:PJP escribió:Coco_Terri escribió:Una pregunta entonces cualquier saiyan puede ser ssjgod no? si le dan el poder 5 saiyans y seria mucho mas fuerte que un ssj 3 sin haber entrenado ? xDDDD
Cierra la boca o pon el puto spoiler. Y si tienes a bien disculpate.
Que alguien le edite eso, que yo no sabia.
xDDD no sabria como cerrar la boca a eso xD ya que he escrito no hablado
guerrero_legendario escribió:He oido una leyenda que dice que cada mil páginas aparece el juego definitivo.
BlackStarSoX escribió:lo que estoy intentando explicar es lo que diferencia personaje de otro personaje/transformacion
en RB2 esas diferencias existen pero como es mas facil de hacer combos todo el resto no importa... no hay necesidad de aprender lo que es diferente de personaje para personaje...ect
esto explica mejor los cancels http://www.youtube.com/watch?v=So1W8neKDSc
para mi []+/\ / [][]+/\ / [][][]+/\ / [][][][]+/\ deberia ser diferente de personaje para personaje ex: []+/\ hiciera 4x[]+/\ para tal personaje o transformacion y para preset combos que todo ([]+/\ / [][]+/\ / [][][]+/\ / [][][][]+/\ y []+cualquiera direcion) no sea de facil como lo es RB2 donde todo repito tode tiene un follow up, solo algunas opciones tengan follow up( y que no sean abusables)
nikoibza escribió:BlackStarSoX escribió:lo que estoy intentando explicar es lo que diferencia personaje de otro personaje/transformacion
en RB2 esas diferencias existen pero como es mas facil de hacer combos todo el resto no importa... no hay necesidad de aprender lo que es diferente de personaje para personaje...ect
esto explica mejor los cancels http://www.youtube.com/watch?v=So1W8neKDSc
para mi []+/\ / [][]+/\ / [][][]+/\ / [][][][]+/\ deberia ser diferente de personaje para personaje ex: []+/\ hiciera 4x[]+/\ para tal personaje o transformacion y para preset combos que todo ([]+/\ / [][]+/\ / [][][]+/\ / [][][][]+/\ y []+cualquiera direcion) no sea de facil como lo es RB2 donde todo repito tode tiene un follow up, solo algunas opciones tengan follow up( y que no sean abusables)
Pero eso se puede aplicar a cualquier juego...casi...no es un defecto exclusivo de RB2
Basar todo en cancel es igual de malo que todo en combos predefinidos...
En un juego con tantos personajes y transformaciones es imposible hacer combos diferentes para todos...
En RB1 espamear cancels es tan facil como espamear combos en RB2...son igual de simples.
Hay que ser realistas...hay cosas que nunca haran.
pilder_on escribió:Alguno de vosotros podria hacerme un "manual para torpes" sobre los cancels del Budokai 3? He probado a hacerlo como dicen en algunos tutoriales de youtube pero no logro nada...
1-goku (base,ss,ss2,ss3,ssgod)
2-vegeta (base,ss,super,ss2)
3-gohan niño
4-gohan joven (base,ss,ss2)
5-gohan (base,ss,ss2,gran saiyaman)
6-gohan definitivo
7-trunks espada (base,ss)
8-trunks luchador (base,ss,super)
9-goten (base,ss)
10-trunks (base,ss)
11-mighty mask (base,ss)
12-gotenks (base,ss,ss3)
13-vegeto (base,ss)
14-gogeta
15-bardock (base,ss)
16-gohan futuro (base,ss)
17-piccolo
18-krilin
19-yamcha
20-tensinhan
21-chaos
22-nail
23-kaiyoshin (base,kibitoshin)
24-videl (base,gran saiyaman 2)
25-ub niño
26-paikuhan
27-tapion
28-tarble
29-raditz
30-nappa
31-vegeta scouter
32-saibaman
33-cui
34-dodoria
35-zarbon (base,max)
36-guido
37-reecom
38-bata
39-jeice
40-guiñu
41-freezer (base,forma 2,forma 3,forma final,max)
42-mech freezer
43-c16
44-c17
45-c18
46-c19
47-dr.guero
48-cell (base,forma 2,forma final,max)
49-cell jr.
50-spopobitch
51-pui pui
52-majin vegeta
53-dabra
54-majin bu
55-bu pura maldad
56-super bu (base,gotenks absorbido,gohan absorbido)
57-bu pequeño
58-garlick (base,max)
59-turles
60-slug
61-nelzu
62-dore
63-sauzer
64-coola (base,max)
65-metal coola
66-c13 (base,max)
67-c14
68-c15
69-broly (base,ss,ssl)
70-zangya
71-bido
72-bujin
73-gokua (base,max)
74-bowjack (base,max)
75-bio broly
76-superjanemba
77-bills
78-aka
79-chilled
80-hatchyack
Hatake-Kakashi escribió:Joder que asco de tio, me acuerdo cuando le restriega el culo en la cara a Krilin xD
nikoibza escribió:Personalmente creo que los PJs de DB (pequeños) no tienen cabida en un juego estilo RB...para mi , mas alla del nivel de fuerza...no quedan bien...si se hacen como T3 no me vale.
Para encajar tendria que haber un buen sistema diferenciado entre luchar en tierra o aire...nada de flotar y caer mal...y objetos para volar tipo nuve o Gamera y contrarios tipo gravedad total para impedir vuelo o algo asi.
Kaiser_Ryu escribió:nikoibza escribió:Personalmente creo que los PJs de DB (pequeños) no tienen cabida en un juego estilo RB...para mi , mas alla del nivel de fuerza...no quedan bien...si se hacen como T3 no me vale.
Para encajar tendria que haber un buen sistema diferenciado entre luchar en tierra o aire...nada de flotar y caer mal...y objetos para volar tipo nuve o Gamera y contrarios tipo gravedad total para impedir vuelo o algo asi.
Opino exactamente igual, los combates que había en dragon ball son de una escala totalmente diferente, dichos personajes no pegan ni con cola en juegos donde hay continuamente combos "ping-pong", vuelos a gran velocidad, montañas derrumbándose y explosiones aquí y allá, lógicamente el sistema de combate está basado en eso y poner a los personajes de DB por medio es meterlos con calzador sí o sí lo que conlleva además que dichos personajes quedan fuera de su propio contexto.
Ryu
jorge_itachi escribió:Kaiser_Ryu escribió:nikoibza escribió:Personalmente creo que los PJs de DB (pequeños) no tienen cabida en un juego estilo RB...para mi , mas alla del nivel de fuerza...no quedan bien...si se hacen como T3 no me vale.
Para encajar tendria que haber un buen sistema diferenciado entre luchar en tierra o aire...nada de flotar y caer mal...y objetos para volar tipo nuve o Gamera y contrarios tipo gravedad total para impedir vuelo o algo asi.
Opino exactamente igual, los combates que había en dragon ball son de una escala totalmente diferente, dichos personajes no pegan ni con cola en juegos donde hay continuamente combos "ping-pong", vuelos a gran velocidad, montañas derrumbándose y explosiones aquí y allá, lógicamente el sistema de combate está basado en eso y poner a los personajes de DB por medio es meterlos con calzador sí o sí lo que conlleva además que dichos personajes quedan fuera de su propio contexto.
Ryu
y que! pues no te los cojas y listo joer, a la gente ya le jode que metan mas cosas de las necesarias, chico rechaza tus pagas extra total ya tienes lo justo para vivir... asi nos va con el conformismo, nunca se rechaza un extra joder.