A mí no me parece descabellado decir que tiene pinta de ser un Dark Souls con la filosofía de mundo abierto de BotW, esto es, explorar sin marcadores, dejarte llevar e ir fortaleciéndote a tu ritmo. Además, según las previews, esto va a ser necesario cuando se llegue a jefes difíciles, darse la vuelta, mirar al horizonte, al mapa y volver más tarde con más equipo o nivel.
BotW no inventó los mundos abiertos, pero sí reivindicó una manera muy particular de tratar la exploración en los mismos que parece que al menos en parte recoge Elden Ring. Sobrevalorado o no... depende de cada uno. Para mí, desde luego, no.