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RafitaBeti escribió:No quiero leer ninguna review por no comerme ningún spoiler, podriaís decirme que dicen de la dificultad?
Como dijo un forero páginas atrás no es tanto la dificultad sino lo exigente y retante que es el juego que obliga al jugador a aprender, espero que no se pierda ese factor el cual considero fundamental en los Soul y que es lo que hace que avanzar y progresar en el juego sea increíblemente satisfactorio.
Por otro lado, se sabe si habrá juramentos/pactos?
Gracias de antemano.
dumiluli escribió:Hola, cuánto os pone que pesa? A mí 0.68 kg lo cual me extraña un montón por todas las cosas que trae la Launch Edition 🤔
Juan_Pablo escribió:Gracias a todos los me ha recomendado iniciar el juego sin jugar los anteriores, aunque igual me recomiendan darle un vistazo a los otros juegos.
¿Por cuál debería de empezar, cual sería el orden recomendado hasta llegar a este Elden Ring?
Saludos!
Juan_Pablo escribió:Gracias a todos los me ha recomendado iniciar el juego sin jugar los anteriores, aunque igual me recomiendan darle un vistazo a los otros juegos.
¿Por cuál debería de empezar, cual sería el orden recomendado hasta llegar a este Elden Ring?
Saludos!
jita escribió:No he jugado nunca a nada de FromSoftware pero estoy viendo que las críticas son una salvajada.
¿Cómo definiríais Elden Ring? ¿Un Cyberpunk medieval?
No es mi género pero si tiene buenas dosis de acción y no es extremadamente lento creo que acabaré pillándolo. No soy muy fan de los RPG pero desde que abandonaron los combates por turnos y tal... estoy más abierto a jugarlos.
Ethan2011 escribió:Juan_Pablo escribió:Gracias a todos los me ha recomendado iniciar el juego sin jugar los anteriores, aunque igual me recomiendan darle un vistazo a los otros juegos.
¿Por cuál debería de empezar, cual sería el orden recomendado hasta llegar a este Elden Ring?
Saludos!
Orden de lanzamiento. Es la única manera de que veas y sientas la evolución de la saga.
parrotxo escribió:jita escribió:No he jugado nunca a nada de FromSoftware pero estoy viendo que las críticas son una salvajada.
¿Cómo definiríais Elden Ring? ¿Un Cyberpunk medieval?
No es mi género pero si tiene buenas dosis de acción y no es extremadamente lento creo que acabaré pillándolo. No soy muy fan de los RPG pero desde que abandonaron los combates por turnos y tal... estoy más abierto a jugarlos.
Ufffff, estas muy desencaminado.
Lo primero de todo, es que los juegos de From no tienen una narrativa al uso. Son crípticos hasta decir basta, no hay prácticamente cinemáticas y hay muy pocas conversaciones. Descubres la historia a partir de pequeñas descripciones de los objetos que encuentras, y además, no son lineales ni muchísimo menos. Es como un gran puzzle que debes descifrar, y casi imposible de pillar al principio (diría que es casi imprescindible mucho tiempo de revisión por internet para pillarlo todo bien). Eso sí, son lores brutales y muy profundos.
En cuanto a gameplay, de nuevo empezar diciendo que son muy parcos en explicaciones, por lo que de primeras se va muy pedido. Olvídate de zonas de tutoriales donde te van diciendo como encarar cada situación o complacer tal acción. Al inicio del juego tienes 4 mensajes mas contados en el suelo diciendo que hace cada boton, y después búscate la vida
El gameplay es muy ágil, y con muchísima táctica. Saber cuando atacar, cuando esquivar, cuando bloquear, cuando retroceder y esperar,... y es muy muy exigente, y penaliza cada pequeño error. Con los bosses, pues tienen dificultad altísima. Hay que jugar mentalizado de que se va a morir mucho, pero mucho mucho.
Después otro pilar fundamental es la exploración, y los secretos que oculta el mundo. Ya en sus anteriores juegos era parte principal, y eso que eran espacio medio cerrados, pero requerían de mucho patearse para encontrar caminos y desbloquear atajos. Esta filosofía está ahora implementada en el mundo abierto, con muchísimos secretos que descubrir investigando y resolviendo puzzles. pero al mismo tiempo habrá zonas mas cerradas que sigan la filosofía de sus anteriores juegos, donde los mareados son laberínticos y necesitan de mucha exploración, y sin mapa ni minimapa ni gaitas. Casi obliga a recorrer todos los recovecos hasta memorizar en tu cabeza el mapeado.
Son juego que exigen mucho del jugador, pero la recompensa que ofrecen y la satisfacción no la alcanza ningún otro tipo de juegos.
Después, une a todo lo anterior, un diseño artístico que solo tienen ellos en el mundillo, una banda sonora impresionante y épica y un puñado de personajes carismáticos que te irás encontrando en tu viaje. Que por cierto y no lo he dicho, tú no eres nadie en el juego, no tienes historia, no tienes nombre, no tienes personalidad, y por no tener...ni hablas xD. Lo único que eres es un vehículo para conocer el lore del mundo y los personajes que lo pueblan.
Si te decides a darle una oportunidad, te recomiendo que lo empieces un día que tengas mucho tiempo libre, y que insistas e insistas aunque las primeras horas no entiendas nada y te parezca una mierda. Los souls necesitan que asimiles su formula y eso lleva un tiempo.
TheDarknight75 escribió:jita escribió:No he jugado nunca a nada de FromSoftware pero estoy viendo que las críticas son una salvajada.
¿Cómo definiríais Elden Ring? ¿Un Cyberpunk medieval?
No es mi género pero si tiene buenas dosis de acción y no es extremadamente lento creo que acabaré pillándolo. No soy muy fan de los RPG pero desde que abandonaron los combates por turnos y tal... estoy más abierto a jugarlos.
Arriba lo describo.
Palomo Cojo te ayudará mejor
No, en serio. Imagínate The Witcher o Elder Scrolls, Oblivion, Skyrim con dificultad que haría llorar a Conan, Terminator, John Wick y Batman si jugaran
jita escribió:TheDarknight75 escribió:jita escribió:No he jugado nunca a nada de FromSoftware pero estoy viendo que las críticas son una salvajada.
¿Cómo definiríais Elden Ring? ¿Un Cyberpunk medieval?
No es mi género pero si tiene buenas dosis de acción y no es extremadamente lento creo que acabaré pillándolo. No soy muy fan de los RPG pero desde que abandonaron los combates por turnos y tal... estoy más abierto a jugarlos.
Arriba lo describo.
Palomo Cojo te ayudará mejor
No, en serio. Imagínate The Witcher o Elder Scrolls, Oblivion, Skyrim con dificultad que haría llorar a Conan, Terminator, John Wick y Batman si jugaran
No he jugado a ninguno de los que dices. Nunca me han llamado la atención la verdad.
Por los videos que he visto parece que hay bastante acción ¿no? Para mí eso es clave. ¿Es muy lentorro? En plan mucho diálogo, tardas en mejorar el personaje etc...
Los RPG siempre me han dado pereza, no me digas por qué. Supongo por los Final Fantasy de la época de PSX y PS2 y sus combates por turnos, mucho texto etc...
Sin embargo Cyberpunk me ha enganchado. La ambientación, tiene mucha acción en plan shooter, la historia te atrapa y los diálogos no son excesivos etc...
A eso me refiero.
@parrotxo
Pues has sido muy claro. Mil gracias.
¿Qué % dirías que hay de acción y cuánto de exploración? Sé que medir esto es complicado peo para hacerme una idea.
CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
Aveces menos es más.
Juan_Pablo escribió:Gracias a todos los me ha recomendado iniciar el juego sin jugar los anteriores, aunque igual me recomiendan darle un vistazo a los otros juegos.
¿Por cuál debería de empezar, cual sería el orden recomendado hasta llegar a este Elden Ring?
Saludos!
CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
Aveces menos es más.
CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
yeong escribió:CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
Aveces menos es más.
Juégalo, RDR2 es un mundo abierto y es una obra de arte. Hay que mirar a cosas que no son las porquerías que hacen los de Ubisoft
Ethan2011 escribió:@jita aquí ni te van a dar indicaciones y los NPCs no te van a dar la chapa. De hecho, a no ser que pongas de tu parte, ni te vas a enterar de las quest de cada NPC.
Acción? Por supuesto, y de la dura. De la que te golpea sin miramientos y no te pasa ni un error. Subir de nivel? Depende directamente de la gente que mates, aunque con un sistema de gestión que hay que entender para no invertir puntos en stats inservibles para tu clase o estilo de juego.
@RafitaBeti teniendo pvp seguro que hay pactos, o por lo menos algo parecido a como los conocemos.
@CrAcK1987 pues es la evolución natural de sus juegos. Te puedo asegurar que en cuanto lo pruebes te va a encantar, si te gustaban sus juegos claro.
parrotxo escribió:CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
Aveces menos es más.
Bueno, mas bien, parece que ha redefinido lo que debe ser un mundo abierto.
Ethan2011 escribió:RafitaBeti escribió:No quiero leer ninguna review por no comerme ningún spoiler, podriaís decirme que dicen de la dificultad?
Como dijo un forero páginas atrás no es tanto la dificultad sino lo exigente y retante que es el juego que obliga al jugador a aprender, espero que no se pierda ese factor el cual considero fundamental en los Soul y que es lo que hace que avanzar y progresar en el juego sea increíblemente satisfactorio.
Por otro lado, se sabe si habrá juramentos/pactos?
Gracias de antemano.
- La dificultad está, así que puedes quedarte tranquilo.
- De pactos no se si se habrá confirmado con los análisis, que no he leído, pero me arriesgo a decir que sí habrá.dumiluli escribió:Hola, cuánto os pone que pesa? A mí 0.68 kg lo cual me extraña un montón por todas las cosas que trae la Launch Edition 🤔
Lo que trae es papel, excepto el parche. Así que no pesa mucho más que un juego normal con dos discos.
Hay casas como en Juego de tronos de ahí El RR Martin y uno elige bando
sulamula escribió:Ufff mira que me está gustando Horizon, pero me da a mi que el viernes va a haber que aparcarlo para viciar a este...
CrAcK1987 escribió:Ethan2011 escribió:@jita aquí ni te van a dar indicaciones y los NPCs no te van a dar la chapa. De hecho, a no ser que pongas de tu parte, ni te vas a enterar de las quest de cada NPC.
Acción? Por supuesto, y de la dura. De la que te golpea sin miramientos y no te pasa ni un error. Subir de nivel? Depende directamente de la gente que mates, aunque con un sistema de gestión que hay que entender para no invertir puntos en stats inservibles para tu clase o estilo de juego.
@RafitaBeti teniendo pvp seguro que hay pactos, o por lo menos algo parecido a como los conocemos.
@CrAcK1987 pues es la evolución natural de sus juegos. Te puedo asegurar que en cuanto lo pruebes te va a encantar, si te gustaban sus juegos claro.
Claro , por eso mismo , como me encantan sus juegos (me e pasado todos) pero odio los mundos abiertos , los encuentro un sinsentido de pérdidas de horas y aburrimiento , y en la mayoría de análisis destacan su abrumador mundo , lo grande que es (cuando a mí ese término no me dice nada) no catálogo un juego si es bueno o malo por su duración de horas.
Dicho esto , tengo un hype increíble , pero digo lo que pienso al respecto y aunque suene contradictorio , yo esperaba un mundo abierto tipo Souls , solo digo , que no me gustaría que siguieran está tónica.
parrotxo escribió:CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
Aveces menos es más.
Bueno, mas bien, parece que ha redefinido lo que debe ser un mundo abierto.
Ethan2011 escribió:CrAcK1987 escribió:Ethan2011 escribió:@jita aquí ni te van a dar indicaciones y los NPCs no te van a dar la chapa. De hecho, a no ser que pongas de tu parte, ni te vas a enterar de las quest de cada NPC.
Acción? Por supuesto, y de la dura. De la que te golpea sin miramientos y no te pasa ni un error. Subir de nivel? Depende directamente de la gente que mates, aunque con un sistema de gestión que hay que entender para no invertir puntos en stats inservibles para tu clase o estilo de juego.
@RafitaBeti teniendo pvp seguro que hay pactos, o por lo menos algo parecido a como los conocemos.
@CrAcK1987 pues es la evolución natural de sus juegos. Te puedo asegurar que en cuanto lo pruebes te va a encantar, si te gustaban sus juegos claro.
Claro , por eso mismo , como me encantan sus juegos (me e pasado todos) pero odio los mundos abiertos , los encuentro un sinsentido de pérdidas de horas y aburrimiento , y en la mayoría de análisis destacan su abrumador mundo , lo grande que es (cuando a mí ese término no me dice nada) no catálogo un juego si es bueno o malo por su duración de horas.
Dicho esto , tengo un hype increíble , pero digo lo que pienso al respecto y aunque suene contradictorio , yo esperaba un mundo abierto tipo Souls , solo digo , que no me gustaría que siguieran está tónica.
Y eso es lo que vas a tener. Es difícil explicar la sensación que transmite hasta que no coges el mando y sales del turorial al mundo. Ahí te das cuenta de la inmensidad de lo que te espera y la necesidad de recorrer cada rincón.
jita escribió:Mil gracias a todos.
Pues creo que esperaré a ver un Demon's Souls por 20€ y si no me gusta, pues pierdo poco o lo vendo. Porque veo detalles que me fascinan por el reto que supone pero al mismo tiempo me frena que sea tan grande, tantas horas...
No tengo suscripción ahora mismo pero miraré el Bloodborne también. Pero bueno, ya que tenemos PS5 pues apetece explotarla un poco en lo gráfico con el Demon's.
palomo cojo escribió:Ethan2011 escribió:RafitaBeti escribió:No quiero leer ninguna review por no comerme ningún spoiler, podriaís decirme que dicen de la dificultad?
Como dijo un forero páginas atrás no es tanto la dificultad sino lo exigente y retante que es el juego que obliga al jugador a aprender, espero que no se pierda ese factor el cual considero fundamental en los Soul y que es lo que hace que avanzar y progresar en el juego sea increíblemente satisfactorio.
Por otro lado, se sabe si habrá juramentos/pactos?
Gracias de antemano.
- La dificultad está, así que puedes quedarte tranquilo.
- De pactos no se si se habrá confirmado con los análisis, que no he leído, pero me arriesgo a decir que sí habrá.dumiluli escribió:Hola, cuánto os pone que pesa? A mí 0.68 kg lo cual me extraña un montón por todas las cosas que trae la Launch Edition 🤔
Lo que trae es papel, excepto el parche. Así que no pesa mucho más que un juego normal con dos discos.
En cuanto a los pactosHay casas como en Juego de tronos de ahí El RR Martin y uno elige bando
Alesann escribió:@TheDarknight75
Demon soul no se puede comparar ni de lejos a Elden ring, ni por notas, ni por repercusión y uno es un juego solo de PS5 y el otro multiplataforma.
Elden ring está haciendo y hará mucho ruido y eso atrae mucha gente, no es difícil de entender.
Saludos
sulamula escribió:Ufff mira que me está gustando Horizon, pero me da a mi que el viernes va a haber que aparcarlo para viciar a este...
Jaskier escribió:akratos5151 escribió:A alguien mas que haya pedido la edición launch day por carrefour, le sigue apareciendo como pendiente de confirmación y la fecha de entrega ha sodo cambiada al 28 de febrero??
A mí me ocurre. Versión ps4. "Fecha estimada 28 Febrero". La de ps5 la tengo reservada en otro sitio.
TheDarknight75 escribió:Alesann escribió:@TheDarknight75
Demon soul no se puede comparar ni de lejos a Elden ring, ni por notas, ni por repercusión y uno es un juego solo de PS5 y el otro multiplataforma.
Elden ring está haciendo y hará mucho ruido y eso atrae mucha gente, no es difícil de entender.
Saludos
Si en eso estoy de acuerdo. Por tanto huelo que va a haber mucho comprador noob que se va a llevar una ostia de realidad del 15.
Y también van a salir hamazos que no sabían que llevaban el poder dentro
Eso es lo bonito de este mundillo
Pero vaticino cestas de reventa llena. Lo de RR Martin es marketing puro y duro. Narrativa en un FS?
Si vosotros mismos lo habéis dicho: no hay (casi)
Bueno, como es un vago, habrá escrito un folio solo. “Heroe se enfrenta al mal. Fin” Son 1000000 de dólares
fanatico_mgs4 escribió:yeong escribió:CrAcK1987 escribió:Solo espero que ahora From Software no se suba también a la moda de los mundos abiertos.
Aveces menos es más.
Juégalo, RDR2 es un mundo abierto y es una obra de arte. Hay que mirar a cosas que no son las porquerías que hacen los de Ubisoft
RDR2 no tube cojones a pasarmelo me daba un sueño ese juego flipante. Muy lento en todo.
Splatoon escribió:Buenas! nunca he jugado a un juego de From Software, y no se si va a ser para mi. Por comparación a ver si alguien me puede decir: me pasé Hollow Knight y no me pareció tan tan difícil como muchos dicen, ¿son los jefes de este tipo de juego igual más o menos que los del Hollow? ¿o son los jefes de Elden Ring muchísimo más difíciles?
Es para tener una comparación, ¡gracias!
Splatoon escribió:Buenas! nunca he jugado a un juego de From Software, y no se si va a ser para mi. Por comparación a ver si alguien me puede decir: me pasé Hollow Knight y no me pareció tan tan difícil como muchos dicen, ¿son los jefes de este tipo de juego igual más o menos que los del Hollow? ¿o son los jefes de Elden Ring muchísimo más difíciles?
Es para tener una comparación, ¡gracias!
Splatoon escribió:Buenas! nunca he jugado a un juego de From Software, y no se si va a ser para mi. Por comparación a ver si alguien me puede decir: me pasé Hollow Knight y no me pareció tan tan difícil como muchos dicen, ¿son los jefes de este tipo de juego igual más o menos que los del Hollow? ¿o son los jefes de Elden Ring muchísimo más difíciles?
Es para tener una comparación, ¡gracias!
Ethan2011 escribió:Splatoon escribió:Buenas! nunca he jugado a un juego de From Software, y no se si va a ser para mi. Por comparación a ver si alguien me puede decir: me pasé Hollow Knight y no me pareció tan tan difícil como muchos dicen, ¿son los jefes de este tipo de juego igual más o menos que los del Hollow? ¿o son los jefes de Elden Ring muchísimo más difíciles?
Es para tener una comparación, ¡gracias!
Tendrás bosses muy fáciles (los mid la mayoria) y bosses exigentes. No se pueden comparar cuando los dos juegos son muy distintos en jugabilidad y mecánicas.
Splatoon escribió:Ethan2011 escribió:Splatoon escribió:Buenas! nunca he jugado a un juego de From Software, y no se si va a ser para mi. Por comparación a ver si alguien me puede decir: me pasé Hollow Knight y no me pareció tan tan difícil como muchos dicen, ¿son los jefes de este tipo de juego igual más o menos que los del Hollow? ¿o son los jefes de Elden Ring muchísimo más difíciles?
Es para tener una comparación, ¡gracias!
Tendrás bosses muy fáciles (los mid la mayoria) y bosses exigentes. No se pueden comparar cuando los dos juegos son muy distintos en jugabilidad y mecánicas.
Ya a ver, yo solo es los que hayáis jugado por ejemplo a Sekiro y Hollow Knight ¿pensais que el nivel de dificultad de esos dos juegos están a la par? ¿los bosses son equivalentes en cuanto a dificultad en uno y otro? es solo para orientarme yo, no porque quiera compararlos
@Metaloyd23 entonces se podría tirar de "guía" ¿no? en caso de atascarte y que te diga que equipo o combinación es mejor para ese boss en concreto?