La magia está súper nerfeada, al nivel de que al menos al principio no merece la pena pillar mago. Los proyectiles siguen teniendo el mismo problema de siempre, que un simple movimiento del enemigo hace que fallen, pero casi todos los enemigos son más rápidos, por lo que el tiempo de casteo hace que te golpeen fácilmente y que ellos esquiven fácilmente. Eso unido a las desventajas de la clase, donde tienes que sacrificar vida, fuerza, etc para subir atributos de magia + los viales de Maná que necesitas más que en otras clases por lo que llevarás menos viales de vida
Además la magia está muchisimo menos OP que antes en cuanto a daño.
Para mi el ajuste se les ha ido de las manos.