bueno, a mi lo de los flashes y tal me importa más bien poco... además, no creo que fueran necesarios si lo que se quería era simular una partida con dados y tablero... si me apuras, hasta me sobra que las piezas "brinquen"
lo importante eran las físicas de los dados y el detalle de las figuritas... yo habría puesto como fondo de la mazmorra las paredes de un salón, en vez de nubes... y que una mano humana fuera la que pusiera las figuras y las quitara... sería más auténtico... y que las estadísticas, en vez de estar flotando sobre el jugador, aparecieran en la pantalla inferior como si estuvieran escritas a lápiz y papel...
ya ves, yo quitaría aún más efectos gráficos...