[Hilo Oficial] Fallout New Vegas

Que tipo de munición es mejor para cargarse a los sanguinarios? Uso el sniper pero nada parece que les haga daño.
ernesvk escribió:adios a mis 2 saves... 8 horas me a aguantado la partida..a fallado en freeside en el strip. Dejo el juego poque encima que no tengo mucho tiempo para jugar el poco q tengo mira lo q pasa.. me jode muchisimo esto. En cuestion el bug es que dispara siempre al salir del menu. Y luego si yo quiero disparar no responde... es el tipico? le pasa a mas gente?? me acaba d pasar y estoy bastante quemado :@


Yo creo que a los que os peta el juego, es como escarmiento, llegar en 8h al strip es una salvajada y una violacion en toda regla xD Os lo teneis merecido! xD

Perdona pero estas quemado por haber jugado "solo" 8horas y no por haber llegado en "solo" 8horas al strip saltandote bestialmente un huevazo de cosas por el camino?XD
lostzilla escribió:Que tipo de munición es mejor para cargarse a los sanguinarios? Uso el sniper pero nada parece que les haga daño.



Yo uso balas de punta hueca.
yustuko está baneado por "clon de usuario baneado"
es normal que todos los enemigos me peten con nvl7?????

Es que me cuesta bastante matar a enemigos tipo sanguinarios o de la legion... al final he optado por ir a buscar a compañeros y ya tengo al boone y a ed-d y ahora no tengo ni que disparar.... pero vamos me parece un timo que cueste tanto cargarse a un enemigo si vas solo XD
yustuko escribió:es normal que todos los enemigos me peten con nvl7?????

Es que me cuesta bastante matar a enemigos tipo sanguinarios o de la legion... al final he optado por ir a buscar a compañeros y ya tengo al boone y a ed-d y ahora no tengo ni que disparar.... pero vamos me parece un timo que cueste tanto cargarse a un enemigo si vas solo XD

Si, es normal, a mi hay muchos sitios a los que no puedo ir porque los cazadores y los sanguinarios me matan y son nivel 17
Iron Xalao escribió:
yustuko escribió:es normal que todos los enemigos me peten con nvl7?????

Es que me cuesta bastante matar a enemigos tipo sanguinarios o de la legion... al final he optado por ir a buscar a compañeros y ya tengo al boone y a ed-d y ahora no tengo ni que disparar.... pero vamos me parece un timo que cueste tanto cargarse a un enemigo si vas solo XD

Si, es normal, a mi hay muchos sitios a los que no puedo ir porque los cazadores y los sanguinarios me matan y son nivel 17


Jugais con armas de energia? Porque sino no veo razon alguna por la cual a lvl 17 con 70-80 de skill en las armas que useis os deba costar tantisimo.... o usais armas de repeticion? ( Tipo uzis, ametralladoras... ), compraos un rifle de caza o similar, vereis como es mas facil
rheed escribió:
ernesvk escribió:adios a mis 2 saves... 8 horas me a aguantado la partida..a fallado en freeside en el strip. Dejo el juego poque encima que no tengo mucho tiempo para jugar el poco q tengo mira lo q pasa.. me jode muchisimo esto. En cuestion el bug es que dispara siempre al salir del menu. Y luego si yo quiero disparar no responde... es el tipico? le pasa a mas gente?? me acaba d pasar y estoy bastante quemado :@


Yo creo que a los que os peta el juego, es como escarmiento, llegar en 8h al strip es una salvajada y una violacion en toda regla xD Os lo teneis merecido! xD

Perdona pero estas quemado por haber jugado "solo" 8horas y no por haber llegado en "solo" 8horas al strip saltandote bestialmente un huevazo de cosas por el camino?XD


Jajajaja pobre xaval rheed tioo! el que se ha quemado has sido tuu ehh jaja
Para nada, se ha tenido que poner un cohete en el culo y aporrear la A constantemente o sudar de absolutamente todo para llegar en 8h al strip, es inhumano. Asi que....mala suerte ^^ Por mi parte, te esta bien empleado! XD
rheed escribió:Para nada, se ha tenido que poner un cohete en el culo y aporrear la A constantemente o sudar de absolutamente todo para llegar en 8h al strip, es inhumano. Asi que....mala suerte ^^ Por mi parte, te esta bien empleado! XD


Jajajajja xd Yo tarde 15 horitas mas o menos
Yakerton está baneado por "Troll"
?fecha de nuevo parche o algo?
Yakerton escribió:?fecha de nuevo parche o algo?


que vaa... aun nada, DAN MANIA!
En ps3 ya esta el parche disponible, y por lo que dicen es GIGANTE xD En xbox360 y PC llegara a principios de la proxima semana!!!! Supongo que en Ps3 primero porque era la version con mas fallos que ninguna y ademas la menos optimizada!!!...asi que ya queda menos, chicos!

SALUDOS
Ale, me aburria hoy y me ha dado por acabar de sacarme los 1000g, ya estan ^_^ Me ha costado bastante menos de lo que pensaba el de 10k con comida, como tenia 70 filetes de brahman y muflon y 80-90 aguas guardadas solo he tenido que pegarme misilazos a mi mismo xD He tardado 40minutazos eso si

Y sobre el parche, la de ps3 no tenia mas fallos, y ha salido antes simplemente porque dependia de sony o microsoft, y han sido mas rapidos en distribuirlo, el parche para las 3 plataformas estuvo listo a la vez ¬¬
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
prokantabro escribió:
lostzilla escribió:Que tipo de munición es mejor para cargarse a los sanguinarios? Uso el sniper pero nada parece que les haga daño.



Yo uso balas de punta hueca.


En el caso que comenta el compañero, si usas un rifle de francotirador, que mete 60 de daño base por bala (con el arma por encima del 75% de conservación y cumpliendo el requisito de habilidad), para disparar a sanguinarios estándar, que tienen 15 de UD, si usas balas de punta hueca del .308 (hacen un 75% más daño pero triplican la eficacia de las armaduras) le estás metiendo 105 (60 + 45 de ganancia de daño) - 45 (15 x 3 de ganancia de UD), o sea, los 60 de daño base que hace el arma por bala. No tienes ninguna ganancia de daño con este tipo de munición en este caso.
Si usas munición penetrante contra armaduras, que ignora 15 de armadura, pues se quedaría en más o menos lo mismo (60 por bala), dado que la pérdida de daño con esa variante de munición es de solo un 0,5%
Donde sí perderías daño es con la munición estándar, dado que se quedaría en 45 de daño por bala.
Todo esto a ojo de buen cubero, ignorando posible daño por crítico o crítico sigiloso, extras relacionados y demases.

La mejor variante del .308 que se puede usar en este caso sería la JSP, que mete un 50% más de daño y no afecta en nada al UD del enemigo, por lo que metes 75 de daño por cada bala del sniper a un sanguinario estándar, pero necesitas el extra Cargador Manual para poder acceder a crearlas.

Las balas de PH son mucho más útiles en enemigos sin armadura, como los cazadores. Todo el daño extra se lo enchufas sin ninguna penalización.
Sin embargo, contra sanguinarios con armadura (los ciegos no llevan) la ganancia es muy poca respecto a la munición perforadora de armadura, y todavía es peor en casos como los sanguinarios alfa, madres y el legendario (que por cierto, me cargué ayer de dos tiros con la Gobi XD), que tienen 30 de UD, por lo que te hacen perder una sangría de puntos por cada bala que les dispares de ese tipo.

La verdad es que no sé por qué no integraron el UD en F3 y sólo dejaron la resistencia al daño. La combinación de ambas es perfecta y el UD da un juego tremendo en combinación a los distintos subtipos de munición, que también se echaron de menos en F3 (tal vez por eso no les hizo falta el UD XD).

rheed escribió:Ale, me aburria hoy y me ha dado por acabar de sacarme los 1000g, ya estan ^_^ Me ha costado bastante menos de lo que pensaba el de 10k con comida, como tenia 70 filetes de brahman y muflon y 80-90 aguas guardadas solo he tenido que pegarme misilazos a mi mismo xD He tardado 40minutazos eso si


Yo tengo acumulados unos 100 kebabs de geco (los "ingredientes" para crearlos en las fogatas te los encuentras a cientos por el Mojave) que voy a ir usando para aligerar un poco este tema de los 10.000 puntos de curación por alimento y bebidas.
Sin farmear nada (en el día a día) ya tenía 5.000, pero ahora me iré curando con estos kebabs, que con nivel 65 de Supervivencia me reponen 105 PVs por unidad, más que un estimulante con el mismo nivel en Medicina.


Y bueno, a ver si sale el parche cuanto antes, aunque de momento mi partida se sigue sosteniendo XD
Ya tengo toda la parte este del mapa barrida milímetro a milímetro (salvo las profundidades del Colorado y gran parte de la orilla este, que ahora con el respirador podré escrutar a gusto), aunque con bastantes misiones por cerrar.
En la parte oeste me queda el Gran Cañón y poco más, así que pronto tendré que tirar por el centro [+risas]
Y salvo la de ED-E, que la tengo por cerrar, no he activado ninguna otra misión de compañero más. Básicamente porque de momento voy por donde quiero ir, no por donde tendría que ir para activar dichas misiones. La putada es que al final se me juntarán todas y perderé muchas posibilidades de activación o ganancia de puntos de historia por ser situaciones o conversaciones únicas que o las haces con el compi que proceda al lado o te jodes. Ya veremos en qué acaba la cosa XD


Está bien que ajusten algo las armas de energía a nivel general, sobre todo algunos rifles, que ni siendo variantes únicas dan demasiado la talla.
De todas maneras, cuando pillas el Cañón Gauss, ¿para qué quieres más? xD
Con células de microfusión con carga máxima metes 210 de daño por disparo (245 la YCS/186), sin contar posible crítico (oportunidad de crítico x2, que no está nada mal), que te puede llevar a los 270 (315 con la variante única). Aún más con el crítico sigiloso.
O el Tesla-Beaton, que se va a los 250 de daño con cargadores de electrones con carga máxima (85 de ciencia para poder crearlos, eso sí) y con oportunidad de crítico también x2 y daño múltiple por explosión, aunque se fornica la munición que da gusto en cargadores de 45 en 45, lo que le jode bastante la media de DPS.

Eso sí, con esa munición el arma se te jode a velocidad luz, pero vamos, mientras te pones las botas.
El rifle multiplasma tampoco está nada mal con ese tipo de munición de carga máxima, que se va a los 180 de daño con un triple impacto.
De pistolas me quedo con la pistola de pulsos, que liquida a cualquier robot o enemigo con servoarmadura (excepto las de la RNC) de un par de disparos. Inútil para todo lo demás pero ultra chetada para ese fin, con la bonificación de daño que lleva (como la tostadora de paladín, que es todavía más destructiva en este menester).
Vamos, que más que por ajustar este armamento respecto a otros de diferente categoría, yo creo que van a tocar las stats de estas armas para no hacerlas tan descompensadas las unas con las otras. No me extrañaría que le bajaran las pilas al Cañón Gauss en el proceso [+risas]

A mi también me molaría que tocaran gran parte de las armas pesadas del juego (explosivas, de energía o de munición convencional), sobre todo los lanzamisiles y lanzagranadas (ametralladora de granadas y variante única Piedad inclusive). Los tipos de granadas de 40 y 25mm y de misiles se me antojan escasos y poco contundentes, acorde al peso que acarrea su munición (en modo Hardcore) y al de las armas que las usan, que unido al insuficiente daño base que hacen estas últimas, pues hacen que casi nunca te compense llevar tanto peso para tan poco beneficio (salvo el lanzamisiles o Annabelle cuando quieres dar por saco a un grupo concentrado de enemigos a larga distancia, algo que tampoco es que sea una posibilidad muy común en el juego, a no ser que la quieras liar parda en algún poblado o ciudad).
Yo es lo que veo más descompensado a la baja del juego, contando también explosivos arrojadizos, como algunos tipos de granadas (salvo las sagradas, que deben ser el mayor elemento de destrucción del juego, las de plasma y las de impulsos contra robots), dinamita o cargas de pólvora, que ni aumentando el daño por explosivos con el correspondiente extra dejan de ser inútiles contra la mayoría de enemigos con los que te topas en el juego.

Salu2.

PD. El tocho de esta semana viene patrocinado por el casino Vikki and Vance. Vikki and Vance, tu aliado crimmmminalllllll [qmparto]
En serio, lamento jodeos el hilo con estos tochos semanales, pero es que mi tiempo para poder postear es de nulo a casi nulo (y el casi lo suelo invertir prácticamente siempre en New Vegas jeje), así que cuando pillo el teclado pues me da por desfogarme así [+risas]
Eso sí, se os lee siempre y con gusto [beer]
Lo que ocurre con las armas de energia, esque hasta que coges el YCS o un rifle gauss, tardas bastante, y aunque hoy por hoy es el arma mas bestia del juego el YCS, con 820dps con municion de maxima carga, estamos hablando de 30~ celulas de MF por disparo.... Vale, mata sanguinarios de un unico disparo sin critico, pero el arma esta bugeada y en VATS NUNCA hace mas de 100 de daño, es terriblemente ineficiente e inviable usarla constantemente, porque a la que metas 30 disparos el arma esta rota XD

Lo mismo con el Tesla beaton, mete mucho pero a un alto coste. Y el resto de armas o meten una mierda si el enemigo tiene algo de DT, o chupan mazo municion, Pew Pew ( pistola laser, quest de las chapas ) es el arma de 1 mano mas bestia del juego, pero se traga 15 celulas de energia normales por disparo XD Con que mejorasen un poco la eficiencia de municion y retocasen el daño por disparo que es una chufa, la cosa mejoraria. Por ejemplo la pistola de 9mm mete mas que una puta ametralladora laser, porque? Porque la laser aunque tenga casi 300dps mete la irrisoria cantidad de 6-10 de daño por disparo, lo que viene a ser una santa mierda xD Eso si, si el enemigo va desnudo, lo destrozas.

Y si empiezas el juego con armas de energia puedes prepararte, porque vas a pasarlo fatal a menos que encuentres algun arma de plasma, los rifles y pistolas laser hacen una mierda por disparo y cualquier enemigo con algo de armadura te va a costar horrores matarlo. Por eso se quiere meter penetracion a las celulas, y yo lo veo logico, pero deberian retocar mas bien el daño por disparo o como funciona este tipo de armas

Sobre explosivos, yo llevo encima un rifle de granadas y 30 o 40 granadas de 40mm. Creo que el juego esta bugeado en el sentido de que los vendedores apenas reponen municion y me esta costando horrores encontrar granadas :( El rifle este tiene muchisima precision, pesa relativamente poco y va de lujo para grupos grandes. Lo mismo pasa con Anabelle si le metes misiles HE XD Es bestial, el radio es enorme y mete bastante. Las granadas normales son caca, pero las de plasma hacen estragos, y las incendiarias contra bestias

EDIT: Os pongo las cosas que retocan en el parche, no estan completas XD La ultima parte es lo que ha encontrado la gente:


Top fixes:

* Companions now show up as waypoints on the map
* Companions will always fast travel with you, unless told to wait or sent away
* Fix: DLC error/save corruption
* Fix: Entering the strip after Debt Collector causes crash and autosave corruption
* Fix: Using Mojave Express dropbox can cause DLC warnings
* Crafting menu now filters valid (bright) recipes to the top of the list
* Weathered pistol no longer glitches when applying mods

After the break, see other issues/quests the patch covers...

In addition, this patch addresses issues with the following areas:

* Pip-Boy Interface
* Pre-Order DLC Items
* Reputation System
* Radio Stations
* Companion fixes
* Companion Quests
* Repair Menu
* Caravan
* Weapons and Weapon Mods
* Hardcore Mode
* Perks
* Skills
* Crafting Recipes
* Crafting Menu
* Mojave Express
* Chems/Addiction
* Doctors
* Vendors

And fixes for the following quests:

* Ain’t That a Kick in the Head
* By a Campfire on The Trail
* They Went That-a-Way
* My Kind of Town
* Boulder City Showdown
* Ring a Ding Ding!
* King’s Gambit
* For The Republic, Part 2
* Render Unto Caesar
* Et Tumor, Brute?
* The House Always Wins
* Wild Card
* Beyond the Beef
* GI Blues
* How Little We Know
* Oh My Papa
* Still In The Dark
* You’ll Know It When It Happens
* Arizona Killer
* Eureka!
* Veni, Vidi, Vici
* All or Nothing
* No Gods, No Masters
* Birds of a Feather
* I Put A Spell On you
* Come Fly With Me
* That Lucky Old Sun
* Don’t Make a Beggar of Me
* The White Wash
* Ghost Town Gunfight
* Restoring Hope
* Bleed Me Dry
* Aba Daba Honeymoon
* Tend To Your Business
* Wang Dang Atomic Tango
* Flags of Our Foul-Ups
* Debt Collector
* Talent Pool
* Left My Heart
* Someone To Watch Over Me
* Hard Luck Blues



The official changelog is hardly precise - here's an incomplete list of other changes discovered by players so far. If you find any more, post them in the comments!

* Companions now fast travel to the appropriate location when dismissed by the player
* Companions are now marked as indicators on the Pip-Boy map
* EC/ECP/MC ammo (standard) now has -2 DT
* EC/ECP/MC ammo (over charge) now has -5 DT
* EC/ECP/MC ammo (max charge) now has -10 DT
* Multiplas Rifle now consumes 3 units of ammo per shot (previously 6)
* Plasma Defender now consumes 2 units of ammo per shot (previously 3)
* All reputation safehouses have been updated with additional supplies (armor, weapons, ammunition, skill magazines)
* All-Purpose Science Suit (13 DT, 2 WG, +5 Science) can now be found in the Followers' Safehouse (previously cut content from Fallout 3)
* NCR Ranger Combat Armor can now be found in the NCR Safehouse
* HELIOS One infinite experience exploit has been fixed
* More .45 and 12.7mm ammo available from vendors (e.g. Gun Runners)
* The Raul / Ranger Andy bug is fixed
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Pues yo creo que es la clave, sí. Que los diferentes tipos de munición ignoren armadura y no pierdan daño, que al fin y al cabo es lo que hace más eficientes a todas las armas (escopetas con Cirujano de Escopetas, por ejemplo). Así por lo menos la Laser RCW o la Gatling Laser tendrán utilidad.
Tampoco estaría mal disminuir algo el desgaste en las cargas máximas, que al fin y al cabo las perforadoras de armadura de las armas convencionales no tienen un handicap tan heavy, ni siquiera de daño, pero bueno, si las granel también restan UD pues cubrirán algo este tema.
También podrían retocar algo el extra Laser Commander para que afectara a armas más decentes, aunque fueran de plasma.

Y el rifle de granadas no sé como te puede gustar (a no ser que hayas mejorado el daño explosivo, que ni eso. Es más lenta que el caballo del malo XD Ni la versión única Chop Chop la adecenta un poco). Yo lo veo una caca suprema XD
Lo acabé desechando pronto por el lanzagrandas, que aunque tenga menos precisión y menos alcance (con la mejora que le puedes meter al rifle), por lo menos tiene un cargador de 4 y una cadencia de disparo aceptable, pero vamos, me duró otro telediario XD
El daño incendiario es un timo en las granadas especiales de 40mm (incluso con el extra que aumenta ese daño). A cualquier enemigo con cierto UD le resbala.
Lo más aceptable que veo es la ametralladora de granadas, la versión única Piedad, mejor dicho, que con granadas de 25 mm muy explosivas por lo menos se va a más de 100 de daño por granada con los extras de Experto en demolición, y su cadencia de tiro es enorme, pero eso, o te haces un buen fondo de armario con esta munición durante tropecientas horas o no tienes con qué alimentarla.
Por supuesto, Annabelle con munición muy explosiva es lo más directo y doloroso posible (a veces para ti mismo XD) en cuanto a armas explosivas, obviando al Fat Man, cuya munición brilla por su ausencia. Fue lo que usé hasta llegar a 10.000 de daño en explosivos y ya no he vuelto a usar este tipo de armas. No me traen a cuenta en casi ningún caso.

Yo vería obligado meterles mano para ajustarlas mejor, por lo menos meter variantes más potentes (mínimo un 75% más) de granadas de 40 y 25mm, y que por supuesto aparecieran en mayor cantidad en el inventario de los vendedores de munición.

Lo que de verdad es sangrante es lo de la munición .45-70 Gov't. Esperemos que con el parche solucionen el random con este tipo de munición estándar (la de PH aparece en cantidades más o menos normales) porque no es normal que en 226 horas sólo tenga 150 balas de ese tipo. Es tirar por la borda muchas armas buenas que usan este tipo de munición.

Salu2.
la mejor arma es "esta maquina" , no necestias llevar mas armas, es impresionante.
baboyas escribió:la mejor arma es "esta maquina" , no necestias llevar mas armas, es impresionante.


El rifle de caza de 100 de habilidad es mejor xD Si no fuese porque apenas hay municion del 45-70

Grish, me ekivoke, llevaba el lanzagranadas, osea la ultima version, no me acordaba del nombre, el rifle es del principio U^^ No es por la cadencia, es un arma que llevo para matar grandes grupos, que con granadas de 40mm es bastante brutota, sobretodo si metes toñas desde sigilo. Yo tengo explosivos a 75 y es bastante burra. Sobretodo es muy practico cuando te vienen 5 o 6 cazadores, porque les mutilas las alas a varios de una tacada, eso si, cuando era lvl 20~ , a lvl 30 con un simple disparo los volatilizo xD

En cuanto pongan el parche me empezare otro pj, con armas de energia, porque esto de ir con servoarmadura y rifles de paleto no me acaba de gustar esteticamente
Me acaba de pedir actualización el juego, parece que el parche ya está ;)
vamos a ver aver si alguien me puede ayudar POR FAVOR , estoy en la mision A oscuras...todavia. y quiero ayudar a HARDIN ya he recolectado las 3 holocintas , e ablado con el Paladin ramos , e aislado el virus y buscado imformacion sobre "la cadena que nos une"...pero voy a hablar con Hardin y nada , NINGUNA OPCION para que se actualize la mision , no me deja darle las holocintas ,y me hace flata buscar una prueba de que el Elder envio a unos soldados sin permiso pero nose como encontrar esa imformacion!! AYUDADME
godofredo está baneado por "Troll"
Entonces está el segundo parche ya?
A ver si alguien lo sube pronto para los baneados.
Lord Guñaño escribió:Me acaba de pedir actualización el juego, parece que el parche ya está ;)


Sí? pues a mi no me ha pedido actualizar!!! T.T
Kruner escribió:
Lord Guñaño escribió:Me acaba de pedir actualización el juego, parece que el parche ya está ;)


Sí? pues a mi no me ha pedido actualizar!!! T.T


Pues qué raro, jugué hace cuatro días y no me pidió actualizar ni nada, y sin embargo esta tarde sí =S
Tengo una pregunta. A ver como lo habies hecho.

Para ir al bunker a buscar la ficha tengo que ir al campamento que está lleno de soldados de la legión de cesar.Como no me pueden ni ver en cuanto me asomo me atacan me he cargado unos 6 o 7 pero vienen muchos mas....ya que tengo mal karma con ellos, que usais para matarlos???
Se supone
que el cesar quiere hablar contigo
por lo que te invita y no deberia nadie ir a por ti...eso creo que es un fallo...yamismo sale el parche, lo mismo lo arregla.

SALUDOS
konpety escribió:Se supone
que el cesar quiere hablar contigo
por lo que te invita y no deberia nadie ir a por ti...eso creo que es un fallo...yamismo sale el parche, lo mismo lo arregla.

SALUDOS


Pues se lia un pollo cada vez que me acerco que para que...en teoria estoy Vilipendiado..y no tengo una armadura para mirar a ver si cuela al acercarme. A ver el pareche si corrige estas cosas.
A mí no me ha saltado ningún parche de momento. Esperemos que no se hagan de rogar demasiado.
Menos DLC y más arreglar los bugazos que a veces nos ocurren...

Saludos
rheed escribió:EDIT: Os pongo las cosas que retocan en el parche, no estan completas XD La ultima parte es lo que ha encontrado la gente:


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* Perks
* Skills
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* Mojave Express
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* Doctors
* Vendors

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* How Little We Know
* Oh My Papa
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* Arizona Killer
* Eureka!
* Veni, Vidi, Vici
* All or Nothing
* No Gods, No Masters
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* I Put A Spell On you
* Come Fly With Me
* That Lucky Old Sun
* Don’t Make a Beggar of Me
* The White Wash
* Ghost Town Gunfight
* Restoring Hope
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* Aba Daba Honeymoon
* Tend To Your Business
* Wang Dang Atomic Tango
* Flags of Our Foul-Ups
* Debt Collector
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* Left My Heart
* Someone To Watch Over Me
* Hard Luck Blues



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* Companions now fast travel to the appropriate location when dismissed by the player
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* EC/ECP/MC ammo (over charge) now has -5 DT
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* NCR Ranger Combat Armor can now be found in the NCR Safehouse
* HELIOS One infinite experience exploit has been fixed
* More .45 and 12.7mm ammo available from vendors (e.g. Gun Runners)
* The Raul / Ranger Andy bug is fixed


Casi nada XD, al menos parece que no es un chorriparche, sino que arregla gran cantidad de bugs y cuelgues....a ver si a la gente se la hace llevadero, aunque yo, como grish, me mantengo aun a salvo tras mas de 100 horas ya la verdad, como dije, mi bagaje de bugs no es mayor que en F3, de ehco igual o menor de momento.

Ya he contactado con la hermandad del acero, de pura potra vamos, nunca imaginé que estarian ahí:

en el bunker ese donde hay 3 o 4 en zona desertica ballada con escorpiones.


Tiré de ganuza 100 y ale XD, lo que pasa esque no encuentro nadie que te entrene para servoarmadura no? tengo que acabar las misiones primero?

Avisad si actualiza el parche, y el DLC no era este mes?
Muy buenas, tengo poco tiempo para jugar ultimamente. El otro dia pense que tenia un bug, pero por suerte vi que no lo tuve :D una suerte la verdad. Al reiniciar el juego (con el mismo save y todo) la cosa parecio arreglarse.

Voy por la parte de Cesar en el fuerte y demas.

Quisiera preguntaros a partir de este punto cuantas horas mas o menos me quedarian de historia principal, sin hacer subquest y tal. Esque quiero terminar la historia antes de que acabe el año, y luego ya retomar desde el ultimo save y conseguir mas armas, mas nivel etc.

Decir que en el fuerte llevo 11 horas habiendo echo algunas misiones extra :)

Bueno aver si me sabeis decir algo.

Saludos y graciasss
Zack_VII escribió:Tiré de ganuza 100 y ale XD, lo que pasa esque no encuentro nadie que te entrene para servoarmadura no? tengo que acabar las misiones primero?

Avisad si actualiza el parche, y el DLC no era este mes?


El entrenamiento de servoarmadura también lo recibes al completar la misión For Auld Lang Syne, yo lo hice así ya que no soportaba las misiones de la Hermandad del Acero, me parecían todas ellas un coñazo de dimensiones dignas de mención XD

El DLC lo sacan en 8 días, el 21. Ya no queda nada!

ernesvk escribió:Muy buenas, tengo poco tiempo para jugar ultimamente. El otro dia pense que tenia un bug, pero por suerte vi que no lo tuve :D una suerte la verdad. Al reiniciar el juego (con el mismo save y todo) la cosa parecio arreglarse.

Voy por la parte de Cesar en el fuerte y demas.

Quisiera preguntaros a partir de este punto cuantas horas mas o menos me quedarian de historia principal, sin hacer subquest y tal. Esque quiero terminar la historia antes de que acabe el año, y luego ya retomar desde el ultimo save y conseguir mas armas, mas nivel etc.

Decir que en el fuerte llevo 11 horas habiendo echo algunas misiones extra :)

Bueno aver si me sabeis decir algo.

Saludos y graciasss


La misión "Al César lo que es del César" es bastante extensa y compleja, es difícil estimarte una cantidad de tiempo si no nos dices en qué punto de la misión estás, pero hazte a la idea de que te queda ésa y otra misión más para terminar la historia principal.
esa es la principal?? pensaba que la principal era la otra la de
buscar al tio que me la acaba de liar en el strip, al que llevo persiguiendo toda la historia vamos


Justo ay me quedado, acabo de llegar al fuerte, asi que pensaba que la mision del cesar era una mision aparte y que la realmente importante era esta otra...

me acabo d perder del todo :S
ernesvk escribió:esa es la principal?? pensaba que la principal era la otra la de
buscar al tio que me la acaba de liar en el strip, al que llevo persiguiendo toda la historia vamos


Justo ay me quedado, acabo de llegar al fuerte, asi que pensaba que la mision del cesar era una mision aparte y que la realmente importante era esta otra...

me acabo d perder del todo :S


Hola, se supone que la mision del Cesar esta
Ligada directamente con la persecución de Benni, pues este trata de escabullirse a un bunker que.... fijate que casualidad esta justo debajo del fuerte de la Legión, de hecho cuando hables con Cesar te dira que tienen a Benni prisionero y tras hacer un encargo te dejara que elijas como matarlo
me has contado demasiado tio :S pero wneo vale aun asi gracias... jajaja.

Ayer gane mi primera partida al caravana por fin lo he comprendido, menos las figuras que me vuelvo algo loco, pero es una forma facil de ganar pasta eso de comprarle todo y luego recuperar tus chapas. JAJAJ
El parche ni por asomo.... la verdad que no se a que juegan xD
Arxon escribió:El parche ni por asomo.... la verdad que no se a que juegan xD


En la pagina oficial dicen que esta semana entre el lunes y el miercoles ya lanzan el parche, el parche ya esta terminado ahora deben estar esperando que microsoft les de el okey.
Mondrolf escribió:
Arxon escribió:El parche ni por asomo.... la verdad que no se a que juegan xD


En la pagina oficial dicen que esta semana entre el lunes y el miercoles ya lanzan el parche, el parche ya esta terminado ahora deben estar esperando que microsoft les de el okey.


Exacto, sacaron el de PS3 con urgencia por que era la más tocada de las 3 versiones, el de xbox y pc esta semana estará listo.

Por cierto, avisad eh? que estoy esperando desde que se me bugueó la partida este parche para poder seguir jugando :P
Yo me compré el juego el sábado, pero de momento me he puesto con el Deadly Premonition y no creo que lo termine en un tiempecillo, a ver si para entonces ya ha salido el parche porque me han comentado que el juego tiene bastantes bugs...
Yo conseguí pasar el juego sin el parche, pero con montón de fallos, misiones jodidas y sin poder terminar, por cierto
Lo termine matando a toda la legión y a toda la RNC y al Sr. House, ahora voy a regujarlo, dentro de unos días ayudando a la RNC :D


A ver si lo sacan ya xD
A mi me ha decepcionado bastante,tampoco es que se le pueda pedir mucho mas..pero quitando el modo realista,de tener que comer,dormir y beber,lo otro es exactamente un fallout 3. Quizás fue porque fallout 3,era la novedad en cuanto a mundo postapocaliptico un Oblivion futurista y llamó muchisimo mas la atención,pero recuerdo el entrar en ciudades,pueblos fantasmas y quedarse uno con la boca abierta.

En este no me ha pasado nada de esto,tampoco he explorado todo el mapa y aparte de las principales he realizado unas cuantas secundarias, pero al fallout 3 le había quitado los 1000G y luego tambien todos los logros a cada una de las expansiones..ente fue acabarlo y a otra cosa mariposa.

Con esto no quiero decir que sea mal juego ni mucho menos,solo que a mi por lo menos,despues de venir de un Fallout3 requetepateado,me parece estar jugando al mismo juego. Osease..Fallout 3.5
El parche de PC ya ha salido.
¿Alguien puede confirmar si el nuestro también? Yo ahora mismo no tengo a mano la consola.

Saludos
-Rafilla- escribió:Exacto, sacaron el de PS3 con urgencia por que era la más tocada de las 3 versiones, el de xbox y pc esta semana estará listo.

Por cierto, avisad eh? que estoy esperando desde que se me bugueó la partida este parche para poder seguir jugando :P


Lo vuelvo a repetir, esto es mentira, ni la de chustaesetres estaba mas tocada, ni requeria mas urgencia, simplemente sorny se dio mas prisa que micro$oft en sacarlo, nada mas, no busqueis excusas raras
Chustaesetres xD

Hay ganas de dlc ya a ver si cuentan mas cosillas
Patxo escribió:Chustaesetres xD

Hay ganas de dlc ya a ver si cuentan mas cosillas


Esque no puedo evitarlo, cuando veo lo que tarda en actualizarse la puñetera consolita cada vez que hay un parche, me dan ganas de tirarla por la ventana xDDD
rheed escribió:
-Rafilla- escribió:Exacto, sacaron el de PS3 con urgencia por que era la más tocada de las 3 versiones, el de xbox y pc esta semana estará listo.

Por cierto, avisad eh? que estoy esperando desde que se me bugueó la partida este parche para poder seguir jugando :P


Lo vuelvo a repetir, esto es mentira, ni la de chustaesetres estaba mas tocada, ni requeria mas urgencia, simplemente sorny se dio mas prisa que micro$oft en sacarlo, nada mas, no busqueis excusas raras


Rafilla te equivocas. Como te comenta rheed, todos los parches fueron pasados a las respectivas plataformas al mismo tiempo. De hecho en el twitter de Bethesda así lo anunciaron.
Lo que pasa es que cada plataforma debe dar el visto bueno antes de subirlo y esta vez PS3 se ha pusto las pilas y lo ha validado antes. Hoy ha salido para Steam porque Valve le ha dado el OK. Si Microsoft no lo valida, toca esperar.

Ojalá lo aprueben hoy y podamos disfrutarlo.

Saludos
BlackBear escribió:A mi me ha decepcionado bastante,tampoco es que se le pueda pedir mucho mas..pero quitando el modo realista,de tener que comer,dormir y beber,lo otro es exactamente un fallout 3. Quizás fue porque fallout 3,era la novedad en cuanto a mundo postapocaliptico un Oblivion futurista y llamó muchisimo mas la atención,pero recuerdo el entrar en ciudades,pueblos fantasmas y quedarse uno con la boca abierta.

En este no me ha pasado nada de esto,tampoco he explorado todo el mapa y aparte de las principales he realizado unas cuantas secundarias, pero al fallout 3 le había quitado los 1000G y luego tambien todos los logros a cada una de las expansiones..ente fue acabarlo y a otra cosa mariposa.

Con esto no quiero decir que sea mal juego ni mucho menos,solo que a mi por lo menos,despues de venir de un Fallout3 requetepateado,me parece estar jugando al mismo juego. Osease..Fallout 3.5


Hombre, que este Fallout se parece al 3 en su mecánica basica, pues está mas que claro, es evidente, y si me apuras es hasta lógico. Pero yo al contrario que tú, no lo veo como algo malo, al revés, lo miro como una evolución positiva.

Es un fallout 3, en el que han añadido mas tintes de rol (fogatas, modo hardcore...), ahora puedes ahora interectuar con 7-8 facciones diferentes, teniendo en cada una de ellas distinta reputación, y segun ésta, llegar a distintos finales.

Han incluido distintos tipos de municiones, tienes muchos accesorios para mejorar las armas.

Nos han mejorado significativamente nuestros compañeros de viaje, aumentando considerablemente en numero, pudiendo además interactuar con ellos (ya sea para que nos carguen equipaje, para mejorar sus armaduras, para darle tacticas de combate), y encima con misiones secundarias propias de cada uno.

Las misiones secundarias para mí gusto están mejor curradas.

La personalidad propia de cada refugio es sublime, tanto en aspecto visual como en su historia particular.

Y el Mojave en sí, me parece mas diverso que el Yermo. Mientras que éste ultimo fuera por donde fueras siempre tenía la misma apariencia (o al menos eso es lo que recuerdo vagamente); en el Mojave, tienes escenarios tan diferentes entre sí como los bosques que rodean Jacobstown, que no tiene nada que ver con otras partes del mojave.

Lo que sí es peor a su anterior, al menos para mí, es en 3 cosas:

- El interior de los edificios. Me acuerdo que en el Fallout 3, practicamente en cualquier construccion, cueva... que te metias, casi que te perdías de lo inmensas que eran. En este F:NV, a excepcion de algunos, la mayoria de sus interiores, son muy pequeños, de una planta a lo sumo.

- Relacionado con esto ultimo, muchas ubicaciones descubiertas, solo tienen de ubicación el nombre y nada mas.

- El F3 tenía mas lugares emblemáticos que éste NV.

Pero por lo demas, un juegazo. Yo no se lo que la gente esperaba de este F:NV.
Naturalmente ya no va a sorprender como en su dia hizo el Fallout 3; es imposible, porque se basa en lo mismo; y mas si previamente has jugado al F3; ya que pierdes esa "esencia" de ver algo nuevo, que si que supuso el hecho de pasar del Oblivion al Fallout 3, como tú dices.

Aunque tambien, leyendo tus argumentos, en el que insinuas así por encima de que solo has hecho unas cuantas secundarias (imperdonable), das mas la impresion de que lo has jugado, mas que para disfrutar del juego (valga la redundancia), para sacarte de prisa y corriendo los logros.
Bastante de aucerdo con esta ultima opinión del compañero shampy.

Por lo que llevo (100 horas, aun tengo que entrar al strip XD), de momento:

Fallout 3:

- Mejor recreacion de entornos "post-nucleares" , por ende, mejor ambientación en cuanto a escenarios (más sensación de destrozo, caos etc, en new vegas es mas en plan western el 90% del tiempo, logico por otra parte).

- Infinitesimamente mejor inicio/intro (y esque la de F3 es una puta genialidad).

- Efecto "sorpresa" (y esque la sensacion de la 1a vez que se juega al 3, no se tiene en este).

- BSO más acorde.

- Mapa considerablemente mas grande (en tamaño, no en emplazamientos) con un % de emplazamientos "complejos" ligeramente mayor que NV explorado a fondo de momento.

Fallout New Vegas:

- Ininitesimamente mejor a nivel rolero: más skills, los traits, la alquimia, las municiones, el modo hardcore, las facciones y su reputación, más decisiones etc.. .

- Muchas más quets / subquest.

- Más variedad de todo: armas, enemigos, emplazamientos (mas o menos anecdoticos, hay más), npc's, conversaciones, items... .

- Mas y mejores compañeros, con su propia quest y demases.

- Combate un pelín mas depurado.

Me falta la trama que aun llevo poco en este pese a la cantidad de horas XD y poco más. Vamos, como experiencia jugable, probablemente el 3 impacta mas, mejor ambientado, un inicio que mete si o si en el papel, sensacion constante de andar entre ruinas...mientras que NV a nivel jugable le supera ne practicamente todo, manteniendo una buena ambientacion pero inferior al 3 :)
creeis que el parche saldra hoy? Yo deje de jugar hace ya semanas por culpa de los bugs, un bug me jodio la mision de Lily y desde entonces no he vuelto a tocar el juego... a ver si este parche me lo soluciona..
A ver quien me puede ayudar con la mision de conseguirle "prostitutas" al dueño James Harret del local Atomic Wrangler

He conseguido dos, el vaquero y otro pero me falta el sexibot. Entro en el edificio de robotica y he hackeado el terminal informatico que hay al lado del sexibot pero no me da ninguna opcion de abrir la puerta o activarlo, no se si me he dejado algo.


Gracias
salu2
azkor escribió:A ver quien me puede ayudar con la mision de conseguirle "prostitutas" al dueño James Harret del local Atomic Wrangler

He conseguido dos, el vaquero y otro pero me falta el sexibot. Entro en el edificio de robotica y he hackeado el terminal informatico que hay al lado del sexibot pero no me da ninguna opcion de abrir la puerta o activarlo, no se si me he dejado algo.


Gracias
salu2


Creo recordar que primero necesitas comprar una cinta en mick&ralph para ponersela al robot.
No te olvides de probarlo después xD
kabuto84 escribió:
azkor escribió:A ver quien me puede ayudar con la mision de conseguirle "prostitutas" al dueño James Harret del local Atomic Wrangler

He conseguido dos, el vaquero y otro pero me falta el sexibot. Entro en el edificio de robotica y he hackeado el terminal informatico que hay al lado del sexibot pero no me da ninguna opcion de abrir la puerta o activarlo, no se si me he dejado algo.


Gracias
salu2


Creo recordar que primero necesitas comprar una cinta en mick&ralph para ponersela al robot.
No te olvides de probarlo después xD


Muchas gracias, si era como tu has dicho.
Seguimosssssssssssss
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