[Hilo Oficial] FIFA 16

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Alguien puede preguntarle a EA por twitter o algun foro porque las redes de Fifa 16 son de cemento y apenas se mueven?. Si en Fifa 14 o 15 es algo que estaba mas o menos bien. Vaya tela


El ususario ha suprimido este video me sale...
Carracuca escribió:Se nota mas tosco que Fifa 15 y eso si se puede saber por vídeos, solo hay que ver como al tocar en defensa o hacer jugadas tarda mas en reaccionar, si no pueden hacer ni un misero regate sencillo por banda y eso se ve en el video , en el vídeo se puede ver como intentan tocar en defensa y como tarda mas en reaccionar a veces incluso se tropiezan con los delanteros.

Eso o los que juegan son paquetes, pero en todos los videos que he visto pasa igual y todos no seran malos. Y las redes son de cemento vaya tela


Visualmente se parece muchísimo al FIFA 15...

Y esos centros teledirigidos... Me huele a partidos con jugadas constantes por bandas y resultados abultadisimos...

En lo que respecta a detalles... el FIFA siempre ha cuidado mucho lo de poner los marcadores oficiales de la Bundesliga y Premier... Lo de echar el spray en el suelo, lo de la cámara para goles fantasma,... etc... Todo eso la verdad es q de siempre me engatusa y me atrae para comprar el FIFA...

Pero a ver si cuidan también un poco lo de la jugabilidad contra CPU... porque si no fuera por los sliders no se podría jugar... (Y aún así no se ve un juego realista)... y este año la sombra del Pro viene con fuerza...
No tengo ni idea de si se comento por aquí ya,alguna novedad que ha salido de el modo carrera es que este año antes de las temporadas habrá trofeos de pretemporada.Los equipos recibirán invitaciones y cada un valor diferente de dinero que ingresaras a tu equipo por participar en ellos,dinero que podras usar en tus fichajes etc,esto esta bastante bien.

En cuanto al Gameplay que he visto pues no me convence,ritmo mas pausado si,es algo que se agradece, bueno mas bien es como tendría que ser siempre.Pero sigo viendo la esencia y marca Fifa,los pitbull y presión asfixiante va seguir y la velocidad de el jugador para robar el balón va importar mas que la fuerza seguro(siempre ha ocurrido y siempre ocurrirá)
Los centros chetados se llegan apreciar estilo Fifa14 que fue horrible el como han llegado estar,pero me da mas miedo ese nuevo centro que la lanzan fuerte y rasa que han dicho que se hara con uno de los botones de arriba(r1 o l1) cuidado con este centro Online! pues teniendo en cuenta que fifa todo rechace va a otro jugador directamente por tener scriptado todo y nada de libertad en su balón......puede llegar ser una sangriaa estoo,me imagino gente abusando de esos pases y que a la velocidad que va rechace en tu defensa,caiga el balón en su delantero se te cuele y gol.(Tantos años jugando Online con EA hace pensar mal,siempre lian cosas asi)
Manning_Manual escribió:Este partido entre los Borussia me ha encantado, se ve millones de veces superior al 15.
Los movimientos son mas naturales, no hay habilidad extraterrestre ni velocidades sobrehumanas, tacticamente muy bueno, casi que no hubo ni un solo contraataque, se le da mas importancia a la tecnica y habilidad que a la velocidad al fin.
Aunque todo eso se vio en ese partido, despues seguramente saquen un parche y vuelvan las contras y las supervelocidades.
Pero lo visto me encantó, no esperaba que fuera tan distinto al 15.

Eso ultimo te iba a decir,que ojo que ya se sabe como se las gastan esta gente con la Demo,que lo mismo juegas un partido online al juego final y te encuentras que ha desaparecido toda la tecnica y han vuelto las motos GP
Polter2k escribió:Serán estos los equipos de la demo?

https://www.youtube.com/watch?v=lveOtEA ... e=youtu.be



Bueno por twitter me confirman que son los equipos de la versión que está en la Gamescon jugable

Y posiblemente sean los de la demo, con dos selecciones femeninas presentes ALEMANIA y USA
bueno veo mas tosquedad,ritmo mas lento,fisica mejorada,y alguna cara actualizada se a visto,eso si bravo otra vez generico es lo que me jode de fifa se tiran 4 ediciones para clavar a un tio
Carracuca está baneado por ""
Polter2k escribió:
Polter2k escribió:Serán estos los equipos de la demo?

https://www.youtube.com/watch?v=lveOtEA ... e=youtu.be



Bueno por twitter me confirman que son los equipos de la versión que está en la Gamescon jugable

Y posiblemente sean los de la demo, con dos selecciones femeninas presentes ALEMANIA y USA


Puedes preguntar lo de las redes?, en todos los videos se ven muy tirantes.
Carracuca escribió:
Polter2k escribió:
Polter2k escribió:Serán estos los equipos de la demo?

https://www.youtube.com/watch?v=lveOtEA ... e=youtu.be



Bueno por twitter me confirman que son los equipos de la versión que está en la Gamescon jugable

Y posiblemente sean los de la demo, con dos selecciones femeninas presentes ALEMANIA y USA


Puedes preguntar lo de las redes?, en todos los videos se ven muy tirantes.


Estuvo una hora respondiendo, ya terminó con las preguntas.

Y de todas las preguntas que vi no recuerdo haber visto nada sobre redes... sorry
Yo las redes las veo iguales que siempre, hay 3 tipos,(tirante,intermedia,floja) y en el partido esta el tipo tirante como siempre.
Bueno, despues de haber visto el unico gameplay que a salido (creo), me gusta lo que veo. Me gusta por que se parece a Fifa 15 con algunas pequeñas mejoras que ya habeis comentado. El gol de Jordi Alba merece mencion aparte, un desproposito en toda regla, pero vamos, lo de siempre.

Al que le gusto Fifa 15 como es mi caso, este 16 nos va a gustar por que por lo que se ve en el partido del Barca vs Chelsea se ve un ritmo mas pausado y con mas importancia el toque de balon, sobre todo por el centro del campo. Esto es una sensacion personal que ami me a dado, ojala puedas jugar con equipos grandes con un ritmo lento y acorde a la realidad.

Al que no le gusto Fifa 15 dudo mucho que le guste el 16, practicamente es igual a excepcion de las mejoras evidentes que se ven, pero que al que no le gusto, dudo mucho que las sepa ver y valorar.

En el gameplay se ve lo que es Fifa, ni mas ni menos. A muchos nos gustara y a otros todo lo contrario.
Lo veo igual , que mal para eso juego a fifa 15 ...... Pufff decepcion.
jciraheta escribió:...se ve el balon aun mas suelto
.


@AsimTanvir Which game has better ball physics? #PES2016 or #FIFA16?
#FIFA16. Just. https://t.co/hpXzRP43BF

La verdad es que si que se aprecia mucha libertad.
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fonsi_90 escribió:Yo las redes las veo iguales que siempre, hay 3 tipos,(tirante,intermedia,floja) y en el partido esta el tipo tirante como siempre.


Por defecto esta intermedia creo. Y ahora acabo de probar con red tirante en Fifa 15 y aun asi se mueve mas. Y yo que la tengo siempre "floja", pongo un ejemplo de Fifa 14 mismo.

https://www.youtube.com/watch?v=DGS8wesDna4
espero que la mejora de comentarios de lama y compañía sea buena
Llamarme loco pero el gameplay del los borussias me ha encantado, muchas pérdidas de balon por jugar directo, si buscas pases imposibleste los cortan, eso va a dar pie a elaborar mas. Me a encantado
Reservada la Edición Deluxe en Fnac, me va a salir por 62 euritos, en otros lados esta a 75 minimo
Todas las ediciones especiales son con cromos de ut?
No hay edicion especial normal. Por ejemplo con caja de fc.barcelona. Valencia,,etc.... De tu equipo favorito
Sin cromos
maciu82 escribió:Llamarme loco pero el gameplay del los borussias me ha encantado, muchas pérdidas de balon por jugar directo, si buscas pases imposibleste los cortan, eso va a dar pie a elaborar mas. Me a encantado


Yo lo he vuelto a ver teanquilamente en pantalla grande y la verdad es que en líneas generales me ha gustado.

Mucho mejor que la primera impresión.
Donde esta ese video del borusia?
killer2011 escribió:Todas las ediciones especiales son con cromos de ut?
No hay edicion especial normal. Por ejemplo con caja de fc.barcelona. Valencia,,etc.... De tu equipo favorito
Sin cromos



En Amazon por 60 euros tienes el juego más una caja metálica y por 70 euros la edición deluxe más dicha steelbook (es la que yo tengo reservada, la caja es preciosa).
killer2011 escribió:Donde esta ese video del borusia?


https://youtu.be/pVVGDCl2Z-I
maciu82 escribió:Llamarme loco pero el gameplay del los borussias me ha encantado, muchas pérdidas de balon por jugar directo, si buscas pases imposibleste los cortan, eso va a dar pie a elaborar mas. Me a encantado



Idem.

En el FIFA 15 hay veces que un pase al hueco con triángulo a máxima potencia le llega al galgo de turno (Walcott, por ejemplo) y pilla a toda tu defensa parada. Ahora se ve como un defensa va a cortar el pase y los demás adelantan la line, por lo que esos pases entre lineas IMPOSIBLES ya no va a ser tan sencillo darlos, al contrario, vamos a tener que romper un poco la línea para poder generar esos pases entre lineas (cómo es lo lógico).

A mi, lo visto hasta ahora no me ha disgustado para nada.
El gol de Jordi Alba merece mencion aparte, un desproposito en toda regla, pero vamos, lo de siempre.


Dime porque es un desproposito, le gana al trastavillar el jugador vamos al meterle el cuerpo y que vaya hacia atras, porque es pequeño no puede meter de cabeza.

Y vamos en la realidad gente como Messi o Piatti que son pequeños meten de cabeza xD

El pase que quiero ver es el de entrelineas que decian o el tipico que no es pase al hueco pero es entre medio y defensa.
A ver, creo que muchos no habéis observado lo mismo que yo en estos vídeos. Para empezar, soy un jugador offline, no me gusta el online, me gusta jugar contra la CPU y cambiar los sliders para hacer el juego lo más real posible.

Lo primero que veo es que el sistema defensivo está totalmente renovado y no se parece en nada a FIFA 15. La defensa es zonal y no al hombre como el año pasado, algo muy importante que hace mucho más difícil llegar al área del contrario. La línea defensiva trabaja como una única unidad. Cubren muy bien los espacios, cosa que no ocurría con los sliders por defecto de FIFA 15. Además, los defensas no persiguen a los delanteros dentro del área.

Por otro lado, esa tosquedad de la que algunos habláis se llama "foot planting". Por fin tenemos unos cuerpos de atletas moviéndose por el césped y no de patinadores sobre hielo.

La libertad del balón es evidente, más que en FIFA 15, de verdad no veis que pesa más, que cuesta más controlarlo y que rueda sobre el césped?

El gol de Jordi Alba? Fallo de EA no? Pues yo lo que veo es un fallo del jugador que no se antepone al centro y se queda completamente congelado y salta tarde. Terry se queda parado, el balón le pasa por encima y Alba remata, cual es el fallo? Precisamente este año hay que colocarse bien en los balones aéreos para evitar que el rival se anticipe, de hecho ahora podemos molestarle metiendo la pierna mientras llega el balón.

En cuanto a lo de los pases ultra rápidos, eso es porque están usando la característica "passing with purpose" que es nueva este año y que parece que los que están jugando ni se han enterado. Ese tipo de pase se usa para pases al hueco o pases largos rasos pero los que juegan lo usan todo el rato. Además, no están jugando en manual y eso se nota en el tempo del partido.

Los que decís que es más de lo mismo, un juego de contraataque y tal...no os habéis parado a pensar que el Chelsea por defecto del FIFA 15 tiene una mentalidad ofensiva y juega con la defensa adelentada. Al tener la defensa adelentada al igual que el Barcelona los contraataques son contínuos y los jugadores del Chelsea como bien indica su táctica predefinida se desmarcan de manera muy agresiva avanzando hacia la portería a la mínima oportunidad por lo que se quedan vendidos posteriormente. De hecho el Chelsea en Stamford Bridge juega siempre de esta manera, defensa adelentada, mucha presión, y mucha velocidad en ataque, lo que pasa que jugar así contra el Barça es un suicidio. No juzgueís el juego solo por este partido.

Por último, los que hemos jugado al FIFA 15 offline sabemos que la cpu apenas hace pases largos, no centros al área desde la banda sino pases elevados, hace poquísimos, y en el vídeo del partido femenino la cpu ha hecho 3 pases largos en menos de 1 minuto, esto es un grandísimo avance en mi opinión.
dcar87 escribió:A ver, creo que muchos no habéis observado lo mismo que yo en estos vídeos. Para empezar, soy un jugador offline, no me gusta el online, me gusta jugar contra la CPU y cambiar los sliders para hacer el juego lo más real posible.

Lo primero que veo es que el sistema defensivo está totalmente renovado y no se parece en nada a FIFA 15. La defensa es zonal y no al hombre como el año pasado, algo muy importante que hace mucho más difícil llegar al área del contrario. La línea defensiva trabaja como una única unidad. Cubren muy bien los espacios, cosa que no ocurría con los sliders por defecto de FIFA 15. Además, los defensas no persiguen a los delanteros dentro del área.

Por otro lado, esa tosquedad de la que algunos habláis se llama "foot planting". Por fin tenemos unos cuerpos de atletas moviéndose por el césped y no de patinadores sobre hielo.

La libertad del balón es evidente, más que en FIFA 15, de verdad no veis que pesa más, que cuesta más controlarlo y que rueda sobre el césped?

El gol de Jordi Alba? Fallo de EA no? Pues yo lo que veo es un fallo del jugador que no se antepone al centro y se queda completamente congelado y salta tarde. Terry se queda parado, el balón le pasa por encima y Alba remata, cual es el fallo? Precisamente este año hay que colocarse bien en los balones aéreos para evitar que el rival se anticipe, de hecho ahora podemos molestarle metiendo la pierna mientras llega el balón.

En cuanto a lo de los pases ultra rápidos, eso es porque están usando la característica "passing with purpose" que es nueva este año y que parece que los que están jugando ni se han enterado. Ese tipo de pase se usa para pases al hueco o pases largos rasos pero los que juegan lo usan todo el rato. Además, no están jugando en manual y eso se nota en el tempo del partido.

Los que decís que es más de lo mismo, un juego de contraataque y tal...no os habéis parado a pensar que el Chelsea por defecto del FIFA 15 tiene una mentalidad ofensiva y juega con la defensa adelentada. Al tener la defensa adelentada al igual que el Barcelona los contraataques son contínuos y los jugadores del Chelsea como bien indica su táctica predefinida se desmarcan de manera muy agresiva avanzando hacia la portería a la mínima oportunidad por lo que se quedan vendidos posteriormente. De hecho el Chelsea en Stamford Bridge juega siempre de esta manera, defensa adelentada, mucha presión, y mucha velocidad en ataque, lo que pasa que jugar así contra el Barça es un suicidio. No juzgueís el juego solo por este partido.

Por último, los que hemos jugado al FIFA 15 offline sabemos que la cpu apenas hace pases largos, no centros al área desde la banda sino pases elevados, hace poquísimos, y en el vídeo del partido femenino la cpu ha hecho 3 pases largos en menos de 1 minuto, esto es un grandísimo avance en mi opinión.


De lo mejorcito que he leido en este foro.
como vuelvan otra vez los centros chetados, joden el juego pero bien, xq vamos en online la gente solo centrara y sera imposible defender dichas jugadas!
El gameplay de Barcelona vs Chelsea (el del gol de cabeza de Alba) me ha dado cáncer. Cómo se puede dar tanto asco jugando. ¿Por qué esta gente que no tiene ni idea de jugar es la que graba los gameplays?

En serio, si lo sé no lo veo. Sólo saben tirar piedras de pases y centrar, qué penita
dcar87 escribió:A ver, creo que muchos no habéis observado lo mismo que yo en estos vídeos. Para empezar, soy un jugador offline, no me gusta el online, me gusta jugar contra la CPU y cambiar los sliders para hacer el juego lo más real posible.

Lo primero que veo es que el sistema defensivo está totalmente renovado y no se parece en nada a FIFA 15. La defensa es zonal y no al hombre como el año pasado, algo muy importante que hace mucho más difícil llegar al área del contrario. La línea defensiva trabaja como una única unidad. Cubren muy bien los espacios, cosa que no ocurría con los sliders por defecto de FIFA 15. Además, los defensas no persiguen a los delanteros dentro del área.

Por otro lado, esa tosquedad de la que algunos habláis se llama "foot planting". Por fin tenemos unos cuerpos de atletas moviéndose por el césped y no de patinadores sobre hielo.

La libertad del balón es evidente, más que en FIFA 15, de verdad no veis que pesa más, que cuesta más controlarlo y que rueda sobre el césped?

El gol de Jordi Alba? Fallo de EA no? Pues yo lo que veo es un fallo del jugador que no se antepone al centro y se queda completamente congelado y salta tarde. Terry se queda parado, el balón le pasa por encima y Alba remata, cual es el fallo? Precisamente este año hay que colocarse bien en los balones aéreos para evitar que el rival se anticipe, de hecho ahora podemos molestarle metiendo la pierna mientras llega el balón.

En cuanto a lo de los pases ultra rápidos, eso es porque están usando la característica "passing with purpose" que es nueva este año y que parece que los que están jugando ni se han enterado. Ese tipo de pase se usa para pases al hueco o pases largos rasos pero los que juegan lo usan todo el rato. Además, no están jugando en manual y eso se nota en el tempo del partido.

Los que decís que es más de lo mismo, un juego de contraataque y tal...no os habéis parado a pensar que el Chelsea por defecto del FIFA 15 tiene una mentalidad ofensiva y juega con la defensa adelentada. Al tener la defensa adelentada al igual que el Barcelona los contraataques son contínuos y los jugadores del Chelsea como bien indica su táctica predefinida se desmarcan de manera muy agresiva avanzando hacia la portería a la mínima oportunidad por lo que se quedan vendidos posteriormente. De hecho el Chelsea en Stamford Bridge juega siempre de esta manera, defensa adelentada, mucha presión, y mucha velocidad en ataque, lo que pasa que jugar así contra el Barça es un suicidio. No juzgueís el juego solo por este partido.

Por último, los que hemos jugado al FIFA 15 offline sabemos que la cpu apenas hace pases largos, no centros al área desde la banda sino pases elevados, hace poquísimos, y en el vídeo del partido femenino la cpu ha hecho 3 pases largos en menos de 1 minuto, esto es un grandísimo avance en mi opinión.



Me ha encantado tu análisis ;)

¿Cuál es el video del partido femenino del que hablas?
Muchos quieren convencerse a si mismos...

Este hilo me recuerda a un deja vu constante. Solo hay que pasarse por estas fechas por los hilos de Fifa 13, Fifa 14 o Fifa 15. Que si ahora hay mediocampo, que si ahora la defensa esta mejor colocada, que si el tempo lo han bajado por aqui y por alla, que la fisica del balon la han mejorado, que las redes pintan mejor (cuando son puras jaulas sin vida), y un largo etc...

La realidad: llega la demo y lo flipamos, pasa un mes con el juego y ya estas camino del primer Game para venderlo. Algo aqui tiene un tufo a podrido descomunal. Ya es hora de que Fifa innove, revolucione y no solo viva de retocar slider.
luchyx escribió:Muchos quieren convencerse a si mismos...

Este hilo me recuerda a un deja vu constante. Solo hay que pasarse por estas fechas por los hilos de Fifa 13, Fifa 14 o Fifa 15. Que si ahora hay mediocampo, que si ahora la defensa esta mejor colocada, que si el tempo lo han bajado por aqui y por alla, que la fisica del balon la han mejorado, que las redes pintan mejor (cuando son puras jaulas sin vida), y un largo etc...

La realidad: llega la demo y lo flipamos, pasa un mes con el juego y ya estas camino del primer Game para venderlo. Algo aqui tiene un tufo a podrido descomunal. Ya es hora de que Fifa innove, revolucione y no solo viva de retocar slider.


Bueno es tu opinión igual de respetable que la de otros que no piensan lo mismo.
Carracuca está baneado por ""
dcar87 escribió:A ver, creo que muchos no habéis observado lo mismo que yo en estos vídeos. Para empezar, soy un jugador offline, no me gusta el online, me gusta jugar contra la CPU y cambiar los sliders para hacer el juego lo más real posible.

Lo primero que veo es que el sistema defensivo está totalmente renovado y no se parece en nada a FIFA 15. La defensa es zonal y no al hombre como el año pasado, algo muy importante que hace mucho más difícil llegar al área del contrario. La línea defensiva trabaja como una única unidad. Cubren muy bien los espacios, cosa que no ocurría con los sliders por defecto de FIFA 15. Además, los defensas no persiguen a los delanteros dentro del área.

Por otro lado, esa tosquedad de la que algunos habláis se llama "foot planting". Por fin tenemos unos cuerpos de atletas moviéndose por el césped y no de patinadores sobre hielo.

La libertad del balón es evidente, más que en FIFA 15, de verdad no veis que pesa más, que cuesta más controlarlo y que rueda sobre el césped?

El gol de Jordi Alba? Fallo de EA no? Pues yo lo que veo es un fallo del jugador que no se antepone al centro y se queda completamente congelado y salta tarde. Terry se queda parado, el balón le pasa por encima y Alba remata, cual es el fallo? Precisamente este año hay que colocarse bien en los balones aéreos para evitar que el rival se anticipe, de hecho ahora podemos molestarle metiendo la pierna mientras llega el balón.

En cuanto a lo de los pases ultra rápidos, eso es porque están usando la característica "passing with purpose" que es nueva este año y que parece que los que están jugando ni se han enterado. Ese tipo de pase se usa para pases al hueco o pases largos rasos pero los que juegan lo usan todo el rato. Además, no están jugando en manual y eso se nota en el tempo del partido.

Los que decís que es más de lo mismo, un juego de contraataque y tal...no os habéis parado a pensar que el Chelsea por defecto del FIFA 15 tiene una mentalidad ofensiva y juega con la defensa adelentada. Al tener la defensa adelentada al igual que el Barcelona los contraataques son contínuos y los jugadores del Chelsea como bien indica su táctica predefinida se desmarcan de manera muy agresiva avanzando hacia la portería a la mínima oportunidad por lo que se quedan vendidos posteriormente. De hecho el Chelsea en Stamford Bridge juega siempre de esta manera, defensa adelentada, mucha presión, y mucha velocidad en ataque, lo que pasa que jugar así contra el Barça es un suicidio. No juzgueís el juego solo por este partido.

Por último, los que hemos jugado al FIFA 15 offline sabemos que la cpu apenas hace pases largos, no centros al área desde la banda sino pases elevados, hace poquísimos, y en el vídeo del partido femenino la cpu ha hecho 3 pases largos en menos de 1 minuto, esto es un grandísimo avance en mi opinión.


Entonces como se usan los pases cortos sin el passing with purpose? xD
Descargue el gameplay en HD directamente de IGN, ya que youtube comprime mucho los vídeos, el caso es que mirarlo asi es diferente, me gusto bastante lo que vi en el gameplay del Borussia, el efecto de la lluvia con el balón se mira muy bien, no hay correcalles!!! los único que sigue sin gustarme es lo de los jugadores pálidos como en fifa 15, tonos de piel muy opacos, no como en los trailers e imágenes.

Aquí les dejo el link para que lo descarguen: http://assets3.ign.com//videos//zencoder//2015//8//6//1280//b30327797107fed9759da5d9ad84bde8-2500000-1438882175-w.mp4
En ningun video hevisto lo de segada nueva ,que apretando boton se levanta rapido
MaRtA_infinity escribió:
dcar87 escribió:A ver, creo que muchos no habéis observado lo mismo que yo en estos vídeos. Para empezar, soy un jugador offline, no me gusta el online, me gusta jugar contra la CPU y cambiar los sliders para hacer el juego lo más real posible.

Lo primero que veo es que el sistema defensivo está totalmente renovado y no se parece en nada a FIFA 15. La defensa es zonal y no al hombre como el año pasado, algo muy importante que hace mucho más difícil llegar al área del contrario. La línea defensiva trabaja como una única unidad. Cubren muy bien los espacios, cosa que no ocurría con los sliders por defecto de FIFA 15. Además, los defensas no persiguen a los delanteros dentro del área.

Por otro lado, esa tosquedad de la que algunos habláis se llama "foot planting". Por fin tenemos unos cuerpos de atletas moviéndose por el césped y no de patinadores sobre hielo.

La libertad del balón es evidente, más que en FIFA 15, de verdad no veis que pesa más, que cuesta más controlarlo y que rueda sobre el césped?

El gol de Jordi Alba? Fallo de EA no? Pues yo lo que veo es un fallo del jugador que no se antepone al centro y se queda completamente congelado y salta tarde. Terry se queda parado, el balón le pasa por encima y Alba remata, cual es el fallo? Precisamente este año hay que colocarse bien en los balones aéreos para evitar que el rival se anticipe, de hecho ahora podemos molestarle metiendo la pierna mientras llega el balón.

En cuanto a lo de los pases ultra rápidos, eso es porque están usando la característica "passing with purpose" que es nueva este año y que parece que los que están jugando ni se han enterado. Ese tipo de pase se usa para pases al hueco o pases largos rasos pero los que juegan lo usan todo el rato. Además, no están jugando en manual y eso se nota en el tempo del partido.

Los que decís que es más de lo mismo, un juego de contraataque y tal...no os habéis parado a pensar que el Chelsea por defecto del FIFA 15 tiene una mentalidad ofensiva y juega con la defensa adelentada. Al tener la defensa adelentada al igual que el Barcelona los contraataques son contínuos y los jugadores del Chelsea como bien indica su táctica predefinida se desmarcan de manera muy agresiva avanzando hacia la portería a la mínima oportunidad por lo que se quedan vendidos posteriormente. De hecho el Chelsea en Stamford Bridge juega siempre de esta manera, defensa adelentada, mucha presión, y mucha velocidad en ataque, lo que pasa que jugar así contra el Barça es un suicidio. No juzgueís el juego solo por este partido.

Por último, los que hemos jugado al FIFA 15 offline sabemos que la cpu apenas hace pases largos, no centros al área desde la banda sino pases elevados, hace poquísimos, y en el vídeo del partido femenino la cpu ha hecho 3 pases largos en menos de 1 minuto, esto es un grandísimo avance en mi opinión.



Me ha encantado tu análisis ;)

¿Cuál es el video del partido femenino del que hablas?


Muchas gracias! Es este: http://www.jeuxvideo.com/videos/reporta ... mescom.htm
killer2011 escribió:En ningun video hevisto lo de segada nueva ,que apretando boton se levanta rapido


Los que juegan sin un poco sosos. Está el tío hablando explicando las novedades jugables, menciona lo de las entradas al suelo nuevas y ninguno lo hace. Joe, pues si el tío está hablando de eso intenta hacer una por lo menos para ver cómo funciona...

Con los tiros igual, apenas chutan a puerta... Lo que más se ve es el pase ese raro y porque lo usan sin darse cuenta xDD
Carracuca está baneado por ""
Por favor, explica un poco mas lo del passing with purpose y se podra pasar normal, porque vaya piedras tiran. xd
luchyx escribió:Muchos quieren convencerse a si mismos...

Este hilo me recuerda a un deja vu constante. Solo hay que pasarse por estas fechas por los hilos de Fifa 13, Fifa 14 o Fifa 15. Que si ahora hay mediocampo, que si ahora la defensa esta mejor colocada, que si el tempo lo han bajado por aqui y por alla, que la fisica del balon la han mejorado, que las redes pintan mejor (cuando son puras jaulas sin vida), y un largo etc...

La realidad: llega la demo y lo flipamos, pasa un mes con el juego y ya estas camino del primer Game para venderlo. Algo aqui tiene un tufo a podrido descomunal. Ya es hora de que Fifa innove, revolucione y no solo viva de retocar slider.

[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]
Carracuca escribió:
dcar87 escribió:A ver, creo que muchos no habéis observado lo mismo que yo en estos vídeos. Para empezar, soy un jugador offline, no me gusta el online, me gusta jugar contra la CPU y cambiar los sliders para hacer el juego lo más real posible.

Lo primero que veo es que el sistema defensivo está totalmente renovado y no se parece en nada a FIFA 15. La defensa es zonal y no al hombre como el año pasado, algo muy importante que hace mucho más difícil llegar al área del contrario. La línea defensiva trabaja como una única unidad. Cubren muy bien los espacios, cosa que no ocurría con los sliders por defecto de FIFA 15. Además, los defensas no persiguen a los delanteros dentro del área.

Por otro lado, esa tosquedad de la que algunos habláis se llama "foot planting". Por fin tenemos unos cuerpos de atletas moviéndose por el césped y no de patinadores sobre hielo.

La libertad del balón es evidente, más que en FIFA 15, de verdad no veis que pesa más, que cuesta más controlarlo y que rueda sobre el césped?

El gol de Jordi Alba? Fallo de EA no? Pues yo lo que veo es un fallo del jugador que no se antepone al centro y se queda completamente congelado y salta tarde. Terry se queda parado, el balón le pasa por encima y Alba remata, cual es el fallo? Precisamente este año hay que colocarse bien en los balones aéreos para evitar que el rival se anticipe, de hecho ahora podemos molestarle metiendo la pierna mientras llega el balón.

En cuanto a lo de los pases ultra rápidos, eso es porque están usando la característica "passing with purpose" que es nueva este año y que parece que los que están jugando ni se han enterado. Ese tipo de pase se usa para pases al hueco o pases largos rasos pero los que juegan lo usan todo el rato. Además, no están jugando en manual y eso se nota en el tempo del partido.

Los que decís que es más de lo mismo, un juego de contraataque y tal...no os habéis parado a pensar que el Chelsea por defecto del FIFA 15 tiene una mentalidad ofensiva y juega con la defensa adelentada. Al tener la defensa adelentada al igual que el Barcelona los contraataques son contínuos y los jugadores del Chelsea como bien indica su táctica predefinida se desmarcan de manera muy agresiva avanzando hacia la portería a la mínima oportunidad por lo que se quedan vendidos posteriormente. De hecho el Chelsea en Stamford Bridge juega siempre de esta manera, defensa adelentada, mucha presión, y mucha velocidad en ataque, lo que pasa que jugar así contra el Barça es un suicidio. No juzgueís el juego solo por este partido.

Por último, los que hemos jugado al FIFA 15 offline sabemos que la cpu apenas hace pases largos, no centros al área desde la banda sino pases elevados, hace poquísimos, y en el vídeo del partido femenino la cpu ha hecho 3 pases largos en menos de 1 minuto, esto es un grandísimo avance en mi opinión.


Entonces como se usan los pases cortos sin el passing with purpose? xD


Ni idea jaja pero está claro que ellos no pasan normal la mayoría de las veces porque hasta el productor de fifa lo comenta varias veces diciendo que ese el nuevo pase y tal.
bleacloco escribió:
El gol de Jordi Alba merece mencion aparte, un desproposito en toda regla, pero vamos, lo de siempre.


Dime porque es un desproposito, le gana al trastavillar el jugador vamos al meterle el cuerpo y que vaya hacia atras, porque es pequeño no puede meter de cabeza.

Y vamos en la realidad gente como Messi o Piatti que son pequeños meten de cabeza xD

El pase que quiero ver es el de entrelineas que decian o el tipico que no es pase al hueco pero es entre medio y defensa.


Digo que es un desproposito por que no se que pinta Jordi Alba de delantero centro rematando de cabeza. El gol claro que es posible, cuantos goles habran marcado de cabeza jugadores bajitos? muchos, pero a lo que me refiero es, primero, el minuto que es, segundo, sin ningun tipo de prisa por marcar, y tercero, dandose las 2 situaciones anteriores no se que pinta Jordi Alba yendo a rematar un balon cual delantero centro y aun encima rematarlo asi de bien, mas que si fuera Zamorano o Urzaiz en sus tiempos. Da lo mismo que remate Jordi Alba de cabeza que Aduriz y eso no puede ser, por que precisamente Jordi no se caracteriza por marcar esos golazos de cabeza. Es algo que deberia de madurar Fifa, y parece que tampoco lo han arreglado mucho.

Acabo de ver el gameplay del Borusia (gracias @Zakarias por ponerlo) y me a encantado, tempo del partido, la pelota rodando mas libre que en Fifa 15, y sobre todo, no veo tanto correcaminos. A modo de curiosidad, precioso el estadio del Mönchengladbach, lo han clavao.
Carracuca escribió:Por favor, explica un poco mas lo del passing with purpose y se podra pasar normal, porque vaya piedras tiran. xd


Aquí lo dice: http://www.pcgamer.com/fifa-16-a-host-o ... ig-impact/

El nuevo pase se ejecuta manteniendo el botón R1 o RB además del botón de pase.
kakashi_ax escribió:Descargue el gameplay en HD directamente de IGN, ya que youtube comprime mucho los vídeos, el caso es que mirarlo asi es diferente, me gusto bastante lo que vi en el gameplay del Borussia, el efecto de la lluvia con el balón se mira muy bien, no hay correcalles!!! los único que sigue sin gustarme es lo de los jugadores pálidos como en fifa 15, tonos de piel muy opacos, no como en los trailers e imágenes.

Aquí les dejo el link para que lo descarguen: http://assets3.ign.com//videos//zencoder//2015//8//6//1280//b30327797107fed9759da5d9ad84bde8-2500000-1438882175-w.mp4

Que no hay correcalles? Mira la velocidad de Herrmann en el minuto 52 y eso que el partido es con lluvia y se ve que los jugadores no abusan del boton de sprintar,imaginate abusando de R1 en clima seco con William,Aubameyang,Remy,Ibarbo y compañia
Bueno el video de los Borusias me deja mas tranquilo, muchos fallos de pase y cosas mejoradas, el tempo de juego quizás es un pelón rápido pero poca cosa, lo que me fastidia es el tema de las equipaciones, no puede ser el el Dortmund vaya de negro y el portero rival también de negro, eso lo tienen que arreglar, espero y deseo que el tema celebraciones de goles lo moderen pero viendo como celebra las paradas el portero de otro Borusia lo dudo pero no puede ser que Higuaín haga esa voltereta xdd el en concreto es imposible que la haga.
En definitiva pinta muy bien.
[quote="kakashi_ax"]Descargue el gameplay en HD directamente de IGN, ya que youtube comprime mucho los vídeos, el caso es que mirarlo asi es diferente, me gusto bastante lo que vi en el gameplay del Borussia, el efecto de la lluvia con el balón se mira muy bien, no hay correcalles!!! los único que sigue sin gustarme es lo de los jugadores pálidos como en fifa 15, tonos de piel muy opacos, no como en los trailers e imágenes.

Aquí les dejo el link para que lo descarguen: http://assets3.ign.com//videos//zencoder//2015//8//6//1280//b30327797107fed9759da5d9ad84bde8-2500000-1438882175-w.mp4[/quote

gracias
se ve brutal]
el_samutoloOoOo escribió:
bleacloco escribió:
El gol de Jordi Alba merece mencion aparte, un desproposito en toda regla, pero vamos, lo de siempre.


Dime porque es un desproposito, le gana al trastavillar el jugador vamos al meterle el cuerpo y que vaya hacia atras, porque es pequeño no puede meter de cabeza.

Y vamos en la realidad gente como Messi o Piatti que son pequeños meten de cabeza xD

El pase que quiero ver es el de entrelineas que decian o el tipico que no es pase al hueco pero es entre medio y defensa.


Digo que es un desproposito por que no se que pinta Jordi Alba de delantero centro rematando de cabeza. El gol claro que es posible, cuantos goles habran marcado de cabeza jugadores bajitos? muchos, pero a lo que me refiero es, primero, el minuto que es, segundo, sin ningun tipo de prisa por marcar, y tercero, dandose las 2 situaciones anteriores no se que pinta Jordi Alba yendo a rematar un balon cual delantero centro y aun encima rematarlo asi de bien, mas que si fuera Zamorano o Urzaiz en sus tiempos. Da lo mismo que remate Jordi Alba de cabeza que Aduriz y eso no puede ser, por que precisamente Jordi no se caracteriza por marcar esos golazos de cabeza. Es algo que deberia de madurar Fifa, y parece que tampoco lo han arreglado mucho.

Acabo de ver el gameplay del Borusia (gracias @Zakarias por ponerlo) y me a encantado, tempo del partido, la pelota rodando mas libre que en Fifa 15, y sobre todo, no veo tanto correcaminos. A modo de curiosidad, precioso el estadio del Mönchengladbach, lo han clavao.



Respecto a la opiniuon del partido borrusia.

Sin ningun tipo de prisa, primer tiempo, Alba sale en la contra pasa se va con velocidad endiablada hacia a lante y se queda asi en la realidad le visto tambien quedarse de DC solo, y destabiliza al jugador y gol, coño porque no puede, no se caracteriza pero meter alguno metera xD.
La parada en el partido del Borussia del 14:06 es Acojonante , vaya demostración de reflejos

Yo lo veo distinto al 15 y lo comprare de salida
a ver si ponen un vídeo con el audio del juego para escuchar al publico . el ambiente del partido
Solo como dato.

Aubameyang es capaz de recorrer 30 metros en 3,7 segundos. Mas rapido que Usaint bolt.

El problema en fifa no es que corra, es que encima maneje el balon. Pero correr, corre de la hostia, es el mas rapido del futbol.
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