Por lo que veo es largo de narices, en términos de texto tiene más o menos la misma cantidad que un título Star Ocean (usa barbaridad).
Sobre mi lenguaje de programación, todas estas cosas que hago las hago en C#, pero es más que nada por comodidad, cualquier lenguaje estaría bien, y de hecho algunas cosas (como el hack de voces de dissidia) las terminé haciendo en C puro.
Sobre el estado del proyecto, hace poco se nos unió un coordinador de otro proyecto de traducción de Type-0 que fue cancelado hace ya meses. En realidad lo que hacían era copiar los textos que veían en el juego y luego traducirlos, sin posiblidad de reinsertarlos posteriormente. No obstante al parecer algunas de las cosas que tenían hechas son aprovechables.
En otras noticias ya hemos traducido completamente el archivo más grande del juego, aunque aún no vayamos ni por la mitad del proyecto, ya he sacado todos los textos secundarios, y como siempre, a esperar que se traduzca más.
~Sky