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PSX22 escribió:@GUARRICOS
spoiler porque es offtopicvamos a ver de gilis es pensar que son comparables un juego de 2007 portatil y otro de 2024, puedes comparar FF6 con el 16 pero que no hay por donde cogerlo, una cosa es tener merito para la maquina donde corre y otra que puedas compararlos. Super mario 64 esta considerado uno de los mejores juegos de la historia, y al lado de oddysey no le llega ni a la suela, y no es por los graficos, es por la jugabilidad , rebirth lo mismo. Los juegos de hoy son mil veces mejor, porque tienen mil veces mejores herramientas y las ideas son mejores, solo un zoquete pensaria que alguien haciendo juegos 30 años , hace peores juegos que entonces, y no en lo tecnico, que eso cae por su peso. No creo igual con 2 veces no ha quedado claro, que no es por los graficos, que haces un remake de crisis core con unreal 5 identico en todo , y y seria mucho peor juego que rebirth, ya puedes tener graficos 8k que con el combate de rebirth ya mismamente se termina el debate. Los juegos son mejor que antes , salvo juego como golum y cosas asi, hablamos de los top de antes y los top de ahora, a años luz de los de hoy. Super mario 3 , otro grande de la historia, y mario wonder es mucho mas divertido ( y son 2D ambos , aqui graficos parecidos).
Moraydron escribió:80 horas me marca el juego y he acabado el capi11...ahora a limpiar la región, calculo que serán e tres 5-8 horas menos por qué muchas veces pauso y dejó la TV parada y se acaba poniendo solo en reposo.
En su momento vi tu queja sobre el combate y no se si se terminó de aclarar, yo tuve suerte y no me di contra ningún "muro" así que el asunto se me escapaba, pero ahora en difícil si lo he tenido, y era por el ataque de descarga mental, el que te oneshotea, igual sabes que con muro se puede soportar el ataque, es una opción, pero es que a base de repetir el combate di con el punto del asunto, y no se si se aclaró en su momento...
SON LAS PIEDRAS! Las piedras que te tira en telequinesis, siempre sigue ese orden, tira piedras, y luego descarga mental, pues la clave es ponerse detras de las piedras, no te hace nada, cero daño, y puedes seguir el combate...eso lo cambia todo, hace que un combate que pueda parecer fullero, sea cosa de niños, y te lo dice un tio que no encontraba explicación a un ataque tan fuerte sin mediar palabra, toma, instakill, pero parece que el juego de una forma u otra te da opciones.
Kzero escribió:@darknes11 estoy jugando en difícil y me acabo de enfrentar al Mentalis, y me he acordado de ti:En su momento vi tu queja sobre el combate y no se si se terminó de aclarar, yo tuve suerte y no me di contra ningún "muro" así que el asunto se me escapaba, pero ahora en difícil si lo he tenido, y era por el ataque de descarga mental, el que te oneshotea, igual sabes que con muro se puede soportar el ataque, es una opción, pero es que a base de repetir el combate di con el punto del asunto, y no se si se aclaró en su momento...
SON LAS PIEDRAS! Las piedras que te tira en telequinesis, siempre sigue ese orden, tira piedras, y luego descarga mental, pues la clave es ponerse detras de las piedras, no te hace nada, cero daño, y puedes seguir el combate...eso lo cambia todo, hace que un combate que pueda parecer fullero, sea cosa de niños, y te lo dice un tio que no encontraba explicación a un ataque tan fuerte sin mediar palabra, toma, instakill, pero parece que el juego de una forma u otra te da opciones.
Igual ya lo solucionaste, o te da mas igual, pero es que aun en difícil no deja de aprender uno cosas xD sin contar el invento que he descubierto con los bloqueos perfectos, o yo no sabía jugar en el modo normal o yo que se, no hablo del parry en ofensivo con contraataque...no, hablo de una guardia perfecta que te hace inmune en el frame, sube btc, sube vulnerabilidad, y el enemigo retrocede dandote pie a seguir atacándole, y encima puedes encadenar bloqueos perfectos, es un locurón, a mi se me ha abierto un nuevo mundo esta mierda en el modo difícil.
@Moraydron compara el tiempo que te pone en el menú de la play, con el del juego, a mi por ejemplo me dan 10h de diferencia.
Salu2
Moraydron escribió:@Kzero ostia pues si puedes cargar PM en el mundo abierto ya me dan ganas de darle caña por qué lo estaba viendo complicado de la ostia.
Aunque, que recompensa te dan por jugar el mundo abierto en difícil? Por qué si el tema es ir ya maximizado imagino que la gracia es hacer la historia y ya no?.
Un saludo.
Jakorz89 escribió:Es que cuando verdaderamente aprendes a combatir es en el modo difícil porque o lo haces como toca con las materias adecuadas o no avanzas
En el modo normal básicamente iba atacando al tuntún y como mucho analizaba la debilidad elemental y creo que morí 1 vez en 90h
Ahora estoy con los desafíos de chadley del
endgame y no admiten fallos : 10 rondas seguidas que tienes que hacerlas PERFECTAS, un fallo y vuelta a empezar desde el principio.
Tengo los platinos de todos los “Souls” y he muerto más veces en estos desafíos que en Malenia,con eso lo digo todo
Kzero escribió:@Moraydron en difícil para según qué bosses hay que prepararse las materias y la estrategia a seguir a tope, es cierto que en el mundo abierto puedes relajarte algo más porque puedes recuperar el pm usando cojines en las paradas de chocobotaxi, pero en las partes lineales hay que tirar de lo que tengas, y los bosses pueden exigirte bastante de tus habilidades porque quitan de vida sus castas todas xD pero a nada que te prepares previamente y yendo a por sus vulnerabilidades se saca...yo le temo a las secciones que van varios bosses seguidos, eso se puede complicar bastante.
Pero si, en difícil tiras mucho de bloqueos perfectos, prepararte límites finales, o incluso tirarte una sincro que te de pm infinitos un rato (que viene del carajo), se da por sentado que tienes las materias pertinentes maximizadas y que hilas muy fino peleando, vamos, a mi me dio ayer un porculo tremendo los matojos esos morados de una secundaria de los pastizales, que en el modo normal carrileabas fácil pero es que en difícil te DESTRUYEN en 4seg aunque tengas a los pj con 9999 de vida y aun cubriéndote.
@darknes11 en los retos finales de musculiseo o los de chadley es mas acusado aun, bosses uno detrás de otro, muchísimas rondas, mucho tiempo de exigencia y a nada que falles volver a repetir...es un platino muchisimo más dificil que en el remake, no por la cantidad de cosas eh, es que te ponen algunos combates muy muy cuesta arriba, es como si hubieran cogido el reto del arma regia del Remake, y te lo multiplican por 3 y MUCHAS veces xD
Salu2
Rozan escribió:Tras algo más de 90 horas, pasado el juego. Me quedan algunas secundarias del Gold Saucer y pasarlo en difícil para el platino.
Sólo le pongo dos pegas al juego, lo de Chadley y que gráficamente, el modo rendimiento, no es muy allá... Por lo demás juegazo, y a esperar la tercera parte.
juancok escribió:Rozan escribió:Tras algo más de 90 horas, pasado el juego. Me quedan algunas secundarias del Gold Saucer y pasarlo en difícil para el platino.
Sólo le pongo dos pegas al juego, lo de Chadley y que gráficamente, el modo rendimiento, no es muy allá... Por lo demás juegazo, y a esperar la tercera parte.
Yo quiero el platino pero ese trofeo que mencionas es que me quitan las ganas
Con Charley que ocurre? Que tiene de malo. Apenas llego 8h
juancok escribió:Rozan escribió:Tras algo más de 90 horas, pasado el juego. Me quedan algunas secundarias del Gold Saucer y pasarlo en difícil para el platino.
Sólo le pongo dos pegas al juego, lo de Chadley y que gráficamente, el modo rendimiento, no es muy allá... Por lo demás juegazo, y a esperar la tercera parte.
Yo quiero el platino pero ese trofeo que mencionas es que me quitan las ganas
Con Charley que ocurre? Que tiene de malo. Apenas llego 8h
Moraydron escribió:@Kzero minijuegos al máximo? O solo los que tienen recompensas en forma de armas y accesorios únicos?
Un saludo.
Kzero escribió:@Lirathyra si alguien de aquí ve o conoce One piece...el 85/90% de los jugadores se han quedado en los minijuegos y sacarlos en su puntuación más alta, eso es el grand line...pero es que los desafíos de Chadley en difícil son el nuevo mundo, y ahí están los más brutos xD
A todo el que se queje de los minijuegos y de que puede ser un muro para el platino...chicos, eso solo era la previa, la frustración viene después xD
Salu2
Moraydron escribió:@Kzero minijuegos al máximo? O solo los que tienen recompensas en forma de armas y accesorios únicos?
Un saludo.
cosas que se consiguen completando mayormente/todos? O casi todos los minijuegos en su dificultad extra.
Kzero escribió:@juancok es tu primer contacto con el "Remake"? Los PH son los "puntos de experiencia" de las materias, si te fijas cuando las miras observarás que hay unas estrellas y una numeración, por ejemplo Ignea* 0/250, eso quiere decir que necesiras 250PH para que suba a Ignea**. Eso se gana en cada combate, cada enemigo te da X PH al vencerlos.
Los PA es la "experiencia de las armas", y eso te lo da la subida de nivel y los manuales que recibes como recompensa en los encargos o en diversos retos, canjeas dichos puntos en las tiendas que tienen el icono de un libro, o en esas maquinas que hay junto a los bancos de descanso.
Y la pericia es la "experiencia" que obtienes usando la habilidad asociada a cada arma, cuanto más uses dicha habilidad, más pericia obtendrás, hasta que termines aprendiendo dicha habilidad y puedas usarla con otras armas.
Salu2
blomatik escribió:Pues estoy apunto de meterme en la chicha del capitulo 4, cuando has de subir a la misión principal,aún voy por el campo de Juno, antes he dejado el mapa limpio, todas las misiones secundarias, y miro el tiempo de juego y llevo 30 horas ya Este juego me marcara 100 horas fijo, siempre lo dejo todo limpio antes de la misión principal, saludos
trandeira escribió:es increible lo bien que se ve stellar blade a 60 fps... y rebirth lo mal que se ve... hay cosas que nunca entendere.
trandeira escribió:es increible lo bien que se ve stellar blade a 60 fps... y rebirth lo mal que se ve... hay cosas que nunca entendere.
Moraydron escribió:blomatik escribió:Pues estoy apunto de meterme en la chicha del capitulo 4, cuando has de subir a la misión principal,aún voy por el campo de Juno, antes he dejado el mapa limpio, todas las misiones secundarias, y miro el tiempo de juego y llevo 30 horas ya Este juego me marcara 100 horas fijo, siempre lo dejo todo limpio antes de la misión principal, saludos
Tu que eres de jugar mirándolo todo lo vas a disfrutar cosa mala, el juego no para de ampliar el contenido, de hecho diría que al final laa cosillas de mundo abierto quedan eclipsadas por la cantidad se minijuegos, simulador, secundarias y mas cosillas que te vas encontrando.
Un saludo.
concretamente contra 10 tomberis, alguna estrategia porque solo es despistarse un momento y chau
Es el penúltimo, el que te sale el Niño G en la segunda ronda que es más duro que las piedras. Algún consejo?
GUARRICOS escribió:trandeira escribió:es increible lo bien que se ve stellar blade a 60 fps... y rebirth lo mal que se ve... hay cosas que nunca entendere.
"Lo mal que se ve" Joder, y te das el lujazo.......Eso de dónde lo has sacado? De algún idiota de youtube que necesita poner títulos clickbait para llamar la atención?
En el modo calidad FFVII Rebirth es de lo más bruto de la consola, gestionando un mundo abierto sin tiempos de carga de por medio, y eso chupa muchísimos recursos. Y es obvio que en modo rendimiento hayan sacrificado algo su resolución.
FFVII Rebirth mueve una cantidad de polígonos que más quisieran otros en una PS5.
Porque espero que me digas un JRPG que llegue a la calidad gráfica de FFVII Remake/Rebirth. Dime uno sólo....
Visions of mana?
Tales of...?
Persona?
Dragon quest?
Star ocean?
Valkyrie?
Octopal traveler?
Ni no kuni?
No hay NI uno.
Todos esos son producciones japonesas que están años luz de un final fantasy en gráficos. Porque es muy fácil hacer un JRPG y ponerle estética chibi con cell shading o un pixel art 2.5d.
Pero cuando tu haces un final fantasy donde se busca el fotorealismo la cosa cambia.
Los final fantasy siempre han estado a la vanguardia tecnológica. Los mejores gráficos en un JRPG hoy día, los tiene FF16 y FFVII Remake/Rebirth.
chavecillo escribió:@Señor M ponte un par de integrantes con el amuleto que protege contra...ya tu sabes, y ves rotando entre ellos y moviendote mucho que tiran algo que va lento por el aire pero se puede esquivar.
Y luego por si fakta dps para el resto, yo el otro pj lo tenia con cloud, con el limite de nivel 3 en las habilidades de arma, la materia de robar limite y el accesorio de tener el limite al maximo, con eso en el resto de combate facil rellenas el limite minimo una vez y le quitas media vida a cualquiera que salga.
Yk no necesite mas
el amuleto ese del limite no es lo ultimísimo que se consigue?
Te hiciste los retos ultra chungos antes que este?
trandeira escribió:
ff 16 se ve muy bien pero modo rendimiento es BASURA
ff rebirth se ve como el ojete y si pones rendimiento parece aquarela... lo bueno es que mantiene los 60 fps...
stellar blader GOW se ven de lujo y mantienen los 60 fps...
nada mas que decir.
Se soluciona con borrar el juego y no actualizarlo? Lo digo por hacerlo así a ver si paso esa misión y vuelvo a actualizar...