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Toni_sab escribió:Lo estoy disfrutando y creo que es una barbaridad el mimo y escala que le han dado a cada uno de los escenarios.
Pero sólo hay una cosa que me está chirriando, y que en el Remake no la recordaba así. Porque todos los personajes se comportan como si tuvieran 6 años? Muy infantiloide no?
Tyler Durden escribió:Bueno, después de 211 horas puedo decir que juego Platinizado!
Ha sido volver a llegar a Odín con Zack y mira, se me ha dado bien el combate. No he sufrido en ningún momento y parecía que lo tenía todo controlado. Es cierto que he estado esquivando bastante bien y así, no me he comido el Sable Justiciero. He metido la habilidad sincronizada para que Zack no gastase PM y ha sido un paseo, ya que he podido meter Fe, Prisa y Muro a los dos. Ha sido un combate bastante rápido. El único de todo el desafío que me ha dado problemas ha sido el Mentalis, que me ha metido un instakill a Zack y he tenido que ir sobreviviendo con Cloud.
Creo que solo la gente que tiene el Platino del juego puede sentir la emoción y orgullo que siento ahora mismo.
Tengo 43 años y hace más de 35 años que juego a videojuegos. Mis padres me compraron una Nes cuando apenas tenía 10 años. Poco después llego Super Nintendo y más tarde, vi en casa de un amigo una consola y un videojuego. Esa consola era PlayStation y el juego era Final Fantasy VII. Desde el primer momento que lo vi, me enamoré del juego. A día de hoy, sigue siendo mi juego favorito. El resto, es historia.
Desde que empezaron los rumores del remake del juego, por mucho que llegase a imaginar como podría ser, nunca pensé que superarían con creces mis expectativas, tanto el primer juego como este Rebirth. Es cierto que hay partes que se podrían mejorar, como algunas texturas o algunas caras, o incluso, que el modo rendimiento no vaya fluido a 60 fps, pero para mi, son cosas que no hay perjudicado nada mi experiencia con el juego. Podría haber estado mehor, claro, pero no me ha condicionado negativamente.
Por otro lado, si con remake se cumplieron mis sueños y seguros que los de muchísima gente con el remake de Final Fantasy VII, con Rebirth han dejado el listón muy muy alto, al menos para mi. Nunca pensé que la parte del mundo abierto podría ser tan y tan buena. No quiero valorar ni los encargos, ni si hay muchas misiones secundarias o no. Para mi, no le sobra nada al juego, al revés, creo que le faltan cosas. Me hubiese gustado cruzar a los chocobos para conseguir el chocobo negro, como se hacía en el juego clásico. Pero bueno, son menudeces.
No sé cuanto tiempo tardará hasta que llegue la tercera y definitiva entrega de la saga, pero ahora, después de haber jugado a Remake y Rebirth, puedo decir que mientras mantenga la calidad de estas dos entregas, para mi, será un auténtico juegazo y el colofón a una de las mejores historias del mundo del videojuego.
adrii93 escribió:@duratork fijate que tienes equipado el talismán de Roche y Prisa activados, sino no funciona.
Enhorabuena amigo!
Como ya te dije lo más jodido es Líderes de otro mundo por lo de Sefi, que es muy aleatorio y está hecho a mala leche.
Y sobre la tercera parte seguro que hacen algo a la altura, tienen bastantes escenarios aún en los que seguir avanzando y aparte seguro que reciclan alguno.
Molaría poder visitar Midgar al 100% cada uno de sus sectores, aunque fuese por medio de DLC.
Okabe84 escribió:Hay más de una cosa hecha a mala leche, Adri. Lo de la partitura de red XIII era un puto suplicio. Y lo de romper cajas con Cait Sith, yo lo vi un suplicio pero porque solo me salía al usar el pad táctil para apuntar y tirar cajas. Dicen que se puede hacer con el stick, pero no me salió en su día.
De todas maneras, son putadillas para incentivar a que lo vuelvas a intentar y te lo pases bien haciendolo, aunque pueda sacar de quicio a veces.
Para la tercera, espero que se pueda entrar en viento fuerte, como en el original, que había visión exterior e interior, y te podías recorrer la nave por dentro. Y si ya me meten el espacio que había para chocobos, mejor todavía.
Lo que me da miedo es como lo harán para meter mi invocación favorita, caballeros de la mesa redonda. Eso tiene que ser un espectáculo.
Edito: los combates de los desafíos especiales son más jodidos que Weiss del dlc de Yuffie?? Lo digo para hacerme una idea de la dificultad.
GUARRICOS escribió:Toni_sab escribió:Lo estoy disfrutando y creo que es una barbaridad el mimo y escala que le han dado a cada uno de los escenarios.
Pero sólo hay una cosa que me está chirriando, y que en el Remake no la recordaba así. Porque todos los personajes se comportan como si tuvieran 6 años? Muy infantiloide no?
Infantil no, más bien adolescente, ya que buscan captar la atención de ese público también. Pero vamos, que es propio de las obras japonesas que los personajes tengan su momento flower power.
De estar así en momentos de humor a pasar a lo dramático. Desde mi punto de vista me gusta, y le pega mucho al universo de FF7.
adrii93 escribió:@Napalm_vk
Pon el juego en Modo fácil sino, siempre es una opción.
O sino contra los Tomberis mete Aeris Circulo mágico a Cloud, con este súbele lo máximo la magia y enlaza Sismo++ con área, absorción de PM y refuerzo mágico (si tienes 2 de estas mejor)Okabe84 escribió:Hay más de una cosa hecha a mala leche, Adri. Lo de la partitura de red XIII era un puto suplicio. Y lo de romper cajas con Cait Sith, yo lo vi un suplicio pero porque solo me salía al usar el pad táctil para apuntar y tirar cajas. Dicen que se puede hacer con el stick, pero no me salió en su día.
De todas maneras, son putadillas para incentivar a que lo vuelvas a intentar y te lo pases bien haciendolo, aunque pueda sacar de quicio a veces.
Para la tercera, espero que se pueda entrar en viento fuerte, como en el original, que había visión exterior e interior, y te podías recorrer la nave por dentro. Y si ya me meten el espacio que había para chocobos, mejor todavía.
Lo que me da miedo es como lo harán para meter mi invocación favorita, caballeros de la mesa redonda. Eso tiene que ser un espectáculo.
Edito: los combates de los desafíos especiales son más jodidos que Weiss del dlc de Yuffie?? Lo digo para hacerme una idea de la dificultad.
La dificultad de esos desafíos es muchísimo más alta que la de ese combate, que la partitura y que cualquier cosa, sobretodo el quinto y el último Imbatible y el penúltimo épico.
Eso junto al combate contra Rufus y el capítulo 11 en sí mismo es lo más jodido con diferencia.
Prepárate porque el modo difícil a partir del capítulo 8 se pone duro.
adrii93 escribió:@Napalm_vk
Pon el juego en Modo fácil sino, siempre es una opción.
O sino contra los Tomberis mete Aeris Circulo mágico a Cloud, con este súbele lo máximo la magia y enlaza Sismo++ con área, absorción de PM y refuerzo mágico (si tienes 2 de estas mejor)
combatir contra dos invocaciones a la vez??? Estamos locos???? No tengo ni la Odín porque soy incapaz de matarlo hasta con la fuerza reducida al tope...
Napalm_vk escribió:adrii93 escribió:@Napalm_vk
Pon el juego en Modo fácil sino, siempre es una opción.
O sino contra los Tomberis mete Aeris Circulo mágico a Cloud, con este súbele lo máximo la magia y enlaza Sismo++ con área, absorción de PM y refuerzo mágico (si tienes 2 de estas mejor)
Pues no caí en ponerlo en fácil la verdad, no se me van a caer los anillos, desde luego. Ya estoy en una altura de la vida que no quiero complicaciones xD.
La materia de Sismo yo creo que no la he usado en todo el juego... Probaré.
AHHHHHHHHHHHHH, me acabo de hacer por fin con todas las Protomaterias de las narices y ahora me ha salido oooootra... Que pondré en spoiler, pero esto ya es ridículo en cuando a dificultad, y me quejaba de los combates de antes...combatir contra dos invocaciones a la vez??? Estamos locos???? No tengo ni la Odín porque soy incapaz de matarlo hasta con la fuerza reducida al tope...
Nah, de repente se han sobrado con la dificultad así porque sí...
Pues nada, habrá que poner el modo fácil. Paso de complicarme... Y aún así me costará... Y tengo nv.49 y 149h.
La verdad es que hoy he acabado muy muy muy enfadado con el juego con esta subida repentina de dificultad.
Napalm_vk escribió:adrii93 escribió:@Napalm_vk
Pon el juego en Modo fácil sino, siempre es una opción.
O sino contra los Tomberis mete Aeris Circulo mágico a Cloud, con este súbele lo máximo la magia y enlaza Sismo++ con área, absorción de PM y refuerzo mágico (si tienes 2 de estas mejor)
Pues no caí en ponerlo en fácil la verdad, no se me van a caer los anillos, desde luego. Ya estoy en una altura de la vida que no quiero complicaciones xD.
La materia de Sismo yo creo que no la he usado en todo el juego... Probaré.
AHHHHHHHHHHHHH, me acabo de hacer por fin con todas las Protomaterias de las narices y ahora me ha salido oooootra... Que pondré en spoiler, pero esto ya es ridículo en cuando a dificultad, y me quejaba de los combates de antes...combatir contra dos invocaciones a la vez??? Estamos locos???? No tengo ni la Odín porque soy incapaz de matarlo hasta con la fuerza reducida al tope...
Nah, de repente se han sobrado con la dificultad así porque sí...
Pues nada, habrá que poner el modo fácil. Paso de complicarme... Y aún así me costará... Y tengo nv.49 y 149h.
La verdad es que hoy he acabado muy muy muy enfadado con el juego con esta subida repentina de dificultad.
adrii93 escribió:@Okabe84 Weiss no me supuso ningún problema, lo saqué en 3 intentos o así, menos de 1 hora. y eso que llevaba sin tocar el Remake casi 2 años, venía de jugar el DLC de Yuffie y Sonon.
Los desafíos épicos e Imbatibles son 1000 veces más difíciles, yo estuve por desistir varias veces.Napalm_vk escribió:adrii93 escribió:@Napalm_vk
Pon el juego en Modo fácil sino, siempre es una opción.
O sino contra los Tomberis mete Aeris Circulo mágico a Cloud, con este súbele lo máximo la magia y enlaza Sismo++ con área, absorción de PM y refuerzo mágico (si tienes 2 de estas mejor)
Pues no caí en ponerlo en fácil la verdad, no se me van a caer los anillos, desde luego. Ya estoy en una altura de la vida que no quiero complicaciones xD.
La materia de Sismo yo creo que no la he usado en todo el juego... Probaré.
AHHHHHHHHHHHHH, me acabo de hacer por fin con todas las Protomaterias de las narices y ahora me ha salido oooootra... Que pondré en spoiler, pero esto ya es ridículo en cuando a dificultad, y me quejaba de los combates de antes...combatir contra dos invocaciones a la vez??? Estamos locos???? No tengo ni la Odín porque soy incapaz de matarlo hasta con la fuerza reducida al tope...
Nah, de repente se han sobrado con la dificultad así porque sí...
Pues nada, habrá que poner el modo fácil. Paso de complicarme... Y aún así me costará... Y tengo nv.49 y 149h.
La verdad es que hoy he acabado muy muy muy enfadado con el juego con esta subida repentina de dificultad.
A ver sino no te ralles, termina el juego, y de ahí te salen unos desafíos del Musculiseo, te los pones en fácil y al terminarlos todos (con la materia de XP doble) estarás a nivel 65, luego haces el primero de Chadley y Nivel 70 easy
Yo jugué todo el juego en Fácil, que para difícil ya está el modo difícil.
Eso que comentas en spoiler lo hice en Fácil a nivel 47 creo.
Respecto a Odín muy sencillo.
Ve con Cloud, metes Fe a Cloud con tufa, que Aeris lance campo Mágico a Cloud y este cargue ATB y lancé Aero++ a Odín
Cuando lance rugido de guerra usa Golpe Veloz con Tifa y con Cloud Carga perforante X2
Luego cuando este en estado vulnerable Con Tifa Puños de Ira todo el rato, junto a Técnica secreta.
Cuando se recupere cambia a Aeris para que cuando use prisión temporal la atrapé a ella, o si tienes el limite con alguno a esa persona y se lo lanzas cuando empiece a castear para bloquear y que no atrapé a ninguno.
Es muy fácil, lo jodido es en los desafíos de Chadley en difícil y que solo sois 2 y es el decimo combate 😂
Okabe84 escribió:adrii93 escribió:@Okabe84 Weiss no me supuso ningún problema, lo saqué en 3 intentos o así, menos de 1 hora. y eso que llevaba sin tocar el Remake casi 2 años, venía de jugar el DLC de Yuffie y Sonon.
Los desafíos épicos e Imbatibles son 1000 veces más difíciles, yo estuve por desistir varias veces.Napalm_vk escribió:Pues no caí en ponerlo en fácil la verdad, no se me van a caer los anillos, desde luego. Ya estoy en una altura de la vida que no quiero complicaciones xD.
La materia de Sismo yo creo que no la he usado en todo el juego... Probaré.
AHHHHHHHHHHHHH, me acabo de hacer por fin con todas las Protomaterias de las narices y ahora me ha salido oooootra... Que pondré en spoiler, pero esto ya es ridículo en cuando a dificultad, y me quejaba de los combates de antes...combatir contra dos invocaciones a la vez??? Estamos locos???? No tengo ni la Odín porque soy incapaz de matarlo hasta con la fuerza reducida al tope...
Nah, de repente se han sobrado con la dificultad así porque sí...
Pues nada, habrá que poner el modo fácil. Paso de complicarme... Y aún así me costará... Y tengo nv.49 y 149h.
La verdad es que hoy he acabado muy muy muy enfadado con el juego con esta subida repentina de dificultad.
A ver sino no te ralles, termina el juego, y de ahí te salen unos desafíos del Musculiseo, te los pones en fácil y al terminarlos todos (con la materia de XP doble) estarás a nivel 65, luego haces el primero de Chadley y Nivel 70 easy
Yo jugué todo el juego en Fácil, que para difícil ya está el modo difícil.
Eso que comentas en spoiler lo hice en Fácil a nivel 47 creo.
Respecto a Odín muy sencillo.
Ve con Cloud, metes Fe a Cloud con tufa, que Aeris lance campo Mágico a Cloud y este cargue ATB y lancé Aero++ a Odín
Cuando lance rugido de guerra usa Golpe Veloz con Tifa y con Cloud Carga perforante X2
Luego cuando este en estado vulnerable Con Tifa Puños de Ira todo el rato, junto a Técnica secreta.
Cuando se recupere cambia a Aeris para que cuando use prisión temporal la atrapé a ella, o si tienes el limite con alguno a esa persona y se lo lanzas cuando empiece a castear para bloquear y que no atrapé a ninguno.
Es muy fácil, lo jodido es en los desafíos de Chadley en difícil y que solo sois 2 y es el decimo combate 😂
Claro, depende de la habilidad del jugador, por supuesto. Igual me pongo yo con los desafíos y me sigue pareciendo más difícil Weiss. Y no es que Weiss no sea difícil, es que tu buen jugador.
Porque ahora no me vengas con que eres un patata jugando. Eres bueno, está claro.
adrii93 escribió:Okabe84 escribió:adrii93 escribió:@Okabe84 Weiss no me supuso ningún problema, lo saqué en 3 intentos o así, menos de 1 hora. y eso que llevaba sin tocar el Remake casi 2 años, venía de jugar el DLC de Yuffie y Sonon.
Los desafíos épicos e Imbatibles son 1000 veces más difíciles, yo estuve por desistir varias veces.
A ver sino no te ralles, termina el juego, y de ahí te salen unos desafíos del Musculiseo, te los pones en fácil y al terminarlos todos (con la materia de XP doble) estarás a nivel 65, luego haces el primero de Chadley y Nivel 70 easy
Yo jugué todo el juego en Fácil, que para difícil ya está el modo difícil.
Eso que comentas en spoiler lo hice en Fácil a nivel 47 creo.
Respecto a Odín muy sencillo.
Ve con Cloud, metes Fe a Cloud con tufa, que Aeris lance campo Mágico a Cloud y este cargue ATB y lancé Aero++ a Odín
Cuando lance rugido de guerra usa Golpe Veloz con Tifa y con Cloud Carga perforante X2
Luego cuando este en estado vulnerable Con Tifa Puños de Ira todo el rato, junto a Técnica secreta.
Cuando se recupere cambia a Aeris para que cuando use prisión temporal la atrapé a ella, o si tienes el limite con alguno a esa persona y se lo lanzas cuando empiece a castear para bloquear y que no atrapé a ninguno.
Es muy fácil, lo jodido es en los desafíos de Chadley en difícil y que solo sois 2 y es el decimo combate 😂
Claro, depende de la habilidad del jugador, por supuesto. Igual me pongo yo con los desafíos y me sigue pareciendo más difícil Weiss. Y no es que Weiss no sea difícil, es que tu buen jugador.
Porque ahora no me vengas con que eres un patata jugando. Eres bueno, está claro.
Pues la verdad que me considero normalillo.
Los Souls siempre que puedo invocar invoco, tengo platino del 1, 2 Bloodborne, Demons (ps3) y Elden (aunque aquí no siempre invoqué)
La clave de los desafíos más difíciles aquí es saber hacer guardias precisas.
edgar120 escribió:Hola! que tal, como están todos?
Quisiera saber si es recomendable Rebirth, tengo 70 euros y no tengo miedo a gastarlos, pero me gustaría gastarlos bien
edgar120 escribió:Hola! que tal, como están todos?
Quisiera saber si es recomendable Rebirth, tengo 70 euros y no tengo miedo a gastarlos, pero me gustaría gastarlos bien
edgar120 escribió:Hola! que tal, como están todos?
Quisiera saber si es recomendable Rebirth, tengo 70 euros y no tengo miedo a gastarlos, pero me gustaría gastarlos bien
edgar120 escribió:Hola! que tal, como están todos?
Quisiera saber si es recomendable Rebirth, tengo 70 euros y no tengo miedo a gastarlos, pero me gustaría gastarlos bien
Estoy en la parte final, tras cargarme a Jenova y distintas batallas con Sefirot...La parte final de Cloud y Aeris me parece que se han fumado algo bien gordo.
El combate mas o menos controlado pero cuando llegas a determinado punto, lanza un ataque que te deja a 1...A pesar de la dificultad o perder el tiempo con barras bt reviviendo...Consigo volver...El problema real viene en la parte final, cuando Sefirot se vuelve loco y automaticamente la vida te va bajando de los 2 de forma considerable...Si no tienes limites estas jodido porque no le quitas suficiente vida.
¿Algún consejo para esta parte?
Muchas gracias
lorest escribió:A ver si me podéis ayudar.
batalla final.Estoy en la parte final, tras cargarme a Jenova y distintas batallas con Sefirot...La parte final de Cloud y Aeris me parece que se han fumado algo bien gordo.
El combate mas o menos controlado pero cuando llegas a determinado punto, lanza un ataque que te deja a 1...A pesar de la dificultad o perder el tiempo con barras bt reviviendo...Consigo volver...El problema real viene en la parte final, cuando Sefirot se vuelve loco y automaticamente la vida te va bajando de los 2 de forma considerable...Si no tienes limites estas jodido porque no le quitas suficiente vida.
¿Algún consejo para esta parte?
Muchas gracias
El otro es ir siempre con las barras de BTC cargadas y destrozarle a Masamune de cualquier forma.
Y en la última parte del combate que hace la cuenta atrás ahí deberías de llegar con el límite cargado, si es de nivel 2 mejor.
Para lo del ángel despiadado es clave tener Autolazaro en los 2 en esa parte del combate, por si no te da a curarte con Aeris.
lorest escribió:A ver si me podéis ayudar.
batalla final.Estoy en la parte final, tras cargarme a Jenova y distintas batallas con Sefirot...La parte final de Cloud y Aeris me parece que se han fumado algo bien gordo.
El combate mas o menos controlado pero cuando llegas a determinado punto, lanza un ataque que te deja a 1...A pesar de la dificultad o perder el tiempo con barras bt reviviendo...Consigo volver...El problema real viene en la parte final, cuando Sefirot se vuelve loco y automaticamente la vida te va bajando de los 2 de forma considerable...Si no tienes limites estas jodido porque no le quitas suficiente vida.
¿Algún consejo para esta parte?
Muchas gracias
Al principio del combate haz unas cuantas acciones combinadas para poder lanzar la que hace que puedas usar un límite de nivel superior, y cuando consigas que Aeris llene su barra de limite, guardala para cuando empiece lo duro.
Una vez llega el momento, lanza el limite que te convierte en invulnerable y fin, dura bastante y debería darte tiempo suficiente a zurrarle hasta que caiga.
Al menos a mí me salió a la primera y sin complicaciones (cierto es que no calculé cuando lanzarlo, ya que nunca vi un vídeo previo ni nada, solamente lo lance porque empezo a darme caña y coincidió que conseguí llenar la barra de limite con ella y me vino al pelo).
Suerte!!
Yildiray escribió:Tengo una duda que a lo mejor es una tontería, cuando luchas contra una invocación de las de Chadley con Fuerza -3 por haber analizado los cristales, ¿significa que, cuando lo derrotes y uses esa invocación, será también más débil?¿O solo afecta al combate donde lo tienes que derrotar? Gracias de antemano.
Sergetsu escribió:Yildiray escribió:Tengo una duda que a lo mejor es una tontería, cuando luchas contra una invocación de las de Chadley con Fuerza -3 por haber analizado los cristales, ¿significa que, cuando lo derrotes y uses esa invocación, será también más débil?¿O solo afecta al combate donde lo tienes que derrotar? Gracias de antemano.
Solo afecta a ese combate. El nivel de la materia depende de cuántos altares de esa invocación has activado
Yildiray escribió:Tengo una duda que a lo mejor es una tontería, cuando luchas contra una invocación de las de Chadley con Fuerza -3 por haber analizado los cristales, ¿significa que, cuando lo derrotes y uses esa invocación, será también más débil?¿O solo afecta al combate donde lo tienes que derrotar? Gracias de antemano.
Okabe84 escribió:Yildiray escribió:Tengo una duda que a lo mejor es una tontería, cuando luchas contra una invocación de las de Chadley con Fuerza -3 por haber analizado los cristales, ¿significa que, cuando lo derrotes y uses esa invocación, será también más débil?¿O solo afecta al combate donde lo tienes que derrotar? Gracias de antemano.
No, no tiene nada que ver. Eso es solo un recurso que te dan los desarrolladores del juego por si se te atasca en normal.
Yo me las pasé todas en normal por tener un mayor desafío, pero que si quieres puedes ponértelo en -3 y cuando tengas la invocación no afectará en nada.
Yildiray escribió:Okabe84 escribió:Yildiray escribió:Tengo una duda que a lo mejor es una tontería, cuando luchas contra una invocación de las de Chadley con Fuerza -3 por haber analizado los cristales, ¿significa que, cuando lo derrotes y uses esa invocación, será también más débil?¿O solo afecta al combate donde lo tienes que derrotar? Gracias de antemano.
No, no tiene nada que ver. Eso es solo un recurso que te dan los desarrolladores del juego por si se te atasca en normal.
Yo me las pasé todas en normal por tener un mayor desafío, pero que si quieres puedes ponértelo en -3 y cuando tengas la invocación no afectará en nada.
Más adelante con un equipo más chetado no sé, pero al principio probaba en normal y no les duraba un asalto xD, por eso probé a bajarle la dificultad, estoy en Gongaga, por cierto, maravilla de juego.
adrii93 escribió:Yo siempre los probaba en Fácil y a -3, menos alguno que probé a -2 o -1, igual que en la misión secreta del inicio del capítulo 13.
En difícil ya me tuve que pulir a algunos más de 40 (Kjata, Titan, Fénix) veces y a otros 20 (Odín) -30 veces (Neo Bahamut, Alejandro)
Si vais a por el platino ni os molestéis en complicaros la vida, el juego ya os la complicará 😂
Okabe84 escribió:adrii93 escribió:Yo siempre los probaba en Fácil y a -3, menos alguno que probé a -2 o -1, igual que en la misión secreta del inicio del capítulo 13.
En difícil ya me tuve que pulir a algunos más de 40 (Kjata, Titan, Fénix) veces y a otros 20 (Odín) -30 veces (Neo Bahamut, Alejandro)
Si vais a por el platino ni os molestéis en complicaros la vida, el juego ya os la complicará 😂
Ya ves. De hecho no se ha sacado el platino ni un 2% de los jugadores que tienen rebirth.
Es un platino durillo.
adrii93 escribió:Okabe84 escribió:adrii93 escribió:Yo siempre los probaba en Fácil y a -3, menos alguno que probé a -2 o -1, igual que en la misión secreta del inicio del capítulo 13.
En difícil ya me tuve que pulir a algunos más de 40 (Kjata, Titan, Fénix) veces y a otros 20 (Odín) -30 veces (Neo Bahamut, Alejandro)
Si vais a por el platino ni os molestéis en complicaros la vida, el juego ya os la complicará 😂
Ya ves. De hecho no se ha sacado el platino ni un 2% de los jugadores que tienen rebirth.
Es un platino durillo.
Bueno tampoco tan duro, en Psnprofiles tiene un 11,89%
De todos modos no puedes medir la dificultad de un platino por su % de platinos
El Kingdom Hearts Chain of Memories de PS3 es ultrarraro y el platino lo posee solo un 4,76% (1,6% en PSN)
Y el juego es muy fácil, solo que venía en pack con el KH 1 y 2 y mucha gente no lo jugó mucho porque el sistema de combate era muy diferente, no es lo que buscaban.
Y lo mismo pasa con juegos que vienen en packs de 2 o 3, los siguientes se acaban completando en menor %
Okabe84 escribió:Por ejemplo, el de las partituras, el trofeo no lo tiene ni el 13%. Y es básicamente por la partitura de red xiii, que es chunga de cojones. Me he sacado yo casi todo lo extra que hay en el juego, incluyendo 5 de las 6 partituras con rango S y con esa no he podido ni llegar al rango A.
Okabe84 escribió:adrii93 escribió:Okabe84 escribió:
Ya ves. De hecho no se ha sacado el platino ni un 2% de los jugadores que tienen rebirth.
Es un platino durillo.
Bueno tampoco tan duro, en Psnprofiles tiene un 11,89%
De todos modos no puedes medir la dificultad de un platino por su % de platinos
El Kingdom Hearts Chain of Memories de PS3 es ultrarraro y el platino lo posee solo un 4,76% (1,6% en PSN)
Y el juego es muy fácil, solo que venía en pack con el KH 1 y 2 y mucha gente no lo jugó mucho porque el sistema de combate era muy diferente, no es lo que buscaban.
Y lo mismo pasa con juegos que vienen en packs de 2 o 3, los siguientes se acaban completando en menor %
No, que va, no es duro. Venga, no me jodas. Es un platino jodido, no solo por la dificultad sino también porque hay mucho que hacer.
En lo del porcentaje no digo que sea solo por la dificultad, pero está claro que en este juego influye mucho. Por ejemplo, el de las partituras, el trofeo no lo tiene ni el 13%. Y es básicamente por la partitura de red xiii, que es chunga de cojones. Me he sacado yo casi todo lo extra que hay en el juego, incluyendo 5 de las 6 partituras con rango S y con esa no he podido ni llegar al rango A.
Y tú mismo lo has dicho, que te costaron parte de los desafíos y que estuviste a punto de tirar la toalla. Y ahora dices que no es tan duro.
No nos engañemos, es un platino duro, puede que no como los de los juegos de Miyazaki, pero es jodidete.
Okabe84 escribió:adrii93 escribió:Okabe84 escribió:
Ya ves. De hecho no se ha sacado el platino ni un 2% de los jugadores que tienen rebirth.
Es un platino durillo.
Bueno tampoco tan duro, en Psnprofiles tiene un 11,89%
De todos modos no puedes medir la dificultad de un platino por su % de platinos
El Kingdom Hearts Chain of Memories de PS3 es ultrarraro y el platino lo posee solo un 4,76% (1,6% en PSN)
Y el juego es muy fácil, solo que venía en pack con el KH 1 y 2 y mucha gente no lo jugó mucho porque el sistema de combate era muy diferente, no es lo que buscaban.
Y lo mismo pasa con juegos que vienen en packs de 2 o 3, los siguientes se acaban completando en menor %
No, que va, no es duro. Venga, no me jodas. Es un platino jodido, no solo por la dificultad sino también porque hay mucho que hacer.
En lo del porcentaje no digo que sea solo por la dificultad, pero está claro que en este juego influye mucho. Por ejemplo, el de las partituras, el trofeo no lo tiene ni el 13%. Y es básicamente por la partitura de red xiii, que es chunga de cojones. Me he sacado yo casi todo lo extra que hay en el juego, incluyendo 5 de las 6 partituras con rango S y con esa no he podido ni llegar al rango A.
Y tú mismo lo has dicho, que te costaron parte de los desafíos y que estuviste a punto de tirar la toalla. Y ahora dices que no es tan duro.
No nos engañemos, es un platino duro, puede que no como los de los juegos de Miyazaki, pero es jodidete.
GUARRICOS escribió:Okabe84 escribió:adrii93 escribió:Bueno tampoco tan duro, en Psnprofiles tiene un 11,89%
De todos modos no puedes medir la dificultad de un platino por su % de platinos
El Kingdom Hearts Chain of Memories de PS3 es ultrarraro y el platino lo posee solo un 4,76% (1,6% en PSN)
Y el juego es muy fácil, solo que venía en pack con el KH 1 y 2 y mucha gente no lo jugó mucho porque el sistema de combate era muy diferente, no es lo que buscaban.
Y lo mismo pasa con juegos que vienen en packs de 2 o 3, los siguientes se acaban completando en menor %
No, que va, no es duro. Venga, no me jodas. Es un platino jodido, no solo por la dificultad sino también porque hay mucho que hacer.
En lo del porcentaje no digo que sea solo por la dificultad, pero está claro que en este juego influye mucho. Por ejemplo, el de las partituras, el trofeo no lo tiene ni el 13%. Y es básicamente por la partitura de red xiii, que es chunga de cojones. Me he sacado yo casi todo lo extra que hay en el juego, incluyendo 5 de las 6 partituras con rango S y con esa no he podido ni llegar al rango A.
Y tú mismo lo has dicho, que te costaron parte de los desafíos y que estuviste a punto de tirar la toalla. Y ahora dices que no es tan duro.
No nos engañemos, es un platino duro, puede que no como los de los juegos de Miyazaki, pero es jodidete.
Los trofeos de los souls no son difíciles.
Para difícil de verdad, por ponerte uno popular es el del Crash Bandicoot 4.
Guardián de las materias
Midgardsormr
javimov2k escribió:GUARRICOS escribió:Okabe84 escribió:
No, que va, no es duro. Venga, no me jodas. Es un platino jodido, no solo por la dificultad sino también porque hay mucho que hacer.
En lo del porcentaje no digo que sea solo por la dificultad, pero está claro que en este juego influye mucho. Por ejemplo, el de las partituras, el trofeo no lo tiene ni el 13%. Y es básicamente por la partitura de red xiii, que es chunga de cojones. Me he sacado yo casi todo lo extra que hay en el juego, incluyendo 5 de las 6 partituras con rango S y con esa no he podido ni llegar al rango A.
Y tú mismo lo has dicho, que te costaron parte de los desafíos y que estuviste a punto de tirar la toalla. Y ahora dices que no es tan duro.
No nos engañemos, es un platino duro, puede que no como los de los juegos de Miyazaki, pero es jodidete.
Los trofeos de los souls no son difíciles.
Para difícil de verdad, por ponerte uno popular es el del Crash Bandicoot 4.
Efectivamente,
Se quiere comparar la dificultad de este videojuego con otros que son realmente desafiantes, como Super Meat Boy, los DMC, Ninja Gaiden o Wolfenstein.
Este videojuego tiene su nivel de dificultad en ciertos puntos, pero siempre dentro de un margen razonable. Hasta ahora, he completado el capítulo 2 en modo difícil, además de todos los minijuegos.
Los minijuegos son desafiantes, pero nunca llegan a darte la sensación de ser "inalcanzables", algo que otros videojuegos, como los citados, sí producen.
En cuanto a la historia principal en modo difícil, he leído en varios foros y escuchado de algunos colegas que enemigos como eloGuardián de las materiastenian una dificultad tan mayúscula que los hacían casi "imposibles" de vencer.Midgardsormr
Sin embargo, han caído a la primera, y ni siquiera estaba jugando de la mejor forma. No es que me considere un jugador experto, pero es que es así.
Actualmente, muchos jugadores consideran que un juego es difícil simplemente porque están acostumbrados a que los videojuegos les lleven de la mano.
Y es una pena que también se quejen de la dificultad de este videojuego, ya que realmente está muy bien equilibrada. Ofrece un reto accesible, siempre y cuando te esfuerces, algo que lamentablemente no se ve mucho hoy en día.
ZenX escribió:javimov2k escribió:GUARRICOS escribió:
Los trofeos de los souls no son difíciles.
Para difícil de verdad, por ponerte uno popular es el del Crash Bandicoot 4.
Efectivamente,
Se quiere comparar la dificultad de este videojuego con otros que son realmente desafiantes, como Super Meat Boy, los DMC, Ninja Gaiden o Wolfenstein.
Este videojuego tiene su nivel de dificultad en ciertos puntos, pero siempre dentro de un margen razonable. Hasta ahora, he completado el capítulo 2 en modo difícil, además de todos los minijuegos.
Los minijuegos son desafiantes, pero nunca llegan a darte la sensación de ser "inalcanzables", algo que otros videojuegos, como los citados, sí producen.
En cuanto a la historia principal en modo difícil, he leído en varios foros y escuchado de algunos colegas que enemigos como eloGuardián de las materiastenian una dificultad tan mayúscula que los hacían casi "imposibles" de vencer.Midgardsormr
Sin embargo, han caído a la primera, y ni siquiera estaba jugando de la mejor forma. No es que me considere un jugador experto, pero es que es así.
Actualmente, muchos jugadores consideran que un juego es difícil simplemente porque están acostumbrados a que los videojuegos les lleven de la mano.
Y es una pena que también se quejen de la dificultad de este videojuego, ya que realmente está muy bien equilibrada. Ofrece un reto accesible, siempre y cuando te esfuerces, algo que lamentablemente no se ve mucho hoy en día.
Tu no has probado los desafios de Chadley, verdad?
el Guardián de las Materias o Midgarsorm
Ruda y Elena
Combate extremadamente fácil. Campo mágico con Aeris para violar, literalmente, a Ruda con Aero++. Elena también quedó vulnerable después de su intento de ataque conjunto con Ruda, y con un Electro++ la maté sin problemas.
En modo normal, estos enemigos me dieron más problemas, pero la verdad es que esta vez fue un total paseo.
Golem de mitrilo
Este enemigo fue algo más irritante, pero nada fuera de lo normal.
No conseguía esquivar o cubrirme de la totalidad de rayos que lanzaba desde la espalda.
Para mi tercer intento, encontré en un video de YouTube que podías volverte inmune a ese ataque si realizabas la técnica sincronizada de R1+X. Con esta "estrategia", la batalla se volvió realmente sencilla.
Bestia del pozo.
Dyne
en Gongaga (selección del capítulo 13), en la sección donde consigues una de las protoreliquias de los turcos
Zoser escribió:Platino conseguido después de 140h. Creo que ha sido el más cansino y largo que me he sacado.
Hay muchísimo contenido muy diferente entre sí que tienes que dominar y luego están los combates de simulador...
Si la estrategia te sale perfecta genial, pero como cometas un fallo o los enemigos se pongan tontos vuelta a empezar desde la ronda 1. El peor para mi ha sido el de vínculo inquebrantable, lo hacía todo perfecto hasta que llegaba a odin y me la liaba cuando le quedaba muy poca vida.
Suerte a los que vayáis a por él, es difícil pero con paciencia lo sacáis.
Un saludo