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La que te he mencionado es del propio juego y como te he dicho, no dice nada de eso ni de ninguna otra cosa y así que efectivamente, no hay debate.PSX22 escribió:Jox24emy escribió:En la descripción pone literalmente "análisis fallido" y no da ninguna descripción.PSX22 escribió:@Jox24emy
no es una teoria el la descripcion pone , sefirot viene del futuro para intentar cambiar el curso de lo que ya paso, esta claro que es otro mundo, no es ninguna teoria esta ya contado en el remake.
no es un remake de historia, es una parte 2, vas a ver a zack vivo en ese universo y no , no es un sueño de resines
Y lo demás que dices, porque patata básicamente.
no debe ser esa, pone la palabra futuro no es otra sino futuro, es tan facil como ponerse el juego, no hay debate
la muerte de Aeris
si no muere Aeris
He llegado a contar unas diez veces que han dicho y repetido que la historia seguirá los pasos del original, mismamente Nomura no hace mucho dijo que no hay planes de hacer nada con Dirge Of Cerberus antes de acabar la trilogía porque revelaria el final de la historia, lo que nos confirma que tanto Advent Children como Dirge Of Cerberus son secuelas de 7RE y por tanto, la historia sigue siendo la misma y llevando el mismo curso.Genshix escribió:Creo recordar que dijeron que contarían la historia original. Simplemente las cosas no ocurrirían en el orden del original necesariamente, quizá hay sitios que visitas en otro orden o cosas que pasan más pronto o tarde. Pero no creo que metan ahora a Zack porque si... Además que no le veo sentido porque entonces, por poner un ejemplo, que Cloud lleve la espada mortal ya no tiene sentido.
Yo lo he dicho hasta el hastío, como no hagan la escena deteniendo en cuenta que es la escena más famosa de la historia del videojuego sería para meterles fuego al estudio entero.la muerte de Aeris
Creo que cualquier fan del VII o de Final Fantasy en general, cuando pensó (y piensa) en el remake es lo primero que le viene a la cabeza.
Además,tampoco tiene mucho sentido.si no muere Aeris
Señor M escribió:Tengo unas cuantas preguntas, en general el juego me está gustando pero recomendáis remaoear el control para que sea más moderno? (Atacar con r1, materias con r2...)
solo se pueden usar 4 materias? Veo que se pueden hacer varios conjuntos pero no sé si se pueden cambiar durante el combate
Vale la pena coger los cofres en las misiones? voy por el principio del capítulo 2 he hecho todas las de 1 y dos estrellas, y unas cuantas de 3 y 4 (se me hicieron bastante duras para la reconpensa) pero los cofres ha sido toda morralla, no se si hay un trofeo por abrirlos o de repente hay alguno con equipo o algo
Génesis en la recta final es curado por Minerva de la degradación que sufre debido a que ve en el ese honor de Soldado, Génesis tras eso promete ponerse a disposición del planeta para cuando este lo necesite.
Jox24emy escribió:@PCGamerN En la historia de remake Nomura hace más bien poco, todo corre a cargo de Kazusighe Nojima y Motomu Toriyama
Dicho esto, si o si las dos partes restantes van a tener su trama propia que se complemente con la historia original, como ya hace el tema destino en la primera parte donde por una razón distinta y una nueva trama, vemos que se desarrolla la historia y eventos originales de Midgar.
Darthjedyk escribió:La verdad es que la frase meme de "Nomura cabrón", está... "graciosa" pero culpa real poca
Jox24emy escribió:@DarkSouls_Fan Por lo general el guionista está más subordinado al productor que al director. No son pocos los directores que han rechazado determinados proyectos precisamente por no gustarles el guión.
Dicho esto aunque Nomura sea el director principal, Motomu Toriyama también es uno de los tres directores y para colmo, también responsable de la dirección de escenas. No hace mucho, Kitase dijo cómo se distribuyó la labor de cada uno
Nomura: Concepto y dirección de personajes
Toriyama: Diseño de escenarios, eventos y narrativa
Hamaguchi: Diseño de juego y mecánicas.
Aunque un director puede sugerir cambios con los escritores al final quien tiene la decisión final y el que pide que se hagan cambios es el productor que es el primero en la pirámide de un desarrollo (de hecho, Toriyama tenía un final para Lightning Return y se hizo el que queria Kitase), y de haber un director que se encargue de la sugerencia en el guión y elementos de la historia sería Toriyama (ya especialista en fumadas como en Lightning Return), de hecho, de los tres directores, el único que ha hablado sobre temas de la historia y ha explicado determinados elementos de la misma fue Toriyama.
Arsene_Royal escribió:Espero que en la parte 2 luego no vengais a rajar sobre el juego/guion/etc porque vuestra teoria no se cumpla y acepteis la derrota estoicamente.
Pase lo que pase mi sentimiento sera el mismo, si es todo igual hemos jugado a una joya con graficos actualizados, si hay cambios que modifiquen la historia mejor que mejor, no necesito tampoco que me cuenten la misma historia con el mismo final.
Y hasta aqui la participacion en el hilo cada uno defendemos una idea distinta y no vamos a salir de ahi hasta que el juego nos lo diga claro.
Jox24emy escribió:@DarkSouls_Fan Te estás equivocando y muchísimo además en casi todo
Kitase siempre habló de lo implicado que estuvo Sakaguchi en el juego original hasta el punto de que hacía el rol de director en muchas ocasiones, es más, toda la sección de Midgar parte de su idea cuyos descartes se usaron para Parasite Eve.
Sobre Toriyama puntualizare varias; para empezar estuvo implicado y MUCHO en el original en toda la sección de Midgar, es más, Kitase en las ultimanias de la época hablaba como Toriyama no paraba de incluir cosas a la parte de Midgar quedándose en la sección más larga del juego (casi el 33% del guion total) y bueno con respecto a lo que es el que menos comenta de la historia es un completo disparate. Toriyama es por mucho el que más ha hablado en las ultimanias y precisamente el que menos lo ha hecho es Nomura. En los blogs de SE que iban tratando los 18 capítulos, en el inside del making Of o en la ultimania Toriyama ha sido el único director de los 3 que ha hablado salvo en algún momento puntual que ha hablado Hamaguchi cuando se trataban temas del diseño, pero cuando hablan de la historia, siempre, repito, siempre, el que ha hablado ha sido Toriyama junto con Kazusighe Nojima y esto no tiene discusión ya fuese -repito- en el blog como en el making off como en ultimania y distintas webs cuando se habla de la historia y de los personajes. Te diré más, si te vas al E3 y salen las nominaciones a mejor narrativa, en las acreditaciones salen Nojima y Toriyama (más los que hacen unas labores mucho más pequeñas), no salen ni Kitase, ni Nomura ni Hamaguchi.
Nomura cuando ha hablado del juego como director es en entrevistas promocionales del mismo pero jamás ha hablado de la historia, al igual que Kitase. Ellos dos siempre han sido la cara del proyecto puramente comercial a la hora de hablar de el.
Te acabas de montar una película de la parra respecto a lo que he dicho. Por partes:DarkSouls_Fan escribió:Jox24emy escribió:@DarkSouls_Fan Te estás equivocando y muchísimo además en casi todo
Kitase siempre habló de lo implicado que estuvo Sakaguchi en el juego original hasta el punto de que hacía el rol de director en muchas ocasiones, es más, toda la sección de Midgar parte de su idea cuyos descartes se usaron para Parasite Eve.
Sobre Toriyama puntualizare varias; para empezar estuvo implicado y MUCHO en el original en toda la sección de Midgar, es más, Kitase en las ultimanias de la época hablaba como Toriyama no paraba de incluir cosas a la parte de Midgar quedándose en la sección más larga del juego (casi el 33% del guion total) y bueno con respecto a lo que es el que menos comenta de la historia es un completo disparate. Toriyama es por mucho el que más ha hablado en las ultimanias y precisamente el que menos lo ha hecho es Nomura. En los blogs de SE que iban tratando los 18 capítulos, en el inside del making Of o en la ultimania Toriyama ha sido el único director de los 3 que ha hablado salvo en algún momento puntual que ha hablado Hamaguchi cuando se trataban temas del diseño, pero cuando hablan de la historia, siempre, repito, siempre, el que ha hablado ha sido Toriyama junto con Kazusighe Nojima y esto no tiene discusión ya fuese -repito- en el blog como en el making off como en ultimania y distintas webs cuando se habla de la historia y de los personajes. Te diré más, si te vas al E3 y salen las nominaciones a mejor narrativa, en las acreditaciones salen Nojima y Toriyama (más los que hacen unas labores mucho más pequeñas), no salen ni Kitase, ni Nomura ni Hamaguchi.
Nomura cuando ha hablado del juego como director es en entrevistas promocionales del mismo pero jamás ha hablado de la historia, al igual que Kitase. Ellos dos siempre han sido la cara del proyecto puramente comercial a la hora de hablar de el.
Sakaguchi fue el productor y participó en el desarrollo, igual que en Parasite Eve o FF Tactics que salieron casi a la vez, pero el guión no era el suyo, ni tampoco los personajes o la mayoría de decisiones importante que han trascendido. De ahí que su papel no esté demasiado claro. Durante mucho tiempo se dijo que la muerte de Aerith era consecuencia de la pérdida de su madre y no era cierto, fue Nomura quién tomo la decisión.
Lo de Toriyama pues claro que tiene discusión, dado que has afirmado que es la persona clave del proyecto Remake, por encima de Nomura y Kitase, y eso es rotundamente falso. Ni siquiera estaba presente en el desarrollo inicial (Hamaguchi sí lo estaba), se incorporó cuando Square corta con Cyberconnect y establece el juego como un desarrollo interno. Él no ha tomado las grandes decisiones de la historia, sino que ha sido el encargado de escribir los diálogos, de hacer el trabajo sucio, junto a Nojima y tú has interpretado que eso equivale a que ellos tienen el control creativo.
Nomura tiene una entrevista junto a Kitase y Nojima en Ultimania donde hablan de como empezó Remake, explicando, por ejemplo, que se decidió en una reunión con Kitase y Hashimoto, productor de FF, dicen que es una continuación de la Compilación que ellos empezaron, comentan los puntos clave de la historia y, en definitiva, dejan claro que ellos son los que ejercen el control creativo, quedando Toriyama y Hamaguchi subordinados a sus decisiones. Estos últimos aparecen más en los diarios de desarrollo, sí, comentando siempre aspectos técnicos y diálogos de los sub escenarios, que es el trabajo que han hecho.
En la presentación de Rebirth dejaron un mensaje Kitase, que continua como productor, Nomura en su nuevo papel de director creativo y Hamaguchi que pasa a director. Ni rastro de Toriyama porque él no es el principal responsable de este proyecto.
Jox24emy escribió:Te acabas de montar una película de la parra respecto a lo que he dicho. Por partes:
Respecto a Toriyama nuevamente mientes como que lo pongo como la persona clave del proyecto y no, digo (y es así) que él es responsable del aspecto narrativo junto a Nojima además de la dirección de eventos (de hecho el mismo explicó cómo se le ocurrió todo lo del honney bee), sin, más, lo de persona clave es una paranoya tuya que no sé de dónde la sacas.
Jox24emy escribió:@DarkSouls_Fan Yo lo que digo es que por lo general, los directores no entran en el tema de los guiones y añado, al menos que el productor de manga ancha al director para consensuar con el guionista el propio guión (que con Kitase suele ser así menos en el final de XIII-3) y que de hacerlo un director en el remake, sería Toriyama porque el está cómo responsable de la narrativa (que al final todo será un consenso entre todos, también te digo), no tiene más. Ni es el más importante de los tres ni nada, en el proyecto los roles están divididos y en el caso de Nomura aparte de ser su concepto, el se encarga de la dirección de los personajes como Toriyama se encarga de la dirección de escenarios y eventos.
kastelen escribió:a todo esto cuando creeis que veremos el siguiente trailer del juego , yo supongo que en los primeros meses de 2023 o quizas a mitad suponiendo que el juego sigue saliendo en invierno del año que viene.
TitoKeren escribió:kastelen escribió:a todo esto cuando creeis que veremos el siguiente trailer del juego , yo supongo que en los primeros meses de 2023 o quizas a mitad suponiendo que el juego sigue saliendo en invierno del año que viene.
Yo veo más el E3 para ello. Antes hay que poner toda la carne en el asador para el XVI.
PSX22 escribió:@Jox24emy
Cual? Genesis? Pero si me encanta cuando recita la biblia de loveless hombre, oh la diosa nos salvara de nuestro pecado con mako
Zack se esta comentando que va a ser jugable y no temais a la verdad, ff7 remake no es un remake salvo en los grafico, es la parte 2 de FF7
TitoKeren escribió:kastelen escribió:a todo esto cuando creeis que veremos el siguiente trailer del juego , yo supongo que en los primeros meses de 2023 o quizas a mitad suponiendo que el juego sigue saliendo en invierno del año que viene.
Yo veo más el E3 para ello. Antes hay que poner toda la carne en el asador para el XVI.
kastelen escribió:PSX22 escribió:@Jox24emy
Cual? Genesis? Pero si me encanta cuando recita la biblia de loveless hombre, oh la diosa nos salvara de nuestro pecado con mako
Zack se esta comentando que va a ser jugable y no temais a la verdad, ff7 remake no es un remake salvo en los grafico, es la parte 2 de FF7
Viendo que en el crisis core te dicen que muchas veces las almas de los que mueren no terminan en la corriente vital , dandote a entender que aun no quieren pasar a formar parte de ella, no descartemos que zack te ayude desde alli.TitoKeren escribió:kastelen escribió:a todo esto cuando creeis que veremos el siguiente trailer del juego , yo supongo que en los primeros meses de 2023 o quizas a mitad suponiendo que el juego sigue saliendo en invierno del año que viene.
Yo veo más el E3 para ello. Antes hay que poner toda la carne en el asador para el XVI.
bueno a saber en plena promo del 16 tambien anunciaron el crisis core y el rebirth, yo no creo que se pisen pero vaya el e3 es antes de la salida del juego con lo cual , que saquen algo a principios de año seria lo ideal .
FF VII Remake es la historia rehecha pero esta vez por influencia de Sephiroth para librar al planeta del destino de su desaparición y de la desaparición de Cloud.PSX22 escribió:@Jox24emy
Cual? Genesis? Pero si me encanta cuando recita la biblia de loveless hombre, oh la diosa nos salvara de nuestro pecado con mako
Zack se esta comentando que va a ser jugable y no temais a la verdad, ff7 remake no es un remake salvo en los grafico, es la parte 2 de FF7
Señor M escribió:Voy por el final del capítulo 9, como ya meto bastantes hostias de 9999 pensé que era el momento de sacar el equipo de genji y madre mia
El escudo parece el más sencillo pero necesito antes los guantes, los guantes y casco requieren un montón de misiones que evidentemente no voy a poder hacer
Lo que podría sacar es la armadura pero vaya aburrimiento 🤣
Habrá que mirar que otros accesorios puedo usar en el sitio
Jox24emy escribió:Yoshinori Kitase en el anuncio de año nuevo
-El desarrollo de FFVII Rebirth se ha acelerado.
-Quiere que los fans imaginen cómo van a recrear las escenas más icónicas del original.
https://jp.finalfantasy.com/topics/411
TitoKeren escribió:Jox24emy escribió:Yoshinori Kitase en el anuncio de año nuevo
-El desarrollo de FFVII Rebirth se ha acelerado.
-Quiere que los fans imaginen cómo van a recrear las escenas más icónicas del original.
https://jp.finalfantasy.com/topics/411
A ver si significa lanzamiento en este año (diciembre).
Jox24emy escribió:@NexorVII Aeris sabe el futuro debido a la materia blanca, esa es la razón por la que Cloud también ve imágenes del futuro después de conocerla. Esto ya fue explicado por Motomu Toriyama en el blog de Square Enix.
(la muerte de Aerith como ejemplo)
cuando veamos a Cloud manipulado intentando matar a Aerith los compañeros no solo le peguen un grito si no que intenten pararlo e incluso que veamos a Cloud intentando parar a Sephiroth en vez de quedarse pasmarote mientras le hace el piercing a Aerith xD
Jox24emy escribió:@Shephon Ya no es sólo lo que dices. Voy a coger dos declaraciones CLAVES que se han dicho a lo largo de los últimos tres años.
Nomura: Los que quieran saber que pasa con Leslie y Kyrie tras los eventos del Remake , les recomiendo que lean la novela de Nojima The Kids Are Alright (novela puente hacia Advent Children)
Nomura: Debido a que Dirge Of Cerberus cuenta el final de la historia, no tiene sentido lanzar un remaster hasta el final de la trilogía.
Sumado a lo que MUESTRA el juego, a lo que dice Sephiroth y a las multitud de declaraciones de los creativos, pensar que es secuela, nueva historia, what if etc, con todo el respeto, es de ser bobo.