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Mima escribió:Se sabe si habra cambiazo en Mediamarkt? o donde estara mejor precio?
Salu2
WGP Kakashii escribió:pero no todo el mundo tolera bien los 30 fps, el problema es q los 30 en ps4 al menos para mi era mucho mas fluidos que en los juegos de ps5, es una demo puede q la version final este mas pulida y se note menos, pero vamos lo voy a jugar igual aunque tenga q sacrificar graficos.
TeM escribió:La demo consta de una segunda parte que se desbloqueará mas adelante, me ha sorprendido esto al finalizarla..
Aunque creo que ya me esperaré a que me llegue el juego…
En el avance al final de la demo me ha sorprendido cierta escena que me ha dejado pensando en donde terminará exactamente esta segunda parte… umm
TeM escribió:La demo consta de una segunda parte que se desbloqueará mas adelante, me ha sorprendido esto al finalizarla..
Aunque creo que ya me esperaré a que me llegue el juego…
En el avance al final de la demo me ha sorprendido cierta escena que me ha dejado pensando en donde terminará exactamente esta segunda parte… umm
Ferdopa escribió:Jur...
El juego promete, y mucho.
Solo dos "peros":
- El juego pide un modo 40hz VRR estable a gritos
- El modo rendimiento va excelente... pero el detalle gráfico es bastante mejorable. Blur, mal antialiasing, perdida de nitidez no achacable a la resolución... es algo similar (no lo miemo) a lo que ocurría con Horizon Forbidden West.
Ojalá en el juego comercial, o en parches próximos, mejoren ese aspecto... porque el juego apunta a clásico.
Un saludo.
Takito escribió:La sensibilidad en el minijuego del piano es una puta mierda, entran muchas notas como erróneas que en realidad no lo son. Entre que todos los mandos de ps5 tienen "algo" de drift y lo ultra sensible que es.... espero que no haya recompensas o trofeos por sacar todo S en el piano. Porque es imposible
DosSeranUno escribió:No tengo duda de que va a ser increíble y lo voy a disfrutar, pero no veis incluso en modo calidad un poco así así el apartado grafico? Y no se si es cosa mía o de mi monitor pero veía hasta los textos un poco borrosos...
No se si recuerdo mal, pero para mi el Remake se veía hasta un poco mejor, cosa que me parece rara
Link_Ilia escribió:La demo es el principio del juego o es una parte del primer capitulo?
Link_Ilia escribió:La demo es el principio del juego o es una parte del primer capitulo?
por los recuerdos de zack y la tia ahi sisi cuenta cuenta, que se que no estuviste en el reactor)
GUARRICOS escribió:Hay que esperar a la versión final, que seguramente estará más pulida.
Estas demos suelen tener ya su tiempo. Por ejemplo falta la opción de poder activar el motion blur y así se sienta más algo más fluido el movimiento los que jugamos a 30fps.
Pero vamos, que se ve increible y como siempre me imaginaba que sería ver FFVII con los gráficos de Advent children.
Y lo bien que se siente esa conexión cuando finalizas la parte 1 "Remake" y metes el disco de la segunda parte "Rebirth" y continua desde ese punto, y piensas, ufff lo que me queda todavía de esta aventura.
Era algo que me puso triste cuando iba por shinra y decía, ya queda poquito para que acabe y quiero más.
256k escribió:Link_Ilia escribió:La demo es el principio del juego o es una parte del primer capitulo?
Es el 80% del capitulo 1
PSX22 escribió:GUARRICOS escribió:Hay que esperar a la versión final, que seguramente estará más pulida.
Estas demos suelen tener ya su tiempo. Por ejemplo falta la opción de poder activar el motion blur y así se sienta más algo más fluido el movimiento los que jugamos a 30fps.
Pero vamos, que se ve increible y como siempre me imaginaba que sería ver FFVII con los gráficos de Advent children.
Y lo bien que se siente esa conexión cuando finalizas la parte 1 "Remake" y metes el disco de la segunda parte "Rebirth" y continua desde ese punto, y piensas, ufff lo que me queda todavía de esta aventura.
Era algo que me puso triste cuando iba por shinra y decía, ya queda poquito para que acabe y quiero más.
ojala tengas razon y ajusten el parche de dia 1, que seguro que lo hay, pero es un tema masivo, no es esa barra de madera solo, son cientos de objetos, muchos por el suelo , si casi me duela que los personajes se ven increibles, la hombrera de cuero negro de cloud, parece 4K la textura, y resalta la mezcla de calidades. La puerta del sector 7 de cloud si que la arreglaron. Ademas hay poping de texturas , incluso con SSD , es poco tiempo, no es ps4, pero no deberia pasar tienen 5000megas por segundo, yo creo que esto es ya por unreal engine 4 , ocurre en muchos otros juegos. Y con esto no me meto. pero lo otro si es la textura que ellos hacen leches... ya que son 2 discos metele eso y aunque sean 200GB cabe en 2 CD
Pero que lo imporante, este juego es muy top y cae de lanzamiento pero a 80 a 120 , tiene mucho trabajo detras , los minijuegos es una locura.
FunkyBass escribió:256k escribió:Link_Ilia escribió:La demo es el principio del juego o es una parte del primer capitulo?
Es el 80% del capitulo 1
Pero dirías que es de 0-80% o de 20-100% del capítulo ?
Parece tontería ? No se… pero llevo todo el día buscando información a ver si se confirma ese dato.
Sorry por ser pesado.
Un saludo
lo de por que no se lo dice en la novela por ejemplo habla con aeris de que era muy raro por que cloud sabia detalles concretos de alguien que realmente habia estado alli y el porque no se lo quiere decir ya has visto que por ejemplo cuando aeris nombra a zack en el remake jenova hace de las suyas y seguramente si tifa hiciera algo parecido a saber que pasaria.
segun el lore del original el porque no lo hace simplemente por que tifa esta enamorada de cloud y tras tantos años sin saber de el tenia miedo de que este volviera a desaparecer y por eso le sigue el rollo a ver donde acaba , asi que ya veremos si aqui lo explican mejor
FunkyBass escribió:256k escribió:Link_Ilia escribió:La demo es el principio del juego o es una parte del primer capitulo?
Es el 80% del capitulo 1
Pero dirías que es de 0-80% o de 20-100% del capítulo ?
Parece tontería ? No se… pero llevo todo el día buscando información a ver si se confirma ese dato.
Sorry por ser pesado.
Un saludo
GUARRICOS escribió:PSX22 escribió:GUARRICOS escribió:Hay que esperar a la versión final, que seguramente estará más pulida.
Estas demos suelen tener ya su tiempo. Por ejemplo falta la opción de poder activar el motion blur y así se sienta más algo más fluido el movimiento los que jugamos a 30fps.
Pero vamos, que se ve increible y como siempre me imaginaba que sería ver FFVII con los gráficos de Advent children.
Y lo bien que se siente esa conexión cuando finalizas la parte 1 "Remake" y metes el disco de la segunda parte "Rebirth" y continua desde ese punto, y piensas, ufff lo que me queda todavía de esta aventura.
Era algo que me puso triste cuando iba por shinra y decía, ya queda poquito para que acabe y quiero más.
ojala tengas razon y ajusten el parche de dia 1, que seguro que lo hay, pero es un tema masivo, no es esa barra de madera solo, son cientos de objetos, muchos por el suelo , si casi me duela que los personajes se ven increibles, la hombrera de cuero negro de cloud, parece 4K la textura, y resalta la mezcla de calidades. La puerta del sector 7 de cloud si que la arreglaron. Ademas hay poping de texturas , incluso con SSD , es poco tiempo, no es ps4, pero no deberia pasar tienen 5000megas por segundo, yo creo que esto es ya por unreal engine 4 , ocurre en muchos otros juegos. Y con esto no me meto. pero lo otro si es la textura que ellos hacen leches... ya que son 2 discos metele eso y aunque sean 200GB cabe en 2 CD
Pero que lo imporante, este juego es muy top y cae de lanzamiento pero a 80 a 120 , tiene mucho trabajo detras , los minijuegos es una locura.
Te digo más. EL videojuego en su versión final pesa 150gb. Y la demo seguramente le han colado texturas de menos peso para que la demo no se vaya a tanto de gigas.
Y esos 150gb son para las texturas de alta definición. Ese tipo de textura que has capturado es propia de las que manejaban los antiguos HDD como los de una ps4.
Yo apuesto que eso al final, se actualizará.
la novela no la he leido pero suena intesante lo que comentas. Lo de no decirle nada por ver por donde salia y no hacerle daño si le quiere (en secreto? porque no le dice nada en gold saucer) es un pase de excusa... pero esta claro que es para engañar al juegador y se crear que cloud hace todo eso cuando es zack siempre, hasta que no llega el momento de la espada pinchito y es cuando cloud vence ( una locura) a sefirot y cae a la CV).
lo de aeris nombra a zack y jenova actua , no lo recuerdo no he rejugado el remake, pero en este remake puede pasar cualquier cosa, y esta claro que aeris sabe mas que en el jueggo origen y sefirot sabe mas que en el origen, y que zack este vivo con aeris herida... es muy loco
GUARRICOS escribió:Hay que esperar a la versión final, que seguramente estará más pulida.
kastelen escribió:@PSX22 hay un detalle con lo de la cena que cuenta tifa en el que igual zack si estuvo pero no cloud y cloud se sorprende como diciendo que dice esta.lo de por que no se lo dice en la novela por ejemplo habla con aeris de que era muy raro por que cloud sabia detalles concretos de alguien que realmente habia estado alli y el porque no se lo quiere decir ya has visto que por ejemplo cuando aeris nombra a zack en el remake jenova hace de las suyas y seguramente si tifa hiciera algo parecido a saber que pasaria.
segun el lore del original el porque no lo hace simplemente por que tifa esta enamorada de cloud y tras tantos años sin saber de el tenia miedo de que este volviera a desaparecer y por eso le sigue el rollo a ver donde acaba , asi que ya veremos si aqui lo explican mejor
Tifa: No, cloud Ive been hindind it for some time, i was afraid something terribe might happen
se callo todo porque temia que algo malo pasae, que iba a pasar?? se iba a morir cloud? se murio al saber la verdad? tenia amnesia, si lo llega a decir pues , nos quedamos sin argumento jajqa
Takito escribió:GUARRICOS escribió:Hay que esperar a la versión final, que seguramente estará más pulida.
Esto ya lo he vivido con "arreglaran la textura warra de la puerta con un parche", o "arreglaran las caidas de fps con una actualizacion" en FF16.
Lo siento, pero gráficamente nos vamos a comer el juego tal y como está. No tengo ninguna confianza en que SquareEnix solucione nada visto los antecedentes.
Bueno si, en una versión final fantasy 7 rebirth remaster final fix compilation de ps6.
respecto a lo que comentas de tener miedo , piensa que cuando tifa se encuentra a cloud antes de que esta la reconozca basicamente ve a alguien con envenamiento por mako como los encapuchados y ve tambien que claramente despues no esta nada bien , que tiene esos ataques mentales de jenova cuando trata de recordar cosas del pasado.
y por cierto si mal no recuerdo tifa le dice a aeris en la novela que el soldado que acompaño a sephiroth en nibelheim era zack y de alli creo que salia algo pero ya no recuerdo que , igual esto esta mejor explicado en el rebirth y mas con la incorporacion de cisnei al mismo
Goldorado escribió:Takito escribió:GUARRICOS escribió:Hay que esperar a la versión final, que seguramente estará más pulida.
Esto ya lo he vivido con "arreglaran la textura warra de la puerta con un parche", o "arreglaran las caidas de fps con una actualizacion" en FF16.
Lo siento, pero gráficamente nos vamos a comer el juego tal y como está. No tengo ninguna confianza en que SquareEnix solucione nada visto los antecedentes.
Bueno si, en una versión final fantasy 7 rebirth remaster final fix compilation de ps6.
Tal cual.
Esta pasando lo mismo que en 2020.
Goldorado escribió:Takito escribió:GUARRICOS escribió:Hay que esperar a la versión final, que seguramente estará más pulida.
Esto ya lo he vivido con "arreglaran la textura warra de la puerta con un parche", o "arreglaran las caidas de fps con una actualizacion" en FF16.
Lo siento, pero gráficamente nos vamos a comer el juego tal y como está. No tengo ninguna confianza en que SquareEnix solucione nada visto los antecedentes.
Bueno si, en una versión final fantasy 7 rebirth remaster final fix compilation de ps6.
Tal cual.
Esta pasando lo mismo que en 2020.
kastelen escribió:@PSX22 lo de aeris que te comentaba se lo dice a cloud cuando estan hablando en el parque, que cloud le dice que era soldado de primera clase y aeris le responde que la primera persona a la que amo tambien era del mismo rango y cloud le dice como se llamaba igual le conozco y cuando aeris le dice su nombre, jenova hace que le de un dolorcito de cabeza y que no escuche.respecto a lo que comentas de tener miedo , piensa que cuando tifa se encuentra a cloud antes de que esta la reconozca basicamente ve a alguien con envenamiento por mako como los encapuchados y ve tambien que claramente despues no esta nada bien , que tiene esos ataques mentales de jenova cuando trata de recordar cosas del pasado.
y por cierto si mal no recuerdo tifa le dice a aeris en la novela que el soldado que acompaño a sephiroth en nibelheim era zack y de alli creo que salia algo pero ya no recuerdo que , igual esto esta mejor explicado en el rebirth y mas con la incorporacion de cisnei al mismo
@Goldorado sabes donde si lo arreglaran en la version equivalente de intergrade de ps5 pro o de ps6 que igual sale en algun momento xdd
, esperemos que si aporte algo rebirth , pero dudo que cambie la premisa, va a ser que tenia miedo que le pasase algo a cloud que eso y alo han contado. nos guste o no, lo basico no va a cambiar, ahora con lo de zack y aeris y sefirot algo traman y sino son lineas temporales va a ser una fumada muy fuerte
Popovichbaby escribió:Qué veis mejor, comprar el Remake intergrade para PC y jugarlo ahí (tengo 4090 etc) o cogerlo para PS5?.
Quizás no haya color entre PC (más FPS, mejores gráficos...) y PS5, pero por si acaso os pregunto. También pensando en que compraría el Rebirth obviamente para PS5 pues si me espero a que saquen la versión de PC a saber lo que tarda.
Popovichbaby escribió:Qué veis mejor, comprar el Remake intergrade para PC y jugarlo ahí (tengo 4090 etc) o cogerlo para PS5?.
Quizás no haya color entre PC (más FPS, mejores gráficos...) y PS5, pero por si acaso os pregunto. También pensando en que compraría el Rebirth obviamente para PS5 pues si me espero a que saquen la versión de PC a saber lo que tarda.
Barrakuda83 escribió:Buenas gente una duda en la demo del final fantasy ribirth no me saltan los subtítulos y lo tengo activado alguno le pasa?
PSX22 escribió:Popovichbaby escribió:Qué veis mejor, comprar el Remake intergrade para PC y jugarlo ahí (tengo 4090 etc) o cogerlo para PS5?.
Quizás no haya color entre PC (más FPS, mejores gráficos...) y PS5, pero por si acaso os pregunto. También pensando en que compraría el Rebirth obviamente para PS5 pues si me espero a que saquen la versión de PC a saber lo que tarda.
PC , la duda ofende, en steam lo tienes en tu 4090 y si quieres en tu steamdeck donde quieras por el mismo precio
PSX22 escribió:@Popovichbaby
por favor... la 4090 tiene una cosa detras que se llama HDMI apostaria que tu TV del sofa tiene algo parecido jajaj
usas un mando de ps5 con steam.. y dime cual es la diferencia... bueno aparte de que la ps5 no tiene tantas RGB jajaj
scummon escribió:@Popovichbaby Yo siempre he sido de renegar del PC por ese tema y ahora que vivo en mi piso he puesto una torre escondida al lado del sofá y cable hdmi hasta la tele, solucionado jaja. Aunque le doy poco uso porque tengo una GPU chapucera. Pero claro, normalmente no suele encajar bien un sobremesa en un salón.
Popovichbaby escribió:PSX22 escribió:@Popovichbaby
por favor... la 4090 tiene una cosa detras que se llama HDMI apostaria que tu TV del sofa tiene algo parecido jajaj
usas un mando de ps5 con steam.. y dime cual es la diferencia... bueno aparte de que la ps5 no tiene tantas RGB jajaj
Si claro, como no tire un cable de "30metros" desde la habitación del PC al salón... y el cable del mando conectado al PC?. Otros tantos 30m???. Me da que jodido
WGP Kakashii escribió:lo q no entiendo por q no han usando el unreal engine 5 para esta parte, ya debe de estar acabado no?
WGP Kakashii escribió:yo creo q las texturas no se puede opinar hasta la version final, puede q en la demo esten todas en baja calidad o algunas en alta y otras en baja, pero el unreal engine 4 no da para mas tampoco
PSX22 escribió:WGP Kakashii escribió:lo q no entiendo por q no han usando el unreal engine 5 para esta parte, ya debe de estar acabado no?
pues porque no quieren retrasar el juego 2 años mas, no puedes migrar el proyecto desde 2020 como si nada a UE5, no es copiar y pegar... ahora deberian empezar ya a preproducir el ultimo y espero que sea UE5
ya tras reposar la demo, estoy muy sorprendido para bien, el capitulo este inicial, es muy fiel, es todo como pasaba mas o menos, ojala casi todos sean asi con alguno sorpresilla
kastelen escribió:por cierto os veo quejaros del tema graficos en el que estoy de acuerdo, pero nadie se ha quejado de la localizacion del juego yo al principio como no se me cambio el audio a japones vi varios dialos donde en ingles decian una cosa pero en los subtitulos no tenia nada que ver.
igual esta vez han usado la traduccion de la version japonesa directamente ??