[Hilo oficial] Final Fantasy VII Rebirth (SPOILERS=BAN) (Spoilers del FFVII original)

por no comerme spoilers me da cosa buscarlo (creo que despues de esto ire casi full historia para poder empezar a mirar cositas de estas por mi mismo sin miedo la verdad), pero alguien sabe o podria pasarme alguna configuracion de baraja, para en gold saucer

lo del reto de iniciacion este o como se llame xD, las tres partidas seguidas que te dan la de sephiroth (no se si hay algo mas tras esto), tiene que ser con las cartas que existan hasta ese punto (ya compre todas las de gold saucer y gane a los tres tios del casino del infrasaucer), porque a mi las que me salen a veces van bien a veces no, y el tio parece que le toca siempre todo lo perfectamente combinable en las tres

Asi que supongo que habra una construccion de baraja potente para esto
Natillax escribió:Algo que no sé si muchos pasáis por alto, el juego está traducido y adaptado en castellano del japonés (no del inglés), de ahí que no os concuerden las cosas con lo que dicen en inglés.

Por lo visto, la traducción castellana (o español de España, lo que prefiráis), sí respeta y adapta bien el texto japonés.

Y como dicen otros usuarios, si os molesta mucho no escuchar y leer lo mismo (que vuelvo a decir que no es por un mal trabajo, los ingleses han ido a lo suyo), entonces os toca poner subtítulos en español de Latinoamérica, donde han hecho una traducción literal desde el inglés.

La verdad, con lo bonita que una traducción adaptada que no sea literal y robótica... No entiendo cómo la despreciais.





Porque no hablamos de eso


In on fire lo traducen en estoy en fuego en latino

Pero en castellano cambian cosas del todo en plan

En el mismo momento te llega esto por voz y texto:

-voz ingles; Este reactor submarino lo coloco shinra en corel

- texto castellano- y sefirot donde fue??



Comprenderás que es otro guion aue lleva otro mensaje, pero es momentos, de normal esta adaptado al mensaje que es similar, pero lo de arriba nunca pasa en latino
Sergetsu escribió:
ferdy_vk escribió:Buenas, cómo fatigo a los enemigos en las cazas? Yo les dejo vulnerables, pero no fatigados.


Analizalos. Ahí te explican como hacerlo


Ya está, no sé por qué le echaba piro en vez de hielo y claro, no entendía nada xD
Hay dos sucesos repetitivos que son muy cansinos, podrian haberles dado variedad o algo al menos.

- Tener que conseguir el chocobo en cada zona nueva por narices para poder avanzar en ella.
- Las 4 veces que tienes que hacer si o si un evento especifico en cada zona nueva para conseguir la protomateria de esa zona, son pesados y repetitivos.
PSX22 escribió:
Natillax escribió:Algo que no sé si muchos pasáis por alto, el juego está traducido y adaptado en castellano del japonés (no del inglés), de ahí que no os concuerden las cosas con lo que dicen en inglés.

Por lo visto, la traducción castellana (o español de España, lo que prefiráis), sí respeta y adapta bien el texto japonés.

Y como dicen otros usuarios, si os molesta mucho no escuchar y leer lo mismo (que vuelvo a decir que no es por un mal trabajo, los ingleses han ido a lo suyo), entonces os toca poner subtítulos en español de Latinoamérica, donde han hecho una traducción literal desde el inglés.

La verdad, con lo bonita que una traducción adaptada que no sea literal y robótica... No entiendo cómo la despreciais.





Porque no hablamos de eso


In on fire lo traducen en estoy en fuego en latino

Pero en castellano cambian cosas del todo en plan

En el mismo momento te llega esto por voz y texto:

-voz ingles; Este reactor submarino lo coloco shinra en corel

- texto castellano- y sefirot donde fue??



Comprenderás que es otro guion aue lleva otro mensaje, pero es momentos, de normal esta adaptado al mensaje que es similar, pero lo de arriba nunca pasa en latino


Relee su mensaje, la voz en Inglés dice otra cosa respecto a los subtítulos en Español, porque la traducción al Español está basada en la original Japonesa, es la traducción Inglesa, y por tanto las voces, la que 'está mal' porque hace un interpretación más libre respecto del guión Japonés original.

Si se traduce/interpreta un texto desde el Japonés al Inglés, y luego a cualquier otro idioma, siempre se pierden matices respecto al material original, es inevitable.

En cualquier caso, los subtítulos en Español son mucho más fieles al material original, y por tanto la intención del director/diseñador/guionista/istas.

Hemos recibido todo lo contrario del Final Fantasy original del '97, una traducción en condiciones.

Saludos.
Buenas , sabéis qué diferencia hay cuando haces una batida de caza si cumples con los 3 requisitos o te dejas alguno sin cumplir ??? Alguno se me resiste y me da pereza repetir y repetir…
@josemayuste No lo intentes, ya se lo he explicado mil veces

Para el el script original esta mal y el correcto es el ingles que se inventa todo, ya esta xD
Empezando Junon con 12 horas. Creo que el juego me va a durar mínimo 60 horas xD
Sabéis si se puede comprar las armas que no has podido coger en algún momento?
@256k y ojo que aunque la traduccion en español sea mas fiel al japones alguna trufeada hay tambien
Nanetillo escribió:Sabéis si se puede comprar las armas que no has podido coger en algún momento?

En teoría según decía el mismo juego si se puede. Yo de momento por suerte he ido viendo todos los cofres pero si me salto alguno aparecerá en la tienda para comprar.
@josemayuste



Lee mejor tu, yo digo que latino es mejor proque escucho ingles y tiene mas sentido, la fidelidad japonesa da igual proque sino hablo japones y perderme medio juego leyendo no es una opcion, mientras tu lees te estas perdiendo juego, o porque crees que los fans de GTA quieren doblaje español? Porque mientras conducen no pueden leer y o se enteran o juegan, y aqui igual se ponen a hablar y el juego sigue en combate


Es una experiencia mermada si no entiendes japones, y la fidelidad da igual porque sino toda norteamerica estaria jugando con un guion malo y no es asi, ser menos fiel no es ser incorrecto, es adaptarse a la cultura, si dicen comer yakisobas a mi traducelo como comer cocido madrileño , no como yakisobas que no se ni lo que es.

Localizar no es traducir palabras es transformar a la forma de pensar destino, yo queiro algo que sea occidental mente correcto y ademas disfrutar de la actuacion


Los labios van con pronunciacion inglesa usa IA y dan bastante bien el pego, en japones son mejores pero no entenderia nada, un coste terrible



Aparte lo unico fiel es subs japones, no coincide la frase japonesa con la española, pero claro eso no se dice casi porque los que alabais japones, sorpresa no sabeis japones y seguramente sea porque para no saber japones ni ingles, es mejor pensar que juegas a algo mas fiel, aunque no entiendas nada de lo que digan, ni siquiera si la traduccion es buena, pues en ingles si sabes si te engañan facilmente, pero sabiendo ingles, claro
la ia de los compañeros es autentica basura, no tiran ni una triste magia ni nada, simplemente se pasan el combate andando de arriba para abajo sin hacer nada, no hay alguna forma de decirle a los compañeros cuando x este a -60% de vida curalo o algo asi como en el ff12?
trandeira escribió:la ia de los compañeros es autentica basura, no tiran ni una triste magia ni nada, simplemente se pasan el combate andando de arriba para abajo sin hacer nada, no hay alguna forma de decirle a los compañeros cuando x este a -60% de vida curalo o algo asi como en el ff12?




Eso es en FF12 xd


Aqui puedes poner que usen su habilidad o la magia que quieras , pero hazlo con materia enlazada
ferry escribió:
Genshix escribió:La iluminacion es increíble, no se ve un carajo. No se como han sacado esto así, no recuerdo que el.primero tuviera una iluminación asi de exagerada... La imagen se ve quemada... Y en interiores se ve negro hasta que no te metes de lleno... Tela. Y en exteriores es que directamente parece que te vayan a abducir.

Mira que me parece una obra maestra, pero estas cosas afectan a la jugabilidad.


Lo que os gusta exagerar si que es increible.

Ya, puede ser que si, por eso ha salido Square Enix a decir que están trabajando en un parche que arregle tanto el modo rendimiento como la iluminación.

Quizá es que algunos os metéis por el culo cualquier cosa que os dan y por eso las desarrolladoras nos tratan como nos tratan. Por eso nos clavan los juegos a 80 pavos, porque la gente los paga y encima les aplaude.

El juego me parece una obra maestra pero lo que esta mal esta mal. Ahora, si algunos no sois capaces de reconocerlo entonces muy objetivos no sois, para nada, pero bueno es normal encontrarse de todo por internet.

Y final fantasy es de mis sagas favoritas de toda la vida, así que me considero bastante critico.

Yo no digo ni que no me guste ni que deje de ser la obra maestra que creo que es como videojuego y como adaptación del original (que me parece impecable) pero de la misma manera que a ti te sorprende leer como hay gente que se sorprende de lo que tu consideras que no es para tanto, a mi me sorprende leer como hay gente que no comente nada de esto cuando en todo momento cuando te encuentras en el exterior los interiores (por ejemplo al acercarte a la puerta para entrar en un edificio o al acercarte a una cueva) se ve literalmente negro y hasta que no entras la luz no se adapta y cuando estas en un interior se ve absolutamente blanco al 100%.
Que os parezca normal eso si que es algo que a mi me sorprende leer. Si hay cosas que arreglar y que tienen que arreglar se tienen que decir, que tampoco pasa nada.
kastelen escribió:@256k y ojo que aunque la traduccion en español sea mas fiel al japones alguna trufeada hay tambien


Hay una palabra totalmente erronea en una de las escenas finales, pero creo que eso fue simplemente porque se cambio algo del script en ultimo momento y ahi se quedo esa palabra

Luego hay pequeñas adaptaciones, pero por lo general es fiel en un 95%, la inglesa por el contrario puedo decir un 80 y da gracias, se han tomado excesivas libertades, enserio, como les han jodido pero bien fuerte con ciertas escenas
PSX22 escribió:
trandeira escribió:la ia de los compañeros es autentica basura, no tiran ni una triste magia ni nada, simplemente se pasan el combate andando de arriba para abajo sin hacer nada, no hay alguna forma de decirle a los compañeros cuando x este a -60% de vida curalo o algo asi como en el ff12?




Eso es en FF12 xd


Aqui puedes poner que usen su habilidad o la magia que quieras , pero hazlo con materia enlazada


hay alguna guia para eso?
Ya que hablamos de traducciones

Let's move -.. traducido como "vamos para arriba" ¿porque no sencillamente SIGAMOS o SUBAMOS?, ganas de complicar
Genshix escribió:
ferry escribió:
Genshix escribió:La iluminacion es increíble, no se ve un carajo. No se como han sacado esto así, no recuerdo que el.primero tuviera una iluminación asi de exagerada... La imagen se ve quemada... Y en interiores se ve negro hasta que no te metes de lleno... Tela. Y en exteriores es que directamente parece que te vayan a abducir.

Mira que me parece una obra maestra, pero estas cosas afectan a la jugabilidad.


Lo que os gusta exagerar si que es increible.

Ya, puede ser que si, por eso ha salido Square Enix a decir que están trabajando en un parche que arregle tanto el modo rendimiento como la iluminación.

Quizá es que algunos os metéis por el culo cualquier cosa que os dan y por eso las desarrolladoras nos tratan como nos tratan. Por eso nos clavan los juegos a 80 pavos, porque la gente los paga y encima les aplaude.

El juego me parece una obra maestra pero lo que esta mal esta mal. Ahora, si algunos no sois capaces de reconocerlo entonces muy objetivos no sois, para nada, pero bueno es normal encontrarse de todo por internet.

Y final fantasy es de mis sagas favoritas de toda la vida, así que me considero bastante critico.

Yo no digo ni que no me guste ni que deje de ser la obra maestra que creo que es como videojuego y como adaptación del original (que me parece impecable) pero de la misma manera que a ti te sorprende leer como hay gente que se sorprende de lo que tu consideras que no es para tanto, a mi me sorprende leer como hay gente que no comente nada de esto cuando en todo momento cuando te encuentras en el exterior los interiores (por ejemplo al acercarte a la puerta para entrar en un edificio o al acercarte a una cueva) se ve literalmente negro y hasta que no entras la luz no se adapta y cuando estas en un interior se ve absolutamente blanco al 100%.
Que os parezca normal eso si que es algo que a mi me sorprende leer. Si hay cosas que arreglar y que tienen que arreglar se tienen que decir, que tampoco pasa nada.


Aunque hay fallos de iluminacion, si hay algo que no me lo parece, es mas, no se si eso lo quitaran, pero no tendrian motivo para hacerlo, que es esto: ''cuando te encuentras en el exterior los interiores (por ejemplo al acercarte a la puerta para entrar en un edificio o al acercarte a una cueva) se ve literalmente negro y hasta que no entras la luz no se adapta''

Prueba a hacerlo tu, porque basicamente te vas a dar cuenta que eso ocurre en la realidad, en metal gear 3 de PS2 ocurria, y en una que era completamente oscura, tenias que estar 10 minutos esperando si querias ver bien en la oscuridad sin encender antorcha ni nada. No veo que sea un fallo y una locura. (Ojo, no se si lo malinterpreto y te refieres a otro fallo, eso es otro cantar)

El resto no digo nada, porque obviamente que los fallos de iluminacion estan ahi, en sombras sobre el personaje que ya hemos visto, en angulos que hay en zonas donde de repente se pone todo blanquecino si pones la camara desde cierto punto, etc etc

@trandeira Guia para que? xD coges una materia de automagia por ejemplo, la pones en un hueco que enlace con otra, y el otro pones cura por ejemplo. Ya esta
trandeira escribió:la ia de los compañeros es autentica basura, no tiran ni una triste magia ni nada, simplemente se pasan el combate andando de arriba para abajo sin hacer nada, no hay alguna forma de decirle a los compañeros cuando x este a -60% de vida curalo o algo asi como en el ff12?

No hay ninguna manera, pero porque el juego no es así xD.

Existen materias para que el personaje realice una magia o use una habilidad de personaje o de arma de forma automática, por ejemplo, pero la idea del juego no es que luches con Cloud y ya, es que además de usar ataques sincronizados, también cambies entre personajes, realices acciones con todos ellos, etc.

Por eso no puedes poner gambits, porque el sistema de este juego no busca eso.

trandeira escribió:
PSX22 escribió:
trandeira escribió:la ia de los compañeros es autentica basura, no tiran ni una triste magia ni nada, simplemente se pasan el combate andando de arriba para abajo sin hacer nada, no hay alguna forma de decirle a los compañeros cuando x este a -60% de vida curalo o algo asi como en el ff12?




Eso es en FF12 xd


Aqui puedes poner que usen su habilidad o la magia que quieras , pero hazlo con materia enlazada


hay alguna guia para eso?

Sí, dentro del propio juego.
En el menú tienes el manual el de instrucciones.
Y para las materias, lee la descripción de cada una.

CASTIGADOR escribió:Ya que hablamos de traducciones

Let's move -.. traducido como "vamos para arriba" ¿porque no sencillamente SIGAMOS o SUBAMOS?, ganas de complicar

Jo, que ya se ha comentado muchas veces.
Esto es por un motivo: La traducción española de España está hecha desde el guión japonés, no desde el inglés, por lo que es normal que no coincidan, ya que la traducción inglesa se hizo muy "libre".

Que te puede parecer mejor o peor, pero es así.
Por cierto cuando llegas a junon ya, es tremendamente ABSURDO

Que todos siendo de avalancha en busca y captura se puedan pasear libremente por donde están los soldados y el desfile sin que nadie les reconozca, sobre todo cuando al bajar en el ascensor un soldado dice "¿te imaginas que avalancha estuviera entre el publico?"
Genshix escribió:
ferry escribió:
Genshix escribió:La iluminacion es increíble, no se ve un carajo. No se como han sacado esto así, no recuerdo que el.primero tuviera una iluminación asi de exagerada... La imagen se ve quemada... Y en interiores se ve negro hasta que no te metes de lleno... Tela. Y en exteriores es que directamente parece que te vayan a abducir.

Mira que me parece una obra maestra, pero estas cosas afectan a la jugabilidad.


Lo que os gusta exagerar si que es increible.

Ya, puede ser que si, por eso ha salido Square Enix a decir que están trabajando en un parche que arregle tanto el modo rendimiento como la iluminación.

Quizá es que algunos os metéis por el culo cualquier cosa que os dan y por eso las desarrolladoras nos tratan como nos tratan. Por eso nos clavan los juegos a 80 pavos, porque la gente los paga y encima les aplaude.

El juego me parece una obra maestra pero lo que esta mal esta mal. Ahora, si algunos no sois capaces de reconocerlo entonces muy objetivos no sois, para nada, pero bueno es normal encontrarse de todo por internet.

Y final fantasy es de mis sagas favoritas de toda la vida, así que me considero bastante critico.

Yo no digo ni que no me guste ni que deje de ser la obra maestra que creo que es como videojuego y como adaptación del original (que me parece impecable) pero de la misma manera que a ti te sorprende leer como hay gente que se sorprende de lo que tu consideras que no es para tanto, a mi me sorprende leer como hay gente que no comente nada de esto cuando en todo momento cuando te encuentras en el exterior los interiores (por ejemplo al acercarte a la puerta para entrar en un edificio o al acercarte a una cueva) se ve literalmente negro y hasta que no entras la luz no se adapta y cuando estas en un interior se ve absolutamente blanco al 100%.
Que os parezca normal eso si que es algo que a mi me sorprende leer. Si hay cosas que arreglar y que tienen que arreglar se tienen que decir, que tampoco pasa nada.

Lo de "meternoslo por el culo" te lo podias haber ahorrado :-| , pero ya estas reportado.

Y, que square enix vaya a arreglar la iluminacion por que en algun aspecto este mal es.muy diferente a decir que se ve "todo negro" o "todo quemado, eso, es exagerar, cuando es un efecto que ocurre en la realidad.
Con el juego pasado me he dado cuenta que cada arma te deja aprender una habilidad y heredarla para seguir usándola con otra arma, que bien me hubiera venido la carga perforante de Cloud, la cambie antes de aprenderla y no lo he sabido hasta ver streams
el dudu escribió:Con el juego pasado me he dado cuenta que cada arma te deja aprender una habilidad y heredarla para seguir usándola con otra arma, que bien me hubiera venido la carga perforante de Cloud, la cambie antes de aprenderla y no lo he sabido hasta ver streams


Ya era así en el remake me parece.
@CASTIGADOR
El propio Rufus Shinra dice en una llamada por telefono que no hagan nada con ellos de momento, que les dejen a lo suyo y que el se va a encargar, porque tiene otras ideas diferentes a las que tenia su padre con respecto a ellos.
darknes11 escribió:
Genshix escribió:
ferry escribió:
Lo que os gusta exagerar si que es increible.

Ya, puede ser que si, por eso ha salido Square Enix a decir que están trabajando en un parche que arregle tanto el modo rendimiento como la iluminación.

Quizá es que algunos os metéis por el culo cualquier cosa que os dan y por eso las desarrolladoras nos tratan como nos tratan. Por eso nos clavan los juegos a 80 pavos, porque la gente los paga y encima les aplaude.

El juego me parece una obra maestra pero lo que esta mal esta mal. Ahora, si algunos no sois capaces de reconocerlo entonces muy objetivos no sois, para nada, pero bueno es normal encontrarse de todo por internet.

Y final fantasy es de mis sagas favoritas de toda la vida, así que me considero bastante critico.

Yo no digo ni que no me guste ni que deje de ser la obra maestra que creo que es como videojuego y como adaptación del original (que me parece impecable) pero de la misma manera que a ti te sorprende leer como hay gente que se sorprende de lo que tu consideras que no es para tanto, a mi me sorprende leer como hay gente que no comente nada de esto cuando en todo momento cuando te encuentras en el exterior los interiores (por ejemplo al acercarte a la puerta para entrar en un edificio o al acercarte a una cueva) se ve literalmente negro y hasta que no entras la luz no se adapta y cuando estas en un interior se ve absolutamente blanco al 100%.
Que os parezca normal eso si que es algo que a mi me sorprende leer. Si hay cosas que arreglar y que tienen que arreglar se tienen que decir, que tampoco pasa nada.


Aunque hay fallos de iluminacion, si hay algo que no me lo parece, es mas, no se si eso lo quitaran, pero no tendrian motivo para hacerlo, que es esto: ''cuando te encuentras en el exterior los interiores (por ejemplo al acercarte a la puerta para entrar en un edificio o al acercarte a una cueva) se ve literalmente negro y hasta que no entras la luz no se adapta''

Prueba a hacerlo tu, porque basicamente te vas a dar cuenta que eso ocurre en la realidad, en metal gear 3 de PS2 ocurria, y en una que era completamente oscura, tenias que estar 10 minutos esperando si querias ver bien en la oscuridad sin encender antorcha ni nada. No veo que sea un fallo y una locura. (Ojo, no se si lo malinterpreto y te refieres a otro fallo, eso es otro cantar)

El resto no digo nada, porque obviamente que los fallos de iluminacion estan ahi, en sombras sobre el personaje que ya hemos visto, en angulos que hay en zonas donde de repente se pone todo blanquecino si pones la camara desde cierto punto, etc etc

@trandeira Guia para que? xD coges una materia de automagia por ejemplo, la pones en un hueco que enlace con otra, y el otro pones cura por ejemplo. Ya esta

Se tiende mucho a comparar los videojuegos con la vida real y me parece un error. Para la vida real ya tenemos la vida misma. Un videojuego tiene que ser cómodo a la vista para jugar bien.

Yo cuando estoy saliendo del portal de mi casa a pleno sol no veo blanco. Veo perfectamente los detalles de mi calle y todo lo que le rodea.

Tampoco quiero extender el tema porque no es necesario. Solo quería comentar para ver si había gente a la que le pasaba esto también. Del resto del juego no tengo pegas, me parece una obra maestra y para mi es, al igual que la parte 1 y a falta de la parte 3, un sueño hecho realidad.

@ferry Me has reportado por esa expresión? Vaya, ni que te hubiese faltado al respeto [qmparto]
Pero bueno te pido disculpas si te ha ofendido. No me importa que me hayas reportado si lo consideras oportuno. Tampoco he ido a faltar ni creo que te haya faltado el respeto por ello, como ya he dicho.

Si tu lo ves bien me parece genial. Como digo, he ido a comentar un aspecto que a mi no me parece correcto, pero en ningún momento pienso que todo el mundo vaya a pensar como yo, simplemente quería ver si alguien más lo veía igual.

Pero como digo, si tu consideras que tenias que reportarme, adelante, ningún problema, ahora, no era la intención ofender ni mucho menos, faltaría más, y menos por un juego. Te pido disculpas [beer]
Alex_martell escribió:@CASTIGADOR
El propio Rufus Shinra dice en una llamada por telefono que no hagan nada con ellos de momento, que les dejen a lo suyo y que el se va a encargar, porque tiene otras ideas diferentes a las que tenia su padre con respecto a ellos.


Si eso lo vi, pero lo hace despues, cuando ya se estan paseando libremente por delante de todos los soldados, y aun con eso es muy raro que no les reconozcan y digan algo.

@Genshix es que si es una falta de respeto la frase "Quizá es que algunos os metéis por el culo cualquier cosa que os dan y por eso las desarrolladoras nos tratan como nos tratan", podrias haber dicho que algunos tragais con cualquier cosa que os dan.
CASTIGADOR escribió:Por cierto cuando llegas a junon ya, es tremendamente ABSURDO

Que todos siendo de avalancha en busca y captura se puedan pasear libremente por donde están los soldados y el desfile sin que nadie les reconozca, sobre todo cuando al bajar en el ascensor un soldado dice "¿te imaginas que avalancha estuviera entre el publico?"




Lo de que un perro hable y lleve fuego en la cola lo ves normal? Jajaj
PSX22 escribió:
CASTIGADOR escribió:Por cierto cuando llegas a junon ya, es tremendamente ABSURDO

Que todos siendo de avalancha en busca y captura se puedan pasear libremente por donde están los soldados y el desfile sin que nadie les reconozca, sobre todo cuando al bajar en el ascensor un soldado dice "¿te imaginas que avalancha estuviera entre el publico?"


Lo de que un perro hable y lleve fuego en la cola lo ves normal? Jajaj


Eso forma parte de la trama del juego y del personaje, su historia y lo que hicieron con el, ¿es normal que un pollo gigante escale muros como si nada?, pues eso.
@CASTIGADOR

Pues eso, asi todo el juego


Es normal que pase todo eso, ademas van con traje
@CASTIGADOR Hombre, que
el propio Rufus lo sepa significa que la seguridad los ha reconocido, el resto andan demasiado ocupados con el desfile como para darle importancia ya que para algo tienes seguridad que se encarga de estas cosas. Aparte que no todo el mundo tiene porque conocer las caras de la mayoria, como cuando te ponen en las noticias la cara de alguien que se busca, lo normal es que la mayoria de gente no lo vean aunque les pasen cerca.


Y como han dicho en otro comentario:
luego ya van disfrazados, asi que mas dificil todavia.


Eso si, vaya cracks
Tifa y Aerith, que sin formarse militarmente imitan a la perfeccion lo que hece Cloud XD
Uy uy el platino de este juego...al alcance de unos pocos
256k escribió:@josemayuste No lo intentes, ya se lo he explicado mil veces

Para el el script original esta mal y el correcto es el ingles que se inventa todo, ya esta xD


Ya veo, ya.. 🤣
trandeira escribió:la ia de los compañeros es autentica basura, no tiran ni una triste magia ni nada, simplemente se pasan el combate andando de arriba para abajo sin hacer nada, no hay alguna forma de decirle a los compañeros cuando x este a -60% de vida curalo o algo asi como en el ff12?


Totalmente.

Yo lo que hago es cargar la barra de Cloud (mas o menos carga, en funcion de la habilidad que quiera tirar), tiro la magia/habilidad que queria tirar, cambio a otro personaje y hago lo mismo.

Y asi todo el rato.

Estoy cambiando constantemente de personajes en cuanto cargan su barra y utilizan lo que me interese.

Toda la pelea asi, cambiando cada 10 segundos de pj en cuanto tiran una skill, cargando sus poderes casi a la par.

Tal vez este hecho a posta para que los juegues todos y no te centres en uno solo, que todos se sientan utiles y jugables.

Peleando asi los combates son mas freneticos e intensos. No me extrañaría que estuviera hecho a posta.
Una duda tonta..... ¿hay alguna forma de borrar partidas guardadas? Tengo varios archivos de guardados que no quiero que guardé por error al darle al botón sin mirar y solo uso una. Pero no veo la opción de borrar partidas guardadas.
Lo que me parece que tiene mucho margen de mejora y que incluso era mejor en el remake son los menús. Es un engorro equipar materias, armas, y el tablero este de mejoras es muy poco amigable. ¿Que sentido tiene colocar los puntos tan lejos los unos de los otros sin poder tener una perspectiva general del "arbol de habilidades? Los estudios japoneses en este sentido tienen mucho que aprender de los europeos. Desde el inventario no puedes equipar ni cambiar nada, la lista de materias es poco eficiente, para equipar un accesorio tienes que elegir primero el personaje, etc
@The Fiend Es que esa es la idea del sistema de combate, que estés constantemente cambiando de personajes, ya sea para atacar, defenderte, esquivar, usar objetos...etc.

Si lo haces de esta manera los combates son visualmente mucho mejores, aprovechas mucho mas las sinergias,los combates duran mucho menos y puedes aprovechar al maximo los pros y subsanar los contras de usar a X o Y personaje.

Si solo te dedicas a usar a Cloud o el que toque en ese combate como principal hasta q se carga la barra de otro personaje, los combates te van a durar un lustro y te va a parecer un sistema de combate muy caotico y aburrido.

Aparte que con cada personaje, tienes una habilidad de arma a desbloquear para poder usarla sin necesidad de tener esa arma equipada.

Se pueden hacer autenticas maravillas con el actual sistema de combate: esquivas y atacas a diatancia con Cloud, lanzas un estallido con Barret, usas a Cloud para que Tifa se impulse sobre su espada y esta empiece con combos aereos...es que hay mil combinaciones.
El tema de los límites como funciona? Solo hay uno por personaje o se pueden conseguir más? Voy por la prisión de corel y de momento solo tengo con cloud el corte cruzado.
PSX22 escribió:@josemayuste



Lee mejor tu, yo digo que latino es mejor proque escucho ingles y tiene mas sentido, la fidelidad japonesa da igual proque sino hablo japones y perderme medio juego leyendo no es una opcion, mientras tu lees te estas perdiendo juego, o porque crees que los fans de GTA quieren doblaje español? Porque mientras conducen no pueden leer y o se enteran o juegan, y aqui igual se ponen a hablar y el juego sigue en combate


Es una experiencia mermada si no entiendes japones, y la fidelidad da igual porque sino toda norteamerica estaria jugando con un guion malo y no es asi, ser menos fiel no es ser incorrecto, es adaptarse a la cultura, si dicen comer yakisobas a mi traducelo como comer cocido madrileño , no como yakisobas que no se ni lo que es.

Localizar no es traducir palabras es transformar a la forma de pensar destino, yo queiro algo que sea occidental mente correcto y ademas disfrutar de la actuacion


Los labios van con pronunciacion inglesa usa IA y dan bastante bien el pego, en japones son mejores pero no entenderia nada, un coste terrible



Aparte lo unico fiel es subs japones, no coincide la frase japonesa con la española, pero claro eso no se dice casi porque los que alabais japones, sorpresa no sabeis japones y seguramente sea porque para no saber japones ni ingles, es mejor pensar que juegas a algo mas fiel, aunque no entiendas nada de lo que digan, ni siquiera si la traduccion es buena, pues en ingles si sabes si te engañan facilmente, pero sabiendo ingles, claro


Pero en latino no usan ni el vosotros, ni aplican bien el pretérito perfecto compuesto y no dicen palabrotas que en inglés sí, entre otras lindezas.
Cosas como "Diablos, se armó una balacera y uno de ustedes se cayó al piso, ahorita les mato, maldición" [qmparto]
Alex_martell escribió:@The Fiend Es que esa es la idea del sistema de combate, que estés constantemente cambiando de personajes, ya sea para atacar, defenderte, esquivar, usar objetos...etc.

Si lo haces de esta manera los combates son visualmente mucho mejores, aprovechas mucho mas las sinergias,los combates duran mucho menos y puedes aprovechar al maximo los pros y subsanar los contras de usar a X o Y personaje.

Si solo te dedicas a usar a Cloud o el que toque en ese combate como principal hasta q se carga la barra de otro personaje, los combates te van a durar un lustro y te va a parecer un sistema de combate muy caotico y aburrido.

Aparte que con cada personaje, tienes una habilidad de arma a desbloquear para poder usarla sin necesidad de tener esa arma equipada.

Se pueden hacer autenticas maravillas con el actual sistema de combate: esquivas y atacas a diatancia con Cloud, lanzas un estallido con Barret, usas a Cloud para que Tifa se impulse sobre su espada y esta empiece con combos aereos...es que hay mil combinaciones.


Esta claro que el sistema de combate es facil de usar pero dificil de dominar, hay muchisimas variables y si sabes jugar es una autentica pasada.

Yo lo unico que no pillo es lo de la materia automagia, sigo sin saber como hacer para que me cure el personaje que no estoy utilizando y lleva equipada esa materia :-? No veo que me curen ni una vez
Hay gente dando por perdido el tema minijuegos por los piratas y el piano, a vosotros os está costando mucho? No veo que sea tan dañinos, tienen su reto, pero se pueden sacar las puntuaciones más altas.

Salu2
@Paposi


Jajja, deja de ver narcos ya

Usan ustedes y no pasa nada , ademas en ingles ya se entiende sin nada


En ingles pasa igual, no dicen brilliant sino awesome, ni boot sino trunk , es lo mas normal y es el mismo idioma
Kzero escribió:Hay gente dando por perdido el tema minijuegos por los piratas y el piano, a vosotros os está costando mucho? No veo que sea tan dañinos, tienen su reto, pero se pueden sacar las puntuaciones más altas.

Salu2


Para nada, yo no voy (en principio) a por el platino, ni en este ni en ningún juego, no suelo mirar ni los trofeos… cosas mías, pero no me gusta perder ni a las chapas y si me ponen un resultado objetivo me explota la cabeza si no lo hago y te digo que es perfectamente posible sacarse las puntuaciones más altas en ambos sin tener que volverte loco. El minijuego del piano me está encantando además, muy gratificante cuando consigues clavar el tema y escucharlo “tocado por ti”. Muy chulo.
¿La espada original de cloud se puede subir de potencia?, es la unica que me gusta
Pensaba que no sé podía volver al mapa anterior (voy por el segundo) pero veo que sí. Me había dejado cosas sin hacer.
@CASTIGADOR con atributos te refieres a las estadisticas que te da ?

por que si te refieres a las ranuras cuanto mas sube el nivel de las armas van ganando mas huecos.
kastelen escribió:@CASTIGADOR con atributos te refieres a las estadisticas que te da ?

por que si te refieres a las ranuras cuanto mas sube el nivel de las armas van ganando mas huecos.


Es que no me gusta el diseño de otras, me gusta la original
@CASTIGADOR no eres el unico yo de hecho lo que hago siempre desde el remake es aprender la habilidad de turno y volver a la original, por que como dices el diseño de las otras es feo.

veremos en la parte 3 que tal el diseño de la espada final o alguna otra mas que ahora no recuerdo del original , creo que habia hasta una katana.
kastelen escribió:@CASTIGADOR no eres el unico yo de hecho lo que hago siempre desde el remake es aprender la habilidad de turno y volver a la original, por que como dices el diseño de las otras es feo.

veremos en la parte 3 que tal el diseño de la espada final o alguna otra mas que ahora no recuerdo del original , creo que habia hasta una katana.


Actualmente estoy en el capitulo 4, y tengo 2 espadas nada mas, no se si me puedo haber dejado alguna.
@CASTIGADOR pues aunque yo me lo he pasado no te sabria decir por que no lo recuerdo, pero vaya despues de pasartelo puedes buscar si te dejaste alguna en alguna guia.


por cierto pasa como en remake que al pasarte el juego te dan mas exp ? es que desde que me lo pase el otro dia no lo he vuelto a jugar y igual me pongo este finde a terminar de acabar alguna secundaria y quizas empezar con el run en dificil.
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