[Hilo Oficial] Final Fantasy XIII

LAOP escribió:
julioquince escribió:Puedo jugar a ffXIII sin haber jugado a los anteriores ff? gracias de antemano


Claro, pere deberías de jugar por lo menos al X y al X-2, que son los mejores.


Espero que lo del X-2 sea irónico, solo se salva el sistema de combate de ése juego.
Hylak escribió:
LAOP escribió:
julioquince escribió:Puedo jugar a ffXIII sin haber jugado a los anteriores ff? gracias de antemano


Claro, pere deberías de jugar por lo menos al X y al X-2, que son los mejores.


Espero que lo del X-2 sea irónico, solo se salva el sistema de combate de ése juego.


Pues... no, no es ironía D: A mi me gustó bastante, y se completa la incógnita del X.
LAOP escribió:
Hylak escribió:
LAOP escribió:Claro, pere deberías de jugar por lo menos al X y al X-2, que son los mejores.


Espero que lo del X-2 sea irónico, solo se salva el sistema de combate de ése juego.


Pues... no, no es ironía D: A mi me gustó bastante, y se completa la incógnita del X.

Pues nada, sobre gustos no hay nada escrito XD. /offtopic
donde puedo conseguirlos y para que plataforma, muchas gracias de antemano
julioquince escribió:Puedo jugar a ffXIII sin haber jugado a los anteriores ff? gracias de antemano


Los Final Fantasy son totalmente distintos entre sí. Obviamente hay cosas iguales, como el nombre de ciertos enemigos, magias, objetos... pero ni los personajes ni la historia ni el sistema de juego son parecidos siquiera. Si quieres jugar la saga desde el principio pues empieza por el FFI y termina por el FFXIII, pero puedes jugar perfectamente el FFXIII y si te gusta pues luego juegas los demás en el orden que quieras.

LAOP escribió:
julioquince escribió:Puedo jugar a ffXIII sin haber jugado a los anteriores ff? gracias de antemano


Claro, pere deberías de jugar por lo menos al X y al X-2, que son los mejores a mí son los que mas me han gustado.


Fixed!

Una cosa es decir que a tí te gusta un juego y otra que sea el mejor, personalmente el FFX me pareció bastante malo comparado con los anteriores y el FFX-2 pues entretenido pero de Final Fantasy no tenía nada.
A mí el que más me gusta es el FFVI por muchos motivos (historia, personajes, sistema de combate...) pero si haces una encuesta verás que la gente prefiere el FFVII que a mí me parece inferior al FFVI. También hay gente a la que no le gusta nada el FFIX y a mí me gustó mucho.
FFX y FFX-2 son de ps2... buscalos por internet, no sé xD
Hylak escribió:
mimeh escribió:Tengo una duda, como ya tengo todos los cristales de nivel 4 de los 3 roles principales estoy subiendo los secundarios pero solamente me deja subirlos a nivel 2. Yo juraría que he visto a gente con todos los roles a nivel 5, entiendo que me dejen subir solamente a nivel 4 porque no tengo la última expansión, pero a 2 por qué?


Porqué ahora mismo no sirven de mucho, valen muchísimos PCs y apenas subes estadísticas, solo vale la pena por las habilidades. Me imagino que es la manera sutil de evitar que gastes muchos PCs en los secundarios y hacer que te centres en los principales. Lo mejor es que hasta que no tengas los 3 principales al 5 no continues los secundarios, ahorra PCs para cuando se desbloque el siguiente nivel (a no ser que tengas el máximo de PCs, claro).


Es que teniendo el Huevo Nutritivo gano muchísimos PC, anoche por ejemplo gané 200000 en un jefe del capítulo 12 en vez de los 100000 que da normalmente, los gasté y hoy en lo que he avanzado del capítulo en nada de tiempo ya he sacado 465000... si no voy gastando llego a 999999 sin darme cuenta, ya me ha pasado varias veces.

Pero entonces hasta que no termine el juego no puedo subir los 3 roles secundarios más de nivel 2? Imagen
mimeh escribió:
Hylak escribió:
mimeh escribió:Tengo una duda, como ya tengo todos los cristales de nivel 4 de los 3 roles principales estoy subiendo los secundarios pero solamente me deja subirlos a nivel 2. Yo juraría que he visto a gente con todos los roles a nivel 5, entiendo que me dejen subir solamente a nivel 4 porque no tengo la última expansión, pero a 2 por qué?


Porqué ahora mismo no sirven de mucho, valen muchísimos PCs y apenas subes estadísticas, solo vale la pena por las habilidades. Me imagino que es la manera sutil de evitar que gastes muchos PCs en los secundarios y hacer que te centres en los principales. Lo mejor es que hasta que no tengas los 3 principales al 5 no continues los secundarios, ahorra PCs para cuando se desbloque el siguiente nivel (a no ser que tengas el máximo de PCs, claro).


Es que teniendo el Huevo Nutritivo gano muchísimos PC, anoche por ejemplo gané 200000 en un jefe del capítulo 12 en vez de los 100000 que da normalmente, los gasté y hoy en lo que he avanzado del capítulo en nada de tiempo ya he sacado 465000... si no voy gastando llego a 999999 sin darme cuenta, ya me ha pasado varias veces.

Pero entonces hasta que no termine el juego no puedo subir los 3 roles secundarios más de nivel 2? Imagen


Pues no lo sé seguro [+risas], imagino que al acabar el capítulo te abrirán un circulo más de todos los roles, pero ni idea, yo pillé el huevo después de pasarme el juego. Solo te queda ir gastando y pasarte el juego, no hay otra...
mimeh escribió:
julioquince escribió:Puedo jugar a ffXIII sin haber jugado a los anteriores ff? gracias de antemano


Los Final Fantasy son totalmente distintos entre sí. Obviamente hay cosas iguales, como el nombre de ciertos enemigos, magias, objetos... pero ni los personajes ni la historia ni el sistema de juego son parecidos siquiera. Si quieres jugar la saga desde el principio pues empieza por el FFI y termina por el FFXIII, pero puedes jugar perfectamente el FFXIII y si te gusta pues luego juegas los demás en el orden que quieras.

LAOP escribió:
julioquince escribió:Puedo jugar a ffXIII sin haber jugado a los anteriores ff? gracias de antemano


Claro, pere deberías de jugar por lo menos al X y al X-2, que son los mejores a mí son los que mas me han gustado.


Fixed!

Una cosa es decir que a tí te gusta un juego y otra que sea el mejor, personalmente el FFX me pareció bastante malo comparado con los anteriores y el FFX-2 pues entretenido pero de Final Fantasy no tenía nada.
A mí el que más me gusta es el FFVI por muchos motivos (historia, personajes, sistema de combate...) pero si haces una encuesta verás que la gente prefiere el FFVII que a mí me parece inferior al FFVI. También hay gente a la que no le gusta nada el FFIX y a mí me gustó mucho.



Yo me he pasado entero el Final Fantasy VII,VIII,IX,X,XII, y ahora este XIII, me gustaron todos especialmente el X, pero el X-2 no me gusto no lo compre y no pienso pasarmelo.
Dios... yo no se que le ve la gente de malo al X-2... si es parecido al X.. y el X ES EL MEJOR ( OJO no estoy diciendo que me parezca el mejor)... Seguro que no lo as comprado porque solo hay chicas, verdad?

Edito: Ya consigo matar a los adamantais... pero en 8 minutos es mi record (5-5-5-5-4-0, y ningun arma mejorada al maximo xD)
LAOP escribió:Dios... yo no se que le ve la gente de malo al X-2... si es parecido al X.. y el X ES EL MEJOR ( OJO no estoy diciendo que me parezca el mejor)... Seguro que no lo as comprado porque solo hay chicas, verdad?

¡Subjetividad ante todo!

OJO, que a mí también me gusta, aunque es el único que he acabado, hasta el XIII. Intenté el VII, pero eso de dejarme la vista en la pantalla siguiendo el muñequito, para eso juego en un móvil.
LAOP escribió:Dios... yo no se que le ve la gente de malo al X-2... si es parecido al X.. y el X ES EL MEJOR ( OJO no estoy diciendo que me parezca el mejor)... Seguro que no lo as comprado porque solo hay chicas, verdad?

Edito: Ya consigo matar a los adamantais... pero en 8 minutos es mi record (5-5-5-5-4-0, y ningun arma mejorada al maximo xD)


Parecido no, clavado. Medio mundo reutilizado para encima ni currarse un argumento digno. Pero esto ya son opiniones, mejor volvemos al XIII que es de lo que va el hilo :)

Te dan 5 estrellas con 8 minutos? Prioriza mejorar las armas (almenos la de fang), porqué aunque te las den, te aburrirás demasiado tardando tanto.
Hylak escribió:
LAOP escribió:Dios... yo no se que le ve la gente de malo al X-2... si es parecido al X.. y el X ES EL MEJOR ( OJO no estoy diciendo que me parezca el mejor)... Seguro que no lo as comprado porque solo hay chicas, verdad?

Edito: Ya consigo matar a los adamantais... pero en 8 minutos es mi record (5-5-5-5-4-0, y ningun arma mejorada al maximo xD)


Parecido no, clavado. Medio mundo reutilizado para encima ni currarse un argumento digno. Pero esto ya son opiniones, mejor volvemos al XIII que es de lo que va el hilo :)

Te dan 5 estrellas con 8 minutos? Prioriza mejorar las armas (almenos la de fang), porqué aunque te las den, te aburrirás demasiado tardando tanto.


Sí, me dan 5 estrellas xD, Ok, ya subiré la de Fang ( Fang, Light, Vanille mi equipo: arma de Fang al 1, y la de V y L al 2)
LAOP escribió:
Hylak escribió:
LAOP escribió:Dios... yo no se que le ve la gente de malo al X-2... si es parecido al X.. y el X ES EL MEJOR ( OJO no estoy diciendo que me parezca el mejor)... Seguro que no lo as comprado porque solo hay chicas, verdad?

Edito: Ya consigo matar a los adamantais... pero en 8 minutos es mi record (5-5-5-5-4-0, y ningun arma mejorada al maximo xD)


Parecido no, clavado. Medio mundo reutilizado para encima ni currarse un argumento digno. Pero esto ya son opiniones, mejor volvemos al XIII que es de lo que va el hilo :)

Te dan 5 estrellas con 8 minutos? Prioriza mejorar las armas (almenos la de fang), porqué aunque te las den, te aburrirás demasiado tardando tanto.


Sí, me dan 5 estrellas xD, Ok, ya subiré la de Fang ( Fang, Light, Vanille mi equipo: arma de Fang al 1, y la de V y L al 2)


Yo prefiero a Hope como FUL, pero supongo que estará a la par con Vanille. Y lo dicho, la clave del combate es el arma de fang, olvídate de las demás de momento.
Pero Vanille es más "mona" (Además de ser una de las dos protas junto a Fang). xD

Ok, gracias.
LAOP escribió:Pero Vanille es más "mona" (Además de ser una de las dos protas junto a Fang). xD

Ok, gracias.


A mí me da la sensación de que no hay un protagonista principal, son los 6 iguales, con una historia común que es de lo que trata el juego, y todos tienen un pasado, no muy explicado.

Si hay un juego, o un Final, sin prota principal definido, desde luego es este.

Se suele aceptar a Light, porque es con quien comienzas el juego, y la que más tiempo está de líder de grupo hasta el capítulo 10, y porque es de los primeros personajes en mostrarse en los trailers..... pero bueno, no es un principal al uso.

A mí también me gusta mucho Vanille, es muy optimista y feliz, a pesar de todo lo que le ha ocurrido y, a pesar de lo que les oculta a Fang y Serah y a los demás, en realidad lo hace por bien, aunque defraudara a algunos personajes.
Ahi van spoilers jajaj

No, no, las protas son Fang y Vanille, que para algo salvan el nido. Los de SE se confundieron con la portada >.<
Hylak escribió:
LAOP escribió:
Hylak escribió:
Parecido no, clavado. Medio mundo reutilizado para encima ni currarse un argumento digno. Pero esto ya son opiniones, mejor volvemos al XIII que es de lo que va el hilo :)

Te dan 5 estrellas con 8 minutos? Prioriza mejorar las armas (almenos la de fang), porqué aunque te las den, te aburrirás demasiado tardando tanto.


Sí, me dan 5 estrellas xD, Ok, ya subiré la de Fang ( Fang, Light, Vanille mi equipo: arma de Fang al 1, y la de V y L al 2)


Yo prefiero a Hope como FUL, pero supongo que estará a la par con Vanille. Y lo dicho, la clave del combate es el arma de fang, olvídate de las demás de momento.


En cualquier caso 8 minutos es mucho, se te va hacer muy pesado como comentan, asi que aprovechando que tienes a Vainille en el equipo podrias usar Necro, junto al Baston de Molbol.... al menos los combates te durarrán menos en la mayoria de los casos... y en cuanto te caiga un Trapezoedro el intenta subir el arma de Fang todo lo que puedas.
Nada, ni con el arma de Fang al máximo ... no bajo de los 7 minutos :S
LAOP escribió:Nada, ni con el arma de Fang al máximo ... no bajo de los 7 minutos :S


Y que estrategia usas? Invocas para tirarlo? Es demasiado tiempo, fang con el arma al máximo quita una barbaridad.
No,,, voy pata por pata... porque cuando invoco... lo quito rapidamente pero el la barra de aturdimiento del bicho se queda en 0 otra vez y a lo que lo aturdo ya se levanta...
LAOP escribió:No,,, voy pata por pata... porque cuando invoco... lo quito rapidamente pero el la barra de aturdimiento del bicho se queda en 0 otra vez y a lo que lo aturdo ya se levanta...

Prueba a invocar con Fang, con OBS le metes freno, anticoraza, antiescudo y lo que puedas, cambia a FUL-FUL-FUL y hasta 999%, luego CAS-CAS-FUL y fin. Deja que la invocación vaya atacando hasta que se le acabe el tiempo, no es lo más efectivo pero te irás sobre los 2 minutos por combate. Si quitas mucho con todos igual te interesa coordinar que se vaya la invocación justo con el aturdimiento y luego ya directamente CAS-CAS-FUL.
Hylak escribió:
LAOP escribió:No,,, voy pata por pata... porque cuando invoco... lo quito rapidamente pero el la barra de aturdimiento del bicho se queda en 0 otra vez y a lo que lo aturdo ya se levanta...

Prueba a invocar con Fang, con OBS le metes freno, anticoraza, antiescudo y lo que puedas, cambia a FUL-FUL-FUL y hasta 999%, luego CAS-CAS-FUL y fin. Deja que la invocación vaya atacando hasta que se le acabe el tiempo, no es lo más efectivo pero te irás sobre los 2 minutos por combate. Si quitas mucho con todos igual te interesa coordinar que se vaya la invocación justo con el aturdimiento y luego ya directamente CAS-CAS-FUL.


Y mientras se va la invocación que hago? Por que lo de obs se hace en un momento ...
LAOP escribió:
Hylak escribió:
LAOP escribió:No,,, voy pata por pata... porque cuando invoco... lo quito rapidamente pero el la barra de aturdimiento del bicho se queda en 0 otra vez y a lo que lo aturdo ya se levanta...

Prueba a invocar con Fang, con OBS le metes freno, anticoraza, antiescudo y lo que puedas, cambia a FUL-FUL-FUL y hasta 999%, luego CAS-CAS-FUL y fin. Deja que la invocación vaya atacando hasta que se le acabe el tiempo, no es lo más efectivo pero te irás sobre los 2 minutos por combate. Si quitas mucho con todos igual te interesa coordinar que se vaya la invocación justo con el aturdimiento y luego ya directamente CAS-CAS-FUL.


Y mientras se va la invocación que hago? Por que lo de obs se hace en un momento ...


Cuando ya estén los estados alterados ponte FUL FUL FUL y pegale XD. Cuando esté ya sobre los 900% cambia a CAS-CAS-FUL y en teoría lo tendrás que matar antes de que se levante. En algun momento se irá la invocación, tu limitate a atacar.
Por cierto, es útil empezar con OBS-INS-INS para ponerte prisa a los 3 antes de invocar, así a Fang ya la tienes OBS, da el tiempo justo antes de que ataque. Vanille no sé si tiene prisa.
A atacar solo con Fang? No me digas que se puede tener a la invocación junto al equipo completo? xD
LAOP escribió:A atacar solo con Fang? No me digas que se puede tener a la invocación junto al equipo completo? xD

A ver, mientras está la invocación le pones estados alterados al bicho (la inv. va atacando), cuando estén todos los estados puestos cambias a FUL y atacas con Fang (los demás no están). Al rato, la invocación se irá (vendrán los demás) y sigues FUL-FUL-FUL hasta 900%, ahi cambias a CAS-CAS-FUL.

Creía que me explicaba bien ._.
Jjajajaj ahora perfectamente, gracias xP
julioquince escribió:Puedo jugar a ffXIII sin haber jugado a los anteriores ff? gracias de antemano

Efectivamente, como ya te han dicho, puedes jugarlo sin ninguna pega.

Yo estaba en tu misma situación, no había jugado a ningún FF y pensaba que empezar por el XIII podría ser un error. Pero nada más lejos de la realidad, lo he terminado sin ningún problema. No tienes ni que leerte las instrucciones de la caja porque la dificultad es progresiva y según vas jugando te van saltando tutoriales muy sencillos para que te vayas haciendo poco a poco con el sistema de juego.

En los primeros capítulos temía que pudiera resultar monótono, pero al final me ha parecido un juegazo a pesar de ser pasillero. Eso sí, vete sin prisa porque es larguíiiiiiiiiiiiiiiiiisimo.
Una dudilla, los accesorios que equipo a los 3 que no llevo en el grupo activo no influyen, verdad? Es que llevo la Fácil Elección, Buena Elección, Sabia Elección y Huevo Nutritivo repartidos entre los 3 personajes activos y me deja pocos huecos...
mimeh escribió:Una dudilla, los accesorios que equipo a los 3 que no llevo en el grupo activo no influyen, verdad? Es que llevo la Fácil Elección, Buena Elección, Sabia Elección y Huevo Nutritivo repartidos entre los 3 personajes activos y me deja pocos huecos...

Así es, solo cuentan los objetos que llevan los tres combatientes que están luchando.
mimeh escribió:Una dudilla, los accesorios que equipo a los 3 que no llevo en el grupo activo no influyen, verdad? Es que llevo la Fácil Elección, Buena Elección, Sabia Elección y Huevo Nutritivo repartidos entre los 3 personajes activos y me deja pocos huecos...


Fácil eleccion podrias quitarlo, yo creo que no lo puse en ningún momento en toda la partida. Y me imagino que solo tendrás puesto un Buena Elección y Sabia Elección entre los 3... si necesitas un hueco más puedes quitar uno de los 2, según los objetos que pretendas conseguir. De todas formas intenta que un solo personaje no lleve 2 objetos de esos, que te limitaría más.
Fácil elección no da objetos después del combate. Solo da...¿vapores? no estoy seguro, pero no sirve para obtener objetos tras los combates.

Un saludo!
(mensaje borrado)
ahona escribió:Fácil elección no da objetos después del combate. Solo da...¿vapores? no estoy seguro, pero no sirve para obtener objetos tras los combates.

Un saludo!


Facil eleccion es para que al finalizar el combate y si el juego quiere te dejara algun vapor, pero lo mejor es que te equipes con buena eleccion para obtener un porcentaje mas alto en obtener objetos y en otro personaje sabia eleccion que es para tener un porcentaje mas alto en obtener objetos raros.

Y digo porcentaje (%) porque si el juego no le da la gana de soltar nada no lo hará por mucho que juegues jeje es que llevo ya 7 adamantamais seguidos y no me han dado nada ninguno y estoy un poco arto jeje.
spion escribió:
mimeh escribió:Una dudilla, los accesorios que equipo a los 3 que no llevo en el grupo activo no influyen, verdad? Es que llevo la Fácil Elección, Buena Elección, Sabia Elección y Huevo Nutritivo repartidos entre los 3 personajes activos y me deja pocos huecos...


Fácil eleccion podrias quitarlo, yo creo que no lo puse en ningún momento en toda la partida. Y me imagino que solo tendrás puesto un Buena Elección y Sabia Elección entre los 3... si necesitas un hueco más puedes quitar uno de los 2, según los objetos que pretendas conseguir. De todas formas intenta que un solo personaje no lleve 2 objetos de esos, que te limitaría más.

Bueno...

Las elecciones no son acumulables, es decir, que si llevas 2 del mismo tipo no vas a aumentar más las posibilidades de que te den el objeto que estás buscando.
Al igual, creo que llevar a la vez en dos personajes distintos 2 tipos de elección, no surte efecto.Creo que lo leí en la Guia Oficial.Pero esto no lo digo seguro al 100%.

Saludos.
Bueno más dudas a ver si me seguís ayudando:

Ya tengo el 90% de las misiones completado, todas con 5 estrellas con la excepción del Neochú (con 4 estrellas y gracias porque maemía) y el bicho final de las misiones del titán (se desbloquea cuando haces todos los caminos en la senda de la casta) es un bicho con una masamune muy grande que cada vez se va a haciendo más difícil y se tarda mucho en matarlo (lo tengo con 3 estrellas ahora mismo)...

Mi duda es que al captus gigante que no puedo matar en la estepa de archie, los dos reikavac (o como se escriban) del círculo de la estepa de archie donde hay tantas efigies, se le ha unido otro todavía peor... el de las ruinas de parca.

El bicho ya lo maté en el pasado y se metió en un huevo gigante... ahora en la misión del final del camino de oerba, me dice que mate ese bicho en parca pero me es imposible. ¿alguna estrategia?

Ya sé que tengo que seguir subiendo el cristalum (cosa que por seguro haré aunque ya casi no saco mejoras con los roles secundarios) por lo que me temo que se necesitará una muy buena estrategia.

Finalmente, ¿alguna guía para subir las armas?, necesito los parámetros de cada arma, es decir, la experiencia que hace falta para subir de nivel y tal, he visto que con algunas al subirlas al nivel 20 sufren la segunda transformación, otras en 40, es un follón y como tengo el sencillo truco de aumentar el multiplicador x3 y después usar un montón de carcasas de bom que te las dan fácilmente en la quebrada de la casta, pues por ejemplo, usando 25 carcasas de bom me puedo sacar más de 20.000 puntos de experiencia si el multiplicador es x3 aplicándolas de golpe y subir 20 niveles en un arma... pero como no sé los parámetros de cada arma, pues no se optimizar el proceso... Ya me entendéis, si yo se de antemano que necesito 50.000 puntos de experiencia para transformar un arma, pues una vez tenga el multiplicador por 3, en lugar de usar 25 carcasas de bom pues uso 50 por ejemplo y así optimizo que una vez aplicadas las carcasas el multiplicador baja a 1 y vuelta a empezar y es un tostón.

También me encantaría saber de cada personaje cual es el mejor arma para aplicarle el trapezeodro ese (una vez obtenga 1 que no tengo ninguno todavía) porque sé por ejemplo que dependiendo del arma que evoluciones, los parámetros son diferentes y quiero el arma más optimizada (como entenderéis cuesta mucho trabajo subirla a la tercera evolución como para hacerlo con la peor arma de las 8 que tiene cada personaje ¿no creéis?)

Muchas gracias y perdonad por el tocho y por no saberme los nombres raros de las cosas.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:Bueno más dudas a ver si me seguís ayudando:

Ya tengo el 90% de las misiones completado, todas con 5 estrellas con la excepción del Neochú (con 4 estrellas y gracias porque maemía) y el bicho final de las misiones del titán (se desbloquea cuando haces todos los caminos en la senda de la casta) es un bicho con una masamune muy grande que cada vez se va a haciendo más difícil y se tarda mucho en matarlo (lo tengo con 3 estrellas ahora mismo)...

Mi duda es que al captus gigante que no puedo matar en la estepa de archie, los dos reikavac (o como se escriban) del círculo de la estepa de archie donde hay tantas efigies, se le ha unido otro todavía peor... el de las ruinas de parca.

El bicho ya lo maté en el pasado y se metió en un huevo gigante... ahora en la misión del final del camino de oerba, me dice que mate ese bicho en parca pero me es imposible. ¿alguna estrategia?

Ya sé que tengo que seguir subiendo el cristalum (cosa que por seguro haré aunque ya casi no saco mejoras con los roles secundarios) por lo que me temo que se necesitará una muy buena estrategia.

Finalmente, ¿alguna guía para subir las armas?, necesito los parámetros de cada arma, es decir, la experiencia que hace falta para subir de nivel y tal, he visto que con algunas al subirlas al nivel 20 sufren la segunda transformación, otras en 40, es un follón y como tengo el sencillo truco de aumentar el multiplicador x3 y después usar un montón de carcasas de bom que te las dan fácilmente en la quebrada de la casta, pues por ejemplo, usando 25 carcasas de bom me puedo sacar más de 20.000 puntos de experiencia si el multiplicador es x3 aplicándolas de golpe y subir 20 niveles en un arma... pero como no sé los parámetros de cada arma, pues no se optimizar el proceso... Ya me entendéis, si yo se de antemano que necesito 50.000 puntos de experiencia para transformar un arma, pues una vez tenga el multiplicador por 3, en lugar de usar 25 carcasas de bom pues uso 50 por ejemplo y así optimizo que una vez aplicadas las carcasas el multiplicador baja a 1 y vuelta a empezar y es un tostón.

También me encantaría saber de cada personaje cual es el mejor arma para aplicarle el trapezeodro ese (una vez obtenga 1 que no tengo ninguno todavía) porque sé por ejemplo que dependiendo del arma que evoluciones, los parámetros son diferentes y quiero el arma más optimizada (como entenderéis cuesta mucho trabajo subirla a la tercera evolución como para hacerlo con la peor arma de las 8 que tiene cada personaje ¿no creéis?)

Muchas gracias y perdonad por el tocho y por no saberme los nombres raros de las cosas.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]

Armas con exp:
hilo_hilo-oficial-final-fantasy-xiii_1334953_s13800?#p1719916378

Fang: Lanza de Nimrod, Light: Lionheart, Hope: Ojo de halcón
Son las que subí yo, las de los demás no me acuerdo, ya que no los usé (fue solo para coleccionista). Aunque supongo que no irá mal subir la Belladona para Vanille.

Para esos combates, si no puedes, como dices, sube más el cristarium para poder hacer formaciones con los 3 iguales (obs-obs-obs o ins-ins-ins) que facilitaran el combate. De todos modos, intenta antes tener las armas bien subidas.
Gracias, en esa sección había un vídeo tutorial de como matar al último bicho de las pruebas de la casta.

A ver si puedes y me pones el enlace a lo de las especificaciones de cada arma.

Muchísimas gracias.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]
Llevo una elección de cada, una en cada personaje y Hope además lleva el Huevo Nutritivo. A Fang le tengo puesta la de los vapores porque en enemigos gordos se la cambio por accesorio de daño físico o anillo de vitalidad, pero para los normales me viene bien que suelten vapores porque no son baratos precisamente. Supongo que cuando empiece a conseguir materiales caros me parecerán pocos giles lo que cuestan los vapores, pero de momento soy pobre.

Sobre las armas, depende. Lo bueno de este juego es que TODAS las armas son buenas para algo. Yo para Light estoy subiendo la Lionheart -> Arma Artema, para Fang la Nimrod -> Venus, para Hope el Ojo de Halcón -> Garra de Águila y para Vanille la Belladonna -> Bastón Molbol, para los otros 2 ninguna de momento porque no los utilizo para nada.

En esta web viene una tabla con todos los datos, pero en inglés:
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List ... II_Weapons

Y aquí una lista menos detallada pero en español:
ARMAS DE LIGHTNING

---- Set de armas #1: Hoja candente ----
Hoja candente (forma inicial)
Arma inicial de Lightning
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Flamberge (forma intermedia)
Modificación de: Hoja candente al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Flamberge al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
----Set de armas #2: Aceleradora ----
Aceleradora (forma inicial)
Se compra por 15.000 Guiles en la Armería de Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Impulsora (forma intermedia)
Modificación de: Aceleradora al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280. 830
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Impulsora al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.419.867
---- Set de armas #3: Carabina feérica ----
Carabina feérica (forma inicial)
Se compra por 4.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Carabina mística (forma intermedia)
Modificación de: Carabina feérica al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Carabina mística al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
---- Set de armas #4: Revitalizador ----
Revitalizador (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Pacificador (forma intermedia)
Modificación de: Revitalizador al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Pacificador al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.460.247
---- Set de armas #5: Gladius ----
Gladius (forma inicial)
Cofre: El Vestigio de Paals
Se compra por 7.100 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Sable embrujado (forma intermedia)
Modificación de: Gladius al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Sable embrujado al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #6: Organix ----
Organix (forma inicial)
Se compra por 280.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Apocalipsis (forma intermedia)
Modificación de: Organix al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.220
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Apocalipsis al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.514.127
---- Set de armas #7: Hauteclaire ----
Hauteclaire (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Durandal (forma intermedia)
Modificación de: Hauteclaire al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.570
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Durandal al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #8: Lionheart ----
Lionheart (forma inicial)
Se compra por 28.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Arma Artema (forma intermedia)
Modificación de: Lionheart al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.900
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Arma Artema al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.482.487


ARMAS DE SAZH
---- Set de armas #1: Vega ----

Vega (forma inicial)
Arma inicial de Sazh
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24,600
Altair (forma intermedia)
Modificación de: Vega al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Altair al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #2: Spica ----
Spica (forma inicial)
Se compra por 14.500 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Sirio (forma intermedia)
Modificación de: Spica al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 284.960
Elipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sirio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.737.313
---- Set de armas #3: Deneb ----
Deneb (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 3.900 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 32.580
Canopo (forma intermedia)
Modificación de: Deneb al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Canopo al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #4: Rígel ----
Rígel (forma inicial)
Se compra por 19.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Polaris (forma intermedia)
Modificación de: Rígel al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Polaris al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.634.913
---- Set de armas #5: Aldebarán ----
Aldebarán (forma inicial)
Se compra por 263.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Sadalmelik (forma intermedia)
Modificación de: Aldebarán al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sadalmelik al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.768. 953
---- Set de armas #6: Pléyades ----
Pléyades (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Híades (forma intermedia)
Modificación de: Pléyades al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Híades al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723

---- Set de armas #7: Antares ----
Antares (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Fomalhaut (forma intermedia)
Modificación de: Antares al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Fomalhaut al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.831.233

---- Set de armas #8: Proción ----
Proción (forma inicial)
Se compra por 30.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Betelgeuse (forma intermedia)
Modificación de: Proción al nivel máximo (Catalizador: Materia oscura)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 243.740
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Betelgeuse al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.715.473


ARMAS DE SNOW

---- Set de armas #1: Oso salvaje
Oso salvaje (forma inicial)
Arma inicial de Snow
Se compra por 1.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Orgullo feroz (forma intermedia)
Modificación de: Oso salvaje al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Orgullo feroz al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.246.803

---- Set de armas #2: El Caballero ----
El Caballero (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
El Noble (forma intermedia)
Modificación de: El Caballero al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Noble al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.432.393

---- Set de armas #3: El Rebelde ----
El Rebelde (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
El Guerrero (forma intermedia)
Modificación de: El Rebelde al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Guerrero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.976

---- Set de armas #4: Círculo de poder ----
Círculo de poder (forma inicial)
Se compra por 4.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 89.700
Gurú marcial (forma intermedia)
Modificación de: Círculo de poder al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 476.940
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú marcial al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.150.713

---- Set de armas #5: Sello de ninfa ----
Sello de ninfa (forma inicial)
Se compra por 25.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Gurú hechicero (forma intermedia)
Modificación de: Sello de ninfa al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú hechicero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.313

---- Set de armas #6: Rueda de muerte ----
Rueda de muerte (forma inicial)
Se compra por 210.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 84.024
Indomable (forma intermedia)
Modificación de: Rueda de muerte al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 477.568
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Indomable al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.164.801

---- Set de armas #7: Sol nocturno ----
Sol nocturno (forma inicial)
Se compra por 21.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Noche blanca (forma intermedia)
Modificación de: Sol nocturno al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.600
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Noche blanca al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.251.536

---- Set de armas #8: Umbra ----
Umbra (forma inicial)
Se compra por 32.600 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Astro rey (forma intermedia)
Modificación de: Umbra al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280.830
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Astro rey al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.369.773


ARMAS DE HOPE

---- Set de armas #1: Cortavientos ----
Cortavientos (forma inicial)
Arma inicial de Hope
Se compra por 10.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 22.440
Rasgacielos (forma intermedia)
Modificación de: Cortavientos al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 168.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Rasgacielos al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #2: Ojo de halcón ----
Ojo de halcón (forma inicial)
Se compra por 4.400 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Garra de águila (forma intermedia)
Modificación de: Ojo de halcón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Garra de águila al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #3: Otshirvani ----
Otshirvani (forma inicial)
Se compra por 28.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Urubutsin (forma intermedia)
Modificación de: Otshirvani al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Urubutsin al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #4: Ninurta ----
Ninurta (forma inicial)
Se compra por 2.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Jatayu (forma intermedia)
Modificación de: Ninurta al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Jatayu al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #5: Vidofnir ----
Vidofnir (forma inicial)
Se compra por 16.900 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Hresvelgr (forma intermedia)
Modificación de: Vidofnir al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Hresvelgr al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #6: Simurgh ----
Simurgh (forma inicial)
Se compra por 21.200 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Tezcatlipoca (forma intermedia)
Modificación de: Simurgh al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Tezcatlipoca al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #7: Malphas ----
Malphas (forma inicial)
Se compra por 198.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Naberius (forma intermedia)
Modificación de: Malphas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.360
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Naberius al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.097.316

---- Set de armas #8: Alicanto ----
Alicanto (forma inicial)
Se compra por 18.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Caladrio (forma intermedia)
Modificación de: Alicanto al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Caladrio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.171.016


ARMAS DE VANILLE

---- Set de armas #1: Tiracuerdas ----
Tiracuerdas (forma inicial)
Arma inicial de Vanille
Se compra por 2.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Caña de cazar (forma intermedia)
Modificación de: Tiracuerdas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Caña de cazar al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.393.818

---- Set de armas #2: Garra de tigre ----
Garra de tigre (forma inicial)
Se compra por 300.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 44.760
Diente de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Garra de tigre al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Diente de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.864.368

---- Set de armas #3: Báculo curativo ----
Báculo curativo (forma inicial)
Se compra por 19.800 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.750
Cayado médico (forma intermedia)
Modificación de: Báculo curativo al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 281.160
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Cayado médico al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #4: Vara perlada ----
Vara perlada (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 2.300 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Vara irisada (forma intermedia)
Modificación de: Vara perlada al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Vara irisada al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.400.000

---- Set de armas #5: La Zarza ----
La Zarza (forma inicial)
Se compra por 3.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Bastón Orochi (forma intermedia)
Modificación de: La Zarza al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón Orochi al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.500.000

---- Set de armas #6: Mistilteinn ----
Mistilteinn (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Bastón de Erinia (forma intermedia)
Modificación de: Mistilteinn al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón de Erinia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #7: Belladona ----
Belladona (forma inicial)
Se compra por 31.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Bastón molbol (forma intermedia)
Modificación de: Belladona al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón molbol al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.673.328

---- Set de armas #8: Eje celestial ----
Eje celestial (forma inicial)
Se compra por 24.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Abraxas (forma intermedia)
Modificación de: Eje celestial al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Abraxas al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.477.008


ARMAS DE FANG

---- Set de armas #1: Espontón ----
Espontón (forma inicial)
Arma inicial de Fang
Se compra por 4.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Guja (forma intermedia)
Modificación de: Espontón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Guja al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.299.375

---- Set de armas #2: Lanza dragontina ----
Lanza dragontina (forma inicial)
Se compra por 230.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Cuerno de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Lanza dragontina al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 152.640
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Cuerno de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.588.125

---- Set de armas #3: Partesana ----
Partesana (forma inicial)
Se compra por 6.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Rhomphaia (forma intermedia)
Modificación de: Partesana al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 274.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Rhomphaia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.275

---- Set de armas #4: Lanza chamánica ----
Lanza chamánica (forma inicial)
Se compra por 23.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Alabarda herética (forma intermedia)
Modificación de: Lanza chamánica al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Alabarda herética al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.578.585

---- Set de armas #5: Lanza de castigo ----
Lanza de castigo (forma inicial)
Se compra por 31.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Lanza de Moira (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de castigo al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 215.520
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Lanza de Moira al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484.665

---- Set de armas #6: Pandora ----
Pandora (forma inicial)
Se compra por 16.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Calamidad (forma intermedia)
Modificación de: Pandora al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Calamidad al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.425

---- Set de armas #7: Lanza de Nimrod ----
Lanza de Nimrod (forma inicial)
Se compra por 27.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Venus (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de Nimrod al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Venus al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.382.265

---- Set de armas #8: Gae Bolg ----
Gae Bolg (forma inicial)
Se compra por 13.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Gungnir (forma intermedia)
Modificación de: Gae Bolg al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 214.110
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Gungnir al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484. 665
mimeh escribió:Llevo una elección de cada, una en cada personaje y Hope además lleva el Huevo Nutritivo. A Fang le tengo puesta la de los vapores porque en enemigos gordos se la cambio por accesorio de daño físico o anillo de vitalidad, pero para los normales me viene bien que suelten vapores porque no son baratos precisamente. Supongo que cuando empiece a conseguir materiales caros me parecerán pocos giles lo que cuestan los vapores, pero de momento soy pobre.

Sobre las armas, depende. Lo bueno de este juego es que TODAS las armas son buenas para algo. Yo para Light estoy subiendo la Lionheart -> Arma Artema, para Fang la Nimrod -> Venus, para Hope el Ojo de Halcón -> Garra de Águila y para Vanille la Belladonna -> Bastón Molbol, para los otros 2 ninguna de momento porque no los utilizo para nada.

En esta web viene una tabla con todos los datos, pero en inglés:
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List ... II_Weapons

Y aquí una lista menos detallada pero en español:
ARMAS DE LIGHTNING

---- Set de armas #1: Hoja candente ----
Hoja candente (forma inicial)
Arma inicial de Lightning
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Flamberge (forma intermedia)
Modificación de: Hoja candente al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Flamberge al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
----Set de armas #2: Aceleradora ----
Aceleradora (forma inicial)
Se compra por 15.000 Guiles en la Armería de Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Impulsora (forma intermedia)
Modificación de: Aceleradora al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280. 830
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Impulsora al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.419.867
---- Set de armas #3: Carabina feérica ----
Carabina feérica (forma inicial)
Se compra por 4.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Carabina mística (forma intermedia)
Modificación de: Carabina feérica al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Carabina mística al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
---- Set de armas #4: Revitalizador ----
Revitalizador (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Pacificador (forma intermedia)
Modificación de: Revitalizador al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Pacificador al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.460.247
---- Set de armas #5: Gladius ----
Gladius (forma inicial)
Cofre: El Vestigio de Paals
Se compra por 7.100 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Sable embrujado (forma intermedia)
Modificación de: Gladius al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Sable embrujado al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #6: Organix ----
Organix (forma inicial)
Se compra por 280.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Apocalipsis (forma intermedia)
Modificación de: Organix al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.220
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Apocalipsis al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.514.127
---- Set de armas #7: Hauteclaire ----
Hauteclaire (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Durandal (forma intermedia)
Modificación de: Hauteclaire al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.570
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Durandal al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #8: Lionheart ----
Lionheart (forma inicial)
Se compra por 28.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Arma Artema (forma intermedia)
Modificación de: Lionheart al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.900
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Arma Artema al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.482.487


ARMAS DE SAZH
---- Set de armas #1: Vega ----

Vega (forma inicial)
Arma inicial de Sazh
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24,600
Altair (forma intermedia)
Modificación de: Vega al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Altair al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #2: Spica ----
Spica (forma inicial)
Se compra por 14.500 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Sirio (forma intermedia)
Modificación de: Spica al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 284.960
Elipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sirio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.737.313
---- Set de armas #3: Deneb ----
Deneb (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 3.900 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 32.580
Canopo (forma intermedia)
Modificación de: Deneb al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Canopo al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #4: Rígel ----
Rígel (forma inicial)
Se compra por 19.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Polaris (forma intermedia)
Modificación de: Rígel al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Polaris al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.634.913
---- Set de armas #5: Aldebarán ----
Aldebarán (forma inicial)
Se compra por 263.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Sadalmelik (forma intermedia)
Modificación de: Aldebarán al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sadalmelik al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.768. 953
---- Set de armas #6: Pléyades ----
Pléyades (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Híades (forma intermedia)
Modificación de: Pléyades al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Híades al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723

---- Set de armas #7: Antares ----
Antares (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Fomalhaut (forma intermedia)
Modificación de: Antares al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Fomalhaut al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.831.233

---- Set de armas #8: Proción ----
Proción (forma inicial)
Se compra por 30.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Betelgeuse (forma intermedia)
Modificación de: Proción al nivel máximo (Catalizador: Materia oscura)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 243.740
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Betelgeuse al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.715.473


ARMAS DE SNOW

---- Set de armas #1: Oso salvaje
Oso salvaje (forma inicial)
Arma inicial de Snow
Se compra por 1.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Orgullo feroz (forma intermedia)
Modificación de: Oso salvaje al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Orgullo feroz al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.246.803

---- Set de armas #2: El Caballero ----
El Caballero (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
El Noble (forma intermedia)
Modificación de: El Caballero al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Noble al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.432.393

---- Set de armas #3: El Rebelde ----
El Rebelde (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
El Guerrero (forma intermedia)
Modificación de: El Rebelde al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Guerrero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.976

---- Set de armas #4: Círculo de poder ----
Círculo de poder (forma inicial)
Se compra por 4.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 89.700
Gurú marcial (forma intermedia)
Modificación de: Círculo de poder al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 476.940
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú marcial al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.150.713

---- Set de armas #5: Sello de ninfa ----
Sello de ninfa (forma inicial)
Se compra por 25.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Gurú hechicero (forma intermedia)
Modificación de: Sello de ninfa al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú hechicero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.313

---- Set de armas #6: Rueda de muerte ----
Rueda de muerte (forma inicial)
Se compra por 210.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 84.024
Indomable (forma intermedia)
Modificación de: Rueda de muerte al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 477.568
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Indomable al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.164.801

---- Set de armas #7: Sol nocturno ----
Sol nocturno (forma inicial)
Se compra por 21.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Noche blanca (forma intermedia)
Modificación de: Sol nocturno al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.600
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Noche blanca al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.251.536

---- Set de armas #8: Umbra ----
Umbra (forma inicial)
Se compra por 32.600 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Astro rey (forma intermedia)
Modificación de: Umbra al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280.830
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Astro rey al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.369.773


ARMAS DE HOPE

---- Set de armas #1: Cortavientos ----
Cortavientos (forma inicial)
Arma inicial de Hope
Se compra por 10.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 22.440
Rasgacielos (forma intermedia)
Modificación de: Cortavientos al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 168.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Rasgacielos al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #2: Ojo de halcón ----
Ojo de halcón (forma inicial)
Se compra por 4.400 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Garra de águila (forma intermedia)
Modificación de: Ojo de halcón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Garra de águila al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #3: Otshirvani ----
Otshirvani (forma inicial)
Se compra por 28.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Urubutsin (forma intermedia)
Modificación de: Otshirvani al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Urubutsin al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #4: Ninurta ----
Ninurta (forma inicial)
Se compra por 2.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Jatayu (forma intermedia)
Modificación de: Ninurta al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Jatayu al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #5: Vidofnir ----
Vidofnir (forma inicial)
Se compra por 16.900 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Hresvelgr (forma intermedia)
Modificación de: Vidofnir al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Hresvelgr al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #6: Simurgh ----
Simurgh (forma inicial)
Se compra por 21.200 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Tezcatlipoca (forma intermedia)
Modificación de: Simurgh al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Tezcatlipoca al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #7: Malphas ----
Malphas (forma inicial)
Se compra por 198.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Naberius (forma intermedia)
Modificación de: Malphas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.360
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Naberius al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.097.316

---- Set de armas #8: Alicanto ----
Alicanto (forma inicial)
Se compra por 18.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Caladrio (forma intermedia)
Modificación de: Alicanto al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Caladrio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.171.016


ARMAS DE VANILLE

---- Set de armas #1: Tiracuerdas ----
Tiracuerdas (forma inicial)
Arma inicial de Vanille
Se compra por 2.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Caña de cazar (forma intermedia)
Modificación de: Tiracuerdas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Caña de cazar al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.393.818

---- Set de armas #2: Garra de tigre ----
Garra de tigre (forma inicial)
Se compra por 300.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 44.760
Diente de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Garra de tigre al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Diente de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.864.368

---- Set de armas #3: Báculo curativo ----
Báculo curativo (forma inicial)
Se compra por 19.800 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.750
Cayado médico (forma intermedia)
Modificación de: Báculo curativo al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 281.160
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Cayado médico al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #4: Vara perlada ----
Vara perlada (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 2.300 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Vara irisada (forma intermedia)
Modificación de: Vara perlada al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Vara irisada al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.400.000

---- Set de armas #5: La Zarza ----
La Zarza (forma inicial)
Se compra por 3.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Bastón Orochi (forma intermedia)
Modificación de: La Zarza al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón Orochi al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.500.000

---- Set de armas #6: Mistilteinn ----
Mistilteinn (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Bastón de Erinia (forma intermedia)
Modificación de: Mistilteinn al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón de Erinia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #7: Belladona ----
Belladona (forma inicial)
Se compra por 31.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Bastón molbol (forma intermedia)
Modificación de: Belladona al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón molbol al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.673.328

---- Set de armas #8: Eje celestial ----
Eje celestial (forma inicial)
Se compra por 24.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Abraxas (forma intermedia)
Modificación de: Eje celestial al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Abraxas al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.477.008


ARMAS DE FANG

---- Set de armas #1: Espontón ----
Espontón (forma inicial)
Arma inicial de Fang
Se compra por 4.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Guja (forma intermedia)
Modificación de: Espontón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Guja al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.299.375

---- Set de armas #2: Lanza dragontina ----
Lanza dragontina (forma inicial)
Se compra por 230.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Cuerno de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Lanza dragontina al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 152.640
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Cuerno de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.588.125

---- Set de armas #3: Partesana ----
Partesana (forma inicial)
Se compra por 6.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Rhomphaia (forma intermedia)
Modificación de: Partesana al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 274.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Rhomphaia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.275

---- Set de armas #4: Lanza chamánica ----
Lanza chamánica (forma inicial)
Se compra por 23.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Alabarda herética (forma intermedia)
Modificación de: Lanza chamánica al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Alabarda herética al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.578.585

---- Set de armas #5: Lanza de castigo ----
Lanza de castigo (forma inicial)
Se compra por 31.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Lanza de Moira (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de castigo al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 215.520
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Lanza de Moira al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484.665

---- Set de armas #6: Pandora ----
Pandora (forma inicial)
Se compra por 16.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Calamidad (forma intermedia)
Modificación de: Pandora al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Calamidad al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.425

---- Set de armas #7: Lanza de Nimrod ----
Lanza de Nimrod (forma inicial)
Se compra por 27.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Venus (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de Nimrod al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Venus al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.382.265

---- Set de armas #8: Gae Bolg ----
Gae Bolg (forma inicial)
Se compra por 13.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Gungnir (forma intermedia)
Modificación de: Gae Bolg al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 214.110
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Gungnir al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484. 665



¡¡¡Muchísimas gracias!!!

Es justo lo que necesitaba.

Por ejemplo, según esa web la mejor arma para conseguir la tercera evolución es la Organyx porque al final la Omega Weapon tendrá 750 de ataque físico y mágico (en valor final)....

Y lo mismo lo dice para los demás personajes. Gracias de verdad porque esa web me va a ser utilísima.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió: los dos reikavac (o como se escriban) del círculo de la estepa de archie donde hay tantas efigies[chulito]


Matar a estos dos es muy sencillo. Simplemente utiliza accesorios que protejan contra la magia, los hay que aportan un 10-15% de defensa mágica, ponte los que haga falta en cada luchador que elijas y reducirás muchísimo el daño que te hacen. En el combate yo utlicé un FUl-FUL-PRO cambiando a CAS-SAN-PRO cuando tuviera que curarme para no perder la cadena. En cuanto aturdas a uno de ellos hay que darle con todo para acabar con él, aunque no lo podrás hacer en el primer aturdimiento, si son fuertes los personajes lo conseguirás en el segundo. Espero haberte ayudado
DERHYUS escribió:
mimeh escribió:Llevo una elección de cada, una en cada personaje y Hope además lleva el Huevo Nutritivo. A Fang le tengo puesta la de los vapores porque en enemigos gordos se la cambio por accesorio de daño físico o anillo de vitalidad, pero para los normales me viene bien que suelten vapores porque no son baratos precisamente. Supongo que cuando empiece a conseguir materiales caros me parecerán pocos giles lo que cuestan los vapores, pero de momento soy pobre.

Sobre las armas, depende. Lo bueno de este juego es que TODAS las armas son buenas para algo. Yo para Light estoy subiendo la Lionheart -> Arma Artema, para Fang la Nimrod -> Venus, para Hope el Ojo de Halcón -> Garra de Águila y para Vanille la Belladonna -> Bastón Molbol, para los otros 2 ninguna de momento porque no los utilizo para nada.

En esta web viene una tabla con todos los datos, pero en inglés:
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List ... II_Weapons

Y aquí una lista menos detallada pero en español:
ARMAS DE LIGHTNING

---- Set de armas #1: Hoja candente ----
Hoja candente (forma inicial)
Arma inicial de Lightning
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Flamberge (forma intermedia)
Modificación de: Hoja candente al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Flamberge al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
----Set de armas #2: Aceleradora ----
Aceleradora (forma inicial)
Se compra por 15.000 Guiles en la Armería de Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Impulsora (forma intermedia)
Modificación de: Aceleradora al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280. 830
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Impulsora al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.419.867
---- Set de armas #3: Carabina feérica ----
Carabina feérica (forma inicial)
Se compra por 4.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Carabina mística (forma intermedia)
Modificación de: Carabina feérica al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Carabina mística al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
---- Set de armas #4: Revitalizador ----
Revitalizador (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Pacificador (forma intermedia)
Modificación de: Revitalizador al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Pacificador al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.460.247
---- Set de armas #5: Gladius ----
Gladius (forma inicial)
Cofre: El Vestigio de Paals
Se compra por 7.100 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Sable embrujado (forma intermedia)
Modificación de: Gladius al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Sable embrujado al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #6: Organix ----
Organix (forma inicial)
Se compra por 280.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Apocalipsis (forma intermedia)
Modificación de: Organix al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.220
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Apocalipsis al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.514.127
---- Set de armas #7: Hauteclaire ----
Hauteclaire (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Durandal (forma intermedia)
Modificación de: Hauteclaire al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.570
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Durandal al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #8: Lionheart ----
Lionheart (forma inicial)
Se compra por 28.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Arma Artema (forma intermedia)
Modificación de: Lionheart al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.900
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Arma Artema al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.482.487


ARMAS DE SAZH
---- Set de armas #1: Vega ----

Vega (forma inicial)
Arma inicial de Sazh
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24,600
Altair (forma intermedia)
Modificación de: Vega al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Altair al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #2: Spica ----
Spica (forma inicial)
Se compra por 14.500 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Sirio (forma intermedia)
Modificación de: Spica al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 284.960
Elipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sirio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.737.313
---- Set de armas #3: Deneb ----
Deneb (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 3.900 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 32.580
Canopo (forma intermedia)
Modificación de: Deneb al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Canopo al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #4: Rígel ----
Rígel (forma inicial)
Se compra por 19.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Polaris (forma intermedia)
Modificación de: Rígel al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Polaris al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.634.913
---- Set de armas #5: Aldebarán ----
Aldebarán (forma inicial)
Se compra por 263.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Sadalmelik (forma intermedia)
Modificación de: Aldebarán al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sadalmelik al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.768. 953
---- Set de armas #6: Pléyades ----
Pléyades (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Híades (forma intermedia)
Modificación de: Pléyades al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Híades al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723

---- Set de armas #7: Antares ----
Antares (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Fomalhaut (forma intermedia)
Modificación de: Antares al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Fomalhaut al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.831.233

---- Set de armas #8: Proción ----
Proción (forma inicial)
Se compra por 30.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Betelgeuse (forma intermedia)
Modificación de: Proción al nivel máximo (Catalizador: Materia oscura)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 243.740
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Betelgeuse al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.715.473


ARMAS DE SNOW

---- Set de armas #1: Oso salvaje
Oso salvaje (forma inicial)
Arma inicial de Snow
Se compra por 1.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Orgullo feroz (forma intermedia)
Modificación de: Oso salvaje al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Orgullo feroz al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.246.803

---- Set de armas #2: El Caballero ----
El Caballero (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
El Noble (forma intermedia)
Modificación de: El Caballero al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Noble al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.432.393

---- Set de armas #3: El Rebelde ----
El Rebelde (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
El Guerrero (forma intermedia)
Modificación de: El Rebelde al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Guerrero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.976

---- Set de armas #4: Círculo de poder ----
Círculo de poder (forma inicial)
Se compra por 4.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 89.700
Gurú marcial (forma intermedia)
Modificación de: Círculo de poder al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 476.940
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú marcial al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.150.713

---- Set de armas #5: Sello de ninfa ----
Sello de ninfa (forma inicial)
Se compra por 25.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Gurú hechicero (forma intermedia)
Modificación de: Sello de ninfa al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú hechicero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.313

---- Set de armas #6: Rueda de muerte ----
Rueda de muerte (forma inicial)
Se compra por 210.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 84.024
Indomable (forma intermedia)
Modificación de: Rueda de muerte al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 477.568
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Indomable al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.164.801

---- Set de armas #7: Sol nocturno ----
Sol nocturno (forma inicial)
Se compra por 21.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Noche blanca (forma intermedia)
Modificación de: Sol nocturno al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.600
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Noche blanca al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.251.536

---- Set de armas #8: Umbra ----
Umbra (forma inicial)
Se compra por 32.600 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Astro rey (forma intermedia)
Modificación de: Umbra al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280.830
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Astro rey al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.369.773


ARMAS DE HOPE

---- Set de armas #1: Cortavientos ----
Cortavientos (forma inicial)
Arma inicial de Hope
Se compra por 10.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 22.440
Rasgacielos (forma intermedia)
Modificación de: Cortavientos al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 168.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Rasgacielos al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #2: Ojo de halcón ----
Ojo de halcón (forma inicial)
Se compra por 4.400 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Garra de águila (forma intermedia)
Modificación de: Ojo de halcón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Garra de águila al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #3: Otshirvani ----
Otshirvani (forma inicial)
Se compra por 28.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Urubutsin (forma intermedia)
Modificación de: Otshirvani al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Urubutsin al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #4: Ninurta ----
Ninurta (forma inicial)
Se compra por 2.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Jatayu (forma intermedia)
Modificación de: Ninurta al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Jatayu al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #5: Vidofnir ----
Vidofnir (forma inicial)
Se compra por 16.900 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Hresvelgr (forma intermedia)
Modificación de: Vidofnir al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Hresvelgr al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #6: Simurgh ----
Simurgh (forma inicial)
Se compra por 21.200 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Tezcatlipoca (forma intermedia)
Modificación de: Simurgh al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Tezcatlipoca al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #7: Malphas ----
Malphas (forma inicial)
Se compra por 198.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Naberius (forma intermedia)
Modificación de: Malphas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.360
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Naberius al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.097.316

---- Set de armas #8: Alicanto ----
Alicanto (forma inicial)
Se compra por 18.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Caladrio (forma intermedia)
Modificación de: Alicanto al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Caladrio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.171.016


ARMAS DE VANILLE

---- Set de armas #1: Tiracuerdas ----
Tiracuerdas (forma inicial)
Arma inicial de Vanille
Se compra por 2.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Caña de cazar (forma intermedia)
Modificación de: Tiracuerdas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Caña de cazar al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.393.818

---- Set de armas #2: Garra de tigre ----
Garra de tigre (forma inicial)
Se compra por 300.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 44.760
Diente de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Garra de tigre al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Diente de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.864.368

---- Set de armas #3: Báculo curativo ----
Báculo curativo (forma inicial)
Se compra por 19.800 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.750
Cayado médico (forma intermedia)
Modificación de: Báculo curativo al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 281.160
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Cayado médico al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #4: Vara perlada ----
Vara perlada (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 2.300 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Vara irisada (forma intermedia)
Modificación de: Vara perlada al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Vara irisada al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.400.000

---- Set de armas #5: La Zarza ----
La Zarza (forma inicial)
Se compra por 3.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Bastón Orochi (forma intermedia)
Modificación de: La Zarza al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón Orochi al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.500.000

---- Set de armas #6: Mistilteinn ----
Mistilteinn (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Bastón de Erinia (forma intermedia)
Modificación de: Mistilteinn al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón de Erinia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #7: Belladona ----
Belladona (forma inicial)
Se compra por 31.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Bastón molbol (forma intermedia)
Modificación de: Belladona al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón molbol al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.673.328

---- Set de armas #8: Eje celestial ----
Eje celestial (forma inicial)
Se compra por 24.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Abraxas (forma intermedia)
Modificación de: Eje celestial al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Abraxas al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.477.008


ARMAS DE FANG

---- Set de armas #1: Espontón ----
Espontón (forma inicial)
Arma inicial de Fang
Se compra por 4.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Guja (forma intermedia)
Modificación de: Espontón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Guja al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.299.375

---- Set de armas #2: Lanza dragontina ----
Lanza dragontina (forma inicial)
Se compra por 230.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Cuerno de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Lanza dragontina al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 152.640
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Cuerno de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.588.125

---- Set de armas #3: Partesana ----
Partesana (forma inicial)
Se compra por 6.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Rhomphaia (forma intermedia)
Modificación de: Partesana al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 274.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Rhomphaia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.275

---- Set de armas #4: Lanza chamánica ----
Lanza chamánica (forma inicial)
Se compra por 23.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Alabarda herética (forma intermedia)
Modificación de: Lanza chamánica al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Alabarda herética al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.578.585

---- Set de armas #5: Lanza de castigo ----
Lanza de castigo (forma inicial)
Se compra por 31.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Lanza de Moira (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de castigo al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 215.520
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Lanza de Moira al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484.665

---- Set de armas #6: Pandora ----
Pandora (forma inicial)
Se compra por 16.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Calamidad (forma intermedia)
Modificación de: Pandora al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Calamidad al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.425

---- Set de armas #7: Lanza de Nimrod ----
Lanza de Nimrod (forma inicial)
Se compra por 27.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Venus (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de Nimrod al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Venus al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.382.265

---- Set de armas #8: Gae Bolg ----
Gae Bolg (forma inicial)
Se compra por 13.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Gungnir (forma intermedia)
Modificación de: Gae Bolg al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 214.110
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Gungnir al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484. 665



¡¡¡Muchísimas gracias!!!

Es justo lo que necesitaba.

Por ejemplo, según esa web la mejor arma para conseguir la tercera evolución es la Organyx porque al final la Omega Weapon tendrá 750 de ataque físico y mágico (en valor final)....

Y lo mismo lo dice para los demás personajes. Gracias de verdad porque esa web me va a ser utilísima.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]


La organix tiene más ataque pero es mucho más lenta.
DERHYUS escribió:
mimeh escribió:Llevo una elección de cada, una en cada personaje y Hope además lleva el Huevo Nutritivo. A Fang le tengo puesta la de los vapores porque en enemigos gordos se la cambio por accesorio de daño físico o anillo de vitalidad, pero para los normales me viene bien que suelten vapores porque no son baratos precisamente. Supongo que cuando empiece a conseguir materiales caros me parecerán pocos giles lo que cuestan los vapores, pero de momento soy pobre.

Sobre las armas, depende. Lo bueno de este juego es que TODAS las armas son buenas para algo. Yo para Light estoy subiendo la Lionheart -> Arma Artema, para Fang la Nimrod -> Venus, para Hope el Ojo de Halcón -> Garra de Águila y para Vanille la Belladonna -> Bastón Molbol, para los otros 2 ninguna de momento porque no los utilizo para nada.

En esta web viene una tabla con todos los datos, pero en inglés:
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List ... II_Weapons

Y aquí una lista menos detallada pero en español:
ARMAS DE LIGHTNING

---- Set de armas #1: Hoja candente ----
Hoja candente (forma inicial)
Arma inicial de Lightning
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Flamberge (forma intermedia)
Modificación de: Hoja candente al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Flamberge al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
----Set de armas #2: Aceleradora ----
Aceleradora (forma inicial)
Se compra por 15.000 Guiles en la Armería de Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Impulsora (forma intermedia)
Modificación de: Aceleradora al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280. 830
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Impulsora al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.419.867
---- Set de armas #3: Carabina feérica ----
Carabina feérica (forma inicial)
Se compra por 4.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Carabina mística (forma intermedia)
Modificación de: Carabina feérica al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Carabina mística al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.296.897
---- Set de armas #4: Revitalizador ----
Revitalizador (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Pacificador (forma intermedia)
Modificación de: Revitalizador al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Pacificador al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.460.247
---- Set de armas #5: Gladius ----
Gladius (forma inicial)
Cofre: El Vestigio de Paals
Se compra por 7.100 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Sable embrujado (forma intermedia)
Modificación de: Gladius al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Sable embrujado al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #6: Organix ----
Organix (forma inicial)
Se compra por 280.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Apocalipsis (forma intermedia)
Modificación de: Organix al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.220
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Apocalipsis al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.514.127
---- Set de armas #7: Hauteclaire ----
Hauteclaire (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Durandal (forma intermedia)
Modificación de: Hauteclaire al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.570
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Durandal al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.380.087
---- Set de armas #8: Lionheart ----
Lionheart (forma inicial)
Se compra por 28.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Arma Artema (forma intermedia)
Modificación de: Lionheart al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.900
Arma Omega (forma definitiva)
Modificación de: Arma Artema al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.482.487


ARMAS DE SAZH
---- Set de armas #1: Vega ----

Vega (forma inicial)
Arma inicial de Sazh
Se compra por 2.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24,600
Altair (forma intermedia)
Modificación de: Vega al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Altair al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #2: Spica ----
Spica (forma inicial)
Se compra por 14.500 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Sirio (forma intermedia)
Modificación de: Spica al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 284.960
Elipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sirio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.737.313
---- Set de armas #3: Deneb ----
Deneb (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 3.900 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 32.580
Canopo (forma intermedia)
Modificación de: Deneb al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Canopo al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723
---- Set de armas #4: Rígel ----
Rígel (forma inicial)
Se compra por 19.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Polaris (forma intermedia)
Modificación de: Rígel al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Polaris al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.634.913
---- Set de armas #5: Aldebarán ----
Aldebarán (forma inicial)
Se compra por 263.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 20.100
Sadalmelik (forma intermedia)
Modificación de: Aldebarán al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Sadalmelik al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.768. 953
---- Set de armas #6: Pléyades ----
Pléyades (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Híades (forma intermedia)
Modificación de: Pléyades al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Híades al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.551.723

---- Set de armas #7: Antares ----
Antares (forma inicial)
Se compra por 22.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Fomalhaut (forma intermedia)
Modificación de: Antares al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Fomalhaut al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.831.233

---- Set de armas #8: Proción ----
Proción (forma inicial)
Se compra por 30.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.060
Betelgeuse (forma intermedia)
Modificación de: Proción al nivel máximo (Catalizador: Materia oscura)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 243.740
Eclipse total (forma definitiva)
Modificación de: Betelgeuse al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.715.473


ARMAS DE SNOW

---- Set de armas #1: Oso salvaje
Oso salvaje (forma inicial)
Arma inicial de Snow
Se compra por 1.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Orgullo feroz (forma intermedia)
Modificación de: Oso salvaje al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Orgullo feroz al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.246.803

---- Set de armas #2: El Caballero ----
El Caballero (forma inicial)
Se compra por 20.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
El Noble (forma intermedia)
Modificación de: El Caballero al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Noble al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.432.393

---- Set de armas #3: El Rebelde ----
El Rebelde (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
El Guerrero (forma intermedia)
Modificación de: El Rebelde al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: El Guerrero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.976

---- Set de armas #4: Círculo de poder ----
Círculo de poder (forma inicial)
Se compra por 4.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 89.700
Gurú marcial (forma intermedia)
Modificación de: Círculo de poder al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 476.940
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú marcial al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.150.713

---- Set de armas #5: Sello de ninfa ----
Sello de ninfa (forma inicial)
Se compra por 25.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Gurú hechicero (forma intermedia)
Modificación de: Sello de ninfa al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Gurú hechicero al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.526.313

---- Set de armas #6: Rueda de muerte ----
Rueda de muerte (forma inicial)
Se compra por 210.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 84.024
Indomable (forma intermedia)
Modificación de: Rueda de muerte al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 477.568
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Indomable al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.164.801

---- Set de armas #7: Sol nocturno ----
Sol nocturno (forma inicial)
Se compra por 21.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Noche blanca (forma intermedia)
Modificación de: Sol nocturno al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.600
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Noche blanca al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.251.536

---- Set de armas #8: Umbra ----
Umbra (forma inicial)
Se compra por 32.600 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Astro rey (forma intermedia)
Modificación de: Umbra al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 280.830
Viva la Reina (forma definitiva)
Modificación de: Astro rey al nivel máximo (Catalizador: Trapeozeodro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.369.773


ARMAS DE HOPE

---- Set de armas #1: Cortavientos ----
Cortavientos (forma inicial)
Arma inicial de Hope
Se compra por 10.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 22.440
Rasgacielos (forma intermedia)
Modificación de: Cortavientos al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 168.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Rasgacielos al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #2: Ojo de halcón ----
Ojo de halcón (forma inicial)
Se compra por 4.400 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Garra de águila (forma intermedia)
Modificación de: Ojo de halcón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Garra de águila al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #3: Otshirvani ----
Otshirvani (forma inicial)
Se compra por 28.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Urubutsin (forma intermedia)
Modificación de: Otshirvani al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Urubutsin al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #4: Ninurta ----
Ninurta (forma inicial)
Se compra por 2.800 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Jatayu (forma intermedia)
Modificación de: Ninurta al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Jatayu al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.084.532

---- Set de armas #5: Vidofnir ----
Vidofnir (forma inicial)
Se compra por 16.900 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Hresvelgr (forma intermedia)
Modificación de: Vidofnir al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 221.600
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Hresvelgr al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.276.352

---- Set de armas #6: Simurgh ----
Simurgh (forma inicial)
Se compra por 21.200 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Tezcatlipoca (forma intermedia)
Modificación de: Simurgh al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 154.752
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Tezcatlipoca al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.364.042

---- Set de armas #7: Malphas ----
Malphas (forma inicial)
Se compra por 198.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Naberius (forma intermedia)
Modificación de: Malphas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 438.360
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Naberius al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.097.316

---- Set de armas #8: Alicanto ----
Alicanto (forma inicial)
Se compra por 18.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Caladrio (forma intermedia)
Modificación de: Alicanto al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Nue (forma definitiva)
Modificación de: Caladrio al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.171.016


ARMAS DE VANILLE

---- Set de armas #1: Tiracuerdas ----
Tiracuerdas (forma inicial)
Arma inicial de Vanille
Se compra por 2.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Caña de cazar (forma intermedia)
Modificación de: Tiracuerdas al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Caña de cazar al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.393.818

---- Set de armas #2: Garra de tigre ----
Garra de tigre (forma inicial)
Se compra por 300.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 44.760
Diente de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Garra de tigre al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 233.872
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Diente de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.864.368

---- Set de armas #3: Báculo curativo ----
Báculo curativo (forma inicial)
Se compra por 19.800 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 63.750
Cayado médico (forma intermedia)
Modificación de: Báculo curativo al nivel máximo (Catalizador: Adamantita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 281.160
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Cayado médico al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #4: Vara perlada ----
Vara perlada (forma inicial)
Cofre: Lago Bresha
Se compra por 2.300 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Vara irisada (forma intermedia)
Modificación de: Vara perlada al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 437.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Vara irisada al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.400.000

---- Set de armas #5: La Zarza ----
La Zarza (forma inicial)
Se compra por 3.000 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Bastón Orochi (forma intermedia)
Modificación de: La Zarza al nivel máximo (Catalizador: Cobaltita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 470.550
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón Orochi al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.500.000

---- Set de armas #6: Mistilteinn ----
Mistilteinn (forma inicial)
Se compra por 11.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 66.750
Bastón de Erinia (forma intermedia)
Modificación de: Mistilteinn al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 218.210
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón de Erinia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.579.408

---- Set de armas #7: Belladona ----
Belladona (forma inicial)
Se compra por 31.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Bastón molbol (forma intermedia)
Modificación de: Belladona al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Bastón molbol al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.673.328

---- Set de armas #8: Eje celestial ----
Eje celestial (forma inicial)
Se compra por 24.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Abraxas (forma intermedia)
Modificación de: Eje celestial al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 332.560
Nirvana (forma definitiva)
Modificación de: Abraxas al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.477.008


ARMAS DE FANG

---- Set de armas #1: Espontón ----
Espontón (forma inicial)
Arma inicial de Fang
Se compra por 4.500 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 24.600
Guja (forma intermedia)
Modificación de: Espontón al nivel máximo (Catalizador: Peroskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 445.950
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Guja al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.299.375

---- Set de armas #2: Lanza dragontina ----
Lanza dragontina (forma inicial)
Se compra por 230.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Cuerno de dragón (forma intermedia)
Modificación de: Lanza dragontina al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 152.640
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Cuerno de dragón al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.588.125

---- Set de armas #3: Partesana ----
Partesana (forma inicial)
Se compra por 6.600 Guiles en El Rincón de las Armas
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 33.000
Rhomphaia (forma intermedia)
Modificación de: Partesana al nivel máximo (Catalizador: Perovskita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 274.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Rhomphaia al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.275

---- Set de armas #4: Lanza chamánica ----
Lanza chamánica (forma inicial)
Se compra por 23.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 38.040
Alabarda herética (forma intermedia)
Modificación de: Lanza chamánica al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 153.000
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Alabarda herética al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.578.585

---- Set de armas #5: Lanza de castigo ----
Lanza de castigo (forma inicial)
Se compra por 31.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Lanza de Moira (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de castigo al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 215.520
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Lanza de Moira al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484.665

---- Set de armas #6: Pandora ----
Pandora (forma inicial)
Se compra por 16.200 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Calamidad (forma intermedia)
Modificación de: Pandora al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 236.350
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Calamidad al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.462.425

---- Set de armas #7: Lanza de Nimrod ----
Lanza de Nimrod (forma inicial)
Se compra por 27.000 Guiles en el Emporio Gilgamesh
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 54.800
Venus (forma intermedia)
Modificación de: Lanza de Nimrod al nivel máximo (Catalizador: Uraninita)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 334.656
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Venus al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.382.265

---- Set de armas #8: Gae Bolg ----
Gae Bolg (forma inicial)
Se compra por 13.000 Guiles en la Armería Prauts
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 70.850
Gungnir (forma intermedia)
Modificación de: Gae Bolg al nivel máximo (Catalizador: Hihiirokane)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 214.110
Lanza de Kain (forma definitiva)
Modificación de: Gungnir al nivel máximo (Catalizador: Trapezoedro)
Experiencia requerida para alcanzar el nivel máximo: 1.484. 665



¡¡¡Muchísimas gracias!!!

Es justo lo que necesitaba.

Por ejemplo, según esa web la mejor arma para conseguir la tercera evolución es la Organyx porque al final la Omega Weapon tendrá 750 de ataque físico y mágico (en valor final)....

Y lo mismo lo dice para los demás personajes. Gracias de verdad porque esa web me va a ser utilísima.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]


No te fijes solamente en el daño sino en las características únicas de cada arma y la función que quieras darle. La Organix es muy lenta, y eso no es problema para una Castigadora pero yo uso a Lightning como Fulminadora y la velocidad de ataque es fundamental y si a eso le sumas que tiene la habilidad "Pronto aturdimiento" la hace perfecta en mi opinión para una Fulminadora.

El caso de Fang es totalmente el contrario, siendo Castigadora la que más me gusta es la Nimrod. La Dragontina tiene más daño físico pero hay muy poca diferencia y sin embargo la Nimrod tiene muchísimo daño mágico (el mismo que físico) y la Dragontina tiene 0. Y claro, siendo una Castigadora qué más me da el daño mágico? Pues muy fácil, la habilidad Ruina es mágica! El único "pero" de la Nimrod es que no puede aturdir, pero para eso tengo a la Fulminadora.

Pues así tienes que ir mirando todas las armas y elegir la que mejor te sirva para el personaje según el rol.
Hace unos dias le preste el ff xiii a un amigo, como le habia ido contando de que iba el juego , estaba ilusionado por jugarlo. A los pocos dias me lo ha devuelto porque no se entera de como se juega.
Pensandolo un poco, igual es un juego dificil para alguien que no haya jugado a ninguno antes, que os parece?
manukobe escribió:Hace unos dias le preste el ff xiii a un amigo, como le habia ido contando de que iba el juego , estaba ilusionado por jugarlo. A los pocos dias me lo ha devuelto porque no se entera de como se juega.
Pensandolo un poco, igual es un juego dificil para alguien que no haya jugado a ninguno antes, que os parece?


Difícil el FFXIII? Bueno, quizás si no has jugado nunca un videojuego y no sabes leer... porque hasta el tetris me parece más difícil que el FFXIII, si el 80% del juego (sin contar misiones adicionales) es tutorial.
Si no tienes ni que averiguar a dónde ir luego, te van llevando a donde tienes que ir y diciéndote todo lo que tienes que hacer. Es lo que echo más de menos en este FF, esas horas de estar totalmente perdida y sin saber dónde ir, hablando con todos los NPC de todas las ciudades a ver si alguno me decía algo que me pudiera guiar un poco.
Definitivamente si no se entera de cómo se juega este mejor que no pruebe otros RPG.

PD: Me he acordado de cuando jugaba el FFVIII y no encontraba el barco de los seeds blancos, por aquel entonces no tenía ni internet ni nada, solamente una guía que venía en una revista y no explicaba apenas nada. Tardé 1 semana en encontrarlo, pregunté a todos mis amigos, me hice un mapa del mundo por cuadrantes para ir mirando uno a uno y el maldito barco no aparecía por ningún lado!
Yo tambien pienso que no es tan dificil, porque el tutorial es muy extenso, pero para alguien que no haya jugado nunca a un juego de este tipo, resulta un poco lioso y no resulta facil hacerse con el. Desde luego empezar en este tipo de juego con el FFXIII, creo que no es lo mas sencillo.
Mi amigo dijo que me lo devovia a los pocos dias porque no se enteraba de nada. El suele jugar al Call of Duty, esconderse donde hay una ametralladora y liarse a tiros si va pasando alguien.
Vaya... entonces mimeh y Hylak... ¿Donde puedo mirar todos los parámetros de las armas, ya que la velocidad no viene en la tabla me me habéis dicho: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List ... II_Weapons

De ahí que sólo me haya fijado en la fuerza física y mágica máxima ya que otras especificaciones como la velocidad de carga no vienen en dicha tabla y desconozco si hay más parámetros a los cuales tenga que tener muy encuenta para elegir el mejor arma.

Veo que sabéis lo que quiero, ya sólo me falta afinar hasta el mejor y más eficiente resultado posible. Además yo siempre soy más hechicero que guerrero en los juegos de rol, y mi especialidad es la defensa férrea (todas mis estrategias siempre van por ahí en casi todos los juegos de rol, subir parámetros de mis personajes, mientras bajo los de los enemigos y luego ataque brutal para destrozarlos) por lo que opciones como un arma con tanto de poder físico y nada de magia, ya de entrada ni me interesan en concreto en este juego...

A ver si podemos llegar entre todos a la mejor evolución de arma de cada personaje, es decir, cual de todas es la más eficiente en base a como juega cada uno.

Muchas gracias.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:Vaya... entonces mimeh y Hylak... ¿Donde puedo mirar todos los parámetros de las armas, ya que la velocidad no viene en la tabla me me habéis dicho: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List ... II_Weapons

De ahí que sólo me haya fijado en la fuerza física y mágica máxima ya que otras especificaciones como la velocidad de carga no vienen en dicha tabla y desconozco si hay más parámetros a los cuales tenga que tener muy encuenta para elegir el mejor arma.

Veo que sabéis lo que quiero, ya sólo me falta afinar hasta el mejor y más eficiente resultado posible. Además yo siempre soy más hechicero que guerrero en los juegos de rol, y mi especialidad es la defensa férrea (todas mis estrategias siempre van por ahí en casi todos los juegos de rol, subir parámetros de mis personajes, mientras bajo los de los enemigos y luego ataque brutal para destrozarlos) por lo que opciones como un arma con tanto de poder físico y nada de magia, ya de entrada ni me interesan en concreto en este juego...

A ver si podemos llegar entre todos a la mejor evolución de arma de cada personaje, es decir, cual de todas es la más eficiente en base a como juega cada uno.

Muchas gracias.

Un saludo

BY DERHYUS.[chulito]


Básicamente, lo que tienes que elegir es un arma que potencie las habilidades de cada uno de los personajes. Por ejemplo, la Belladona, de Vanille, tiene Debilitación+. Eso quiere decir que los estados alterados pegan en los enemigos con mayor facilidad. Lo mismo con la Umbra de Snow, que tiene Barrera+, y que facilita al personaje desarrollar su rol principal.

manukobe escribió:Yo tambien pienso que no es tan dificil, porque el tutorial es muy extenso, pero para alguien que no haya jugado nunca a un juego de este tipo, resulta un poco lioso y no resulta facil hacerse con el. Desde luego empezar en este tipo de juego con el FFXIII, creo que no es lo mas sencillo.
Mi amigo dijo que me lo devovia a los pocos dias porque no se enteraba de nada. El suele jugar al Call of Duty, esconderse donde hay una ametralladora y liarse a tiros si va pasando alguien.


Si te refieres con "un juego de este tipo" a rol, no es que resulte un poco lioso, es que no sirve ni como introducción, pues le faltan la mayoría de elementos clave de los RPG.
Si tu amigo no se entera de nada, es por otra cosa. Si es aficionado a los FPS, este juego "no te entra". En principio, ni le gustará el argumento, ni las batallas, ni el desarrollo de los personajes. Puede que le guste el tema de ir mejorando las armas, como mucho. Con lo cual, ya sabes lo que le pasa. A cada cual tiene sus gustos y aficiones. Sinceramente, a mí tampoco me entran los shooters. Por muy buenos que sean, me aburro en menos de una hora (lo veo como que siempre es lo mismo, avanzar y pegar tiros). Objetivamente, también se puede decir eso de FFXIII (avanzar y matar enemigos), pero los combates no tienen nada que ver.
Esta claro que es cuestion de gustos por un genero u otro, independientemente de la dificultad.
Llevo pocos días con el juego, a ver si alguien puede hecharme una mano en algunas cosas:
El tema de mejorar armas, según he entendido no hay armas "malas", todas valen para algo asi que depende de como quieras llevar ese personaje vale la pena subir una u otra, dicho esto voy por el capítulo 5 y no he mejorado nada.
¿Empiezo a mejorar algo? ¿Como se que objetos dan bonificadores de EXP? ¿Las armas se diferencian en algo más que el atq físico y el mágico?

¡Gracias!
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