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Sakutxi escribió:yo tengo una pregunta para lo que lo han jugado ya, que no se como buscarla en el hilo, y me he recorrido las 360 paginas y al menos no he visto nada.... me gustaria si alguien puediera poner algo sobre el sistema de subir nivel que eso lei en otro sitio que era parecido al FFX pero no decian mas.... si alguien puediese contestar eso y poner alguna foto pare verlo se lo agradeceria muy mucho
Players given the opportunity to playtest the PS3 and Xbox 360 versions of Final Fantasy XIII side-by-side have been reporting the in-game graphics of the Xbox 360 version are noticeably inferior to those of the PS3.
Square Enix’s marketing activities, in the form of a touring bus, have given US fans the chance to play both:
From a real person:
I went to the Sunnyvale one today and got to play the 360 version. I am so very disappointed to see the difference in textures and detail of the 360 version vs. the PS3. =( I know it’s DVD vs. BD, but I didn’t think it would be that noticeable. My boyfriend told me it’s fine if I wanna stick with the 360 version, but he’s going for the PS3 one now.
From a game journalist:
Both PS3s and 360s were being used to show off the game, which was great as I was able to see both versions running side-by-side. As expected, the 360 version was noticeably less crisp than its PS3 counterpart, but it still ran nicely.
Additionally, the developers recently made an interesting admission:
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
The only difference reported previously was that the movies and sound on the Xbox 360 would be substantially lower quality in order to cram the game onto 3 DVDs – in-game graphical differences were said to be absent.
International fans planning to purchase the Xbox version are understandably dismayed by this, although at least it seems to demonstrate the game was not intentionally crippled on the PS3 in order to accommodate the port.
vanaiach escribió:FFXIII MEJOR EN PS3 QUE EN X360Players given the opportunity to playtest the PS3 and Xbox 360 versions of Final Fantasy XIII side-by-side have been reporting the in-game graphics of the Xbox 360 version are noticeably inferior to those of the PS3.
Square Enix’s marketing activities, in the form of a touring bus, have given US fans the chance to play both:
From a real person:
I went to the Sunnyvale one today and got to play the 360 version. I am so very disappointed to see the difference in textures and detail of the 360 version vs. the PS3. =( I know it’s DVD vs. BD, but I didn’t think it would be that noticeable. My boyfriend told me it’s fine if I wanna stick with the 360 version, but he’s going for the PS3 one now.
From a game journalist:
Both PS3s and 360s were being used to show off the game, which was great as I was able to see both versions running side-by-side. As expected, the 360 version was noticeably less crisp than its PS3 counterpart, but it still ran nicely.
Additionally, the developers recently made an interesting admission:
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
The only difference reported previously was that the movies and sound on the Xbox 360 would be substantially lower quality in order to cram the game onto 3 DVDs – in-game graphical differences were said to be absent.
International fans planning to purchase the Xbox version are understandably dismayed by this, although at least it seems to demonstrate the game was not intentionally crippled on the PS3 in order to accommodate the port.
Traducido:
Los jugadores que han tenido la oportunidad de probar el las version en PS3 y Xbox 360 de Final Fantasy XIII cara a cara estan declarando que los gráficos in-game de la versión de Xbox 360 son notablemente inferiores a los de PS3.
Las actividades de mercadotécnia de Square Enix, en forma de autobus promocional, han dado la posibilidad a los fans estadounidenses a probar ambas versiones.
Declaraciones de una persona real:
He ido a Sunnyvale hoy y he podido jugar a la versión de 360. Estoy muy disgustada por ver las diferencias en las texturas y detalles de la versión de 360 respecto a la de PS3 =( Ya se que es DVD vs. BD, pero no pensé que se notase tanto. Mi novio me dijo que estaba bien si me decidía por la versión de 360, pero que él iria ahora a por la de PS3.
Declaración de un crítico:
Ambos PS3 y 360 se han usado para enseñar el juego, lo que es genial por que fui capaz de ver ambas versiones corriendo a la vez una al lado de la otra. Como se esperaba, la version de 360 fué notablemente menos limpia que su contraparte en PS3, pero aún asi corre decentemente.
Adicionalmente, los desarrolladores han hecho interesantes declaraciones:
Ha sido facil hacer un port a Xbox. Portar hacia PS3 es duro. la PS3 tiene más potencia de procesamiento pero tienes que usarlo convenientemente. La unica diferencia notable fué que los videos y e sonido en Xbox 360 sería substancialmente de menor calidad para poder encajar el juego en 3 DVD - las diferencias in-game ni se notarán.
Los gans internaciones que planean comprar la versión de Xbox estan comprensiblemente consternados, aunque por lo menos queda claro que no se bajó la calidad intencionadamente de PS3 para adecuar el port.
Fuente:Sankaku Complex
vanaiach escribió:Los jugadores que han tenido la oportunidad de probar el las version en PS3 y Xbox 360 de Final Fantasy XIII cara a cara estan declarando que los gráficos in-game de la versión de Xbox 360 son notablemente inferiores a los de PS3.
Las actividades de mercadotécnia de Square Enix, en forma de autobus promocional, han dado la posibilidad a los fans estadounidenses a probar ambas versiones.
Declaraciones de una persona real:
He ido a Sunnyvale hoy y he podido jugar a la versión de 360. Estoy muy disgustada por ver las diferencias en las texturas y detalles de la versión de 360 respecto a la de PS3 =( Ya se que es DVD vs. BD, pero no pensé que se notase tanto. Mi novio me dijo que estaba bien si me decidía por la versión de 360, pero que él iria ahora a por la de PS3.
Declaración de un crítico:
Ambos PS3 y 360 se han usado para enseñar el juego, lo que es genial por que fui capaz de ver ambas versiones corriendo a la vez una al lado de la otra. Como se esperaba, la version de 360 fué notablemente menos limpia que su contraparte en PS3, pero aún asi corre decentemente.
Adicionalmente, los desarrolladores han hecho interesantes declaraciones:
Ha sido facil hacer un port a Xbox. Portar hacia PS3 es duro. la PS3 tiene más potencia de procesamiento pero tienes que usarlo convenientemente. La unica diferencia notable fué que los videos y e sonido en Xbox 360 sería substancialmente de menor calidad para poder encajar el juego en 3 DVD - las diferencias in-game ni se notarán.
Los gans internaciones que planean comprar la versión de Xbox estan comprensiblemente consternados, aunque por lo menos queda claro que no se bajó la calidad intencionadamente de PS3 para adecuar el port.
Fuente:Sankaku Complex
aena escribió:vanaiach escribió:FFXIII MEJOR EN PS3 QUE EN X360Players given the opportunity to playtest the PS3 and Xbox 360 versions of Final Fantasy XIII side-by-side have been reporting the in-game graphics of the Xbox 360 version are noticeably inferior to those of the PS3.
Square Enix’s marketing activities, in the form of a touring bus, have given US fans the chance to play both:
From a real person:
I went to the Sunnyvale one today and got to play the 360 version. I am so very disappointed to see the difference in textures and detail of the 360 version vs. the PS3. =( I know it’s DVD vs. BD, but I didn’t think it would be that noticeable. My boyfriend told me it’s fine if I wanna stick with the 360 version, but he’s going for the PS3 one now.
From a game journalist:
Both PS3s and 360s were being used to show off the game, which was great as I was able to see both versions running side-by-side. As expected, the 360 version was noticeably less crisp than its PS3 counterpart, but it still ran nicely.
Additionally, the developers recently made an interesting admission:
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
The only difference reported previously was that the movies and sound on the Xbox 360 would be substantially lower quality in order to cram the game onto 3 DVDs – in-game graphical differences were said to be absent.
International fans planning to purchase the Xbox version are understandably dismayed by this, although at least it seems to demonstrate the game was not intentionally crippled on the PS3 in order to accommodate the port.
Traducido:
Los jugadores que han tenido la oportunidad de probar el las version en PS3 y Xbox 360 de Final Fantasy XIII cara a cara estan declarando que los gráficos in-game de la versión de Xbox 360 son notablemente inferiores a los de PS3.
Las actividades de mercadotécnia de Square Enix, en forma de autobus promocional, han dado la posibilidad a los fans estadounidenses a probar ambas versiones.
Declaraciones de una persona real:
He ido a Sunnyvale hoy y he podido jugar a la versión de 360. Estoy muy disgustada por ver las diferencias en las texturas y detalles de la versión de 360 respecto a la de PS3 =( Ya se que es DVD vs. BD, pero no pensé que se notase tanto. Mi novio me dijo que estaba bien si me decidía por la versión de 360, pero que él iria ahora a por la de PS3.
Declaración de un crítico:
Ambos PS3 y 360 se han usado para enseñar el juego, lo que es genial por que fui capaz de ver ambas versiones corriendo a la vez una al lado de la otra. Como se esperaba, la version de 360 fué notablemente menos limpia que su contraparte en PS3, pero aún asi corre decentemente.
Adicionalmente, los desarrolladores han hecho interesantes declaraciones:
Ha sido facil hacer un port a Xbox. Portar hacia PS3 es duro. la PS3 tiene más potencia de procesamiento pero tienes que usarlo convenientemente. La unica diferencia notable fué que los videos y e sonido en Xbox 360 sería substancialmente de menor calidad para poder encajar el juego en 3 DVD - las diferencias in-game ni se notarán.
Los gans internaciones que planean comprar la versión de Xbox estan comprensiblemente consternados, aunque por lo menos queda claro que no se bajó la calidad intencionadamente de PS3 para adecuar el port.
Fuente:Sankaku Complex
Preveo decenas de post derivados de éste... Es mejor esperar y valorar con fuentes fiables, en cualquier caso. Aunque esto sólo afecta realmente a los afortunados que tienen las dos consolas.
rokyle escribió:Shyvah escribió:spawn_comando escribió:y a mi también me ofende k lleveis 50 paginas llamando mierda a una canción y cantante que me gusta. es ke joder parece ke hubieran escogido a britney spears
Yo no me quejo de la canción en sí (que personalmente no me gusta, pero bueno...). Me quejo del hecho de que la japonesa está expresamente para el juego y tiene coherencia y tal, no es un "me levando, me maquillo..." ¿...a qué viene eso en un FF?
Al margen de que la canción/cantante te guste o no, la cosa es que han puesto esa canción como podían haber puesto el torito bravo, no tiene ningún sentido en el juego D:
No has entendido la canción verdad?(y la japonesa seguro que si xD) Alomejor si entendieras la letra descubrirías que lo que intenta expresar es que intenta vivir el dia a dia de forma normal (se ducha, se maquilla, hace la cama SOLA, sale a la calle) pero no puede pq "sus manos" echan de menos a un ser querido que se le ha muerto (su bebé según entiendo al leer la letra)...xo claro esto no tiene nada que ver con Final Fantasy.
adrimaster2002 escribió:djnardo escribió:adrimaster2002 escribió:Pues ya está, se lo va a comprar spm... desde luego, qué decisiones más estúpidas y absurdas, traer un juego a un país sin adaptarlo, y en lugar de dejar lo original, pones la adaptación de un tercer país distinto...no tiene sentido.. Pues eso, disfrutadlo, yo ya veré si me compro la versión japonesa o directamente le da por ahí a Square Enix...
Entiendo que te ofendas tanto. A muchos también nos da mucha rabia. Pero ya tendrías que estar acostumbrado, porque no es ni la primera, ni supongo que la última vez que lo hacen.
Para calmarte un poco, dime tu, algún RPG que nos haya llegado de japón, al que no lo hayan cambiado los nombres de la ciudades y localizaciones. Es algo que siempre tendremos que aguantar, a no ser que aprendas japonés, y así estarás más contento.
Lo siento pero no hay otra. Lo que te tendrías ya que haber acostumbrado, como muchos que estamos por aquí.
Es que lo que me ofende es la jeta que tienen, la tontería que les da a veces a los japoneses con estas cosas (qué poco amor propio la ostia, que en lugar de dejar una versión original, a terceros países le meten un idioma que no es ni el propio de esos países ni el original)...
Y lo que me quejo es que, precisamente con el BD y con la PS3 region free, son muchísimos juegos los que incluso de salida en japón llevan multilenguaje, y muchos que salen en España incluyen las voces japonesas y nadie se ha muerto, al revés (me viene a la mente Valkyria Chronicles, Eternal Sonata y ahora Star Ocean 4), ¿qué necesidad hay de no incluirlas? Joder, estamos en el año 2010, juegos que salen casi simultáneamente en todo el mundo, region free, y estos lerdos no son capaces de dejar una mierda de audio comprimido en japonés que les tiene que ocupar 3 MB de todo el puto juego por lo de la sincronización labial? WAT? Por esa regla de tres no se doblaría ninguna película, ya que los actores tendrían que sincronizar sus labios con todos los idiomas, además, bien que sacaron la puta película de Advent Children doblada al español con los labios japoneses... En serio, qué manía con pensar que americanizando las cosas consiguen vender más en Europa...quizá en América, ¿pero en Europa? Joder, que no somos tan lelos... En Francia y resto de países cuya lengua materna no es el inglés estarán igual...
Pues eso, que maltraten a los fans y los traten como a lelos, pero yo ya paso de comprarlo, aunque eso sí, esperemos que si protestamos y tal (aprovechad y mandad correos a SQ Europa al menos, que se den por enterados, o en el Blog de PS3 cuando de vez en cuando escriban), que con suerte sacan un DLC con el audio original (que me da gual que sea japonés, coreano o de burkina faso, lo lógico es que metan audio original y/o audio local, pero nunca uno de un tercer país, es absurdo).
Mrconcarl escribió:OIGAN SOY CONACRL (EN PS3)
NUNCA ME HAN GUSTADO LOS FINAL FANTASY YA QUE SOLO PROBE LOS DE DS
USTEDES CREEN QUE EL NUEVO FINAL FANTASY ME GUSTARA
P.D. ME ENCANTAN LOS VIDEOJUEGOS DE POKÉMON
vergil escribió:Mrconcarl escribió:OIGAN SOY CONACRL (EN PS3)
NUNCA ME HAN GUSTADO LOS FINAL FANTASY YA QUE SOLO PROBE LOS DE DS
USTEDES CREEN QUE EL NUEVO FINAL FANTASY ME GUSTARA
P.D. ME ENCANTAN LOS VIDEOJUEGOS DE POKÉMON
bienvenido al foro , pero escribe en minusculas please que parece que estas pegando berridos xD. Pues sinceramente no lo se, cada final fantasy tiene su historia y modos de juego, este es diferente a los que has jugado como los de DS, te recomiendo que veas videos del modo batalla y algo de historia
salu2!!!
The game’s linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was too much work.
Nomura had hardly anything to do with it; he just did character design and commercials, not even the intro or movies.
The game was designed with DLC in mind but we don’t actually have any planned.
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
Jumping was manual at first and you could jump onto the titans.
You used to be able to avoid enemy attacks in the field using the analogue stick, but due to difficulty considerations it was canned.
The battle team came up with the transforming summons. The art team was dead against them.
“I was thinking this time we would make it completely story-centric” – Toriyama.
zeusdeza escribió:Nueva información de square-enix
con esto me han obligado a no comprar el juego, y jugarlo en la xbox 360
Ninguna ciudad porque era demasiado trabajo
No Towns Because They Are Too Much WorkThe game’s linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was too much work.
Nomura had hardly anything to do with it; he just did character design and commercials, not even the intro or movies.
The game was designed with DLC in mind but we don’t actually have any planned.
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
Jumping was manual at first and you could jump onto the titans.
You used to be able to avoid enemy attacks in the field using the analogue stick, but due to difficulty considerations it was canned.
The battle team came up with the transforming summons. The art team was dead against them.
“I was thinking this time we would make it completely story-centric” – Toriyama.
fuente http://www.ff-xiii.net/index.php?page=n ... e&numb=514
Ronaldinho10 escribió:zeusdeza escribió:Nueva información de square-enix
con esto me han obligado a no comprar el juego, y jugarlo en la xbox 360
Ninguna ciudad porque era demasiado trabajo
No Towns Because They Are Too Much WorkThe game’s linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was too much work.
Nomura had hardly anything to do with it; he just did character design and commercials, not even the intro or movies.
The game was designed with DLC in mind but we don’t actually have any planned.
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
Jumping was manual at first and you could jump onto the titans.
You used to be able to avoid enemy attacks in the field using the analogue stick, but due to difficulty considerations it was canned.
The battle team came up with the transforming summons. The art team was dead against them.
“I was thinking this time we would make it completely story-centric” – Toriyama.
fuente http://www.ff-xiii.net/index.php?page=n ... e&numb=514
Vaya tela, me ha sobrado con leer la primera linea...
Ninguna ciudad porque era demasiado trabajo
Klonoa del Viento escribió:Escenario explorable sin combate, con personajes no contrables deambulando y tal (lo que entendemos por ciudades), solo hay en el juego si no recuerdo mal, 1 y luego ademas, concretamente "una playa con una tienda tipo chiringuito, con un embarcadero", visitable solo una vez por ser un "recuerdo".
fR1k0 escribió:Estoy con Nhero10, me extraña que se diga eso ahora...
Namco69 escribió:Entonces te pasas todo el juego en el monte?
Tengo ganas de pasarmelo solo para ver como es la historia... xD
baronrojo2 escribió:http://www.youtube.com/watch?v=5N6RW1cOI34
Pues yo eso lo veo ciudad..xD
ROCKLEE12 escribió:baronrojo2 escribió:http://www.youtube.com/watch?v=5N6RW1cOI34
Pues yo eso lo veo ciudad..xD
hola después de ver este vídeo e visto que puedes elegir al personaje que controlas cosa que me avían dicho que no que la maquina te obligaba a controlar el que ella quería,saludos
raysanxyxx escribió:ROCKLEE12 escribió:baronrojo2 escribió:http://www.youtube.com/watch?v=5N6RW1cOI34
Pues yo eso lo veo ciudad..xD
hola después de ver este vídeo e visto que puedes elegir al personaje que controlas cosa que me avían dicho que no que la maquina te obligaba a controlar el que ella quería,saludos
Eso solo al principio por tema de la historia, luego ya eliges a tu grupo y quien quieres que sea el lider
Edit: Como es eso de que se han agotado las reservas de 360 edicion coleccionista?? O las han retirado o han traido menos unidades que de ps3??
ROCKLEE12 escribió:baronrojo2 escribió:http://www.youtube.com/watch?v=5N6RW1cOI34
Pues yo eso lo veo ciudad..xD
hola después de ver este vídeo e visto que puedes elegir al personaje que controlas cosa que me avían dicho que no que la maquina te obligaba a controlar el que ella quería,saludos
baronrojo2 escribió:http://www.youtube.com/watch?v=5N6RW1cOI34
Pues yo eso lo veo ciudad..xD
Ronaldinho10 escribió:Hola, sabeis algo de la guia oficial??
Tengo las oficiales (piggyback) desde el VIII hasta el XII (lo veo como coleccionismo mas que nada, pero me gustaria tambien hacerme con la del XIII, si sale).
Parece ciudad, pero no lo es.
Sabes porque?
Porque en este final fantasy no puedes retroceder, una vez que pases un nivel no puedes volver atrás.
Hola, sabeis algo de la guia oficial??
Tengo las oficiales (piggyback) desde el VIII hasta el XII (lo veo como coleccionismo mas que nada, pero me gustaria tambien hacerme con la del XIII, si sale).