alexkyori escribió:saludos a todos, bueno estoy pensando comprarme un volante para variar con este magnifico FORZA 4,
Que os parece talvez alguno lo ha probado esta a unos 60 Euros o talvez me recomendais otra pero que no este por encima de los 75 euros please
alexkyori escribió:saludos a todos, bueno estoy pensando comprarme un volante para variar con este magnifico FORZA 4,
Que os parece talvez alguno lo ha probado esta a unos 60 Euros o talvez me recomendais otra pero que no este por encima de los 75 euros please
ruben_psp escribió:ya tengo el pack de porsche, por 800 ms si lo veo bastante bien, despues me pondré a probar los coches y los nuevo eventos.
elcaras escribió:ruben_psp escribió:ya tengo el pack de porsche, por 800 ms si lo veo bastante bien, despues me pondré a probar los coches y los nuevo eventos.
hasta cuando esta por ese precio? me lo estoy pensando por otro lado sigo soñando en que saquen una edición con todos los dlc.
indigo_rs escribió:Trailer oficial del pack Pennzoil de Septiembre. (solo salen los Viper porque parece que hay problemas con las licencias de algunos coches incluidos en el pack).
http://youtu.be/3cLRM2sTAEk
Takumocho escribió:indigo_rs escribió:Trailer oficial del pack Pennzoil de Septiembre. (solo salen los Viper porque parece que hay problemas con las licencias de algunos coches incluidos en el pack).
http://youtu.be/3cLRM2sTAEk
problemas con las licencias para mostrarlos en el video?? misa no entender nada . Explicate mejor con esto indigo.
condedrako escribió:Saludos al foro.
Estaba pensando comprar este juego pero tengo una serie de dudas:
1.-tiene online pass? lo pienso pillar de segunda mano. Pero si tiene online pass pues evidentemente, no.
2.-Se espera alguna versión coleccionista para final de año que traiga todos los dlc?
3.-Se puede coger en una tienda en inglaterra y vendrá en español?
4.-Alguien ha probado el Wireless Speed Wheel? Que tal va con este juego?
Vengo del mundo gran turismo, aunque también "caté" el forza 3. En el GT tengo el volante oficial y no quiero otro trasto, este juego lo veo mas arcade y este volante lo ponen bien para lo que busco.
Agradezco las respuestas.
condedrako escribió:Saludos al foro.
Estaba pensando comprar este juego pero tengo una serie de dudas:
1.-tiene online pass? lo pienso pillar de segunda mano. Pero si tiene online pass pues evidentemente, no.
2.-Se espera alguna versión coleccionista para final de año que traiga todos los dlc?
3.-Se puede coger en una tienda en inglaterra y vendrá en español?
4.-Alguien ha probado el Wireless Speed Wheel? Que tal va con este juego?
Vengo del mundo gran turismo, aunque también "caté" el forza 3. En el GT tengo el volante oficial y no quiero otro trasto, este juego lo veo mas arcade y este volante lo ponen bien para lo que busco.
Agradezco las respuestas.
NMansell92 escribió:Siempre se critica la IA de este juego y yo la verdad es que no he tenido ningún problema... si, son unos cabrones porque intentan meter el morro, pero eso de "need for speed"? vamos hombre...
La IA del modo carrera si es un chiste pero por lo lentos que son (en la primera vuelta te pones primero y vuelas), igual que en algunos eventos del modo eventos (sobre todo clases bajas). Ahora bien, los eventos de clases más altas como R3, R2 en Profesional se disfrutan muchísimo, sin toques ni maniobras sucias ni nada.... claró está compitiendo de un modo "serio", adelantando dónde se puede, cerrando la puerta, trazando cómo se debe trazar para protegerte/atacar... y además en algunos circuitos son muy rápidos los cabrones (Sebring, Motegi...) Si dejas abierta la puerta completamente es lógico que metan el coche...
Poneros una carrera del Campeonato en R3 (las que son a dos mangas) en Profesional y obviamente sin ayudas... en algun circuito te los lijas pero en otros hay que sudar un poco o bastante...
S2
oceanic escribió:ha puesto q ha jugado al 2 y al 3. igual podemos dejarle vivir. ya lo q me resulta curioso esq lo diga x la IA cuando en el GT5 te la pasas x el forro sin despeinarte ni un momento. no recuerdo mucho la de FM3 pero si me choco q el GT5 me resulto tirado asiq no se como lo jugaria él
q ponga el 165% de ganancias (alguno no sabra ni a lo q me refiero y tendra mas delito q el q habla sin saber) y la camara de dentro (asi,de paso, disfruta de la peor calidad grafica de FM4 respecto al GT5 como decia el otro colega) q asi jugamos algunos aqui y nos da la puta risa cuando entra alguien diciendo q los eventos estan tirados y son un rollo o mejor aun, q es arcade.
esq compararlo con NFS es de haberlo jugado de puntillas o sin ganas tipo la gente esta q saca los logros o trofeos o esa mierda y se pasa al siguiente juego para sacar mas mierda de esa q todabia no se para q vale. buneo si, les vale a las compañias de videojuegos para q la peña compre y compre mas juegos para intentar engordar ese valor y creerse mejor jugador q el vecino x q otra cosa........
pinaculo escribió:NMansell92 escribió:Siempre se critica la IA de este juego y yo la verdad es que no he tenido ningún problema... si, son unos cabrones porque intentan meter el morro, pero eso de "need for speed"? vamos hombre...
La IA del modo carrera si es un chiste pero por lo lentos que son (en la primera vuelta te pones primero y vuelas), igual que en algunos eventos del modo eventos (sobre todo clases bajas). Ahora bien, los eventos de clases más altas como R3, R2 en Profesional se disfrutan muchísimo, sin toques ni maniobras sucias ni nada.... claró está compitiendo de un modo "serio", adelantando dónde se puede, cerrando la puerta, trazando cómo se debe trazar para protegerte/atacar... y además en algunos circuitos son muy rápidos los cabrones (Sebring, Motegi...) Si dejas abierta la puerta completamente es lógico que metan el coche...
Poneros una carrera del Campeonato en R3 (las que son a dos mangas) en Profesional y obviamente sin ayudas... en algun circuito te los lijas pero en otros hay que sudar un poco o bastante...
S2
Fijaté hasta dónde será el tema que siempre juego sin ayudas (salvo la línea que ya he dicho mil veces), y en esta categoría y superiores tengo que poner el control de tracción porque si no es chunguísimo casi siempre. Me gustan mucho más las categorías hasta A.
condedrako escribió:Gracias por las respuestas, me han servido de mucho.
En relación a la respuesta anterior: he jugado al forza 2 y 3, y al GT 1, 2, 3, 4 y 5, casi pasados todos en un 90 por ciento. Para mi es mas arcade principalmente por una cosa: el COMPORTAMIENTO de los conductores (IA). Forza en ocasiones, al menos en los primeros niveles de dificultad no se si si después, parece un need for speed. Vale todo, y no se disimula en absoluto si te quieren dejar en el badén. Eso es simulación? Pero sin acritud, es mi opinión.
CN_PS2 escribió:Aqui van a hacer campeonatos lunes y miercoles a las 22.00h a partir de la próxima semana
http://mundogt.es/showthread.php/10153- ... post131585
Una con reglajes otra sin reglajes, con mercedes dtm y Peugeot 2000
kking escribió:Ya hay un nuevo bounty para conseguir un unicornio, lo q el d este mes lo veo imposible, el tio es un crack y el tiempo a superar esta entre los 15 primeros, total q gaaaaaas al asunto.
Event: Voodoo That You Do
Start: Tuesday September 4th
End: Monday September 10th 8am PST.
Tiempo : 1:54,113
pga escribió:kking escribió:Ya hay un nuevo bounty para conseguir un unicornio, lo q el d este mes lo veo imposible, el tio es un crack y el tiempo a superar esta entre los 15 primeros, total q gaaaaaas al asunto.
Event: Voodoo That You Do
Start: Tuesday September 4th
End: Monday September 10th 8am PST.
Tiempo : 1:54,113
Y soy malisimo, mi mejor tiempo es 2:08 con el f40.
salu2
kking escribió:Le has hecho/puesto algun tuneo?? Supongo q x los tiempos no, si no sabes hacerlo compralo y vuelvelo a probar q ya veras como mejorars muuuucho, yo ayer probe unas vueltas y lo deje en 1:55,7 facil pero para bajar a lo q piden lo veo chungo chungo, total gaaaaaaaaaaas.
Low Entropy escribió:Oferta del día, pase de temporada a mitad de precio.
http://marketplace.xbox.com/es-ES/Produ ... 310eca9604
mavizoso1974 escribió:nokeeeeer cuelga el tuneo nuevo del rs 2000 con el que has bajado otra vez el time mamónnnnnnnnnn!, jajajajajja, buen tmpo nokeeeer, muy bueno
Shepherd escribió:No he jugado a los anteriores, pero leyendo análisis, y jugandolo bastante uno de da cuenta que Turn se ha dedicado a mejor lo que ya había guardandose ases en la manga para la net gen, quitando el Horizon que es un spin off, con muy buena pinta por cierto.
Pero lo que veo que le falla al juego y espero que en el 5 lo añadan es:
-Carreras mas largas. Voy por la séptima temporada y me parecen muy cortas, de 4-5 vueltas. Eso no lo veo yo muy coherente cuando en jugabilidad es un pedazo de simulador. Y en los eventos por lo que he visto sigue la misma tónica, por lo tanto el juego en si desaprovecha parte de su potencial.
-Paradas en boxes. Esto, lógicamente va unido a lo primero. Cambio de neumáticos, pinchazos, penalizaciones, repostar gasolina, estrategias, clasificar antes de las carreras....
-Mejora del ambiente. He jugado al primer Shift y he visto vídeos del segundo y en este sentido pasa por encima a Forzas y Gran Turismos.
-Cambios climáticos. La lluvia esta pidiendo a gritos su entrada en esta saga.
-Correr en grava, nieve, etc. Le daría mas variedad.
-Que los coches se deformen. El juego tiene buenos efectos, muy buenos. Pero lo mas normal es que si voy a 200 km/h, el coche quede echo trizas.
-Estaría bien que pusieran competiciones reales. O porlomenos campeonatos, ya que las divisiones estan bien pero daría mas emoción un sistema por puntos.
De momento se me ocurre esto xD.
Por otro lado, un simulador, en mayor o menor medida, requiere una capacidad de procesado BRUTAL, muy por encima de cualquier otro tipo de juego. Los calculos por segundo, la cantidad de cosas que tiene que procesar la maquina en cada instantes es insana. Que un simulador puro en PC , sea del tipo que sea, tenga graficos mas bien cutres o no tan brillantes como otros generos no es fruto de nada retorcido, es fruto de que una vez se construye todo el apartado de simulador, queda tan poquita potencia libre para lo demas que se hace lo que se puede. Eso ilustra perfectamente porque en FORZA o GT no hay mas cosas simuladas, o simuladas con mayor detalle, no no hay mejor "ambientación". Shift u otros juegos pueden ser muy espectaculares en cuanto a ambientación, vida en los circuitos, destrozos de los coches, etc.... pero estan lejos de simular lo que Forza o GT, ¿Entiendes?. De momento, para tener un poquito "todo" (ejemplos hay, como lock on 2, o black shark, que son simuladores con graficos brutales) se necesitan maquinas monstruosamente potentes, y las consolas, como que no, estas no. En ese sentido tenemos lo maximo que pueden ofrecer, y como ya dijeron ellos, para qué añadir lluvia sino se puede implementar correctamente y en concordancia con el resto del "realismo" del juego ? Para que añadir nieve o tierra sino va a tratar con coherencia el submundo que ello implica?
Ademas de esto, hay que saber que las marcas de fabricantes de coches ponen muuuuuuuuuuuuuuchas trabas a que sus coches sean destrozados y despiezados en juegos. Esto es algo que en su dia explicaron muy bien los creadores de Test drive, cuando decian que lo que tenian que pagar para que les dejasen dañar minimamente un ferrari en su juego no justificaba el poder hacerlo, y que total, para que se rompiera un cristal o se le arañase el morro chocando a 300 por hora preferian que fuesen "indestructibles". La cosa es que al final un juego asi, como Forza, es un escaparate, que crea opinión (normalmente algo FALSA) sobre los modelos y las marcas, y nadie quiere ver sus coches haciendose añicos... no se si me explico, asi que no solo es cuestion de potencia tecnica el implementar daños a lo Grid, tambien es cuestion de dinero y permisos.
Alguna de las cosas que citas, sin duda estaran en Forza5, porque el extra de potencia de las plataformas next gen, sobre todo si realmente llegan a los procesadores de 8 nucleos como por ahi se rumorea, va a dar para hacerlo. Otras simplemente no van a llegar nunca, porque el publico "especialista" que tiene Forza actualmente es realmente poco comparado con el publico "casual", luego "no hay mercado" para un simulador puro, a rajatabla, exigente, profundo y arduo. Date cuenta que el gran exito de este Forza es el modo rivales, donde la gente llega, enchufa la consola, le da al reto y juega un rato antes de la cena o de ir a llevar a los nenes al cole, o de hacer los deberes y fin. No tienen tiempo para explorar en profundidad las prestaciones complejas que ofrece el juego, y en muchas ocasiones ni lo pretenden, luego es logico que T10 vaya recogiendo como feedback que esas cosas sobran en mayor medida, y tambien es locigo entender que MS haga la probatura de Horizon, quitando todas esas cosas de enmedio sin tener que crearse los odios y la mala imagen de "quitar de enmedio" la saga Forza, pero creo que aqui cualquier hijo e vecino con dos deditos de frente entiende que si, por lo que fuera, de repente Horizon coloca 10 millones de unidades, y registra ventas del calibre de un cod o un gears, este Forza nuestro tiene los dias mas bien contaditos.... Y sagas tan grandes o mas, ya han caido por ese camino.
Luego esto es lo que hay compi, y no es que se guarden ases en la manga, es que o no los pueden usar ahora, o no tienen el permiso ni la intencion de usarlos nunca, por un tema de ahorrar tiempo, que es dinero, en desarroyar aspectos del juego que luego la gente (el % mayoritario) no usa y que por tanto se puede entender que cuando pagan, no pagan por ellas.
Al final esto acaba siendo una especie de juego de coleccionar coches, y si se va quitando de enmedio todo el tema de implementar competiciones y jugabilidad de competicion (fines de semana de carrera con todo, boxes, DESGASTE Y ROTURA DE NEUMATICOS, etc) es porque simplemente no les interesa, puesto que para esas cosas ya hay otros juegos y otras sagas, y porque le vas a gastar mas tiempo esfuerzo en ponerle mas piezas a la moto si la mayoria de la gente ya te la compra tal y como está y encima alucina?
En fin, dicho esto (por enesima vez ), como eres nuevo quiero señalarte algo que quiza no sepas, respecto de las carreras largas. Si eres GOLD, puedes entrar al modo de carrera online, AHI ES DONDE MS HA ORDENADO PONER EL EDITOR DE CARRERAS DE FORZA (para que entrar en este tema, dice el refran que palos agusto no duelen...), y ahi puedes crear carreras a tu gusto, tocando absolutamente TODO, elegir tipos de coche, elegir si pueden ser mejorados o no, elegir categoria, elegir circuito y recorrido (Crear no, elegir sobre los que hay), escoger reglas, escoger numero de vehiculos (hasta un total de 11 IAs mas tú), puedes escogerlos por año, por potencia, puedes hacer carreras por equipos, etc. Ahi puedes crearte carreras de 50 vueltas si quieres o de 100. Lo que ya no se puede es forzar la entrada en boxes (creo, en este punto me lio sino miro porque me suena que en otros forza se podia, pero igual me confundo con otro juego) pero bueno, en carreras largas siempre puedes necesitar entrar para reparar algo. Las carreras que configures las puedes guardar poniendole nombres para tenerlas a mano facilmente cada vez que quieras.
Si señores que aun no lo sabian (que seguro que aun son muchos), Forza tiene editor de carreras para crear cualquier cosa que quieras a tu gusto, pero es "de pago" y está en el apartado online del juego, lo cual tiene como todos sabemos toda la logica del mundo, y ningun comportamiento usurero y pretencioso detras por parte de quien vende la demo, ay! digooo el juego .
Lo que sí que no se puede hacer lamentablemten, ya que T10 se ha tocado los coj *** realmente este tiempo y no ha implementado cosas logicas y que si "le molan a la gente" es poder cargar diseños en las IAs, ni usar como tales coches de tu garage... este es un reclamo que se quitan facilmente de enmedio precisamente enclavando este aspecto del juego en el apartado online, porque claro, para jugar online no vas a meterle a la gente coches con diseños tuyos que quiza no le gusten, ni los de otra gente que no te han dado permiso, aunque ellos sepan perfectamente que puedes correr solito y lo haras a veces, o a menudo, que para eso añaden la opcion de jugar online pero "SIN QUE NADIE PUEDA PARTICIPAR CONTIGO" bravo! bravisimo!
pga escribió:En mi opinión eso los daños es una chorrada, que mas da ver un ferrari reventado en el forza, alguien no se lo va a comprar (el que pueda ) por eso, los fabricantes consiguen pasta de ese modo y esa es la razón, no que alguien no se compre un coche por verlo destrozado en un juego, es que todavía no logro entenderlo.
salu2
Shepherd escribió:pga escribió:En mi opinión eso los daños es una chorrada, que mas da ver un ferrari reventado en el forza, alguien no se lo va a comprar (el que pueda ) por eso, los fabricantes consiguen pasta de ese modo y esa es la razón, no que alguien no se compre un coche por verlo destrozado en un juego, es que todavía no logro entenderlo.
salu2
No hace falta entender mucho. Y no has entendido el concepto. Yo NO me he comprado el Foza 4 para ver los coches destrozados. Si quiero eso me hubiese pillado GRID o el Paradise.
Pero, lo que he puesto como una posible mejora para el 5, es que si hablamos de un simulador en su esencia, lo mas normal no es que vayas a 250 en una recta, te estampes en la curva y se te desprenda alguna pieza, se aboye un poco, etc (Por otro lado como comenta indigo esos efectos estan logrados, cuando te tocas con otro rival, etc) sino mas bien que el coche quede bastante afectado, sea por limitaciones gráficas, las marcas rígidas, etc.