Turn10 dijo que con el hardware actual solo podian meter carreras nocturnas y climatologia de la siguiente forma:
-Eliminar la sincronizacion vertical. Resultado: tearing bestial.
-Añadir demasiadas particulas en pantalla (lluvia o muchas fuentes distintas de luz) Resultado: framerate muy inestable.
-Quitar elementos a los circuitos para ahorrar recursos. Resultado: escenarios sosos y poco detallados.
Y como dijo el director creativo de Turn10, los 60fps son primordiales y en ningun caso se sacrificara esa tasa de framerate. Por lo tanto no se incluye ni clima ni noche para no comprometer la jugabilidad.
Esto no lo digo yo lo dice T10 y si es asi muuuuuucha gente esta de acuerdo ya que el tearing es molesto, aunque llevadero, pero los petardeos en pantalla son inaceptables para muuuuuucha gente que lleva años jugando al Forza.
Saludos.