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razor escribió:Darthjedyk escribió:Confirmado la presencia por parte de Sony del Gran Turismo 5 en el E3
A ver si nos dan buenas noticias...
gomis23 escribió:razor escribió:Darthjedyk escribió:Confirmado la presencia por parte de Sony del Gran Turismo 5 en el E3
A ver si nos dan buenas noticias...
esperemos que no salga yamaouchi diciendo que estan al 90 % de desarrollo....
Oliveercrack escribió:Hola buenas, miren ¿alguno sabe cual es la fecha de lanzamiento prevista para este gran juego?
Gracias de antemano
Gluch escribió:
La verdad es que es una pasada. Que flipada!, y yo pensaba que tokio stage se la habian inventado, ademas de que no aparecia en circuitos reales!.
sal2
truster escribió:Comparativa, la verdad es que ya tardaban.
De unas pocas calles.
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1386.html
Y luego me he puesto a buscar detalles que no estuviesen en el juego, o que no se pudieran apreciar y que si estuviesen en la realidad.
La verdad es que no he encontrado un solo semáforo con la forma o posición erronea. Ni una sola señal de tráfico mal puesta o que indicara cosas distintas a las señales de trafico del juego. (de las permanentes)
Existen muchas diferencias entre la realidad y el juego, cosas como mobiliario urbano o pequeñas señales de la parada del autobus no están en el juego. Pero teniendo en cuenta que el Route 246 es el mismo que el de GT4 con mejores efectos y a 1080p, es decir, que no han escaneado la ciudad desde hace aproximadamente 7 años, más o menos entre 1 y 3 años antes de la salida de GT4 en 2005, cosas como semáforos, edificios, señales grandes, árboles y numero de carriles es muy probable que estén ahora mismo en el mismo sitio que hace 7 años. Así que solo he evaluado esto, aunque en realidad lo he analizado todo.
He cogido google maps he ido a Tokio y luego he sacado algunos vídeos de la Games Com y a partir de lo que se ve en un momento dado en la repetición de la demo de GT5 he buscado similitudes y diferencias en cada imagen ubicándome en la posición más exacta posible con el ángulo de visión que utiliza la cámara de GT5.
Tampoco me he recorrido todo el circuito a través de google maps porque es un coñazo avanzar con el sistema que tienen, arrastrar mientras pinchas con el raton sin soltar el boton primario cansa bastante
Un par de ejemplos de la Route 246 (la avenida donde está la meta que le da nombre al circuito entero aunque hay una zona que pasa por la Route 245)
Las he subido en .bmp y png para que no pierdan calidad más de la que tienen. Así que pesan un poco, por si a alguno os tarda en cargar, calma.
Y la otra un poco más exigente.
Y entonces vi lo siguiente. Un edificio a mano izquierda en los primeros 300m de avenida.
Lo primero que pensé fue "te he pillado Kazunori" creo que he captado un error de modelado.
No puede ser que un edificio tenga unas ventanas iguales en los pisos de abajo y justo en ese que se vean deformadas.
Así que cogí me fui a esa zona y ale.
Resulta que ese edificio en la 4ª planta tiene unas ventanas deformes. Y yo con cara de
Pero seguiré buscando
djnardo escribió:Gluch escribió:
La verdad es que es una pasada. Que flipada!, y yo pensaba que tokio stage se la habian inventado, ademas de que no aparecia en circuitos reales!.
sal2
+1. Viendo esto, solo me falta que enseñen que también existan la Stage Route nocturnas.
djnardo escribió:Gluch escribió:
La verdad es que es una pasada. Que flipada!, y yo pensaba que tokio stage se la habian inventado, ademas de que no aparecia en circuitos reales!.
sal2
+1. Viendo esto, solo me falta que enseñen que también existan la Stage Route nocturnas.
subsonic escribió:En referencia al E3, un ejecutivo de Sony dijo "Sony will show hardcore gamers they are the priority" (Sony mostrar que los jugadores hardcore son la prioirdad)
Ya era hora, despues de un alubion de juegos casual ya nos tocaba algo no? Tambien dice que grandes juegos seran anunciados y llegaran antes de lo que pensamos (¿LOL?)
http://uk.e3.ign.com/
Tsuchiya-san escribió:subsonic escribió:En referencia al E3, un ejecutivo de Sony dijo "Sony will show hardcore gamers they are the priority" (Sony mostrar que los jugadores hardcore son la prioirdad)
Ya era hora, despues de un alubion de juegos casual ya nos tocaba algo no? Tambien dice que grandes juegos seran anunciados y llegaran antes de lo que pensamos (¿LOL?)
http://uk.e3.ign.com/
yo personalmente ya estoy cansado de este tipo de declaraciones , pues lo unico que hacen es lo de siempre , crearnos espectativas , y luego ...... bahh ...
lo primero , que suelten ya una maldita fecha .
lo segundo , que no nos muestren siempre lo mismo , porque ya cansa , y me lo empiezo a tomar como una tomadura de pelo , que nos muestren continuamente fotos de lo mismo .
tienen que comprender que muchisima gente esta muy cansada de tanta espera , y de tan poca informacion .
TeM escribió:a mi ya me la suda los coches que lleve.. simplemente quiero que lo saquen de una vez
Kyle_92 escribió:cual es la ultima fecha que tenemos sobre su lanzamiento..?
kinggg escribió:TeM escribió:a mi ya me la suda los coches que lleve.. simplemente quiero que lo saquen de una vez
no se puede decir mas con menos palabras, totalmente de acuerdo xDD
Gran Turismo 5 podría estar en las tiendas el 27 de octubre
La cadena de tiendas estadounidense Costco lista el juego para esa fecha.
Por: Pablo González Taboada
Aunque no sería la primera vez que una tienda online ofrece una fecha que posteriormente se desmiente, muchas veces suele suceder justo lo contrario: que la información adelantada es completamente cierta y esto fuerza a las distribuidoras a confirmarlas antes de lo esperado. La semana pasada el responsable y creador de la franquicia Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, aseguraba que su nueva entrega (GT5) se encontraba a un 90% de su desarrollo. A pesar de todo, la cadena de tiendas estadounidense Costco ya permite reservar el juego en su web, poniendo como fecha de lanzamiento el próximo 27 de octubre a un precio de 54.99 dólares.
bad73 escribió:cuando el rio suena............Gran Turismo 5 podría estar en las tiendas el 27 de octubre
La cadena de tiendas estadounidense Costco lista el juego para esa fecha.
Por: Pablo González Taboada
Aunque no sería la primera vez que una tienda online ofrece una fecha que posteriormente se desmiente, muchas veces suele suceder justo lo contrario: que la información adelantada es completamente cierta y esto fuerza a las distribuidoras a confirmarlas antes de lo esperado. La semana pasada el responsable y creador de la franquicia Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, aseguraba que su nueva entrega (GT5) se encontraba a un 90% de su desarrollo. A pesar de todo, la cadena de tiendas estadounidense Costco ya permite reservar el juego en su web, poniendo como fecha de lanzamiento el próximo 27 de octubre a un precio de 54.99 dólares.
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4be7505625d45&pic=GEN
acidoamino escribió:habeis visto este video? un piloto de la dtm prueba el gt5
http://www.vandal.net/video/12323/gran- ... -schneider
Fonta46 escribió:tendrian que decir la fecha en el E3 si no este año nos quedamos sin GT5.
unoquepasa escribió:bad73 escribió:cuando el rio suena............Gran Turismo 5 podría estar en las tiendas el 27 de octubre
La cadena de tiendas estadounidense Costco lista el juego para esa fecha.
Por: Pablo González Taboada
No se que pensar.Si estos de meri es que no se enteran de los owned que nos han dado estas cosas o es que saben algo.
Meristation me parece un medio serio pero como todo el mundo la cagan.
Por el momento voy a ser cauto y pensar que tiene que caer este año.
De todas formas que lo diga un medio de prensa asi es buen augurio.
Esta gente tiene unas fuentes muy secretas y fiables pero guiarse por una web de videojuegos me parece un poco cagada.
No os suena esta historia?
Aunque no sería la primera vez que una tienda online ofrece una fecha que posteriormente se desmiente, muchas veces suele suceder justo lo contrario: que la información adelantada es completamente cierta y esto fuerza a las distribuidoras a confirmarlas antes de lo esperado. La semana pasada el responsable y creador de la franquicia Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, aseguraba que su nueva entrega (GT5) se encontraba a un 90% de su desarrollo. A pesar de todo, la cadena de tiendas estadounidense Costco ya permite reservar el juego en su web, poniendo como fecha de lanzamiento el próximo 27 de octubre a un precio de 54.99 dólares.
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4be7505625d45&pic=GEN
El problema con esto es que el rio lleva sonando mucho tiempo, ¿cuantas veces han puesto las tiendas fecha de salida al juego? En principio (y sin otra confirmación de alguien relacionado con el juego) poca credibilidad tienen las fechas de las tiendas. Veo mejor no hacerse ilusiones con fechas de salida que luego llegan los chascos.
serps19 escribió:Viendo los últimos videos, el problema por el que me imagino que está pasando Polyphony es más serio de lo q uno cree, la elaboración de un juego considera 3 puntos fundamentales al momento impactar al usuario:
1ro Detalle de modelado (Vehículos interior – exterior y Entorno circuitos)
2do Iluminación
3ro Manejo
En el primer y tercer caso GT5 va perfecto a mi forma de ver, la calidad desde GT5 Prologue es muy buena ya sea en graficas como en simulación.
El segundo caso es uno de los problemas más serios, la iluminación necesita de un motor grafico muy poderoso que requiere un procesador igualmente poderoso por lo que generalmente sacrifican elementos como la calidad de la sombra que en gran turismo prologue y sus antecesores es súper deficiente bajando el detalle al extremo de que es notorio el pixelaje (dientes de sierra). El problema es que al mejorar la calidad de sombras la consola sufre una serie de pausas lo que sucede en muchos juegos de manejo y considerando el hecho de que la tecnología de la PS3 no es la más actual.
En resumen es muy probable que el juego efectivamente este a 99% o 100% concluido, el detalle es que la presentar fallas de rendimiento y fluidez se redefinen algunos valores que no se noten tanto pero atrasen su salida, ahora bien es muy claro el hecho de que la ps3 es la más poderosa en el mercado y que juegos como God of War 3 funcionan de maravilla pero el problema es que entre un estilo de juego y un simulador lo que prima es la velocidad y fluidez.
hardcore087 escribió:serps19 escribió:Viendo los últimos videos, el problema por el que me imagino que está pasando Polyphony es más serio de lo q uno cree, la elaboración de un juego considera 3 puntos fundamentales al momento impactar al usuario:
1ro Detalle de modelado (Vehículos interior – exterior y Entorno circuitos)
2do Iluminación
3ro Manejo
En el primer y tercer caso GT5 va perfecto a mi forma de ver, la calidad desde GT5 Prologue es muy buena ya sea en graficas como en simulación.
El segundo caso es uno de los problemas más serios, la iluminación necesita de un motor grafico muy poderoso que requiere un procesador igualmente poderoso por lo que generalmente sacrifican elementos como la calidad de la sombra que en gran turismo prologue y sus antecesores es súper deficiente bajando el detalle al extremo de que es notorio el pixelaje (dientes de sierra). El problema es que al mejorar la calidad de sombras la consola sufre una serie de pausas lo que sucede en muchos juegos de manejo y considerando el hecho de que la tecnología de la PS3 no es la más actual.
En resumen es muy probable que el juego efectivamente este a 99% o 100% concluido, el detalle es que la presentar fallas de rendimiento y fluidez se redefinen algunos valores que no se noten tanto pero atrasen su salida, ahora bien es muy claro el hecho de que la ps3 es la más poderosa en el mercado y que juegos como God of War 3 funcionan de maravilla pero el problema es que entre un estilo de juego y un simulador lo que prima es la velocidad y fluidez.
Yo tengo un presentimiento con este juego, y es que me parece una burrada pretender mover todos esos coches juntos, con tal cantidad de polígonos y esa pedazo de iluminación... Encima todo esto a 1080p y 60 fps??
Me parece que se estan viendo obligados a hacer algun que otro downgrade.. y luego el tema de las 3D ya es para partirse la caja... Les debe de estar saliendo el desarrollo por un ojo de la cara
pacu_r escribió:Por dios pero si la iluminacion de este juego es de lo mejor... es precisamente lo que hace que la imagen parezca tan real a compraracion de otros juegos de coches
Gluch escribió:pacu_r escribió:Por dios pero si la iluminacion de este juego es de lo mejor... es precisamente lo que hace que la imagen parezca tan real a compraracion de otros juegos de coches
+1
hardcore087 escribió:Creo que nadie ha dicho que tenga mala iluminación. Solo digo que puede que estén teniendo problemas con el rendimiento del motor gráfico (es muy burro gráficamente y la iluminación es brutal). Puede que tanto retraso sea por eso...
En fin, a ver que pasa en el E3...
dkr89 escribió:Hasta que no salga no podremos decir lo bruto que es en graficos porque realmente la iluminacion y el modelaje de los coches esta muy bien sin contar las repeticiones que es lo que llevan vendiendo hasta ahora para crear hype son de lo mejor
pero si para que sea tan bonito graficamente come tantos recursos que luego no puede con una IA que este a la altura como en otros gt's y no puede tener daños creibles o tener efectos como lluvia,marcas en la carretera,y ponen a cuatro personas en 2d en los circuitos para hacer bulto,no sera ningun avance y por eso mismo creo que viene todo este desarrollo taaaaaan largo
Los juegos en pc no tienen tanto modelado ,pero tienen el espiritu de competicion que le falta a la saga gt y mejor IA cosa que en gt van como railes uno tras uno siempre igual almenos en prologue pasa eso y en los anteriores ,hay pruebas que te las tienes que hacer de memoria y todo momento la IA hace lo mismo ,sigues un patron te haces hueco a empujones y te pasas la prueba,espero que eso cambie
yo quiero ver como meten el morro ,que se pasen de frenada,que se peleen entre ellos delante nuestro haciendonos un buen tapon etc...
No pasar a 16 coches en 2 vueltas como hay pruebas en el prologue, porque no es CREIBLE
mas caracter racing y menos modelar 1000 coches de salon que con 400 ya nos estariamos viciando
Perdon por el tocho pero llevo tiempo sin decir nada, harto de la espera y de ver repeticiones
y encima siguen sin soltar prenda
CHRISOHC escribió:Yo tambien opino que se ganó en IA con el Prologue, sobretodo en niveles altos. No es que cometan muchos errores y salidas de pista, pero en cambio suelen conducir muy finos. Es dificil darles caza si seleccionamos un nivel alto de IA.
Pero es cierto que se echan de menos alguna que otra trifulca mas en pista, pilotos mas agresivos.
En eso quien se lleva la palma es el Motorstorm, que aunque sea arcade (no me metais fuego) pero la IA es genial...saben bien como cerrarte el paso.
dkr89 escribió:Hasta que no salga no podremos decir lo bruto que es en graficos porque realmente la iluminacion y el modelaje de los coches esta muy bien sin contar las repeticiones que es lo que llevan vendiendo hasta ahora para crear hype son de lo mejor
pero si para que sea tan bonito graficamente come tantos recursos que luego no puede con una IA que este a la altura como en otros gt's y no puede tener daños creibles o tener efectos como lluvia,marcas en la carretera,y ponen a cuatro personas en 2d en los circuitos para hacer bulto,no sera ningun avance y por eso mismo creo que viene todo este desarrollo taaaaaan largo
Los juegos en pc no tienen tanto modelado ,pero tienen el espiritu de competicion que le falta a la saga gt y mejor IA cosa que en gt van como railes uno tras uno siempre igual almenos en prologue pasa eso y en los anteriores ,hay pruebas que te las tienes que hacer de memoria y todo momento la IA hace lo mismo ,sigues un patron te haces hueco a empujones y te pasas la prueba,espero que eso cambie
yo quiero ver como meten el morro ,que se pasen de frenada,que se peleen entre ellos delante nuestro haciendonos un buen tapon etc...
No pasar a 16 coches en 2 vueltas como hay pruebas en el prologue, porque no es CREIBLE
mas caracter racing y menos modelar 1000 coches de salon que con 400 ya nos estariamos viciando
Perdon por el tocho pero llevo tiempo sin decir nada, harto de la espera y de ver repeticiones
y encima siguen sin soltar prenda
Lock escribió:CHRISOHC escribió:Yo tambien opino que se ganó en IA con el Prologue, sobretodo en niveles altos. No es que cometan muchos errores y salidas de pista, pero en cambio suelen conducir muy finos. Es dificil darles caza si seleccionamos un nivel alto de IA.
Pero es cierto que se echan de menos alguna que otra trifulca mas en pista, pilotos mas agresivos.
En eso quien se lleva la palma es el Motorstorm, que aunque sea arcade (no me metais fuego) pero la IA es genial...saben bien como cerrarte el paso.
¿Mas arcade que los GT? No lo creo. Ahora bien, si me lo comparas con un simulador de PC... pues si, pero en ese caso GT también sería arcade.
Lock escribió:CHRISOHC escribió:Yo tambien opino que se ganó en IA con el Prologue, sobretodo en niveles altos. No es que cometan muchos errores y salidas de pista, pero en cambio suelen conducir muy finos. Es dificil darles caza si seleccionamos un nivel alto de IA.
Pero es cierto que se echan de menos alguna que otra trifulca mas en pista, pilotos mas agresivos.
En eso quien se lleva la palma es el Motorstorm, que aunque sea arcade (no me metais fuego) pero la IA es genial...saben bien como cerrarte el paso.
¿Mas arcade que los GT? No lo creo. Ahora bien, si me lo comparas con un simulador de PC... pues si, pero en ese caso GT también sería arcade.