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Dasato escribió:
En A-Spec casi ni molestan, la IA es tan lenta que en la primera curva dejas de verlos
r3vl1s escribió:dankov_14 escribió:pues yo incluso me arriesgaba a decir que forza 3 es mejor que Gt5
Eso no es arriesgarse, lo siguiente... Y hablo con causa, he jugado horas a ese juego en casa de un amigo y no comparto tu opinion en absoluto...
beto_metal escribió:Entiendo los comentarios defendiendo a los estándar, incluso a veces podría compartir esa idea de "ahí están, se usan de vez en cuando, no molestan, etc", pero me niego a aceptarlos. En que juego habéis visto tal aberración de mezclar coches de consolas de anterior generación con los actuales? Vamos, es que la idea es de locos. Que corriendo no lo notas.. bueno, es opinable, pero coño tíos, que es un GT. Que se supone que es un juego con algo más de fondo que dar gas y llegar a la meta. Que es una saga que ha llevado siempre los gráficos por bandera. Una enciclopedia. Que tiene hasta un modo demostración para ver como rueda el coche sin tocar un botón... Vista de garaje. Modo foto. Mil y una razones para tirarse de los pelos con semejante chusta que son los estándar...
Y no solo esto, nos vendieron un juego con 1000 coches señores. Nos dijeron que había estándar y premiun un año y poco antes de sacarlo a la venta (y llevaban muchos más con el juego sabiendo que no llegarían ni de coña a hacerlos todos premiun, quizás ni tan siquiera se lo plantearon), y nunca vimos fotos ni nada para ver las diferencias. Solo una frase ambigua, que se tradujo 100 veces y 65 mal. No tenían vista de cockpit. Ni con esas quedaba claro por cierto. Por que se decía en muchos medios y foros que se trataba de modelado bajo el coche, capó, etc. tipo Forza modelos normales, y modelos autovista. Bueno, aun siendo listos y sabiendo que se refería a cabina sin modelar, no teníamos ni zorra idea de que pro fuera no serían iguales que los premiun, y mucho menos que eran ports antiguos. A parte de ser una cerdada, es un engaño con mayúsculas. Que no os ciegue el fanatismo, y no os dejéis llevar por el conformismo. Y si todo esto no es la razón, y simplemente es que os gusta como está, al menos reconoced que no es lo que se planteó. Y GT5 no cumple con las expectativas.
PD: Acabo de estar jugando online más de 2 horas. Lo cortés no quita lo valiente.
Darthjedyk escribió:La parte de personalización y modos de juego de Forza creo que es lo que le falta a GT5 y gráficos y cantidad de elementos de simulación es lo que le falta a Forza.
Si Polyphony y Turn10 se juntaran y crearan un titulo multiplataforma... madre de dios DD
Pero en fin, yo soy de esos fanáticos que tenian un g25 y compró la Signature cuando salió, que ha comprado todos los DLC's pero si es verdad que me siento un poco defraudado con el juego, es un intento de algo que se prometió y no llegó. Y tengo claro que, para la próxima entrega, no tienen un comprador seguro, si no mejoran aspectos como variedad de circuitos y no precisamente por poner inversos o via dlc, mejora de conducción, destrucción, vale, no es un juego para chocar, pero coño quiero ver como saltan las piezas si me choco a 250 con un puto Ferrari y aun teniendo 1/3 de coches que GT5, estos sean detallados al máximo, personalización y quizá algun modo de juego o ampliar el modo gt, modo libre...
sickboy_80 escribió:Llega el concept del nuevo NSX.
http://www.youtube.com/watch?v=UzaynkoC ... r_embedded
buzrapo escribió:sickboy_80 escribió:Llega el concept del nuevo NSX.
http://www.youtube.com/watch?v=UzaynkoC ... r_embedded
Hace un mes que salió, aún así es por DLC
Polyteres escribió:Buenas gente!. Creo q se os esta yendo un poquito el tema de las manos. Cualquier persona q se ha comprado el juego puede quejarse pidiendo esta caracteristica o la otra, o criticando ciertas caracteristicas del juego (estandar, circuitos...) pero antes de seguir criticando quiero q recordeis un par de cosas.
Primera, esto no es como ir a un self-service dnd cada uno puede escoger lo q quiere, es un juego q intenta contentar a un publico muy amplio pero sobre todo a su creador q es quien lo hace. Cada diseñador tendra su vision sobre lo q quiere en un juego. Personalmente me gusta mas la idea q tiene Yamauchi sobre el concepto de juego de coches q los chicos de Turn10. Pero esto es como los culos, cada uno tiene el suyo.
Con respecto a los fallos del humo y las sombras, creo q me vais a matar por decir esto pero, en realidad NO ES UN FALLO, y me explico. Tenemos q ser conscientes del hardware dnd estamos y sobre todo de las limitaciones de memoria del sistema. Que las sombras y el humo estan pixeladas no es un fallo como tal, sino q es consecuencia de q el hardware no da mas de si (falta memoria) y quizás para q estos artifacs se corrigieran se tendrian q hacer cambios a un nivel muy profundo del motor y eso NO VA A VENIR NUNCA EN UN PARCHE, nos guste o no. Asiq mejor no seguir quejandose sobre ese tema pq en GT5 no se va a corregir.
Con respecto a los DLC, es lo de siempre, quien quiere los compra y quien no, nadie te obliga a pasar por caja para comprarlos. Creo q Polyphony esta haciendo las cosas bien y mal con los DLC, bien pq son DLC puros y duros, es decir, se hicieron a partir de q el juego fue terminado no te venian en el disco, son añadidos de verdad y mal pq estan cortos de contenido.
Para mi una de las cosas q mas valoro en una empresa o estudio de videojuegos es el trato q le dan a los usuarios, el soporte al producto q tienen en la calle. Y creo q ahi NADIE se puede quejar de Polyphony. La cantidad de parches q han metido, la cantidad de contenido adicional y sobre todo gratuito (coches, opciones, vista generica para estandar, mejoras y mejoras) es de agreceder. Cualquier otra empresa nos hubiera cobrado por todo eso (sabeis q asi es) pero ellos han seguido trabajando y corrigiendo cosas, el soporte es BRUTAL y son de los pocos q se salvan de la quema de esta generacion de juegos en estado beta a 65 euros. Esto en definitiva fideliza el cliente a la marca.
Para terminar una reflexion q quiero compartir con vosotros jeje. Muchos de los q aqui escriben se han quejado amargamente de q GT5 esta por encima de sus posibilidades en muchos aspectos, q hubiera sido mejor hacer un GT de toda la vida, sin avanzar, sin arriesgarse. Realmente queriais eso?. Hay dos tipos de empresas/personas los q se arriesgan, los q quieren ir mas alla a costa incluso de perder su buen nombre o los q prefieren quedarse seguros en su rincon, sin escuchar a nadie haciendo lo q mejor saben hacer pero sin avanzar.
Polyphony se arriesgo sabiendo q el producto final no seria como ellos querian pero sabiendo q era la unica forma de avanzar. Cuando salio GT5 volvio a ser el referente (le pese a quien le pese), y es el juego en el q los demas se miran y se comparan para saber dnd estan. Esto no quiere decir q no pueda ser superado, pq es la unica forma de avanzar, pero cuando se presente otro Gran Turismo todo el mundo estara pendiente de saber las novedades q un japones menudo con cara de distraido ha madurado en su cabeza.
Un saludo.
P4nxO escribió:buzrapo escribió:sickboy_80 escribió:Llega el concept del nuevo NSX.
http://www.youtube.com/watch?v=UzaynkoC ... r_embedded
Hace un mes que salió, aún así es por DLC
Que yo sepa no esta en GT5 ni por DLC... que alguien me corrija... Pero ese video salió cuando la pista ROUTE X pero el NSX concept no...
Saludos!!
Dolce escribió:a ver si alguno se anima y me ayuda un poco mas con las carreras remotas para que suban de nivel mis pilotos, me agrego solo 1 persona , nadie mas hace remotas ya?
yo suelo hacer remotas por las noches
ID: dolcito
por cierto, ya que estoy, algun consejo para el evento de red bull? lo hago con mando y que cosa mas chunga joder xD, he conseguido bronze en monza y nurburgring
CRAZY MONTGO escribió:Dolce escribió:a ver si alguno se anima y me ayuda un poco mas con las carreras remotas para que suban de nivel mis pilotos, me agrego solo 1 persona , nadie mas hace remotas ya?
yo suelo hacer remotas por las noches
ID: dolcito
por cierto, ya que estoy, algun consejo para el evento de red bull? lo hago con mando y que cosa mas chunga joder xD, he conseguido bronze en monza y nurburgring
Te envie un mensaje, suelo hacer remotas x la mañana, intento llegar a nivel 40, estoy en el 39. Respecto al evento red bull es un asco con mando ,pero no puedo darte consejos porque me faltan muchos segundos para el oro,pero el bronze si se puede sacar con mando.
Dolce escribió:CRAZY MONTGO escribió:Dolce escribió:a ver si alguno se anima y me ayuda un poco mas con las carreras remotas para que suban de nivel mis pilotos, me agrego solo 1 persona , nadie mas hace remotas ya?
yo suelo hacer remotas por las noches
ID: dolcito
por cierto, ya que estoy, algun consejo para el evento de red bull? lo hago con mando y que cosa mas chunga joder xD, he conseguido bronze en monza y nurburgring
Te envie un mensaje, suelo hacer remotas x la mañana, intento llegar a nivel 40, estoy en el 39. Respecto al evento red bull es un asco con mando ,pero no puedo darte consejos porque me faltan muchos segundos para el oro,pero el bronze si se puede sacar con mando.
creo que fuiste tu el que me envio la peticion y te acepte el fin de semana, creo que empezaba por saga o sarga, pero es que solo tengo 3 amigos con el gt5 tu incluido y los otros dos hace tiempo que no lo tocan y las carreras remotas quedan un poco sosas con tan pocos pilotos xD, ademas que asi voy a sudar sangre para llegar a nivel 40 en b-spec , a ver si se anima alguien mas
CRAZY MONTGO escribió:creo que fuiste tu el que me envio la peticion y te acepte el fin de semana, creo que empezaba por saga o sarga, pero es que solo tengo 3 amigos con el gt5 tu incluido y los otros dos hace tiempo que no lo tocan y las carreras remotas quedan un poco sosas con tan pocos pilotos xD, ademas que asi voy a sudar sangre para llegar a nivel 40 en b-spec , a ver si se anima alguien mas
es broma xD
Polyteres escribió:Buenas gente!. Creo q se os esta yendo un poquito el tema de las manos. Cualquier persona q se ha comprado el juego puede quejarse pidiendo esta caracteristica o la otra, o criticando ciertas caracteristicas del juego (estandar, circuitos...) pero antes de seguir criticando quiero q recordeis un par de cosas.
Primera, esto no es como ir a un self-service dnd cada uno puede escoger lo q quiere, es un juego q intenta contentar a un publico muy amplio pero sobre todo a su creador q es quien lo hace. Cada diseñador tendra su vision sobre lo q quiere en un juego. Personalmente me gusta mas la idea q tiene Yamauchi sobre el concepto de juego de coches q los chicos de Turn10. Pero esto es como los culos, cada uno tiene el suyo.
Con respecto a los fallos del humo y las sombras, creo q me vais a matar por decir esto pero, en realidad NO ES UN FALLO, y me explico. Tenemos q ser conscientes del hardware dnd estamos y sobre todo de las limitaciones de memoria del sistema. Que las sombras y el humo estan pixeladas no es un fallo como tal, sino q es consecuencia de q el hardware no da mas de si (falta memoria) y quizás para q estos artifacs se corrigieran se tendrian q hacer cambios a un nivel muy profundo del motor y eso NO VA A VENIR NUNCA EN UN PARCHE, nos guste o no. Asiq mejor no seguir quejandose sobre ese tema pq en GT5 no se va a corregir.
Con respecto a los DLC, es lo de siempre, quien quiere los compra y quien no, nadie te obliga a pasar por caja para comprarlos. Creo q Polyphony esta haciendo las cosas bien y mal con los DLC, bien pq son DLC puros y duros, es decir, se hicieron a partir de q el juego fue terminado no te venian en el disco, son añadidos de verdad y mal pq estan cortos de contenido.
Para mi una de las cosas q mas valoro en una empresa o estudio de videojuegos es el trato q le dan a los usuarios, el soporte al producto q tienen en la calle. Y creo q ahi NADIE se puede quejar de Polyphony. La cantidad de parches q han metido, la cantidad de contenido adicional y sobre todo gratuito (coches, opciones, vista generica para estandar, mejoras y mejoras) es de agreceder. Cualquier otra empresa nos hubiera cobrado por todo eso (sabeis q asi es) pero ellos han seguido trabajando y corrigiendo cosas, el soporte es BRUTAL y son de los pocos q se salvan de la quema de esta generacion de juegos en estado beta a 65 euros. Esto en definitiva fideliza el cliente a la marca.
Para terminar una reflexion q quiero compartir con vosotros jeje. Muchos de los q aqui escriben se han quejado amargamente de q GT5 esta por encima de sus posibilidades en muchos aspectos, q hubiera sido mejor hacer un GT de toda la vida, sin avanzar, sin arriesgarse. Realmente queriais eso?. Hay dos tipos de empresas/personas los q se arriesgan, los q quieren ir mas alla a costa incluso de perder su buen nombre o los q prefieren quedarse seguros en su rincon, sin escuchar a nadie haciendo lo q mejor saben hacer pero sin avanzar.
Polyphony se arriesgo sabiendo q el producto final no seria como ellos querian pero sabiendo q era la unica forma de avanzar. Cuando salio GT5 volvio a ser el referente (le pese a quien le pese), y es el juego en el q los demas se miran y se comparan para saber dnd estan. Esto no quiere decir q no pueda ser superado, pq es la unica forma de avanzar, pero cuando se presente otro Gran Turismo todo el mundo estara pendiente de saber las novedades q un japones menudo con cara de distraido ha madurado en su cabeza.
Un saludo.
Polyteres escribió:pero cuando se presente otro Gran Turismo todo el mundo estara pendiente de saber las novedades q un japones menudo con cara de distraido ha madurado en su cabeza.
GuileZ escribió:Que DLC recomendaís ahora mismo de todos los que hay ???
Estoy por pillarme el pack completo de 11,99 €.
mir2 escribió:Perdonar por el offtopic pero desde luego DA GUSTO el poder tener un hilo de estas caracteristicas y pocos e visto en EOL como este, en el cual tranquilamente se pueda hacer criticas sobre el juego las cuales compartamos o no y compartir experiencias y recomendaciones del mismo de la forma en la que lo hacemos.
Entras en otros hilos y vamos .....
UnaiRamone escribió:mir2 escribió:Perdonar por el offtopic pero desde luego DA GUSTO el poder tener un hilo de estas caracteristicas y pocos e visto en EOL como este, en el cual tranquilamente se pueda hacer criticas sobre el juego las cuales compartamos o no y compartir experiencias y recomendaciones del mismo de la forma en la que lo hacemos.
Entras en otros hilos y vamos .....
La verdad es que es de los pocos hilos en el que la gente no se insulta o agrede por tener diferentes opiniones, y creo que está claro el porqué, a mi parecer a este juego generalmente juega gente más mayor, que por lo general son más "educados". Somos unos viejunos los jugadores de GT5 jejeje
buzrapo escribió:Hijos de fruta! que yo tengo 23 nada más... aunque hacía mucho que no escribía...
Solrack escribió:buzrapo escribió:Hijos de fruta! que yo tengo 23 nada más... aunque hacía mucho que no escribía...
Buenas yogurín! Lo que daría yo por tener tu edad . Bueno te aceptaremos en el gremio de los jubilados pero porque eres tu!
Que conste que el buen rollo que tenemos ahora aqui no siempre lo hubo. Por este hilo pasó de todo. La diferencia es que ahora los que se dedican a trollear estan ocupados con juegos más recientes y más de moda quedando gente simplemente con ganas de opinar para bien o para mal xD!
Solrack escribió:buzrapo escribió:Hijos de fruta! que yo tengo 23 nada más... aunque hacía mucho que no escribía...
Buenas yogurín! Lo que daría yo por tener tu edad . Bueno te aceptaremos en el gremio de los jubilados pero porque eres tu!
Que conste que el buen rollo que tenemos ahora aqui no siempre lo hubo. Por este hilo pasó de todo. La diferencia es que ahora los que se dedican a trollear estan ocupados con juegos más recientes y más de moda quedando gente simplemente con ganas de opinar para bien o para mal xD!
esemcia escribió:De verdá ke esta novela de Tantasmil y pico páginas esta en uno de3 sus mejores momentos
y un aporte creo ke noe sta
LATEST GT5 NEWS:
Local Rumours Suggest Bathurst Circuit Scanned for GT
5 March 2012 Some new rumours have been hitting the GTPlanet forums, as Polyphony Digital have been reported to be scanning another real-life track the Mount Panorama Circuit at Bathurst, Australia.
http://www.3djuegos.com/10073/gran-turismo-6/.
supercoco27 escribió:[+risas] De traca, no apto para personas sensibles...http://www.3djuegos.com/10073/gran-turismo-6/.
supercoco27 escribió:[+risas] De traca, no apto para personas sensibles...http://www.3djuegos.com/10073/gran-turismo-6/.
Polyteres escribió:Buenas gente!. Creo q se os esta yendo un poquito el tema de las manos. Cualquier persona q se ha comprado el juego puede quejarse pidiendo esta caracteristica o la otra, o criticando ciertas caracteristicas del juego (estandar, circuitos...) pero antes de seguir criticando quiero q recordeis un par de cosas.
Primera, esto no es como ir a un self-service dnd cada uno puede escoger lo q quiere, es un juego q intenta contentar a un publico muy amplio pero sobre todo a su creador q es quien lo hace. Cada diseñador tendra su vision sobre lo q quiere en un juego. Personalmente me gusta mas la idea q tiene Yamauchi sobre el concepto de juego de coches q los chicos de Turn10. Pero esto es como los culos, cada uno tiene el suyo.
Con respecto a los fallos del humo y las sombras, creo q me vais a matar por decir esto pero, en realidad NO ES UN FALLO, y me explico. Tenemos q ser conscientes del hardware dnd estamos y sobre todo de las limitaciones de memoria del sistema. Que las sombras y el humo estan pixeladas no es un fallo como tal, sino q es consecuencia de q el hardware no da mas de si (falta memoria) y quizás para q estos artifacs se corrigieran se tendrian q hacer cambios a un nivel muy profundo del motor y eso NO VA A VENIR NUNCA EN UN PARCHE, nos guste o no. Asiq mejor no seguir quejandose sobre ese tema pq en GT5 no se va a corregir.
Con respecto a los DLC, es lo de siempre, quien quiere los compra y quien no, nadie te obliga a pasar por caja para comprarlos. Creo q Polyphony esta haciendo las cosas bien y mal con los DLC, bien pq son DLC puros y duros, es decir, se hicieron a partir de q el juego fue terminado no te venian en el disco, son añadidos de verdad y mal pq estan cortos de contenido.
Para mi una de las cosas q mas valoro en una empresa o estudio de videojuegos es el trato q le dan a los usuarios, el soporte al producto q tienen en la calle. Y creo q ahi NADIE se puede quejar de Polyphony. La cantidad de parches q han metido, la cantidad de contenido adicional y sobre todo gratuito (coches, opciones, vista generica para estandar, mejoras y mejoras) es de agreceder. Cualquier otra empresa nos hubiera cobrado por todo eso (sabeis q asi es) pero ellos han seguido trabajando y corrigiendo cosas, el soporte es BRUTAL y son de los pocos q se salvan de la quema de esta generacion de juegos en estado beta a 65 euros. Esto en definitiva fideliza el cliente a la marca.
Para terminar una reflexion q quiero compartir con vosotros jeje. Muchos de los q aqui escriben se han quejado amargamente de q GT5 esta por encima de sus posibilidades en muchos aspectos, q hubiera sido mejor hacer un GT de toda la vida, sin avanzar, sin arriesgarse. Realmente queriais eso?. Hay dos tipos de empresas/personas los q se arriesgan, los q quieren ir mas alla a costa incluso de perder su buen nombre o los q prefieren quedarse seguros en su rincon, sin escuchar a nadie haciendo lo q mejor saben hacer pero sin avanzar.
Polyphony se arriesgo sabiendo q el producto final no seria como ellos querian pero sabiendo q era la unica forma de avanzar. Cuando salio GT5 volvio a ser el referente (le pese a quien le pese), y es el juego en el q los demas se miran y se comparan para saber dnd estan. Esto no quiere decir q no pueda ser superado, pq es la unica forma de avanzar, pero cuando se presente otro Gran Turismo todo el mundo estara pendiente de saber las novedades q un japones menudo con cara de distraido ha madurado en su cabeza.
Un saludo.
MANCHE80 escribió:supercoco27 escribió:[+risas] De traca, no apto para personas sensibles...http://www.3djuegos.com/10073/gran-turismo-6/.
Madre mia...
Un poco más abajo dan "notición" de que gt6 ya está en marcha. Yo creo que lleva en desarrollo desde el mismo gt5 pero bueno...
por cierto empieza carreron de ferraris
http://mundogt.es/content.php?120-MundoGT_Tv
sickboy_80 escribió:MANCHE80 escribió:supercoco27 escribió:[+risas] De traca, no apto para personas sensibles...http://www.3djuegos.com/10073/gran-turismo-6/.
Madre mia...
Un poco más abajo dan "notición" de que gt6 ya está en marcha. Yo creo que lleva en desarrollo desde el mismo gt5 pero bueno...
por cierto empieza carreron de ferraris
http://mundogt.es/content.php?120-MundoGT_Tv
Qué espectáculo tienen montado los de mundogt.
Carrera emocionante. Dan ganas de inscribirse.
Lo mejor el himno "Soy gtero", que le han puesto al ganador xD
esemcia escribió:Alguien sabe algo de una aplicacion Android/iphone llamada gt5 tuned??
Se supone ke le dice coche circuito y gomas .....y te da reglaje.
Seria la descarga segura pero en appStore no esta
Info please
Polter2k escribió:Polyteres escribió:Buenas gente!. Creo q se os esta yendo un poquito el tema de las manos. Cualquier persona q se ha comprado el juego puede quejarse pidiendo esta caracteristica o la otra, o criticando ciertas caracteristicas del juego (estandar, circuitos...) pero antes de seguir criticando quiero q recordeis un par de cosas.
Primera, esto no es como ir a un self-service dnd cada uno puede escoger lo q quiere, es un juego q intenta contentar a un publico muy amplio pero sobre todo a su creador q es quien lo hace. Cada diseñador tendra su vision sobre lo q quiere en un juego. Personalmente me gusta mas la idea q tiene Yamauchi sobre el concepto de juego de coches q los chicos de Turn10. Pero esto es como los culos, cada uno tiene el suyo.
Con respecto a los fallos del humo y las sombras, creo q me vais a matar por decir esto pero, en realidad NO ES UN FALLO, y me explico. Tenemos q ser conscientes del hardware dnd estamos y sobre todo de las limitaciones de memoria del sistema. Que las sombras y el humo estan pixeladas no es un fallo como tal, sino q es consecuencia de q el hardware no da mas de si (falta memoria) y quizás para q estos artifacs se corrigieran se tendrian q hacer cambios a un nivel muy profundo del motor y eso NO VA A VENIR NUNCA EN UN PARCHE, nos guste o no. Asiq mejor no seguir quejandose sobre ese tema pq en GT5 no se va a corregir.
Con respecto a los DLC, es lo de siempre, quien quiere los compra y quien no, nadie te obliga a pasar por caja para comprarlos. Creo q Polyphony esta haciendo las cosas bien y mal con los DLC, bien pq son DLC puros y duros, es decir, se hicieron a partir de q el juego fue terminado no te venian en el disco, son añadidos de verdad y mal pq estan cortos de contenido.
Para mi una de las cosas q mas valoro en una empresa o estudio de videojuegos es el trato q le dan a los usuarios, el soporte al producto q tienen en la calle. Y creo q ahi NADIE se puede quejar de Polyphony. La cantidad de parches q han metido, la cantidad de contenido adicional y sobre todo gratuito (coches, opciones, vista generica para estandar, mejoras y mejoras) es de agreceder. Cualquier otra empresa nos hubiera cobrado por todo eso (sabeis q asi es) pero ellos han seguido trabajando y corrigiendo cosas, el soporte es BRUTAL y son de los pocos q se salvan de la quema de esta generacion de juegos en estado beta a 65 euros. Esto en definitiva fideliza el cliente a la marca.
Para terminar una reflexion q quiero compartir con vosotros jeje. Muchos de los q aqui escriben se han quejado amargamente de q GT5 esta por encima de sus posibilidades en muchos aspectos, q hubiera sido mejor hacer un GT de toda la vida, sin avanzar, sin arriesgarse. Realmente queriais eso?. Hay dos tipos de empresas/personas los q se arriesgan, los q quieren ir mas alla a costa incluso de perder su buen nombre o los q prefieren quedarse seguros en su rincon, sin escuchar a nadie haciendo lo q mejor saben hacer pero sin avanzar.
Polyphony se arriesgo sabiendo q el producto final no seria como ellos querian pero sabiendo q era la unica forma de avanzar. Cuando salio GT5 volvio a ser el referente (le pese a quien le pese), y es el juego en el q los demas se miran y se comparan para saber dnd estan. Esto no quiere decir q no pueda ser superado, pq es la unica forma de avanzar, pero cuando se presente otro Gran Turismo todo el mundo estara pendiente de saber las novedades q un japones menudo con cara de distraido ha madurado en su cabeza.
Un saludo.
+1000000000000000
Como siempre Polyteres colocando la nota de cordura...
Totalmente de acuerdo...
IAMTHEEGGMAN escribió:Seré breve, un juego de carreras, con la proyección de GT, es vergonzoso que sólo tenga 20 circuitos de los cuales la mitad no valen pa ná.
Me da igual premiums que standards, si hay 500, 1000 o un millón, si las sombras tienen píxeles o el césped no huele como toca.
Circuitos y el puto sistema de tiempos online, el resto me la trae al pairo... bueno un poquito más de AA estaría perfecto.
MANCHE80 escribió:esemcia escribió:Alguien sabe algo de una aplicacion Android/iphone llamada gt5 tuned??
Se supone ke le dice coche circuito y gomas .....y te da reglaje.
Seria la descarga segura pero en appStore no esta
Info please
Sip eso parece, me la acabo de descargar, es gratuita, pero creo que es un poco liosa y esta en ingles sin posiblidad de ponerlo en español. Parece que le puedes indicar todas las modificaciones que lleva el coche y a partir de ahí te calcula la mejor relacion de marchas y tal, no sé lo veo complicadillo
Yo había visto las otras aplicaciones, que son como las fichas de un montón de coches, pero tampoco gran cosa
beto_metal escribió:Cordura, puede ser, razón, la puede tener, pero desde luego solo en parte. La PS3 puede ser una consola que ya no da mucho de sí, pero su hardware es el mismo, y permanece inalterable desde que se creó. Esto lo sabe Yamauchi supongo...
Que quiero decir? Que si el juego no esta bien acabado (bastante mal diría yo), no es por un problema de Hardware. Supongo que los creadores de juegos tienen que hacerlos en base a la máquina que los moverá verdad? Qué pasaría si las compañías se dedicasen a hacer motores gráficos de la leche, y después dijesen "bueno currelas programadores, ahora vamos a hacer que esto rule en PS3, a ver como queda"... Lo que pasaría es GT5. La culpa no es del hardware Poly, parece mentira que sabiendo de esto digas semejante cosa, la culpa es de Poliphony por hacer algo inadecuado para la plataforma.
Forza podrá no tener unos gráficos tan brutos (esa es la palabra, bruto, sin pulir ) como GT5, pero esta BIEN acabado. Se ve muy bien, y muy homogéneo y sin cantadas (por eso le pondría la misma nota o mejor en ese punto)... Es para XBOX. Y ese es su trabajo leñe. Vale ya de escusar cosas que no tienen disculpa.
Si GT6 consigue mover todo lo de GT5 y con un acabado como dios manda, me tragaré mis palabras, pero ojo, nos habremos comido igualmente un GT5 pauperrimamente optimizado. Y eso es culpa del que crea el juego, no de la PS3.
PD: Los que criticamos los FALLOS (criticables supongo no?) también estamos muy cuerdos.
PD2: GT6 necesitará un montón de coches premiun y un montón de circuitos NUEVOS y modelados para PS3. Si no, otra cagada.
GT6 necesitará un montón de coches premiun y un montón de circuitos NUEVOS y modelados para PS3. Si no, otra cagada.
TitoT escribió:beto_metal escribió:Cordura, puede ser, razón, la puede tener, pero desde luego solo en parte. La PS3 puede ser una consola que ya no da mucho de sí, pero su hardware es el mismo, y permanece inalterable desde que se creó. Esto lo sabe Yamauchi supongo...
Que quiero decir? Que si el juego no esta bien acabado (bastante mal diría yo), no es por un problema de Hardware. Supongo que los creadores de juegos tienen que hacerlos en base a la máquina que los moverá verdad? Qué pasaría si las compañías se dedicasen a hacer motores gráficos de la leche, y después dijesen "bueno currelas programadores, ahora vamos a hacer que esto rule en PS3, a ver como queda"... Lo que pasaría es GT5. La culpa no es del hardware Poly, parece mentira que sabiendo de esto digas semejante cosa, la culpa es de Poliphony por hacer algo inadecuado para la plataforma.
Forza podrá no tener unos gráficos tan brutos (esa es la palabra, bruto, sin pulir ) como GT5, pero esta BIEN acabado. Se ve muy bien, y muy homogéneo y sin cantadas (por eso le pondría la misma nota o mejor en ese punto)... Es para XBOX. Y ese es su trabajo leñe. Vale ya de escusar cosas que no tienen disculpa.
Si GT6 consigue mover todo lo de GT5 y con un acabado como dios manda, me tragaré mis palabras, pero ojo, nos habremos comido igualmente un GT5 pauperrimamente optimizado. Y eso es culpa del que crea el juego, no de la PS3.
PD: Los que criticamos los FALLOS (criticables supongo no?) también estamos muy cuerdos.
PD2: GT6 necesitará un montón de coches premiun y un montón de circuitos NUEVOS y modelados para PS3. Si no, otra cagada.
Yo no sé de planificación, desarrollo y programación de un videojuego como pareces saber tu, pero de lo que leo, veo y oigo opino.
Y en este sentido, mi opinión es que la PS3 no puede mover todo lo que Yamauchi pretendía. Me aventuro a pensar que el proyecto de este hombre incluía muchas cosas de las que queremos pero que por falta de tiempo o recursos no las han podido sacar adelante.
Podemos opinar sobre si su proceso de creación de coches premium (6 meses...ó 2 ó los que sean) es eficiente o no con respecto a Turn 10, pero es el que es. También se puede argumentar como ya han dicho en millones de ocasiones que progarmar para ps3 es mucho mas complicado que para xbox.
Conociendo el amor por el detalle y la calidad que, en general los japoneses y, en particular Yamauchi tienen, me cuesta creer que los fallos se deban a cosas como "bueno currelas programadores, ahora vamos a hacer que esto rule en PS3, a ver como queda". Personalmente me inclino mas por algo más del estilo, "hay que sacar curro porque Sony lo quiere para ya"...lo cual se traduce en "este código es tan jodido que si toco una coma aquí, descojono 100 lineas allí" (a confirmar por programadores...).
Creo que el GT5 que Yamauchi tenía en mente no es el GT5 que tenemos en nuestras consolas, sino lo que ha podido sacar en el tiempo que le han dejado. No entro en si 5 años son muchos o pocos...es otro debate.
De lo que si estoy seguro, es que si el tearing, las sombras, el humo y el público se pudieran arreglar mediante un parche, Yamauchi ya lo habría arreglado, por lo que tiene que ser algo del core del juego que no se puede tocar a estas alturas. Y esto puede ser o bien por falta de capacidad de PS3 o bien por el propio motor.
Los estudios sacrifican cosas a arreglar en los juegos por otras mas importantes. Lo primero que arreglan es aquello que afecte directamente a la jugabilidad, y más si la hace total o parcialmente imposible. La hierba de Trial Mountain, las sombras reflejadas en la carrocería y otros detalles que no afectan determinantemente a la experiencia jugable, a no ser que te pares en mitad de carrera a mirar como es la hierba o te dediques a ver las sombras en las repeticiones, no son objeto de arreglo a no ser que sean clamor público. Yo respeto tu nivel de exigencia, y me gustaría que el juego fuera mejor de lo que incluso a ti te gustaría, pero asumo que existen limitaciones como en todo y lo tengo en cuenta a la hora de criticar.
Mi lista de peticiones da para una tarde al teclado, pero trato de separar las realistas de las que no lo son.GT6 necesitará un montón de coches premiun y un montón de circuitos NUEVOS y modelados para PS3. Si no, otra cagada.
En esto coincido, pero no será otra cagada, para mi será una cagada, porque GT5 no me parece una cagada de juego, es más, dista mucho de serlo.