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Shrek escribió:Por lo último que leo...¿se ve mejor a 720p que a 1080p? Mira que cambio la configuración de la PS3 ahora mismo
Shrek escribió:Por lo último que leo...¿se ve mejor a 720p que a 1080p? Mira que cambio la configuración de la PS3 ahora mismo
Modos nativos seleccionables
Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA)
Gran Turismo 5 = 1280x1080 (QAA, TAA selectable)
IridiumArkangel escribió:Shrek escribió:Por lo último que leo...¿se ve mejor a 720p que a 1080p? Mira que cambio la configuración de la PS3 ahora mismo
Tiene mejor antialiasing Shrek, además de que la estabilidad varía menos.
Modos nativos seleccionables
Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA)
Gran Turismo 5 = 1280x1080 (QAA, TAA selectable)
Mirad estas comparaciones en Nurbur
http://www.youtube.com/watch?v=U5QjeeodlBY&feature=plcp
1080p Avg:59.010fps Min-Max:46.0-60.0fps Tear:25.426%(24.212%)
720p Avg:59.527fps Min-Max:47.5-60.0fps Tear:15.208%(14.393%)
El hard de esta generación "está hecho" para correr nativamente 720p con buena calidad técnica (vamos nos vendieron la moto tanto Sony como Microsoft), los 1080p nativos a 60 fps constantes de forma general vendrán en la Next-gen.
GR SteveSteve escribió:Shrek escribió:Por lo último que leo...¿se ve mejor a 720p que a 1080p? Mira que cambio la configuración de la PS3 ahora mismo
También afectan en mayor o menor medida el televisor, la calidad del cable HDMI utilizado... pero en principio menor resolución = mayor AntiAliasing.
Shrek escribió:
¿Pero cómo véis eso de los FPS y del tearing?¿Hay alguna opción para activarlo?
GRAN TORINO escribió:Yo juego en 1080p al juego, se ve mucho mejor y se borra el filtro de ruido en zonas oscuras y algunos dientes de sierra en montañas
KiMika escribió:Parece que no te ha quedado claro lo de no hablar de otros juegos.
Desde mas de uno y de dos puntos de vista se puede considerar mas flooder y vacio tu comentario en plan aviso cuando no tienes nada que rascar..., que mi contestacion offtopic en spoiler a otro compañero. Asi que no vengas a tocar los cataplines.
Igual hay que ponerse ahora a ver que haceis los demas y que no haceis por el resto de hilos del foro...
Solrack escribió: Fué una maniobra de mala fé. Se aprovecharon de la confusión que acarreaba eso de 1080p y full HD. Culpa a Sony si no quieres o a quien sea, pero jugaron de forma perversa con las palabras. Cuando digo que nos tomó el pelo me refiero al publico en general obviamente. Tu mismo puedes comprobar en el foro que hay mucha gente que no distingue 1080p y full hd
GR SteveSteve escribió:Me doy por avisado.
buzrapo escribió:GRAN TORINO escribió:Yo juego en 1080p al juego, se ve mucho mejor y se borra el filtro de ruido en zonas oscuras y algunos dientes de sierra en montañas
Se acaba de explicar que a 720P hay el doble de Antialiasing...
gatchet escribió:Si mejor que dejes el tema asi como que no quiere a cosa. Porque para seguir con esos argumentos remix que no atienden a razones, lo mas prudente sera apartar el tema a un lado.
IridiumArkangel escribió:
El hard de esta generación "está hecho" para correr nativamente 720p con buena calidad técnica (vamos nos vendieron la moto tanto Sony como Microsoft), los 1080p nativos a 60 fps constantes de forma general vendrán en la Next-gen.
buzrapo escribió:Ves? eso es lo que no entendía Solrack, preparadas están, pero para que vayan bien, se necesita más potencia...
Este hilo pasa a ser "Habla de lo que quieras menos de GT5 que es la chusta"
Pd: acabo de cenar, vosotros?
Gatchet escribió:
Pues eso, se aprovechan de la confusion y el lio mental que tiene mucha gente como lo hacen todas las empresas. (porque lo de las cajas de micro por detras es llamativo el tema. que pone 1080p hasta en el cod que ni llega a ser HD xddd). Claro que es culpa de sony, y de todas las empresas que usan este tipo de datos. Nadie les excusa.
landokarl escribió:Llevaba tiempo sin poder echarme unas carreras, como 2 meses, y no me acordaba o los tiempos de espera en todos los menus me parecen eternos, no los recordaba tan largos, entrar en el online, recibir premios de pilotos B-spec, garage online, pruebas online, navegacion por los menus etc etc es una tarea tediosa, resumen 40 minutos 2 carreras off line. Desconecte la PS3 de internet y parece que la navegación es algo mas fluida. Pero excesivamente lenta. Es la misma conexion que tengo desde siempre y ningun otro juego me ha dado problemas...
¿Esto es normal?
Solrack escribió:IridiumArkangel escribió:
El hard de esta generación "está hecho" para correr nativamente 720p con buena calidad técnica (vamos nos vendieron la moto tanto Sony como Microsoft), los 1080p nativos a 60 fps constantes de forma general vendrán en la Next-gen.
No puedes meter en el mismo saco la 360 y la ps3 en este tema. La ps3 si está preparada para rular de forma nativa a 1080p. La 360 no. Ni con buena calidad técnica ni con mala. Lo que hizo microsoft para poder vendernos la moto con lo de 1080p es variar el hardware de su consola (al principio no reescalaba a 1080p tan siquiera) para que pueda reescalar a esa resolución.
El problema de sacar un juego a más resolución tiene un problema. Y es que tendrás que sacrificar otros aspectos y pagar un precio relativamente alto. Lo suficiente como para que la mayoría opten en sacar sus juegos a 720p. En esto doy por descontado todos los multi dónde ya toman como base el hardware de la 360 dónde repito, no pueden desarrollar software a 1080p (esto es más bien una suposición mia pero me tiene sentido xD).
En cualquier caso con este juego si podemos ver que es posible hacer juegos a una resolución mayor a 720p y con las caracteristicas como gt5 (Si a ti esos juegos no te parecen de suficiente cálidad técnica no tenemos el mismo concepto de calidad). Eso si, a costa de un trabajo importante y posiblemente mucho tiempo de desarrollo (cosa que muchos no quieren ver aquí). Valió la pena? Yo no lo tengo nada claro pero el editor es quien pide requisitos y quien pone la pasta.
Shrek escribió:Por lo último que leo...¿se ve mejor a 720p que a 1080p? Mira que cambio la configuración de la PS3 ahora mismo
gatchet escribió:Y para rematar, la diferencia de 720p a 1080p usando el modo foto (haciendo y viendo fotos a 1080p) es bastante acusada. La calidad de imagen a 1080p es espectacular.
otuma1 escribió:Algún truquillo para la prueba de motegi? me quedo a 1,4 segundos del oro, juego sin ninguna ayuda y con pad y tengo oro en todas las demás, esta se me resiste
IAMTHEEGGMAN escribió:Shrek escribió:Por lo último que leo...¿se ve mejor a 720p que a 1080p? Mira que cambio la configuración de la PS3 ahora mismo
Pues por lo que he leído en el post de Solrack depende. A 1080p no hay reescalado vertical, por lo que el antialiasing no es tan necesario; por contra hay algo más de tearing. Si te molesta más el tearing que los dientes de sierra mejor a 720p, si no a 1080p.
Yo en casa lo juego a 720p y en el puebro a 1080p y en los dos veo lo mismo... circuitos de ps2, coches standard que dan pena y reutilización de objetos a punta pala .
replica escribió:Ayer conseguí el record oficial del GT-R en Nür en 7.27.871. Podría haberlo rebajado casi 2 segundos más, pero en muchas vueltas que di, las curvas finales me las jugué en una lotería, así que ayer, como me vi con bastante ventaja, fui bastante más conservador en esas curvas.
buzrapo escribió:GRAN TORINO escribió:Yo juego en 1080p al juego, se ve mucho mejor y se borra el filtro de ruido en zonas oscuras y algunos dientes de sierra en montañas
Se acaba de explicar que a 720P hay el doble de Antialiasing...
IridiumArkangel escribió:Solrack escribió:IridiumArkangel escribió:
El hard de esta generación "está hecho" para correr nativamente 720p con buena calidad técnica (vamos nos vendieron la moto tanto Sony como Microsoft), los 1080p nativos a 60 fps constantes de forma general vendrán en la Next-gen.
No puedes meter en el mismo saco la 360 y la ps3 en este tema. La ps3 si está preparada para rular de forma nativa a 1080p. La 360 no. Ni con buena calidad técnica ni con mala. Lo que hizo microsoft para poder vendernos la moto con lo de 1080p es variar el hardware de su consola (al principio no reescalaba a 1080p tan siquiera) para que pueda reescalar a esa resolución.
El problema de sacar un juego a más resolución tiene un problema. Y es que tendrás que sacrificar otros aspectos y pagar un precio relativamente alto. Lo suficiente como para que la mayoría opten en sacar sus juegos a 720p. En esto doy por descontado todos los multi dónde ya toman como base el hardware de la 360 dónde repito, no pueden desarrollar software a 1080p (esto es más bien una suposición mia pero me tiene sentido xD).
En cualquier caso con este juego si podemos ver que es posible hacer juegos a una resolución mayor a 720p y con las caracteristicas como gt5 (Si a ti esos juegos no te parecen de suficiente cálidad técnica no tenemos el mismo concepto de calidad). Eso si, a costa de un trabajo importante y posiblemente mucho tiempo de desarrollo (cosa que muchos no quieren ver aquí). Valió la pena? Yo no lo tengo nada claro pero el editor es quien pide requisitos y quien pone la pasta.
Solrack tio, ya te lo comenté ahí atrás, eso que dices NO es cierto. X360 ejecuta 1080p nativos al igual que Ps3 si al desarrollador de turno se le mete en los cuernos desarrollarlo, pero al hacerlo lastrará el resto de apartados técnicos ya que estos hardware son finitos y están al límite En Beyond3D tienes info al respecto. Y por otro lado, no sé a que viene dar ese dato erróneo cada 2x3 para hablar de la parte técnica de GT5. Moderación ya ha pedido que sólo se hable de GT5...
Aqui tienes una fuente que habla del tema (el usuario tradujo al español una info que tomó de ign):
http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/6880339/Xbox-360-vs_-PlayStation-3_-La-batalla-de-Hardware.htmlXbox 360:
- Resolucion original de 720p, OS soprta hasta 1080p
- Componente, VGA y conecciones HDMI
PS3:
- Resolucion hasta 1080p
- Componente y conecciones HDMI
El veredicto: Con ambos modelos actuales de las dos consolas que ahora incluyen los puertos estandar de HDMI, la Xbox y la PS3 son comparables cuado se habla de las conecciones de video. La PS3 supera a la Xbox en terminos de maxima resolucion.
Mientras que la pantalla del menu de la Xbox soporta una resolucion de 1080p, Microsoft solo requiere que sus jugos soporten 720p. La caracteristica significante de la PS3 es el numero de juegos que soporta los 1080p. Esto es no decir nada de el soporte para las peliculas Blu-Ray y la creciente tecnologia 3D en PS3.
Si bien es cierto que encontré información de todo tipo y bastante contradictoria sobre el tema, lo que si queda claro es que de inicio la consola no permitía salida a 1080p y que la 360 dispone de un chip que se encarga del reescalado. Mi sospecha es que se considere que usando el chip de reescalado a la hora de desarrollar el juego, se diga que se hace de forma nativa. Hay que tener en cuenta que si puede parecer absurdo usar 1080p en un juego de ps3, lo es todavía más en un soporte que usa hd dvd...
buzrapo escribió:replica escribió:Ayer conseguí el record oficial del GT-R en Nür en 7.27.871. Podría haberlo rebajado casi 2 segundos más, pero en muchas vueltas que di, las curvas finales me las jugué en una lotería, así que ayer, como me vi con bastante ventaja, fui bastante más conservador en esas curvas.
Yo veo ese trofeo imposible, me voy al 7:5x:xxx y no hay huev.. de bajar...
replica escribió:buzrapo escribió:replica escribió:Ayer conseguí el record oficial del GT-R en Nür en 7.27.871. Podría haberlo rebajado casi 2 segundos más, pero en muchas vueltas que di, las curvas finales me las jugué en una lotería, así que ayer, como me vi con bastante ventaja, fui bastante más conservador en esas curvas.
Yo veo ese trofeo imposible, me voy al 7:5x:xxx y no hay huev.. de bajar...
Al principio sí. Yo también me fui a los 7:55. Guardé el fantasma y lo volví a intentar. Un intento después, lo dejé en 7:47. Un par después, 7:43, y poco después, 7:37. Los 10 últimos segundos sí que me han costado bastantes intentos, pero esos 20 segundos se bajan fácil, una vez que aprendes las curvas que están mal señaladas sus frenadas (si activas la trazada), y tienes en cuenta el sobreviraje que presenta el coche.
Sinceramente, me ha costado menos de lo que esperaba. Habré dado como 10 vueltas completas, pero habré reintentado las vueltas como 80 veces (no tengo ni idea, pero un montón). Otro dato curioso es que una de las curvas que más dificultad me presentaba era la primera, con lo cual, si no me gustaba cómo había hecho ese primer tramo o hasta el segundo, cortaba la vuelta aunque estuviera en blanco el tiempo. Después del segundo control, la pista se me hace bastante asequible (no puedo decir que fácil ).
GR SteveSteve escribió:Es gracioso porque lo mismo pienso yo de tus argumentos "porque yo lo valgo" y "tengo razón en todo y punto". Bueno, de hecho no llegan ni a argumentos, es más una retahíla de afirmaciones sin ningún tipo de respaldo. "Esto es así, esto es asá, el juego tiene esto, el juego hace aquello, el juego es la hostia en verso porque yo lo digo".
Pero vamos a ver mecaguenros, es que mis argumentos no son "porque yo lo valgo". El juego esta ahi mismo para respaldar lo que digo con uno de los mejores niveles tecnicos de la historia de los videojuegos.
Eso no es algo opinable o subjetivo coño. A mi me importa un huevo que los ciclos de los semaforos no te gusten o que el Driver sea tu juego perfecto. Es que no se que es exactamente lo que no comprendes.
No soy yo el que esta diciendo poco menos que gtaiv es un robo y una mierda de juego, y que se guardaron el dinero en vez de invertirlo en el juego. Cuando cualquiera con un minimo de conocimientos se da cuenta (y si no te lo crees se lo preguntas a cualquier otro) de que el juego lleva una inversion muy fuerte en practicamente todos los apartados. Te guste a ti, o no te guste.
¿Te queda claro ya?
Y frente a mis argumentaciones tu vas y me saltas con que si un juego de la pasada gen tenia el mejor NY de la era 128bits.....y?
y te digo lo mismo, y Uncharted tiene mejores modelados de personajes, y?
¿Tu te das cuenta de que no tiene ningun sentido nada de lo que dices tio?.
Ya me rematas con cosas como que es que el motor de fisicas havok es una mierda (cuando yo no deberia dar ni una sola razon de porque eso no es cierto y porque se usa havok)..........es que mira, es para descojonarse.
Es que uno acaba ya hasta los cojones de gente como tu por los foros, hombre por favor.
Que contestais a lo que os interesa cuando os interesa, y cuando no ni pio y ya no solo pasando de la gente si no encima tratandoles de locos.
Solrack escribió: Al inicio de esto lo que comentaba es algo tan indiscutible como que detras de una resolución mayor, hay mucho trabajo. Y lo de ir a 1080p era una caracteristica más pero puse unas cuantas cosas más y esperaba respuesta de otros juegos con caracteristicas similares. Si tanto problema causa el reconocer que estos tios hicieron magia haciendo rular un juego como gt5 a 1080p pos perfecto. Pongamos que esa caracteristica no existe. Sigo esperando esa famosa lista pedida a buzrapo. Que fué muy valiente afirmando que pagó por 60 euros por un juego que no valía su trabajo (me remito a su ejemplo del coche) pero luego se nos fué por las ramas cuando se le preguntó que enumerara juegos con caracteristicas similares a las de gt...
Solrack escribió:
Yo no dije que otros no hacen lo mismo. Solo llamo las cosas por su nombre. Y una cosa es pensar que esa información de 1080p se soltó de forma inocente, con la simple intención de informar y otra es querer aprovechar el tirón de que por norma general cuando hablamos de 1080p, estamos hablando de full hd. Dices que no les excusa pero a la vez comentas que "eso lo hace todo el mundo" y hasta afirmaste que para ti no tomaron el pelo a nadie.
Solrack escribió:
Que informandote mejor no te engañan? Hombre eso lo doy por hecho pero me parece un poco exagerado culpar a la gente en este tema.
Posiblemente en productos de otras areas dónde tenemos conocimiento más limitados nos la meten doblada si sus vendedores empiezan a jugar con las palabras. Al menos a mi si...
IridiumArkangel escribió: Ok, cojonudo, pero no es lo mismo una imagen estática y con filtros a tutiplén a 1920x1080 (modo foto) que jugar a 1280x1080 40-60fps variables y alto porcentaje de tearing en pantalla creo yo...
mir2 escribió:otuma1 escribió:Algún truquillo para la prueba de motegi? me quedo a 1,4 segundos del oro, juego sin ninguna ayuda y con pad y tengo oro en todas las demás, esta se me resiste
Sin ayudas basicamente, todo desactivado, el TCS al 0, y el ABS yo lo puse al 1 aunque tambien me lo pase con el desactivado.
Toma las curvas muy finamente no hagas que el coche te derrape y culee de atras (aunque se va cosa fina, juega con el balanceo en curva para salir bien y preparar el siguiente tramo a la maxima velocidad posible), perderas velocidad y con ellos segundos en las dos frenadas importantes, frena un poco mas tarde del ultimo cartel de la izquierda pero vete frenando al principio en plan toquecitos y al final no te claves demasiado, eso es primordial, no te claves en esas dos frenadas, es importante no perder repito velocidad ni aderencia para la salida que luego hay que darle gas a tope y hay ya te digo se ganan varios segundos que te vendran de perlas.
Por otro lado ya depende mas sobre todo tu forma de conducir y tus medios de los que dispongas, yo juego con cambio manual y con volante G25, quieras o no controlas mas el acelerador, freno y los giros en paso por curva
otuma1 escribió:mir2 escribió:otuma1 escribió:Algún truquillo para la prueba de motegi? me quedo a 1,4 segundos del oro, juego sin ninguna ayuda y con pad y tengo oro en todas las demás, esta se me resiste
Sin ayudas basicamente, todo desactivado, el TCS al 0, y el ABS yo lo puse al 1 aunque tambien me lo pase con el desactivado.
Toma las curvas muy finamente no hagas que el coche te derrape y culee de atras (aunque se va cosa fina, juega con el balanceo en curva para salir bien y preparar el siguiente tramo a la maxima velocidad posible), perderas velocidad y con ellos segundos en las dos frenadas importantes, frena un poco mas tarde del ultimo cartel de la izquierda pero vete frenando al principio en plan toquecitos y al final no te claves demasiado, eso es primordial, no te claves en esas dos frenadas, es importante no perder repito velocidad ni aderencia para la salida que luego hay que darle gas a tope y hay ya te digo se ganan varios segundos que te vendran de perlas.
Por otro lado ya depende mas sobre todo tu forma de conducir y tus medios de los que dispongas, yo juego con cambio manual y con volante G25, quieras o no controlas mas el acelerador, freno y los giros en paso por curva
Muchas gracias mir!! aunque juegue con el pad tengo los controles cambiados y tengo l2 y r2 acelerador y freno respectivamente, por lo que al ser de gatillo puedes controlar mucho mejor el freno y el gas que si es un botón.
luego pruebo tus consejos, mi record está a 1.37.4xx y me da la sensación que la repetición fantasma va mucho mejor que yo, y eso que la hice el primer día pero desde entonces no bajo de ahí y ya me voy a 37 altos.
BocaRuidosa escribió:El record del GTR lo dejé 1 segundo por debajo de lo que pedían. No lo veo dificil la verdad. Para dificil, el oro con el reto de Redbull
replica escribió:BocaRuidosa escribió:El record del GTR lo dejé 1 segundo por debajo de lo que pedían. No lo veo dificil la verdad. Para dificil, el oro con el reto de Redbull
Yo es que juego con pad, así que ese reto no lo he podido hacer ni en bronce. Si aún pudiera guardarme un fantasma con cualquier tiempo, sin hacer bronce, intentaría mejorarlo poco a poco. Pero es que no dejan.
rax coswell escribió:replica escribió:BocaRuidosa escribió:El record del GTR lo dejé 1 segundo por debajo de lo que pedían. No lo veo dificil la verdad. Para dificil, el oro con el reto de Redbull
Yo es que juego con pad, así que ese reto no lo he podido hacer ni en bronce. Si aún pudiera guardarme un fantasma con cualquier tiempo, sin hacer bronce, intentaría mejorarlo poco a poco. Pero es que no dejan.
Yo tambien me saque lo del gt-r por un segundo. Yo juego con pad y tengo el bronce en lo de vettel, no me costó mucho. Sensibilidad del mando al 2 (para mi esto es muy importante en este coche, tienes que estar muy a gusto con el giro del coche para ir a tope, prueba en varias posiciones), todo off excepto tcs al 1.
Luego el oro sé que me es imposible, asi que solo me falta en oro: las tres de vettel, algunas del amg y la de eiger (en la de eiger piden 1.17.000 y yo hice 1.17.024 ). Estas últimas se pueden hacer con esfuerzo y tiempo pero no me compensa al saber que seré incapaz de hacer el vettel en oro.
manologod2 escribió:gatchet y el resto que le contestáis, se acabó esta discusión absurda, lo único que estais consiguiendo es desvirtuar el hilo y un offtopic que no tiene nada que ver con este hilo.
Si quieres seguir hablando de GTA IV, filtros, tearing, resoluciones o de lo que sea, tienes este hilo: hilo_hablemos-de-lo-que-queramos-sobre-ps3_1370591
Dicho esto, usuario que se empeñe en seguir con este offtopic = mensaje borrado sin previo aviso.
IridiumArkangel escribió:Hombre, supongo que dependerá de cada uno, pero habeis visto el video de Nurbur que he puesto? La diferencias de tearing entre una config y otra es destacable, con puntas de más del 65% de "frames divididos" en el modo de 1080p... Vamos, a mi me molesta esto muchisimo más a la hora de jugar, que el resto de detalles como las sombras, coches, etc.gatchet escribió:Y para rematar, la diferencia de 720p a 1080p usando el modo foto (haciendo y viendo fotos a 1080p) es bastante acusada. La calidad de imagen a 1080p es espectacular.
Ok, cojonudo, pero no es lo mismo una imagen estática y con filtros a tutiplén a 1920x1080 (modo foto) que jugar a 1280x1080 40-60fps variables y alto porcentaje de tearing en pantalla creo yo...
GR SteveSteve escribió:IridiumArkangel escribió:gatchet escribió:Y para rematar, la diferencia de 720p a 1080p usando el modo foto (haciendo y viendo fotos a 1080p) es bastante acusada. La calidad de imagen a 1080p es espectacular.
Ok, cojonudo, pero no es lo mismo una imagen estática y con filtros a tutiplén a 1920x1080 (modo foto) que jugar a 1280x1080 40-60fps variables y alto porcentaje de tearing en pantalla creo yo...
Cosa que además es una gilipollez como un templo y debería sudártela bastante a la hora de usar el modo foto a no ser que sólo vayas a ver las imágenes en tu televisor, porque la consola renderiza, exporta y guarda los archivos de imágenes a la resolución que tu elijas independientemente de tu configuración de vídeo. Fotos en alta resolución y a 16:9 se pueden guardar aunque tengas la consola a 576i por el euroconector.
Y a Iridium ya le conteste antes. Que cada uno juegue como quiera y ponga en preferencia lo que mas desee.
A lo mejor algunos prefieren tener menos tearing y ese AAx4. Yo sin dudarlo un segundo me quedo con la nitidez que da medio millon de pixeles mas en pantalla, que para eso me compre un panel fullhd, para aprovecharlo (sobretodo con el pc).
Lo que no he probado es el juego en 3D (aunque personalmente no me interesa mucho), pero dicen por ahi que calibrandolo bien es una gozada.
mir2 escribió: -------
TitoT escribió:Somos el tercer país con más trofeos de oro en la gtacademy, después de Japón y USA. Teniendo en cuenta q Japón es la cuna del GT y el tamaño de USA, esta muy bien.
Eso tiene q joder mucho a ingleses, holandeses y alemanes....me alegro.
GR SteveSteve escribió:-------------
TitoT escribió:Igual de fáciles o difíciles para todos no....
En cualquier caso el dato es más indicativo de volumen de jugadores que de otra cosa
A Gran Turismo game has been released for every single piece of PlayStation-branded hardware to date, with the notable exception of Sony’s latest hand-held device, the PlayStation Vita. That may be about to change.
In an official customer survey conducted by Sony, participants are presented with the following, as reported by IGN:
“You told us earlier how interested you would be in buying the PS Vita version of the latest Gran Turismo game. Knowing that you might be able to get a discount on the PS3 version of the game, how interested are you now in the PS Vita version?”
Though it’s not confirmation that a Gran Turismo Vita title is in the works (it’s worth noting there have been no other rumors about a GT title for the platform), this does clearly indicate such a game is on Sony’s radar.
The PlayStation Vita itself has faced an uphill battle since its release, with many high-profile franchises like Gran Turismo conspicuously absent from its content library
otuma1 escribió:mir2 escribió: -------
Nice, por fin me he pasado la prueba de motegi. 1,35,835 al tercer intento. Gracias por tu consejo de no derrapar, la verdad que perdía un tiempo valiosísimo aunque no pensaba que se notaría tanto en el tiempo final.