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jogdan escribió:soy yo o ahora los arboles se ven horribles, mas aun que los de GT5
gt362gamer escribió:jogdan escribió:soy yo o ahora los arboles se ven horribles, mas aun que los de GT5
_c_ escribió:Por la parte gráfica, repitiéndome de nuevo, y que vaya por delante que ni soy un sony fanboy, que el anterior gt5 me decepcionó algo en lo que a gráficos se refiere, y que mi plataforma principal es el pc y tengo uno potente, digo que quien no note el cambio gráfico a mejor en todo (salvo framerate, que es algo grave en la vista de cabina), es que está ciego.
La imagen es mucho más limpia y nítida, mucha mejor iluminación, mejores texturas, mejores salpicaderos, mejores efectos de humo y sombras, circuitos más detallados, etc..., no hay mas que ver atumm rim y grand valley
beto_metal escribió:troll? Todos dicen que los arboles son mejores, sobre todo en Autum Ring...
Los de grand valley en los vídeos se ven igual. Han mejorado también?
a ese mismo efecto me referia, es como ver una imagen entrelazada, aunque el cambio en los reflejos y el humo son lo mejor que pudieron hacer graficamenteIridiumArkangel escribió:_c_ escribió:Por la parte gráfica, repitiéndome de nuevo, y que vaya por delante que ni soy un sony fanboy, que el anterior gt5 me decepcionó algo en lo que a gráficos se refiere, y que mi plataforma principal es el pc y tengo uno potente, digo que quien no note el cambio gráfico a mejor en todo (salvo framerate, que es algo grave en la vista de cabina), es que está ciego.
La imagen es mucho más limpia y nítida, mucha mejor iluminación, mejores texturas, mejores salpicaderos, mejores efectos de humo y sombras, circuitos más detallados, etc..., no hay mas que ver atumm rim y grand valley
Yo, por fin lo he probado hoy, y difiero en algunas cosas. Imagen más "limpia" igual si, pero a 720p hay bastantes jaggies y fliqueo en las lineas. A 1080p la cosa mejora aparentemente el tema de jaggies, aunque el fliqueo de lineas sigue ahí (en GT5 no notaba tanto el cambio al cambiar resoluciones). Luego en los circuitos "estandar" se nota que los han mejorado, pero sigue habiendo cosas cutres que conste...
El tema de los árboles que se está hablando, yo tambien los veo fatal, y me explico. El engine hace una especie de "microperforado" en las texturas de al menos los bordes de los árboles casi constantemente, y el efecto gráfico queda bastante mal. Tambien lo hace si os fijais detenidamente en algunas partes del escenario en la lejanía (Noria Suzuka), parece como si fuera algún tipo de LoD que se aplica a ciertas partes de los escenarios.
Resumen de lo que he probado (me he pasado las copas y las 2 primeras pruebas)
Pros
- Mejora del engine en general (luz dinámica, sombras,etc)
- Efectos de humo, hierva, hojas mejorados
- El nuevo motor de amortiguación es una gozada!
- Gracias a las mejoras en físicas, la jugabilidad ha dado un paso adelante.
- Los Replays lucen más vistosos y le han incorporado algunos efectos nuevos
- El movimiento de las ruedas girando me parece mejor conseguido
- Los tiempos de carga, INCREIBLE mejora!!! Asi SI Kazunori
- Circuitos Estandar mejorados...
Contras
- ... pero aún asi siguen teniendo cosas cutres para los tiempos que corren.
- La IA de las copas espero que este puesta a proposito...
- Ese LoD que "microperfora" las texturas de ciertos elementos del escenario es un horror.
- En la vista de la cabina, el juego "ranquea" bastante. Al menos no parece haber tearing, espero que en la versión final este contra desaparezca.
- Sigue habiendo sombras bastante malas por el escenario.
- Hay zonas de los circuitos donde parpadean polígonos/texturas.
- Los sonidos, parece que seguimos con lo mismo.
En resumen, van por muy buen camino. Si bien no espero que solucionen todos los contras que he visto a primera vista, la sensación es buena. Han dado un paso en jugabilidad, gráficamente y en sensaciones a la hora de correr. Mucha mejor impresión con esta "Demo" que con GT5 la verdad. A ver como progresa...beto_metal escribió:troll? Todos dicen que los arboles son mejores, sobre todo en Autum Ring...
Los de grand valley en los vídeos se ven igual. Han mejorado también?
Son mejores!? Bueno, es mejor el acabado del circuito con respecto a GT5 sin duda, pero bueno siguen sin ser para tirar cohetes tampoco y el LoD "microperforador" no ayuda... Lo has jugado Beto? No te has percatado del tema este que comento!?
Saludos
acelerez escribió:Falcon_23 escribió:Haciendo las pruebas por 2º vez en mi otra cuenta por si regalan algo al acabar tenerlo en las 2 partidas me he dado cuenta de un detalle, ahora cuando conduces con los relojes ves como van subiendo los Km del coche, algo que no veía desde el 3 y el 4, también sube en el marcador digital del Nissan 370, el marcador que hay debajo del cuentakilómetros y en el Leaf también debajo de las bolitas que marcan cuando aceleras y fresas, cuando juegas con los relojes te marca los Kilometros totales y el de dentro los que llevas en ese circuito, tampoco hay freno de mano por lo menos en la demo.
Si que hay freno de mano pero tienes que ponerlo en los ajustes del mando.
ROBY320 escribió:Las impresiones que yo note son las siguientes:
Lo Mejor:
Tiempos de cargas muy buenos
Los menues bastante diferentes (Geniales)
Graficos mejorados
Mayor definicon en vista interna
Fisicas muy buenas!!!
La nueva de seleccion del vehiculo con los datos (Me gusto mucho)
Lo peor:
Desde la vista interna no va tan fluido
El efecto del alambrado a la distancia es horrible (como en el forza)(en gt5 estaba bien)
Algunas texturas pueden mejorar
Sonidos (Los mismos de siempre)
En conjunto general quede mas que conforme... pero hay muchas cosas para mejorar, o efectos de velocidad que podrian agregar...
Obviamente es PS3 y mucho mas que GT5 no podran conseguir en pista... en menues y demas si me gusto el cambio... le da un aire fresco y mas llamativo.
Por lo demas la pistas se ven muy vacias y simples (Silverstone)...
Los arboles al igual que los alambrados pecan de una calidad de como si fueran un SNES xD... (efecto tramado o de cuadricula) Es cierto que no alcanzan los 1080p para poder renderizarlas bien, pero por dios en GT5 estaban sin exagerar unas 50 veces mejor!!!
Aunque mucho no me molesta porque es algo que estoy acostumbrado por el Forza...
Calculo que sera una forma de renderizado de bajo nivel para no sobrecargar el renderizado, porque si no no me explico como dio un paso atras...
Seria bueno ver el juego final para ver cuanto mas mejora... ya que siempre ah sido asi...
Por lo que puede distingir el humo tambien mejoro, ya no se linea o da la impresion de estar tan forzado y superpuesto...
Al igual que paso con el prologue de GT5 al cual les mejoraron mucho las texturas de las pistas calculo que podra mejorar bastante todavia..
Ahora solo falta que confirme RUF premium o PORSCHE y porque no el GMC Delorean tambien estaria hermoso verlo en premium...
Pero muy conforme con el trabajo realizado sobre todo en ficicas y comportamiento del coche... El Leaf parece un bote, navega y se va de lado que da gusto
Saludos
Falcon_23 escribió:acelerez escribió:Falcon_23 escribió:Haciendo las pruebas por 2º vez en mi otra cuenta por si regalan algo al acabar tenerlo en las 2 partidas me he dado cuenta de un detalle, ahora cuando conduces con los relojes ves como van subiendo los Km del coche, algo que no veía desde el 3 y el 4, también sube en el marcador digital del Nissan 370, el marcador que hay debajo del cuentakilómetros y en el Leaf también debajo de las bolitas que marcan cuando aceleras y fresas, cuando juegas con los relojes te marca los Kilometros totales y el de dentro los que llevas en ese circuito, tampoco hay freno de mano por lo menos en la demo.
Si que hay freno de mano pero tienes que ponerlo en los ajustes del mando.
Aaaa jejeje y como es que no viene por defecto en el circulo???
Oceanic agregado a mis 2 cuentas voy a hacer lo mismo con los demás por que ahora juego mas con la otra al GT y quien me quiera agregar ya sabe, saludos
PD: No se por que me da que eso de poner el nombre es por que podremos poner el nombre que queramos a nuestros pilotos B-Spec que por cierto se que algunos odiáis ese modo pero a mi me encanta es una buena manera de disfrutar las carrera y la mejor manera de ver el potencial del juego, yo me lo paso como un enano intentando ganar carreras con coches inferiores o de serie y vamos con la nuevas físicas como se lo curren bien va a ser brutal, y si le añades buena musica ya buuuf jejeje.
Tsuchiya-san escribió:bien descrito beto
anda que no tiene modelos legendarios porsche que molaria degustar en el nur de GT y con estas nuevas fisicas de suspension.. hay omagg!
beto_metal escribió:No la he probado Iridium, por eso estoy pregunton y ojo avizor...
Hay opiniones dispares aunque veo conformidad en líneas generales.
El tema de los fallos y renderizados chetos tiene que ser por la demo. En 2010, la demo de GTacademy era prácticamente clavada a GT5, pero había algunas cosas peores. Por ejemplo las texturas de los margenes de hierba de Daytona eran malísimas (en GT5 no eran demasiado buenas pero mejores sí). Por cierto odio la tecnica de corta pega descarado que usa PD para la hierba, y sobre todo el pegote/banda de entre 1 metro y X metros que usan con mejor texturizado inmediatamente despues del asfalto (después de esa "banda" de hierba empiezan las texturas cutres. Esto en algunos circuitos como Monza o Nurburgring de GT5 no pasaba, era todo igual, y se notaba una calidad de texturas superior en general al resto de circuitos. Cuando ví por primera vez Silverstone me parecio tipo Spa, con sus fallos de texturas. Podeis echarle un ojo a esto que comento de las texturas de la hierba y/o márgenes según te alejas del asfalto? Hay una linea de salto entre una textura y otra, o es como en Monza/Nurb?
PD: gamer, para tiquismiquis yo!
Polyteres escribió:Buenas gente. Segunda toma de contacto seria con el GTAcademy y...ya he conseguido bajar a 19 jijiji, para ser mas exactos estoy tan solo a 8 milésimas de Tsuchiya, 2:19.878 bastante mejorable pq cometí varios errores en la vuelta. La verdad es q he mejorado 7 decimas hoy q no esta nada mal. Aquí os dejo el video con la vuelta espero q os guste:
http://www.youtube.com/watch?v=MW7cHkFIFLI
Fijaros en lo q decia de la rueda delantera derecha, no está azul clarito totalmente como están las demas, tiene un tono amarillento, caliente, y cuando está noto menos grip y me cuesta mas trabajo meter el coche en la trazada.
No paro de disfrutar con las suspensiones, con las físicas...ojala lo mantengan tal cual, q del Academy de GT5 (el de Indi) al juego final se suavizaron cosillas.
Un saludo gente!.
gt362gamer escribió:ROBY320 escribió:A los que dicen que los arbolitos estan mejores que en GT5.
Obvio que hay algunos que zafan, pero a lineas generales, arboles mas alambrados!!!
Saludos
Por que se ve tan "raro"? De todas formas ni yo me fije, asi que si así se ahorran recursos, que así sea.
Una cosa es que la informacion que saque el juego hacia el volante sea basicamente la misma, y otra que notes lo mismo.
El FFB del G27 es mucho mas preciso y mas rapido de reacciones. Por no decir que el tacto mas suave y la mayor progresividad tambien influyen en lo que notas co las manos en el volante.
getar44 escribió:Pregunta tonta seguro , pero no hay alguna forma de quitar el coche fantasma es que me molesta al ir con la camara que pones antes no tanto , pero con esta camara mi fantasma me molesta
Din-A4 escribió:Una cosa es que la informacion que saque el juego hacia el volante sea basicamente la misma, y otra que notes lo mismo.
El FFB del G27 es mucho mas preciso y mas rapido de reacciones. Por no decir que el tacto mas suave y la mayor progresividad tambien influyen en lo que notas co las manos en el volante.
A eso me refiero gatchet, que el juego parece que transmite lo mismo al centro del volante. Otra cosa es el volante en sí, el material, la perfección etc. El DFGT hace ruido, g27 no y además es más preciso. Los materiales de los pedales están a otro mundo y el freno es mucho mejor.
ALBIN escribió:Din-A4 escribió:Una cosa es que la informacion que saque el juego hacia el volante sea basicamente la misma, y otra que notes lo mismo.
El FFB del G27 es mucho mas preciso y mas rapido de reacciones. Por no decir que el tacto mas suave y la mayor progresividad tambien influyen en lo que notas co las manos en el volante.
A eso me refiero gatchet, que el juego parece que transmite lo mismo al centro del volante. Otra cosa es el volante en sí, el material, la perfección etc. El DFGT hace ruido, g27 no y además es más preciso. Los materiales de los pedales están a otro mundo y el freno es mucho mejor.
De todos modos sera porque nonhe probado eñ G27, pero mi DFGT de pedales de plastico, volante de plastico, y levas de plastico lleva un trote muy serio desde que salio GT5 y en ningun momento he pensado que es impreciso, lo peor para mi es el ruido que hace a altas horas de la noche, por lo demas miy contento. Cambiar al G27 lo haria por capricho mas que otra cosa.
beto_metal escribió:PD: Poly, no deberías fijarte mucho en tsu. Es muy huevon, estoy convencido de que no le ha dado mucho. Intenta ir a por nene que le da en serio ggggg. Y por lo poco que postea le esta dando cera
Podías subir tu o quien sea alguna repe para ver las camaras, tomas, y movimientos del coche.
Saludetes
Fundio escribió:Ayer me baje el academy 2013 y no se si solo es ami, es bug , o que pero estaba haciendo una vuelta y el coche salio disparado hacia el cielo y cayendo mas adelante menudo bug a ver si os subo un video con la repeticion , alguien mas le ha pasado?
alvaro82 escribió:Por cierto soy el unico al que este silverstone le gusta menos? sera cosa de acostumbrarse pero no se, no me hago a empezar la vuelta ahi "a mitad de circuito"
Fundio escribió:Ayer me baje el academy 2013 y no se si solo es ami, es bug , o que pero estaba haciendo una vuelta y el coche salio disparado hacia el cielo y cayendo mas adelante menudo bug a ver si os subo un video con la repeticion , alguien mas le ha pasado?
Polyteres escribió:Buenas gente. Segunda toma de contacto seria con el GTAcademy y...ya he conseguido bajar a 19 jijiji, para ser mas exactos estoy tan solo a 8 milésimas de Tsuchiya, 2:19.878 bastante mejorable pq cometí varios errores en la vuelta. La verdad es q he mejorado 7 decimas hoy q no esta nada mal. Aquí os dejo el video con la vuelta espero q os guste:
http://www.youtube.com/watch?v=MW7cHkFIFLI
Fijaros en lo q decia de la rueda delantera derecha, no está azul clarito totalmente como están las demas, tiene un tono amarillento, caliente, y cuando está noto menos grip y me cuesta mas trabajo meter el coche en la trazada.
No paro de disfrutar con las suspensiones, con las físicas...ojala lo mantengan tal cual, q del Academy de GT5 (el de Indi) al juego final se suavizaron cosillas.
Un saludo gente!.
Soyu escribió:Rodie escribió:Pues yo en mi hd ready creo que lo veo peor en tema de dientes de sierra y definición que GT5. No sé si la memoria me juega malas pasadas, hace tiempo que no le doy a GT5... tendré que poner uno y el otro a ver.
Supongo que vosotros a 1080p no lo notareis tanto.
.......
Te confirmo que en mi HDready se ve mucho peor esta demo que GT5 en definicion, es como si hubieran pensado solo en 1080p y se hubieran olvidado de optimizar los 720p
gt362gamer escribió:Es que claro, viniendo de un pc pepino todo lo que hay en consolas graficamente hablando te debe parecer cutre de cojones . Sin ir mas lejos, pensaba que la noire se veia super mal los contornos por el SSAO del no se que; me dio por jugar al vice city que lo tengo en version digital en ps3, resultado?
MIS HOGOS!!!
Rodie escribió:ALBIN escribió:Din-A4 escribió:
A eso me refiero gatchet, que el juego parece que transmite lo mismo al centro del volante. Otra cosa es el volante en sí, el material, la perfección etc. El DFGT hace ruido, g27 no y además es más preciso. Los materiales de los pedales están a otro mundo y el freno es mucho mejor.
De todos modos sera porque nonhe probado eñ G27, pero mi DFGT de pedales de plastico, volante de plastico, y levas de plastico lleva un trote muy serio desde que salio GT5 y en ningun momento he pensado que es impreciso, lo peor para mi es el ruido que hace a altas horas de la noche, por lo demas miy contento. Cambiar al G27 lo haria por capricho mas que otra cosa.
Ralmente hay mucha diferencia con el G27, aunque para mi el DFGT, que también lo tuve, en relación precio/calidad es el mejor. Lo peor que puedes hacer es probar uno, es lo que me pasó a mi... cuando lo pruebas te das cuenta.
Rodie escribió:A mi también me gustaba más el antiguo. La parte del final era muy chula con la subidita esta y la curva de izquierdas. Además de la curva de entrada a meta.
Almenos nos queda las enlazadas de Becketts que son tremendas.
Pasa como en Spa y la bus stop antigua... tampoco me gusta esa parte nueva.
Polyteres escribió:alvaro82 escribió:Por cierto soy el unico al que este silverstone le gusta menos? sera cosa de acostumbrarse pero no se, no me hago a empezar la vuelta ahi "a mitad de circuito"
Buenas gente, de acuerdo contigo estoy jeje, el trazado antiguo para mi gusto estaba mucho mejor, con las enlazadas de Becketts al principio luego la recta, curvas rápidas y al final la zona lenta...parecido al antiguo Hockenheim q el trazado antiguo estaba muchiiiisimo mejor q la modificación mojonera q hicieron jeje.
Un saludo.
alvaro82 escribió:Rodie escribió:A mi también me gustaba más el antiguo. La parte del final era muy chula con la subidita esta y la curva de izquierdas. Además de la curva de entrada a meta.
Almenos nos queda las enlazadas de Becketts que son tremendas.
Pasa como en Spa y la bus stop antigua... tampoco me gusta esa parte nueva.Polyteres escribió:alvaro82 escribió:Por cierto soy el unico al que este silverstone le gusta menos? sera cosa de acostumbrarse pero no se, no me hago a empezar la vuelta ahi "a mitad de circuito"
Buenas gente, de acuerdo contigo estoy jeje, el trazado antiguo para mi gusto estaba mucho mejor, con las enlazadas de Becketts al principio luego la recta, curvas rápidas y al final la zona lenta...parecido al antiguo Hockenheim q el trazado antiguo estaba muchiiiisimo mejor q la modificación mojonera q hicieron jeje.
Un saludo.
Me alegro de no estar solo para mi esque todo el encanto de silverstone era ese, empezar, frenada, te tiras al piano y a por las enlazadas de beckets que es la parte mas dificil del circuito de hacer perfecta, pero bueno habra que acostumbrarse... Parecemos el abuelo cebolleta
McNamara escribió:Yo no sé como hacéis esos tiempos...
Yo soy un jodido manco comparado con vosotros...
Polyteres escribió:...parecido al antiguo Hockenheim q el trazado antiguo estaba muchiiiisimo mejor q la modificación mojonera q hicieron jeje.
KiMika escribió:Polyteres escribió:...parecido al antiguo Hockenheim q el trazado antiguo estaba muchiiiisimo mejor q la modificación mojonera q hicieron jeje.
Modificacion mojonera Hockenheim GP? Pero si es un pedazo de circuito, lo unico que hicieron fue quitarle las enormes rectas con 3 chicanes que tenia, la parabolica que tiene el actual con la pedazo frenada final me parece buenisima, todo el circuito en general me encanta, a ver si lo mete el tio este en el GT6...