Hay que diferenciar 2 tipos de DLC. Los sacapasta descarados (los que te sacan a la misma vez que el juego o son partes importantes del mismo juego) y el contenido adicional que se haya trabajado después de la salida del juego. El 1er grupo es un cáncer para el mundo de los videojuegos, y se hace en juegos como Forza, que antes de salir ya tiene anunciados varios DLCs para el día de salida. Si lo tienen para el día de salida que lo saquen gratis con el puto juego. El 2º grupo lo veo bastante bien, y puede ser el caso del contenido adicional de GT5, que llegó un año más tarde y ofrecía coches y circuitos que no pudieron estar a punto para el día de salida o que eran modelos que salieron posteriormente al juego.
En GT6 se van a acercar al modelo del 1er grupo, ya que los circuitos que vengan seguramente ya los tengan desde hace mucho...