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RaulKO escribió:Decir que el juego no ha tenido una salida redonda por bugs y problemas es directamente faltar a la verdad o querer meter mierda donde no la hay, es así.
Que un juego de mundo abierto tenga algunos bugs (que además en todo caso han sido poco importantes y se han resuelto) no es sinónimo de una mala salida ni mucho menos.
He jugado a montones de juegos de dalida y este ha tenido una salida excepcional, envidiable y que ya la quisiera cualquier desarrollador así como jugador...
Mensajes como el tuyo hacen que la gente crea que el juego está lleno de mierda y de bugs, cuando todos a los que nos gusta el juego estamos teniendo experiencias excelentes jugandolo...
Triste que hagáis esto, sinceramente.
DualSensei escribió:Sigo flipando, mira que tiene detalles, por ejemplo, la montura, no me acuerdo si en zero dawn era así, creo que si, pero al llamarla, esté donde esté, (si está a tomar por culo evidentemente no), puedes ver cómo desde donde la has dejado, ésta busca la manera de llegar a ti.
Diréis que es una tontería, pero la cuestión es que lo puedes ver, está ahí como elemento activo del entorno, en ghost of tsushima la llamabas y siempre aparecía desde un ángulo totalmente opuesto al jugador para que no se viese el respawn, y en red dead redemption también, sólo que el respawn lo hacía desde un poco más lejos del jugador para que pareciese que venía.
No sé, me tiene enamorado esta joyita .
RaulKO escribió:Decir que el juego no ha tenido una salida redonda por bugs y problemas es directamente faltar a la verdad o querer meter mierda donde no la hay, es así.
The Fiend escribió:Llevo ya mas de 20 horas y, aunque me esta gustando mucho, es cierto que el juego, en lineas generales, se me ha quedado un pelín por debajo de lo que esperaba.
Se habla de continuismo y, por supuesto, el continuismo no es algo malo por si mismo... sin embargo, una cosa es ser continuista, y otra cosa es no haber evolucionado practicamente nada en los 5 años que hace que salio el primero; hasta el punto que Forbidden West se juega y se siente a los mandos como un juego de hace 5 años, se siente como un dejavu constante si has jugado al anterior.
¿Continuista?, OK, no pasa nada... pero coño, el primero tiene CINCO AÑAZOS y, a nivel estrictamente jugable, con el mando en la mano, algo mas si que se podria haber evolucionado. Aunque fuera un poco. El combate y el control se sienten practicamente igual que en Zero Dawn que, por si mismo, no es algo malo... pero uno se pregunta si 5 añazos no eran ya suficientes como para haber metido algo mas de evolucion a ciertos niveles en todo lo que es el gameplay de este titulo. Hay mejoras, si, pero timidas; equivalentes a que este juego hubiera salido 2 años despues del Zero Dawn, y no 5.
Visualmente es apabullante con momentos de autentico shock. Los que hablan de malos graficos no saben ni de lo que hablan y, probablemente, se limitan a repetir como loros a sus youtubers o influencers favoritos. No hay mas (aun con sus pequeños falletes por corregir, supongo, en hipotéticos parches futuros).
Pero contrasta ese apartado visual apabullante con, por ejemplo, las animaciones. Saltos de 2017, escalada de 2014 o flotar sobre ciertos obstaculos del entorno de forma absolutamente antinatural contrasta muy mucho con ese apartado visual tan magnifico; dejando claro que al juego le pesa bastante ser tan intergeneracional y, muy probablemente, haber sido construido todo su "esqueleto" practicamente en la versión de PS4.
Otro factor externo del que el juego no tiene culpa, pero que creo que igualmente le lastra en cierto modo, es el hecho de que, a nivel general, la mayoria de la gente esta ya hasta los huevos de mundos abiertos con marquitas en el mapa. En 2015 era algo fresco y era genial, pero ahora en 2022 la formula comienza ya a oler a cerrado y da pereza, cosa que creo que afecta al juego de forma inconsciente (al centrar su base jugable en esta formula de juego que ya empieza a antojarse obsoleta)... pero es mi opinion (si a alguien le gusta, bien por el. Yo ya, despues de 25 o 30 juegos con esas bases, empiezo a acusar cierto desgaste). Aun asi, Valhalla es el AC que mas pasta ha generado, con sus 450 horas haciendo 150 veces la misma secundaria xD... asi que, probablemente, el problema es mas mio que de la industria.
Me veo a mas de uno sacando a relucir Elden Ring xD... OK; pero en Elden Ring las marcas en el mapa las pones tu y el juego te da libertad para explorar a tu aire, sin que el mapa venga ya de serie cargado de puntitos. Nada que ver.
Vivimos tiempos en los que te tachan de esto o de lo otro por expresar tu opinion, y estoy seguro que yo no me libro tampoco tras lo dicho xD... desde ahora, para algunos sere un hater, un xboxer o un nintendero xD, pero en fin, que nadie se lleve a engaño: Horizon FW es un juego muy bueno, pienso seguir dandole, me esta gustando bastante y lo recomiendo (si todo lo que he dicho no supone problema alguno para el que me lea); y aunque, eso si, a mi personalmente se me haya quedado un escaloncito por debajo de lo que esperaba.
CASTIGADOR escribió:albertoooooooooo escribió:
No he valorado lo que ofrece el juego. ¿Dónde he dicho eso? El juego es el mismo, ofrece exactamente lo mismo. Pero cuando tires a vender uno, el de PS5 valdrá más que el de PS4. A mi por ejemplo no me gusta tener los juegos en digital y tengo la PS5. ¿Para que voy a comprarlo para PS4? Si no lo voy a jugar en esa consola... En cambio habrá quien prefiera ahorrarse 10€. O quien lo haya pillado en digital. Pues enhorabuena, dejad que cada uno compre lo que quiera
En ps4 es mas barato y te da acceso a la version ps5 sin pagar mas por el, ¿para que comprar la version de ps5 entonces?
LMDS escribió:RaulKO escribió:Decir que el juego no ha tenido una salida redonda por bugs y problemas es directamente faltar a la verdad o querer meter mierda donde no la hay, es así.
Que un juego de mundo abierto tenga algunos bugs (que además en todo caso han sido poco importantes y se han resuelto) no es sinónimo de una mala salida ni mucho menos.
He jugado a montones de juegos de dalida y este ha tenido una salida excepcional, envidiable y que ya la quisiera cualquier desarrollador así como jugador...
Mensajes como el tuyo hacen que la gente crea que el juego está lleno de mierda y de bugs, cuando todos a los que nos gusta el juego estamos teniendo experiencias excelentes jugandolo...
Triste que hagáis esto, sinceramente.
Lleva metiendo mierda meses pero el malo soy yo por recordarlo.
maikel_xp escribió:Yo estoy contigo, es un portento gráfico pero jugableme deja mucho que desear lo que hará que muchos lo dejen aparcado como pasó con el primero una vez pase la novedad, los gráficos no te llaman a seguir jugando,la diversión si.
[Barcha] escribió:maikel_xp escribió:Yo estoy contigo, es un portento gráfico pero jugableme deja mucho que desear lo que hará que muchos lo dejen aparcado como pasó con el primero una vez pase la novedad, los gráficos no te llaman a seguir jugando,la diversión si.
Que jugablemente deja mucho que desear? pero que cojones
Me puedes decir en que apartados de la jugabilidad el juego deja que desear? porque me parece a mí que confundimos no gustar con que sea malo.. una cosa es que no te gusten los juegos de mundo abierto, que haya gente que ya la formula la vea quemada y oye son gustos y otra afirmar que el juego jugablemente deja que desear como si la jugabilidad fuera mala o muy mala.
Porque yo con el control no he tenido ningún problema y el combate lo único que se le puede achacar al juego es que vs humanos no está a la altura de vs máquinas y es un combate básico y podría estar mejor.
angelillo732 escribió:RaulKO escribió:Decir que el juego no ha tenido una salida redonda por bugs y problemas es directamente faltar a la verdad o querer meter mierda donde no la hay, es así.
No está mintiendo, sea como fuere si que ha salido con problemas, ¿Qué está pulido? Pues si, pero eso no quiere decir que esté bien del todo.
Creo recordar que el primero salió más pulido, en este yo he tenido que usar guardados anteriores por que se me buguea la partida, la primera vez fue en el prólogo, luego tiene problemas al abrir el mapa, al entrar en mesas de trabajo, etc.. Son pocos si, pero ahí están. Aún así es perfectamente jugable y la mayoría no tendrá ningún problema, pero un lanzamiento redondo es otra cosa, TLOU2 por ejemplo.
No se puede acusar a la gente de faltar a la verdad cuando esos problemas los estamos viendo en este y otros foros, para algunos serán más y para otros menos, pero existen.
maikel_xp escribió:The Fiend escribió:Llevo ya mas de 20 horas y, aunque me esta gustando mucho, es cierto que el juego, en lineas generales, se me ha quedado un pelín por debajo de lo que esperaba.
Se habla de continuismo y, por supuesto, el continuismo no es algo malo por si mismo... sin embargo, una cosa es ser continuista, y otra cosa es no haber evolucionado practicamente nada en los 5 años que hace que salio el primero; hasta el punto que Forbidden West se juega y se siente a los mandos como un juego de hace 5 años, se siente como un dejavu constante si has jugado al anterior.
¿Continuista?, OK, no pasa nada... pero coño, el primero tiene CINCO AÑAZOS y, a nivel estrictamente jugable, con el mando en la mano, algo mas si que se podria haber evolucionado. Aunque fuera un poco. El combate y el control se sienten practicamente igual que en Zero Dawn que, por si mismo, no es algo malo... pero uno se pregunta si 5 añazos no eran ya suficientes como para haber metido algo mas de evolucion a ciertos niveles en todo lo que es el gameplay de este titulo. Hay mejoras, si, pero timidas; equivalentes a que este juego hubiera salido 2 años despues del Zero Dawn, y no 5.
Visualmente es apabullante con momentos de autentico shock. Los que hablan de malos graficos no saben ni de lo que hablan y, probablemente, se limitan a repetir como loros a sus youtubers o influencers favoritos. No hay mas (aun con sus pequeños falletes por corregir, supongo, en hipotéticos parches futuros).
Pero contrasta ese apartado visual apabullante con, por ejemplo, las animaciones. Saltos de 2017, escalada de 2014 o flotar sobre ciertos obstaculos del entorno de forma absolutamente antinatural contrasta muy mucho con ese apartado visual tan magnifico; dejando claro que al juego le pesa bastante ser tan intergeneracional y, muy probablemente, haber sido construido todo su "esqueleto" practicamente en la versión de PS4.
Otro factor externo del que el juego no tiene culpa, pero que creo que igualmente le lastra en cierto modo, es el hecho de que, a nivel general, la mayoria de la gente esta ya hasta los huevos de mundos abiertos con marquitas en el mapa. En 2015 era algo fresco y era genial, pero ahora en 2022 la formula comienza ya a oler a cerrado y da pereza, cosa que creo que afecta al juego de forma inconsciente (al centrar su base jugable en esta formula de juego que ya empieza a antojarse obsoleta)... pero es mi opinion (si a alguien le gusta, bien por el. Yo ya, despues de 25 o 30 juegos con esas bases, empiezo a acusar cierto desgaste). Aun asi, Valhalla es el AC que mas pasta ha generado, con sus 450 horas haciendo 150 veces la misma secundaria xD... asi que, probablemente, el problema es mas mio que de la industria.
Me veo a mas de uno sacando a relucir Elden Ring xD... OK; pero en Elden Ring las marcas en el mapa las pones tu y el juego te da libertad para explorar a tu aire, sin que el mapa venga ya de serie cargado de puntitos. Nada que ver.
Vivimos tiempos en los que te tachan de esto o de lo otro por expresar tu opinion, y estoy seguro que yo no me libro tampoco tras lo dicho xD... desde ahora, para algunos sere un hater, un xboxer o un nintendero xD, pero en fin, que nadie se lleve a engaño: Horizon FW es un juego muy bueno, pienso seguir dandole, me esta gustando bastante y lo recomiendo (si todo lo que he dicho no supone problema alguno para el que me lea); y aunque, eso si, a mi personalmente se me haya quedado un escaloncito por debajo de lo que esperaba.
Yo estoy contigo, es un portento gráfico pero jugableme deja mucho que desear lo que hará que muchos lo dejen aparcado como pasó con el primero una vez pase la novedad, los gráficos no te llaman a seguir jugando,la diversión si.
rosskatz escribió:angelillo732 escribió:RaulKO escribió:Decir que el juego no ha tenido una salida redonda por bugs y problemas es directamente faltar a la verdad o querer meter mierda donde no la hay, es así.
No está mintiendo, sea como fuere si que ha salido con problemas, ¿Qué está pulido? Pues si, pero eso no quiere decir que esté bien del todo.
Creo recordar que el primero salió más pulido, en este yo he tenido que usar guardados anteriores por que se me buguea la partida, la primera vez fue en el prólogo, luego tiene problemas al abrir el mapa, al entrar en mesas de trabajo, etc.. Son pocos si, pero ahí están. Aún así es perfectamente jugable y la mayoría no tendrá ningún problema, pero un lanzamiento redondo es otra cosa, TLOU2 por ejemplo.
No se puede acusar a la gente de faltar a la verdad cuando esos problemas los estamos viendo en este y otros foros, para algunos serán más y para otros menos, pero existen.
30h y 0 bugs
RaulKO escribió:albertoooooooooo escribió: @RaulKO Tu opinión también es respetable, pero el juego dista mucho de una salida "redonda". Han habido bastantes bugs, problemas con el color y brillos, con los modos de rendimientos, popping... Yo mismo sufrí en la primera misión un bug, después de la cutscene, en la que Varl aparecía muerto en el suelo, pero seguía hablando, solo que no podía seguir con la historia... o en conversaciones, ver como aparecen personajes de repente al fondo... obviamente esto no es cyberpunk, y salvo alguna cosa muy puntual, el juego es muy disfrutable.
Decir que el juego no ha tenido una salida redonda por bugs y problemas es directamente faltar a la verdad o querer meter mierda donde no la hay, es así.
Que un juego de mundo abierto tenga algunos bugs (que además en todo caso han sido poco importantes y se han resuelto) no es sinónimo de una mala salida ni mucho menos.
He jugado a montones de juegos de salida y este ha tenido una salida excepcional, envidiable y que ya la quisiera cualquier desarrollador así como jugador...
Mensajes como el tuyo hacen que la gente crea que el juego está lleno de mierda y de bugs, cuando todos a los que nos está gustando el juego estamos teniendo experiencias excelentes jugandolo...
Triste que hagáis esto, sinceramente.
P.D. este va a ser mi último mensaje para dirigirme a alguien que viene a mentir y a pintar una imágen totalmente alejada de la de la gran mayoria... estoy disfrutando muchísimo el juego y solo voy a venir aquí a compartir ese disfrute con el resto, por descontado no voy a permitir que los típicos me arruinen la experiencia con cosas que simplemente son falsas...
CASTIGADOR escribió:albertoooooooooo escribió:
No he valorado lo que ofrece el juego. ¿Dónde he dicho eso? El juego es el mismo, ofrece exactamente lo mismo. Pero cuando tires a vender uno, el de PS5 valdrá más que el de PS4. A mi por ejemplo no me gusta tener los juegos en digital y tengo la PS5. ¿Para que voy a comprarlo para PS4? Si no lo voy a jugar en esa consola... En cambio habrá quien prefiera ahorrarse 10€. O quien lo haya pillado en digital. Pues enhorabuena, dejad que cada uno compre lo que quiera
En ps4 es mas barato y te da acceso a la version ps5 sin pagar mas por el, ¿para que comprar la version de ps5 entonces?
RaulKO escribió:Ha vuelto a pasar... los mete-mierda se han apoderado del hilo.
No hay juego imaginable que contente a esta panda...
Ya volveré cuando moderación haya hecho su trabajo...
angelillo732 escribió:RaulKO escribió:Ha vuelto a pasar... los mete-mierda se han apoderado del hilo.
No hay juego imaginable que contente a esta panda...
Ya volveré cuando moderación haya hecho su trabajo...
Quizás sea a ti a quien da el toque moderación por que ya somos mayorcitos para no aceptar las opiniones ajenas, por que esto es un foro y cualquiera puede dar su opinión sobre el juego sin que le falten al respeto.
RaulKO escribió:angelillo732 escribió:RaulKO escribió:Ha vuelto a pasar... los mete-mierda se han apoderado del hilo.
No hay juego imaginable que contente a esta panda...
Ya volveré cuando moderación haya hecho su trabajo...
Quizás sea a ti a quien da el toque moderación por que ya somos mayorcitos para no aceptar las opiniones ajenas, por que esto es un foro y cualquiera puede dar su opinión sobre el juego sin que le falten al respeto.
Te contestaría, pero sería seguir llenando el hilo de mierda, y eso es lo que tú persigues pero no yo...
Sé feliz odiando al juego, llenando el hilo de calumnias y buscando problemas con los que disfrutamos del juego, yo seré feliz jugandolo...
No te voy a meter en ignorados porque nunca lo hago, pero a partir de ahora es mayormente lo que voy a hacer con tus posts, hasta que tengas algo cierto o interesante que decir...
(Perdón por el off-topic)
RaulKO escribió:Ha vuelto a pasar... los mete-mierda se han apoderado del hilo.
No hay juego imaginable que contente a esta panda...
Ya volveré cuando moderación haya hecho su trabajo...
serura escribió:El juego es continuista, sí, pero ¿qué esperabais? El juego vendió 20M, agradó a los que jugamos al primero y la gran mayoría esperábamos algo parecido a su predecesor pero más y mejor. Esto es básicamente Horizon Forbidden West, más y mejor. Y yo al menos encantado.
Cambian aspectos jugables: buceo, gancho, nuevos árboles de habilidades y mejora del cuerpo a cuerpo, mejoras en el foco y no añado más... pero en el inventario se ve claramente que vamos a tener más instrumentos especiales además del gancho.
Añaden máquinas, mejoran las secundarias, los diálogos, las animaciones, dotan al juego de una verticalidad mucho mayor, cambios en calidad de vida como los objetos que no te caben en el inventario directamente al alijo (que no existía en el primero), habilidades como la explosión del resonador y otras tantas nuevas que tendrá ya que apenas he rascado la superficie del juego.
Ah se me olvidaba, el juego de mesa (no me acuerdo del nombre), que a al menos a mí, si han añadido bastantes piezas que conseguir y npc con los que jugar, me va a resultar un devorahoras curioso.
Me gustaría saber, por curiosidad, qué hubieran cambiado los que tachan de "demasiado continuista" al juego. ¿Un cambio de género? ¿Otro personaje? No sé, por curiosidad.
Y ya, como curiosidad extra, alguna saga cuya evolución entre el primer y segundo juego no haya sido continuista.
The Fiend escribió:Llevo ya mas de 20 horas y, aunque me esta gustando mucho, es cierto que el juego, en lineas generales, se me ha quedado un pelín por debajo de lo que esperaba.
Se habla de continuismo y, por supuesto, el continuismo no es algo malo por si mismo... sin embargo, una cosa es ser continuista, y otra cosa es no haber evolucionado practicamente nada en los 5 años que hace que salio el primero; hasta el punto que Forbidden West se juega y se siente a los mandos como un juego de hace 5 años, se siente como un dejavu constante si has jugado al anterior.
¿Continuista?, OK, no pasa nada... pero coño, el primero tiene CINCO AÑAZOS y, a nivel estrictamente jugable, con el mando en la mano, algo mas si que se podria haber evolucionado. Aunque fuera un poco. El combate y el control se sienten practicamente igual que en Zero Dawn que, por si mismo, no es algo malo... pero uno se pregunta si 5 añazos no eran ya suficientes como para haber metido algo mas de evolucion a ciertos niveles en todo lo que es el gameplay de este titulo. Hay mejoras, si, pero timidas; equivalentes a que este juego hubiera salido 2 años despues del Zero Dawn, y no 5.
Visualmente es apabullante con momentos de autentico shock. Los que hablan de malos graficos no saben ni de lo que hablan y, probablemente, se limitan a repetir como loros a sus youtubers o influencers favoritos. No hay mas (aun con sus pequeños falletes por corregir, supongo, en hipotéticos parches futuros).
Pero contrasta ese apartado visual apabullante con, por ejemplo, las animaciones. Saltos de 2017, escalada de 2014 o flotar sobre ciertos obstaculos del entorno de forma absolutamente antinatural contrasta muy mucho con ese apartado visual tan magnifico; dejando claro que al juego le pesa bastante ser tan intergeneracional y, muy probablemente, haber sido construido todo su "esqueleto" practicamente en la versión de PS4.
Otro factor externo del que el juego no tiene culpa, pero que creo que igualmente le lastra en cierto modo, es el hecho de que, a nivel general, la mayoria de la gente esta ya hasta los huevos de mundos abiertos con marquitas en el mapa. En 2015 era algo fresco y era genial, pero ahora en 2022 la formula comienza ya a oler a cerrado y da pereza, cosa que creo que afecta al juego de forma inconsciente (al centrar su base jugable en esta formula de juego que ya empieza a antojarse obsoleta)... pero es mi opinion (si a alguien le gusta, bien por el. Yo ya, despues de 25 o 30 juegos con esas bases, empiezo a acusar cierto desgaste). Aun asi, Valhalla es el AC que mas pasta ha generado, con sus 450 horas haciendo 150 veces la misma secundaria xD... asi que, probablemente, el problema es mas mio que de la industria.
Me veo a mas de uno sacando a relucir Elden Ring xD... OK; pero en Elden Ring las marcas en el mapa las pones tu y el juego te da libertad para explorar a tu aire, sin que el mapa venga ya de serie cargado de puntitos. Nada que ver.
Vivimos tiempos en los que te tachan de esto o de lo otro por expresar tu opinion, y estoy seguro que yo no me libro tampoco tras lo dicho xD... desde ahora, para algunos sere un hater, un xboxer o un nintendero xD, pero en fin, que nadie se lleve a engaño: Horizon FW es un juego muy bueno, pienso seguir dandole, me esta gustando bastante y lo recomiendo (si todo lo que he dicho no supone problema alguno para el que me lea); y aunque, eso si, a mi personalmente se me haya quedado un escaloncito por debajo de lo que esperaba.
Lugal escribió:A ver, a mi el juego me parece muchísimo mejor que el primero en la gran mayoría de aspectos pero hay algunas cosas que lo entorpecen.
- Pequeños bugs, como que matas un robot y una de las piezas cae y no para de emitir ruidos estridentes, que las voces de algunos npc's se pierden en el infinito aun estando delante de ellos, cinemáticas rotas, etc
- La jugabilidad, el juego está dotado de una cantidad ingente de movimientos, interacciones y animaciones alucinantes, pero después te pones a caminar de lado mirando la máquina, tu personaje se para por una piedra minúscula y te cepillan.
- La dificultad, creo que está mal gestionada en algunas misiones, pasas de matar bichillos de "mierda" y te ponen en seco un robot de 20x20 metros y ale disfrútalo (esto en las secundarias) .
Y en seco parece que tienes como cierto autoapuntado, pero de repente como si el autoapuntado directamente no funciona o hace el efecto contrario. Ayer a un avestruz le intentaba dar en todo el pecho a 2 metros y las flechas en vez de ir rectas iban literalmente a la derecha (con el circulo del arco cerrado/tensado por si alguien salta) o directamente la flecha lo atravesaba, me tuve que dejar matar.
- Animaciones dispares, tienes animaciones alucinantes, como cuando se cuelga de un saliente o va de caminar a correr, con transiciones excelentes, pero te pones a saltar por una piedra, de un lado a otro y el personaje se teletransporta. Sinceramente habiendo trabajando en desarrollo de videojuegos, esto en un mundo abierto es jodido de controlar, sobre todo si el escenario es destructible, que por cierto me sorprende que nadie haya comentado que muchas partes del escenario ahora se destruyen (columnas, rocas, entornos, estructuras, cajas, etc), porque yo en muchas situaciones iba todo feliz escondiéndome detrás de objetos/paredes y los robots con cierto volumen se los reventaban con la mirada haciéndome picadillo
angelillo732 escribió:RaulKO escribió:angelillo732 escribió:
Quizás sea a ti a quien da el toque moderación por que ya somos mayorcitos para no aceptar las opiniones ajenas, por que esto es un foro y cualquiera puede dar su opinión sobre el juego sin que le falten al respeto.
Te contestaría, pero sería seguir llenando el hilo de mierda, y eso es lo que tú persigues pero no yo...
Sé feliz odiando al juego, llenando el hilo de calumnias y buscando problemas con los que disfrutamos del juego, yo seré feliz jugandolo...
No te voy a meter en ignorados porque nunca lo hago, pero a partir de ahora es mayormente lo que voy a hacer con tus posts, hasta que tengas algo cierto o interesante que decir...
(Perdón por el off-topic)
Que he llenado el hilo de que? La verdad que algunos llegáis a decepcionar, llevo leyéndote años en estos foros y no se me ocurriría faltarte al respeto o etiquetarte de trol/hater, pero haz lo que quieras, allá cada cual con sus cosas.
[Barcha] escribió:serura escribió:El juego es continuista, sí, pero ¿qué esperabais? El juego vendió 20M, agradó a los que jugamos al primero y la gran mayoría esperábamos algo parecido a su predecesor pero más y mejor. Esto es básicamente Horizon Forbidden West, más y mejor. Y yo al menos encantado.
Cambian aspectos jugables: buceo, gancho, nuevos árboles de habilidades y mejora del cuerpo a cuerpo, mejoras en el foco y no añado más... pero en el inventario se ve claramente que vamos a tener más instrumentos especiales además del gancho.
Añaden máquinas, mejoran las secundarias, los diálogos, las animaciones, dotan al juego de una verticalidad mucho mayor, cambios en calidad de vida como los objetos que no te caben en el inventario directamente al alijo (que no existía en el primero), habilidades como la explosión del resonador y otras tantas nuevas que tendrá ya que apenas he rascado la superficie del juego.
Ah se me olvidaba, el juego de mesa (no me acuerdo del nombre), que a al menos a mí, si han añadido bastantes piezas que conseguir y npc con los que jugar, me va a resultar un devorahoras curioso.
Me gustaría saber, por curiosidad, qué hubieran cambiado los que tachan de "demasiado continuista" al juego. ¿Un cambio de género? ¿Otro personaje? No sé, por curiosidad.
Y ya, como curiosidad extra, alguna saga cuya evolución entre el primer y segundo juego no haya sido continuista.
Entendería quejas si fuera yo que se.. la 3ª o 4ª parte.. pero siendo la segunda es absurdo poner continuista como si fuera malo pero vamos ya cuando empiezas a leer barbaridades como que la jugablemente el juego deja mucho que desear te empiezas a plantear que hay gente que está vacilando al personal..
ron_con_cola escribió:
Yo creo que nadie ha dicho que jugablemente deja que desear. Y ser continuista no es malo. Se siente continuista cuando coges el mando es verdad. Si has jugado al primero lo notas enseguida. Y eso no es malo para nada. La clave es mejorar lo que lo acababa de funcionar bien, y dejar lo que estaba.
En este aspecto hay cosas que han cambiado y a mi no me acaban de convencer como los árboles de habilidades, y otras que no han cambiado y si me hubiera gustado algo más, como en la manera de esquivar por ejemplo.
maikel_xp escribió:Yo estoy contigo, es un portento gráfico pero jugableme deja mucho que desear lo que hará que muchos lo dejen aparcado como pasó con el primero una vez pase la novedad, los gráficos no te llaman a seguir jugando,la diversión si.
leatherface escribió:Si la niebla es decisión artística ,hay alguna zona ,bioma sin ella?
[Barcha] escribió:ron_con_cola escribió:
Yo creo que nadie ha dicho que jugablemente deja que desear. Y ser continuista no es malo. Se siente continuista cuando coges el mando es verdad. Si has jugado al primero lo notas enseguida. Y eso no es malo para nada. La clave es mejorar lo que lo acababa de funcionar bien, y dejar lo que estaba.
En este aspecto hay cosas que han cambiado y a mi no me acaban de convencer como los árboles de habilidades, y otras que no han cambiado y si me hubiera gustado algo más, como en la manera de esquivar por ejemplo.maikel_xp escribió:Yo estoy contigo, es un portento gráfico pero jugableme deja mucho que desear lo que hará que muchos lo dejen aparcado como pasó con el primero una vez pase la novedad, los gráficos no te llaman a seguir jugando,la diversión si.
En lo otro que comentas bueno ya es debatible.. yo el árbol de habilidades lo veo bien no le veo problema alguno.. hay más ramas y puedes especializarte en alguna o hacer como hago yo que estoy repartiendo los puntos en habilidades que uso.. además haciendo secundarias te dan puntos de habilidad con lo que es relativamente sencillo acumularlos.
Lo del combate yo más que esquivar hubiera metido alguna mecánica de bloqueo con alguna herramienta/escudo y hubiera servido también para el combate vs humano que es donde flojea algo más el combate.
@ferry totalmente de acuerdo ya unos cuantos hemos citado las mejoras respecto al anterior que no son pocas precisamente.. es lógico que se sienta continuista ya que es una secuela pero han profundizado en la mayoría de cosas que fallaban, a mi parecer en las 20 horas que llevo solo les ha faltado subir un escalón en el combate vs humanos pero joder.. algunos buscan la perfección y otros yo creo que ya están trolleando directamente
ferry escribió:[Barcha] escribió:ron_con_cola escribió:
Yo creo que nadie ha dicho que jugablemente deja que desear. Y ser continuista no es malo. Se siente continuista cuando coges el mando es verdad. Si has jugado al primero lo notas enseguida. Y eso no es malo para nada. La clave es mejorar lo que lo acababa de funcionar bien, y dejar lo que estaba.
En este aspecto hay cosas que han cambiado y a mi no me acaban de convencer como los árboles de habilidades, y otras que no han cambiado y si me hubiera gustado algo más, como en la manera de esquivar por ejemplo.maikel_xp escribió:Yo estoy contigo, es un portento gráfico pero jugableme deja mucho que desear lo que hará que muchos lo dejen aparcado como pasó con el primero una vez pase la novedad, los gráficos no te llaman a seguir jugando,la diversión si.
En lo otro que comentas bueno ya es debatible.. yo el árbol de habilidades lo veo bien no le veo problema alguno.. hay más ramas y puedes especializarte en alguna o hacer como hago yo que estoy repartiendo los puntos en habilidades que uso.. además haciendo secundarias te dan puntos de habilidad con lo que es relativamente sencillo acumularlos.
Lo del combate yo más que esquivar hubiera metido alguna mecánica de bloqueo con alguna herramienta/escudo y hubiera servido también para el combate vs humano que es donde flojea algo más el combate.
@ferry totalmente de acuerdo ya unos cuantos hemos citado las mejoras respecto al anterior que no son pocas precisamente.. es lógico que se sienta continuista ya que es una secuela pero han profundizado en la mayoría de cosas que fallaban, a mi parecer en las 20 horas que llevo solo les ha faltado subir un escalón en el combate vs humanos pero joder.. algunos buscan la perfección y otros yo creo que ya están trolleando directamente
Es que la gente sigue valorando los juegos por como ellos quieren que sea... Donde quedo el sentarse y simplemente disfrutar de lo que el juego te ofrece? Si a un juego como horizon se le exige esto, que habria que exigirle al 99% de juegos restantes? Es de locos lo de la comunidad "gamer" hoy en día, nunca se esta contento con nada... Proxima parada gran turismo 7
leatherface escribió:Si la niebla es decisión artística ,hay alguna zona ,bioma sin ella?
en el combate con el personaje del que consigues el escudo para planear, pues despues de matarlo este npc se quedo bugueado y ha empezado a caminar recto sin fin ninguno y despues de una cinematica, do de se supone que deveria estar el cuerpo esta el de pie