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Mr_Link escribió:Danimonto escribió:@Mr_Link
Hay alguna partida en el canal de youtube y twich de AP del juego y parece chulo. Justo lo que dices, una versión muy competente y reducida del GH. Que ya te digo que es una campaña totalmente inasumible para mí pero esta versión Lite sí que se puede. Creo que han dicho que la sacan en nuestro idioma a finales del año que viene.
A mi que este en ingles no me es inconveniente, de hecho ayer estuve en mi tienda habitual a ver si les quedaba alguna copia, pero esta agotado en todas partes...
El unico sitio en el que lo he encontrado disponible ha sido en Amazon pero a un precio que me parece excesivo.
De todas maneras segun he leido por ahi esta previsto que les llegue mas stock a las tiendas a final del proximo mes, asi que reservare una copia y ya veremos que tal.
La version en castellano creo que ya ha confirmado Asmodee que la trae a finales del proximo año...
Mr_Link escribió:Bueno, pues ya han enseñado el nuevo Descent.
Juego con app obligatoria totalmente cooperativo.
Campaña con 16 misiones y unas 50 horas de duracion en esta primera caja, ya han dicho que habra dos cajas grandes mas con el acto 2 y el acto 3 y que las campañas seran autoconclusivas, aunque no han dejado claro si habra expansiones en cada acto, cosa por lo que yo apuesto a que si siendo FFG.
Nuevo arte, que a mi no me ha terminado de gustar, muy del estilo CMON, y eso si unas minis que pintan espectaculares.
Escenarios en varios niveles de altura y con escenografia incluida en el juego.
Por el modico precio de 175 dolares, que aqui seran euros...
Lanzamiento simultaneo en todo el mundo para mediados del año que viene.
No se, a mi me gusta mucho Descent, pero muy bueno tiene que ser el juego para hacer tal desembolso...
bascu escribió:Por si a alguien le interesa, en Steam están de rebajas algunas versiones digitales de juegos de mesa, y DLC del Tabletop Simulator...
https://store.steampowered.com/sale/tabletopfest
Si veis algo interesante, avisad!
Ashenbach escribió:Ha salido estos dias el kickstarter del Nova Aetas Renaissance, la revisión de un juego de los creadores del gran Black Rose Wars, por si os apetece entrar, yo he entrado porque viene una expansión para BRW, pero tiene buena pinta y eso que yo no soy fan de los dungeon crawler.
Ashenbach escribió:Ha salido estos dias el kickstarter del Nova Aetas Renaissance, la revisión de un juego de los creadores del gran Black Rose Wars, por si os apetece entrar, yo he entrado porque viene una expansión para BRW, pero tiene buena pinta y eso que yo no soy fan de los dungeon crawler.
Danimonto escribió:a mí el Yedo me parece que es una caja demsiado grande para el juego que es. No lo he jugado pero he visto algún gameplay y no sé, por precio y por el tamaño de la caja no lo tendría.
Sobre el Spiel, qué ha sido lo más interesante?
Sobre el papel, lo que me ha interesado más es el Lost Ruins of Arnak
cracker_ct escribió:Danimonto escribió:a mí el Yedo me parece que es una caja demsiado grande para el juego que es. No lo he jugado pero he visto algún gameplay y no sé, por precio y por el tamaño de la caja no lo tendría.
Sobre el Spiel, qué ha sido lo más interesante?
Sobre el papel, lo que me ha interesado más es el Lost Ruins of Arnak
Mi problema es que ese juego aúna la mecánica de colocación de trabajadores (mi favorita) y el tema de ambientación japonesa que me flipa... Y encima el hecho de que sea un Lords of Waterdeep a la japonesa ya remata la función...
Veremos si no cae en Navidad con la extra...
(Otra cosa es jugarlo, tengo varios juegos aún por estrenar porque con el porculo de la pandemia apenas tengo vida social, y menos ahora con el toque de queda...)
Alex_nar3 escribió:Hola
Hace tiempo que ando detrás de un juego antiguo que se llama "Misterio de Pekin" lo busco más por el valor emocional, que por el juego en sí.
Pero por ahora no soy capaz de encontrarlo en castellano. ¿Por casualidad alguien podría echarme una mano, para encontrarlo?
Gracias
Alex_nar3 escribió:Hola
Hace tiempo que ando detrás de un juego antiguo que se llama "Misterio de Pekin" lo busco más por el valor emocional, que por el juego en sí.
Pero por ahora no soy capaz de encontrarlo en castellano. ¿Por casualidad alguien podría echarme una mano, para encontrarlo?
Gracias
Eric Draven escribió:cracker_ct escribió:Danimonto escribió:a mí el Yedo me parece que es una caja demsiado grande para el juego que es. No lo he jugado pero he visto algún gameplay y no sé, por precio y por el tamaño de la caja no lo tendría.
Sobre el Spiel, qué ha sido lo más interesante?
Sobre el papel, lo que me ha interesado más es el Lost Ruins of Arnak
Mi problema es que ese juego aúna la mecánica de colocación de trabajadores (mi favorita) y el tema de ambientación japonesa que me flipa... Y encima el hecho de que sea un Lords of Waterdeep a la japonesa ya remata la función...
Veremos si no cae en Navidad con la extra...
(Otra cosa es jugarlo, tengo varios juegos aún por estrenar porque con el porculo de la pandemia apenas tengo vida social, y menos ahora con el toque de queda...)
Con eso ya has captado mi atención. Me gusta mucho Lorda of Waterdeep por todo lo que ofrece con lo simple que es.
Voy a ver un video de Yedo, porque conozco el juego, pero no he visto nada.
GXY escribió:alguno aqui que tenga / haya jugado alguno de estos juegos?
- Orleans
- Nueva Angeles
- Cthulu Wars
GXY escribió:@Shiro_himura
guiarme un poco por el juego... en mi grupo lo vamos a estrenar dentro de poco y del juego lo unico que se es el nombre
Solinete escribió:Del Yedo original se comentaron que habia muchas similitudes con el Lords of Waterdeep y que su principal pega era muy largo.
Desconozco si con el lavado de cara mejoraron el punto negativo.
Hace tiempo lo tuve en mi wishlist y ahora no, a pesar de que la tematica japonesa me encanta aparte de lazos familiares.
cracker_ct escribió:Solinete escribió:Del Yedo original se comentaron que habia muchas similitudes con el Lords of Waterdeep y que su principal pega era muy largo.
Desconozco si con el lavado de cara mejoraron el punto negativo.
Hace tiempo lo tuve en mi wishlist y ahora no, a pesar de que la tematica japonesa me encanta aparte de lazos familiares.
Según una reseña que he visto en YouTube, en esta nueva edición ahora puedes ajustar duración y velocidad, así como poner/quitar ciertos módulos que le dan más vida, opciones y rejugabilidad, así como un modo en solitario. Todas estas cosas parece que no estaban en el original. Vale que a priori el precio es caro, que son 85€, pero no se si será porque le tengo unas ganas locas (posiblemente xD) pero no me parece mal precio para todo lo que ofrece, además de la calidad de los meeples
Shiro_himura escribió:GXY escribió:@Shiro_himura
guiarme un poco por el juego... en mi grupo lo vamos a estrenar dentro de poco y del juego lo unico que se es el nombre
Pues es un juego donde tienes que comer la oreja si quieres ganar. Todos lucháis contra otros mientras la ciudad se va a la mierda y tenéis que ir consiguiendo que no lo haga.
Es un juego jodido donde se tiene que colaborar bastante si no quieres que gane el juego, El problema es que para ganar todo te empuja a no colaborar .
Existe una clase diferente que es el federalista con la cual yo aconsejo no jugar al menos las primeras partidas ya que si alguien le lleva y no se sabe jugar fijo que os vais a la mierda rapido.
Shiro_himura escribió:cracker_ct escribió:Solinete escribió:Del Yedo original se comentaron que habia muchas similitudes con el Lords of Waterdeep y que su principal pega era muy largo.
Desconozco si con el lavado de cara mejoraron el punto negativo.
Hace tiempo lo tuve en mi wishlist y ahora no, a pesar de que la tematica japonesa me encanta aparte de lazos familiares.
Según una reseña que he visto en YouTube, en esta nueva edición ahora puedes ajustar duración y velocidad, así como poner/quitar ciertos módulos que le dan más vida, opciones y rejugabilidad, así como un modo en solitario. Todas estas cosas parece que no estaban en el original. Vale que a priori el precio es caro, que son 85€, pero no se si será porque le tengo unas ganas locas (posiblemente xD) pero no me parece mal precio para todo lo que ofrece, además de la calidad de los meeples
No estamos hablando del mismo juego porque que yo sepa no tiene ni 2º edición ni prevision de la misma
GXY escribió:Shiro_himura escribió:GXY escribió:@Shiro_himura
guiarme un poco por el juego... en mi grupo lo vamos a estrenar dentro de poco y del juego lo unico que se es el nombre
Pues es un juego donde tienes que comer la oreja si quieres ganar. Todos lucháis contra otros mientras la ciudad se va a la mierda y tenéis que ir consiguiendo que no lo haga.
Es un juego jodido donde se tiene que colaborar bastante si no quieres que gane el juego, El problema es que para ganar todo te empuja a no colaborar .
Existe una clase diferente que es el federalista con la cual yo aconsejo no jugar al menos las primeras partidas ya que si alguien le lleva y no se sabe jugar fijo que os vais a la mierda rapido.
de los que vamos a jugar uno ha jugado una vez y los demas (otros 3) no hemos jugado nunca.
no se si este tipo va a querer saltarse "mierdas introductorias". hay veces que lo hace y veces que no.
existe la posibilidad de que todos pierdan? existe graduacion de la amenaza, en plan "graduacion de dificultad" ?
Shiro_himura escribió:Lorda of Waterdeep es muy buen juego pero a un precio algo prohibitivo. Es raro que ha estas alturas no se haya licenciado en España pero al no suceder dudo que pase y por ello o pagas la pasta que vale u olvidate.
Además el problema es que la expansión es prácticamente obligatoria para jugar tras dos partidas.
cracker_ct escribió:Hablando de expansiones, precisamente la semana pasada compré una expansión del Munchkin (sí, ya sé que ese juego genera bastante odio) para un regalo de cumpleaños y me cago en su puta madre, 14€ por 36 putas cartas, como se pasan!!
jorcoval escribió:cracker_ct escribió:Hablando de expansiones, precisamente la semana pasada compré una expansión del Munchkin (sí, ya sé que ese juego genera bastante odio) para un regalo de cumpleaños y me cago en su puta madre, 14€ por 36 putas cartas, como se pasan!!
Hombre, es un juego divertido... un rato.
Luego el efecto rey de la colina es brutal y no acaba nunca.
He leído que el Binding of Isaac es el mismo estilo de juego pero no peca tanto de ahí. Alguien lo ha jugado?
Ashenbach escribió:jorcoval escribió:cracker_ct escribió:Hablando de expansiones, precisamente la semana pasada compré una expansión del Munchkin (sí, ya sé que ese juego genera bastante odio) para un regalo de cumpleaños y me cago en su puta madre, 14€ por 36 putas cartas, como se pasan!!
Hombre, es un juego divertido... un rato.
Luego el efecto rey de la colina es brutal y no acaba nunca.
He leído que el Binding of Isaac es el mismo estilo de juego pero no peca tanto de ahí. Alguien lo ha jugado?
Tiene efecto rey de la colina, pero está bastante mas medido y las partidas en un porcentaje muy alto no son tan largas como las del Munchkin.
En BoI hay que conseguir 4 almas, las cuales en general una vez que las consigues es muy dificil que las pierdas. Se puede castigar al que va en cabeza (se debe, de hecho) pero compensa más ir a ganar la partida, a no ser que estés muy descolgado.
Las almas se consiguen derrotando bosses y hay tres almas directas por "logros" (cuesta bastante conseguirlos) y otra en el mazo de cartas general. La mayoría de efectos del juego se pueden usar tanto para mejorar tus posibilidades de derrotar monstruos como para putear a los rivales, lo que le da un toque estratégico, aunque no nos vamos a engañar, el azar lo es todo en este juego ya que tiene cartas y tiradas de dado.
Aun con todo, yo digo a todo el mundo lo mismo, el juego es divertido, si te gusta el videojuego te encantará porque verás todas las referencias y tal. No es ninguna maravilla de juego, pero a mi me gusta mucho mas que el munchkin.
GXY escribió:el problema del binding of isaac es que es muy caro para el tipo de juego que es y la cantidad de material/componentes que trae. vamos, que es un juego en el que se paga mucho "timo" por la "tematica" (en este caso, IP)
la partida en mi grupo, despues de varias semanas de sequia, fue al nueva angeles, y fue una impecable victoria para mi consegui el triunfo con 44 de capital teniendo como carta de objetivo la de mi propia corporacion (con lo cual, lo que tenia que conseguir era superar a otras 2 corporaciones, ya que jugabamos 4). tambien fue ganador el 2º con mayor puntuacion, que obtuvo 37 y tenia como objetivo superar a otra de las corporaciones, que quedó 3º con 29 y que ademas, tenia el objetivo federalista. el cuarto clasificado acabó la partida con 26 puntos. la amenaza se quedó en 23.
a mi me ha gustado mucho el juego. llegado cierto momento se hace bastante repetitivo (tampoco ayuda que muchas acciones estan repetidas), me ha parecido un muy buen balance entre cooperar para que la ciudad no se vaya a la mierda y competir para tener mas capital (puntos, al fin y al cabo) que los demas. y las negociaciones tal como se plantean en el juego, estan muy bien resueltas. no es como en otros juegos donde la negociacion apenas aporta casi nada en el devenir final del juego, aqui es la parte esencial del juego y hay un buen balance entre proponer por causas cooperativas y hacerlo por causas de beneficio propio.
tambien he comprobado que es best 6. a 4 jugadores al final solo 2 votan (salvo que algun apoyo permita a algun ofertante poner voto) y queda un poco descafeinado.
Shiro_himura escribió:Lorda of Waterdeep es muy buen juego pero a un precio algo prohibitivo. Es raro que ha estas alturas no se haya licenciado en España pero al no suceder dudo que pase y por ello o pagas la pasta que vale u olvidate.
Además el problema es que la expansión es prácticamente obligatoria para jugar tras dos partidas.
GXY escribió:...hoy dia en la epoca dorada de los solitarios y las parejitas...
GXY escribió:no, no es forma despectiva.
acaso no es cierto que desde hace años las editoriales se estan volcando con los juegos para que sean jugables a 2 jugadores cosa que hacian mucho menos en el pasado? o el problema es decir "parejitas" y no "parejas" ¿?
yo creo que si es cierto que hoy dia se prioriza (en mi opinion, repito) demasiado el juego a 2 en esta industria.
que no tengo nada en contra de que la gente juegue a 2, pero el tema es que el juego a 2 es muy diferente del juego a 3, 4 o mas jugadores (sobre todo a 4+) y las mecanicas y esquemas de juego no adaptan bien en la mayoria de situaciones a cumplimentar bien en ambas situaciones (un ejemplo es 7 wonders, juego que funciona mejor cuantos mas jugadores sean, pero que a 2 funciona bastante mal y con un parche. aqui resolvieron muy bien con una version especifica para 2 jugadores), y ahi es donde digo (con cierto tono critico) que en los ultimos años se esta priorizando mucho por parte de las editoras que los juegos funcionen bien a 2, "para las parejitas", y mucho menos a 4+, para los grupos.
de hecho es algo en lo que me he fijado hace algun tiempo. hoy dia la gran mayoria de juegos estan pensados y hechos para solitario, para 2 jugadores o como mucho, para 4 jugadores, pero hay muy pocos juegos pensados para 5, 6 jugadores o mas. en cambio, hace 10+ años, habia muchos juegos pensados para 5-6 jugadores y muy pocos o casi ninguno, para jugar solitario, o para jugar 2 jugadores y que no fuera un 1vs1 de confrontacion pura.
como ya digo, no tengo a mal que se hagan juegos para solitario o para 2 jugadores, pero un poco si cuando eso significa que no se hagan, o que fracasen estrepitosamente, juegos pensados para mas de 4 jugadores.
espero haber dejado la cuestion aclarada.