› Foros › PlayStation 3 › Juegos
seaculorum escribió:Pues muchacho porque no me has visto a mi en el battlefield3, me los cargo de dos en dos
PD. ¿Alguien extrañó la fase de tortura en MGS4?
laspalmao escribió:cuando muere snake? unas 2 semanas despues de acabar su ultima mision?,
snake murio el 12/06/2012
JuanPabloMathis escribió:laspalmao escribió:cuando muere snake? unas 2 semanas despues de acabar su ultima mision?,
snake murio el 12/06/2012
Yo no se que me pasa esta mañana, que no entiendo los post que pone la gente.
laspalmao escribió:cuando muere snake? unas 2 semanas despues de acabar su ultima mision?,
snake murio el 12/06/2012
xitolegal escribió:jeje yo tambien le doy el voto a los cobra, de lo mejor que se ha visto como jefe finales. The end se come en su enfrentamiento a sniper wolf, the fury igual que vulcan raven pero sin stinger y quemando los pasillos estrechando el cerco. Dios lo que disfruté ese juego,
Los mediums como el caso de The Sorrow están probados que existen
Aunque ya me lo dices todo si pones por delante un personaje, al que ves normal, en el "Sons Of Liberty" un gordo con patines (Fatman) que mantenga el equilibrio y la velocidad estando un poco borracho (It,s time to start the party) y vaya a su vez colocando bombas y sea capaz de darle comba en un combate al protagonista.... Y no por ello digo que sea peor juego, ni que sea mal personaje.....Que visto por otra parte me encanta; Vamos pero de largo, y muy por encima cualquier personaje de la Unidad Cobra de la mil vueltas, ya solo por el "carisma" de estos en combate.....
Franz_Fer escribió:Los mediums como el caso de The Sorrow están probados que existen
?¿Aunque ya me lo dices todo si pones por delante un personaje, al que ves normal, en el "Sons Of Liberty" un gordo con patines (Fatman) que mantenga el equilibrio y la velocidad estando un poco borracho (It,s time to start the party) y vaya a su vez colocando bombas y sea capaz de darle comba en un combate al protagonista.... Y no por ello digo que sea peor juego, ni que sea mal personaje.....Que visto por otra parte me encanta; Vamos pero de largo, y muy por encima cualquier personaje de la Unidad Cobra de la mil vueltas, ya solo por el "carisma" de estos en combate.....
No he dicho que sea normal, he dicho que me parece en conjunto un personaje mucho más desarrollado que los de Snake Eater (y sigue siendo un cliché que conste: genio inadaptado que se pasa al lado oscuro), pero el carisma es algo subjetivo. Y para mí los Cobra no se ajustan a la definición de carisma, más que nada porque apenas se sabe nada de ellos en todo el juego y eso me hace difícil explicar sus actitudes y poderes, excluyendo a aquellos que entran más en contacto con Snake como The Boss o The Sorrow (por su importancia a nivel argumental).
En cambio en MGS, MGS2 y MGS4 (de forma más cutrona en este último, vale) tienes todo tipo de enemigos, con motivaciones y contextos distintos y que influyen en el viaje del protagonista, que al fin y al cabo es en lo que se basa cada juego. En el 3 percibo mucho menos eso, algunos enemigos desfilan ante tí sin que calen a nivel narrativo en el personaje o el jugador, siendo Ocelot el más destacado, y por motivos ya de sobra conocidos.
Y sobre Fatman te habla lo mismo o menos que los cobras cuando luchas contra el, que me estas contando.....?
Franz_Fer escribió:Y sobre Fatman te habla lo mismo o menos que los cobras cuando luchas contra el, que me estas contando.....?
Fatman y su historia cubren una parte considerable de la primera parte del juego cuando entra Raiden en escena, a través de Peter Stillman, su mentor. No hablo de carisma o cosas subjetivas, hablo de que en el caso de Fatman conoces muchísimo más que de la mayoría de los Cobra, que con una frase ya explican y justifican (?) su presencia en el juego, como el astronauta.
SpardaK escribió:Franz_Fer escribió:Y sobre Fatman te habla lo mismo o menos que los cobras cuando luchas contra el, que me estas contando.....?
Fatman y su historia cubren una parte considerable de la primera parte del juego cuando entra Raiden en escena, a través de Peter Stillman, su mentor. No hablo de carisma o cosas subjetivas, hablo de que en el caso de Fatman conoces muchísimo más que de la mayoría de los Cobra, que con una frase ya explican y justifican (?) su presencia en el juego, como el astronauta.
Sabias que The Fury (Union Sovietica) y The Boss (Estados Unidos) fueron astronautas y viajaron al espacio....??? Y que compartieron esa experiencia sobre viajar al espacio?
Y hablando por radio en el juego (Opcionalmente) sabrías mas cosas sobre la Unidad Cobra y otros personajes....
Y lo de Fatman eso de que cubre parte considerable del juego para nada es así, Stillman te cuenta el pasado del personaje para explicar su comportamiento en el juego, su aficion a las bombas y poco mas, no es para nada tan trascendental.....
Franz_Fer escribió:Que sí hombre, que lo sé. Por ahora lo único que no sabía era que los médiums está probado que existen xD. En cuanto a lo de Fatman, no sólo su historia, sino que el rescate de Stillman, su combate y la desactivación de las bombas a lo largo de la primera parte del Big Shell constituyen un arco propio dentro de Sons of Liberty (culminando en el enfrentamiento final), eso, en contraposición al súbito combate que tienes con The Fear (por ejemplo) me parece dotar al "jefazo" de mayor enjundia a nivel argumental.
Pero vamos, que tampoco quiero monopolizar el hilo con una discusión de este tipo, creo que mi postura ha quedado clara y tampoco está en mi ánimo abrirle los ojos a nadie xD.
Shepard83 escribió:Naah!!, lo jefes más carismáticos son Pupa, Chrysalis, Cocoon y Peace Walker.
¿y dónde dejas al MG Zeke?
Herumor escribió:Un buen Metal Gear no necesita online. Si quieren meterlo como añadido perfecto, pero si no tiene no pasa nada.
-_- escribió:Shepard83 escribió:Naah!!, lo jefes más carismáticos son Pupa, Chrysalis, Cocoon y Peace Walker.
¿y dónde dejas al MG Zeke?
Herumor escribió:Un buen Metal Gear no necesita online. Si quieren meterlo como añadido perfecto, pero si no tiene no pasa nada.
IAMTHEEGGMAN escribió:La base de los mg es su modo historia... que tiene online pues mejor, yo el del 4 ni lo toqué y su modo historia me encantó.
pulichinela escribió:Herumor escribió:Un buen Metal Gear no necesita online. Si quieren meterlo como añadido perfecto, pero si no tiene no pasa nada.
Que tonterías dice la gente. . .(con todos mis respetos)
Un buen cod o batlefield no necesita online si la historia es buena. . .
Te parece lógica esa frase? Así me suena la tuya macho y lo digo sin ánimo de ofender pero es que oigo cada comentario que. . . .
El mgo1 fue el mejor online en ps2 para mi y el mgo 2 el mejor para ps3 así que comprenderas mi mensaje no?
Así que si no meten el online a ti no te pasará nada pero yo me llevaría una gran desilusión la verdad y por lo que veo, más de uno piensa como yo. . . Afortunadamente.
y al chaval que a escrito antes que tu le digo lo mismo. .
Veo que aquí hay mucho "fan" de snake pero ni la mitad sabía que en ps2 ya había online de metal gear. .
Mucho fan de boquilla pero muy pocos auténticos. .
Con eso digo todo. . .y ahora los "fans" ya me podéis poner a parír que me la pela. Eso sí, con todos mis respetos,claro.
riverinho19 escribió:pues juegazo online que te has perdido, era el que daba mas posibilidades de juego, era un juego online increible...
IAMTHEEGGMAN escribió:riverinho19 escribió:pues juegazo online que te has perdido, era el que daba mas posibilidades de juego, era un juego online increible...
Ya lo sé ya jejej, en su momento probé un par de partidas, me dieron por tos los laos y como acababa de sacarme todos los emblemas no tenía mucha motivación, no me puse las pilas y pasé del tema.
Con el siguiente no me pasará jejeje.
pulichinela escribió:El online del metal era una puta joya tío!!
Pocos online como ese ofrecia tantas posibilidades Juas Juas.
Es de los pocos juegos que me hacíansentir nervios de verdad Juas Juas.
En fin, espero veros ahí la verdad.
Larga vida a MGO.
El juego estará formado por varios "mundos abiertos" al estilo Grand Theft Auto que estarán conectados por viajes en helicóptero. En cada uno de estos mundos no habrá pantallas de carga, las cuales solo veremos cuando viajemos en helicóptero.
Respecto al vídeo que se mostró hace unas semanas, Kojima Productions ha dicho que es el nivel de prólogo y que es una zona mucho más pequeña que las demás.
Por otro lado, han vuelto a mencionar que los ciclos horarios estarán muy presente y veremos cómo amanece y anochece en tiempo real.
Arestame escribió:Adoro el online de Metal Gear, que no lo necesita para seguir siendo un juego épico? No lo dudo, pero es un añadido que a parte de proclamarse como mero añadido es un añadidazo de cojones, tan épico que se convierte en la fuente de la rejugabilidad del juego una vez llegados al 100 en los Single Players.
Que la gente sea parguela porque cuando la follen por primera vez a disparos se rinda no implica que MGO sea una mierda, que a mi también al principio me metían balas por donde amanecía y se ponía el sol.
laspalmao escribió:al principio os costaria mucho, pero imaginate yo que lo empece 7 meses antes de cerraran los server, yo nivel 0 vs 14 o 15 y cheaters, al final acabe con un deficit positivo asesinatos muertes, estaba super enganchado jugue casi 1000 horas,es lo mejor que he jugado nunca
mimeh escribió:Los Metal Gear no NECESITAN online, pero todo lo que sea "añadir" es bueno. Puedes jugar el juego de principio a fin al 100% sin tener internet? Pues perfecto. Y el que quiera jugar al online pues que juegue.
A mí los online no me van mucho, al MGO jugué poco porque aunque reconozco que era un juegazo a años luz de otros mucho más conocidos no me enganchan los online PVP. El único online que me ha enganchado ha sido el del Red Dead Redemption básicamente porque tenía mucho que hacer en cooperativo. Si el GZ tiene online o no me da exactamente lo mismo porque seguramente lo pruebe 1 hora y lo deje, pero me alegro mucho por los que lo van a disfrutar. Mientras no afecte el online a la experiencia de juego de los que jugamos offline pues bienvenido sea!
Arestame escribió:Adoro el online de Metal Gear, que no lo necesita para seguir siendo un juego épico? No lo dudo, pero es un añadido que a parte de proclamarse como mero añadido es un añadidazo de cojones, tan épico que se convierte en la fuente de la rejugabilidad del juego una vez llegados al 100 en los Single Players.
Que la gente sea parguela porque cuando la follen por primera vez a disparos se rinda no implica que MGO sea una mierda, que a mi también al principio me metían balas por donde amanecía y se ponía el sol.
mimeh escribió:Arestame escribió:Adoro el online de Metal Gear, que no lo necesita para seguir siendo un juego épico? No lo dudo, pero es un añadido que a parte de proclamarse como mero añadido es un añadidazo de cojones, tan épico que se convierte en la fuente de la rejugabilidad del juego una vez llegados al 100 en los Single Players.
Que la gente sea parguela porque cuando la follen por primera vez a disparos se rinda no implica que MGO sea una mierda, que a mi también al principio me metían balas por donde amanecía y se ponía el sol.
Los Metal Gear no NECESITAN online, pero todo lo que sea "añadir" es bueno. Puedes jugar el juego de principio a fin al 100% sin tener internet? Pues perfecto. Y el que quiera jugar al online pues que juegue.
A mí los online no me van mucho, al MGO jugué poco porque aunque reconozco que era un juegazo a años luz de otros mucho más conocidos no me enganchan los online PVP. El único online que me ha enganchado ha sido el del Red Dead Redemption básicamente porque tenía mucho que hacer en cooperativo. Si el GZ tiene online o no me da exactamente lo mismo porque seguramente lo pruebe 1 hora y lo deje, pero me alegro mucho por los que lo van a disfrutar. Mientras no afecte el online a la experiencia de juego de los que jugamos offline pues bienvenido sea!
wolrd escribió:Estad atentos a este TGS que puede salir algo interesante.
Arestame escribió:wolrd escribió:Estad atentos a este TGS que puede salir algo interesante.
Pero Konami anunció que MGS:GZ no iba a estar entre sus juegos presentados. ¿Esperamos sorpresas entonces?
wolrd escribió:Arestame escribió:wolrd escribió:Estad atentos a este TGS que puede salir algo interesante.
Pero Konami anunció que MGS:GZ no iba a estar entre sus juegos presentados. ¿Esperamos sorpresas entonces?
Esperadlas, porque he visto un twit de Kojima con una foto en la que aparecia una pantalla del TGS con la imagen del trailer... No se si dara alguna sorpresa, pero la esperanza es lo ultimo que se pierde
Arestame escribió:Curiosamente, este no es de los típicos juegos que el online estropea la experiencia del Single Player, es más, lo revitaliza y lo mejora. Y los que dicen, "Bah, prefiero k se sentren en er modo istorya anteh k dedikarle tiempoh al honlineh" es el típico pensamiento Neandertalista de que se creen que los mismos que desarrollan el Single son los que hacen el online xDDD. Ubisoft por ejemplo tiene varias sedes y cada una se encarga de algo y no serían tan estúpidos de hacer el online y el modo historia en la misma sede.
senabre escribió:Arestame escribió:Curiosamente, este no es de los típicos juegos que el online estropea la experiencia del Single Player, es más, lo revitaliza y lo mejora. Y los que dicen, "Bah, prefiero k se sentren en er modo istorya anteh k dedikarle tiempoh al honlineh" es el típico pensamiento Neandertalista de que se creen que los mismos que desarrollan el Single son los que hacen el online xDDD. Ubisoft por ejemplo tiene varias sedes y cada una se encarga de algo y no serían tan estúpidos de hacer el online y el modo historia en la misma sede.
Si lo dices por mi, estas equivocado. A mi el mgo me gusto mucho, pero es como la mayoria de onlines populares, a los 2 dias ya estan plagados de bugs que no deberian de existir, que van en contra del espiritu de cualquier juego, que perjudican al resto de jugadores y que lo unico que puedes hacer es o no jugar o hacerlo tu tambien, lo que vienen siendo las trampas. Desde que empece a jugar al online que los llevo viendo, y la verdad que para ir con esas que no hace ninguna gana jugar ni mucho menos que te cobren por ello. En mi opinion, cualquier modo online deberia de ser contenido extra descargable y no metermelo en el disco y encarecerlo, mas que nada porque no es una cosa que puedas jugar sin condiciones, si no tienes internet ya te estan cobrando por algo que no puedes usar(no es mi caso, yo no juego online porque no quiero a no ser que sea con conocidos o partidas privadas). Yo veo que solo se esmeran realmente en sacarnos pasta y no en hacer las cosas como es debido desde un principio, es solo mi opinion y creo que la de muchos.
senabre escribió:Si lo dices por mi, estas equivocado. A mi el mgo me gusto mucho, pero es como la mayoria de onlines populares, a los 2 dias ya estan plagados de bugs que no deberian de existir, que van en contra del espiritu de cualquier juego, que perjudican al resto de jugadores y que lo unico que puedes hacer es o no jugar o hacerlo tu tambien, lo que vienen siendo las trampas. Desde que empece a jugar al online que los llevo viendo, y la verdad que para ir con esas que no hace ninguna gana jugar ni mucho menos que te cobren por ello. En mi opinion, cualquier modo online deberia de ser contenido extra descargable y no metermelo en el disco y encarecerlo, mas que nada porque no es una cosa que puedas jugar sin condiciones, si no tienes internet ya te estan cobrando por algo que no puedes usar(no es mi caso, yo no juego online porque no quiero a no ser que sea con conocidos o partidas privadas). Yo veo que solo se esmeran realmente en sacarnos pasta y no en hacer las cosas como es debido desde un principio, es solo mi opinion y creo que la de muchos.
senabre escribió:Yo solo lo digo porque conozco mucha gente que solia jugar online por jugar y los cheaters acaban con la paciencia de uno, pero vamos, no creo que los conozca yo a todos, habran bastantes mas . Evidentemente es solo una opinion tras unas malas experiencias, pero los berridos por el chat suelen ir que vuelan, mucha gracia no le hara a la peña, no...
La pena es que no sacaran un cooperativo en linea rollo historia o algo asi