Zack_VII escribió:sonny hanzo escribió:Zack_VII escribió:Vaya, demo nueva.....se han corregido el tema de los movimientos? (moverse estando pegado a una pared o arrastrarse?)
Por lo que he leido no,se ha cambiado el uniforme de los enemigos,mejor I.A.,nuevo control, creo que desbloqueable y poco mas.
Mal vamos.............
, espero que kojima deje la innovacion en casa y plante en la versión final los movimientos BASICOS, porque amos, en sobremesa no tendria cojones a quitar 2 movimientos tan vitales en la saga como esos.......pero claro, como es portatil, tira de laboratorio de pruebas xD, pero bueno, aun es pronto, le daré un voto de confianza por ser él
En este juego el "arrastrarse" no es un movimiento tan vital como para añadirlo por huevos, es decir, no es un movimiento que sea necesario y vamos, por que no lo meta no vamos a decicirnos entre comprar el juego o no comprarlo... La infiltracion de este juego a diferencia del MGS 4, Es moverse constantemente de un lado a otro y esconderse, El no poder moverse pegado a la pared "Si" me parece un fallo gordo, Pero este movimiento, Tranquilamente lo pueden capar desde mi punto de vista, que quitando el modo online, le podemos dar poco uso... y en el Portable ops, no ha habido una sola vez que recuerde que lo haya ultilizado (hablo de escenarios abiertos, nada de rendijas ni huecos)...
Luego, Este juego a diferencia del Portable ops esta demostrando que "SI" es un MGS, porque portable ops,podemos decir que si parecia un titulo de experimentos xD, Era un juego mucho mas portatil y simplon... Este sin embargo se ve mas completo pese al capado de movimientos... Pero lo que sigo diciendo y es logico, que porque capen 2 movimientos no hace que el juego sea malo ni regular...
Resumiendo, El movimiento por pared si es vital el arrastrarse no tanto, al menos en lo visto en la demo y en esos escenarios ni de broma es vital... Porque no hay rendijas para meterse ni nada por el estilo... Lo que si tendria que añadir y sino quedaria "MAL" seria la "MIRA DE LAS ARMAS" eso si que es fundamental y lo demas son chorradas... Porque este MGS tiende a ser una mezcla entre "MGS 3 y MGS 4", es decir, la infiltracion con toques de pura accion y si no añaden la mira, el apuntar a X sitio y de lejos va a ser "jodido"... De todas formas, Hablamos logicamente, de una version "No Final", Asi que ya veremos la version final cuando salga... Un Saludo