Kalen escribió:Yo no empeze a tener buen equipo hasta completar el 2n acto! ahora tengo 8/9 reliquias y el resto azules o verdes! no te preocupes que todo llega! xDD
NaN escribió:no recuerdo que nivel tengo pero el ciclope me echo a ostias de su cueva, pero bien echado no pude ni minimamente intentar matarlo
La manticora esa jefa si que mas o menos llegaba a poder matarla pero me costaba mucho de modo que lo deje para mas adelante. la largartija desa si te refieres al dragon ese azul , vamos ese no me invito a irme, sino me desintegro sin pasar por caja, basicamente.
Por cierto yo estoy teniendo muchisima mala suerte con los objetos, tengo el paladin y el enano con armas BLANCAS porque ni me dan AZULES ni mucho menos reliquias. Tengo dos reliquias, una un hacha de dos manos que no me puedo poner y otra una maza tmb de dos manos, que tristeza
Si matas a Tuco que esta por los orcos de los yermos salvajes te cae una reliquia, yo lo mate 10 veces, y siempre me salio arco. El dragon sombrio, me solto una ballesta reliquia, pasando de matarle mas veces por la experiencia con Tuco. En las criptas siempre hay reliquias, y yo ya encontre 3: una al lado del castillo del gobernador, otra en el observartorio que esta despues de atravesar el pueblo orco, y otra al lado del puente que va a Kanthal, sin cruzarlo a la mano derecha. Y a medida que vayas matando bosses, ellos te van soltando objetos azules. Que la que cae no te viene bien.. Vale, vuelve a cargar y matale otra vez, que cae otra cosa.. Eso lo aprendi un poco tarde, matando a Tuco y Kirk.. con ya el faro, castillo y araña muertos.. porque si no, hoy tendria mejores armas. Y no compres armas, no vale la pena.. solo en caso de extrema necesidad, como ha sido mi caso con las dagas. Ya que llevaba con una daga blanca hasta hace poco.. Por otro lado las reliquias tienen niveles, y van subiendo, dando atributos muy buenos..
Resulta que cuando rescatas al naga, allí te encuentras en la pared como dos engranajes en amarillo, y use al pj que use siempre me hace daño, que debo hacer?
Creo que es el que tiene mas percepción el que la abre, tienes que leer lo que pone, quizas sean los magos osea mas inteligencia los que la abre, tu prueba con cada clase.
Traunus escribió:Alguien me puede decir las coordenadas exactas de la piedra de agua si realmente está en la ciudad perdida nivel 4?? La tengo toda registrada y no me la han dado, gracias
creo que era en el tercer piso despues de accionar alguna palanca desde una habitacion secreta, puedes entrar por una puerta que antes no podias. En ella hay una araña que cae del techo y al matarla cojer de un mini cofre la piedra roja, y en la forja poner la piedra roja y consigues la azul, o algo asi! no me acuerdo muy bien que lo hice a las 3am
Mebsajerodepa escribió:¿Cuantas pociones llevais de vida y de maná? Porque en el tercer piso del castillo de Pontmeryon me llego a desesperar con tanto guardia.
Kalen escribió:Mebsajerodepa escribió:¿Cuantas pociones llevais de vida y de maná? Porque en el tercer piso del castillo de Pontmeryon me llego a desesperar con tanto guardia.
yo llevo 20 o 30 de cada He contratado un compañero que me vende pociones D asi nunca me quedo sin!
Mebsajerodepa escribió:Kalen escribió:Mebsajerodepa escribió:¿Cuantas pociones llevais de vida y de maná? Porque en el tercer piso del castillo de Pontmeryon me llego a desesperar con tanto guardia.
yo llevo 20 o 30 de cada He contratado un compañero que me vende pociones D asi nunca me quedo sin!
Di el compañero que llevas, si no no tiene gracia.
Vale que es "gastando toda su mana" (pero vamos TODA puede ser 1 de mano) pero levantarte a todos los que no esten muertos y curar a todos a full vida..... ademas como aguanta poco... jajaj
Jalan escribió:Uf, debo ser lo más torpe del mundo...
Alguien que me diga como completar las siguiente quest:
La espada del contrabandista.
La cala del contrabandista.
El secreto de los obeliscos.
No hay maneras de seguir, solo hago dar vuelta por el mapa de la primera ciudad y afueras.
Salu2.
Cuando acabas la quest de la araña, no te marches, sino que sigue matando arañas por el mapa, es un cofre que pillas, entregas la quest y ya esta
¿Lo de Archimago donde se puede aprender?
AlterNathan escribió:¿Lo de Archimago donde se puede aprender?
Sino recuerdo mal hasta el acto 3 o finales del acto 2 no puedes aprenderlo.
Saludos.
Cuando salvas a Falagar de la carcel y te escapas despues de ese momento puedes ir a "El Risco" y te lo encontraras en un sitio llamado "La casa grande" estara alli y te enseñara lo del Archimago luego tienes que ir .... y ale ahi tienes xD.
Kalen escribió:Buenas de nuevo!
Entre ayer y hoy llevo un par de buenas horas en la Forja Elemental, complete la parte del "Agua" y recibi la Bendicion, y me lie con la parte de "Fuego", pero no soy capaz de hacer el puzzle... puede ser que si fallas una vez en mover las piedras ya no lo puedes deshacer nunca? o hay algo tan obvio que no lo veo?
Os adjunto una imagen! a ver si alguien sabe como llegar a esa puerta! o reiniciar las piedras que se mueven! Gracias ^^
Kalen escribió:Vuelvo a poner esto! a ver si alguien me exa un cable!Kalen escribió:Buenas de nuevo!
Entre ayer y hoy llevo un par de buenas horas en la Forja Elemental, complete la parte del "Agua" y recibi la Bendicion, y me lie con la parte de "Fuego", pero no soy capaz de hacer el puzzle... puede ser que si fallas una vez en mover las piedras ya no lo puedes deshacer nunca? o hay algo tan obvio que no lo veo?
Os adjunto una imagen! a ver si alguien sabe como llegar a esa puerta! o reiniciar las piedras que se mueven! Gracias ^^
Kalen escribió:Vuelvo a poner esto! a ver si alguien me exa un cable!Kalen escribió:Buenas de nuevo!
Entre ayer y hoy llevo un par de buenas horas en la Forja Elemental, complete la parte del "Agua" y recibi la Bendicion, y me lie con la parte de "Fuego", pero no soy capaz de hacer el puzzle... puede ser que si fallas una vez en mover las piedras ya no lo puedes deshacer nunca? o hay algo tan obvio que no lo veo?
Os adjunto una imagen! a ver si alguien sabe como llegar a esa puerta! o reiniciar las piedras que se mueven! Gracias ^^
Mebsajerodepa escribió:¿Cuantas pociones llevais de vida y de maná? Porque en el tercer piso del castillo de Pontmeryon me llego a desesperar con tanto guardia.
danko06 escribió:Hasta hoy no sabía que este juego existía (lo mismo no le he prestado atención lo más seguro) y no si hacerme con la versión en físico del juego. Para los que lo llevéis avanzado... las mazmorras cómo son?? son clónicas o son artísticamente curradas???
danko06 escribió:danko06 escribió:Hasta hoy no sabía que este juego existía (lo mismo no le he prestado atención lo más seguro) y no si hacerme con la versión en físico del juego. Para los que lo llevéis avanzado... las mazmorras cómo son?? son clónicas o son artísticamente curradas???
Me autocito....
AlterNathan escribió:Yo a Magos le pongo Espíritu, Destino, Vitalidad y Magia sin embargo espíritu y magia es lo que mas tengo, el Bailarin de las Espadas yo le pongo Fuerza, percepción, Destino, Vitalidad, percepción y fuerza son las principales digamos y para cruzado ni idea nunca lo he utilizado pero supongo que seria lo mismo que bárbaro, Fuerza, Percepción y Vitalidad, siendo Fuerza y Percepción las principales.
Para todas las clases subiría como habilidad la resistencia me parece esencial sobretodo a partir del Acto 2 que te dan muchisimas toñas por golpe, y si es posible subir la magia de agua ya que gracias a ella muchas veces no me han matado.
Saludos.
ionesteraX escribió:Mebsajerodepa escribió:¿Cuantas pociones llevais de vida y de maná? Porque en el tercer piso del castillo de Pontmeryon me llego a desesperar con tanto guardia.
Supongo que depende del grupo, yo por ejemploo no uso casi nunca potis de vida, tendre 80 o por ahí, de mana siempre escaso por tener mucho mago, el Boss de ese sitio te va a molar si tienes mucho mele xDDD
Acabo de llegar a Seahaven ( o como se escriba ) quiero ir a la ciudad principal para poder entrenar pero me jode que no dejen aun, queria ir palli pero tras pasar un puente en esa dirección salen como 5 black guards y dos lobitos ains
Mebsajerodepa escribió:ionesteraX escribió:Mebsajerodepa escribió:¿Cuantas pociones llevais de vida y de maná? Porque en el tercer piso del castillo de Pontmeryon me llego a desesperar con tanto guardia.
Supongo que depende del grupo, yo por ejemploo no uso casi nunca potis de vida, tendre 80 o por ahí, de mana siempre escaso por tener mucho mago, el Boss de ese sitio te va a molar si tienes mucho mele xDDD
Acabo de llegar a Seahaven ( o como se escriba ) quiero ir a la ciudad principal para poder entrenar pero me jode que no dejen aun, queria ir palli pero tras pasar un puente en esa dirección salen como 5 black guards y dos lobitos ains
¿Qué es eso de si tengo mucho mele? Es que es el primer Might and Magic que juego en mi vida. Lo siento.
Kalen escribió:danko06 escribió:danko06 escribió:Hasta hoy no sabía que este juego existía (lo mismo no le he prestado atención lo más seguro) y no si hacerme con la versión en físico del juego. Para los que lo llevéis avanzado... las mazmorras cómo son?? son clónicas o son artísticamente curradas???
Me autocito....
Las mazmorras y todo en general estan curradas, es cierto que las texturas no cambian una barbaridad y que lo enemigos se repiten bastante, tambien es cierto que no hay tantos puzzles como en los anteriores y demas.. igualmente cada mazmorra es diferente de la anterior. Por lo general el juego esta muy bien y con un monton de quest "secundarias". Hay 4 razas y unas 15 clases diferentes asi que la re-jugabilidad es bastante buena. Si te gusta el rol clasico te recomiendo que lo compres y lo juegues! Ya veras la de horas que pasas andando por el mundo intentando encontrar una cosa y en vez de eso descubriras a 15 tios que te piden cosas distintas... para que te hagas una idea... yo he 40h he completado 2 de los 4 actos he hecho 3 de las 4 misiones para ascender de clase y me he dejado como el 60 o 70% de misiones secundarias... asi que... tranquilo que no te lo acabas ^^
estoy en el acto 2, me han dado la bendicion de Sylanna matando a un gordo en un bosque. Ahora no tengo ni idea donde ir, ya que si voy a las cuevas hay unos bosses que petan mi grupo de level 12, un dragon odioso, 2 cabrones en la forja de hierro en la 3 planta que tiran rayos uffff
Cuando consigo la piedra de tierra y entro por la puerta que da a la zona boscosa me encuentro unos ramajos que al ser inspeccionados invocan a un elemental de tierra.
La cuestión es que no hay coj*** de acabar con él entre paralizares y golpetazos.
¿Es necesario o hay que hacer alguna otra cosa?.
Jalan escribió:Uf, pido también una ayudita con la forja elemental:Cuando consigo la piedra de tierra y entro por la puerta que da a la zona boscosa me encuentro unos ramajos que al ser inspeccionados invocan a un elemental de tierra.
La cuestión es que no hay coj*** de acabar con él entre paralizares y golpetazos.
¿Es necesario o hay que hacer alguna otra cosa?.
Salu2.
compra hechizos en el carromato del medio del mapa que son antiparalisis, Creo que lo vende alli. Lleva 2 que curen, un mago con magia de fuego y un barbaro. Poco a poco le fui dando y lo gané a la segunda, el escudo de proteccion va de pm, y utiliza la cura mucho
Ve a el imperio de los caballos en el pueblo y pide que te lleven en carro a Puerto Mar
Emvenenador escribió:Esta bien que no experimentes como hacemos todos.Nnos preguntas eso o lo que quieras, que para eso estamos aqui.
Juega este cuarteto, que te va a ir de maravilla: elfo con arco, orco cazador,druida y paladin. Ya veras que estos si que pegan, solo que al principio te parecera que no. Pero eso es una falsa impresion. Solo sera cosa que vayan desarrollandose.
nogarder escribió:Emvenenador escribió:Esta bien que no experimentes como hacemos todos.Nnos preguntas eso o lo que quieras, que para eso estamos aqui.
Juega este cuarteto, que te va a ir de maravilla: elfo con arco, orco cazador,druida y paladin. Ya veras que estos si que pegan, solo que al principio te parecera que no. Pero eso es una falsa impresion. Solo sera cosa que vayan desarrollandose.
Aja, tomo nota, y sobre especialidades? He leido algo de agua y tal.
Esos 4 en que debiera especializarlos, o que atributos subir de cada uno?
Cuando es party la verdad es que me desvinculo mas y lo que me interesa es que tire bien en el juego concreto , por eso lo de que pase de experimentar ^^.
Gracias
Mebsajerodepa escribió:Tengo los 4 personajes a nivel diez. ¿la fragua elemental es dificil si tengo este nivel?
cruzado, bailarín de espadas, druida y maga libre
Khratos escribió:Acabo de empezar en el juego hace un rato y en la primera misión esa de las arañas y creo que he cometido un gran error al no ponerle ningún tipo de arma al chamán xD almenos podria haberle puesto los focos para que aumente el daño mágico o algo. El caso, se pueden aprender más cosas durante la aventura? como llevar un tipo de arma o lo que elijas al principio ya es definitivo?
Como acabo de empezar me da igual hacerlo de nuevo, necesito un arma? xD
Mi equipo:
Humana Cruzado con pero sin escudo
Elfa Bailarina de espadas con daga
Enano Mago de runa con magia de fuego y luz
Orco Chamán con magia de tierra, aire y agua (creo que no deberia de haberle puesto la de agua y ponerle algún arma xD)
nogarder escribió:cruzado, bailarín de espadas, druida y maga libre
No suena mal esa combinacion, como digo , paso de experimentar....tengo poco tiempo y quiero ponerme directamente....