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magnikos escribió:magnikos escribió:cuanto da el GAME por este juego?? O.o
alguna idea?
*//Melkaia\\* escribió:magnikos escribió:magnikos escribió:cuanto da el GAME por este juego?? O.o
alguna idea?
Ni idea. ¿No te ha gustado el juego?, dale una oportunidad hombre, que está muy bien.
Si sigues con la idea de deshacerte de él, prueba en Compra/Venta.
multiplicate escribió:Buenas, he pensado en pillármelo con la promo de 4x3 de nintendo y que se lo compren mi hermana y mi cuñado con la promo del viernes al 50% (todos para 3DS). El asunto es que juntos podríamos jugar un día a la semana, ¿podríamos jugarlo a un jugador cada uno en nuestra casa (ellos jugarían a dobles, me imagino) y luego reunirnos?
¿Y si lo jugamos sólo un día por semana merece la pena (aunque nos duraría eternamente me imagino)?
yami82 escribió:
creo q las mejores por ahora son las de ludoth y no se ande comenzar apillar lo q necesito
piel esponja y bolsa de agua, esponja inmadura
Cha-Cha
Sukiet escribió:Puf, me parece que el elemento baba en especial las dobles espadas estan por encima de muchas armas y eso que no tengo ni puta idea de que es lo que en realidad hace el elemento baba, me parece que deberian bajarlo un poco ya que a mi gusto esta muy por encima del resto de elemento.
*//Melkaia\\* escribió:Lagiacrus petado
A estas alturas sigo pensando que los monstruos más complicados son el Qurupeco y he añadido a la lista el Giginox (que da bastante por saco con el veneno...).
Veremos más adelante.
Me he quedado sin...Cha-Cha
-Crono- escribió:Sukiet escribió:Puf, me parece que el elemento baba en especial las dobles espadas estan por encima de muchas armas y eso que no tengo ni puta idea de que es lo que en realidad hace el elemento baba, me parece que deberian bajarlo un poco ya que a mi gusto esta muy por encima del resto de elemento.
Todavía no he probado ninguna pero, ¿sale a cuenta utilizar un arma de elemento baba antes que un arma de un elemento que le afecte al bicho en cuestión?
Tengo entendido que tienes que pegar varias veces al bicho en el mismo sitio y este se irá recubriendo del elemento hasta explotar haciendo el mismo daño que una bomba grande felyne. Pero ni idea de el daño que causan estas bombas.
Y las duales están muy bien, pero tienen el problema de no llegar a muchas partes del bicho, para cortar colas no es muy apropiado.
DjTemplar escribió:*//Melkaia\\* escribió:Lagiacrus petado
A estas alturas sigo pensando que los monstruos más complicados son el Qurupeco y he añadido a la lista el Giginox (que da bastante por saco con el veneno...).
Veremos más adelante.
Me he quedado sin...Cha-Cha
Qurupeco? estas de coña no?
Lo del giginox te doy la razón.. que ASCO
*//Melkaia\\* escribió:DjTemplar escribió:*//Melkaia\\* escribió:Lagiacrus petado
A estas alturas sigo pensando que los monstruos más complicados son el Qurupeco y he añadido a la lista el Giginox (que da bastante por saco con el veneno...).
Veremos más adelante.
Me he quedado sin...Cha-Cha
Qurupeco? estas de coña no?
Lo del giginox te doy la razón.. que ASCO
No no, a mí me complica mucho más que otros como el Rathian o incluso el Lagiacrus. Le tengo mucha manía
yami82 escribió:eso que vas al puerto y trato de hacer la misión jugando con fuego, el qurupeco...
charliechin escribió:Querido Monster Hunter:
Que te follen a ti y a tus fases con agua... COJONES!!! ;kljashf;jsakgh;sagha't[wqg
Amo este juego. Es el primero de 3DS que me ha entrado ganas de estampar la consola contra alguien/algo
-Crono- escribió:Sukiet escribió:Puf, me parece que el elemento baba en especial las dobles espadas estan por encima de muchas armas y eso que no tengo ni puta idea de que es lo que en realidad hace el elemento baba, me parece que deberian bajarlo un poco ya que a mi gusto esta muy por encima del resto de elemento.
Todavía no he probado ninguna pero, ¿sale a cuenta utilizar un arma de elemento baba antes que un arma de un elemento que le afecte al bicho en cuestión?
Tengo entendido que tienes que pegar varias veces al bicho en el mismo sitio y este se irá recubriendo del elemento hasta explotar haciendo el mismo daño que una bomba grande felyne. Pero ni idea de el daño que causan estas bombas.
Y las duales están muy bien, pero tienen el problema de no llegar a muchas partes del bicho, para cortar colas no es muy apropiado.
papafritaalioli escribió:Hola necesito un gran favor para conseguir mi copia de Monster Hunter para mi 3ds y wii u, necesitaría una imagen escaneada de la portada y del juego tamaño 100% y calidad aceptable, puesto que nadie que tenga el juego por donde vivo lo tiene o no entra en eol. Si me hicierais este favor que es lo que se me ha ocurrido os lo agredeceria
Shilvenrha escribió:Aunque no lo parezca, llevo años disfrutando de MH aunque no a nivel de muchos de vosotros. Lo mio es más casual y donde le dí más caña fue en el primer MH de PS2, cuando los nintenderos no les gustaba este juego (y ahora que sale para Nintendo sí les gusta xD).
El caso es que yo he ido a mi puta bola, simplemente pillaba las armaduras con más defensa y pista. Ahora que quiero hacer buenas partidas en mi pequeña y nueva portatil veo que hay más habilidades de las esperadas. Que si Soldado,que si no se que, que si lo otro...
En que estadisticas tengo que fijarme a la hora de pillar una armadura? Y yo desde hace unas entregas uso Espada y Escudo.. recomendais alguna otra arma? Me flipa la ballesta pero para jugar solo ya no tanto...
Alguna guia con consejos básicos y primeros pasos?
Gracias!
Cranky_kong escribió:multiplicate escribió:Buenas, he pensado en pillármelo con la promo de 4x3 de nintendo y que se lo compren mi hermana y mi cuñado con la promo del viernes al 50% (todos para 3DS). El asunto es que juntos podríamos jugar un día a la semana, ¿podríamos jugarlo a un jugador cada uno en nuestra casa (ellos jugarían a dobles, me imagino) y luego reunirnos?
¿Y si lo jugamos sólo un día por semana merece la pena (aunque nos duraría eternamente me imagino)?
Sí, cada uno puede jugar por separado y luego cuando estéis reunidos jugar la parte de tanzania ( que es la que está pensada para jugar en multi) Merece la pena el juego sólo para jugarlo individualmente, con tener un día a la semana para multi ya ni te cuento.
Shilvenrha escribió:Me autocito.Shilvenrha escribió:Aunque no lo parezca, llevo años disfrutando de MH aunque no a nivel de muchos de vosotros. Lo mio es más casual y donde le dí más caña fue en el primer MH de PS2, cuando los nintenderos no les gustaba este juego (y ahora que sale para Nintendo sí les gusta xD).
El caso es que yo he ido a mi puta bola, simplemente pillaba las armaduras con más defensa y pista. Ahora que quiero hacer buenas partidas en mi pequeña y nueva portatil veo que hay más habilidades de las esperadas. Que si Soldado,que si no se que, que si lo otro...
En que estadisticas tengo que fijarme a la hora de pillar una armadura? Y yo desde hace unas entregas uso Espada y Escudo.. recomendais alguna otra arma? Me flipa la ballesta pero para jugar solo ya no tanto...
Alguna guia con consejos básicos y primeros pasos?
Gracias!
Ray_McCoy escribió:tochos varios.
Shilvenrha escribió:Ray_McCoy escribió:tochos varios.
Me he leido tu mini guia al detalle. Me anoto toda esta info apra cuando de el paso a Ballesta. Lo malo es lo que te digo, es algo más tecnico y la veo más para grupo.. a ver como lo hago jejeje. En la version de Wii llevé varias veces la ballesta y además de ir curando a la peña, doteaba a los mobs y los puteaba como quería. Ahí mola mucho porque el wyvern está "ocupado" con los melees y a mi me dejan tranquilo. 1 VS 1 (o más bichos) no se yo como me apañaría xD.
La cosa está en que no se que habilidades son cada una. Vi algo de Soldado como dije y varias más pero no tengo ni idea para que sirven. Cuando me sobre la pasta iré probando armas a ver que tal me llevo con ellas. De momento no he cogido mucho el juego y aun voy por la del Qurupeco (de hecho estoy haciendo aun las fáciles de 3 estrellas antes de irme a por el que recuerdo que en su dia me costó xD).
Gracias por tus apuntes.
Ray_McCoy escribió:
Las habilidades se describen en el propio juego, así que en ese sentido no tienes problema alguno.
Sobre que "la ballesta es un arma de soporte", jamás. Es decir, sí, vale, puede serlo. Pero si llevas activas habilidades como "evasión+2", "ataque+2", etc. Te aseguro que puedes petarte el juego entero tú solo, llevando una ballesta (yo lo hago, y en youtube hay vídeos brutales de gente que son auténticos maestros de la ballesta en solitario, casualmente siendo así, usando ballesta, como se baten muchos de los récords).
Esto es como la gente que dice que el "cuerno de caza" es sólo un arma de soporte. ¡Ja! Cuando ves que un "cuerno de caza" reparte tortas como panes, y aplica estado "K.O" por doquier, mientras aporta a todo el grupo el beneficio de muchos efectos (ataque, inmunidad al agua, tapones de oído...) se te quitan las ganas de volver a decir eso, y deseas que alguien lo lleve cuando vaya contigo a las misiones.
*//Melkaia\\* escribió:papafritaalioli escribió:Hola necesito un gran favor para conseguir mi copia de Monster Hunter para mi 3ds y wii u, necesitaría una imagen escaneada de la portada y del juego tamaño 100% y calidad aceptable, puesto que nadie que tenga el juego por donde vivo lo tiene o no entra en eol. Si me hicierais este favor que es lo que se me ha ocurrido os lo agredeceria
Eso no te va a funcionar, debeis presentaros dos personas con el juego para el descuento.
Shilvenrha escribió:Ray_McCoy escribió:
Las habilidades se describen en el propio juego, así que en ese sentido no tienes problema alguno.
Sobre que "la ballesta es un arma de soporte", jamás. Es decir, sí, vale, puede serlo. Pero si llevas activas habilidades como "evasión+2", "ataque+2", etc. Te aseguro que puedes petarte el juego entero tú solo, llevando una ballesta (yo lo hago, y en youtube hay vídeos brutales de gente que son auténticos maestros de la ballesta en solitario, casualmente siendo así, usando ballesta, como se baten muchos de los récords).
Esto es como la gente que dice que el "cuerno de caza" es sólo un arma de soporte. ¡Ja! Cuando ves que un "cuerno de caza" reparte tortas como panes, y aplica estado "K.O" por doquier, mientras aporta a todo el grupo el beneficio de muchos efectos (ataque, inmunidad al agua, tapones de oído...) se te quitan las ganas de volver a decir eso, y deseas que alguien lo lleve cuando vaya contigo a las misiones.
El arma de cuerno y la flauta nunca las he usado pero tengo curiosidad de ver como son jaja.
Acabo de comprar una ballesta ligera y he hecho la fase de matar 5 jaggis en pelota picada y no ha estado mal. 3 disparos de nivel 1 para matar a cada jaggi.
De momento voy a cargar la 3DS y luego juego. Me tengo que comprar un adaptador para cargar mi XL que no entorpezca al usar el Circle Pad. Uso uno que es una cruz que vale para DS y 3DS y no entra en el cuadrado del Circle
Ray_McCoy escribió:De todas formas, el problema de la ballesta es que es un arma muy muy técnica, y no vale disparar porque sí. Tienes que tener en cuenta los siguientes factores:
- La zona del wyvern donde disparas, que deben ser las más débiles. Tienes que infligir el mayor daño posible, y esto sólo es viable si disparas a sus puntos débiles.
- La munición. Hay muchas, y cada una tiene una función específica. Por ejemplo, la munición elemental (fuego, agua, hielo...) sólo sirve contra determinados wyverns (para el agnaktor, el hielo; para el barioth, el fuego; para un rathalos, el trueno; etc.)
- La munición "perforadora" y "normal" tienen un bonificador/penalizador a la distancia. Si disparas esta munición en la distancia adecuada, infliges un 150% del daño, pero si disparas desde distancias inadecuadas, se aplica un penalizador al daño.
- La munición "normal 2" será la que más emplees a menudo, porque es la más efectiva contra toda clase de monstruos. Además, las ballestas ligeras tienden a tener "fuego rápido" en dicha munición (varios disparos para un único cartucho).
- La munición "normal 3" inflige un poco menos de daño que la "normal 2", pero si consigues que el dardo rebote en una parte del wyvern, lo atravesará de cuajo por varias partes, dañándolo muchísimo más. Esta munición es idónea para monstruos grandes con partes puntiagudas, o mucho ángulos. (Los destrozas literalmente)
- La munición "perforante" también es muy útil contra wyverns gigantes, pues los dardos los atraviesan, haciéndoles mucho daño. La "perforante 1", "perforante 2" y "perforante 3", se distinguen en el número de partes que atraviesan del monstruo, lo que va acumulando más daño.
La munición "perdigón", pese a lo que cree la mayoría de la gente, es una soberana mierda. Es cierto que te da igual desde qué distancia la dispares, porque no se le aplica penalizador, pero tampoco se le aplica bonificador. En este sentido, comparada con la munición "normal 2", inflige menos daño. También hay que tener en cuenta que estos disparos consisten en varios perdigones que salen de forma dispersa, y si todos ellos no llegan a alcanzar al monstruos, el daño resultante es... eso, una soberana mierda.- La munición "elemental" es la más efectiva, de lejos, para hacerle mucho daño a los wyverns. Además, las ballestas ligeras tienden a tener "fuego rápido" para esta munición. La ventaja más clara es que no necesitas preocuparte de la distancia desde la que disparar, porque no se aplica penalizador. Tampoco se aplica bonificador, pero de por sí es una munición que inflige mucho daño.
- El "fuego rápido". Mucha gente cree que consiste en "multiplicar el número de disparos", pero no es tan sencillo. El "fuego rápido" consiste en disparar varias veces usando sólo un cartucho de munición, lo que supone, no infligir más daño, sino ahorrar muchísimo dicha munición, porque durará más. Eso sí, por esta regla de tres, si empleas una munición que inflige mucho daño, y ahorras sus cartuchos, eso supone infligir mucho daño durante más tiempo, porque dispondrás de más disparos.
El "fuego rápido" tiene una contrapartida, y es que si por ejemplo usas un cartucho de munición "normal 2", una ráfaga de 4 disparos, esto supone que cada impacto causará un 50% de daño (no 100%, como cree mucha gente). Así, una ráfaga de 4 disparos "normal 2", equivale a dos disparos "normal 2" sin "fuego rápido", ahorrando el doble de munición.
En cuanto al "fuego rápido" de municiones "elementales" (trueno, fuego, hielo...) aquí la ventaja es más notable, porque en la ráfaga cada impacto aplica ahora un 60% del daño.
En cuanto al "fuego rápido" de la munición de "estados" (sueño, parálisis, veneno), aquí en cada ráfaga, cada impacto sí equivale al 100% de su efectividad.
Por tanto, el "fuego rápido" es muy muy útil con munición "elemental", porque aplica mucho daño, y con munición "de estados", porque aquí sí multiplica mucho la efectividad. En cuanto a su uso con munición "normal 2", es útil porque permite ahorrar dardos, y teniendo en cuenta que la "normal 2" es útil contra toda clase de monstruos, supone una ventaja interesante.- La distancia. Como decía antes, la efectividad de algunas municiones dependen, y mucho, de que las usemos en la distancia idónea. Si no, lo único que conseguimos es perder el tiempo. (mucha gente que no sabe esto, y usa ballestas, acaba teniendo la idea equivocada de que no valen para nada porque tardan mucho en cazar a los monstruos)
- El cañón largo. Cada vez que mejores tu ballesta, compra el "cañón largo", que supone un bonus de daño adicional. Y aquí lo que cuenta es hacer el mayor daño posible, ¿no?
- Lleva materiales para combinar munición interesante durante la misión. Ej: si se te acaba la munición "normal 2", y sabes que vas a emplearla mucho, lleva "baya hueva" y "baya aguja" para combinar estos dardos. En general, lleva los materiales que sirvan para combinar la munición más efectiva, porque así infligirás más daño durante más tiempo.
- Estrategia. Llevas un arma con unas capacidades tácticas envidiables. ¿Por qué limitarte a simplemente disparar para hacer daño? Puedes dormir al wyvern y aprovechar para plantarle un par de bombas+ en toda la jeta. O, puedes paralizarle para que tus compañeros descarguen sus golpes durante más tiempo. O... en fin, aquí la estrategia depende de tu imaginación.
- ¿Qué ballesta empleo? Para cada wyvern, la más conveniente. ¿Cómo sé cuál es la más conveniente? Mira la debilidad elemental del monstruo, y guíate así para escoger tu ballesta. Ej: contra Agnaktor glacial, fuego. Pues elige tu ballesta con "fuego rápido" para munición "fuego", lo que te permite ahorrar sus dardos, y por tanto infligir mucho daño durante más tiempo. A partir de aquí, selecciona el resto de tu munición acorde a la estrategia que vayas a emplear: infligir mucho daño: "normal 2", "normal 3", etc; infligir "estados": "normal 2", "sueño", "veneno", "parálisis", etc; soporte: "normal 2", "curadora", "demoníaca" (aumenta el ataque del jugador al que dispares con esta munición), etc.
Como digo, a mí la ballesta me encanta. Te permite abordar las misiones de muchas formas, y además, cuando asimilas el funcionamiento de cada munición, te aseguro que acabas infligiendo mucho, mucho, mucho daño. Yo, por ejemplo, ahora mismo no soy capaz de igualar los tiempos que hago con ballesta ligera, cuando empleo armas cuerpo a cuerpo.
* Imprescindible la siguiente información, que vale oro:
Cómo aplica el daño la ballesta
Compendio de uso para las ballestas
Es para MH Tri, pero compatible con MH3U.
Sukiet escribió:Necesito un tuétano diablos, donde es más fácil conseguirlo ¿rango bajo o alto??
Mizulead escribió:Sukiet escribió:Necesito un tuétano diablos, donde es más fácil conseguirlo ¿rango bajo o alto??
Cualquier material de monstruo es más fácil en Alto y en Tanzia.
DjTemplar escribió:Mizulead escribió:Sukiet escribió:Necesito un tuétano diablos, donde es más fácil conseguirlo ¿rango bajo o alto??
Cualquier material de monstruo es más fácil en Alto y en Tanzia.
Ojo que la mayoria de materiales de monstruo solo salen en su rango correspondiente..
Dahk escribió:Vaya tutorial más cojonudo, no sé si hay wiki del juego pero estaría bien guardar esto en algún sitio
Yo personalmente no utilizo ballestas porque se me hace todo mucho más aburrido, como dices es todo más técnico, más "teórico", y no tan práctico. Pero bueno, alguna vez sí que la he usado e igual en el futuro también me da por ahí.
Por cierto, veo que no has comentado nada de los disparos grupo y yo recuerdo que los artilleros con los que he jugado online los usaban bastante (y yo también si iba con ballesta). Creo que lo malo que tenían es que eran más difíciles de crear por pedir cosas más raras, pero si no sé si te los has dejado por esto o hay algún otro motivo por ahí.
Bruce_Campbel escribió:Alguien sabe quien da el colmillo triturador?,tengo uno pero no me doy cuenta ahora mismo de quien me lo dio, y necesito otros 2 para la armadura de duramboros rango g.
*//Melkaia\\* escribió:Bruce_Campbel escribió:Alguien sabe quien da el colmillo triturador?,tengo uno pero no me doy cuenta ahora mismo de quien me lo dio, y necesito otros 2 para la armadura de duramboros rango g.
Por lo que he podido leer en "otros foros", un usuario dice lo siguiente:
colmillo triturador lo dan en la misión de los dos Volvidon y los dos Jaggi de rango G
Yo todavía no voy tan avanzado, así que no te puedo decir de primera mano.
Espero que tengas suerte.
Dahk escribió:Ray_McCoy escribió:De todas formas, el problema de la ballesta es que es un arma muy muy técnica, y no vale disparar porque sí. Tienes que tener en cuenta los siguientes factores:
- La zona del wyvern donde disparas, que deben ser las más débiles. Tienes que infligir el mayor daño posible, y esto sólo es viable si disparas a sus puntos débiles.
- La munición. Hay muchas, y cada una tiene una función específica. Por ejemplo, la munición elemental (fuego, agua, hielo...) sólo sirve contra determinados wyverns (para el agnaktor, el hielo; para el barioth, el fuego; para un rathalos, el trueno; etc.)
- La munición "perforadora" y "normal" tienen un bonificador/penalizador a la distancia. Si disparas esta munición en la distancia adecuada, infliges un 150% del daño, pero si disparas desde distancias inadecuadas, se aplica un penalizador al daño.
- La munición "normal 2" será la que más emplees a menudo, porque es la más efectiva contra toda clase de monstruos. Además, las ballestas ligeras tienden a tener "fuego rápido" en dicha munición (varios disparos para un único cartucho).
- La munición "normal 3" inflige un poco menos de daño que la "normal 2", pero si consigues que el dardo rebote en una parte del wyvern, lo atravesará de cuajo por varias partes, dañándolo muchísimo más. Esta munición es idónea para monstruos grandes con partes puntiagudas, o mucho ángulos. (Los destrozas literalmente)
- La munición "perforante" también es muy útil contra wyverns gigantes, pues los dardos los atraviesan, haciéndoles mucho daño. La "perforante 1", "perforante 2" y "perforante 3", se distinguen en el número de partes que atraviesan del monstruo, lo que va acumulando más daño.
La munición "perdigón", pese a lo que cree la mayoría de la gente, es una soberana mierda. Es cierto que te da igual desde qué distancia la dispares, porque no se le aplica penalizador, pero tampoco se le aplica bonificador. En este sentido, comparada con la munición "normal 2", inflige menos daño. También hay que tener en cuenta que estos disparos consisten en varios perdigones que salen de forma dispersa, y si todos ellos no llegan a alcanzar al monstruos, el daño resultante es... eso, una soberana mierda.- La munición "elemental" es la más efectiva, de lejos, para hacerle mucho daño a los wyverns. Además, las ballestas ligeras tienden a tener "fuego rápido" para esta munición. La ventaja más clara es que no necesitas preocuparte de la distancia desde la que disparar, porque no se aplica penalizador. Tampoco se aplica bonificador, pero de por sí es una munición que inflige mucho daño.
- El "fuego rápido". Mucha gente cree que consiste en "multiplicar el número de disparos", pero no es tan sencillo. El "fuego rápido" consiste en disparar varias veces usando sólo un cartucho de munición, lo que supone, no infligir más daño, sino ahorrar muchísimo dicha munición, porque durará más. Eso sí, por esta regla de tres, si empleas una munición que inflige mucho daño, y ahorras sus cartuchos, eso supone infligir mucho daño durante más tiempo, porque dispondrás de más disparos.
El "fuego rápido" tiene una contrapartida, y es que si por ejemplo usas un cartucho de munición "normal 2", una ráfaga de 4 disparos, esto supone que cada impacto causará un 50% de daño (no 100%, como cree mucha gente). Así, una ráfaga de 4 disparos "normal 2", equivale a dos disparos "normal 2" sin "fuego rápido", ahorrando el doble de munición.
En cuanto al "fuego rápido" de municiones "elementales" (trueno, fuego, hielo...) aquí la ventaja es más notable, porque en la ráfaga cada impacto aplica ahora un 60% del daño.
En cuanto al "fuego rápido" de la munición de "estados" (sueño, parálisis, veneno), aquí en cada ráfaga, cada impacto sí equivale al 100% de su efectividad.
Por tanto, el "fuego rápido" es muy muy útil con munición "elemental", porque aplica mucho daño, y con munición "de estados", porque aquí sí multiplica mucho la efectividad. En cuanto a su uso con munición "normal 2", es útil porque permite ahorrar dardos, y teniendo en cuenta que la "normal 2" es útil contra toda clase de monstruos, supone una ventaja interesante.- La distancia. Como decía antes, la efectividad de algunas municiones dependen, y mucho, de que las usemos en la distancia idónea. Si no, lo único que conseguimos es perder el tiempo. (mucha gente que no sabe esto, y usa ballestas, acaba teniendo la idea equivocada de que no valen para nada porque tardan mucho en cazar a los monstruos)
- El cañón largo. Cada vez que mejores tu ballesta, compra el "cañón largo", que supone un bonus de daño adicional. Y aquí lo que cuenta es hacer el mayor daño posible, ¿no?
- Lleva materiales para combinar munición interesante durante la misión. Ej: si se te acaba la munición "normal 2", y sabes que vas a emplearla mucho, lleva "baya hueva" y "baya aguja" para combinar estos dardos. En general, lleva los materiales que sirvan para combinar la munición más efectiva, porque así infligirás más daño durante más tiempo.
- Estrategia. Llevas un arma con unas capacidades tácticas envidiables. ¿Por qué limitarte a simplemente disparar para hacer daño? Puedes dormir al wyvern y aprovechar para plantarle un par de bombas+ en toda la jeta. O, puedes paralizarle para que tus compañeros descarguen sus golpes durante más tiempo. O... en fin, aquí la estrategia depende de tu imaginación.
- ¿Qué ballesta empleo? Para cada wyvern, la más conveniente. ¿Cómo sé cuál es la más conveniente? Mira la debilidad elemental del monstruo, y guíate así para escoger tu ballesta. Ej: contra Agnaktor glacial, fuego. Pues elige tu ballesta con "fuego rápido" para munición "fuego", lo que te permite ahorrar sus dardos, y por tanto infligir mucho daño durante más tiempo. A partir de aquí, selecciona el resto de tu munición acorde a la estrategia que vayas a emplear: infligir mucho daño: "normal 2", "normal 3", etc; infligir "estados": "normal 2", "sueño", "veneno", "parálisis", etc; soporte: "normal 2", "curadora", "demoníaca" (aumenta el ataque del jugador al que dispares con esta munición), etc.
Como digo, a mí la ballesta me encanta. Te permite abordar las misiones de muchas formas, y además, cuando asimilas el funcionamiento de cada munición, te aseguro que acabas infligiendo mucho, mucho, mucho daño. Yo, por ejemplo, ahora mismo no soy capaz de igualar los tiempos que hago con ballesta ligera, cuando empleo armas cuerpo a cuerpo.
* Imprescindible la siguiente información, que vale oro:
Cómo aplica el daño la ballesta
Compendio de uso para las ballestas
Es para MH Tri, pero compatible con MH3U.
Vaya tutorial más cojonudo, no sé si hay wiki del juego pero estaría bien guardar esto en algún sitio
Yo personalmente no utilizo ballestas porque se me hace todo mucho más aburrido, como dices es todo más técnico, más "teórico", y no tan práctico. Pero bueno, alguna vez sí que la he usado e igual en el futuro también me da por ahí.
Por cierto, veo que no has comentado nada de los disparos grupo y yo recuerdo que los artilleros con los que he jugado online los usaban bastante (y yo también si iba con ballesta). Creo que lo malo que tenían es que eran más difíciles de crear por pedir cosas más raras, pero si no sé si te los has dejado por esto o hay algún otro motivo por ahí.
Anubi escribió:Duda, mañana voy a comprarlo, actualmente uso el de mi novia, sabeis si hay alguna manera de transferir el save de su cartucho a mi cartucho?