Una vez decompilado, el solo hecho de actualizar la versión del compilador gcc ya debería dar algo de rendimiento.
Por otra parte, se puede a partir de ahi aplicar mejoras en el propio código, por ejemplo, si llegan a mejorar el el código del SDK, libultra, sería factible aplicarselo a todas las roms como parche y mejorar el rendimiento "gratis".
Esto podría hacerse también con el ucode, aunque por ahora no van por ahí los tiros, ya que F3DEX3 le están metiendo mejoras a nivel de funcionalidades para juegos homebrew, pero no deberia mejorar wl rendimiento de lo existente, eso creo.
El Perfect Dark es un ejemplo de como mejorar wl rendimiento mejorando el código del mismo. Ahí no se metieron con el código del SDK en sí.