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dantemugiwara escribió:Viendo que juegos como GoW ragnarok y horizon FW lo peude mover una ps4... va a pasar mucho tiempo hasta que haga falta Ps5 pro.
dantemugiwara escribió:@davidDVD
Exacto, todavía falta apra ver el techo de ps5, peusto que ha estado limitada por ps4.
Fijaos que hay desarrolladores que dicen que series S es un lastre, porque obliga a ahcer versiones que funcionen en S y X, puesto con ps4 y ps5 igual.
dantemugiwara escribió:@davidDVD Te imaginas Last of us 2 en ps3? Si el juego hubiese salido en als dos consolas, el TLoU 2 se vería parecido al remaster del primer juego en ps4.
Yo creo que se desarrola en el sistema menor y leugo se dopa en el sistema más potente con más resolución, fps, texturas, efectos, ec.
dantemugiwara escribió:@davidDVD Te imaginas Last of us 2 en ps3? Si el juego hubiese salido en als dos consolas, el TLoU 2 se vería parecido al remaster del primer juego en ps4.
Yo creo que se desarrola en el sistema menor y leugo se dopa en el sistema más potente con más resolución, fps, texturas, efectos, ec.
dantemugiwara escribió:@davidDVD Te imaginas Last of us 2 en ps3? Si el juego hubiese salido en als dos consolas, el TLoU 2 se vería parecido al remaster del primer juego en ps4.
Yo creo que se desarrola en el sistema menor y leugo se dopa en el sistema más potente con más resolución, fps, texturas, efectos, ec.
rethen escribió:dantemugiwara escribió:@davidDVD Te imaginas Last of us 2 en ps3? Si el juego hubiese salido en als dos consolas, el TLoU 2 se vería parecido al remaster del primer juego en ps4.
Yo creo que se desarrola en el sistema menor y leugo se dopa en el sistema más potente con más resolución, fps, texturas, efectos, ec.
Pero los recursos los hacen ya a mayor resolución, de ahí que les haya costado cuatro perras hacer la remasterización.
Más ahora que Sony está sacando todo en otras plataformas en las que 4K nativo no es un sueño.
John_Dilinger escribió:rethen escribió:dantemugiwara escribió:@davidDVD Te imaginas Last of us 2 en ps3? Si el juego hubiese salido en als dos consolas, el TLoU 2 se vería parecido al remaster del primer juego en ps4.
Yo creo que se desarrola en el sistema menor y leugo se dopa en el sistema más potente con más resolución, fps, texturas, efectos, ec.
Pero los recursos los hacen ya a mayor resolución, de ahí que les haya costado cuatro perras hacer la remasterización.
Más ahora que Sony está sacando todo en otras plataformas en las que 4K nativo no es un sueño.
No es un sueño en un PC de más de 2000 euros ¿o tu crees que una consola de 600/650 euros te va a ofrecer un 4K nativo a 60fps?
rethen escribió:John_Dilinger escribió:rethen escribió:
Pero los recursos los hacen ya a mayor resolución, de ahí que les haya costado cuatro perras hacer la remasterización.
Más ahora que Sony está sacando todo en otras plataformas en las que 4K nativo no es un sueño.
No es un sueño en un PC de más de 2000 euros ¿o tu crees que una consola de 600/650 euros te va a ofrecer un 4K nativo a 60fps?
Pero alma de cántaro, ¿Has leído el mensaje? Estamos hablando de la calidad de los recursos, no de 4K60.
Hay que prestar más atención si quieres participar, que vas con la escopeta cargada a contarnos tu libro y aquí estamos hablando tranquilos de un tema
John_Dilinger escribió:rethen escribió:John_Dilinger escribió:No es un sueño en un PC de más de 2000 euros ¿o tu crees que una consola de 600/650 euros te va a ofrecer un 4K nativo a 60fps?
Pero alma de cántaro, ¿Has leído el mensaje? Estamos hablando de la calidad de los recursos, no de 4K60.
Hay que prestar más atención si quieres participar, que vas con la escopeta cargada a contarnos tu libro y aquí estamos hablando tranquilos de un tema
Te pediré permiso a ti cuando quiera participar,yo no voy con ninguna escopeta cargada,así que lo primero de todo relájate ¿vale?
Puedes hablar tranquilo lo que tu quieras que yo no te estoy cogiendo,no losé a que viene esa gilipollez.
Es hilarante ya esto.
rethen escribió:John_Dilinger escribió:rethen escribió:
Pero alma de cántaro, ¿Has leído el mensaje? Estamos hablando de la calidad de los recursos, no de 4K60.
Hay que prestar más atención si quieres participar, que vas con la escopeta cargada a contarnos tu libro y aquí estamos hablando tranquilos de un tema
Te pediré permiso a ti cuando quiera participar,yo no voy con ninguna escopeta cargada,así que lo primero de todo relájate ¿vale?
Puedes hablar tranquilo lo que tu quieras que yo no te estoy cogiendo,no losé a que viene esa gilipollez.
Es hilarante ya esto.
Cálmate muchacho. Te lo explico despacito: Estamos hablando de la calidad de los recursos, no de 4K60.
Y no tienes que pedir ningún permiso, pero es básico de educación entrar a una discusión intentando aportar algo al tema, no sacar un tema ortogonal.
El qué haga falta para mover los recursos a tope es irrelevante, puesto lo que estamos debatiendo es si se pueden aprovechar directamente con nueva tecnología, y la conclusión creo que es que sí, al menos en estudios razonablemente grandes.
Al fin y al cabo, más allá de otras plataformas, seguro que vemos reediciones 4K (igual incluso 8K en algún caso) allá por PS6 en 2028, y sería muy absurdo que los estudios malgastaran recursos en ese momento para rehacer texturas o modelos (sí tendrán que reoptimizar el resultado que hayan deescalado a la nueva resolución, seguramente).
Pero si quieres hablar de qué hace falta para mover cosas a 4K nativo nos vamos a multiplataforma y te respondo gustoso, porque creo que no es propio de este hilo
John_Dilinger escribió:rethen escribió:John_Dilinger escribió:Te pediré permiso a ti cuando quiera participar,yo no voy con ninguna escopeta cargada,así que lo primero de todo relájate ¿vale?
Puedes hablar tranquilo lo que tu quieras que yo no te estoy cogiendo,no losé a que viene esa gilipollez.
Es hilarante ya esto.
Cálmate muchacho. Te lo explico despacito: Estamos hablando de la calidad de los recursos, no de 4K60.
Y no tienes que pedir ningún permiso, pero es básico de educación entrar a una discusión intentando aportar algo al tema, no sacar un tema ortogonal.
El qué haga falta para mover los recursos a tope es irrelevante, puesto lo que estamos debatiendo es si se pueden aprovechar directamente con nueva tecnología, y la conclusión creo que es que sí, al menos en estudios razonablemente grandes.
Al fin y al cabo, más allá de otras plataformas, seguro que vemos reediciones 4K (igual incluso 8K en algún caso) allá por PS6 en 2028, y sería muy absurdo que los estudios malgastaran recursos en ese momento para rehacer texturas o modelos (sí tendrán que reoptimizar el resultado que hayan deescalado a la nueva resolución, seguramente).
Pero si quieres hablar de qué hace falta para mover cosas a 4K nativo nos vamos a multiplataforma y te respondo gustoso, porque creo que no es propio de este hilo
No te preocupes,no necesito que me expliques nada.
Ya sabemos unos cuantos que lo propio del hilo es darte la razón.
rethen escribió:John_Dilinger escribió:rethen escribió:
Cálmate muchacho. Te lo explico despacito: Estamos hablando de la calidad de los recursos, no de 4K60.
Y no tienes que pedir ningún permiso, pero es básico de educación entrar a una discusión intentando aportar algo al tema, no sacar un tema ortogonal.
El qué haga falta para mover los recursos a tope es irrelevante, puesto lo que estamos debatiendo es si se pueden aprovechar directamente con nueva tecnología, y la conclusión creo que es que sí, al menos en estudios razonablemente grandes.
Al fin y al cabo, más allá de otras plataformas, seguro que vemos reediciones 4K (igual incluso 8K en algún caso) allá por PS6 en 2028, y sería muy absurdo que los estudios malgastaran recursos en ese momento para rehacer texturas o modelos (sí tendrán que reoptimizar el resultado que hayan deescalado a la nueva resolución, seguramente).
Pero si quieres hablar de qué hace falta para mover cosas a 4K nativo nos vamos a multiplataforma y te respondo gustoso, porque creo que no es propio de este hilo
No te preocupes,no necesito que me expliques nada.
Ya sabemos unos cuantos que lo propio del hilo es darte la razón.
Luego te quejarás de los reportes, pero estás siendo bastante maleducado ante una respuesta bastante detallada
John_Dilinger escribió:rethen escribió:John_Dilinger escribió:No te preocupes,no necesito que me expliques nada.
Ya sabemos unos cuantos que lo propio del hilo es darte la razón.
Luego te quejarás de los reportes, pero estás siendo bastante maleducado ante una respuesta bastante detallada
Una respuesta bastante detallada con tu habitual punta de flecha..
Mira tío tengamos la fiesta en paz,enserio.
dantemugiwara escribió:Como ya he dicho.
Si Last of us 2 hubiese salido en ps3 y ps4, este juego se vería parecido al remaster del primer Last of Us (ps4).
Ahora que ya se empieza a desarrollar en exclusiva apra ps5, podremos ver algo de su potencia real, así que hasta que no veamos el techo, no es necesaria una ps5pro.
Luego otra cosita... cuánto debería costar ps5 pro apra que se note verdadera diferencia?
Se peude ver que la diferencia entre generaciones es cada vez menor, pues cuánto tendría que mejorar ps5 pro en hardware apra notar una diferencia?
https://youtu.be/8EPUWhJC2fs?si=1vo2McTt_gKTDKNH&t=117 Mirad la diferencia entre ps4 pro y ps5, y eso es una diferencia de 4 años y un salto generacional.
Y sigo insistiendo si añadiese freesync se mejoraría de una forma brutal los juegos mal optimizados, por ejemplo, el RE2 con RT lo probé en una series X, y las caídas de fps casi eran inapreciables comparados con ps5, y no es la diferencia de potencia, es el freesync.
dantemugiwara escribió:Como ya he dicho.
Si Last of us 2 hubiese salido en ps3 y ps4, este juego se vería parecido al remaster del primer Last of Us (ps4).
Ahora que ya se empieza a desarrollar en exclusiva apra ps5, podremos ver algo de su potencia real, así que hasta que no veamos el techo, no es necesaria una ps5pro.
Luego otra cosita... cuánto debería costar ps5 pro apra que se note verdadera diferencia?
Se peude ver que la diferencia entre generaciones es cada vez menor, pues cuánto tendría que mejorar ps5 pro en hardware apra notar una diferencia?
https://youtu.be/8EPUWhJC2fs?si=1vo2McTt_gKTDKNH&t=117 Mirad la diferencia entre ps4 pro y ps5, y eso es una diferencia de 4 años y un salto generacional.
Y sigo insistiendo si añadiese freesync se mejoraría de una forma brutal los juegos mal optimizados, por ejemplo, el RE2 con RT lo probé en una series X, y las caídas de fps casi eran inapreciables comparados con ps5, y no es la diferencia de potencia, es el freesync.
dantemugiwara escribió:Como ya he dicho.
Si Last of us 2 hubiese salido en ps3 y ps4, este juego se vería parecido al remaster del primer Last of Us (ps4).
Ahora que ya se empieza a desarrollar en exclusiva apra ps5, podremos ver algo de su potencia real, así que hasta que no veamos el techo, no es necesaria una ps5pro.
Luego otra cosita... cuánto debería costar ps5 pro apra que se note verdadera diferencia?
Se peude ver que la diferencia entre generaciones es cada vez menor, pues cuánto tendría que mejorar ps5 pro en hardware apra notar una diferencia?
https://youtu.be/8EPUWhJC2fs?si=1vo2McTt_gKTDKNH&t=117 Mirad la diferencia entre ps4 pro y ps5, y eso es una diferencia de 4 años y un salto generacional.
Y sigo insistiendo si añadiese freesync se mejoraría de una forma brutal los juegos mal optimizados, por ejemplo, el RE2 con RT lo probé en una series X, y las caídas de fps casi eran inapreciables comparados con ps5, y no es la diferencia de potencia, es el freesync.
dantemugiwara escribió:@Filver Sé que ps5 no es una pseudops6, pero... me explicaré mejor.
Vamos a diferenciar ps4 con ps4 pro.
-En ps4, la gran mayoría de juegos solo tenía un modo gráfico, en pro muchos juegos tenían varias opciones como GoW, Horizon ZD, Rise tomb raider.
-Había juegos que solo tenían una opción gráfica, pero la versión de pro era un gran avance, por ejemplo sekiro que tiene una resolución mayor y la tasa auqneu no llega a 60 en pro, sí que mejora uno 30% los fps
-En ps4 pocos juegos podían ir a 60 fps (que no sean shooter), en cambio en pro muchos juegos tenían esa opción.
No me creo que se vaya notar mucha diferencia entre ps5 y ps5pro.
Podrá mover juegos que ps5 mueve a 60 fps a 120fps? Lo dudo mucho
Podrá mover juegos que en ps5 funcionan a 1080p con RT a 4k con RT? Lo dudo mucho
dantemugiwara escribió:@Filver Sé que ps5 no es una pseudops6, pero... me explicaré mejor.
Vamos a diferenciar ps4 con ps4 pro.
-En ps4, la gran mayoría de juegos solo tenía un modo gráfico, en pro muchos juegos tenían varias opciones como GoW, Horizon ZD, Rise tomb raider.
-Había juegos que solo tenían una opción gráfica, pero la versión de pro era un gran avance, por ejemplo sekiro que tiene una resolución mayor y la tasa auqneu no llega a 60 en pro, sí que mejora uno 30% los fps
-En ps4 pocos juegos podían ir a 60 fps (que no sean shooter), en cambio en pro muchos juegos tenían esa opción.
No me creo que se vaya notar mucha diferencia entre ps5 y ps5pro.
Podrá mover juegos que ps5 mueve a 60 fps a 120fps? Lo dudo mucho
Podrá mover juegos que en ps5 funcionan a 1080p con RT a 4k con RT? Lo dudo mucho
dantemugiwara escribió:Si han metido dolby atmos en videojuegos ¿por qué no meter el AMD freesync en ps5?
Yo sigo pensando que es inecesaria y que por 100€ no creo que puedan darle una mejora sustancial.
Como ya he mencionado este es el menor salto de toda la historia, pues es lo mismo de ps4 pero con más resolución y fps.
Comapra el salto de ps2 a ps3, o mejor, el de ps1 a ps2... para que se note diferencia tendría que costar una pasta, y luego dirán que reprogramar los jeugos para que mejoren en ps5 pro, son 10€ el upgrade... que no se ha hecho antes, pero Sony inventó lo de pagar 10€ por jugar a un juego que ya tienes pero en versión ps5.
rethen escribió:dantemugiwara escribió:Si han metido dolby atmos en videojuegos ¿por qué no meter el AMD freesync en ps5?
Yo sigo pensando que es inecesaria y que por 100€ no creo que puedan darle una mejora sustancial.
Como ya he mencionado este es el menor salto de toda la historia, pues es lo mismo de ps4 pero con más resolución y fps.
Comapra el salto de ps2 a ps3, o mejor, el de ps1 a ps2... para que se note diferencia tendría que costar una pasta, y luego dirán que reprogramar los jeugos para que mejoren en ps5 pro, son 10€ el upgrade... que no se ha hecho antes, pero Sony inventó lo de pagar 10€ por jugar a un juego que ya tienes pero en versión ps5.
Creo que lo estás viendo desde un punto de vista muy simplificado.
No es solo "a ver qué pueden sacar por 100€ más", sino que para cuando salga habrán pasado cuatro años desde la salida de PS5, y eso en generaciones de hardware es una burrada.
Para ponerte un ejemplo rápido: en 2016 salió la 1080, y en 2020 salió la 3080, que por el mismo precio (bueno, vamos a pensar que no existió la escasez por el minado....) te daba muchísimo pero que muchísimo más rendimiento.
Es más, una 3060ti se comía por todas partes a la 1080, dando resultados de hasta 40fps más en Metro Exodus, y eso siendo una gráfica de gama baja frente a una gama alta de dos generaciones anteriores, sin hablar que la 3060ti venía con RTX y DLSS.
Haciendo el paralelismo, es de esperar que una PS5 PRO con la gama de gráfica equivalente de PS5 ahora estará dos generaciones por delante, y podrá subir el rendimiento una burrada. Si además meten por otro lado RT por hardware, también podrá hacer aliviar la carga de GPU.
Pero vamos, que puede pasar eso o puede quedarse en una mejora más ligera, e incluso en ese caso reemplazar el modelo base en precio, y que los nuevos compradores puedan elegir entre ahorrarse esos 100-150€ o tirar a la gama alta por el mismo precio que costaba PS5.
Hay muchas alternativas, unas más pesimistas, otras más optimistas. Los rumores apuntan a las optimistas en cuanto a especificaciones, pero del precio no hay tanta información por ahora.
En cualquier caso, incluso en la mejor situación, no tiene por qué ser una mejora que a ti personalmente te merezca la pena. De hecho conozco a mucha gente que sigue en PS4 tan feliz y que dice que no cambiará hasta que PS5 baje a 300€ o así. Cada uno tiene unas tolerancias y unas exquisiteces, o ausencia de las mismas
jesuschuqi escribió:rethen escribió:dantemugiwara escribió:Si han metido dolby atmos en videojuegos ¿por qué no meter el AMD freesync en ps5?
Yo sigo pensando que es inecesaria y que por 100€ no creo que puedan darle una mejora sustancial.
Como ya he mencionado este es el menor salto de toda la historia, pues es lo mismo de ps4 pero con más resolución y fps.
Comapra el salto de ps2 a ps3, o mejor, el de ps1 a ps2... para que se note diferencia tendría que costar una pasta, y luego dirán que reprogramar los jeugos para que mejoren en ps5 pro, son 10€ el upgrade... que no se ha hecho antes, pero Sony inventó lo de pagar 10€ por jugar a un juego que ya tienes pero en versión ps5.
Creo que lo estás viendo desde un punto de vista muy simplificado.
No es solo "a ver qué pueden sacar por 100€ más", sino que para cuando salga habrán pasado cuatro años desde la salida de PS5, y eso en generaciones de hardware es una burrada.
Para ponerte un ejemplo rápido: en 2016 salió la 1080, y en 2020 salió la 3080, que por el mismo precio (bueno, vamos a pensar que no existió la escasez por el minado....) te daba muchísimo pero que muchísimo más rendimiento.
Es más, una 3060ti se comía por todas partes a la 1080, dando resultados de hasta 40fps más en Metro Exodus, y eso siendo una gráfica de gama baja frente a una gama alta de dos generaciones anteriores, sin hablar que la 3060ti venía con RTX y DLSS.
Haciendo el paralelismo, es de esperar que una PS5 PRO con la gama de gráfica equivalente de PS5 ahora estará dos generaciones por delante, y podrá subir el rendimiento una burrada. Si además meten por otro lado RT por hardware, también podrá hacer aliviar la carga de GPU.
Pero vamos, que puede pasar eso o puede quedarse en una mejora más ligera, e incluso en ese caso reemplazar el modelo base en precio, y que los nuevos compradores puedan elegir entre ahorrarse esos 100-150€ o tirar a la gama alta por el mismo precio que costaba PS5.
Hay muchas alternativas, unas más pesimistas, otras más optimistas. Los rumores apuntan a las optimistas en cuanto a especificaciones, pero del precio no hay tanta información por ahora.
En cualquier caso, incluso en la mejor situación, no tiene por qué ser una mejora que a ti personalmente te merezca la pena. De hecho conozco a mucha gente que sigue en PS4 tan feliz y que dice que no cambiará hasta que PS5 baje a 300€ o así. Cada uno tiene unas tolerancias y unas exquisiteces, o ausencia de las mismas
Pero si la ps5 pro va a estar dos generaciones por delante como dices tú entonces hablaríamos ya de una ps7 no???????? Que algunos decís unas cosas…. Que a lo mejor nos comemos esta ps5 pro como la switch pro eh, que entre los 30tfps que supuestamente tendría, y el mando con pantalla no me extrañaría que se hablara es de la ps6
[Alex] escribió:Buenos días.
¿Cuál es la filtración más actual de las especificaciones de PS5 Pro?
rethen escribió:jesuschuqi escribió:rethen escribió:
Creo que lo estás viendo desde un punto de vista muy simplificado.
No es solo "a ver qué pueden sacar por 100€ más", sino que para cuando salga habrán pasado cuatro años desde la salida de PS5, y eso en generaciones de hardware es una burrada.
Para ponerte un ejemplo rápido: en 2016 salió la 1080, y en 2020 salió la 3080, que por el mismo precio (bueno, vamos a pensar que no existió la escasez por el minado....) te daba muchísimo pero que muchísimo más rendimiento.
Es más, una 3060ti se comía por todas partes a la 1080, dando resultados de hasta 40fps más en Metro Exodus, y eso siendo una gráfica de gama baja frente a una gama alta de dos generaciones anteriores, sin hablar que la 3060ti venía con RTX y DLSS.
Haciendo el paralelismo, es de esperar que una PS5 PRO con la gama de gráfica equivalente de PS5 ahora estará dos generaciones por delante, y podrá subir el rendimiento una burrada. Si además meten por otro lado RT por hardware, también podrá hacer aliviar la carga de GPU.
Pero vamos, que puede pasar eso o puede quedarse en una mejora más ligera, e incluso en ese caso reemplazar el modelo base en precio, y que los nuevos compradores puedan elegir entre ahorrarse esos 100-150€ o tirar a la gama alta por el mismo precio que costaba PS5.
Hay muchas alternativas, unas más pesimistas, otras más optimistas. Los rumores apuntan a las optimistas en cuanto a especificaciones, pero del precio no hay tanta información por ahora.
En cualquier caso, incluso en la mejor situación, no tiene por qué ser una mejora que a ti personalmente te merezca la pena. De hecho conozco a mucha gente que sigue en PS4 tan feliz y que dice que no cambiará hasta que PS5 baje a 300€ o así. Cada uno tiene unas tolerancias y unas exquisiteces, o ausencia de las mismas
Pero si la ps5 pro va a estar dos generaciones por delante como dices tú entonces hablaríamos ya de una ps7 no???????? Que algunos decís unas cosas…. Que a lo mejor nos comemos esta ps5 pro como la switch pro eh, que entre los 30tfps que supuestamente tendría, y el mando con pantalla no me extrañaría que se hablara es de la ps6
Hombre muchacho, pero lee. Hablo de generaciones de GPU, no de generaciones de consola
rethen escribió:[Alex] escribió:Buenos días.
¿Cuál es la filtración más actual de las especificaciones de PS5 Pro?
Aquí
hilo_hilo-ps5-pro-debate-rumores_2480886_s950#p1754507323
De lo del PC no quiero comentar nada que nos salimos del tema
davidDVD escribió:rethen escribió:[Alex] escribió:Buenos días.
¿Cuál es la filtración más actual de las especificaciones de PS5 Pro?
Aquí
hilo_hilo-ps5-pro-debate-rumores_2480886_s950#p1754507323
De lo del PC no quiero comentar nada que nos salimos del tema
¿Pero eso no fue un invent de uno?
Yo me quedaría antes con lo del Tom Henderson, pero más que nada porque el cabrito (con cariño) lleva acertado todo lo reciente en cuanto a Hardware PlayStation se refiere... y nadie daba un duro por la PSP streaming aquella.
Yo antes de cualquier cosa ajena (hasta una filtración seria o nuevamente aparezca Henderson) me fiaría de esto: hilo_hilo-ps5-pro-debate-rumores_2480886_s750#p1754495327
rethen escribió:@jesuschuqi pues si no actualizan GPU ya me dirás qué van a actualizardavidDVD escribió:rethen escribió:
Aquí
hilo_hilo-ps5-pro-debate-rumores_2480886_s950#p1754507323
De lo del PC no quiero comentar nada que nos salimos del tema
¿Pero eso no fue un invent de uno?
Yo me quedaría antes con lo del Tom Henderson, pero más que nada porque el cabrito (con cariño) lleva acertado todo lo reciente en cuanto a Hardware PlayStation se refiere... y nadie daba un duro por la PSP streaming aquella.
Yo antes de cualquier cosa ajena (hasta una filtración seria o nuevamente aparezca Henderson) me fiaría de esto: hilo_hilo-ps5-pro-debate-rumores_2480886_s750#p1754495327
Pues ya me haces dudar... Fui a buscar tu mensaje con los verdes y no lo encontré, y como vi que ponía lo último...
dantemugiwara escribió:@rethen Por mucho que sean "dos generaciones de tarjeta gráfica" ya he dicho que la diferencia que hay cada vez es menor.
Dos remakes, apra que notéis la diferencia.
https://youtu.be/C96rpf06yhU?si=QA6qA-iyI9wrIXkO&t=298 Aquí peudes ver un salto de generación (consolas) y 6 años de diferencia.
https://youtu.be/a47mqqUOhfk?si=g7cChN5R5OwrXq7Q&t=152 The last of us, 9 años de diferencia y dos saltos generacionales.
Como se peude ver la diferencia cada vez es menor, para que se notara de verdad diferencia entre pro y la normal deberían pasar muuuchos años más.
dantemugiwara escribió:@rethen Cuántos años hay entre una y otra?
cuánto dinero hay de diferencia entre una y otra?
Cuánto costaría una ps5 pro apra que se note de verdad la diferencia?
dantemugiwara escribió:@rethen Por mucho que sean "dos generaciones de tarjeta gráfica" ya he dicho que la diferencia que hay cada vez es menor.
Dos remakes, apra que notéis la diferencia.
https://youtu.be/C96rpf06yhU?si=QA6qA-iyI9wrIXkO&t=298 Aquí peudes ver un salto de generación (consolas) y 6 años de diferencia.
https://youtu.be/a47mqqUOhfk?si=g7cChN5R5OwrXq7Q&t=152 The last of us, 9 años de diferencia y dos saltos generacionales.
Como se peude ver la diferencia cada vez es menor, para que se notara de verdad diferencia entre pro y la normal deberían pasar muuuchos años más.
rub3monkey escribió:Diferencia claro que habrá , tendrá más opciones gráficos en los juegos , resolución.frames.raytracing . distancia de dibujado.en general mucho mejor rendimiento.la pro aguantará los juegos más punteros .la ps5 normal tendra recortes por todos lados
John_Dilinger escribió:rub3monkey escribió:Diferencia claro que habrá , tendrá más opciones gráficos en los juegos , resolución.frames.raytracing . distancia de dibujado.en general mucho mejor rendimiento.la pro aguantará los juegos más punteros .la ps5 normal tendra recortes por todos lados
Eso es,los mismos recortes que tuvo la PS4 base frente a la Pro que los juegos se veían prácticamente igual.
Si es que te tienes que reír..
rethen escribió:John_Dilinger escribió:rub3monkey escribió:Diferencia claro que habrá , tendrá más opciones gráficos en los juegos , resolución.frames.raytracing . distancia de dibujado.en general mucho mejor rendimiento.la pro aguantará los juegos más punteros .la ps5 normal tendra recortes por todos lados
Eso es,los mismos recortes que tuvo la PS4 base frente a la Pro que los juegos se veían prácticamente igual.
Si es que te tienes que reír..
En el pueblo, cuando llevaba la PS5, me decían que vaya trasto más grande e inútil, porque ellos siguen con su flamante PS3 y se ve igual de bien.
Y, en efecto, tan felices están a día de hoy
John_Dilinger escribió:rethen escribió:John_Dilinger escribió:Eso es,los mismos recortes que tuvo la PS4 base frente a la Pro que los juegos se veían prácticamente igual.
Si es que te tienes que reír..
En el pueblo, cuando llevaba la PS5, me decían que vaya trasto más grande e inútil, porque ellos siguen con su flamante PS3 y se ve igual de bien.
Y, en efecto, tan felices están a día de hoy
Un tio como tu que sabe tanto de tecnología tendría que haberles explicado lo que es un cambio generacional,muy mal eh.