[Hilo Oficial] PS5 Pro

Encuesta
¿Que Tv usais ( normalmente) con la Ps5 pro ? Teneis 3 votos para tamaño, pantalla y Vrr
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Hay 1572 votos.
pues es un tema. porque necesita hdmi 2.1 vrr y 120hz..

"https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/3S3Ddt4Hmcyzk1PTIkGgjs/consoles-specs-tech-qa"

fijate la letra minuscula de la foto...

Tmb Algún usuario en reddit comenta que desactivando HDR en la consola le apareció la opción..:

'https://www.reddit.com/r/AssassinsCreedShadows/s/xoRU6pR750'

En general es:

Modo Rendimiento: 2160p escalados, 60 FPS, Ray Tracing Estándar
Modo Fidelidad: 2160p escalados, 30 FPS, Ray Tracing Extendido
Modo Equilibrado: 2160p escalados, 40 FPS (requiere HDMI 2.1 y 120/240Hz), Ray
Tracing Extendido

mirate si tienes un puerto hdmi 2.1 y ponla ahi, por si acaso.

Puede que tu tv no soporte algo de eso. por ejemplo sea 120hz en 1080p o no tenga hdmi 2.1. o tenga solo alguno

Saludos.
PS5 Pro con lector comprada con la oferta de Mediamark, despues de darlo muchas vueltas durante muchos meses, por fin me he decidido a dar el salto y dejar atras mi PS4 Pro y dar el salto a la nueva generacion.

Espero no arrepentirme de haber comprado la Pro en vez de la Slim, aunque tengo una TCL C645 de 65" con VRR y HDMI 2.1 (creo que si tiene todo eso) asi que por eso me decantado mayormente en invertir esos 300€ de mas, despues de leer mucho el hilo.

Haber si tardan unos años en anunciar la PS6 para que me de tiempo amortizarla por lo menos jaja
Lo puse en otro hilo pero lo pongo también aquí ya que estáis hablando de teles.

He leído que las OLEDs van mal para jugar a 30fps. Estoy jugando a FFXVI a 30fps (juego en una slim y el modo rendimiento es un desastre) en una QLED (ya sé que no es lo mismo que una OLED) y al girar la cámara noto un stutter insufrible. Como no he encontrado información sobre las QLED he mirado en reddit acerca de las OLED y parece ser que las OLED se llevan mal con los 30fps, explicado mal y pronto comentan que como dibujan los píxeles tan rápido no se produce ese desenfoque de las LCD que hace que los 30fps se vean más suaves.

- Ya sé que 30fps son 30fps, obviamente no espero la suavidad de los 60fps.
- No es que esté acostumbrado a los 60fps y al volver a los 30 los note mucho peor, ya sé que esto pasa pero no es el caso.
- En la tele que tenía antes, una LG LCD, los juegos a 30fps los notaba mucho más suaves. De hecho empecé el Ghost of Tsushima en PS4 a 30fps en la LG, compré la tele nueva QLED, continué con el juego en la tele nueva y al momento noté esa brusquedad. A mí hermano le pasó lo mismo con God of War, al pasar de una tele a otra lo notaba como raro.

¿Alguno habéis tenido este problema con teles OLED/QLED a 30fps?
@Aliasmarcos
No puedo hablar de lo que te sucede en tu QLED pero en las OLED (diría que todas) sufren con los 30 fps por su inmediatez.

De normal estamos acostumbrados al efecto estela que provocaban los LCD entre frame y frame, la lentitud al cambiar produce un efecto de transición más borroso que el cerebro interpreta como movimiento, sin embargo en las OLED, al ser un cambio casi instantáneo, no mete esa borrosidad y lo interpretamos como "diapositivas" en lugar de movimiento.

Explicado de memoria, que lo mismo patino en algún concepto.

Una solución, como se comento aquí hace unos días, es meterle filtros a la imagen que "simulan" esto, como es el desenfoque de movimiento.
Aliasmarcos escribió:Lo puse en otro hilo pero lo pongo también aquí ya que estáis hablando de teles.

He leído que las OLEDs van mal para jugar a 30fps. Estoy jugando a FFXVI a 30fps (juego en una slim y el modo rendimiento es un desastre) en una QLED (ya sé que no es lo mismo que una OLED) y al girar la cámara noto un stutter insufrible. Como no he encontrado información sobre las QLED he mirado en reddit acerca de las OLED y parece ser que las OLED se llevan mal con los 30fps, explicado mal y pronto comentan que como dibujan los píxeles tan rápido no se produce ese desenfoque de las LCD que hace que los 30fps se vean más suaves.

- Ya sé que 30fps son 30fps, obviamente no espero la suavidad de los 60fps.
- No es que esté acostumbrado a los 60fps y al volver a los 30 los note mucho peor, ya sé que esto pasa pero no es el caso.
- En la tele que tenía antes, una LG LCD, los juegos a 30fps los notaba mucho más suaves. De hecho empecé el Ghost of Tsushima en PS4 a 30fps en la LG, compré la tele nueva QLED, continué con el juego en la tele nueva y al momento noté esa brusquedad. A mí hermano le pasó lo mismo con God of War, al pasar de una tele a otra lo notaba como raro.

¿Alguno habéis tenido este problema con teles OLED/QLED a 30fps?

30fps son 30fps. Tu mismo lo has dicho
@pers46
Exacto, lo has explicado bien, es eso lo que había leído. En FFXVI se puede ajustar el motion blur (hay 5 niveles) pero ni poniéndolo al máximo se soluciona, el stutter es muy desagradable, como que se te van los ojos xD

pliskin_18 escribió:30fps son 30fps. Tu mismo lo has dicho

No tienen nada que ver los 30fps en una LCD como tenía antes con los 30fps de la QLED que tengo ahora. En la lcd se nota fluído dentro de lo que son 30fps, me pasé años jugando en PS4 a 30fps sin problema pero en la qled es insoportable. Ya digo que estaba con el Tsushima en la lcd sin problema pero en la qled fue ponerlo y al instante notar esa brusquedad.
@Aliasmarcos
En mi opinión, FFXVI no es válido como prueba o ejemplo de nada. Es un juego con un rendimiento pésimo.

Vigila que no tengas nada activado en la Qled, que lo mismo te está metiendo alguna capa de más.
@pers46
El modo 30fps de ffxvi tengo entendido que es bastante bueno, con 30fps estables y frametime rocoso, por eso lo he puesto ya que el modo rendimiento es penoso. Pero ya digo que con Tsushima, por ejemplo, en la lcd lo notaba fluido (insisto, para lo que son 30fps) pero justo en mitad de la partida compré la qled y fue ponerla y al instante notar la brusquedad.

En la tele ya he tocado todo lo tocable dentro del modo juego. Supongo que si pongo el motion flow (o como se llame en mi tele, ahora mismo no me acuerdo) se solucionaría pero a cambio de tener un input lag brutal.
Con que juegos me recomendais estrenar la Pro?
Aliasmarcos escribió:Lo puse en otro hilo pero lo pongo también aquí ya que estáis hablando de teles.

He leído que las OLEDs van mal para jugar a 30fps. Estoy jugando a FFXVI a 30fps (juego en una slim y el modo rendimiento es un desastre) en una QLED (ya sé que no es lo mismo que una OLED) y al girar la cámara noto un stutter insufrible. Como no he encontrado información sobre las QLED he mirado en reddit acerca de las OLED y parece ser que las OLED se llevan mal con los 30fps, explicado mal y pronto comentan que como dibujan los píxeles tan rápido no se produce ese desenfoque de las LCD que hace que los 30fps se vean más suaves.

- Ya sé que 30fps son 30fps, obviamente no espero la suavidad de los 60fps.
- No es que esté acostumbrado a los 60fps y al volver a los 30 los note mucho peor, ya sé que esto pasa pero no es el caso.
- En la tele que tenía antes, una LG LCD, los juegos a 30fps los notaba mucho más suaves. De hecho empecé el Ghost of Tsushima en PS4 a 30fps en la LG, compré la tele nueva QLED, continué con el juego en la tele nueva y al momento noté esa brusquedad. A mí hermano le pasó lo mismo con God of War, al pasar de una tele a otra lo notaba como raro.

¿Alguno habéis tenido este problema con teles OLED/QLED a 30fps?



Es así tal cual lo describes lo que pasa es que depende del juego ese efecto es más o menos acusado, por ejemplo, en el Cyberpunk se nota mucho pero en cambio en el Jedi Survivor no tanto.

De todos modos, después de muchas pruebas, lecturas y estudios he dado con la solución para solucionar el problema de los 30 fps en las oleds: No jugar nunca a juegos a 60 fps XD

Mano de santo, tú.
Yo tengo una Qled y el Assasins shadows a 30 fps lo juego sin ninguna pega, va suave suave, ahora otros como gow u horizon los recomiendo a 60 no van tan suaves a 30 y apenas hay diferencia gráfica.
didacu escribió:Con que juegos me recomendais estrenar la Pro?

Rebirth
y1nta0 escribió:Al final he podido montar la pro y he visto la opción que tiene esa de “mejorar los juegos de ps4”. Se puede ver en algún sitio lo que hace eso en cada juego?

O es como en Xbox que les hace a todos lo mismo?


Yo pregunté lo mismo hace unas semanas XD

Los juegos de PS4 mejoran levemente en PS5 Pro, con respecto a la PS5 base. La imagen se ve un poco mas nítida.
Hay que activar la opción el menú de la consola, en una casilla que dice algo así como "mejorar juegos en PS4". Aquí un vídeo en el que hablan de esta mejora:

Si no recuerdo mal, era como un ligero filtro de sharpness para elementos 2D (que se verá sobre todo en UI, portraits, o elementos de fondos que sean elementos planos simulando cierta profundidad) que los que han usado emuladores reconocerán rápidamente.

No viene mal para quienes nos fijamos en eso, pero es algo totalmente anecdótico.
ros escribió:Es así tal cual lo describes lo que pasa es que depende del juego ese efecto es más o menos acusado, por ejemplo, en el Cyberpunk se nota mucho pero en cambio en el Jedi Survivor no tanto.

De todos modos, después de muchas pruebas, lecturas y estudios he dado con la solución para solucionar el problema de los 30 fps en las oleds: No jugar nunca a juegos a 60 fps XD

Mano de santo, tú.


Se soluciona con VRR o manteniendo 30FPS estables. Si hay bajones a 26,27,28 o incluso a 29, es posible notar tirones porque 30x2 = 60, pero 29x2 = 58 y la pantalla refrescará a 60 por lo que pegaría un tirón ahí.

Ocurre cuando tienes poco input lag. Si introduces input lag es posible que lleges a disimularlo a costa de... bueno.. input lag [carcajad] [carcajad]

Pasa en cualquier pantalla si no hay una manera de sincronizar las imágenes, ya sea G-Sync, Freesync o VRR. O tirones o desgarros de imagen.
didacu escribió:Con que juegos me recomendais estrenar la Pro?


Stellar Blade
xDarkPeTruSx escribió:Se soluciona con VRR o manteniendo 30FPS estables. Si hay bajones a 26,27,28 o incluso a 29, es posible notar tirones porque 30x2 = 60, pero 29x2 = 58 y la pantalla refrescará a 60 por lo que pegaría un tirón ahí.

Ocurre cuando tienes poco input lag. Si introduces input lag es posible que lleges a disimularlo a costa de... bueno.. input lag [carcajad] [carcajad]

Pasa en cualquier pantalla si no hay una manera de sincronizar las imágenes, ya sea G-Sync, Freesync o VRR. O tirones o desgarros de imagen.

No es eso, hombre. Como ya hemos comentado las OLED se llevan mal con los 30fps por lo que comenta un compañero más arriba, que es justo lo que yo había leído en reddit. Yo ahora pongo el Tsushima en PS4 (que va a 30, 28 o 29, me da igual) en una LCD y lo voy a notar suave (por enésima vez, suave para lo que son 30fps); a continuación lo pongo en una OLED y lo voy a notar brusco, es algo inherente a la tecnología OLED. No es cuestión de frametimes, ni de framerates, ni de divisores de la frecuencia de la pantalla, ni se soluciona con VRR.
xDarkPeTruSx escribió:
ros escribió:Es así tal cual lo describes lo que pasa es que depende del juego ese efecto es más o menos acusado, por ejemplo, en el Cyberpunk se nota mucho pero en cambio en el Jedi Survivor no tanto.

De todos modos, después de muchas pruebas, lecturas y estudios he dado con la solución para solucionar el problema de los 30 fps en las oleds: No jugar nunca a juegos a 60 fps XD

Mano de santo, tú.


Se soluciona con VRR o manteniendo 30FPS estables. Si hay bajones a 26,27,28 o incluso a 29, es posible notar tirones porque 30x2 = 60, pero 29x2 = 58 y la pantalla refrescará a 60 por lo que pegaría un tirón ahí.

Ocurre cuando tienes poco input lag. Si introduces input lag es posible que lleges a disimularlo a costa de... bueno.. input lag [carcajad] [carcajad]

Pasa en cualquier pantalla si no hay una manera de sincronizar las imágenes, ya sea G-Sync, Freesync o VRR. O tirones o desgarros de imagen.

Compañero... Cualquier TV moderna tiene un input lag de risa, si un OLED tiene 1/2ms, una qled, mini led y demás está en 3/9ms, eso es una mierda que no notaría absolutamente nadie la diferencia
Aliasmarcos escribió:No es eso, hombre. Como ya hemos comentado las OLED se llevan mal con los 30fps por lo que comenta un compañero más arriba, que es justo lo que yo había leído en reddit. Yo ahora pongo el Tsushima en PS4 (que va a 30, 28 o 29, me da igual) en una LCD y lo voy a notar suave (por enésima vez, suave para lo que son 30fps); a continuación lo pongo en una OLED y lo voy a notar brusco, es algo inherente a la tecnología OLED. No es cuestión de frametimes, ni de framerates, ni de divisores de la frecuencia de la pantalla, ni se soluciona con VRR.



Si y no.

Cualquier pantalla se lleva mal con los 30FPS si la pantalla es 60Hz y no tiene tasa de refresco variable, por eso se utiliza la interpolación.

Los movimientos a 30FPS, en general, se ven más bruscos y si la tele no tiene VRR, cuando se mete la interpolación puede ocurrir el "judder" o tirones. Cuando le meten muchos filtros para reducirlo, se empeora la calidad o te mete el "efecto novela".


El problema no es los 30FPS, por que la tele puede reproducir películas (que van a 24fps) sin ningun tipo de problemas. El problema viene cuando no son 30FPS estables.


Esto lo podéis contrastar porque hay bastante info. Si metes contenido a 30FPS en una tele de 60hz, cada frame se refresca 2 veces porque es multiplo y luego tienen un modo "película" que es para los 24FPS.

Por eso las OLED y muchas teles, están estandarizando los 120Hz con VRR. No es un número al azar, porque podrían ser 144 o 165 o incluso 100.

Es 120 porque 24x5 = 120. Porque 60x2 = 120. ¿Por qué le meten VRR a prácticamente todas las teles 120hz?


¿Jugar a 30FPS en una tele de 60 o 120 es peor que jugar a 60? Si. Sin duda. Incluso para una tele de 120Hz, jugar a 60Hz si no tiene VRR, se ve peor.

El tema es que con el VRR la tele ya no va a 120Hz, va a 30Hz si el contenido es a 30FPS.


ArtOfBUSa escribió:Compañero... Cualquier TV moderna tiene un input lag de risa, si un OLED tiene 1/2ms, una qled, mini led y demás está en 3/9ms, eso es una mierda que no notaría absolutamente nadie la diferencia


Moderna no. Las caras. Una QLED puede llegar a 20ms. Y las OLED más caras son las que tienen menos de 1ms de input lag.

El procesamiento de la imagen que realizan los televisores modernos, mete input lag, por eso sigue existiendo el modo juego, que anula todo el procesamiento y deja la entrada en crudo para eliminar todo el input lag posible.

Llevo muchos años jugando en PC y utilizando monitores de 1-4ms, cuando me pongo en una tele con un input lag superior, llego a notarlo si juego a juegos de movimiento rápido como FPS o juegos con conducción abierta (tipo GTA V)
No habla de input lag, sino de que la respuesta del pixel en una OLED es tan inmediata, que el paso de un fotograma al siguiente se nota precisamente a causa de eso, y puede dar una sensación parecida al stutter.

Aunque creo que este tema hace ya un par de páginas que se podría seguir en el hilo de TVs, creo que ya es algo externo a esta consola, e inherente a las TVs OLED, sea cual sea la consola.
Es importante desconectar en las OLED todo el rollo de generación de frames, interpolación y mil historias de IA para "mejorar" la imagen que las TV modernas llevan.

Que la imagen se muestre tal y como la manda la PS5 lo menos tratada posible.
Jur...

Por favor, retomemos el hilo.

Hablar de las TV de manera puntual no es un problema (solo faltaría), pero que el hilo se centre en ese tema (habiendo además un hilo dedicado a ello) hace que se desvíe sobremanera.

Un saludo.
@xDarkPeTruSx

Todo eso que estás diciendo ya lo sabemos. Lo que pasa es que el problema es de la tecnología de las OLED, lo ha explicado perfectamente un compañero antes:
No puedo hablar de lo que te sucede en tu QLED pero en las OLED (diría que todas) sufren con los 30 fps por su inmediatez.

De normal estamos acostumbrados al efecto estela que provocaban los LCD entre frame y frame, la lentitud al cambiar produce un efecto de transición más borroso que el cerebro interpreta como movimiento, sin embargo en las OLED, al ser un cambio casi instantáneo, no mete esa borrosidad y lo interpretamos como "diapositivas" en lugar de movimiento.

Explicado de memoria, que lo mismo patino en algún concepto.

Una solución, como se comento aquí hace unos días, es meterle filtros a la imagen que "simulan" esto, como es el desenfoque de movimiento.


Y solo tienes que pasarte por reddit:
https://www.reddit.com/r/digitalfoundry ... u_need_at/
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/co ... omparison/
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/co ... e_on_oled/
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/co ... ed_screen/
https://www.reddit.com/r/4kTV/comments/ ... ps_gaming/

Y ya no desvío más el hilo, más sabiendo que estamos en el de la Pro y se supone que nadie va a jugar a 30fps en ella. Perdón.
Hey, yo juego a 30 fps a menudo.
Y yo, al menos hasta ahora XD

No soy muy fan de los siempre, nadie, nunca, todos xD

Pero sí, somos minoría xD
xDarkPeTruSx escribió:
Aliasmarcos escribió:No es eso, hombre. Como ya hemos comentado las OLED se llevan mal con los 30fps por lo que comenta un compañero más arriba, que es justo lo que yo había leído en reddit. Yo ahora pongo el Tsushima en PS4 (que va a 30, 28 o 29, me da igual) en una LCD y lo voy a notar suave (por enésima vez, suave para lo que son 30fps); a continuación lo pongo en una OLED y lo voy a notar brusco, es algo inherente a la tecnología OLED. No es cuestión de frametimes, ni de framerates, ni de divisores de la frecuencia de la pantalla, ni se soluciona con VRR.



Si y no.

Cualquier pantalla se lleva mal con los 30FPS si la pantalla es 60Hz y no tiene tasa de refresco variable, por eso se utiliza la interpolación.

Los movimientos a 30FPS, en general, se ven más bruscos y si la tele no tiene VRR, cuando se mete la interpolación puede ocurrir el "judder" o tirones. Cuando le meten muchos filtros para reducirlo, se empeora la calidad o te mete el "efecto novela".


El problema no es los 30FPS, por que la tele puede reproducir películas (que van a 24fps) sin ningun tipo de problemas. El problema viene cuando no son 30FPS estables.


Esto lo podéis contrastar porque hay bastante info. Si metes contenido a 30FPS en una tele de 60hz, cada frame se refresca 2 veces porque es multiplo y luego tienen un modo "película" que es para los 24FPS.

Por eso las OLED y muchas teles, están estandarizando los 120Hz con VRR. No es un número al azar, porque podrían ser 144 o 165 o incluso 100.

Es 120 porque 24x5 = 120. Porque 60x2 = 120. ¿Por qué le meten VRR a prácticamente todas las teles 120hz?


¿Jugar a 30FPS en una tele de 60 o 120 es peor que jugar a 60? Si. Sin duda. Incluso para una tele de 120Hz, jugar a 60Hz si no tiene VRR, se ve peor.

El tema es que con el VRR la tele ya no va a 120Hz, va a 30Hz si el contenido es a 30FPS.


ArtOfBUSa escribió:Compañero... Cualquier TV moderna tiene un input lag de risa, si un OLED tiene 1/2ms, una qled, mini led y demás está en 3/9ms, eso es una mierda que no notaría absolutamente nadie la diferencia


Moderna no. Las caras. Una QLED puede llegar a 20ms. Y las OLED más caras son las que tienen menos de 1ms de input lag.

El procesamiento de la imagen que realizan los televisores modernos, mete input lag, por eso sigue existiendo el modo juego, que anula todo el procesamiento y deja la entrada en crudo para eliminar todo el input lag posible.

Llevo muchos años jugando en PC y utilizando monitores de 1-4ms, cuando me pongo en una tele con un input lag superior, llego a notarlo si juego a juegos de movimiento rápido como FPS o juegos con conducción abierta (tipo GTA V)

Si los 4ms de una Hisense u7n te parece mucho o los 500 pavos por lo que se consigue...
Yo también llevo muchísimo años jugando en pc compañero con monitores de todos los tipos y de todos los presupuestos, alguno oled y algunos por encima de los 240hz... Lo de la latencia es algo que quedó en el pasado prácticamente

A donde quiero llegar con todo esto, no es necesario ni mucho menos dejarse una pasta increíble en una TV para exprimir las bondades de una ps5 pro al máximo, que te lo puedes permitir? De lujo, que no? Hay opciones muy económicas que están increíbles
Mejora algo Star Wars Jedi: Fallen Order en la pro? Tenía resolución dinámica, quizás la mantenga mas alta? Si alguien lo ha probado y me puede decir, está de oferta y si mejora algo me lo pillaría.
@Pickman El compañero @EdwarK puso unas fotos en este hilo que son espectaculares.

Mejora mucho la calidad de imagen, sobre todo en nitidez y en framerrate, dejándolo muy bien en ambos sentidos.

Por contra, el PSSR produce aún algo de flickering en determinadas zonas que no está en PS5 base y no tiene pinta de que lo arreglen.

Aparte, el juego tiene popping y otros defectos un poco groseros, pero son comunes a ambas consolas. En concreto el popping o el mostrar elementos casi en los pies llevan un año documentados en PS5 base (o en Xbox). Pero como decía, eso lo tienes en todos lados.

En resumen: sí, mejora mucho la nitidez porque sube la resolución interna y el reescalado es muy bueno, la tasa de frames también sube mucho... y ya tienes que ver si eso te compensa al flickering que aparece en zonas debido al PSSR.
Yo no la he comprado, aunque me he visto tentando con algunas de las ofertas que han salido (tiene pinta que habrán más e incluso más potentes porque la máquina no está vendiendo).

Pero vamos a ver, ¿cómo no se va a notar aunque no tengas una tele con VRR, 120 Hz.,etc.? Por supuesto que se nota y le sacas partido.

Yo, que soy defensor acérrimo de los 60 FPS y modo rendimiento, he jugado al Rebirth en la PS5 normal en modo calidad 30 FPS porque la borrosidad del modo rendimiento se me hacía insoportable. ¿Me estáis diciendo que no hubiera notado jugar con esa misma calidad de imagen (o más) pero a 60 FPS en lugar de 30? XD
Noob_Saibot escribió:Yo no la he comprado, aunque me he visto tentando con algunas de las ofertas que han salido (tiene pinta que habrán más e incluso más potentes porque la máquina no está vendiendo).

Pero vamos a ver, ¿cómo no se va a notar aunque no tengas una tele con VRR, 120 Hz.,etc.? Por supuesto que se nota y le sacas partido.

Yo, que soy defensor acérrimo de los 60 FPS y modo rendimiento, he jugado al Rebirth en la PS5 normal en modo calidad 30 FPS porque la borrosidad del modo rendimiento se me hacía insoportable. ¿Me estáis diciendo que no hubiera notado jugar con esa misma calidad de imagen (o más) pero a 60 FPS en lugar de 30? XD

Rebirth es sin duda otro juego, lo estoy pasando yo en pro y mi hijo en fat, a 60 fps en fat es como un nubarrón y eso que yo lo juego en 98" y el en 55" XD, definitivamente si, en cualquier TV sin vrr ni 120hz lo disfrutarías mucho más en modo rendimiento en pro
tiku escribió:@Pickman El compañero @EdwarK puso unas fotos en este hilo que son espectaculares.

Mejora mucho la calidad de imagen, sobre todo en nitidez y en framerrate, dejándolo muy bien en ambos sentidos.

Por contra, el PSSR produce aún algo de flickering en determinadas zonas que no está en PS5 base y no tiene pinta de que lo arreglen.

Aparte, el juego tiene popping y otros defectos un poco groseros, pero son comunes a ambas consolas. En concreto el popping o el mostrar elementos casi en los pies llevan un año documentados en PS5 base (o en Xbox). Pero como decía, eso lo tienes en todos lados.

En resumen: sí, mejora mucho la nitidez porque sube la resolución interna y el reescalado es muy bueno, la tasa de frames también sube mucho... y ya tienes que ver si eso te compensa al flickering que aparece en zonas debido al PSSR.


Pero fallen order en teoría nunca recibió parche con PSSR no? Ese fue el último, jedi survivor. Te referías a este último? Un saludo y gracias por responder compañero.
@Pickman Se me ha ido la cabeza completamente, correcto, jajajaja.

¡Disculpa!

En Fallen Order el modo a 30 fps va a 4k nativo, y el de 60 fps pasa de 1260p a ir desde los 1440p.

Imagen
didacu escribió:PS5 Pro con lector comprada con la oferta de Mediamark, despues de darlo muchas vueltas durante muchos meses, por fin me he decidido a dar el salto y dejar atras mi PS4 Pro y dar el salto a la nueva generacion.

Espero no arrepentirme de haber comprado la Pro en vez de la Slim, aunque tengo una TCL C645 de 65" con VRR y HDMI 2.1 (creo que si tiene todo eso) asi que por eso me decantado mayormente en invertir esos 300€ de mas, despues de leer mucho el hilo.

Haber si tardan unos años en anunciar la PS6 para que me de tiempo amortizarla por lo menos jaja

Tampoco te van a quitar la PRO por que salga la 6..
davidDVD escribió:


Algún ajuste nuevo o es lo que ya se sabe de otros video suyos?
Sulei escribió:
davidDVD escribió:


Algún ajuste nuevo o es lo que ya se sabe de otros video suyos?


Lo mismo que otros videos, no me ha parecido que hubiera nada nuevo.
Hay cambios llamativos. No dice nada de nombrar la entrada del hdmi a PC si no que lo deja como Consola de Videojuegos (como se supone que se queda por defecto), la nitidez la deja al 10 en vez de 0 como al principio (dice que en señales 4k como las que emite la consola no produce artefactos)
Y por lo demás todo sigue igual.
yeong escribió:
didacu escribió:PS5 Pro con lector comprada con la oferta de Mediamark, despues de darlo muchas vueltas durante muchos meses, por fin me he decidido a dar el salto y dejar atras mi PS4 Pro y dar el salto a la nueva generacion.

Espero no arrepentirme de haber comprado la Pro en vez de la Slim, aunque tengo una TCL C645 de 65" con VRR y HDMI 2.1 (creo que si tiene todo eso) asi que por eso me decantado mayormente en invertir esos 300€ de mas, despues de leer mucho el hilo.

Haber si tardan unos años en anunciar la PS6 para que me de tiempo amortizarla por lo menos jaja

Tampoco te van a quitar la PRO por que salga la 6..


Ya pero me daría rabia comprarla ahora y que en un año salga la 6, me parecería una tomadura de pelo, porque eso querría decir que no la han exprimido apenas.
@didacu con el lanzamiento de PS5 Pro Sony confirmó que la generación entraba, en ese momento, en su segunda mitad.

No le queda un año, en todo caso y jugando a ser adivinos, si hablamos de 2026 no sería de aquí un año, sería a finales, lo cual ya es distinto a "un año". Es bastante más.

Y, aún así, eso no se va a dar por muchos motivos obvios, empezando con que deberían tener ya cerrado todo el diseño y la cadena de montaje asegurada. Por poner algunos ejemplos.

Será a finales de 2027 o en algún momento de 2028.
La PS6 yo no la esperaría hasta 2027 mínimo. Nada más salga les doy la Pro y me la llevo puesta.
pliskin_18 escribió:La PS6 yo no la esperaría hasta 2027 mínimo. Nada más salga les doy la Pro y me la llevo puesta.


2028, confirmado por Yoshida y comentado en su momento durante el juicio de ABK ;) si fuera por mi la retrasaba un año más (2029) para dar margen de sobra a las desarrolladoras a sacar sus juegos en esta gen. Tenemos PS5 para rato.
Takumocho escribió:
pliskin_18 escribió:La PS6 yo no la esperaría hasta 2027 mínimo. Nada más salga les doy la Pro y me la llevo puesta.


2028, confirmado por Yoshida y comentado en su momento durante el juicio de ABK ;) si fuera por mi la retrasaba un año más (2029) para dar margen de sobra a las desarrolladoras a sacar sus juegos en esta gen. Tenemos PS5 para rato.



Tiene toda la lógica desde el punto de vista del software por lo que dices de dar margen a los devs de juegos de esta gen pero es que además si pensamos en que las consolas necesitan hardware barato, no parece que sea un momento muy propicio ni ahora ni en el corto plazo para sacar algo.

Viendo como se están abaratando (muy) lentamente las tarjetas gráficas (y las consolas) no espero que en dos años una 5070Ti o 9070XT (potencia equivalente aproximada que tendrá que tener la next gen) sea tan barata como para vender una consola en unos 600-700 euros.

Para salir a finales de 2027 que es la fecha más temprana esperable tendría que adelantar Microsoft la next gen. Sony ahora mismo tiene una posición muy cómoda, ha pasado de vender el doble que MS a vender 6 veces más. Lo lógico es que estire esta generación todo lo que le dejen. Noviembre de 2028 no sería raro.

Desde luego que 2-3 años para la next gen dan más valor a la PS5 Pro. Es mucho tiempo recibiendo la mejor versión en consolas.


Edito: después vendrá una etapa temprana de PS6 y periodo intergeneracional en la que es muy probable que los juegos corran bastante bien en PS5 Pro, de igual manera que ya sucedió con PS4 Pro que ha mantenido el tipo muy decentemente los primeros años de la actual generación. De no ser por los tiempos de carga y el dualsense mucha gente ni habría dado el salto, por algo sigue habiendo millones de usuarios activos de PS4.

Quien quiera va a poder jugar a casi todo con un nivel bastante bueno hasta 2030 o más. Aunque la mayoría de los que estamos aquí no aguantaremos tanto.
Yo un año con la PS6 a la venta puedo aguantar con la Pro. El primer año es todo intergeneracional y la Pro ya con el FSR4 implementado...poco va a sufrir.
John Wayne escribió:Yo un año con la PS6 a la venta puedo aguantar con la Pro. El primer año es todo intergeneracional y la Pro ya con el FSR4 implementado...poco va a sufrir.


Estamos aun con PS4 como para pensar en PS6.
Depende de muchas cosas lo de la nueva generacion
Obviamente ya estan trabajando en ella pero la ventana de lanzamiento 2026 parece irreal.

Yo creo que se esperaran 2 años desde que salga Switch 2.
Tambien en 2026 saldra la portatil de Microsoft-Asus Steam Deck... Que momento tambien justo por detras de la Switch 2.

Como mucho la veo anunciada en una TGA 2026 para salir en 2027. Pero ni idea.
Tambien van a querer GTA VI hacer dinero en los micropagos de la actual gen
Yo soy de los que pienso que sin competencia como actualmente tiene PlayStation como consola de salon y el año siguiente aun menos va a tener con la salida de GTAVI que PlayStation va alargar aun mas la generación, es mas apuesto que va a ser una de las generaciones mas largas, con PlayStation 5 PRO van a poder aguantar perfectamente lo que le echen básicamente porque la consola main de los devs es PlayStation.

Y el ejemplo lo tenemos con Switch, en la que Nintendo no tiene competencia en absoluto en consola portatil y basicamente alargado la Switch hasta el infinito hasta que le ha dado por anunciar la Switch 2 y aun asi dudo de que dejen la anterior consola sin juegos si no que va a ver una generacion crossgen interesante en Nintendo.
Prodyhig escribió:Yo soy de los que pienso que sin competencia como actualmente tiene PlayStation como consola de salon y el año siguiente aun menos va a tener con la salida de GTAVI que PlayStation va alargar aun mas la generación, es mas apuesto que va a ser una de las generaciones mas largas, con PlayStation 5 PRO van a poder aguantar perfectamente lo que le echen básicamente porque la consola main de los devs es PlayStation.

Y el ejemplo lo tenemos con Switch, en la que Nintendo no tiene competencia en absoluto en consola portatil y basicamente alargado la Switch hasta el infinito hasta que le ha dado por anunciar la Switch 2 y aun asi dudo de que dejen la anterior consola sin juegos si no que va a ver una generacion crossgen interesante en Nintendo.

Llamadme loco, pero yo me huelo que la principal competencia a Sony con las sobremesas le va a venir desde valve, viendo lo que están avanzando las Apu de amd con el 395+... No veo para nada descabellado que valve entre en el terreno y más con lo bien que lo han hecho con Steamdeck, para mí sería la verdadera torta sobre la mesa y lo más beneficioso para el usuario, sin pagar online y comprando juegos mucho más baratos, un sobremesa de valve a unos 700/1000 pavos, con una potencia similar a la de ps5 pro con Steam os... Sería la repera
Funkeeper escribió:Hay cambios llamativos. No dice nada de nombrar la entrada del hdmi a PC si no que lo deja como Consola de Videojuegos (como se supone que se queda por defecto), la nitidez la deja al 10 en vez de 0 como al principio (dice que en señales 4k como las que emite la consola no produce artefactos)
Y por lo demás todo sigue igual.


Lo de renombrar la entrada a PC se supone que era para tener el rango completo RGB444, creo que lo decía en uno de sus videos, o se supone que estas recomendaciones en las nuevas OLEDs no hace falta?
@Ferdopa sabes algo del tema?

Y la nitidez, yo al menos en la LG C1 la tengo en 0 y la veo bien, no se si en 10 si se notará algo...
ArtOfBUSa escribió:
Prodyhig escribió:Yo soy de los que pienso que sin competencia como actualmente tiene PlayStation como consola de salon y el año siguiente aun menos va a tener con la salida de GTAVI que PlayStation va alargar aun mas la generación, es mas apuesto que va a ser una de las generaciones mas largas, con PlayStation 5 PRO van a poder aguantar perfectamente lo que le echen básicamente porque la consola main de los devs es PlayStation.

Y el ejemplo lo tenemos con Switch, en la que Nintendo no tiene competencia en absoluto en consola portatil y basicamente alargado la Switch hasta el infinito hasta que le ha dado por anunciar la Switch 2 y aun asi dudo de que dejen la anterior consola sin juegos si no que va a ver una generacion crossgen interesante en Nintendo.


Llamadme loco, pero yo me huelo que la principal competencia a Sony con las sobremesas le va a venir desde valve, viendo lo que están avanzando las Apu de amd con el 395+... No veo para nada descabellado que valve entre en el terreno y más con lo bien que lo han hecho con Steamdeck, para mí sería la verdadera torta sobre la mesa y lo más beneficioso para el usuario, sin pagar online y comprando juegos mucho más baratos, un sobremesa de valve a unos 700/1000 pavos, con una potencia similar a la de ps5 pro con Steam os... Sería la repera


¿Va a venir de algo que son rumores y no hay nada anunciado?

Yo hablo de cosas tangibles no de futuribles que son humo.

Y no se que va a cambiar para que la gente se pase del PC a un PC de Valve para el salon, si saca SteamOS para el PC no hace falta ninguna SteamMachine, es simplemente tener el PC en el salon y listo. Encima vas a comprar un hardware montado mucho mas caro del que te podrias hacer tu mediante componentes.

Valve no va entrar en la sobremesa, porque Valve ya esta donde tiene que estar que es en el PC.

De hecho ya lo intento se llamo SteamMachine y en fin.. no es que le fuera muy bien..
No hay que bajarse ningun parche ni nada por el estilo para los juegos mejorados para la ps5 pro ¿no?
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