Jur...
@LordVulkan Una de las cosas de las que avisa DF es que, primero, hay que tener en cuenta que hay pantallas que tienen problemas con el VRR y el 120hz.
En esas pantallas da igual el contenido/fuente de la señal, siempre habrá problemas.
Descartando esas pantallas, en todas las pantallas que han probado hay un problema de stutter en algunos juegos (no en todos).
Ese problema surge a los 20-30 minutos de juego, momento en el cual, y en algunos juegos, cada unos 8 segundos hay un pequeño "stutter".
Apagando la TV (por ejemplo) y volviéndola a encender, ese "stutter" desaparece... y vuelve a aparecer a los 20-30 minutos.
Es decir, es como si se acumulara un tiempo de microsegundos imperceptible para la TV que a los 20-30 minutos se convierte en stutter... y al apagar la TV ese reloj se resetea.
La respuesta más "lógica" sería que los chipsets de muchas pantallas refrescan a 120hz "a machete", cuando la tasa debería ser de 119.88 Hz (Es lo mismo que los 60hz, que realmente son 59.94 Hz)
Eso daría 959,04 frames cada 8 segundos frente a los 960 de los 120hz
Es decir, que cada 8 segundos "baja" un frame/Hz (se desincroniza)
Eso explicaría el stutter.
PERO lo raro del caso, y lo que no permite dar una respuesta clara, es que no pasa en todos los juegos.
Un saludo.