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PSX22 escribió:BeSalmorejo escribió:rub3monkey escribió:Esos dos juegos son remakes de ps3 no juegos de nueva generación.el GTA vi si que tiene pinta de serlo pero lo que hay hoy en día no veo ningún juego que allá un salto y sorprenda.
REMAKE significa REHECHO. Quiere decir que han hecho de nuevo el juego desde cero. Con un motor nuevo de NUEVA GENERACIÓN.
No es un remastered, que le lavan la cara a la imágen (como en The Last of Us 1 y 2 por ejemplo) y el juego se ve practicamente igual.
Compara el Demon Souls de psx con el de ps5, si me dices que no cuenta porque son el mismo juego entonces solo estas troleando y no tenemos nada mas que hablar
Dime donde esta el demons de psx porque quiero uno pero ya jaja yo lo conozco en ps3 y ps5
rub3monkey escribió:Esos dos juegos son remakes de ps3 no juegos de nueva generación.el GTA vi si que tiene pinta de serlo pero lo que hay hoy en día no veo ningún juego que allá un salto y sorprenda.
tiku escribió:Pero a ver, compis, que ya sabéis a quién le estáis dando bola y lo que os va a responder! xD
Dartanyan escribió:La de horas que lleva mi PS4 PRO y aguantando como una campeona. Que consolon. Posiblemente la mejor consola que he tenido nunca.
Esperando para dar el salto a la PS5 PRO. Ya queda menos para poder darle descanso a PS4 y seguir disfrutando de su catalogazo en su hermana mayor gracias a la retrocompatibilidad y las mejoras gráficas. Y, por supuesto, catar el catalogo de PS5 en su máximo esplendor.
rethen escribió:
Efectivamente, y cuando se acercaban a 60 fps era con el modelo PRO. Gracias por darnos la razón
Edit: hoy se puede jugar a 60fps a la PS5 porque los juegos son básicamente crossgen. Salvo Demons (remake) Ratchet, el DLC de FW y Returnal (seguro que alguno first me dejo, pero eso, pocos), casi todo lo demás gordo a día de hoy ha sido PS4-PS5. Al fin y al cabo, estamos todavía a inicios de gen. Cuando estemos a finales, la PS5 o sacrificará resolución, o efectos, o FPS, con tal de seguir adelante. La idea es que si sacan a la venta una intermedia con mayor potencia, ese sacrificio sea mejor y puedas disfrutar los juegos en mejores condiciones.
Sigo sin ver qué le ves de malo
Takumocho escribió:rethen escribió:
Efectivamente, y cuando se acercaban a 60 fps era con el modelo PRO. Gracias por darnos la razón
Edit: hoy se puede jugar a 60fps a la PS5 porque los juegos son básicamente crossgen. Salvo Demons (remake) Ratchet, el DLC de FW y Returnal (seguro que alguno first me dejo, pero eso, pocos), casi todo lo demás gordo a día de hoy ha sido PS4-PS5. Al fin y al cabo, estamos todavía a inicios de gen. Cuando estemos a finales, la PS5 o sacrificará resolución, o efectos, o FPS, con tal de seguir adelante. La idea es que si sacan a la venta una intermedia con mayor potencia, ese sacrificio sea mejor y puedas disfrutar los juegos en mejores condiciones.
Sigo sin ver qué le ves de malo
Y no solo eso, con los juegos crossgen entre PS5/PS6 (que van a ser la inmensa mayoría), si los juegas en la Pro, tendrás una versión más que digna para ir tirando un par de años o más antes de dar el salto a la PS6, tal como voy a hacer yo
Gamer50 escribió:Hola a todos. Como muchos de aquí estaban esperando la salida de la ps5 pro. Tengo una ps4 pro y pense esperar a la salida de ps5 pro, porque se olía a leguas la salida de ps5 pro.
He leído que supuestamente pasar de 1080p a 4k tendría una latencia de 2 ms, es cierto? Espero que no se note. Veo que las comparativas la hacen con fsr 2 y no con fsr 3, que supuestamente es mejor. A ver s le sale bien la jugada a sony con pssr
SONY78 escribió:Dartanyan escribió:La de horas que lleva mi PS4 PRO y aguantando como una campeona. Que consolon. Posiblemente la mejor consola que he tenido nunca.
Esperando para dar el salto a la PS5 PRO. Ya queda menos para poder darle descanso a PS4 y seguir disfrutando de su catalogazo en su hermana mayor gracias a la retrocompatibilidad y las mejoras gráficas. Y, por supuesto, catar el catalogo de PS5 en su máximo esplendor.
Amén hermano. Yo voy hacer exactamente lo mismo que tú.
Por cierto hace poco empecé Days Gone y madre mía pero que juegazo, son de esos juegos que te replantees si merece saltar de generación.
rub3monkey escribió:Cada actualización que hace el motor unreal engine 5 Sony a sido listo y sacar la ps5 pro. Ya de por si la ps5 base tiene problemas de mover ese motor pues imagínate con cada actualización que aga. Los juegos que salgan ni llegarán a 1080 para que vayan a 30 y sin efectos.la ps5 pro 4 k y 60 depende los juegos .120......... Con Dios.
PSX22 escribió:rub3monkey escribió:Cada actualización que hace el motor unreal engine 5 Sony a sido listo y sacar la ps5 pro. Ya de por si la ps5 base tiene problemas de mover ese motor pues imagínate con cada actualización que aga. Los juegos que salgan ni llegarán a 1080 para que vayan a 30 y sin efectos.la ps5 pro 4 k y 60 depende los juegos .120......... Con Dios.
ps5 puede de sobra con UE5, falta hacer las cosas bien y no usar RT.
Ejemplo: Fornite en ps5 UE5 y 120fps
Los malos trabajos de UE5 en ps5 como inmortals aveum no se van a arreglar en la pro, porque si el arte y texturas escogidas son malos, son malos a mas FPS
PS5 y PS5 pro debe abandonar el RT, eso solo es para NVIDIA y las tope tipo 4080, un juego sin RT puede tener reflejos mas bonitos que con RT y sin problema, y AMD es muy floja en RT, y la pro no va a ser diferente proque la 7900XT que vale como 2 PS5 pro, no puede con RT en 4K 60
davidDVD escribió:Pues pinta a que Metaphor saldrá antes (si nos atenemos a fechas de la anterior máquina)... ya podrían haberse cuadrado en el tiempo
PSX22 escribió:ps5 puede de sobra con UE5, falta hacer las cosas bien y no usar RT.
Ejemplo: Fornite en ps5 UE5 y 120fps
ErneX escribió:PSX22 escribió:ps5 puede de sobra con UE5, falta hacer las cosas bien y no usar RT.
Ejemplo: Fornite en ps5 UE5 y 120fps
No puedes comprar Fortnite con Inmortals of Aveum o los demás juegos que son mucho más ambiciosos gráficamente que el Fortnite.
UE5 sí que le cuesta a estas consolas, entre otras cosas porque es nuevo y aún lo están puliendo. Por ejemplo apenas recientemente es que están metiendo mejoras de multithreading que los juegos que ya salieron no podrán aprovechar, así que han salido como han salido.
El modo de 120fps de Fortnite pierde mogollón de calidad además, no tiene lumen.
ErneX escribió:@BeSalmorejo UE5 va a mejorar en rendimiento (lo dije en mi comentario, por ejemplo la última versión que aprovecha mejor los múltiples cores/multithreading) pero los juegos que salieron antes de esas mejoras dudo que los vayan a parchear con nuevas versiones del motor, eso es lo que dije, tenían que apechugar con lo que había. La demo de Matrix no va bien la verdad, se ve estupendo pero iba a 30fps muy justos con bajones. Aún la tengo.
BeSalmorejo escribió:ErneX escribió:@BeSalmorejo UE5 va a mejorar en rendimiento (lo dije en mi comentario, por ejemplo la última versión que aprovecha mejor los múltiples cores/multithreading) pero los juegos que salieron antes de esas mejoras dudo que los vayan a parchear con nuevas versiones del motor, eso es lo que dije, tenían que apechugar con lo que había. La demo de Matrix no va bien la verdad, se ve estupendo pero iba a 30fps muy justos con bajones. Aún la tengo.
Lo de que no los van a parchear los juegos ya sacados, eso no lo dudo.
Lo de que va a 30fps justos, coño, si es que es fotorrealista, si precisamente es una demo para ver hasta dónde puede llegar el hardware de la consola.
Si le bajas detalles u otros parámetros puedes subir esos 30fps, pero eso no hace que esa demo sea una delicia visual y técnica.
ErneX escribió:PSX22 escribió:ps5 puede de sobra con UE5, falta hacer las cosas bien y no usar RT.
Ejemplo: Fornite en ps5 UE5 y 120fps
No puedes comprar Fortnite con Inmortals of Aveum o los demás juegos que son mucho más ambiciosos gráficamente que el Fortnite.
UE5 sí que le cuesta a estas consolas, entre otras cosas porque es nuevo y aún lo están puliendo. Por ejemplo apenas recientemente es que están metiendo mejoras de multithreading que los juegos que ya salieron no podrán aprovechar, así que han salido como han salido.
El modo de 120fps de Fortnite pierde mogollón de calidad además, no tiene lumen.
ErneX escribió:@PSX22 pues el Rebirth será un juegazo pero tiene una calidad de imagen penosa.
Los de DF comentaron además que deben haber utilizado una versión no tan reciente de UE4 que no les ha permitido meter mejor AA.
PSX22 escribió:ErneX escribió:@PSX22 pues el Rebirth será un juegazo pero tiene una calidad de imagen penosa.
Los de DF comentaron además que deben haber utilizado una versión no tan reciente de UE4 que no les ha permitido meter mejor AA.
La calidad es muy buena pero en modo 30 fps y añadido tema texturas irregulares por el mapa e iluminacion manifiestamente impropias de ps5
rethen escribió:Es un juego que en PS5 PRO tendrá un renacerLo siento
ErneX escribió:@PSX22 pues me alegro que hayas podido tolerarlo, a mi que salgan juegos de este calibre en este estado me parece penoso.
PSX22 escribió:ErneX escribió:@PSX22 pues me alegro que hayas podido tolerarlo, a mi que salgan juegos de este calibre en este estado me parece penoso.
Es penoso pero a 30 es aceptable
Gta6 y hellblade2 por decirte 2 grandes proximos iran a 30, incluso en la pro
rub3monkey escribió:El gtaVI en ps5 no hace falta que diga que se verá borroso con falta de definición. Ira a 30 pero no llegará a 1080 . Y no hablemos del raytracing que esa consola desde en principio no soporta juegos con gráficos de ps4 imagínate cuando lleguen los señores juegos de nueva generación.......vamos que se jugará a resoluciónes tipo switch. Amén
rub3monkey escribió:El gtaVI en ps5 no hace falta que diga que se verá borroso con falta de definición. Ira a 30 pero no llegará a 1080 . Y no hablemos del raytracing que esa consola desde en principio no soporta juegos con gráficos de ps4 imagínate cuando lleguen los señores juegos de nueva generación.......vamos que se jugará a resoluciónes tipo switch. Amén
rub3monkey escribió:El gtaVI en ps5 no hace falta que diga que se verá borroso con falta de definición. Ira a 30 pero no llegará a 1080 . Y no hablemos del raytracing que esa consola desde en principio no soporta juegos con gráficos de ps4 imagínate cuando lleguen los señores juegos de nueva generación.......vamos que se jugará a resoluciónes tipo switch. Amén
ErneX escribió:@PSX22 todos los juegos que han salido de UE5 les están costando a las consolas y no es precisamente porque los desarrolladores sean novatos, las novedades que aporta tienen un coste, es asi de simple, pero también es cierto que el motor lo siguen mejorando y es probable que veamos juegos que tirarán mejor en versiones más recientes del motor.
Criticar los juegos que han salido porque van fatal se puede entender hasta cierto punto pero tampoco podían hacer magia con lo que el motor les daba.
jesuschuqi escribió:Ride 5 usa UE5 y la iluminación de noche se ve de escándalo
rub3monkey escribió:El gtaVI en ps5 no hace falta que diga que se verá borroso con falta de definición. Ira a 30 pero no llegará a 1080 . Y no hablemos del raytracing que esa consola desde en principio no soporta juegos con gráficos de ps4 imagínate cuando lleguen los señores juegos de nueva generación.......vamos que se jugará a resoluciónes tipo switch. Amén