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DrSerpiente escribió:@Tel3mako si TLOU2 salió en PS4, este también debería. Yo lo veo más una decisión comercial. Que por cierto no entiendo porque, porque son ventas perdidas.
Pero algún motivo habrá. No creo que quieran perder dinero a proposito
Tel3mako escribió:Magix escribió:Blackhand15 escribió:
Se nota muchisimo el salto pero a mi sigue sin parecerme algo next-gen, eso lo podria mover la PS4 sin problemas, diría que se ve igual o peor que el TLOU2.
La semana que viene saldré de dudas en cuanto me llegue, porque pienso fumarmelo por quinta vez...
De hecho se nota ese salto porque al fin y al cabo The last of Us se hizo para Ps3. Yo también pienso que sí quisieran el Remake también podría salir en Ps4.
El Hombre Araña escribió:Moraydron escribió:@El Hombre Araña a mi no me parece un plagio para nada, se nota que han pillado parte de las ideas, pero partiendo de una base original y dando su toque.
No creo que sea tan bueno como BB, pero con que se quede a la altura de los Nioh con esa ambientacion, yo ya estoy mas que satisfecho.
Un saludo.
¿cual es la base "original" y qué toque han dado? Sí es Bloodborne con otras skins. Menús, animaciones, textos, todo es igual salvo la ambientación
Sí esto no te parece un plagio... A mí me parece descaradísimo
osquitar666 escribió:Hola buenas tardes me pasa una cosa curiosa con la consola. en resolución 1080 p me da la sensación de que se ven los juegos quizás un poco mejor que en 4k, es raro porque además tengo quitado todas las opciones de hdr, es decir tengo la consola conectada por HDMI a la tele y tengo quitada la opción de la tele hdr para que no lo detecta la ps5, ya que el hdr de esta tv samsung nu7475 de 2018 tiene un hdr muy pobre. En la consola tengo puesto todas las opciones de video como marca por defecto a 4k, pero me da la sensación de que algunos juegos se pierde un poco de detalle, en cambio si la pongo a 1080 me da la sensación de que se ven algo mejor, es cierto que cuando me acerco se ve un granulado más pronunciado porque lógicamente no es tan definido como en cuatro k pero me parece extraño, que opinais?
Rvilla87 escribió:osquitar666 escribió:Hola buenas tardes me pasa una cosa curiosa con la consola. en resolución 1080 p me da la sensación de que se ven los juegos quizás un poco mejor que en 4k, es raro porque además tengo quitado todas las opciones de hdr, es decir tengo la consola conectada por HDMI a la tele y tengo quitada la opción de la tele hdr para que no lo detecta la ps5, ya que el hdr de esta tv samsung nu7475 de 2018 tiene un hdr muy pobre. En la consola tengo puesto todas las opciones de video como marca por defecto a 4k, pero me da la sensación de que algunos juegos se pierde un poco de detalle, en cambio si la pongo a 1080 me da la sensación de que se ven algo mejor, es cierto que cuando me acerco se ve un granulado más pronunciado porque lógicamente no es tan definido como en cuatro k pero me parece extraño, que opinais?
Lo primero que revisaría es que estés viendo algo 4k nativo y no 4k dinámico que no sea del todo bueno. Por ejemplo la interfaz de PS5 entiendo que es 4k nativa.
Luego, para comprobarlo mejor haría una foto con el móvil o alguna cámara que tengas de buena calidad haciendo zoom a alguna parte donde se pueda apreciar mejor el detalle y comparar. Una foto seguramente se vea mucho peor que como lo veas en persona a nivel de calidad general pero a nivel de definición creo que te podría servir para ver si se ve con mas o menos definición.
Lloyd_Banks escribió:Estoy volviendome a pasar Days Gone y es una pena que se cancelase la secuela.
KiMika escribió:Lloyd_Banks escribió:Estoy volviendome a pasar Days Gone y es una pena que se cancelase la secuela.
Para mi es de los mejores juegos que salió en PS4, me pareció excelente.
Una pena que no haya secuela si...
Comentamos todos los lanzamientos de juegos en el ESEG de esta semana:
Canal oficial de ElOtroLado en Youtube
- Resumen Gamescom ONL 2022
- Destroy All Humans 2: Reprobed
- Immortality
- Tinykin
- Game Pass 29 Agosto - 4 Septiembre
- TMNT: The Cowabunga Collection
- JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R
- The Last Of Us Parte I
osquitar666 escribió:@BeSalmorejo esa opcion ya la tengo activada en la tv, pero en el menu de ps5 he quitado la opcion de hdr ya que no es muy bueno el de la tv, aun asi no digo que se vea mal sino diferente a lo acostumbrado en 1080, sera cuestion de acostumbrarse, sie es cierto que si me pongo lejos a 1080 se ve guay pero si me acerco se ve mas granulado que a 4k, con lo que si funciona bien el reescalado a 4k, es decir de mas cerca se ve mejor a 4k
xin-xan escribió:KiMika escribió:Lloyd_Banks escribió:Estoy volviendome a pasar Days Gone y es una pena que se cancelase la secuela.
Para mi es de los mejores juegos que salió en PS4, me pareció excelente.
Una pena que no haya secuela si...
Nunca me cansaré de recomendarlo, entraría en mi top 10 de PS4 sin dudarlo.
Al parecer, ha salido a la venta en Australia una nueva versión más ligera de PS5.
La nueva serie CFI-1200 hace que la PS5 estándar sea tan ligera como lo era la versión Digital sin disco en su lanzamiento.
Savage Game Studios:
-Cofundadores veteranos:
Michail Katkoff: Rovio, Zynga, Fun Plus, Supercell
Nadjim Adjir: Wargaming, Rovio, Gree
Michael McManus: Wargaming, Insomniac, Kabam
-Alrededor de 25 empleados.
-2 Estudios Berlín, Alemania y Helsinki, Finlandia
-Trabajan en un nuevo juego AAA de acción en vivo para móviles no anunciado.
-Primera adquisición de PlayStation en Europa fuera del Reino Unido, Holanda y Finlandia.
-Primer estudio de PlayStation dedicado a los juegos para móviles.
-En búsqueda de contratación para 5 puestos.
-Se trata de una división de PlayStation Studios y de una nueva división dentro de PlayStation Studios.
-Steven Kerrigan, antiguo empleado de Rockstar Games, trabajó en Red Dead Redemption 2 y en el título de PSP Grand Theft Auto Chinatown Wars.
-Otros desarrolladores de: Activision Demonware, Ubisoft, Activision King, Yager, Next Games.
DrSerpiente escribió:@Pambalar el problema del Days gone es que salió con bastantes problemas de rendimiento. Lo arreglaron con el tiempo, pero los análisis y estaban hechos.
Al cabo de un tiempo, lo arreglaron vía parche, pero hay que reconocer que de salida, cuando avanzabas y abrías una parte del mapa, era una pasada los tirones que pegaba
Para mí un juego de 8.5 tranquilamente. Después de los parches eso sí.
BeSalmorejo escribió:Ahorro de costes de producción con peores materiales, se va a quemar porque no refrigera bien, tendrá mas coil whine, el mando vendrá con drift, que abuso que suban de precio cuando abaratan en materiales... ya veréis ya
Sony adquiere un estudio móvil y promete que no ‘disminuirá su compromiso’ con los jugadores:
Hulst también intentó adelantarse a cualquier negatividad de los jugadores que resultara en la adición de un desarrollador móvil a la cartera de PlayStation Studios.
“Como les aseguramos antes con nuestros planes de llevar títulos selectos a PC, nuestros esfuerzos más allá de la consola de ninguna manera disminuyen nuestro compromiso con la comunidad de PlayStation, ni nuestra pasión por seguir creando increíbles experiencias narrativas para un solo jugador”, aseguró Hulst.
“Nuestros esfuerzos de juegos móviles serán igualmente aditivos, brindando más formas para que más personas interactúen con nuestro contenido y esforzándose por llegar a nuevas audiencias que no están familiarizadas con PlayStation y nuestros juegos.
“Savage Game Studios se une a una división móvil de PlayStation Studios recientemente creada, que operará independientemente del desarrollo de nuestra consola y se centrará en experiencias innovadoras sobre la marcha basadas en IP de PlayStation nuevas y existentes”.
Pambalar escribió:@DrSerpiente
No te lo compro, CYBERBUG, lleno de dieses jeje.
Pero bueno, yo soy muy fan de DG así que muerdo por ese juego..
Pero desde luego aquí hay mucho debate.....aunque no es el momento que ya paso.
ros escribió:A día de hoy sólo me llaman las PSVR2 y lo que vaya a hacer Nintendo con su próxima consola, todo lo demás me sobra totalmente.
blomatik escribió:He probado la demo de Soulstice y aunque el juego me llama la atención, (tiene muchísimo por pulir) la protagonista me parece una copia descarada a Guts de Berserk, armadura, ojo, cicatriz en la nariz, espada, poder que le posee, incluso el espíritu pegado a la espalda de la bruja Schierke, aquí el de su hermana...
Espero que mejoren la cámara y muchas cosas
mocolostrocolos escribió:Tenéis que entender una cosa.
El coste de desarrollo típicos de juegos de Sony es altísimo y tienen una capacidad de ROI muy concreta y limitada por unidades vendidas.
Todas estas adquisiciones son para añadir más músculo económico a la compañía, diversificar los ingresos y mantener la sostenibilidad de los desarrollos mastodónticos de los juegos AAA de Sony.
Son compras necesarias para garantizar la salud a largo plazo de la compañía.
La gente que se cierra en banda diciendo que solo quieren desarrollos de AAA y que no les gusta la deriva que toma la compañía tiene que intentar ver más allá y entender por qué se hacen estos movimientos.
Sabemos por palabras de la propia Sony que muchas veces los juegos single player que hacen no son rentables. Esto ayuda a mitigar esos agujeros.
OnixSa escribió:mocolostrocolos escribió:Tenéis que entender una cosa.
El coste de desarrollo típicos de juegos de Sony es altísimo y tienen una capacidad de ROI muy concreta y limitada por unidades vendidas.
Todas estas adquisiciones son para añadir más músculo económico a la compañía, diversificar los ingresos y mantener la sostenibilidad de los desarrollos mastodónticos de los juegos AAA de Sony.
Son compras necesarias para garantizar la salud a largo plazo de la compañía.
La gente que se cierra en banda diciendo que solo quieren desarrollos de AAA y que no les gusta la deriva que toma la compañía tiene que intentar ver más allá y entender por qué se hacen estos movimientos.
Sabemos por palabras de la propia Sony que muchas veces los juegos single player que hacen no son rentables. Esto ayuda a mitigar esos agujeros.
Tu razonamiento no es válido. Porque parte de la premisa que SONY solo quieres hacer TRIPLEA singleplayer pero como hay un riesgo de recuperación de inversión. Para sostener eso es mejor diversificar y aumenta la caja(dinero) para así poder seguir sacando SINGLE PLAYER TRIPLEA. Eso es erróneo.
SONY SOLO QUIERE SACAR DINERO. Les da igual con que generó de videojuegos. Les da igual. Multi, aventuras gráficas, walking simulator, etc.
Es decir, no están ampliado todo esto para ganar músculo economíco y así poder seguir ofreciendo single player triple A como hasta ahora. Que es lo q insinúas.
Para nada. SE ESTA VERSIFICANDO PARA CONSEGUIR TENER LOS BENEFICIOS MAS ALTOS , pero no para hacer juegos, no no..es para llevarselo calentito a casa.
OnixSa escribió:mocolostrocolos escribió:Tenéis que entender una cosa.
El coste de desarrollo típicos de juegos de Sony es altísimo y tienen una capacidad de ROI muy concreta y limitada por unidades vendidas.
Todas estas adquisiciones son para añadir más músculo económico a la compañía, diversificar los ingresos y mantener la sostenibilidad de los desarrollos mastodónticos de los juegos AAA de Sony.
Son compras necesarias para garantizar la salud a largo plazo de la compañía.
La gente que se cierra en banda diciendo que solo quieren desarrollos de AAA y que no les gusta la deriva que toma la compañía tiene que intentar ver más allá y entender por qué se hacen estos movimientos.
Sabemos por palabras de la propia Sony que muchas veces los juegos single player que hacen no son rentables. Esto ayuda a mitigar esos agujeros.
SONY SOLO QUIERE SACAR DINERO. .
mocolostrocolos escribió:OnixSa escribió:mocolostrocolos escribió:Tenéis que entender una cosa.
El coste de desarrollo típicos de juegos de Sony es altísimo y tienen una capacidad de ROI muy concreta y limitada por unidades vendidas.
Todas estas adquisiciones son para añadir más músculo económico a la compañía, diversificar los ingresos y mantener la sostenibilidad de los desarrollos mastodónticos de los juegos AAA de Sony.
Son compras necesarias para garantizar la salud a largo plazo de la compañía.
La gente que se cierra en banda diciendo que solo quieren desarrollos de AAA y que no les gusta la deriva que toma la compañía tiene que intentar ver más allá y entender por qué se hacen estos movimientos.
Sabemos por palabras de la propia Sony que muchas veces los juegos single player que hacen no son rentables. Esto ayuda a mitigar esos agujeros.
SONY SOLO QUIERE SACAR DINERO. .
No me había dado cuenta.
BeSalmorejo escribió:mocolostrocolos escribió:OnixSa escribió:
SONY SOLO QUIERE SACAR DINERO. .
No me había dado cuenta.
Y yo como accionista mayoritario muy de acuerdo que estoy con ellos
A ver si sale ya algun showcase, aunque sea enseñando mas del God of War, o las PSVR2, que algunos se metan en la cueva de una vez
Terry-Reynolds escribió:https://hipertextual.com/2022/08/nueva-ps5-revision
Aquí rumorean con que el cambio podría ser el salto a al chipset de 6 nm
No se yo… ojalá fuese así , porque de ser cierto eso mejora mucho el tema de la eficiencia energética y con ello las temperaturas
A falta de que alguien que sepa del tema la desmonte y diga las diferencias… a ver si Digital Foundry se anima a hacer un análisis
Terry-Reynolds escribió:https://hipertextual.com/2022/08/nueva-ps5-revision
Aquí rumorean con que el cambio podría ser el salto a al chipset de 6 nm
No se yo… ojalá fuese así , porque de ser cierto eso mejora mucho el tema de la eficiencia energética y con ello las temperaturas
A falta de que alguien que sepa del tema la desmonte y diga las diferencias… a ver si Digital Foundry se anima a hacer un análisis
jean316 escribió:Ya que estaban hablando de daysgone. El juego va a 60fps en ps5??. Lo tengo pendiente, pero se me hace difícil volver a jugar a 30fps
OnixSa escribió:@Luysmii91 Su sello distintivo son los triples A de gran presupuesto
Totalmente de acuerdo. Pero porque es donde saca el dinero. No por Jim Ryan o el proximo CEO su fin sea ese.
Pero si en los próximos no se yo 4 años, sacaran 5 veces mas beneficios que cualquier otro juegos firts de sus historia con first multijugador y de AAA singleplayer salieran perdidas en lo siguientes 4 años. Que crees que harian?
Se que recalco algo obvio, pero a veces creeis que lo hacen por honor, dignidad o vete a saber. Solo es po dinero. SONY se marcar con diferencia al resto de sus competidoras en ese terreno por eso siguen haciéndolo porque no tienen rival, mientras de dinero lo harán. SI sufren perdidas (que ellos parecen ser que ya no confían este tipo de juegos tradicionales) pues bajaran el presupuesto en el desarrollo o directamente no harán.
Sony esta viendo que su modelo tradicional ya no es valido para mantener beneficios como hasta ahora.
Y aunque es logico porque ellos se gastan un pasta inconmensurable en hacer juegos increíbles. Viene alguien con un juego chorra de móvil y te pueden sacar 1.000 M$ en un año. Eso en cambio no pasa con un juego que puede costar 100M$ o mas.. y claro.
En fin el rumbo que esta cogiendo esto lol estamos viendo es adaptarse o morir. Pero a mi me produce nauseas , asco rechazo, rabia, etc
fandino escribió:jean316 escribió:Ya que estaban hablando de daysgone. El juego va a 60fps en ps5??. Lo tengo pendiente, pero se me hace difícil volver a jugar a 30fps
Si va a 60fps, pruebalo xq es un gran juego
Plage escribió:Pambalar escribió:@DrSerpiente
No te lo compro, CYBERBUG, lleno de dieses jeje.
Pero bueno, yo soy muy fan de DG así que muerdo por ese juego..
Pero desde luego aquí hay mucho debate.....aunque no es el momento que ya paso.
El problema de cyberpunk estaba en las versiones de consola que eran un desastre, y donde más se notaba era fuera de la campaña principal que era donde más bugs había, sumado a que solo les dieron las versiones de pc, y que seguramente por ser cd projekt las notas se inflaron, luego se vio el pastel y no le quedo más remedio a la prensa que soltar excusas por esas notas