varios escribió:anibaltw escribió:Has puesto todos los numeros a boleo o tienes pruebas de alguno?
Igual que el tweet es a boleo. Los 500 trabajadores son datos inventados para explicar por encima el presupuesto de un juego triple A. A veces pueden estar trabajando 100 como al principio y en otros momentos 800. Además que cada perfil tiene sueldos distintos.
Tampoco se tienen en cuenta los trabajos no técnicos, porque Insomniac necesita otros perfiles, recursos humanos, personal administrativo (compras material), personas de limpieza, mantenimiento del edificio, etc. Y luego están los gastos de las oficinas ya sean en propiedad o en alquiler, luz, agua, calefacción, aire acondicionado, mobiliario oficina, sillas, mesas, armarios, etc.
Tampoco habla de los gastos de hardware de los trabajadores los servidores, copias de seguridad, red de la oficina, software necesario, etc.
Aun Sony con todos los datos tiene complicado saber lo que cuesta cada juego, ya que muchos gastos se distribuyen en todos los juegos, porque se desarrollan varios a la vez (gastos de Oficina, recursos humanos, hardware, etc) y hay gente trabajando en varios proyectos a la vez.
En resumen, ese tweet simplemente es para explicar por encima porque el presupuesto BDE juegos como spiderman 2 se van por los 300 millones de dólares, no pretende que eso sea real.