[Hilo Oficial] PS5

...
Editado por Ferdopa. Razón: Suficiente
Xbeat escribió:

No estaría nada mal una PS5 Pro para darle caña al DS2 y al GTA6. La compraría sin dudarlo.
https://www.gamecored.com/el-valor-de-sony-habria-caido-en-10-000-millones-de-dolares-tras-los-decepcionantes-resultados-financieros-de-playstation/


Estaba cristalino que las palabras del Totoki el otro día no iban a caer en saco roto. Si tienes unos números reguleros y los vendes como números de mierda, suelen pasar estas cosas. Hemos pasado de tener al frente a un tio que no sabía hablar a uno que cada vez que habla mueren cientos huyendo del fuego de un cigarro.
Jim Ryan tenía razón.
Joeru_15 escribió:Jim Ryan tenía razón.



No te pases XD

Lo que está claro es que desde que se han puesto con las movidas de la multiplataformidad, los servicios y de las chorradas de "El mundo está cambiando" y demás gilipolleces como si fuera esto el prólogo de El Señor de los Anillos, es simplemente porque las cosas no van bien y quieren los dineros. Si las cosas les fueran bien, con un desarrollo de juegos recurrente y demás como ha sido todas estas generaciones anteriores, ya te digo yo que ni nos hubiéramos enterado de lo que era una junta de accionistas.

Saludos
Una cosa es vender la moto por la prensa de que vende mucho, exito total y tal y pascual

Y otra es , dirigirte a los accionistas y tener que contar la realidad, aunque duela.


La realidad es la que es

La bolsa hoy baja y mañana sube y es preferible ser franco y sincero con la gente que pone la pasta ( sus accionistas ) y espera que se traduzcan en cuantos mas beneficios mejor .

Veremos que depara el futuro .......................
ros escribió:https://www.gamecored.com/el-valor-de-sony-habria-caido-en-10-000-millones-de-dolares-tras-los-decepcionantes-resultados-financieros-de-playstation/


Estaba cristalino que las palabras del Totoki el otro día no iban a caer en saco roto. Si tienes unos números reguleros y los vendes como números de mierda, suelen pasar estas cosas. Hemos pasado de tener al frente a un tio que no sabía hablar a uno que cada vez que habla mueren cientos huyendo del fuego de un cigarro.


La película completa:

El valor ha caído 10.000 millones después de haber subido 20.000 millones los tres meses anteriores.

Sony vale ahora mismo 109.000 millones de dólares, hace 5 años no valía ni 20.000 millones.

Sony destina parte de los beneficios de la compañía a recomprar acciones, perfectamente a Totoki le puede interesar tirar el precio abajo para recomprar un mayor número de acciones de la compañía y salir ganando a medio plazo.

Nvidia está perdiendo hoy 80.000 millones de valor en bolsa, ¿significa eso que la empresa va mal? Todo lo contrario, la gente se está matando por hacerle pedidos.

¿Va Sony/PlayStation mal? Nada más lejos de la realidad, ha vendido en 2023 21 millones de consolas, casi más que todas las que ha vendido su competencia directa desde 2020. El problema es que se fumaron un buen troncho pretendiendo vender 25 millones de consolas en el año fiscal con una economía mundial rozando la recesión.
Aún faltan partes de la peli:

mocolostrocolos escribió:Aún faltan partes de la peli:


Ya lo dije hace unos días, el futuro es multiplataforma si queremos que las consolas sigan existiendo y ni con esas esta muy seguro que vaya a haber dos generaciones más.
Eso o cambiar totalmente el enfoque de los juegos triple A a juegos que no cuesten tanto su desarrollo y que devuelvan más dinero y tengan más vida útil, lo que viene siendo Gaas
Perséfone escribió:
ros escribió:https://www.gamecored.com/el-valor-de-sony-habria-caido-en-10-000-millones-de-dolares-tras-los-decepcionantes-resultados-financieros-de-playstation/


Estaba cristalino que las palabras del Totoki el otro día no iban a caer en saco roto. Si tienes unos números reguleros y los vendes como números de mierda, suelen pasar estas cosas. Hemos pasado de tener al frente a un tio que no sabía hablar a uno que cada vez que habla mueren cientos huyendo del fuego de un cigarro.


La película completa:

El valor ha caído 10.000 millones después de haber subido 20.000 millones los tres meses anteriores.

Sony vale ahora mismo 109.000 millones de dólares, hace 5 años no valía ni 20.000 millones.

Sony destina parte de los beneficios de la compañía a recomprar acciones, perfectamente a Totoki le puede interesar tirar el precio abajo para recomprar un mayor número de acciones de la compañía y salir ganando a medio plazo.

Nvidia está perdiendo hoy 80.000 millones de valor en bolsa, ¿significa eso que la empresa va mal? Todo lo contrario, la gente se está matando por hacerle pedidos.

¿Va Sony/PlayStation mal? Nada más lejos de la realidad, ha vendido en 2023 21 millones de consolas, casi más que todas las que ha vendido su competencia directa desde 2020. El problema es que se fumaron un buen troncho pretendiendo vender 25 millones de consolas en el año fiscal con una economía mundial rozando la recesión.


Imagen
La verdad es que cada vez me cae mejor Totoki.

Totoki o como hostias te llames:

Ya está inyectando pasta en Helldivers 2 para solucionar todos sus problemas de servidores. Último aviso [rtfm]
Jur...

Los datos son, más o menos, sencillos de analizar.

De manera muy resumida:

- Las previsiones de venta de unidades de consolas no se han cumplido. Sin entrar en si eran muy optimistas o no, no se ha alcanzado el numero previsto. Puede haber varias razones, pero esa es la realidad.

- La diferencia entre las consolas que finalmente se prevén que venderán y las previsiones originales finales es de un 16%

- Las cifras de venta de consolas de PS5 y software son excelentes. Y mas teniendo en cuenta que durante más de 18 meses en un total de 39 meses no habia prácticamente stock.

- El problema está en el margen de beneficios. A pesar de vender muchísimo y mantener más o menos los ingresos, los costes han subido y los ingresos (más o menos) también... por loque no se consiguen los beneficios esperados. Playstation tiene, según las ultimas cifras, cerca de un 18% menos de beneficios que hace dos años.

Al igual que cualquier otra empresa, da igual lo que vendas o cuánto vendas. Lo que importa son los beneficios.

Ante está situación, en la que ha influido sobremanera el aumento de (costes materiales, sueldos, equipos de trabajo) y la inflacion, para aumentar los beneficios hay varias opciones (que pueden o no implementarse), entre otras:

- Aumentar los precios
- Bajar los costes
- Ampliar mercado (bajando precios y apostar por volumen)
- Diversificación (para aumentar los ingresos sin rebajar los costes)

En definitiva, lo que busca Sony es aumentar los beneficios.


PS5 ni ha venido mal, ni ha dejado de generar importantes ingresos.

Es tan solo que hace tres años inviertiendo 100 y vendiendo 50 sacabas 100 de beneficio... y ahora invirtiendo más 100 y vendiendo más de 50 sacas 82 de beneficio.

Un saludo.
Perséfone escribió:
ros escribió:https://www.gamecored.com/el-valor-de-sony-habria-caido-en-10-000-millones-de-dolares-tras-los-decepcionantes-resultados-financieros-de-playstation/


Estaba cristalino que las palabras del Totoki el otro día no iban a caer en saco roto. Si tienes unos números reguleros y los vendes como números de mierda, suelen pasar estas cosas. Hemos pasado de tener al frente a un tio que no sabía hablar a uno que cada vez que habla mueren cientos huyendo del fuego de un cigarro.


La película completa:

El valor ha caído 10.000 millones después de haber subido 20.000 millones los tres meses anteriores.

Sony vale ahora mismo 109.000 millones de dólares, hace 5 años no valía ni 20.000 millones.

Sony destina parte de los beneficios de la compañía a recomprar acciones, perfectamente a Totoki le puede interesar tirar el precio abajo para recomprar un mayor número de acciones de la compañía y salir ganando a medio plazo.

Nvidia está perdiendo hoy 80.000 millones de valor en bolsa, ¿significa eso que la empresa va mal? Todo lo contrario, la gente se está matando por hacerle pedidos.

¿Va Sony/PlayStation mal? Nada más lejos de la realidad, ha vendido en 2023 21 millones de consolas, casi más que todas las que ha vendido su competencia directa desde 2020. El problema es que se fumaron un buen troncho pretendiendo vender 25 millones de consolas en el año fiscal con una economía mundial rozando la recesión.


Bastante bien se está manteniendo Playstation cuando su competidor directo está quemando dinero a paladas
MAXIUDS escribió:Una cosa es vender la moto por la prensa de que vende mucho, exito total y tal y pascual

Y otra es , dirigirte a los accionistas y tener que contar la realidad, aunque duela.


La realidad es la que es

La bolsa hoy baja y mañana sube y es preferible ser franco y sincero con la gente que pone la pasta ( sus accionistas ) y espera que se traduzcan en cuantos mas beneficios mejor .

Veremos que depara el futuro .......................



A ver ni es la primera ni la última que va a bajar. Pasa siempre en casa generación. Y en alguna dos veces.

Le dais alarmismo a lo de la bolsa..cuando no tiene.

La alarma está en lo mierda juegos ser servicios
A mi el director temporal este no me da muy buenas vibras, al menos de cara al consumidor, parece mas una persona centrada en el aspecto económico que una que busque el equilibrio entre lo bueno para el consumidor y para una empresa, veremos a quien colocan el mes que viene [360º]


Dudo que hubiera alguna duda al respecto, pero por si acaso lo aclaran... como hablamos, la estrategia no ha cambiado (el día que cambie, se dirá tranquilamente [+risas])

Y en 2020, en la presentación de la generacion que cubrirá toda PS5, ya dijeron que habría distancia entre lanzamientos en consola y PC (en los grandes lanzamientos)... entre 1 y 2 años, quizás ahora se acorte pero tampoco mencionaron nada de "Day One". Un cambio así se debe comunicar por anticipado.


EDIT. Tumban los links de ERA, o yo que sé... actualizado.
Es que nos viene a tocar el único japonés cabrón que existe.
Pobeng75 escribió:Totoki o como hostias te llames:

Ya está inyectando pasta en Helldivers 2 para solucionar todos sus problemas de servidores. Último aviso [rtfm]

Si por favor,llevo dos días sin puto defender la democracia.
...
Editado por Ferdopa. Razón: No será por avisos
Ya hemos vivido el primer lanzamiento simultaneo en Pc y PS5, algo que no dijeron en 2020.
@davidDVD

Un poco lo que te decía en el otro hilo. Es curioso que en la propia transcripción del Q&A mencionara directamente PS5, PC and other platforms. Es demasiado específico y demasiado vago a la vez como para ser un error, en todo caso podríamos hablar o de un lapsus de algo que aún no había que decir, o de un globo sonda para tomar temperaturas. Si hubieran transcrito PS5 and other platforms no estaría diciendo nada si ahora corrigen que Other platforms = Pc, pero ahí hay al menos 3 cosas.
Hide_to escribió:@davidDVD

Un poco lo que te decía en el otro hilo. Es curioso que en la propia transcripción del Q&A mencionara directamente PS5, PC and other platforms. Es demasiado específico y demasiado vago a la vez como para ser un error, en todo caso podríamos hablar o de un lapsus de algo que aún no había que decir, o de un globo sonda para tomar temperaturas. Si hubieran transcrito PS5 and other platforms no estaría diciendo nada si ahora corrigen que Other platforms = Pc, pero ahí hay al menos 3 cosas.


“Other platforms” también son los móviles. Mercado en el que ya han empezado a hacer inversiones y donde quieren generar sinergias con sus IPs.
mocolostrocolos escribió:
Hide_to escribió:@davidDVD

Un poco lo que te decía en el otro hilo. Es curioso que en la propia transcripción del Q&A mencionara directamente PS5, PC and other platforms. Es demasiado específico y demasiado vago a la vez como para ser un error, en todo caso podríamos hablar o de un lapsus de algo que aún no había que decir, o de un globo sonda para tomar temperaturas. Si hubieran transcrito PS5 and other platforms no estaría diciendo nada si ahora corrigen que Other platforms = Pc, pero ahí hay al menos 3 cosas.


“Other platforms” también son los móviles. Mercado en el que ya han empezado a hacer inversiones y donde quieren generar sinergias con sus IPs.


Eso tiene mucho sentido.
Hide_to escribió:@davidDVD

Un poco lo que te decía en el otro hilo. Es curioso que en la propia transcripción del Q&A mencionara directamente PS5, PC and other platforms. Es demasiado específico y demasiado vago a la vez como para ser un error, en todo caso podríamos hablar o de un lapsus de algo que aún no había que decir, o de un globo sonda para tomar temperaturas. Si hubieran transcrito PS5 and other platforms no estaría diciendo nada si ahora corrigen que Other platforms = Pc, pero ahí hay al menos 3 cosas.

Para PlayStation, en otras no sabría, "More Platforms" es esto

Imagen



PD. Pero que sí, en unos años habrá más ofertas... vamos a estar jugando en Streaming, cada una con su tienda en PC con sus ofertas y tal... las consolas y sobre todo lo físico pasarán a ser algo casi secundario (ahora nos reímos...) [+risas]
El que crea que va a salir uncharted, gow o tlou en xbox que se despierte, eso no va a ocurrir, que helldivers, destiny y similares lo hagan ni lo descarto, pero ip's de single player que solo en ps5 ya venden una barbaridad lo dudo
Plage escribió:El que crea que va a salir uncharted, gow o tlou en xbox que se despierte, eso no va a ocurrir, que helldivers, destiny y similares lo hagan ni lo descarto, pero ip's de single player que solo en ps5 ya venden una barbaridad lo dudo


Veremos si se lo plantean cuando tengan lanzamientos simultáneos en PC.
Jur...

@mocolostrocolos

A ver, entendemos que los directivos de las más grandes compañías del mundo (Sony es una de ellas) están donde están por su capacidad de previsión y adelantarse a los movimientos del mercado... pero dar por hecho que saben lo que va a pasar con cuatro años de antelación (y/o que se lo callan)... es bastante arriesgado.

Es como postear dentro de cuatro años en el foro que lo que pase en 2028 no lo dijeron este año 2024.

Desde 2020 la industria del videojuego ha cambiado radicalmente, más de lo que cualquiera podía esperar.

Sin ir más allá, en el último año ha habido cambios que han alterado por completo el desarrollo de la estrategia de prácticamente todas las compañías tanto de hardware como de software.

Sony, como el resto, se está adaptando a marchas forzadas.

Para PS5 puede salir bien, mal o regular. No podemos saberlo.

Y aún nos queda saber qué pasa con el formato físico a corto plazo, la nueva subida de precios de software que ya barrunta TakeTwo y otras sorpresas que, por ejemplo, puede conllevar la Ley Europea de "tiendas" digitales, por no hablar de la legislacion (más pronto que tarde) de las "cajas de botín".

¿Puede haber menos exclusivos PS5 en fecha de la lanzamiento? Puede ser

¿PS5 dejará a corto/medio plazo de ser el sistema prioritario de Sony? Mi opinión es un rotundo no.

Una cosa es ampliar la capacidad de obtener beneficios en otros sistemas (como viene haciendo desde hace algunos años), y otra cosa es matar a la gallina de los huevos de oro de la compañía.

Por lo demás, en breve deberán aparecer más anuncios y novedades para la consola. El año no ha hecho más que empezar.

Un saludo.
Yo ya no pongo la mano en el fuego por nada. Los tiempos cambian, las estrategias cambian.
davidDVD escribió:


Dudo que hubiera alguna duda al respecto, pero por si acaso lo aclaran... como hablamos, la estrategia no ha cambiado (el día que cambie, se dirá tranquilamente [+risas])

Y en 2020, en la presentación de la generacion que cubrirá toda PS5, ya dijeron que habría distancia entre lanzamientos en consola y PC (en los grandes lanzamientos)... entre 1 y 2 años, quizás ahora se acorte pero tampoco mencionaron nada de "Day One". Un cambio así se debe comunicar por anticipado.


El link ese no me va .. parece que ya lo han quitado. En las declaraciones anteriores se dice claramente:

- PS5, PCs and other Platforms

Así que no se refiere solo a PC y PS5. Otra cosa es que sea para móviles. Pero no sólo PC y PS5.


mocolostrocolos escribió:Yo ya no pongo la mano en el fuego por nada. Los tiempos cambian, las estrategias cambian.


En el momento que vi Sonic en una plataforma de Nintendo ya deje de ver cualquier cosa por imposible en el mundo de las consolas como un Sonic y Mario en el mismo juego.
varios escribió:
davidDVD escribió:


Dudo que hubiera alguna duda al respecto, pero por si acaso lo aclaran... como hablamos, la estrategia no ha cambiado (el día que cambie, se dirá tranquilamente [+risas])

Y en 2020, en la presentación de la generacion que cubrirá toda PS5, ya dijeron que habría distancia entre lanzamientos en consola y PC (en los grandes lanzamientos)... entre 1 y 2 años, quizás ahora se acorte pero tampoco mencionaron nada de "Day One". Un cambio así se debe comunicar por anticipado.


El link ese no me va .. parece que ya lo han quitado. En las declaraciones anteriores se dice claramente:

- PS5, PCs and other Platforms

Así que no se refiere solo a PC y PS5. Otra cosa es que sea para móviles. Pero no sólo PC y PS5.


mocolostrocolos escribió:Yo ya no pongo la mano en el fuego por nada. Los tiempos cambian, las estrategias cambian.


En el momento que vi Sonic en una plataforma de Nintendo ya deje de ver cualquier cosa por imposible en el mundo de las consolas como un Sonic y Mario en el mismo juego.

La imagen que puse me parece que todavía funciona, donde describen que es "More Platforms"... PC, mobile, Cloud y VR.

Puede seguir debatiéndose... por supuesto, será lo que nosotros queramos y ya [carcajad]



Fuente:

Imagen


No sé que más tendrá que hacer el Totoki para aclararlo [qmparto]
También es un documento de 2022 y firmado por Jim Ryan.

Y Totoki no ha hecho nada ni tiene que aclarar nada. Cada uno hará sus interpretaciones de las declaraciones del otro día, igual que ha hecho engadget.

Porque las declaraciones que dice engadget donde comentan que ciertas plataformas no, son las mismas que hemos visto todos ya.
Qué generación tan mala.

Alan Wake 2 es lo único que me hizo sentir en otra generación. Esa sensación de antiguas transiciones hacia algo nuevo ya es un chiste.

Y lo peor es que ya están los CEOS hablando de las próximas máquinas. Espero que se fundan.
volvagias escribió:Qué generación tan mala.

Alan Wake 2 es lo único que me hizo sentir en otra generación. Esa sensación de antiguas transiciones hacia algo nuevo ya es un chiste.

Y lo peor es que ya están los CEOS hablando de las próximas máquinas. Espero que se fundan.


Pues no esperes mas de PS6 y sucesivas, esto se está estacando y hasta que los juegos no se tarden menos en hacer y sean mas baratos, ya sea porque se mejoren las herramientas de desarrollo o lo que sea, la cosa se va a quedar como está, acostumbraros a lo top que hay ahora, porque difícilmente va a ser superado, seguramente haya algún juego como TLOU 3 (o lo próximo en general de ND o Santa Mónica solo para ps5), pero la tónica general es esta, es mas, ni siquiera esperaría, ni soñando, mejores gráficos que los que tendrá el GTA 6, hablando de mundos abiertos claro.

Si acaba siendo cierto lo de que PS5 PRO estará preparada para GTA 6 significa que la PS5 normal lo moverá.. pues eso, me imagino que 30 fps y 2k con un reescalado brutal, dudo que tenga modo 4k en la normal, y R* no es mala optimizando precisamente, pero entre que las consolas a 4K dan para lo que dan y los tiempos de desarrollo que hay.. es lo que toca a partir de ahora, al menos eso es lo que yo creo.
Filver escribió:
volvagias escribió:Qué generación tan mala.

Alan Wake 2 es lo único que me hizo sentir en otra generación. Esa sensación de antiguas transiciones hacia algo nuevo ya es un chiste.

Y lo peor es que ya están los CEOS hablando de las próximas máquinas. Espero que se fundan.


Pues no esperes mas de PS6 y sucesivas, esto se está estacando y hasta que los juegos no se tarden menos en hacer y sean mas baratos, ya sea porque se mejoren las herramientas de desarrollo o lo que sea, la cosa se va a quedar como está, acostumbraros a lo top que hay ahora, porque difícilmente va a ser superado, seguramente haya algún juego como TLOU 3 (o lo próximo en general de ND o Santa Mónica solo para ps5), pero la tónica general es esta, es mas, ni siquiera esperaría, ni soñando, mejores gráficos que los que tendrá el GTA 6, hablando de mundos abiertos claro.

Si acaba siendo cierto lo de que PS5 PRO estará preparada para GTA 6 significa que la PS5 normal lo moverá.. pues eso, me imagino que 30 fps y 2k con un reescalado brutal, dudo que tenga modo 4k en la normal, y R* no es mala optimizando precisamente, pero entre que las consolas a 4K dan para lo que dan y los tiempos de desarrollo que hay.. es lo que toca a partir de ahora, al menos eso es lo que yo creo.



no tenemos ni idea de gta6, pero los gta no piden mucho PC de nunca, salvo el 4... 123 y 5 piden PC mas bien modestos en su año de lanzamiento...

Pues en 2026 los PC con una 5070 que son gama media van a mover de sobra gta6, la ps5 de 2020 eso esta mas complicado, pero modo 1080p 60 deberia y modo 1440 30 tambien, deberia ser un RDR2 con vitaminas, el juego se esta haciendo desde 2015 al salir el 5 en PC, 10 años de motor lleva a espaldas ... no lo veo un Avatar con UE5 la verdad
Jur...

En los hilos que cita @mocolostrocolos están todas las declaraciones oficiales.

El resto son interpretaciones (incluso invenciones) por parte de terceros.

Un saludo.
Tel3mako escribió:Dos años ya de Forbidden West, como pasa el tiempo.


“Me hago mayor..!!”

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...
Editado por Ferdopa. Razón: Por favor evitad debates generalistas/Multiplataforma
alucard467 escribió:



Boom!!! [boma] Bufff, pelotazo
Vaya días con el tema multi en el hilo, tanto que se ignoran mensajes que sí tienen cabida:
Xelux escribió:Perdonad si ya se ha contestado

Las consolas que se venden actualmente tienen el dualsense V2 incluido?

Alguna forma de saber si el mando es el v1 o v2?

PD: Mira mejor el siguiente mensaje de antoniokratos, que me parece mas veraz que esto que lo que dicen los de ifixit (pero vamos, parece que el follón es que no se indica propiamente la versión y cada uno la llama a su manera): hilo_hilo-oficial-ps5_2220587_s170950#p1754706595

(mi mensaje original, lo pongo en spoiler porque ya no creo que sea así)
Ni idea de lo que viene en la consola, pero a nivel de versión del mando sí que lo deberías poder ver:

Mira en la pegatina del mando, que recuerdo en su momento cuando escribí este post que pude ver la versión de mi mando (que me compré por separado hace menos de 1 año y creo que era una V1): hilo_hilo-oficial-ps5_2220587_s168850#p1754589499
Rvilla87 escribió:

De hecho, el que ahora llaman V2 tiene el código AK8CFIZCT1B y la caja viene con la "ranura" para colgarla de cartón (antes era de plástico transparente).

Imagen


https://killscreen.io/bdm-040-is-here-i ... ontroller/

El AK8CFIZCT1A es una revisión que sacaron cuando salieron los de colores, más o menos.

Un saludo.
mocolostrocolos escribió:Yo ya no pongo la mano en el fuego por nada. Los tiempos cambian, las estrategias cambian.



Si Sony vende mal en PC, imagínate en Xbox.
@Ferdopa Los beneficios de una empresa en el corto plazo pueden estar alterados por mil circunstancias contables y no contables que no te van a contar gran parte de la historia, desde un cambio en los años de amortización de los equipos (algo que están haciendo las big tech en los últimos trimestres para engordar los beneficios por acción) hasta ponerse a quemar dinero en proyectos de dudosa rentabilidad (ver lo que pasó con la acción de Meta Plataforms en los dos últimos años por este motivo).

En el caso de Sony por ejemplo tenemos el lanzamiento de PlayStation VR2 y PlayStation Portal, dos caprichos que sin duda estarán siendo un sumidero de dinero que no lleva a ningún lado. En las cuentas de Insomniac se veía que los 3 juegos que habían sacado para VR eran un despropósito a nivel financiero y que explica que nadie esté financiando proyectos tochos para esa tecnología. Si el software no es rentable, menos lo tiene que ser el hardware.

Por otro lado haces alusión a la bajada del beneficio de los dos últimos años. Sabemos qué pasó hace justo dos años, Sony compró Bungie por 4.000 millones de dólares, eso es más de lo que genera de beneficios PlayStation al año por lo que podemos intuir que la amortización de esa compra está teniendo un impacto gordo en las cuentas de la división. La clase de impacto que te lleva a estar varios trimestres con los números tiritando. Ejemplo: Si ganas 20.000€ al año y te compras un coche de 25.000€ a pagar en 5 años... difícilmente tus ahorros mensuales durante esos 5 años puedan ser superiores a los que tenías antes de comprarte el coche, incluso aunque te subieran el sueldo a 21.000.

Si el problema de PlayStation fuera de costes, como todos los "economistas" de barra de bar aseguran, los márgenes se hubieran erosionado paulatinamente con el paso de los años, no de un día para otro. Los super ingenieros de California no han empezado a tener sueldazos el año pasado. La repentina caída de márgenes/beneficios me da que tiene más que ver con lo anterior, amortizar la compra de Bungie + dinero tirado en VR que a otra cosa.

Sobre restarle importancia a los ingresos... Sabemos lo que hace Amazon, ¿no? Amazon en 2022 tuvo pérdidas, en Europa Amazon pierde dinero todos los años, lo que implica márgenes no ya pequeños si no negativos, pero les da igual, su objetivo es crecimiento de ingresos todos los años. Cada vez tienen más ingresos, más parte de la tarta para ellos. ¿Los márgenes? Los márgenes son pírricos -un 6% en 2023- pero con ello mantienen a ralla a la competencia o directamente la eliminan, que les pregunten a FedEx y UPS.
El Hombre Araña escribió:
mocolostrocolos escribió:Yo ya no pongo la mano en el fuego por nada. Los tiempos cambian, las estrategias cambian.



Si Sony vende mal en PC, imagínate en Xbox.


Ya hemos visto lo mal que le va cuando lanzan los juegos de manera simultánea en PC, sí.
1. 12 de octubre de 2008:

Caída del 13,7%, equivalente a 8.4 mil millones de dólares.
Causa: Crisis financiera global de 2008.
2. 15 de enero de 2014:

Caída del 12,2%, equivalente a 5.4 mil millones de dólares.
Causa: Rebaja de la calificación crediticia de Sony por parte de Moody's.
3. 17 de agosto de 2015:

Caída del 8,9%, equivalente a 4.3 mil millones de dólares.
Causa: Reducción de la previsión de beneficios de Sony para el año fiscal 2015.
4. 20 de octubre de 2018:

Caída del 12,8%, equivalente a 5.8 mil millones de dólares.
Causa: Guerra comercial entre Estados Unidos y China.
5. 8 de marzo de 2020:

Caída del 12,3%, equivalente a 5.3 mil millones de dólares.
Causa: Pandemia de COVID-19.

12 de octubre de 2008: Actualizacion del IPC

Caída del 13,7%, equivalente a 11.4 mil millones de dólares en 2024.
2. 15 de enero de 2014:

Caída del 12,2%, equivalente a 7.3 mil millones de dólares en 2024.
3. 17 de agosto de 2015:

Caída del 8,9%, equivalente a 5.8 mil millones de dólares en 2024.
4. 20 de octubre de 2018:

Caída del 12,8%, equivalente a 8.1 mil millones de dólares en 2024.
5. 8 de marzo de 2020:

Caída del 12,3%, equivalente a 7.2 mil millones de dólares en 2024.


La caída de Sony es muy grande. Va a tener que hacer de todo para poder recuperarse. Es una pena..
Esta claro que Sony vive mucho de PlayStation. No se que podrá pasar. Pero debe cambiar de política para poder contentar a los accionistas. Es decir que peores cosas para los usuarios.

En fin unos años muy turbulentos para los videojuegos.
Perséfone escribió:@Ferdopa Los beneficios de una empresa en el corto plazo pueden estar alterados por mil circunstancias contables y no contables que no te van a contar gran parte de la historia, desde un cambio en los años de amortización de los equipos (algo que están haciendo las big tech en los últimos trimestres para engordar los beneficios por acción) hasta ponerse a quemar dinero en proyectos de dudosa rentabilidad (ver lo que pasó con la acción de Meta Plataforms en los dos últimos años por este motivo).

En el caso de Sony por ejemplo tenemos el lanzamiento de PlayStation VR2 y PlayStation Portal, dos caprichos que sin duda estarán siendo un sumidero de dinero que no lleva a ningún lado. En las cuentas de Insomniac se veía que los 3 juegos que habían sacado para VR eran un despropósito a nivel financiero y que explica que nadie esté financiando proyectos tochos para esa tecnología. Si el software no es rentable, menos lo tiene que ser el hardware.

Por otro lado haces alusión a la bajada del beneficio de los dos últimos años. Sabemos qué pasó hace justo dos años, Sony compró Bungie por 4.000 millones de dólares, eso es más de lo que genera de beneficios PlayStation al año por lo que podemos intuir que la amortización de esa compra está teniendo un impacto gordo en las cuentas de la división. La clase de impacto que te lleva a estar varios trimestres con los números tiritando. Ejemplo: Si ganas 20.000€ al año y te compras un coche de 25.000€ a pagar en 5 años... difícilmente tus ahorros mensuales durante esos 5 años puedan ser superiores a los que tenías antes de comprarte el coche, incluso aunque te subieran el sueldo a 21.000.

Si el problema de PlayStation fuera de costes, como todos los "economistas" de barra de bar aseguran, los márgenes se hubieran erosionado paulatinamente con el paso de los años, no de un día para otro. Los super ingenieros de California no han empezado a tener sueldazos el año pasado. La repentina caída de márgenes/beneficios me da que tiene más que ver con lo anterior, amortizar la compra de Bungie + dinero tirado en VR que a otra cosa.

Sobre restarle importancia a los ingresos... Sabemos lo que hace Amazon, ¿no? Amazon en 2022 tuvo pérdidas, en Europa Amazon pierde dinero todos los años, lo que implica márgenes no ya pequeños si no negativos, pero les da igual, su objetivo es crecimiento de ingresos todos los años. Cada vez tienen más ingresos, más parte de la tarta para ellos. ¿Los márgenes? Los márgenes son pírricos -un 6% en 2023- pero con ello mantienen a ralla a la competencia o directamente la eliminan, que les pregunten a FedEx y UPS.


Lo que comentas es cierto, en parte. Amazon puede hacer eso porque está en plena expansión y por qué tiene otro sitio del que sacar el dinero y que financie ese crecimiento a perdidas.

En Sony, Playstation es el negocio principal, y la reducción de márgenes no afirmaría a la ligera que sea algo que voluntariamente se ha hecho para crecer a saco y eliminar competencia. Más bien, podríamos decir que el mercado la está llevando hacia ahí y está buscando como resolverlo sin tenerlo del todo claro.
Buenos días chavales, últimamente me he dado cuenta que me pasa lo siguiente, cuando pongo un juego a descargar, y lo pauso y le doy a reanudar el tiempo estimado de descarga baja bastante xD no sé si será un bug o algo, a alguien más le pasa ?
Jur...

@OnixSa

Todos esos datos (hay que explicar lo que son) están muy bien, pero hay uno mucho más simple y en menor plazo.

Sobre todo porque a pesar de esas caídas bursátiles... la compañía siguió creciendo a lo largo de los años.

El valor actual de Sony en bolsa (que es de lo que estamos hablando) es de unos 111 billones (americanos) de dólares.

Este valor se calcula multiplicando el precio de la acción en ese momento por el número de acciones de la empresa que están en mercado. El valor actual (hoy) de la acción es de 88 dólares.

De febrero de 2023 a febrero de 2024 el valor de las acciones ha oscilado entre los 79 y los 100 dólares.

Como en cualquier otra compañía de la dimensión de Sony (es la tercera en valoración bursátil dentro de las relacionadas con los videojuegos, detrás de Microsoft y Tencent) cualquier variación de un 1% supone una reducción de valor bursátil de miles de millones.

Además, para poner aún más en contexto el momento, la presentación de datos de las.empresas japonesas sirve para que los accionistas cobren beneficios (ya lo han hecho) o vendan acciones si las empresas no alcanzan los beneficios esperados (lo que ha pasado con Sony).

Eso ya pasó hace días, y, por ejemplo, las acciones de Sony ya han vuelto a subir.

En resumen: ni es el peor momento de valoración bursátil de Sony en el último año (ni de lejos), ni la "caída" como compañía existe (en el aspecto de valoración bursátil y en este momento concreto, sí existe una caída de valoración con respeto al máximo de los últimos 12 meses).





En lo que estoy de acuerdo es que vienen años "turbulentos" (no usaría exactamente esa palabra) en los videojuegos.

Es tan simple (es un decir) como que lo que funcionaba, o el ciclo de desarrollo por años, hace años en un mercado como las consolas ahora no vale.

Playstation ha vendido más consolas que el año pasado, tiene más usuarios activos que el año pasado, ha vendido más software que el año pasado... y ha tenido menos beneficios.

Ese es problema, y que no sólo afecta a Playstation.

Las cosas cambian, el sector de las consolas, y de Playstation, deberá cambiar.

Puede que esos cambios (en toda la industria) nos gusten o no. También es cierto que quizás, y ahora hablo a nivel personal, mi perspectiva (por edad y experiencia) no sea la misma que la de alguien que ahora 15-25 años (que es el publico objetivo de las compañías de videojuegos para los proximos años).

Cómo pasó con otros momentos de cambio, pues habrá que adaptarse o dejarlo pasar. Es cuestión de momentos.

Todo esto empezó con una palanca que se movía solo hacia arriba o hacia abajo (Pong) y ahora tenemos mandos con doble control analógico, cuatro botones de dirección y ocho botones de acción.

Cuando salieron los ordenadores de ocho bits las licenciatarias de arcade tuvieron que adaptarse; cuando salieron las consolas de 32 bit los arcade empezaron a desaparecer; cuando apareció internet de manera global el multijugador cambió para siempre; cuando aparecieron los smartphones el sector del videojuego tradicional empezó a ver qué por un euro podías ganar 40... cambios y cambios.

Los que llevamos tiempo en esto (modo viejuno) tenemos esa perspectiva (maravillosa) de aquella época entre 1997 y 2004 que confluyó el culmen de la tecnología analógica con la irrupción de la tecnología digital e internet en los videojuegos.

Ahora hay otro cambio, impulsado por la economía y la búsqueda de beneficios, un cambio natural y lógico en un mercado que no puede ser el mismo (que no lo es) que hace 20 años.

Como decía en otro mensaje no sé si será mejor o peor, si las decisiones que tome Sony/Playstation serán buenas o malas... pero mientras tanto, disfrutemos de lo que ofrece (y ofrecerá) la consola.

Un saludo.
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