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ivanpowerade escribió:Plage escribió:Nueva actualización para ps5, entre otras cosas van a habilitar los fondos de pantalla, lo malo es que muchas funciones solo se van a lanzar hoy en EEUU y en próximas semanas en el resto del mundo
https://blog.es.playstation.com/2024/09 ... mucho-mas/
Genial, que ganas había, ojalá saquen un temazo como en ps4 creo, que estaba la música intro de la psx y es etema así gris/plateado, nostalgia pura.
Galon_2000 escribió:@Pobeng75 Lo de los lectores puede ser especulación perfectamente.
De resto, totalmente de acuerdo.
Con PS6 ya Sony tiene que ajustar precios por competencia al ser Next gen y las otras compañías sacan sus consolas. Ahora mismo en esta no tienen competencia y van clavando al personal.
Todopc-WII escribió:Pues lo que temía, Sony comienza a quitar características a las PS5 normales y únicamente las deja para la PS5 Slim y Pro, esto les debería dar vergüenza y es hasta denunciable.
https://blog.es.playstation.com/2024/09 ... mucho-mas/
De momento los de la PS5 normal ya no tendremos carga adaptativa en los mandos y esto es solo el principio, como forzar a sus usuarios a cambiar a la Slim y Pro "porqué me sale de los huevos" ¿qué será lo próximo? ¿bajar el rendimiento a propósito?, los veo capaces.
Galon_2000 escribió:@Samwise Deja bastante que desear porque no es lo mismo arreglarlo mediante parches que arreglarlo en desarrollo. No tiene nada que ver.
Cyberpunk es un ejemplo de ello. Mira todos los parches que han sacado y aún siguen habiendo bugs y rascadas. Que está mejor? Si, faltaría más, pero sigue roto en algunos puntos.
Lo que dice el compañero @El Hombre Araña de que los estudios no optimizan es una verdad como un templo. Si no explícame como Insomniac hace lo que hace y Ubisoft te saca juegos de comienzos de PS4.
Todopc-WII escribió:@Plage Lo dudo muchísimo que sea por Hardware, pero muchísimo, habría que mirar la placa base de la normal y de la slim, pero sigo diciendo qué esto es para joder a los que tenemos la normal.
Todopc-WII escribió:@Plage Lo dudo muchísimo que sea por Hardware, pero muchísimo, habría que mirar la placa base de la normal y de la slim, pero sigo diciendo qué esto es para joder a los que tenemos la normal.
Pobeng75 escribió:Galon_2000 escribió:@Pobeng75 Lo de los lectores puede ser especulación perfectamente.
De resto, totalmente de acuerdo.
Con PS6 ya Sony tiene que ajustar precios por competencia al ser Next gen y las otras compañías sacan sus consolas. Ahora mismo en esta no tienen competencia y van clavando al personal.
Recemos a todos los santos para que esta consola no tenga éxito
El Hombre Araña escribió:Samwise escribió:pers46 escribió:Viendo las teorías conspirativas de algunos entiendo que el terraplanismo aún exista...
Os adelanto el futuro, dentro de unos meses saldrán un triple AAA, que funcionara a subhd en PS5 y cerca de 4K en PS5PRO, y no tendrá que ver con venderte la nueva consola, si no con las limitaciones de PS5 y el motor U5 (por ejemplo).
Desgraciadamente va a ser así. El Black Myth ya ha pegado un buen salto gráfico y la normal sufre.
Sufre por culpa de los desarrolladores.
Dale ese juego a Insomniac o a Guerrilla y a ver como es el rendimiento del juego.
El Hombre Araña escribió:patito244 escribió:Para mí pasar de los juegos en modo fidelidad de 30 a 60fps ya merece la pena el comprarla, que aparte que se vea mejor estamos doblando los fps en modo calidad que parece que de eso nadie habla
Eso con los juegos que hay a día de hoy.
Mañana sale GTA VI y nada garantiza que vaya a ir a 4k 60 fps en la Pro.
GOW50 escribió:John_Dilinger escribió:LuysmiiEOL escribió:
Lo repito mil veces pero os da igual, esa diferencia por internet o youtube se nota muy poco. En directo se ven sin esfuerzo, por eso de toda la vida hacen esos zoom que habéis visto tantas veces. Además es que no están mostrando un juego nuevo, que os podéis poner el the last of us 2 y verlo por vosotros mismo y ver la diferencia tan notable que hay. Joel en rendimiento tiene la cara un poco borrosa y en resolución totalmente nítida. La pro lo que más cambia en ese juego son los fps.
Yo lo siento pero prácticamente los veo igual,si hay que desembolsar casi 1000 euros en una consola por ver una ventana con los cristales empañados haciendo 200x zoom o por ver a Joel un poco más bronceado estamos apañados.
Esto no tiene ni tendrá justificación alguna.
Esta captura la acabo de hacer yo del video que insisto en que lo veais, porque está claro que más de uno no lo hace
Se puede ampliar la foto aunque ¿Hace falta acercarse mucho a la pantalla?
En PS5 PRO tiene menos definición de las sombras del árbol mostradas en la caseta blanca de la izquierda.
En PS5 PRO... bueno, la imagen habla por sí sola, eso son enemigos o ñordos?
En PS5 PRO tiene menos definición en algunos objetos del fondo, como por ejemplo los 3 árboles.
Rvilla87 escribió:El Hombre Araña escribió:Samwise escribió:
Desgraciadamente va a ser así. El Black Myth ya ha pegado un buen salto gráfico y la normal sufre.
Sufre por culpa de los desarrolladores.
Dale ese juego a Insomniac o a Guerrilla y a ver como es el rendimiento del juego.
Precisamente Guerrilla sacó Horizon FW donde el modo rendimiento se veía borroso y tardaron 4 meses en arreglarlo, no fue un simple fix que aplicaron a los pocos días de salir.
En todo caso, mas allá de ese caso puntual, la cuestión es, ¿de qué sirve que unos pocos desarrolladores TOP hagan juegos con buenos gráficos y optimizados para PS5 si la mayoría de juegos que salen para PS5 no están desarrollados por esos desarrolladores TOP?
Si con PS5 en la mayoría de juegos tiene modo calidad a 30 fps o modo rendimiento a 60 fps (que algunos ven borroso) y con PS5 PRO supuestamente (a falta de confirmarlo en los juegos parcheados y ver cuántos se parchearán) podría funcionar en modo calidad a 60 fps la diferencia (para algunos) es destacable.
Y sin ir muy lejos justo el forero @GOW50 puso un tweet de DF que demuestra la mejora evidente (para el de DF) de calidad de imagen en PS5 PRO con el caso de FFVII Rebirth.
Ahora, esto es lo de siempre, ya no con PS5 PRO sino en general con todo el tema de mejoras o modos gráficos. Si compensa la mejora o el cambio es un tema personal de cada uno dependiendo de su visión y la pantalla que use (y para el caso de PS5 PRO, además de su bolsillo).El Hombre Araña escribió:patito244 escribió:Para mí pasar de los juegos en modo fidelidad de 30 a 60fps ya merece la pena el comprarla, que aparte que se vea mejor estamos doblando los fps en modo calidad que parece que de eso nadie habla
Eso con los juegos que hay a día de hoy.
Mañana sale GTA VI y nada garantiza que vaya a ir a 4k 60 fps en la Pro.
Pues si en la PRO GTA 6 no fuera a 4k (reescalado) a 60 fps, imagina cómo se verá en la PS5 normal, quizás solo habría 1 modo, el cinemático: 24fps borrososGOW50 escribió:John_Dilinger escribió:Yo lo siento pero prácticamente los veo igual,si hay que desembolsar casi 1000 euros en una consola por ver una ventana con los cristales empañados haciendo 200x zoom o por ver a Joel un poco más bronceado estamos apañados.
Esto no tiene ni tendrá justificación alguna.
Esta captura la acabo de hacer yo del video que insisto en que lo veais, porque está claro que más de uno no lo hace
Se puede ampliar la foto aunque ¿Hace falta acercarse mucho a la pantalla?
Esa parte del video NO explica la mejor calidad visual, explica que PS5 PRO puede mover a 60 fps el modo calidad 30 fps de PS5 (de ahí lo de que comparen con modo calidad/fidelity).
De hecho esa parte es muy confusa de ver y no sé hasta qué punto afecta el puto blur que mete el juego de forma, para mi, desproporcionada. Si hacemos capturas a varios puntos del video podemos ver de hecho que en según que comparativa se ve mejor en PS5 que en PS5 PRO dependiendo del momento (dependiendo de cómo el juego mete mas o menos blur y/o la compresión del video moleste mas o menos), aquí unos ejemplos:
Aviso: por error hice capturas del video de gametrailers que tiene peor calidad, pero para el caso es lo mismo, el original de PS se ve comparativamente igual (ambos casos con mas calidad)En PS5 PRO tiene menos definición de las sombras del árbol mostradas en la caseta blanca de la izquierda.
En PS5 PRO... bueno, la imagen habla por sí sola, eso son enemigos o ñordos?
En PS5 PRO tiene menos definición en algunos objetos del fondo, como por ejemplo los 3 árboles.
Estas comparaciones de esa parte del video (las que hemos puesto los 2) no me parecen unas comparaciones válidas a nivel de calidad de imagen, principalmente por lo que dije del blur que parece que se están comparando momentos/cosas diferentes.
Que por cierto, el video se ve bastante mal por muy 4k que tenga, he visto videos en youtube a 4k con mayor calidad, no sé por qué esa calidad tan mala para el detalle que querían mostrar (desconozco si es cosa de youtube, de cómo lo subieron, de la fuente o qué).
Lo que sí me parecen comparaciones válidas son las partes que desde Sony muestran para destacar la mejora de calidad. Empieza con un ejemplo de TLOU 2 en modo rendimiento, y ahí sí que me parece que las diferencias son mas justas, por ejemplo esta captura:
La diferencia en esa torre, la valla de la izquierda, en la vegetación de la valla y otras zonas similares es apreciable, se ve borroso en PS5 (modo rendimiento, cómo no, aunque que sea un juego de PS4 tiene tela). Justo después pone otro ejemplo del Ratchet con el público.
Y eso que en youtube no es la mejor forma de comparar la calidad gráfica a ese nivel ya que lo suyo es compararlo sin video comprimido de por medio. Pero además si en lugar de comparar con juegos bien optimizados (los de sony) llegan a comparar juegos mas desastrosos a nivel rendimiento en PS5 creo que sería aún mas evidente la diferencia, como demuestra el tweet de DF del FFVII Rebirth que pusiste (a ver si sacan un video y vemos ese caso). Bueno, u otros casos en los que no haya modo 60 fps directamente, esa diferencia sí que es mas fácil de apreciar en un simple video (los que puedan diferenciar entre 30 y 60 fps, claro).
ErneX escribió:@GOW50 siendo sinceros aquí el que tiene que convencer que la consola merece la pena es Sony no lo que digamos nosotros y es que el precio no ayuda en absoluto.
ErneX escribió:@old ¿por la carga adaptable? yo tengo 3 mandos y la base de carga oficial, no me parece gran cosa esa funcionalidad la verdad.
jjuanji escribió:Parece que tendremos el State of Play el dia 24 de este mes, con su anuncio correspondiente el dia 23
old escribió:@Rvilla87 Practicamente Sony te esta diciendo que si queres esa funcion tenes que comprarte la slim y la pro, pero no te preocupes el problema es el "hate" de las redes
fernanwall escribió:que significa carga adaptativa?
old escribió:@Rvilla87 Practicamente Sony te esta diciendo que si queres esa funcion tenes que comprarte la slim y la pro, pero no te preocupes el problema es el "hate" de las redes
old escribió:@Rvilla87 Practicamente Sony te esta diciendo que si queres esa funcion tenes que comprarte la slim y la pro, pero no te preocupes el problema es el "hate" de las redes
Plage escribió:old escribió:@Rvilla87 Practicamente Sony te esta diciendo que si queres esa funcion tenes que comprarte la slim y la pro, pero no te preocupes el problema es el "hate" de las redes
Y ahora victimizándote, madre mía jajajaja, menudo personajes estás hecho
Yuluga escribió:como se cambian los widgets y fondos de la ps5 con el nuevo update?
Pobeng75 escribió:Vaya por delante por supuesto que cada uno hace con su dinero lo que le venga en gana faltaría más
Dicho esto a mí me parece surrealista que haya gente ya reservando lectores de discos y con intención de comprar ya está consola cuando realmente ni sabemos a ciencia cierta sus especificaciones técnicas (solo % ), no sabemos cómo va a funcionar en los NUEVOS juegos, nos la han presentado corriendo en juegos de hace 4 años!!!!! La mayoría de PS4 que hemos jugado todos y más de una vez, no sabemos cómo funcionará en otros muchos juegos de PS4 (Bloodborne te saluda), incluso ya están llegando informaciones de que habrá juegos en PS5 Pro que seguirán yendo a 30fps lo que ya sería la repanocha, habría que ver primero el análisis de DF al menos.....que haya peña dispuesta a gastarse ya 800€ o 950€ si lo quieres con todo en esto me parece alucinante.
Al final, como siempre digo, tenemos lo que nos merecemos.
Como esta consola sea un éxito (cumpla los objetos de venta que se haya marcado Sony que a saber cuáles son), podemos darnos por jodidos con la que se nos viene encima en el futuro y eso nos afecta a TODOS.
Pero por supuesto cada uno hará lo que quiera con su dinero faltaría más
Pobeng75 escribió:@vivazizou
Pues mira a cualquier precio para mí sí. Te la comprarías también si sacan la Pro a 2000€???? Por qué vamos, si todo el mundo piensa como tú es a lo que nos encaminaremos sin remedio....
Moraydron escribió:@old desinteligencia de Sony no, que la gente en vez de informarse y ser un poco racional lo que hace es rellenar la falta de información con algo que ellos mismos inventan como es el caso.
En vez de preguntarse por qué no hay carga adaptativa en PS5 fat algunos ya saben la respuesta sin investigar nada, es por qué Sony quiere que compremos la Slim.
Es el problema de las redes la gente salta muy rápido con cualquier teoría chorra y más rápido aún si está alineada con su forma de pensar, se tiene una puerta a una cantidad de información bestial y en vez de usarla se utiliza para desfogarse tirando de falacias.
Un saludo.