[Hilo Oficial] PS5

kakarot19 está baneado por "clon de usuario baneado"
kakashi_ax escribió:dejo esto por aquí....



Me parece lamentable que tenga que salir uno de epic.
Por aclarar un video de unos retrasados y que en el foro resetera comentan.
Madre mia las risas que están soltando el twiit de TIM.


Por cierto sobre el rumor de los juegos.

SON MENTIRA!!! Ni caso al 0,000001%. No le hagais caso ni penseis en la lista porque no es verfad nada.
Shiro_himura escribió:Si Insomniac games esta con Spiderman 2, no puede estar con el nuevo Ratchet y además los rumores apuntaban que es esta la compañía estaba con el remake del Ape Scape para hacer algo similar a lo que hiciera esta generación con Ratchet, en definitiva que los tres no van a salir los dos primeros años.

Ratchet & Clank PS4 salió en 2016 y el Marvel’s Spider-Man en 2018... Si sale sería de igual manera (Insomniac Games es capaz de manejar dos desarrollos a la par).

@Nowcry Joder compañero, que paciencia, tienes el cielo ganado...


Edito: ¿Moderación? ¿Cómo va todo? Espero que bien :)
Nosotros bien... Y nada... Ah, llegaron unos nuevos vecinos (dicen venir de flamerlandia), son mu' majos ellos –nos han contado muchas historias...– y finalmente todos lo pasamos bien cantando canciones parroquianas junto al calor de una chimenea...


Al final la demo no era para tanto y cualquier ordenador de gama media actual lo puede mover..

No quiero imaginar lo que podrán hacer las nuevas gráficas que salen a final de año ...


Matiz: la que corría PS5 parece que sí era para tanto [+risas]
capollama escribió:seguir pensando que donde mejor va a ir es en ps5

Será en pc, como siempre.
Se dijo que Insomniac tenía un Ratchet muy avanzado por lo que no sería muy descabellado que saliera de salida y Spiderman para finales de 2021.
Entonces, la conclusion a la que se ha llegado es que la demo de Epic para moverla en un PC potente se le debería aplicar un downgrade considerable.... No hay por donde cogerlo, esto. Cuidado con el marketing...

Con respecto al rumor de la lista de juegos, veo mucho titulo potente como para un lanzamiento.
SangReal escribió:
capollama escribió:seguir pensando que donde mejor va a ir es en ps5

Será en pc, como siempre.

Se les oye cambiando su disco duro jajajaja
parh escribió:Entonces, la conclusion a la que se ha llegado es que la demo de Epic para moverla en un PC potente se le debería aplicar un downgrade considerable.... No hay por donde cogerlo, esto. Cuidado con el marketing...


Eso no hay quien se lo crea...

Luego veremos juegos corriendo a 1080 en la nueva generación de consolas mientras en PC se van a los 4K con las 30XX y Big Navi
Respeto y educación entre todos por favor, que el console wars no nos destruya.
Yo a la conclusión que llegué, son muchas: que hay gente que no lee y además sabe mandarín; se creen lo que dice un calvo; luego todo eso lo difunden –tocando las pelotillas ya que estamos – (con todo eso, no se que es peor...)

Tal y cómo corre en PS5 ha llevado años de desarrollo en conjunto (entre Epic/Sony), además se les ve contentos con el resultado a los de Epic... Pero aquí a algunos que entraron (nuevos) les escuece, no lo de Epic (que realmente se la suda...) Es que "la play" haya estado en la ecuación.

Con cierto downgrade –curiosa palabra– claro que correría en todo sistema (eso lo sabemos todos); en XsX y nuevas GPU lucirá igual de tremendo con total seguridad.

P.d: Tras evaluar lo lamentable, en unas semanas "habría" evento para la consola, espero se cumpla... Yo me quedo con eso (a disfrutar).


@capollama Lo del nuevo paradigma te sonará a mandarín, algunos que entraron ayer te lo podrían explicar (que lo manejan bien).
es que en pc el ssd ultra rapido no hace falta por la ram que es muchisimo mas rapida, y estoy mas que seguro que en la que mas downgrade va a haber aunque sea por poco va a ser en ps5
kakashi_ax escribió:dejo esto por aquí....


No es suficiente ridículo, algunos seguirán insistiendo.
Alvi 7 escribió:@flanagan89 Si es cierto lo que se comenta en la demo hecha por Epic China, vendrian a corroborar que PS5 tiene 9 tflops como constantes y no esos 10 tflops, que serian solo picos. Bueno y que hay PCs actuales que pueden mover de sobra esa demo.


esto ya estaba mas que corroborado desde el momento en que la misma sony en la especificaciones tecnicas indica "frecuencia variable de hasta 2,23 GHz", la gran incognita es cual será la frecuencia sostenida promedio. Será interesante hacer este analisis, por ejemplo, en los meses mas calurosos...

Yo tambien pienso que la cifra de TF real estará alrededor de los 9.0
Resumen de lo dicho por Sweeney.ñ las ultimas horas

1) Las consolas de nueva generacion siguen bajo NDA. El puede hablar de lo que puede hablar. Fijaos que con la PS5 tampoco se extiende

2) Han discutido/hablado durante años con Sony sobre alamcenamiento y graficos. Unreal Engine 5 es la culminacion de todos esos debates.

3) Nanite y Lumen tendran soporte totan en las dos consolas nextgen y sera increible en ambas

4) Y PC? Debido al SSD? Sistema cerrado, personalizacion de hardware y hardware para descompresion lo hace muy eficiente. Pero en PCs alta gama tambien sera soportado

5) La demo es el trabajo de meses entre Sony y Epic.
Me resulta extraño ese odio exacerbado que se destila hacia Sony en otros hilos. Intentas explicar todo el tema del SSD y el problema en la velocidad de carga (que no es un problema de GPU, ya sabemos de sobra que una gráfica high end se folla a cualquier consola, el problema es la limitación del almacenamiento y el hecho de que la unidad SSD de PS5 es muy superior a lo visto hasta ahora) y a la gente le sale espuma por la boca.

Una pena.
parh escribió:
Alvi 7 escribió:@flanagan89 Si es cierto lo que se comenta en la demo hecha por Epic China, vendrian a corroborar que PS5 tiene 9 tflops como constantes y no esos 10 tflops, que serian solo picos. Bueno y que hay PCs actuales que pueden mover de sobra esa demo.


esto ya estaba mas que corroborado desde el momento en que la misma sony en la especificaciones tecnicas indica "frecuencia variable de hasta 2,23 GHz", la gran incognita es cual será la frecuencia sostenida promedio. Será interesante hacer este analisis, por ejemplo, en los meses mas calurosos...

Yo tambien pienso que la cifra de TF real estará alrededor de los 9.0


Pero eso no puede ser así.

Estas jugando, estas en una escena pensada para ir a full power, estas en verano a 38º y de repente tu videojuego baja de 30fps a 18fps.

No creo que funcione por la temperatura, para eso esta la refrigeración
Tengo una duda sobre los DNA... hasta cuando suelen durar esos contratos? Hasta que presenten consolas 100% o incluso anunciándolas, no pueden decir nada durante toda la generación?
parh escribió:
Alvi 7 escribió:@flanagan89 Si es cierto lo que se comenta en la demo hecha por Epic China, vendrian a corroborar que PS5 tiene 9 tflops como constantes y no esos 10 tflops, que serian solo picos. Bueno y que hay PCs actuales que pueden mover de sobra esa demo.


esto ya estaba mas que corroborado desde el momento en que la misma sony en la especificaciones tecnicas indica "frecuencia variable de hasta 2,23 GHz", la gran incognita es cual será la frecuencia sostenida promedio. Será interesante hacer este analisis, por ejemplo, en los meses mas calurosos...

Yo tambien pienso que la cifra de TF real estará alrededor de los 9.0

Ya dijo Cerny que tu PS5 puede estar metida en el frigorífico que rendirá igual a si la tienes puesta en el salón (da a entender cómo que la temperatura externa no le afectará).

Y te equivocas, no hay una cifra fija... PS5 usa frecuencia variable: si necesita mostrar una imágen muy cargada subirá la frecuencia, si es menos cargada la bajará... Se irá adaptando (todos estos temas están explicados en los artículos de Digital Foundry; los cuáles recomiendo leer).
sehito escribió:Tengo una duda sobre los DNA... hasta cuando suelen durar esos contratos? Hasta que presenten consolas 100% o incluso anunciándolas, no pueden decir nada durante toda la generación?


Eso sólo lo saben los firmantes, imposible saberlo si no eres tú quién ha firmado el contrato.
slash_94 escribió:Me resulta extraño ese odio exacerbado que se destila hacia Sony en otros hilos. Intentas explicar todo el tema del SSD y el problema en la velocidad de carga (que no es un problema de GPU, ya sabemos de sobra que una gráfica high end se folla a cualquier consola, el problema es la limitación del almacenamiento y el hecho de que la unidad SSD de PS5 es muy superior a lo visto hasta ahora) y a la gente le sale espuma por la boca.

Una pena.

Visto lo visto queda claro que a muchos les jode lo que va a ser capaz de hacer una PS5, supongo que se imaginaran GOW2 y no pueden tolerarlo
pepeporras está baneado por "Troll"
flanagan89 escribió:Tranquilos chicos, a ver:

Es un video... ¿y?

¿Habéis leído las declaraciones de Epic? ¿Las lágrimas no os dejan?

No es necesario el SSD de la PS5 para moverlo, ¿tanto os duele?

Dejadme que os retrate yo para la foto, sonreid:

Imagen

Que pena, habéis salido regular en la foto, vaya.

Que no pasa nada sectarios. A disfrutar.



No por más veces que repitas una mentira está se va a hacer real.

Ya se sabe que esa traducción no es lo que dicen en el vídeo, ahora que? Te damos el premio al cuñado del año [qmparto]
setien escribió:
kakashi_ax escribió:dejo esto por aquí....


No es suficiente ridículo, algunos seguirán insistiendo.

Pues ya está aclarado a ver si dejan de dar la brasa
davidDVD escribió:
parh escribió:
Alvi 7 escribió:@flanagan89 Si es cierto lo que se comenta en la demo hecha por Epic China, vendrian a corroborar que PS5 tiene 9 tflops como constantes y no esos 10 tflops, que serian solo picos. Bueno y que hay PCs actuales que pueden mover de sobra esa demo.


esto ya estaba mas que corroborado desde el momento en que la misma sony en la especificaciones tecnicas indica "frecuencia variable de hasta 2,23 GHz", la gran incognita es cual será la frecuencia sostenida promedio. Será interesante hacer este analisis, por ejemplo, en los meses mas calurosos...

Yo tambien pienso que la cifra de TF real estará alrededor de los 9.0

Ya dijo Cerny que tu PS5 puede estar metida en el frigorífico que rendirá igual a si la tienes puesta en el salón (da a entender cómo que la temperatura externa no le afectará).

Y te equivocas, no hay una cifra fija... PS5 usa frecuencia variable: si necesita mostrar una imágen muy cargada subirá la frecuencia, si es menos cargada la bajará... Se irá adaptando (todos estos temas están explicados en los artículos de Digital Foundry; los cuáles recomiendo leer).


Cuando sobre potencia bajará mhz pero no por calor...

Haber corregirme si me equivoco, pero yo pienso como bien dices que la temperatura no le afecta para bajar los TF, para eso está el disipador.

Los 10TF son de GPU, es decir la potencia de la CPU no se cuenta.

Entonces la GPU siempre funcionara a 10TF, menos cuando por ejemplo en un juego de estrategia necesites mucha CPU por la IA, entonces el programador tiene que adaptar los graficos para no bajar FPS ya que la GPU no puede dar 10TF.

Si estas en un Uncharted usas los 10TF de la GPU, pero no puedes usar toda la cpu, a no ser que el programador adapte una zona con menos carga grafica en un escenario para usar mas CPU y ponerte por ejemplo 10 enemigos superlistos con escenario destructibles etc
Entonces ahí estas usando 9TF de la GPU.

La consola lo hace automáticamente, pero el programador tiene que optimizar eso para no perder fps

Yo entiendo eso
Anubel escribió:
davidDVD escribió:
parh escribió:
esto ya estaba mas que corroborado desde el momento en que la misma sony en la especificaciones tecnicas indica "frecuencia variable de hasta 2,23 GHz", la gran incognita es cual será la frecuencia sostenida promedio. Será interesante hacer este analisis, por ejemplo, en los meses mas calurosos...

Yo tambien pienso que la cifra de TF real estará alrededor de los 9.0

Ya dijo Cerny que tu PS5 puede estar metida en el frigorífico que rendirá igual a si la tienes puesta en el salón (da a entender cómo que la temperatura externa no le afectará).

Y te equivocas, no hay una cifra fija... PS5 usa frecuencia variable: si necesita mostrar una imágen muy cargada subirá la frecuencia, si es menos cargada la bajará... Se irá adaptando (todos estos temas están explicados en los artículos de Digital Foundry; los cuáles recomiendo leer).


Cuando sobre potencia bajará mhz pero no por calor...

Haber corregirme si me equivoco, pero yo pienso como bien dices que la temperatura no le afecta para bajar los TF, para eso está el disipador.

Los 10TF son de GPU, es decir la potencia de la CPU no se cuenta.

Entonces la GPU siempre funcionara a 10TF, menos cuando por ejemplo en un juego de estrategia necesites mucha CPU por la IA, entonces el programador tiene que adaptar los graficos para no bajar FPS ya que la GPU no puede dar 10TF.

Si estas en un Uncharted usas los 10TF de la GPU, pero no puedes usar toda la cpu, a no ser que el programador adapte una zona con menos carga grafica en un escenario para usar mas CPU y ponerte por ejemplo 10 enemigos superlistos con escenario destructibles etc
Entonces ahí estas usando 9TF de la GPU.

La consola lo hace automáticamente, pero el programador tiene que optimizar eso para no perder fps

Yo entiendo eso


eso es lo peor de ps5
Anubel escribió:Cuando sobre potencia bajará mhz pero no por calor...

Haber corregirme si me equivoco, pero yo pienso como bien dices que la temperatura no le afecta para bajar los TF, para eso está el disipador.

Los 10TF son de GPU, es decir la potencia de la CPU no se cuenta.

Entonces la GPU siempre funcionara a 10TF, menos cuando por ejemplo en un juego de estrategia necesites mucha CPU por la IA, entonces el programador tiene que adaptar los graficos para no bajar FPS ya que la GPU no puede dar 10TF.

Si estas en un Uncharted usas los 10TF de la GPU, pero no puedes usar toda la cpu, a no ser que el programador adapte una zona con menos carga grafica en un escenario para usar mas CPU y ponerte por ejemplo 10 enemigos superlistos con escenario destructibles etc
Entonces ahí estas usando 9TF de la GPU

Yo entiendo eso

Copio tal cuál,

Digital Foundry: Parece que PlayStation ofrecerá un montón de potencia, pero también da la sensación de que los desarrolladores tendrán una tarea extra para optimizar sus juegos con estas nuevas características. La pregunta es, ¿qué ocurre cuando el procesador alcanza su límite energético y los componentes reducen su velocidad? Mark Cerny ha admitido en su presentación que la CPU y la GPU no funcionarán siempre a 3.5GHz y 2.23GHz, respectivamente.

Cerny: "Cuando ocurra el peor caso posible, funcionará a una velocidad de reloj más baja. Pero no mucho más baja, para reducir el consumo un 10% solo necesitas una reducción de alrededor del 2% en la frecuencia, así que calculo que la reducción será bastante baja", añadía. "Considerando todo esto, el cambio a un enfoque de frecuencia variable implicará ventajas significativas para los jugadores de PlayStation."

A mí el planteamiento/enfoque (general) que se han propuesto me parece un pasote, y tiene pinta de que será el estándar a futuro...


Y sobre la refrigeración,

Digital Foundry: Cerny reconoce que las soluciones de refrigeración de la anterior generación de hardware podían no ser óptimas, pero el concepto de trabajar con un rendimiento fijo –aquí la traducción no sé yo, en inglés dicen con un concepto de potencia límite ya establecido– hace que la disipación del calor sea más sencilla de manejar, pese a las impresionantes velocidades de reloj que tienen tanto la CPU como la GPU.

Es eso, al saber lo que se van a encontrar –las frecuencias están ya predefinidas cómo las óptimas– (tal que en Switch) soló deben fabricarse una refrigeración para paliarlo... Ojalá no decepcionen.
Anubel escribió:
davidDVD escribió:
parh escribió:
esto ya estaba mas que corroborado desde el momento en que la misma sony en la especificaciones tecnicas indica "frecuencia variable de hasta 2,23 GHz", la gran incognita es cual será la frecuencia sostenida promedio. Será interesante hacer este analisis, por ejemplo, en los meses mas calurosos...

Yo tambien pienso que la cifra de TF real estará alrededor de los 9.0

Ya dijo Cerny que tu PS5 puede estar metida en el frigorífico que rendirá igual a si la tienes puesta en el salón (da a entender cómo que la temperatura externa no le afectará).

Y te equivocas, no hay una cifra fija... PS5 usa frecuencia variable: si necesita mostrar una imágen muy cargada subirá la frecuencia, si es menos cargada la bajará... Se irá adaptando (todos estos temas están explicados en los artículos de Digital Foundry; los cuáles recomiendo leer).


Cuando sobre potencia bajará mhz pero no por calor...

Haber corregirme si me equivoco, pero yo pienso como bien dices que la temperatura no le afecta para bajar los TF, para eso está el disipador.

Los 10TF son de GPU, es decir la potencia de la CPU no se cuenta.

Entonces la GPU siempre funcionara a 10TF, menos cuando por ejemplo en un juego de estrategia necesites mucha CPU por la IA, entonces el programador tiene que adaptar los graficos para no bajar FPS ya que la GPU no puede dar 10TF.

Si estas en un Uncharted usas los 10TF de la GPU, pero no puedes usar toda la cpu, a no ser que el programador adapte una zona con menos carga grafica en un escenario para usar mas CPU y ponerte por ejemplo 10 enemigos superlistos con escenario destructibles etc

Yo entiendo eso


Yo creo que seguramente el tema sea mucho mas profundo.

Creo que hay funciones de programación que son mucho mas demandantes en consumo de energia que otras incluso aunque el procesador este con los mismos Clocks. Creo que Cerny hablo de ellas en su charla. Por lo que si tienes un TDP fijo para cada elemento y lo tienes al máximo con otras tareas, no puedes combinar tareas demandantes de TDP con por ejemplo con una tarea super demandante, simplemente porque la CPU no tiene potencia eléctrica para hacerlo.

Poder elegir darle mas potencia de TDP y bajar la GPU de clocks o al revés, puede abrir el camino a que un desarrollador pueda usar esa función en ese momento, es posible que esto haga que al final el rendimiento completo sea mejor, precisamente porque el desarrollador con el TDP fijo simplemente desecho la idea o se busco la vida con tareas mas pequeñas e ineficientes, o igual decidió downgradear la función que quería implementar.

Es un nuevo campo de libertad para el DEV y un grado mas de flexibilidad para todos. Cerny fue claro el sistema no tiene problemas para mantenerse al maximo salvo en funciones muy demandantes.

Tambien esconde otras funciones como por ejemplo un control por temperatura según potencia consumida, activa la ventilacion segun consumes y no por temperatura lo cual la hace activarse antes de las subidas de temperatura y por tanto mas eficiente, y lo mas importante antes de sufrir bajadas de rendimiento por Temperatura.

Lo que pasa es que la guerra de consola lo tergiversa todos para usarlo para crear confusión.
(mensaje borrado)
En todos los años que llevo disfrutando de este hobby jamás he visto semejante revuelo por una tech demo de un motor gráfico, ni de terceros ni propio.

Lo más cercano a esto que recuerdo es el famoso vídeo de Killzone2 del E3.

Como sea cierto lo del 4 de Junio y enseñen algún exclusivo corriendo en ps5 de calidad parecida, las redes sociales y los foros van a implosionar con ríos de bilis y espuma de algunos.

Yo tengo bastante claro, sin ni siquiera haber visto la consola, cuál voy a comprar. Y no me guío por caracteristicas técnicas ni cosas por el estilo, me guío por la marca PS que desde que está en este mundillo siempre me ha dado ratos inolvidables con los juegos que saca al mercado.

Todo lo demás de teraflops y Ghz para mí sobra.

@bracco pues yo sinceramente, y no lo digo por flammear, no sé que es lo que le ven a la otra marca de atractivo. Para mí, a poco que te gusten los videojuegos es que no hay color....
Aunque sí que me hubiera gustado probar algún que otro juego de la otra porque me gustan los videojuegos en general, pero ya digo, no me voy a gastar otros 400 pavos por 3/4 juegos que me llamen la atención.

Seré yo el raro supongo.
(mensaje borrado)
bracco escribió:No se, lo decia por el odio y la bilis que se respira por una simple tech demo. Lo bueno que llevamos entrando en la segunda semana y solo se habla de ps5, la otra ni existe.


De PS5, del SSD, y ultimamente de portatiles xD.

Es tan extraño todo esto.
(mensaje borrado)
Ya se pueden ir de vacaciones [bye]
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Buenos dias gente!como va ese damage control de buena mañana?veo que sigue la cosa escociendo y lo que te rondaré.....en fin.......sobre la lista de juegos supuestamente filtrada,sinceramente lo veo imposible,no creo que se hable de esos juegos que seguramente casi todos estaran como mucho en fases previa a desarrollo.......yo si espero un Silent hill reboot y/o HZD2,me parecen los realmente pausibles de salida con PS5,eso si,me habría encantado un Killzone,tenia la costumbre de pillarme el pack PS nueva con Killzone y se me va a hacer raro pillarme un pack HZD2.
Eormonder escribió:https://comicbook.com/gaming/amp/news/ps5-games-playstation-sony-reveal-event/?__twitter_impression=true


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Es la lista más fake que he visto en años.

Sony no va a sacar tanto exclusivo y de calidad junto porque se pisarían las ventas. Es imposible.
@eddy como, a qué lista te refieres
Edit: nada nada, localizada. Veamos... [rtfm]

Una vez leída: fake.

Me creo que puedan sacar esos juegos a lo largo de los primeros años de PS5, y ya sería mucho decir. De lanzamiento y cosas similares, no va a suceder.
slash_94 escribió:@eddy como, a qué lista te refieres
Edit: nada nada, localizada. Veamos... [rtfm]

A esa tan irreal que ronda por ahí....pero vamos,nada nuevo,lo que siempre pasaba antes de los E3,pero llevado ahora a este Summer game fest.....son listas que algunos usan para quejarse luego de lo flojas que son las presentaciones REALES porque no se parecen en nada a esas listas INVENT [+risas]
davidDVD escribió:
Anubel escribió:Cuando sobre potencia bajará mhz pero no por calor...

Haber corregirme si me equivoco, pero yo pienso como bien dices que la temperatura no le afecta para bajar los TF, para eso está el disipador.

Los 10TF son de GPU, es decir la potencia de la CPU no se cuenta.

Entonces la GPU siempre funcionara a 10TF, menos cuando por ejemplo en un juego de estrategia necesites mucha CPU por la IA, entonces el programador tiene que adaptar los graficos para no bajar FPS ya que la GPU no puede dar 10TF.

Si estas en un Uncharted usas los 10TF de la GPU, pero no puedes usar toda la cpu, a no ser que el programador adapte una zona con menos carga grafica en un escenario para usar mas CPU y ponerte por ejemplo 10 enemigos superlistos con escenario destructibles etc
Entonces ahí estas usando 9TF de la GPU

Yo entiendo eso

Copio tal cuál,

Digital Foundry: Parece que PlayStation ofrecerá un montón de potencia, pero también da la sensación de que los desarrolladores tendrán una tarea extra para optimizar sus juegos con estas nuevas características. La pregunta es, ¿qué ocurre cuando el procesador alcanza su límite energético y los componentes reducen su velocidad? Mark Cerny ha admitido en su presentación que la CPU y la GPU no funcionarán siempre a 3.5GHz y 2.23GHz, respectivamente.

Cerny: "Cuando ocurra el peor caso posible, funcionará a una velocidad de reloj más baja. Pero no mucho más baja, para reducir el consumo un 10% solo necesitas una reducción de alrededor del 2% en la frecuencia, así que calculo que la reducción será bastante baja", añadía. "Considerando todo esto, el cambio a un enfoque de frecuencia variable implicará ventajas significativas para los jugadores de PlayStation."

A mí el planteamiento/enfoque (general) que se han propuesto me parece un pasote, y tiene pinta de que será el estándar a futuro...


Y sobre la refrigeración,

Digital Foundry: Cerny reconoce que las soluciones de refrigeración de la anterior generación de hardware podían no ser óptimas, pero el concepto de trabajar con un rendimiento fijo –aquí la traducción no sé yo, en inglés dicen con un concepto de potencia límite ya establecido– hace que la disipación del calor sea más sencilla de manejar, pese a las impresionantes velocidades de reloj que tienen tanto la CPU como la GPU.

Es eso, al saber lo que se van a encontrar –las frecuencias están ya predefinidas cómo las óptimas– (tal que en Switch) soló deben fabricarse una refrigeración para paliarlo... Ojalá no decepcionen.


Un 2%... vamos que PS5 10,28TF bajaria a 10TF

Segun Cerny en el peor de los casos.

Según esas cifras la GPU puede trabajar al 100% y la CPU al 90% a la vez, sino he entendido mal.

Nada de la brutalidad de la que se habla de 8 ó 9TF
De lanzamiento es posible que saquen,nuevo gran turismo,ratchet anda clank y Horizon zero dawn 2.
Algunos se irán a primera mitad de 2021 y ya otros en años posteriores.Hablo de firsts.
Carnaca escribió:En todos los años que llevo disfrutando de este hobby jamás he visto semejante revuelo por una tech demo de un motor gráfico, ni de terceros ni propio.

Lo más cercano a esto que recuerdo es el famoso vídeo de Killzone2 del E3.

Como sea cierto lo del 4 de Junio y enseñen algún exclusivo corriendo en ps5 de calidad parecida, las redes sociales y los foros van a implosionar con ríos de bilis y espuma de algunos.

Yo tengo bastante claro, sin ni siquiera haber visto la consola, cuál voy a comprar. Y no me guío por caracteristicas técnicas ni cosas por el estilo, me guío por la marca PS que desde que está en este mundillo siempre me ha dado ratos inolvidables con los juegos que saca al mercado.

Todo lo demás de teraflops y Ghz para mí sobra.

@bracco pues yo sinceramente, y no lo digo por flammear, no sé que es lo que le ven a la otra marca de atractivo. Para mí, a poco que te gusten los videojuegos es que no hay color....
Aunque sí que me hubiera gustado probar algún que otro juego de la otra porque me gustan los videojuegos en general, pero ya digo, no me voy a gastar otros 400 pavos por 3/4 juegos que me llamen la atención.

Seré yo el raro supongo.

Al que de verdad le gustan los videojuegos se compra todas, y si te gusta que luzcan bien se compra ademas un buen pc. A ver si la presentan ya y nos dejamos de tantas conjeturas, que hasta ahora no hemos visto nada. Una tech demo de un motor grafico que no es un un juego in game y que será multi, encima dicen que corriendo en una 2070...lo demas son pajas mentales.
Eormonder escribió:https://comicbook.com/gaming/amp/news/ps5-games-playstation-sony-reveal-event/?__twitter_impression=true


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Un reboot de SOCOM molaría bastante, la verdad. Y a ver si se animan y reviven las sagas Resistance y Syphon Filter.
estufoide escribió:
Carnaca escribió:En todos los años que llevo disfrutando de este hobby jamás he visto semejante revuelo por una tech demo de un motor gráfico, ni de terceros ni propio.

Lo más cercano a esto que recuerdo es el famoso vídeo de Killzone2 del E3.

Como sea cierto lo del 4 de Junio y enseñen algún exclusivo corriendo en ps5 de calidad parecida, las redes sociales y los foros van a implosionar con ríos de bilis y espuma de algunos.

Yo tengo bastante claro, sin ni siquiera haber visto la consola, cuál voy a comprar. Y no me guío por caracteristicas técnicas ni cosas por el estilo, me guío por la marca PS que desde que está en este mundillo siempre me ha dado ratos inolvidables con los juegos que saca al mercado.

Todo lo demás de teraflops y Ghz para mí sobra.

@bracco pues yo sinceramente, y no lo digo por flammear, no sé que es lo que le ven a la otra marca de atractivo. Para mí, a poco que te gusten los videojuegos es que no hay color....
Aunque sí que me hubiera gustado probar algún que otro juego de la otra porque me gustan los videojuegos en general, pero ya digo, no me voy a gastar otros 400 pavos por 3/4 juegos que me llamen la atención.

Seré yo el raro supongo.

Al que de verdad le gustan los videojuegos se compra todas, y si te gusta que luzcan bien se compra ademas un buen pc. A ver si la presentan ya y nos dejamos de tantas conjeturas, que hasta ahora no hemos visto nada. Una tech demo de un motor grafico que no es un un juego in game y que será multi, encima dicen que corriendo en una 2070...lo demas son pajas mentales.

No, al que le gustan los videojuegos se compra la que más le guste , yo nunca he tenido una Xbox por que nunca me a gustado su catálogo a si que no no todo el que le gustan los videojuegos compran todas las plataformas para jugar
estufoide escribió:Al que de verdad le gustan los videojuegos se compra todas, y si te gusta que luzcan bien se compra ademas un buen pc. A ver si la presentan ya y nos dejamos de tantas conjeturas, que hasta ahora no hemos visto nada. Una tech demo de un motor grafico que no es un un juego in game y que será multi, encima dicen que corriendo en una 2070...lo demas son pajas mentales.

Esos gráficos se alcanzarán con el paso de los años, démosle tiempo a las desarrolladoras...

Y en un 2070, claro que correría (aunque a algunos les ha salido el tiro por la culata: era un vídeo sin más de la demo de PS5 ejecutándose en un portátil de 2,000€) y hasta en una 1060... Bajándole o quitándole las características preparadas para la next-gen, correrían ahí (es como el Trazado de rayos: pretendemos que funcione igual en una con RT Cores a una que no? Pero funcionar, funciona –claro–).
pepeporras está baneado por "Troll"
ayran escribió:
Eormonder escribió:https://comicbook.com/gaming/amp/news/ps5-games-playstation-sony-reveal-event/?__twitter_impression=true


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Es la lista más fake que he visto en años.

Sony no va a sacar tanto exclusivo y de calidad junto porque se pisarían las ventas. Es imposible.


Está claro que eso es más falso que la traducción del video del chino [qmparto]

En la presentación igual enseñan alguno de esos títulos para crear hype pero de ahi a que sean de lanzamiento, yo apuesto a que de Horizon Zero dawn 2 seguro que mostrarán algo y luego algunas IP nuevas, algún remake y los third
(mensaje borrado)
Eormonder escribió:
estufoide escribió:
Carnaca escribió:En todos los años que llevo disfrutando de este hobby jamás he visto semejante revuelo por una tech demo de un motor gráfico, ni de terceros ni propio.

Lo más cercano a esto que recuerdo es el famoso vídeo de Killzone2 del E3.

Como sea cierto lo del 4 de Junio y enseñen algún exclusivo corriendo en ps5 de calidad parecida, las redes sociales y los foros van a implosionar con ríos de bilis y espuma de algunos.

Yo tengo bastante claro, sin ni siquiera haber visto la consola, cuál voy a comprar. Y no me guío por caracteristicas técnicas ni cosas por el estilo, me guío por la marca PS que desde que está en este mundillo siempre me ha dado ratos inolvidables con los juegos que saca al mercado.

Todo lo demás de teraflops y Ghz para mí sobra.

@bracco pues yo sinceramente, y no lo digo por flammear, no sé que es lo que le ven a la otra marca de atractivo. Para mí, a poco que te gusten los videojuegos es que no hay color....
Aunque sí que me hubiera gustado probar algún que otro juego de la otra porque me gustan los videojuegos en general, pero ya digo, no me voy a gastar otros 400 pavos por 3/4 juegos que me llamen la atención.

Seré yo el raro supongo.

Al que de verdad le gustan los videojuegos se compra todas, y si te gusta que luzcan bien se compra ademas un buen pc. A ver si la presentan ya y nos dejamos de tantas conjeturas, que hasta ahora no hemos visto nada. Una tech demo de un motor grafico que no es un un juego in game y que será multi, encima dicen que corriendo en una 2070...lo demas son pajas mentales.

No, al que le gustan los videojuegos se compra la que más le guste , yo nunca he tenido una Xbox por que nunca me a gustado su catálogo a si que no no todo el que le gustan los videojuegos compran todas las plataformas para jugar

entones una de dos, o no te gustan los videojuegos o andas mal de pasta.
bracco escribió:Objetivamente los usuarios de pc y xbox se pueden meter dentro del mismo saco ( comparten catálogo) por lo tanto no, a quién le guste los videojuegos se comprará una switch y una ps4 y dudará entre montarse un pc o pillarse la xbox.

No ya te digo yo que no todos somos igual, yo si me montara un pc sería para shooters y juegos mmorpg , Nintendo por exclusivos y Sony por exclusivos y catálogo en general
@estufoide WTF?si no me compro todas las consolas o nunca he tenido una Xbox es por que no me gustan los videojuegos?
Es la mayor estupidez que he leído en años lol, aquí se termino el hablar de este tema contigo [facepalm]
estufoide escribió:
Eormonder escribió:
estufoide escribió:Al que de verdad le gustan los videojuegos se compra todas, y si te gusta que luzcan bien se compra ademas un buen pc. A ver si la presentan ya y nos dejamos de tantas conjeturas, que hasta ahora no hemos visto nada. Una tech demo de un motor grafico que no es un un juego in game y que será multi, encima dicen que corriendo en una 2070...lo demas son pajas mentales.

No, al que le gustan los videojuegos se compra la que más le guste , yo nunca he tenido una Xbox por que nunca me a gustado su catálogo a si que no no todo el que le gustan los videojuegos compran todas las plataformas para jugar

entones una de dos, o no te gustan los videojuegos o andas mal de pasta.

Si no te compras todos los coches del mercado es que no te gustan los coches. Y si no te compras todas las casas de tu edificio es que no te gustan las casas... Y si no te compras todas las pizzas de la carta es que no te gustan las pizzas.... [+risas] [+risas] [+risas] ¿Pero tú has pensado lo que has escrito?
Una de las cosas que más admiro de la marca PlayStation es la masa de fans y haters que mueve. Hasta la minucia más insignificante relacionada con PS5 supera con creces cualquier lanzamiento estrella de cualquier otra compañía. La segunda foto del mundo de los videojuegos con más tráfico en toda la historia de Instagram es el logo de PS5... Si.. Un punto logo que es igual que el anterior. Y la primera el mando. Creo que no hace falta ser un visionario para saber que ocurrirá cuando pongan tan siquiera una simple foto de PS5.

Creo que cuando presenten la consola en condiciones y muestren los primeros juegos, será apoteósico.

La gente que no sabe de videojuegos, para referirse a una consola en genérico sin saber cuál es, siempre dicen "la pley"... creo que eso dice mucho de una marca. Y esa leyenda no se forja de un día para otro ni haciéndolo todo mal.
Siguen mejorando la traducción del vídeo de los chinos que como es lógico no contradicen al Jefe:

Imagen
@estufoide el hecho de que te gusten los videojuegos no significa ni justifica para nada el hecho de que tengas que tener todas las consolas + Pc de gama alta, los bolsillos no están para ese desembolso. Tengo 40 tacos y llevo desde crío en este mundillo, así que imagínate lo que me gustan, pero conforme pasan los años hay que dar prioridad a otras cosas.

Aunque no venga a cuento en el hilo, tengo un portátil para estudiar y para los deberes del crío + ps3, ps4 Pro y para el niño 3ds y Switch que de vez en cuando juego al Zelda BOTW y algún otro, ya quisiera yo tenerlas todas... hasta un Pc pepino y una buena silla gamer.... puestos a pedir...

Con eso tengo más que suficiente, no pienso gastarme 400 pavos por una consola que me llamen 2/3 juegos exclusivos, quien pueda que lo haga. Como he dicho antes, con la marca Playstation tengo más que de sobra para satisfacer mis momentos de ocio, para mí me llena más que todas las demás juntas con alguna que otra excepción, por supuesto.

Y que conste que me gustan prácticamente todos los géneros, desde un buen rpg hasta un simulador de vuelo...

A partir de ahí que cada uno se gaste la pasta en lo que le dé la gana.

Fin del offtopic.
@[GoS]

No lo ha pensado no, dice que si te gustan los videojuegos y no te compras todas la consolas y todos los PCs es que no tienes pasta!!!
Y se ha quedado tan ancho el tío [qmparto]
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