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darksch escribió:Nowcry escribió:Creo que se refiere a esto:†Call of Duty: Black Ops Cold War is scheduled for release globally November 13th for PlayStation 4, Xbox One, and PC on Battle.net. The PlayStation 5 version of Call of Duty: Black Ops Cold War is scheduled for release Holiday 2020 in the U.S. and Canada, and in late 2020 for the rest of the world.. The title is also scheduled for release later this year on the Xbox Series X. ††Actual platform availability and launch date(s) of MP Beta subject to change. See http://www.callofduty.com/beta for more details. Minimum Open Beta duration is 2 days. Limited time only, while Early Access Beta Codes last, at participating retailers. Internet connection required. Online multiplayer subscription may be required. **Appearance of final in-game version may vary.
Que viene al final de la pagina oficial de Call Of Duty:
En español:†La fecha de lanzamiento mundial prevista para Call of Duty: Black Ops Cold War es el 13 de noviembre para PlayStation®4, Xbox One, y PC en Battle.net. La versión de Call of Duty: Black Ops Cold War para PlayStation®5 está prevista para finales de noviembre de 2020 en EE. UU. y Canadá, y para finales de 2020 en el resto del mundo. El título también se publicará a finales de año para Xbox Series X. ††La disponibilidad en plataformas y las fechas de lanzamiento de la beta multijugador están sujetas a cambios. Visita http://www.callofduty.com/beta para obtener más información. La beta durará al menos 2 días. Por tiempo limitado, hasta que se agoten los códigos de acceso anticipado a la beta y en las tiendas asociadas. Se necesita conexión a Internet. Puede requerirse una suscripción para acceder al multijugador en línea. **El aspecto final en el juego puede variar.
Lo que pasa es que no sabe que Holydays y finales de 2020 es lo mismo pero adaptado a un lenguaje mucho mas universal, ha leído mal y digamos que esta haciendo un poco el ridículo porque no se en que momento que te digan finales de 2020 vaya a ser 2021. No se como ha llegado a esa conclusión y me gustaría saberlo.
Eso lo que significa es que el "parche" o versión upgradeada para next-gen no estará de salida con el juego, si separan fechas (una el 13 y otra holiday). Lo que no entiendo ya es diferencias en la fecha de salida del juego según regiones para la versión next-gen
Zuffuel escribió:Mr.Threepwood escribió:ocyrus escribió:yo pienso como este video ... donde estan las consolas?
[url]*********[/url]
yo con ps4 a estas alturas ya la tenia reservada... no entiendo como nadie habla de esto aqui ...
Uno podría pensar que el escote de la chica es circunstancial... hasta que se fija bien en el plano y ve que le han cortado media cabeza a la chica para que se le vean bien las tetas.
Es triste que en Youtube sigan habiendo chicas usando estos trucos para ganar visitas. En fin.
No te lo tomes tan a pecho
Zuffuel escribió:Mr.Threepwood escribió:ocyrus escribió:yo pienso como este video ... donde estan las consolas?
[url]*****[/url]
yo con ps4 a estas alturas ya la tenia reservada... no entiendo como nadie habla de esto aqui ...
Uno podría pensar que el escote de la chica es circunstancial... hasta que se fija bien en el plano y ve que le han cortado media cabeza a la chica para que se le vean bien las tetas.
Es triste que en Youtube sigan habiendo chicas usando estos trucos para ganar visitas. En fin.
No te lo tomes tan a pecho
El problema es que dan información a medias y por tanto mienten, porque la velocidad práctica de transferencia del SSD de PlayStation 5 gracias a sus potentes unidades de decompresión de datos no son esos 5.5 GB/s sino que son esos 9 GB/s.
Esto es debido a que en el hardware de Playstation 5 hay una unidad de función fija que lo que hace es tomar el caudal de datos comprimidos y los descomprime al vuelo hacía la memoria. Pensad en ello como el clásico descompresor WinRAR pero con una velocidad muy grande, funcionando de manera cuasi instantánea, sin casi participación de la CPU y transparente tanto para el usuario como para los desarrolladores.
Dado que en PC esos decompresores de datos no están incluidos en ningún SoC o CPU que haya en el mercado en la actualidad realmente se necesitaría un par de núcleos de la CPU adicionales como minimo para poder realizar dicha descompresión con la misma soltura que lo hace el hardware de descompresión integrado en la PlayStation 5.
Fuente: El SSD ...
davidDVD escribió:Información interesante sobre el SSD de PS5 y lo último lanzado para compatibles que tanto se comparó con lo primero.El problema es que dan información a medias y por tanto mienten, porque la velocidad práctica de transferencia del SSD de PlayStation 5 gracias a sus potentes unidades de decompresión de datos no son esos 5.5 GB/s sino que son esos 9 GB/s.
Esto es debido a que en el hardware de Playstation 5 hay una unidad de función fija que lo que hace es tomar el caudal de datos comprimidos y los descomprime al vuelo hacía la memoria. Pensad en ello como el clásico descompresor WinRAR pero con una velocidad muy grande, funcionando de manera cuasi instantánea, sin casi participación de la CPU y transparente tanto para el usuario como para los desarrolladores.
Dado que en PC esos decompresores de datos no están incluidos en ningún SoC o CPU que haya en el mercado en la actualidad realmente se necesitaría un par de núcleos de la CPU adicionales como minimo para poder realizar dicha descompresión con la misma soltura que lo hace el hardware de descompresión integrado en la PlayStation 5.
Fuente: El SSD ...
Un sistema cerrado (y creado para un desempeño concreto) siempre debería explotar mejor las capacidades, y en este caso hasta tiene componentes que no están en otros dispositivos... Si ya la la primera hornada de títulos de Sony impresionan...
P.d: Según comentó Cerny, en el mejor de los casos, podría alcanzar hasta los 22GB/s
davidDVD escribió:Información interesante sobre el SSD de PS5 y lo último lanzado para compatibles que tanto se comparó con lo primero.El problema es que dan información a medias y por tanto mienten, porque la velocidad práctica de transferencia del SSD de PlayStation 5 gracias a sus potentes unidades de decompresión de datos no son esos 5.5 GB/s sino que son esos 9 GB/s.
Esto es debido a que en el hardware de Playstation 5 hay una unidad de función fija que lo que hace es tomar el caudal de datos comprimidos y los descomprime al vuelo hacía la memoria. Pensad en ello como el clásico descompresor WinRAR pero con una velocidad muy grande, funcionando de manera cuasi instantánea, sin casi participación de la CPU y transparente tanto para el usuario como para los desarrolladores.
Dado que en PC esos decompresores de datos no están incluidos en ningún SoC o CPU que haya en el mercado en la actualidad realmente se necesitaría un par de núcleos de la CPU adicionales como minimo para poder realizar dicha descompresión con la misma soltura que lo hace el hardware de descompresión integrado en la PlayStation 5.
Fuente: El SSD ...
Un sistema cerrado (y creado para un desempeño concreto) siempre debería explotar mejor las capacidades, y en este caso hasta tiene componentes que no están en otros dispositivos... Si ya la la primera hornada de títulos de Sony impresionan...
P.d: Según comentó Cerny, en el mejor de los casos, podría alcanzar hasta los 22GB/s
Master_100 escribió:El tweet de Capcom deja claro que Sony tenía en mente otro evento en agosto como rumoreaba Jeff, además en junio cuando anunciaron RE8 ya nos aplazaban a más info en agosto, por lo que pinta a que algo les hizo cambiar de idea. Para mí que no se han sentido lo suficientemente presionados como para ir con toda la artillería y que tanto la revelación del nuevo COD, lo del RE8, la demo del Ratchet y el anuncio de salida en la ventana de lanzamiento...eran parte de ese state of play que han aplazado. Pero ahora en septiembre tienen que ir con todo sí o sí, ya toca Sony
Loevhe escribió:Como va el tren del hype?
La web de Ubisoft borra su mensaje acerca de la no retrocompatibilidad de PS5 con PS3, PS2 y PSX
https://www.3djuegos.com/noticias-ver/2 ... -de-la-no/
BeSalmorejo escribió:Master_100 escribió:El tweet de Capcom deja claro que Sony tenía en mente otro evento en agosto como rumoreaba Jeff, además en junio cuando anunciaron RE8 ya nos aplazaban a más info en agosto, por lo que pinta a que algo les hizo cambiar de idea. Para mí que no se han sentido lo suficientemente presionados como para ir con toda la artillería y que tanto la revelación del nuevo COD, lo del RE8, la demo del Ratchet y el anuncio de salida en la ventana de lanzamiento...eran parte de ese state of play que han aplazado. Pero ahora en septiembre tienen que ir con todo sí o sí, ya toca Sony
¿Han aplazado un State of Play? ¿siiii? menos mal que nos lo has dicho tu, sino no nos enteramos... ¿fuente por favor?
Loevhe escribió:Como va el tren del hype?
La web de Ubisoft borra su mensaje acerca de la no retrocompatibilidad de PS5 con PS3, PS2 y PSX
https://www.3djuegos.com/noticias-ver/2 ... -de-la-no/
Master_100 escribió:BeSalmorejo escribió:Master_100 escribió:El tweet de Capcom deja claro que Sony tenía en mente otro evento en agosto como rumoreaba Jeff, además en junio cuando anunciaron RE8 ya nos aplazaban a más info en agosto, por lo que pinta a que algo les hizo cambiar de idea. Para mí que no se han sentido lo suficientemente presionados como para ir con toda la artillería y que tanto la revelación del nuevo COD, lo del RE8, la demo del Ratchet y el anuncio de salida en la ventana de lanzamiento...eran parte de ese state of play que han aplazado. Pero ahora en septiembre tienen que ir con todo sí o sí, ya toca Sony
¿Han aplazado un State of Play? ¿siiii? menos mal que nos lo has dicho tu, sino no nos enteramos... ¿fuente por favor?
A qué viene esto? Lógicamente son todo rumores, nadie sabe cuándo iba a ser el state of play, solo doy mi opinión en base a la info del RE8 y lo que comentaba Jeff Grubb sobre el posible evento de agosto. La fuente según mi navegador es Helvetica o Arial, de nada
Master_100 escribió:@BeSalmorejo Mira, no he dicho nada negativo como para que saltes así ni he dado como información oficial nada, que me ha faltado poner un "en mi opinión"? Pues ok, te lo admito, pero a veces uno escribe y quiere simplemente opinar según cómo ve los rumores e informaciones que van saliendo y no lo expresa de la mejor manera. Pero se pueden decir las cosas de otra manera en lugar de soltar un "menos mal que nos los has dicho tú" y luego culpar al otro de gracioso cuando eres el primero que lo hace.
Vaya, os quejáis de los trolls y muchas veces con razón, pero es que se le quitan a uno las ganas de comentar nada cuando con un mensaje sin ninguna mala intención se le saca punta como si uno viniera mintiendo e inventando. Y ya se ve que de paridas tú entiendes mucho...
RiverWolf escribió:Buenas.
No se si esto se había puesto ya en el hilo o no, pero acabo de leer que PlayStation 5 no tendrá salida óptica de audio.
RiverWolf escribió:Buenas.
No se si esto se había puesto ya en el hilo o no, pero acabo de leer que PlayStation 5 no tendrá salida óptica de audio.
Ferdopa escribió:Jur...
@BeSalmorejo @Master_100
Hay usuarios que bien se pueden equivocar o bien pueden venir malinformados de otros medios (sólo hay que ver los titulares de muchas páginas web desde hace meses).
Me alegro de que hablando con respeto y evitando actitudes beligerantes los usuarios podáis enterderos.
@RiverWolf
Ancient escribió:+1
No sabeis cuanto entiendo esta situación. Estamos en un punto que entre troleos, desinformación y expectativas de futuros eventos frustradas hacen que todos estemos de más mal humor que de constumbre. Si ya sumamos tema COVID... Estan siendo unos meses muy dificiles para todo el mundo.
Así que desde aquí agradecer a a los usuarios que vienen a participar de buen rollo. Y a la moderación también, que debe ser un toston tener que revisar este (y otros) hilo cada día, seguramente varias veces.
Riky_Xerez escribió:Se está hablando de un posible retraso de la consola en Europa por lo del anuncio del Cod de que el juego salga antes en USA/Canadá que en el resto del mundo.
Riky_Xerez escribió:Se está hablando de un posible retraso de la consola en Europa por lo del anuncio del Cod de que el juego salga antes en USA/Canadá que en el resto del mundo.
Pepon81 escribió:Riky_Xerez escribió:Se está hablando de un posible retraso de la consola en Europa por lo del anuncio del Cod de que el juego salga antes en USA/Canadá que en el resto del mundo.
No has leído las últimas páginas no¿?
Riky_Xerez escribió:Se está hablando de un posible retraso de la consola en Europa por lo del anuncio del Cod de que el juego salga antes en USA/Canadá que en el resto del mundo.
RiverWolf escribió:Buenas.
Koei Tecmo ha anunciado dos nuevos musous que dará a conocer al final de mes en el TGS, aquí lo podréis ver.
https://www.youtube.com/watch?v=MbkTLsB ... e=youtu.be
Puede que sean los dos primeros juegos de este género que veamos next gent y el cambio gracias al SSD de PS5 puede marcar un antes y un después en este tipo de juegos.
¿Recordáis la parte final de la demo de Wukon? Pues eso mismo pero multiplicado. Se podrá llenar la pantalla literalmente con cientos y cientos de enemigos.
El popping en esta generación pasará a la historia en estos juegos y en cualquiera gracias a la velocidad del disco duro.
davidDVD escribió:Información interesante sobre el SSD de PS5 y lo último lanzado para compatibles que tanto se comparó con lo primero.El problema es que dan información a medias y por tanto mienten, porque la velocidad práctica de transferencia del SSD de PlayStation 5 gracias a sus potentes unidades de decompresión de datos no son esos 5.5 GB/s sino que son esos 9 GB/s.
Esto es debido a que en el hardware de Playstation 5 hay una unidad de función fija que lo que hace es tomar el caudal de datos comprimidos y los descomprime al vuelo hacía la memoria. Pensad en ello como el clásico descompresor WinRAR pero con una velocidad muy grande, funcionando de manera cuasi instantánea, sin casi participación de la CPU y transparente tanto para el usuario como para los desarrolladores.
Dado que en PC esos decompresores de datos no están incluidos en ningún SoC o CPU que haya en el mercado en la actualidad realmente se necesitaría un par de núcleos de la CPU adicionales como minimo para poder realizar dicha descompresión con la misma soltura que lo hace el hardware de descompresión integrado en la PlayStation 5.
Fuente: El SSD ...
Un sistema cerrado (y creado para un desempeño concreto) siempre debería explotar mejor las capacidades, y en este caso hasta tiene componentes que no están en otros dispositivos... Si ya la la primera hornada de títulos de Sony impresionan...
P.d: Según comentó Cerny, en el mejor de los casos, podría alcanzar hasta los 22GB/s
abeliyo86 escribió:davidDVD escribió:Información interesante sobre el SSD de PS5 y lo último lanzado para compatibles que tanto se comparó con lo primero.El problema es que dan información a medias y por tanto mienten, porque la velocidad práctica de transferencia del SSD de PlayStation 5 gracias a sus potentes unidades de decompresión de datos no son esos 5.5 GB/s sino que son esos 9 GB/s.
Esto es debido a que en el hardware de Playstation 5 hay una unidad de función fija que lo que hace es tomar el caudal de datos comprimidos y los descomprime al vuelo hacía la memoria. Pensad en ello como el clásico descompresor WinRAR pero con una velocidad muy grande, funcionando de manera cuasi instantánea, sin casi participación de la CPU y transparente tanto para el usuario como para los desarrolladores.
Dado que en PC esos decompresores de datos no están incluidos en ningún SoC o CPU que haya en el mercado en la actualidad realmente se necesitaría un par de núcleos de la CPU adicionales como minimo para poder realizar dicha descompresión con la misma soltura que lo hace el hardware de descompresión integrado en la PlayStation 5.
Fuente: El SSD ...
Un sistema cerrado (y creado para un desempeño concreto) siempre debería explotar mejor las capacidades, y en este caso hasta tiene componentes que no están en otros dispositivos... Si ya la la primera hornada de títulos de Sony impresionan...
P.d: Según comentó Cerny, en el mejor de los casos, podría alcanzar hasta los 22GB/s
Sin ánimo de troleo y desde el desconocimiento de la materia tanto aporta un ssd para el tema de gráficos? Por que a estas alturas nos a quedado claro que el SSD de PS5 es diferente a todo lo visto y el rendimiento en un hardware cerrado como es una videoconsolas sera brutal, pero eso hace que un juego se vea mejor? Entiendo que hara que vaya todo más rápido y fluido pero que se vean mejores texturas o mayor carga gráfica no lo entiendo bien.
abeliyo86 escribió:davidDVD escribió:Información interesante sobre el SSD de PS5 y lo último lanzado para compatibles que tanto se comparó con lo primero.El problema es que dan información a medias y por tanto mienten, porque la velocidad práctica de transferencia del SSD de PlayStation 5 gracias a sus potentes unidades de decompresión de datos no son esos 5.5 GB/s sino que son esos 9 GB/s.
Esto es debido a que en el hardware de Playstation 5 hay una unidad de función fija que lo que hace es tomar el caudal de datos comprimidos y los descomprime al vuelo hacía la memoria. Pensad en ello como el clásico descompresor WinRAR pero con una velocidad muy grande, funcionando de manera cuasi instantánea, sin casi participación de la CPU y transparente tanto para el usuario como para los desarrolladores.
Dado que en PC esos decompresores de datos no están incluidos en ningún SoC o CPU que haya en el mercado en la actualidad realmente se necesitaría un par de núcleos de la CPU adicionales como minimo para poder realizar dicha descompresión con la misma soltura que lo hace el hardware de descompresión integrado en la PlayStation 5.
Fuente: El SSD ...
Un sistema cerrado (y creado para un desempeño concreto) siempre debería explotar mejor las capacidades, y en este caso hasta tiene componentes que no están en otros dispositivos... Si ya la la primera hornada de títulos de Sony impresionan...
P.d: Según comentó Cerny, en el mejor de los casos, podría alcanzar hasta los 22GB/s
Sin ánimo de troleo y desde el desconocimiento de la materia tanto aporta un ssd para el tema de gráficos? Por que a estas alturas nos a quedado claro que el SSD de PS5 es diferente a todo lo visto y el rendimiento en un hardware cerrado como es una videoconsolas sera brutal, pero eso hace que un juego se vea mejor? Entiendo que hara que vaya todo más rápido y fluido pero que se vean mejores texturas o mayor carga gráfica no lo entiendo bien.
Fredy_ES escribió:abeliyo86 escribió:davidDVD escribió:Información interesante sobre el SSD de PS5 y lo último lanzado para compatibles que tanto se comparó con lo primero.
Un sistema cerrado (y creado para un desempeño concreto) siempre debería explotar mejor las capacidades, y en este caso hasta tiene componentes que no están en otros dispositivos... Si ya la la primera hornada de títulos de Sony impresionan...
P.d: Según comentó Cerny, en el mejor de los casos, podría alcanzar hasta los 22GB/s
Sin ánimo de troleo y desde el desconocimiento de la materia tanto aporta un ssd para el tema de gráficos? Por que a estas alturas nos a quedado claro que el SSD de PS5 es diferente a todo lo visto y el rendimiento en un hardware cerrado como es una videoconsolas sera brutal, pero eso hace que un juego se vea mejor? Entiendo que hara que vaya todo más rápido y fluido pero que se vean mejores texturas o mayor carga gráfica no lo entiendo bien.
Cuidado... esas palabras te pueden costar la vida
Un SSD no es el equivalente a potencia. Solamente procesa todo mucho más rápido. Carga de texturas, de zonas, etc. Pero no puede hacer que veamos los juegos fotorealistas. Eso dependerá del motor gráfico y de las pericias de los estudios desarrolladores y justamente, Sony tiene los mejores. TLOU 2 se acerca al realismo muchísimo y lo hace con una ps4. Te lo pongo como ejemplo porque ps4 es mucho más inferior en potencia que ps5, bastante inferior.
abeliyo86 escribió:Gracias a todos por la aclaración, ahora lo entiendo mejor. Es que habia leído mucho sobre el tema del SSD y no lo tenia tan claro, pero con los ejemplos que me habéis puesto todo queda clarinete.
Ghukong escribió:Sigo pensando que se le da mucho bombo al SSD de sony.
(Creo Samsung ya ha sacado uno igual o superior en rendimiento).
Me esperare a verlo en funcionamiento.
Que la "nube" también prometía mucho en papel y con datos y ...
En fin lo mejor es esperar y ver los resultados.
Por lo pronto si hay evento este día 9 ,mínimo esta semana deberíamos saber algo, aunque sea el anuncio de este. A ver que pasa.
Ademas si xbox tiene una conferencia de 50 minutos en el Tokio ( que rezo porque no sean 50 minutos de repeticiones de "trailers") supongo sony tendrá algo por ahí tambien
Que a este paso llegamos a octubre con la venda puesta.
El problema es que dan información a medias y por tanto mienten, porque la velocidad práctica de transferencia del SSD de PlayStation 5 gracias a sus potentes unidades de decompresión de datos no son esos 5.5 GB/s sino que son esos 9 GB/s (vs los hasta 7GB/s de lectura y unos 5GB/s de escritura del Samsung, el cuál costaría él solo unos + de 400€).
Esto es debido a que en el hardware de Playstation 5 hay una unidad de función fija que lo que hace es tomar el caudal de datos comprimidos y los descomprime al vuelo hacía la memoria. Pensad en ello como el clásico descompresor WinRAR pero con una velocidad muy grande, funcionando de manera cuasi instantánea, sin casi participación de la CPU y transparente tanto para el usuario como para los desarrolladores.
Dado que en PC esos decompresores de datos no están incluidos en ningún SoC o CPU que haya en el mercado en la actualidad realmente se necesitaría un par de núcleos de la CPU adicionales como minimo para poder realizar dicha descompresión con la misma soltura que lo hace el hardware de descompresión integrado en la PlayStation 5.
Fuente: El SSD ...
Ghukong escribió:@Mj90 es todo en general lo se . Por eso he puesto el ejemplo de la nube.
Mucho prometer , muchas demos tecnicas de lo que haría y luego...
Esto me recuerda mucho a lo mismo. Pero vamos 3 meses y la consola esta aquí. Ya tendrá tiempo de "demostrar" si tanto bombo con su "arma secreta" es merecida o no
Porque nada más salir habrá comparaciones con el SSD de Samsung seguro. ( y con la competencia) .
Para lo que queda, realmente no vale la pena ni debatir pues las pruebas están al caer.
Solo comento que a mi el SSD me recuerda a la nube. Esperemos no tenga el mismo resultado.
@TeFaltaTefal Seguramenre porque así "evita" y puede retrasar su evento para dar precio y lanzamientos.
Aunque ya mosquea el jueguecico de : no tu primero.